ему решил помочь
»Imperium Orks The Beast Arises Wh Books СПОЙЛЕР Warhammer 40000 фэндомы
Цикл "Восхождение Зверя", книга третья - Император Ждет
Спойлер be Mad_Rat"Виенанд - лесбиянка. Хотя, означает ли это, что Вангоричу ничего не светит, сказать трудно. Возможно, она бисексуалка. Вы хотели узнать что-то еще? Хорошо.
Помимо линии на Терре в повествование вводится целый ряд флотских персонажей. Главный из них - капитан линкора класса Оберон "Колосс" Рафаль Кулик - бравый офицер, воплощение флотской чести и доблести. Честь и доблесть, правда, ему иногда заменяют интеллектуальные способности, но на этот случай всегда ему всегда готов оказать помощь его старпом Саул Шаффенбек. Собственно, книга начинается с того, что Кулик отказывается уйти с курса вокруг орбитальных доков на Лепиде Прайм, потому что в Имперском Флоте позиции на орбите раздаются по классу корабля, званию и старшинству, чтобы наиболее заслуженные капитаны имели самый быстрый доступ к починке и подвозу припасов, а "полагающуюся по старшинству капитану линкора с 15-летним опытом по реальному исчислению позицию занял какой молокосос на крейсере с тремя годами!" Такие вот суровые флотские традиции.
Однако проблема тут не только в опыте, собравшийся флот Сегмента Солар состоит из двух флотилий - coreward и rimward, Кулик принадлежит к последний Я, честно говоря, понятия не имею, как по правилам Гильдии это сейчас должно переводиться, поиск ничего не дал, поэтому условно буду называть rimward тыловой. Командующий тыловой флотилией, адмирал Прайс - престарелый ловелас и воплощение более темной стороны флотских традиций ("девчонка в каждом порту! нет, девчонки!") конфликтует с тем самым Верховным Адмиралом Лансунгом и его ставленником Ачарией, командующим основной флотилией.
После небольшого сеанса совместного флотского троллинга ("Как насчет проявить инициативы?" - Ты ж уже вроде проявил, охраняешь теперь конвои, да возишь припасы на полузабытые космические форты" - "Ах если бы я знал, что за лизание задницы Лансунгу можно добыть такой отличный виски, занялся бы этим давным давно") адмиралы расходятся, но один из капитанов Ачарии передает Кулику, что тот собрался атаковать орбитальные верфи Порт Санктус в системе Vesperilles (к счастью я не француз, поэтому пониятия не имею, как это читается). Причем, собрался атаковать один, оставив Прайса тут. Кулик решает, что это такая многоходовочка, типа Ачария рассчитывает что Прайс все равно полетит за ним, но прибудет позже, и все лавры победителя достанутся первому. Прайс полагает также, и собирается остаться. Кулик приходит в ужас от мысли, что половина флота сегмента сольется из-за адмиральского срача и убеждает адмирала таки полететь, ну хоть не сразу. Тот соглашается, украв в отместку того самого виски.
Тем временем на Терре Виенанд не явилась за заседание Хай Лордов (между прочим, в историческом месте. где когда-то держал совет Рогал Дорн. Лансунг толкает длинную речь. Вангорич опять скучает, как двоечник на камчатке, и решает развлечься, траллируя Лансунга с целью заставить его самому возглавить флот. Но подколки у него какие-то совсем толстые, и адмирал их с легкостью отражает. Загрстив, наш Мастер Ассасинов идет отдыхать в свое излюбленное место - Убежище Сигиллита. Некогда сад, а ныне скамеечка посреди голых камней где-то глубоко в катакомбах под расстроившимся зданием Дворца. Про место по идее никому не известно. Там его ВНЕЗАПНО встречает Виенанд, отчитывает за чрезмерную толстоту и намекает, что у неё есть свой план, как прогнать Лансунга, но у неё есть проблемы с Инквизицией: часть слишком суровых инквов решила, что она нежничает с Хай Лордами, да и вот с Вангоричем что-то слишком уж близко трется. Поскольку Представитель Инквизиции - пост временный, то в любой момент её могут попытаться сместить. Вангорич обещает помочь.
В это время Курланд при помощи того самого техно-жреца, который пытался расшифровать вопли Зверя, бежит с корабля шестеренок, предварительно передав через астропата сигнал с пометкой ретранслировтаь дальше по всей Галактике. В сообщении два слова: "Последняя Стена". Ненавязчиво угнав корабль Флота, который должен был вести его до Терры, он держит курс в место, известное всем наследникам Имперских Кулаков - систему Фалл.
