Результаты поиска по запросу «

имперская зажигалка

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Комиксы Wh Комиксы MIXSAN Имперский перевёртыш ...Warhammer 40000 фэндомы 

Наконец то завершаем сюжетку про Василия.
ВЫ М1К5ЯМ мШЩММ ЩВШШ 0ШЗ Ш СЭ 53ЕИШЮ (ШШ0 CD бШЗЭОЯЗЗИЗЬ езшЕЙ 1~ГТгчтг^г^г \ гга ggrw^ СПТГ) (ЕЕЦРОЕЬт СЭ О (Ш^ЕЕШЭ ЛЗВОШб^ИьЗЭбЭ fjrrrrfTn^y miTfflrnTrfl ПОКА МЫ НЕ МОЖЕМ УТОЧНИТЬ, СКОЛЬКО ИН ВСЕГО БЫЛО, НО МЫ ПРЕДПОЛАГАЕМ, ЧТО-ТО ОКОЛО ВЗВОДА. ПОНОЖЕ, ОНИ ПЛАНИРОВАЛИ ДИВЕРСИЮ! НАЫИ
Развернуть

Imperium hammk artist Space Marine Primaris Space Marine Imperial Fists Имперские Кулаки Sons of Dorn Rogal Dorn Primarchs ...Warhammer 40000 фэндомы 

		■¡-'Il	1 V	■	= * ! ■кг%
g?		Цд- 1			Е-
1 , / -, я , Я F1	L 11 ^ t к \ «п* ; Bst 1 :: » ▼ VÇ •' •» 1		¡¿ {
. / Р,Ш~^'\ > / / ¡^Я I	HL;		
нив Wfâ	N' ' < 1 .■ * v ^ , , ' m^h \	%	^Wf 1И Гт / * / ЭЩ/Ж > jL f. í/njL - ^ v4Rr^
	1Й;_ ■* / ЬШ V* 1		
r/ ^ jpTf		Л*	si
'*** - •-<— -*" 5^,jà	к И 'л ч
Развернуть

Wh Песочница Imperium Имперская знать Никакого превозмогания ...Warhammer 40000 фэндомы 

 У . Ih л >4 flfk \ F к Ж /i / // 1 ч» Ж Л" к ш/1/ ШЕя\ • ДШ\ ЛН ^Н 9 И ■ 1 # « Ж \l Г; / А Я l*V у ■к ' < у 1 г it А I If W/ /1 \ ^jk к у V4F У Ж 11 Л V / М Тшн|К ЯШ г 1 Й Р I Г*Ч < 1 * Я |/ ^1 1 | illfi «*,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh
Развернуть

МИКСАН орк Имперский перевёртыш Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

А вы ведь помните, что скоро Хэллоувин? А ещё и новые Звёздные Войны? Потому вас ждёт к Хеллоувину кое-что интересное по Имперскому Перевёртышу.
А пока - вот вам спорка Орка, которого вы давно не видели.
V. я ё,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,МИКСАН,орк,Имперский перевёртыш,Wh Комиксы
Развернуть

Wh Песочница MIXSAN canoness Имперский перевёртыш Ynnari Yvraine Tyranids Genestealer Magus Genestealer Cult Faphammer ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Ecclesiarchy Adepta Sororitas Wh Комиксы Aeldari 

подожди. НЕ ЗАБЕРЁТЕ .ЕЁ У МЕНЯ' ЭТО НЕ ОДНА "'к ЛИЧНАЯ ИЛЛЮЗИЯ... Я СОЗДАЛА4 КУПОЛ ИЛЛЮЦИИ НА ЭТУ ПОЛЯНУ/ И ТЕПЕРЬ КАЖДЫЙ ЗДЕСЬ . ВИДИТ СВОЮ ВАРИАЦИЮ у ОКРУЖЕНИЯ... СВОЮ ВЕРСИЮ МЕНЯ И РОМУЛУСА. ^НО ДЛЯ МЕНЯ ~ СТРАШНЕЙ ЛИШЬ .ПРЯМО СЪШС? ЧТО МОЖЕТ ВИДЕТЬ РОМУЛУС,Wh Песочница,Warhammer

Wh Песочница,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,MIXSAN,Imperium,Империум,Ecclesiarchy,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,canoness,Имперский перевёртыш,Wh Комиксы,Aeldari,Эльдари,Ynnari,Yvraine,Tyranids,Тираниды,Genestealer Magus,Genestealer

Wh Песочница,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,MIXSAN,Imperium,Империум,Ecclesiarchy,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,canoness,Имперский перевёртыш,Wh Комиксы,Aeldari,Эльдари,Ynnari,Yvraine,Tyranids,Тираниды,Genestealer Magus,Genestealer

