Результаты поиска по запросу «

катя игра зайчик

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Cosplay Wh Other Wh Песочница Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium под катом еще парочка ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wh Cosplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,под катом еще парочка
Развернуть

Chaos (Wh 40000) Undivided длиннопост под катом еще Chaos Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Undivided,длиннопост,под катом еще,Chaos Space Marine

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Undivided,длиннопост,под катом еще,Chaos Space Marine

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Undivided,длиннопост,под катом еще,Chaos Space Marine

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Undivided,длиннопост,под катом еще,Chaos Space Marine

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Undivided,длиннопост,под катом еще,Chaos Space Marine

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Undivided,длиннопост,под катом еще,Chaos Space Marine


Развернуть

Brave new 40k Wh News Chaos (Wh 40000) Chaos Space Marine Blood Angels Space Marine Imperium длиннопост продолжение под катом Brave new 40k ...Warhammer 40000 фэндомы 

Различные правила. Удачи долистать до конца, если вообще захотите

Хаос:

Heldrake WS U# equipH ««h » had« au.ocannonand I Iddrakc daws. Hrfdra^ Bjldianicr Hjdts autocann°n HrUrakcilaw.' MTARCEAR OPTIONS mm RANGE TYPE S AP _ D 18' 36" Assault P6 Heavy 4 6 8 _2 -1 2 2 Melee Melee User -1 D3 Id DAMAGE Some of this models characteristics chan it suffers

Obliterators 2221------- №niioc* l^ih nMitrrator »• wiih flohmrtAl gum ' im I *__________I ftfiWMHWBWJS %>Mtli loth» Mh Emperor (pg 10) FMl„,e,.l Weapon«: When « unil of OW.Irrefoo» ET e I^Th, „.her The fn* n*.. £ !L „41» *e AK end .he .h.nf roil .. .he l»«fr. Foe d- a Lfaii ftv * 2 then

----------- ...uiwhmcnamlthe Talon of I lorus. Only on* of this model mav K. JHarmedw,,hDn.^ ■ „ ABILITIES TYPE___________ 3 —------ Rapid Fire 2 4 * Melee Melee Roll a D6 each time Abaddon the tv. . 1 he suffers a mortal wound and tann* further during this phase. On a 2- he' many

Some 0f thi« model’« charactertitle* cha. H cullers damage, at »hown below: RIMAIMING * M WS 13-24+ 12* 34 1 7-12 9" 44 1-6 6" 54 This weapon automatically hits its target This weapon can target units that are not visible to the bearer. If the target is within half range of this weapon,

Loro OI Vywi.—p--,IV I I Malignant Plaguccaster (pg 59) Noxious Blightbringcr (pg6l) | I Daemon Prince (pg 21) ■ Chaos Lord (pg 16) I 1 Chaos Lord in Terminator Armour, I (pg 16) Chaos Lord on Palanquin of Nurgle I (pg 19) I Sorcerer (pg 22) I Sorcerer in Terminator Armour i iPgJ2) _

IERETIC flSTARTES 16*8«==*'.... putnu , j.-i ermine tbciotol point* cosl ,ih i" »Icicrminc your armyV ini' tmn MOW is PEU UNI) llhw irwlodl* ChtcJ BArt* 19 1040 OMwCullnn Ciiw»l-and Ruder 1 ChmM Lord 1 i'hvn lard w Term inetur Armour 1 1 Cham lord on Rilot 1 1 Cham lord on

PARK hereticus discipline "■'•ore the battle, generate the psychic powers for Phvkkm that n use p0Wers from the Dark Hereticus discipline using the table low you can either roll a D3 to generate their powers randomly (Te-roll any duplicate results), or you can select the psychic powers >u wish