Последняя Стена - кодовый план Рогала Дорна на случай, если Империум снова постигнет катастрофа уровня Ереси. Наследники Кулаков должны нарушить заветы Жиллимана и снова объединиться в Легион, чтобы уничтожить угрозу. Там его встречают знакомый по прошлой части маршал Боэмунд, новый чаптер мастер недавно выдуманного Сандерсом им чаптера-наследника, чаптер мастер давно выдуманного Сандерсом чаптера-наследника (Экскориаторы) и чаптер мастер Багровых Кулаков. Вместе они соглашаются, что время для Последней Стены пришло, но спрашивают Курланда, где, собственно, весь его Орден (напомню, что разгром держится в секрете). Первый раз за всю свою спейсмаринскую жизнь познав ужас, Курланд отвечает, что он последний выживший.
В это время на Терре Виенанд наконец-то является на собрание и показывает Вангоричу чудеса троллинга. Лансунг показывает послушным Хай Лордам картиночки и рассказывает про воинское искусство (примерно вот так. Виенанд спрашивает его, а вот, мол, у вас тут в системе Лепид флот. А вы вообще знаете, что половина под командванием Ачарии только что атаковала Порт Санктус? Лансунг долго смотрит на неё, потом, улыбаясь, говорит, "конечно, я вот как раз хотел сказать, что сейчас сам лечу туда принимать командование", после чего, чуть ли не с воплями убегает. Выясняется, что Инквизиция как-то выкрутила Ачарии яйца атаковать без приказа, чтобы заставить Лансунга или потерять свой авторитет, или лететь с Терры разбираться, что за хрень там творится. Теперь Виенанд собирается уговорить Лорда-Коммандера (или Лорда Жиллимана по Абнетту) дать временный титул Верховного Лорда в составе 12 Вангоричу, в качестве замены улетевшего Лансунга.
Однако не все так хорошо. На Терру прилетела делегация инквизиторов, с неким Верит(усом) во главе с целью её сместить. Вангорич предлагает (естественно) их всех убить, но Виенанд велит пока погодить. Ей удается отмазаться на некоторое время (где-то в этот момент мы и узнаем шокирующие подробности из ей личной жизни, названные в начале этого спойлера, а именно любовницей названа её секретарша/телохранительница), но Верит(ус) устраивает покушение. В панике инквизиторша вынуждена бежать и прятаться в толпе пилигримов, прибывших со всего Империума в собор Императора Спасителя. Там вражеские агенты пытаются устранить её, но её спасают подруженька и тот самый Зверь Круле. Двойника Виенанд убили, и она решает прикинуться мертвой и уйти на дно.
В это время Прайс все-таки прилетает в систему, где находится Порт Санктус. Дела у Ачарии идут неважно: орки ведут себя крайне осмысленно, устраивют всякие хитрые маневры и зажали его в капкан, в то время как боевая луна неостановимо плывет к имперским планетам. Ачария и Прайс опять устраивают срач, кто к кому будет перегруппировываться, но тут в систему прилетает Лансунг, от чего у всех падают челюсти. Он отдает приказ всем перегруппироваться возле него и готовиться к атаке. Также он посылает личное сообщение Прайсу. Тот, из пренебрежения, включает его при Кулике и Шаффенбеке. Теперь у них всех еще раз отваливается челюсть, когда похудевший и офигевший Лансунг рассказывает, что не забыл, как Прайс называл его "карьеристской безжалостной свиньей", но Имперские Кулаки ВСЕ, и если они сейчас потерпят поражение, то Сегмент Солар по сути тоже ВСЕ, и, мол, пора забыть про старые обиды.
Лансунг приказывает массовую атаку практически всего флота Сегмента через укрепленное орками астероидное поле к боевой луне. Несмотря на хардкорность плана, других идей ни у кого нет, ибо до этого никому уничтожить её не удавалось. С потерями, имперцы прорываются сквозь астероиды и заходят на искусственный планетоид. Кулик отражает телепортационную атаку орков ("что я здесь делаю" - подумал он и взмахнул саблей, но вместо вопля страха из глотки раздался суровый рёв). Адмирал Прайс демонстрирует признаки неадекватности под давлением, после чего Кулик отстраняет его и командует тыловой флотилией сам. Корабли один за другим уничтожаются орочьим гравитационным оружием. "Перед тем как умру, хочу знать одну вещь, почему ты сам не подал на капитана, Шаффенбек, по возрасту положено уже" - "Очень боюсь экзаменов, капитан". Бравые офицеры смеются. Кулик думает, какая все-таки замечательная организация Имперский Флот. Ведь даже в душе такого прожженого коррупционера как Лансунг, сидит восторженный молоденький мичман, чье сердце захвачено романтикой флотских традиций. Иначе разве смог бы он устроить такую безумную атаку? В итоге, под огнем всего флота, боевая луна орков взрывается. "Колосс" накрывает ударной волной. Выживут ли герои - неизвестно.