Wh Песочница,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,MIXSAN,Imperium,Империум,Ecclesiarchy,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,canoness,Имперский перевёртыш,Wh Комиксы,Aeldari,Эльдари,Ynnari,Yvraine,Tyranids,Тираниды,Genestealer Magus,Genestealer


Развернуть

Astra Militarum Imperium пехота нарисовал сам WIP имперская гвардия ...Warhammer 40000 фэндомы 

пехотное отделение, работа в процессе

как-то было дело что я выкладывал сюда не полный состав пехотного отделения сил имперской гвардии. выкладывал с расчётом на то что закончу этот проект в течении месяца (относительно последнего поста про них) но в виду творческих затупов и продолбов с моей стороны эта работа весьма затянулась, в виду того что я в итоге не знаю когда её закончу буду выкладывать её поэтапно, возможно хоть такой формат хоть как-то подстегнёт меня к завершению этой работы.
м* ь Ш/ ^~ж/ ^Шшш Им 1 \\ \ ■г / /,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,пехота,нарисовал сам,WIP,имперская гвардия
Развернуть

Имперский перевёртыш Wh Комиксы MIXSAN эльдары Craftworld Eldar ...Warhammer 40000 фэндомы 

Помните разговоры Аутарха о Баньшах-Кошатницах, Скорпионах-парикмахерах, Призрачном лорде-вязальщике и так далее. Так вот, перед вами часть этой братии.
А 17 мая, в 19:00 по Москве, я буду делать на стриме (https://picarto.tv/MIXSAN) продолжение комикса. И да, в нём будет Джуэтель, небольшой спойлер.
 й ЗАЛЬЕМ НА НАШ КАНАЛ, И !]Ж ПРОСМОТРЫ ТЯ НАШИ/ О/, КАКИЕ ОНИ МИЛЫЕ/ ОХ, КАК Я ПРЕКРАСЕН,Имперский перевёртыш,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,MIXSAN,эльдары,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники
Развернуть

Wh Песочница wh rolepleay row row loot da powaaagh Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wh Roleplay : Новые изменения.

Всем доброго времени суток. Начнём с того что я получил от От дракона Карт-Бланш на проработку системы крафта.Совместно с Nictanova и Драконом мы начали проработку общих черт крафтинга для Орков и Имперцев. И нам требуется кто-то из Эльдар и Тау, способный помочь нам, ибо мы сами не шарим что у них там. 

 Также хочу уточнить, что крафт не будет нести характер усложнения по типу "нужно овердохрена разных деталей для лазгана". Не будут вводиться подробные крафт-сетки, чтобы дать волю фантазии и уникальность каждому. Но появятся некоторые рецепты крафта, основываясь на которые будут выдвигаться требования, в виде необходимости различный предметов для создания особенных предметов или же наоборот- расходных материалов типа боеприпасы и подобное. Поэтому, если у вас вруг появится идея, скажем, собрать транспорт- предупредите в ЛС Дракона или меня, чтобы согласовать свои рецепты до того, как наступит момент в рп, где вы заявите о её сборке, а лучше это делать ещё когда вы начнете искать детали. Это уберёт конфликтные ситуации обеим сторонам. Данный пост ещё не окончательная сборка и содержит в себе не все планируемые изменения. Всё будет перерабатываться при необходимости. Пожелания и претензии приветствуются. Также было бы очень неплохо присылать свои предложения по крафту, лучше в лс мне. У Дракона проблем хватает и так. Мы старались вносить ограничения и возможности по крафту основываясь на логичность действий. 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

Крафты общие 

          Боеприпасы энергетические(энергоячейки) - металл + электроникаогнестрельные, 

          Обычные(патроны,болты) - металл+взрывчаткаДля рейлганов/импульсных винтовок - металл+энергоячейка 

          Топливо - прометий (покупка,лут)

По топливу, огнеметы надо перезаряжать. Если возникнет личный транспорт, то

минимальную заботу о заправке включить тоже можно. В конце концов, Дракон же

обещал "искать топливо, запчасти и боекомплект" для личного Леман-Расса:) 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

Восстановление и подзарядка энергоячеек., топливо для транспорта и иные расходники.Стандартные энергоячейки можно повторно зарядить до 35% заряда в полевыхусловиях. При зарядке от источника энергии ячейка восстанавливается до полной емкости. При зарядке ячейка может быть испорчена с вероятностью 5%. С каждой повторной перезарядкой вероятность порчи растет на 5%. Тяжелое вооружение не подлежит перезарядке в полевых условиях, 30% заряда от полевого зарядного устройства.