Кровавые Ангелы:

minie! equipped with two Furioso * «o»m bolffr "’¿agun. Uc- «'Mttad ^•«hiSmo, ^ them: n? musr sul JI target th, kt UuiKhf^Orv« per b*nl¿'~ *%*Vn «*“ ****ng phase. UtKitS *2*««' U “ ^“'P^ with them, untd your Shooting phase your opponent mu« wbtracú fre « -"«s for .»gri «.p™ lhl, ^ZZZ

minis FACTION KEYWORDS KEYWOROS jW I Commander Dante 12" 2+ 2+ 4 4 6 6 i Commander Dante is a single model armed with the Axe Mortalis, an inferno pisto I may be included in your army. WEAPON RANGE TYPE S AP 0 I Jnferno pistol 6" Pistol 1 8 -4 D6 1 'Ihe Axe Mortalis Melee Melee +2 -3

Astorath NAME Astorath storath i< a single model included in your army. WEAPON Bolt pistol The Executioners Axe Frag grenade Krak grenade ' ABILITIES JACTION KEYWORDS .KEYWORDS M WS BS s T W A Id Sv 1 12" 2+ 4 4 5 4 9 2+ mted with the Executioners Axe, a bolt pistol, frag grenades and

one of this model may be Lemartes is a single model armed with the Blood Crozius, a bolt pistol, frag grenades and krak grenades. Onl> included in your army Lemartes mm of WEAPON RANGE TYPE S ДР D I Bolt pistol 12" Pistol 1 4 0 1 1 The Blood Crozius Mclcc Melee +■2 -2 D3 I Frag grenade 6"

WcArun _ - - - - Plasma pistol Standard - Supercharge The Sanguine Sword Frag grenade Krak erenade ABILITIES When attacking with this weapon, cnoosc «... y. 12" Pistol 1 7 3 Pistoll 8 -3 2 On a hit roll of 1, the bearer is slajn Melee Melee x2 '3 Grenade D6 3 0 6* Grenade 1 6 — And They Shall

Death Company dreadnought NAME Death Company Dreadnought A Death Company WEAPON 1 )readnoughl is a single model equipped with two Furioso fists, a storm TYPE S AP D ABILITIES bolter and a meltagun. RANGE Heavy flamer 8’ Heavy D6 5 *1 1 MeJtagun 12’ Assault 1 8 •4 D6 Storm bolter 24*

ANBels war Angdus boltgun Blood Song • Master-crafted boltgun Meltagun Frag cannon Hand flamer bit rolls for this weapon * Ca*>0n' c*1°OSc 000 or both of the profiles below. If you choose both, subtract t from ail i U' Rapidfirel - *2" Assault 1 8’ Assault 2D6 If the target is within half

Sanguinary Guard Urn unit contains 4 Sanguinary Guard. It may contain up to 6 additional Sanguinary Guard (Power Rating *12). Each Sanguinary Guard is arnwrd with an angclus boltgun. cncarminc sword. Sanguinary Guard WEAPON RANGE TYPE S AP 0 ABILITIES jf Angclus boltgun 12" Assault 2 4 -1 1

Tycho the Lost fm M WS BS s I W A Id Sv f I Tycho the Lost 6" 2+ 2+ 4 4 5 4 9 2+ , J Tycho the Lost is a single model armed with Blood Song, a ■ included in your army. bolt pistol, frag grenades, krak grenades and an iron halo. Only one Tycho may be l 1 WEAPON RANGE TYPE S AP D ABILITIES

9 s NAME Chief Librarian Mephisto» Chief Librarian Mephiston M WS 2+ Chief Librarian Mephiston is a single model armed with a plasma pistol, the Sanguine Sword. hag grenades and krak grenade r ABILITIES WEAPON RANGE TYPE S AP 0 Plasma pistol When attacking with this weapon, choose one ol

b* Death Company [■» [peath Company Marine 3+ BS 3* Sv 3+ T^isunit contains ? Death Company Marines. It may include up to 5 additional Death Company Marines (Power Rating +9) or up to 10 addition.»! Death Company Marines (Power Rating +18). Each model is armed with a bolt pistol, a