Лансунг прибывает на Терру с невероятной помпой (тут забавный момент, Вангорич негодует, что к его встрече оркестр играет гимн "Слава Спасителю", который последний раз играли для Жиллимана, когда он прибыл на Терру. Мол, неуместно. Мне почему-то кажется, что в самый раз, какой спаситель - такой и гимн), и рассказывает о великой героической победе. Верит(ус) ведет себя так, будто собирается его арестовать или грохнуть, но в последний момент Вангорич догадывается, что они работают вместе. Но тут триумфальную речь обрывает луна самого Зверя, внезапно материализовавшаяся над Террой."
eternal crusade Warhammer 40000 фэндомы
Патрик Бальтазар отвечает на вопросы фанатов
Q:Все ли классы будут иметь хоть какой-то рукопашный бой,
сможет ли мой тактический марин рассекать с цепным мечом?
A: Да и нет, все зависит от оружия, которые вы носите с собой.
Так-что, в основном да - в игре все в состоянии сделать дальние и рукопашные атаки.
Q:Мой вопрос, будет ли позиция камеры от третьего лица статичной все время,
или же она будет уходить вдаль и становится более свободной во время рукопашного боя, как это было в Space Marine?
A:Ожидайте, что больше будет похоже на Space Marine. Но мы настроим все под вас, для нас это имеет больше смысла.
Q:Как будет работать система реквизиции? Я имею ввиду - эти очки будут автоматически выдаваться игрой, или раздаваться Главнокомандующим?
И о системе битвы, как КД(Космодесантник) будем ли мы в состоянии – делать не только боевые действия – уклонения, парирование что-то подобное?
A:Слишком рано говорить о системе реквизиции…
И да, Кд будет способен уклоняться/парировать в некотором роде. Хотя их броня не предназначена для этого, это будет весело, таким образом играть за Кд.
Q:Как Терминатор, сможем ли мы владеть Огнеметами?
A:Может быть, - хотя мы даже не добавили это оружие. Но все же, есть хорошие шансы, мы добавим, - но, может быть, не сразу к релизу.
Q:Псионические силы - Вы упомянули, что они присутствуют в игре. Будут ли они доступный игрокам и если да, будут ли они доступны для всех 4-х фракций, которые вы объявили или только отдельных из них.
A:Это мой любимый вопрос: "Если работает на них в лоре, она будет работать на них и в игре"
Как мы собираемся делать "магию" Я не могу пока сказать.
Q:В отношении обеспечения интересного и динамичного опыта для игроков, каковы текущие планы или мозговой штурм на разнообразные карты? Будет ли команда открытой для карт сообщества, если таковые когда-либо появиться?
A:Мы всегда открыты для помощи от сообщества - хотя, это не будут именно карты - это целый мир, о котором мы говорим, не только о конкретных областях мира.
Q:Будут ли какие-нибудь награды за точность? Такие как Честь снайпера для моего Болтера?
A:Своего рода достижения будут добавлены в игру, да.
Q:Когда игра впервые была объявлена, я представлял Planetside с юнитами из 40k и различными типами захвата точек. Повышение уровня открывает другие, более продвинутые классы. Но в более недавних интервью, сказано - что будут подземелья и более традиционные черты MMO. (что звучит потрясающе!)
Могли бы вы рассказать о том, чем игра будет похожа /отличаться от Planetside, помимо юнитов из 40k?
Сможем ли мы сначала выбрать класс и затем прокачать его, или же все начинают в качестве базового класса, и мы прокачиваем до нужного уровня, который открывает больше классов?
Каждый класс имеет дерево умений (Borderlands 2 было упомянуто)?
A:Хм, это может быть очень длинный ответ, и мы пока не открыли систему.
Поэтому я постараюсь быть кратким, но дать удовлетворительный ответ ;)
Представьте себе, PS2(PlanetSide 2) с юнитами из WH40k для PvP, группы из 10 (отрядов) отправляются в многоуровневые подземелья бороться с NPC (PvE) и Тиранидами (NPC) натыкаться на случайные отряды, которые множество, раз учувствовали в PvP. MMO функции будут включать в себя что-то вроде системы Кланов / Альянсов , RPG систем (не традиционных классов, а нечто большее Согласно лору) и экономической системы.
Q:Теперь для некоторых очень и очень серьезные вопросы.
1. По шкале от 1 до 'большого пучка Хаггисов, насколько вы наслаждаетесь 40k сообществом в целом; а также объем поддержки и вечная благодарность, и волнение для команды ЕС и игры?
2. Насколько вы увлечены в столешницу, ребята? Я слышал, что вы больше ориентируетесь на настольные правила, и если да, будет ли смешные бегающие суммы Гаунтов Тиранид, которые могут съесть танки и убивать все в поле зрения с их удивительным и потрясающим динозавровым багги?
3. Смогу ли я сойти с ума как Берсерк Кхорна и кричать "Я не ваш ботинко-лиз!" неоднократно спамить в микрофон горячей клавишей для смеха и для сноса башни людям? Я уверен, что этот вопрос очень близок и дорог любым фанам 40k , поскольку это лучший способ отпраздновать и воздать славу Кхорну, чем хохотом в бою?