 Топливо можно слить из техники (главное, чтобы не заметили Арбитры) и баков огнеметов. Также топливо можно купить на заправочных станциях и иногда у местных жителей.

 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

Виды крафта: 

-Полевой, штраф к ремонту личных вещей, штраф к крафту боеприпасов, нельзя крафтить энергоячейки.

Для полевого крафта затребуем навык, чтоб не расслаблялись. И для Орков тоже, да. 

                Из крафта боевых предметов возможны самодельные гранаты, топливные бомбы. Крафт оружия качеством не выше "плохое" и видом только "пистолеты" и "винтовки" доступно только оркам. Для зарядки энергоячеек необходимо, чтобы имелось переносное зарядное устройство. Какое? На вашу фантазию. 

                Механикусы в полевых условиях способны собрать боеприпасы стандартного типа, или же после прокачки навыков более качественные боеприпасы. Сложно представить механикуса, собирающего лазган в окопе. 

                Модификации доступны в разумных пределах-на усмотрение ГМа. Например- механикус сможет в полевых условиях сделать более интересную и сложную модификацию- к примеру подать больший заряд на энергооружие, увеличив трату боезапаса и износ оружия.Обычный боец сможет, скажем, прикреплять и снимать прицелы. 

-В лагере (отдых между полевыми выходами, без мастерских и фабрик)

                Крафт предметов, ограниченное качество. При попытке собрать предмет отличного качества будете облиты прометием. 

                Полная зарядка энергоячеек доступна только персонажам, имеющим источники энергии. Таковым может являться и                         транспорт. За время пребывания в лагере энергоячейки восстанавливают свой заряд до 50% без дополнительного оборудования 

 -В мастерской

                     Есть аппарат для зарядки энергоячеек.Возможен ремонт сложного оборудования, но с штрафом (например Техника, аугметика, бионика)

                     Орки способны собирать в мастерских технику и поддерживать её состояние. Не могут полностью ремонтировать технику чужих рас.Также Орки не способны ставить самостоятельно аугметику или бионику. Возможно только при совместной работе Пейнбоя и Мека. Возможна замена изначально имеющихся крупных бионических частей, как протезы. Может заменять протезы другим расам. И кто этот смельчак, подпустивший Мека? кч. Мек способен собрать аугметику, но не засунуть это в кого-то. Нет, серьёзно, кто собралься просить орка делать ему аугметическую печень?

                     Можно производить любые улучшения- Персонажи, заранее не имеющие профессиональные навыки, т.е все кто не Механикус, Мек, Костопев, или же Имперец-самоучка, не могут самостоятельно провести какую-либо сложную операцию. Например, создание сложной компоновки брони, или же сборка плазменной винтовки. своими силами. Тончайший намёк всем- я нигде нигде не писал, что вы не можете приклеить с помощью синей изоленты дробовик к лазгану. 

                     Механикусы могут создавать сложное оборудование с штрафом (кроме тяжёлой техники и ТС) возможен крафт по чертежу(Механикусы) -Возможен стартовый набор чертежей, будет выдаваться скрее всего в первый день РП. Или же опять перекапывать анкеты. В общем, на усмотрение ГМа. 

                     Пополение запасов классовых расходников (Священное машинное масло)- Уменьшает изос оружия. Для класса Механикусов является базовым и пополняется бесплатно в малом количестве. Остальные также могут приобретать за деньги, эффективность меньше, чем в руках механикусов. Можно производить работу с аугументикой, но с штрафом 

-На фабрике 

                       Бонусы мастерской +Бонус к ремонту, крафту боеприпасов 25%бонус к крафту вещей 15% 

                       Возможен ремонт легендарных вещейВозможен ремонт сложного оборудования, без штрафа (например Техника, аугметика, бионика, др) 

                      Возможность покупки расходных материалов по более низким ценам. 

                      Можно производить работу с аугументикой с меньшим штрафом .Механикусы могут создавать сложное оборудование без штрафа .Механикусы могут на фабриках создать лёгкую технику, например оружейная платфома, либо какой либо транспортник, возможно лёгкие антигравы. 

                      На фабрике снимаются ограничения для бойцов, для них фабрика работает по принципу заказной- фабрика выполняет ваш заказ на производство за определенную цену. Цена будет уменьшаться в зависимости от ваших способностей, навыков. Как бартерные, так и технические навыки влияют на цену. При недостатке деталей на фабрике таже имеется возможность "доплатить" недостающие детали. Система Заказов способна работать на фабриках с любыми персонажами.