Brother Corbulo ! KAMI M WS BS s I w A LU a» 6” 2+ 2+ « 4 5 4 9 3+ 1 Brother Corbulo is a single model armed with Heaven’s Teeth, a bolt pistol jrag grenades and krak grenades. Only one ot this model may be 1; I WfAPON RANGE TYPE s AP 0 ABILITIES f Bolt pistol 12’ Pistol 1 4 0 1 1

Sangitin.ii. Guard Ancient ^Sangui", y Guard Ancient is a single modd ”n’Cd Wl,h an -'ngolus boltgun. an eiu-armine sword. WUPDS ABILITIES Assault 2 If the target is within half range of this weapon, roll two dice when inflicting damage with it and discard the lowest result. attacking with

WARGEAR OPTIONS ■ 'This model may replace his lightning claw with a thunder hammer. abiutiis ACTION KEYWOROS EYWOROS And They Shall Know No Fear (pg 8«) Terminator Armour: This model has a 5+ invulnerable save. Teleport Strike: During deployment, you can set up th.s uni. in a teleportanum

Sanguinar Sv A Sanguinary Priest is a single model armed with a bolt pistol. WARGEAR OPTIONS WEAPON Bolt pistol Boltgun RANGE 12" 24” iirt Pistol 1 Rapid Fire 1 4 4 0 0 1 1 Chainsword Melee Melee User 0 1 Frag grenade Krak grenade 6" Grenade D6 3 0 1 6’ Grenade 1 6 •l D3 ABILITIES Each

M WS BS S T W A Id Sv guinary Priest on Bike 14" 2+ 3+ ¡A »Sanguinary Priest on Bike is a single model armed with a bolt pistol, a chainsword. frag grenades, krak grenades, a blood chalice and a iccium. His Space Marine bike is equipped with a twin boltgun. ■ Bolt pistol ■ Boltgun I Twin

Sanguinary Guard Urn unit contains 4 Sanguinary Guard. It may contain up to 6 additional Sanguinary Guard (Power Rating *12). Each Sanguinary Guard is arnwrd with an angclus boltgun. cncarminc sword. Sanguinary Guard WEAPON RANGE TYPE S AP 0 ABILITIES jf Angclus boltgun 12" Assault 2 4 -1 1

Tycho the Lost fm M WS BS s I W A Id Sv f I Tycho the Lost 6" 2+ 2+ 4 4 5 4 9 2+ , J Tycho the Lost is a single model armed with Blood Song, a ■ included in your army. bolt pistol, frag grenades, krak grenades and an iron halo. Only one Tycho may be l 1 WEAPON RANGE TYPE S AP D ABILITIES

u ,f following list* to determine the total potnisc™ wargear they are equipped with, to determine ymir rute point* values from page* 202-203. ftûNREfl WEAPONS MELEE WEAPONS WEAPON POINTS PER WEAPON Blood talons 65 Encarmine axe 16 | Encarrnine sword 1> | Furioso fist (single/pair) 40/30

,Ss >' . •< . *. • Vl^1 , , ;-v . Mttfiis Hen'S' S* ' -v >r^v ',*nm's m ,'i‘ ~~ v~- HbtwSh**«M«‘ ( ►J* ir* the gene seed thfll sTi-fc ro etch w» generation ot - .-v st-iayk- constantly with V. •- - -V- 'V Ficxxi Angels ,-ici :hor nature, hut this ssiuics into herserk frenzies. It is hi. See


Ванильные СМ

 points muis fjn n,r tlic following lltut« determineth< toulpoinu f they «c equipped with, v.deternu,*^ ■lut i»K» * r°,f'u ._ltl ail VrtUr IHOoCI»! ** nuuhe*1|'>«VH"n,,‘- *H * F h ,.M \ofidU« the point» v value. (Will«» MODUS PMTS PER Mogu PER UNIT (Dde» not include w,n. INIS PUT MOOfl

(:c»turlon pcvastator Squad pivaslotor ’u.-d . Arniorn ub Hcllblasic Hunter ^nd Rail Land Rail' i Land Raid-, a net predator Stalker •jhunderfirc Cannon Techmarinc Gunner indicator Whirlwind MODELS PER UNIT POINTS PER MOOLI (Including wargear) ISO 132 2 138 120 p‘S«ntTelion