A:1. Это действительно удивительно видеть такое просвященное сообщество – хотя все общины ТБХ являются большими. Тролли будут везде, но крутые фаны будут тоже!
2. Чтож большая часть наших разработчиков имеют свои собственные армии для настолки, я сам только начал играть недавно и собирался раскрасить некоторых Черных Тамплиеров. Но все то, что сказано, я действительно наслаждаюсь всем материалом, который является частью вселенной WH40K.
3. Будут эмоции и возможности, чтобы отпраздновать (RPG материал).
Q:Возникает еще один вопрос тогда: Можем ли мы играть в игру и прокачивать уровень исключительно на PvE и отказаться от участия в PvP или это в значительной степени гарантированно, что мы увидим PvP?
A:Это будет возможно играть только PvE, , но избегая PvP возможна лишь своя мини-игра;)
Q:Будут ли хаос легионы включать некоторых из своих великих предводителей, таких как Defilers and Forgefiends? Было бы невероятно, чтобы эти большие машины воевали на поле боя.
A:Возможно. Мы хотим добавить в игру все что возможно, но не все во время запуска.
Q:Один из моих вопросов, до сих пор не услышанный, или увиденный - насмешки. Я знаю это мелкие вещи, но для меня, как игрового волка я хотел бы окунаться с головой в бой с моим воющим топором холода!
A:Не будет систем насмешек, таких как в стандартных ММО - если вы хотите, насмехаться над другим игроком, вам придется изложить все самим;)
Q:Будет ли хорошая разница между Десантниками Хаоса и Космическими десантниками? Я чувствую, другие игры упустили эту особенность в пользу балансировки игры?
A:Что ж, хорошая или нет, это решать игрокам, но игровой дизайн сделает весомую разницу.
Q:Будут ли какие-нибудь роли в умопомрачительной истории или ЕС будет больше похожа на линейную игру как PS2?
Я не уверен спрашивал ли кто-нибудь уже, но будут ли Ночные Лорды на стороне Хаоса?
A:Будут некоторые истории, поэтому, не так как в PS2, а также не будут полные сюжеты квестовой серии с уровня 0 до максимального уровня. Игра о PVP и о лоре, а не о нас кто держат вас за руку, и заставляет вас что-то делать.
Легионы Хаоса не были еще анонсированы.
Q:1. Я слышал много о механике казни в предыдущих интервью, но это действительно единственный способ убить кого-нибудь или это как в planetside будут рассчитываться убийства/смерти но игрок будет возрождаться за некоторый промежуток времени?
2. Что я понял на основе интервью, чтобы получить новые оружие нужно ходить по подземельям и находить их в конце пути или мы их будем покупать в контейнерах за реквизитные очки, и будут ли они постоянны или одноразовы?
A:1. Нет это не будет единственным путем убить оппонента. Я не могу пока раскрыть деталей до тех пор, пока дизайнеры и игроки не протестят и сделают этот процесс более веселей.
2. Вам не нужно искать никакого оружия, вы можете найти что-то вроде реликвий, но не думайте что босс подземелья дропнет самый лучший болтер который вы только можете представить. Это не то как наша система работает, это не один из примеров PS2. Больше информации на подходе я думаю…
Q:Будете ли вы разрабатывать игру для ПК последнего поколения, или вы будете ориентироваться на ПК среднего класса / включая большинство компьютеров которые смогут с низкими настройками запустить игру?
A:хе-хе – ну мы считаем, что текущий низкий диапазон ПК не сможет справиться с этим. Мы стремимся к лучшему gen-mid/high, DX11, Win7 64bit ... но не решили на 100%. Но у нас есть 2 года, чтобы выяснить это точно :)
Кроме того, поскольку мы нацелены на консоли следующего поколения, это тоже является хорошим показателем того, что происходит, чтобы показать наши минимальные спецификации.
Q:Увидим ли мы любые летающие боевые единицы в игре или будут чисто эстетически летающие юниты. Кроме ударного крейсера кто сможет вести обстрел с воздуха?
A:Для запуска они будут, вероятно, эстетические ... но мы хотим, летающие юниты сами ... так что давайте посмотрим может быть, будет время, чтобы добавить их.
Q:Так как я сам разработчик игр я хотел бы еще немного информации о технологии и т.д., но я думаю, я должен ждать PAX в конце этого месяца. Это потрясающе, так как, смотря (картинку с droppod’ом в Твитере Мигеля) и слушая (интервью Мигеля о разработчиках игры), как далеко вы зашли в саму игру в течение нескольких месяцев. Можете ли вы рассказать нам, насколько далеко вы зашли и с какими препятствиями вы столкнулись прямо сейчас?
A:Ну да, так, как я хотел бы больше поговорить о нашей технологии ... К сожалению, мне придется ждать, пока ее не откроют. Это точно: это здорово, и мы даже не коснулись в полной мере потенциала, что можно сделать с технологией которую мы используем. Это будет удивительно!