                       Оркам ЗАПРЕЩЕНО производить любые операции на фабриках, т.е доступ к фабрикам закрыт перманентно. Если вы конечно не банда орков-мародёорв, которые решили напасть на фабрику.

 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

Особенности рас было решено вынести отдельными постами.

За сим откланиваюсь в обсуждения.

UPD-Розовый КЧ Некроны будут регулироваться вне системы, если таковые будут.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,wh rolepleay,row row loot da powaaagh,Wh Roleplay,Wh Other


Развернуть

Wh Песочница roleplay Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эррата №3. Организационная

Новая система брони:


В связи с излишней "танковитостью" персонажей, было решено изменить параметры брони.


Теперь броня обладает 4 параметрами: тип, прочность, качество и поглощение урона.


Тип определяет вес брони и соответствующие пенальти к навыкам и характеристикам. Напомню, что существует 5 типов брони:

* Одежда - не предоставляет защиты, но может давать бонусы к навыкам и репутации. Выбор для повседневных действий или небоевых персонажей.
* Легкая броня - предоставляет малую защиту, но не дает штрафов к навыкам. Идеальный выбор для любителей "быстрых и тихих" способов решения проблем.
* Средняя броня - защищает лучше легкой, но дает штраф в -15 к тихому шагу. Самый популярный вариант брони среди солдат всех армий.
* Тяжелая броня - обеспечивает отличную защиту, но за это надо платить штрафами в -30 к легкому шагу, -5 ко всем навыкам, требующим точных манипуляций руками (взлом, медицина, ремонт, ловкость рук и использование техники) и -1 к ловкости. Отличный вариант для штурмовиков.
* Полная броня - для тех, кто хочет почувствовать себя в танке, но не умеет водить. Однако, у всего есть цена. Прежде всего это редкость подобного снаряжения. Однако, даже если игрок где-то достанет такую броню, он получит огромные штрафы: -50 к легкому шагу, -20 к манипуляторным навыкам (см. описание тяжелой брони), -2 к ловкости, но +2 к силе и выносливости. Также в такой броне нельзя водить технику, если та не была специально адаптирована.


Прочность определяет количество урона, которое может понести броня перед тем, как сломаться. Прочность напрямую связана с качеством вещи. Прочность уменьшается при попадании по броне. Для оружия введена новая характеристика - урон броне, которая отвечает за то, насколько будет повреждена броня после попадания.


Поглощение урона определяет то, насколько броня ослабляет урон персонажу. Если урон, наносимый противником, меньше ПУ брони персонажа, наносится минимальный урон в 1 ед.


Об оружии:

Система оружия также претерпела серьезные изменения. Теперь оружие обладает следующими параметрами: тип урона, бронебойность, урон, качествопрочность и специальные эффекты.


Существуют следующие типы урона:

* Кинетический - урон движущимся снарядом. Примеры - огнестрельное оружие и рейлганы. Для кинетического оружия характерны относительно высокая бронебойность и относительно низкий урон.
* Энергетический - в этот пункт сведены все виды вооружения, подобные лазерам и плазменным орудиям. Для них характерны относительно низкая бронебойность и относительно высокий урон.
* Психический - к нему относятся удары псайкеров и силы демонов. Чаще всего психический урон крайне невелик, но он не поглощается обычной броней.
* Токсический - к нему относится урон от ядов, кислот, бактерий и вирусов. Характерен тем, что урон наносится не весь сразу, а постепенно за несколько ходов, отравляя персонажа. Однако, отравление можно прервать при помощи 1-й дозы детокса из  стандартной аптечки, либо его аналога.
* Взрывной - оружие, использующее этот тип урона, поражает некоторый радиус. С удалением от эпицентра взрыва, наносимый урон падает. Однако, у всего есть отрицательные стороны. Взрыв может нанести урон вам и вашим союзникам, посему не рекомендуется применять вооружение с этим типом урона в тесных помещениях.
* Огненный - подобен токсичному урону в том, что наносится в течении нескольких ходов. Отличие в том, что потушить персонажа детокс не может, для этого нужны другие способы.
* Рубящий - характерен только для оружия ближнего боя. Соотношения урона броне и урона индивидуально для каждого представителя. Цепное оружие более эффективно против легкобронированных целей, силовое - тяжелобронированных.
* ЭМИ - наносит урон только технике или роботам.
* Особые эффекты - в эту группу включены все нелетальные эффекты, которые может вызывать оружие.


Оружие может наносить урон сразу нескольких типов. Например, болтер наносит кинетический и взрывной урон одновременно.