‘gfpoft borner,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new,40k Wh News,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,продолжение под катом,Brave new 40k

Ifloltstonn hampion’s bj; ^‘ttoful I '-' «sccrator i Force axe / ,:°rcc stave Force sword 'Lightning claw Master-crafted Power sword Mdec *wapoalfi **A time it t Weapon. \\>u IhunderhanuW'' j imit has a canto cJoak you can add 2 to saving throws nude for models in the unit when

nm ttw s - -wmn Add 1 to ill hit rolls made tor this weapon agamst »argrt» 60' Hw'7 3 l I> < that cm fit Subtract I from the hit roil» made for thu w eapon against ill other ta/geiv VJgnpear mtuak launcher 9 D6 Add 1 to all hit roll» made for this weapon against target» that can Fly. You

Surcharge Standard Supercharge agamst x& «b« urgtu. rKVrWjCdiW n m- ***t hn tt» 'up' -*1n# f.rhe Sexier ndSrrs 1 .... rpjf . vhOtt h»T bee* rrwAnd • . fiff eadb of h* batxerkJU » • I- •- • :-Jde for ibis weapon *£um! target» ■- fit fcbtract 1 irca the hit nth m*de for tfc* If the target

 . * SPACE MARINES WARGEAR i| !l*#v V . * ,,fl «mi«, «» to •to"”-*"' ~ *4' Moo'll DA 5 0 24' Assault I * A-** uhln half range, add I lo this c fit Strength. 12* Pistol 1 4 0 i0' Raptsl fmr t 4 -1 24* Rapid Fire 1 4 0 »2* Piston 4 0 36“ Avsaull I>3 A 2 18' Heavy 1)6 4 0 24* Rapid


Развернуть

Wh Песочница Miniatures (Wh 40000) Chaos (Wh 40000) Красил сам (Wh 40000) Chaos Space Marine под катом еще ...warhammer 40k фэндомы 

3 Ещё немного хаос пехоты отряд тактикалов и сорк(когда то он был руническим жрецом волков)

warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),Chaos Space Marine,под катом еще
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Owlcat Games Larian Studios Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Разработчики игр Игровые новости ...Warhammer 40000 фэндомы 

Owlcat Games: Baldur's Gate 3 феномен, но у нас нет такого гигантского бюджета на создание чего-либо подобного

Олег Шпильчевский, генеральный директор Owlcat Games, объяснил, что у большинства студий, занимающихся изометрическими ролевыми играми, нет денег на разработку чего-то уровня Балдурс Гейт 3, в том числе и у его компании.

Шпильчевский поделился своим мнением во время записи последнего эпизода подкаста "ПИЛИМ, ТРЕМ", в котором он объяснил: "У Baldur's Gate 3 гигантский бюджет. Немногие студии могут себе это позволить, не говоря уже о том, чтобы вложить столько денег в изометрическую ролевую игру. Я знаю, что для Larian это уже вторая игра, которая представляет собой ситуацию "пан или пропал": вы вкладываете все свои деньги в одну попытку, а потом ждете, получится ли она или нет. Молодцы, они смелые люди, и видно, что они не зря это делают. Но, опять же, мы не можем вложить, скажем, 200 миллионов долларов в создание Baldur's Gate 3 - у нас нет таких денег. И я не знаю ни одной компании в мире, которая вложила бы столько денег в CRPG". 

Шпильчевский сначала разделил игры на категории по их производственной стоимости: AAA-игры имеют бюджет от 50 до 70 миллионов долларов и должны получить доход не менее 300 миллионов долларов, чтобы считаться успешными; AA-игры имеют бюджет от 5 до 15 миллионов долларов и должны заработать не менее 50 миллионов долларов, чтобы считаться успешными; A-игры имеют бюджет от 1 до 2 миллионов долларов (Шпильчевский не указывает целевые показатели дохода).