Препятствия? Что ж, основное время планирования и развития для MMO является сложной задачей. У меня есть мой опыт, хорошо что в этот раз мы все контролируем, и что мы укрепляем важные вещи, как геймплей во время ;)
Q:Игра предназначена для погружения. А что насчет эффектов взрыва? Будут ли войска отбрасываться от эпицентра взрыва?
A:Дась, если взрыв будет достаточной силы. Я имею ввиду если КД с полтонны, то обычная граната не собьет его с ног уж очень далеко;)
Q:Будет ли в технике требоваться экипаж в несколько человек (1 наводчик 1 водитель) или это будет как в других играх (водитель = наводчику)?
A:Водителю, вероятно, придется использовать какой-нибудь болтер на лобовой броне, но несколько человек могут использовать, к примеру, слоты пушек – хищник.
Q:Можете ли вы дать нам некоторое представление о том, как вы будете использовать процедурную генерацию в 40k ЕС? Как часто она будет использоваться, и где? Будет ли это любым способом влиять на контент для следующих процедурно-сгенерированных областей?
A:Малая часть PvE будет процедурной - это означает, подземелья, сами по себе мирами не являются. Идея такова, когда вы очистили подземелье, почему вы должны идти в те же подземелья снова, когда босс уже мертв?
Q:Ты анонсировал 4 ордена – Ультрамаринов, Космических волков, Темных ангелов и Кровавых ангелов. В чем эффект выбора одного из орденов? Будут ли это классы как в других MMORPG, будут ли они отличаться специфическими преимуществами / заклинаниями как расы (в других ММОРПГ) или это будет только для внешности?
A:В основном вид, но также и классовые ограничения, не во всех фракциях КД, имеются например библярии.
Q:Вторая часть вопроса связанна со специальными классами такими как – Апотекарий, Библярий, Капелан, Тех-Марин будут они: 1. Вообще в игре? 2.Доступны с начала игры, или нам придется их разблокировать каким-то образом?
A: 1.Да - может быть, не все на старте
2.Да, и нет, некоторые из них будут для более высоких "уровней", начиная с начала.
Q:По поводу баланса в игре. Разработчики утвердили то, что орки будут сбалансированы их числом. Что случится, если множество людей предпочли заплатить и играть за другие фракции итд – и из-за этого не будет хватать игроков за Орков чтобы уравновесить разницу. Добавите ли вы ботов, чтобы помочь игрокам Оркам или усиливая их?
A:Нет, конечно, будут настройки и регулировки навыков, силы и прочего - вот что происходит с каждой MMO, мы не хотим, чтобы каждый играл тем же "классом" только, чтобы иметь сильнее руку, но балансировку будут обрабатывать в основном сами игроки, используя тактику, а не количество и т.д.
Также Тиранидами можно помочь слабым в некоторых ситуациях;)
Q:Другой вопрос, мне пришел в голову. Серво-черепа! Будут ли они играть роль в боевых действиях? Возможно, в качестве радаров или в качестве дружественных установок чтобы предупредить о нарушителях?
A:Возможно, но скорее всего не с запуска.
Wh Песочница СПОЙЛЕР книга вырезка Чумная война длиннопост много букв Warhammer 40000 фэндомы
На орбите на борту Чести Макрейджа царила совсем другая атмосфера. На закрытом совете Жиллиман и его высшие должностные лица вершили суд над Иолантой, он сидел на своём троне, они на стульях из чёрного железа, выстроенных полукругом по обе стороны от него. Иоланта была одета в простое платье, не такое, в каком умерла девочка Кайлия. Её руки и босые ноги были закованы в кандалы, но она держалась с гордо поднятой головой и смотрела Жиллиману прямо в глаза.
-Ты признаёшь, что ослушалась моих приказов?-спросил Жиллиман.-Как и то, что ты сделала это для того, чтобы освободить из заключения девочку Кайлию из Тироса?
-Признаю, милорд,-ответила Иоланта.-Однако я сделала это только для того, чтобы спасти вас.
-И твои воины убили моих подчинённых при совершении этого преступления.
-Они сделали это по моему приказу, милорд,-сказала Иоланта.
-Кто-нибудь подтолкнул тебя на эти действия?-спросил Жиллиман.
-Нет, милорд.
-Ты клянёшься в этом?
-Клянусь.
-Императором человечества?
-Клянусь, милорд,-ответила она.-Клянусь Тем, кто восседает на Золотом троне.
-Хорошо,-Жиллиман повернул свою монументальную голову, чтобы посмотреть на Мэтью. Его лицо носило выражение такой каменной враждебности, что душа Мэтью сжалась.
-Лорд Арбитратор, пожалуйста, скажите этому суду, какое наказание полагается за измену,-Жиллиман продолжал смотреть на апостольного милитанта.