Бронебойность оружия - это его урон состоянию брони атакуемого.


Качество оружия влияет на его прочность, параметры и ремонтопригодность. Более качественные вещи обладают большей прочностью, лучшими параметрами, но их сложнее производить и ремонтировать.


У оружия могут быть следующие особые эффекты:

* Дезориентация (ослепление/оглушение) - накладывает штраф к Восприятию на несколько ходов.
* Усыпление - цель не реагирует в течении нескольких ходов, но просыпается, если ее атаковать.
* Шок - цель не реагирует на атаки в течении нескольких ходов.
* Задымление - все, находящиеся в области задымления, получают штраф к восприятию. Также штраф получают те, кто пытается атаковать находящихся в облаке. Штраф развеивается вместе с облаком.

Я монах боксер и не умею пользоваться оружием, что делать?


Только сегодня и специально для вас! Можно драться своими руками/ногами/механодендритами или чем еще вас одарила природа и биография.


Урон от рукопашного боя просчитывается по следующей формуле: Сила+2. Бронебойность рукопашных атак равна 2. Эффективность рукопашных атак можно повысить с помощью кастетов самых остроумных конструкций.


Если поглощение урона брони атакуемого выше урона удара, атакующий получает 1 единицу урона, раня себя о чужую броню.


О здоровье:


 В связи с излишней хилостью некоторых персонажей, вызванной их низкой выносливостью, я решил изменить формулу расчета ХП, добавив постоянный минимум жизней. Теперь она выглядит так: Выносливость*2+6. То есть, каждый может добавить 6 к количеству жизней своего персонажа.


И о медицине:


Я решил немного перебалансировать медицину. Теперь стандартный медпакет ИГ описывается следующим образом:


"Стандартный медпакет содержит различные бинты, антисептики и  резиновые перчатки. Персонаж с медпакетом в руках получает +10 к Тестам на Медицину. Медпакет также содержит 6 стимпаков и 2 детокса.


Медпакет можно пополнить в любой аптеке или больнице Империума. Один стимпак можно применить 2 раза. Он восстановит 5 ран за каждое применение.


Детоксы позволяют прекратить действие ядов или иных вредных воздействий, включая радиационное облучение. Каждый детокс можно применять 2 раза."


Некоторые пояснения:

Я встретил несколько довольно частых ошибок в анкетах, присылаемых мне.

Люди распределяют < 40 очков характеристик. Чаще всего это происходит из-за того, что они засчитывают 7 стандартных очков в число 40 для распределения. Поясняю, каждому игроку доступно 7 очков, по одному в каждой характеристике, и еще 40 для распределения.
Репутации с конкретными частями фракции не суммируются. Например, у персонажа есть репутация в ИГ(15) и вообще с Империумом(5). Эти репутации совершенно независимы. Те же очки репутации, которые добавляются одеждой добавляются к общей репутации персонажа.
Небольшой бонус оркам - расовая способность "СИЛЬНЫЙ, НО ХИТРЫЙ" - при общении с другими орками, можно использовать проверку силы вместо проверки харизмы.


Организация:


В связи с удивившим меня энтузиазмом в заполнении анкет, я должен сделать несколько организационных заявлений. Конечно, с частью из них я припозднился, но лучше поздно, чем никогда.

О самоорганизации групп: Я заметил, что игроки проявляют нездоровый энтузиазм в этом деле. Не обольщайтесь, группы будут перепрофилированы под нужды сюжета.
Также я объявляю перепись снаряжения и его параметров среди тех, кто уже принят. Перепись нужна для каталогизации уже назначенного и облегчения работы мастера.
Помимо переписи снаряжения объявляется перепись бонусов, начисленных персонажам.


При участии в переписях просьба воздержаться от флуда. Просто укажите свое снаряжение и свои способности.


Заранее спасибо,

Дракон горы.


Развернуть

Имперский перевёртыш Wh Комиксы Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Поскольку автор забросил его тут публиковать, выложу я.

ВЫ М1К5ЛМ М.. ТИМНЕНКОЭ Погоди, то есть ты хочешь сказать, что видел в девушке только волосы? . Ты не заболел? НЮ, КИАК БИ ТИБЕ СКАЗ АТ... Я АБАЖАУ У ААМЬ РИЖЫЕ ВОЛАСИ... ... ОНЫ КАКЬ ЛЭПИСТКИ РЖЯВЧЫНИ кНА ГРУБАЙ БРАЮ... Погоди-ка Так вот почему у тебя девушки были такими. Ты просто фанател
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме имперская зажигалка (+1000 картинок)