Конечно, стоит уточнить, что бюджет игр варьируется в зависимости от территории, на которой находится студия-разработчик, и от самого жанра. Шпильчевский рассказал о своем опыте работы с традиционными RPG, но все мы знаем, что бюджет такой игры, как Marvel's Spider-Man 2, составил 315 миллионов долларов, а бюджет The Last of Us Part 2 и Horizon Forbidden West превысил 200 миллионов долларов.

Все игры Owlcat относятся к категории AA, включая недавнюю Warhammer 40,000: Rogue Trader. Только следующая игра, похоже, будет еще больше: в команде разработчиков уже 150 человек (по сравнению с 30, которые разрабатывали Rogue Trader).

Для Шпильчевского Baldur's Gate 3 - это феномен, исходящий от компании с уникальными характеристиками, с которой невозможно конкурировать. Остальные представители традиционных ролевых игр будут продолжать занимать свою собственную нишу, несмотря на то, что Baldur's Gate 3 теперь является очевидным и недостижимым эталоном для всех.


ЗЫ. От себя хочу добавить, что никто не говорит что БГ3 это "неповторимый уникум", и что нет смысла ждать что другие разрабы будут что-то подобное делать. Тут просто просят денег и говорят, что были б деньги, они бы с радостью делали игры уровня бг3. надеюсь, бродячий торговец подкинул им достаточно денег, чтобы они могли совершенствоваться. 

Развернуть

Wh Песочница Miniatures (Wh 40000) Chaos (Wh 40000) Красил сам (Wh 40000) Chaos Space Marine Varp Talons под катом еще ...warhammer 40k фэндомы 

Второй покрас

warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),Chaos Space Marine,Varp Talons,под катом еще
Развернуть

комиссар Imperium гифка #Хейтдом Terible_KOLOBOK Red Dead Redemption Игры под катом еще ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Елена Самко Wh Cosplay Wh Other Slaanesh Chaos (Wh 40000) под катом еще ...Warhammer 40000 фэндомы 

Я - • i * |. ' Яж		'■'ii
"i,] r. T it ■' ■	• V#	Й ' J t,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,elenasamko,Елена Самко,Wh Cosplay,Wh Other,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),под катом еще
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,elenasamko,Елена Самко,Wh Cosplay,Wh Other,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),под катом еще
	vp		гЖ|Т^ ^ v ^шЛ
//£ ^ ^ .-Я	e' • Г - « * -’ #о£ 'Я* + ST. # ;:Ш11а		™ ir «. 9 Ь ^'f . 1 • и • »ч,> ’ , , '»ГЛ * * л»,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,elenasamko,Елена Самко,Wh Cosplay,Wh Other,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),под катом еще
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,elenasamko,Елена Самко,Wh Cosplay,Wh Other,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),под катом еще
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,elenasamko,Елена Самко,Wh Cosplay,Wh Other,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),под катом еще
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,elenasamko,Елена Самко,Wh Cosplay,Wh Other,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),под катом еще

Развернуть

Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Thousand Sons Space Wolves Imperium Wrath of Magnus перевёртыш Тысяча Сынов космические волки под катом продолжение ...Warhammer 40000 фэндомы Space Marine 

Начало Гнева Магнуса. Переведено Инкором.