Старший судья Жиллимана поднялся со своего места. Он был пожилым мужчиной уже в течение многих лет находящийся в отставке. Его ястребиные глаза безжалостно смотрели на Иоланту.
-Никому, кто бросает вызов святой воле Имперского регента, не позволено жить. За брошенный вам вызов она должна быть приговорена к смерти.
-А за нарушение клятв по закону Министорума?
-Смерть через сожжение.
-Смерть от огня?
-Таково наказание, милорд,-сказал Старший судья.
Мэтью чувствовал, как гнев Жиллимана нарастает за спокойным обличием. Он был вулканом, готовым к извержению, но всё, что показывал примарх, это тиак его верхней губы. Мэтью обрадовался, когда примарх вновь обратил своё внимание на Иоланту.
-Ты раскаиваешься, сестра Иоланта?
-Мне не в чем раскаиваться, милорд,-гордо заявила она.-Я не буду просить вас о прощении. Я ослушалась вас, но я сделала бы это снова, не задумываясь, случись такое снова, и даже если бы у меня было множество других вариантов, которые спасли бы мне жизнь, ради своей души и любви Императора, и ради вас, милорд, я бы привела ребёнка на битву.
-Да будет так,-произнёс Жиллиман.-Огласить приговор.
-За преступление нарушения приказа примарха - смерть,-сказал Старший судья. В помещении царила тишина.-За преступление убийства - смерть. За преступление подвержения жизни Имперского регент опасности - смерть. За преступление освобождения несанкционированного псайкера - смерть.
Жиллиман встал. Его присутствие выходило за пределы его тела, перехватив дыхание Мэтью у него в лёгких.
-С вами будут обращаться справедливо за ваши прошлые заслуги,-сказал он. Он указал двум космодесантникам Победоносной стражи.-Уведите её. Убедитесь в том, чтобы её смерть была быстрой и чистой.
Космодесантники вывели Иоланту из комнаты. Она смотрела прямо вперёд, держа голову высоко поднятой.
Жиллиман огляделся.
-Покинуть помещение.
Лорды и генералы Жиллимана поднялись со своих мест, поклонились и удалились. Мэтью собирался уйти вместе с остальными.
-Не вы, апостольный милитант,-произнёс Жиллиман.
-По вашему приказу я останусь, Имперский регент,-сказал Мэтью. Он хотел было сесть обратно.
-Ты будешь стоять, жрец,-сказал великан, Малдовар Колкуан. У трибуна было свирепое выражение лица, что делало его благородные черты уродливыми. Он был единственным в комнате, кто был облачён в полный доспех, и он указал золотым пальцем на место, где только что стояла сестра Иоланта.-Здесь,-произнёс он.
Тетрарх Феликс посмотрел на Жиллимана. Они обменялись взглядами. Феликс едва заметно кивнул. Мэтью понятия не имел, что происходит. Они приговорили его раньше, при личной беседе? Его казнят? Он подготовился к такой возможности. Не было более великой смерти, чем смерть на службе. Он будет храбрым.
-Тетрарх, убедитесь, чтобы меня не беспокоили,-сказал Жиллиман.-и в том, что эта комната защищена от всех форм наблюдения. Выключите вокс и пиктеры. Этот разговор не покинет пределов этой комнаты. Колкуан, ты останешься единственным свидетелем. Ты составишь присяжный отчёт того, что будет сказано, который будет копирован, опечатан и отдан на хранение Инквизиции на Терре, Высшим лордам и в мой собственный архив в случае, если Адептус Министорум решит подробно ознакомиться с этим событием.
-Милорд,-сказал Колкуан.
Феликс ушёл. Двери с шипение закрылись.
Жиллиман ждал сигнала от Феликса. Когда звуковой сигнал сообщил всем присутствующим, что протоколы конфиденциальности задействованы, он снова посмотрел на жреца. Мэтью вздрогнул от силы его враждебности.
-Что скажешь в своё оправдание, апостольный милитант?
-Сестра Иоланта действовала по собственной воле, милорд. Истинные слуги Императора распознали в девочке ту, кем она была, и поспешили ей на помощь.
Жиллиман сделал шаг вперёд и навис над жрецом.
-Ты больше никогда не будешь лгать мне, апостольный милитант,-прямо сказал он.-В данный момент ты лжёшь мне. Ты даже убедил сестру Иоланту солгать под присягой. Трон, сколько же в тебе лжи.
-Милорд, если бы я мог...
-Ты не можешь!-крик Жиллимана был внезапным и ужасающим.-Это было твоих рук дело,-вновь спокойно сказал он.-Погибли хорошие люди. Мои воины обратились друг против друга. Чемпион Императора - Сестра безмолвия - серьёзно ранена, ещё один казнён, и всё из-за твоего высокомерия. Ты думаешь, что лучше осведомлён, чем я. Я хочу, чтобы ты понял, что это не так.