Вначале идет пересказ первой варзоны. Поэтому расстановка сил такая. Мидгардия вся в нургле, Эгил сражается на поверхности, а Гримнар и ко вступили в битву в подземельях с четырьмя демон-принцами, что оказалось ловушкой и они оказались запертыми под завалами. Подменыш инфельтрировался под вокс офицера Мендаксиса у ТА, рассказал, что Гримнар мертв, что Вульфены это признак хаоса, что остальные волчьи лорды то ли пропали, то ли вцепились друг другу в глотки, что крепость Лонгховл открыла огонь по серым, ну и конечно та видео-запись где скаутов ТА режут Вульфены. Короче ТА начали бомбежку системы. Капитан Штерн на пути к скале пересекся с Рагнаром и вместе с ним они отчистили один зведный форт от демонов, после чего поспешили на встречу к Азраэлю. Рагнар оказался первым волком, которому было дозволено вступить на скалу. Вместе с Рагнаром прибыл инквизитор из Ордо Еретикус де Морней, ТА думают, что он пришел проследить за судом над волками, но на самом деле де Морней уже давно присматривался к ТА и считает, что у них что-то нечисто. Короче хоть Штерн с Рагнаром и прибыли, но бомбежка уже во всю идет. На мостике атмосфера весьма накалена и Штерн начал речь: говорил он об опасности хаоса, о том что он сражался рядом с Вульфинами и что нашел их надежными и о том, что сюда уже проникла угроза, которая и есть источник всего этого хаоса, после чего указал пальцем на вокс офицера Мендаксиса объявив того демоном.
Короче началась заваруха, Подменыша атаковали, он принял свою истинную форму, превращал летящие в снаряды болтеров в бабочки, напризывал кучу демонов (покупайте Хорроров) и оставив свою иллюзию, которую быстро разоблачили, смылся с мостика. Убегая Подменыш конечно постоянно призывал Демонов Тзинча, поэтому на скале начался чистый бедлам. Белиал и дезвинг вступили в бой и каждый раз, когда повествование будет возвращаться к нему это будет бессмысленное и беспощадное болтерпорно, за одно будут пиарится Хорроры, которые после своей смерти распадаются еще на двоих (покупайте их!). Азраил и Асмодей поняли, что Подменыш тут главный и может разоблачить секреты ТА и пошли за ним, Штерн, Рагнар и инквизитор увезались за ними тоже. За одно Штерн призвал подкрепление из Серых, которые телепортировались прямо на мостик.
Подемныш тем временем уже добирался до камер ТА и смаковал мысли об разоблачении их секретов. Постоянно изменяя облик и в конце концов превратившись в Азраила, Подменыш добрался до камер и начал их открывать.
‘I have come for the Fallen,’ said the Changeling, Azrael’s noble tones giving his statement an air of command.
‘There is nothing left to learn,’ came a weary protestation from the farthest chamber. The voice was scratchy and hoarse, but a shred of defiance was underneath it still. ‘You have taken everything we have to give.’
‘Things are different this time,’ said the impostor Azrael as he approached, pressing the hilt of the Sword of Secrets against a castellan-class gatelock. The portal clunked heavily, and the las-bars that formed a portcullis in the mouth of the chamber crackled as they disappeared. The shadowy figure beyond half-stood, his lean but muscular body as tense as a spring. ‘This time, nameless one,’ said Azrael, ‘I give you freedom.’
Дальше сново болтер порно с Белиалом, а также эпизод с Синими Писцами ворующими заклинания и книжки из либреаурима по приказу Магнуса.
Азраил идя за Подменышем с неудовольствием узнает, что "он" уже здесь проходил. Идя дальше вглубь скалы Азраил попытался отговорить идти с ним Штерна, Рагнара и инква, но те отказались. Подменыш в облике Азраила успешно проходил сквозь все системы охраны, а ведь они становились все строже, чем дальше вглубь он уходил. Настоящий Азраил и ко проходят мимо опустевших камер. Чем дальше они шли, тем больше Азраил понимал, Подменыш хочет освободить Лютера.
Но Подменыш был остановлен, но не нашими героями, а diminutive figure that was hidden entirely by white robes and carried a graven crozius in both arms. The Daemon recoiled in horror, for the creature before it was anathema to its kind. The creature focussed its baleful glare, and the Changeling turned and fled.
В конце концов убегающего Подменыша догоняет наша зондер команда, начинается бой. Подменыш призывает демонов и принимает облики злейших врагов его противников. Против Рагнара это был Мэдокс колдун ТС, против Азраэля был ганфайтер в капюшоне с большим мечом за спиной (ну вы поняли), а против Штерна, какой-то Повелитель Перемен, которого он изгнал давно. Подменыша убивают, с демонами разбираются, Азраил приказывает флоту остановится. Ибо врагами являются не Волки.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме катя игра зайчик (+1000 картинок)