-Я клянусь, Иоланта не действовала по моему приказу,-сказал Мэтью.
Жиллиман зарычал, это был нечеловеческий звук, который никогда не должно было издавать столь совершенное существо. Он вселил страх в Мэтью, который тот не мог скрыть.
Жиллиман презрительно фыркнул.
-Ты снова ослушался моих приказов. Ты солгал. Сознайся. Ты несёшь ответственность за это.
-Мой лорд регент...-начал Мэтью. Он посмотрел Жиллиману в глаза и увидел в них ярость, которая поглотит его, если он вновь осмелится ослушаться примарха.-Вы видели, что произошло,-сказал он вместо этого.
-Сознайся, проповедник,-произнёс Жиллиман. Жар гнева, исходящий от него, ударил Мэтью.-Скажи мне, что ты это сделал. Я хочу услышать, как ты это скажешь.
Мэтью попятился.
-Разве вы не видели?! Ваш отец был вместе с нами на поле боя, действуя через ребёнка,-сказал Мэтью.-Она была сосудом силы вашего отца, избранная им. Его воля воплощалась через неё!-он попятился дальше, когда Жиллиман начал наступать на него.-Она отбросила демонов. Ни один ребёнок не сделал бы такого! От неё исходил золотой свет...Император был там, Он был с нами, вокруг нас. Он помог вам победить! Император с вами!-промямлил Мэтью.
-И сейчас?-спросил Жиллиман.-Я видел освобождение необузданных психических способностей. Они могли исходить из любого источника, не в последнюю очередь от богов, которые являются соперниками покровителя моего брата,-Жиллиман наклонился вперёд. Вена пульсировала на его широком лбу.-Вы, жрецы, говорите так, словно посвящены Его воле и Его слову, будто Он лично говорит через вас!-он сжал кулак. Без своей брони он выглядел ещё более угрожающим.-Вы никогда не говорили с Ним. Ни один из вас, проклятых фанатиков, не обменялся и словом с Императором. Я жил с ним. Я сражался рядом с ним столетиями. Я учился с Ним. Я узнал о Его мечтах касательно человечества от него самого, и я поднимал меч и проливал кровь, чтобы воплотить их в жизнь!
-Но видения...
-Они ложь!-заорал Жиллиман.
-Я единственное живое существо, которое говорило с Императором за последние десять тысяч лет. Десять тысяч лет, Мэтью, и вы осмеливаетесь предполагать, что знаете, что у Него на уме? Вы, жрецы, сжигаете, калечите и приговариваете на основании предположения. Вы практикуете свою варварскую религию во имя человека, который презирал и хотел свергнуть всё это. Целью Императора было вывести нас из тьмы. Ты, брат Мэтью, ты и все подобные тебе и есть тьма!-он отвернулся от отвращения.-Все эти подвиги веры можно объяснить работой эмпиреев. Бог здесь ни при чём, а если и при чём, то это редко бывает тот, к которому вы взываете. В варпе есть такие существа, которые прислушиваются к подобным мольбам. Уверяю тебя, что они не боги, и Император не один из них. Ничему из того, во что ты веришь, нельзя доверять. Ничему!-его голос поднялся до осуждающего крика, который отражался от мраморных стен. Колкуан выглядел шокированным. Мэтью рухнул на колени. Он склонил голову и сжался.
Жиллиман унял свой гнев, его голос упал до сурового шепота.
-Тебе нельзя верить,-он сглотнул и продолжил в более сдержанной манере.-Человек, который создал меня, сделал свою работу хорошо. Битва была бы выиграна без вмешательства сил варпа. Эта девочка была псайкером с редкими способностями, не более, чьё присутствие на поле боя могло причинить много вреда. Приказав Иоланте...
-Но я ничего не приказывал, милорд!
-Не перебивай меня!-отрезал Жиллиман. Он поднял руки, будто хотел схватить Мэтью за его домотканую робу, вздёрнуть в воздух и раздавить ему череп, но его пальцы застыли недалеко от жреца, где затряслись от гнева.-Приказав Иоланте,-повторил Жиллиман,-привести её на поле боя, ты рисковал уничтожить все наши силы. Если бы она не обуздала свои способности, если бы она стала проводником в варп...-Жиллиман оскалился.
Мэтью никогда не подозревал, что примарх таит в себе такие запасы ярости. Жиллимана всегда описывали как доброго, компетентного гения, незатронутого недостатками необузданных эмоций. В Священных писаниях это были его братья, и в основном вероломные твари, которые проявляли нечестивые черты гнева. Но примарх был зол, и это была первобытная ярость, рождённая в сердце погибающих планет и быстро сгорающих звёзд. В его ярости был гнев самого Бога-Императора.
Мэтью был напуган, и всё же он почувствовал зарождение религиозного экстаза. От мысли, что он будет уничтожен Жиллиманом, падёт от рук единственного живого сына Императора, он практически потерял сознание.
Жиллиман отшатнулся, увидев обожание, сияющее в глазах Мэтью.
-Ты отвратителен. Я не убью тебя. Не могу. Я просчитался, выбрав тебя. Мне следовало назначить другого паразита на твой пост, вроде Гизана и остальных. Я думал, что будет лучше держать вдохновляющего человека при себе, извлечь выгоду из твоей религии. И вот что я получаю за то, что придал так много значения твоей религии. Ты мог убить нас всех! Хаос обманывал меня несколько раз - меня! Думаешь ты находишься ниже его внимания? Он использует всё, чтобы уничтожить наш вид. Убедись в том, что твоя вера не станет для него открытой дверью в твою душу.
-Вы видели, милорд. Вы видели свет вашего отца!
-Он мне не отец,-произнёс Жиллиман.-Он создал меня, но уверяю тебя, жрец, Он не был отцом. Король Конор был моим отцом.
Мэтью моргнул.
-Милорд, пожалуйста.
-Послушай меня. Ты жив лишь по моей милости. Ты мог манипулировать Тетрархом Феликсом. Возможно ты даже обманул меня. Наслаждайся своим успехом, больше такого не произойдёт,-Жиллиман протянул кулак. И вновь Мэтью подумал, что примарх хочет придушить его, но он лишь обвинительно указал на него пальцем.-Ослушаешься меня вновь, Мэтью, будь то буква моего приказа или дух моего лидерства, или если приукрасишь хотя бы одно моё слово, то я предам тебя очищающему пламени, которое так нравится твоему культу, независимо от того, какие последствия могут иметь такие действия. Может ты хотел заполучить для своей религии больше власти, обратив меня. Я говорю, что такого никогда не случится. Я никогда не стану поклоняться Императору. Я никогда не стану твоим рабом и всех остальных жрецов. Я терплю Адептус Министорум как необходимое зло. Не заставляй меня менять мою позицию.
Мэтью опустился на пол.
-Я хотел лишь служить вам, милорд.
-Мы здесь закончили,-ярость примарха испарилась.Жар покинул комнату. Он снова казался меньше.
-Будь бдителен, жрец,-сказал Колкуан.-Может Лорд Жиллиман ничего тебе не сделает, но меня ничего не останавливает.
-Колкуан,-позвал Жиллиман.-Хватит.
Колкуан указал на Мэтью.
-Я слежу за тобой.
-Колкуан!-Жиллиман подошёл к двери.-Стража, я закончил,-его голос был хриплым от ярости.
Двери открылись. Мэтью поднялся с пола и окликнул его.
-Однажды,-произнёс Мэтью.-Однажды вы увидите, милорд! Вы увидите истину! Это будет чудесный день, благодатный день! Я не остановлюсь в своих попытках спасти вас! Я не могу! Эту цель для меня выбрал ваш отец!
Капитан Сикарий вытянулся по стойке смирно и отдал честь, когда Жиллиман вышел, затем он и его Победоносная стража выстроились за Колкуаном. Баланс Примарисов и космодесантников в страже сместился. Тех, кто пал в битве, заменили новой породой.
-Вы увидите!-закричал Мэтью. Двери закрылись, оставив его одного.
-Император присматривает за всеми,-произнёс он.
Он сложил руки и закрыл глаза для молитвы.
-Славься, славься,-прошептал он.-Жиллиман видит! Он прозревает! Славься, славься.
(Источник: https://vk.com/warhammer_art_of_war)
Emperor of Mankind Rick Sanchez Dante DoomGuy Doom Eternal Kratos Morrowind Lorgar Horus (Wh 40000) Konrad Curze Warhammer 40000 фэндомы artist Primarchs The Elder Scrolls God of War Imperium Doom (игра) SW Персонажи Игры Devil May Cry Звездные Войны Rick and Morty R&M Персонажи Alex Zakia Tr-8r Malcador the Sigillite
Horus Heresy Wh Past Warhammer 40000 фэндомы
Краткая суть Сожжения Просперо из "The Horus Heresy book seven - Inferno"
При исполнении правосудия Императора было потеряно 30000000 жизней. В основном это было гражданское население Просперо. Но некоторым жителям удалось сбежать вместе с отдельными бандами Тысячи сынов. Потери Тысячи сынов составили практически весь легион. Приказ уничтожить 15 легион выполняли не только Волки и не только на Просперо. Так две тысячи легионеров из Девятого братства были расстреляны в собственном лагере Ультрамаринами, приписанными к той же кампании. 300 ветеранов Седьмого братства были брошены на смерть Имперскими кулаками на Макторе VIII. Однако некоторым удалось спастись. Большая часть Четвёртого братства, около 5000, покинули Великий крестовый поход после того, как до них дошла весть об атаке на Просперо, несколько тысяч легионеров из Шестого братства также избежали кары.
Космические волки понесли самые тяжёлые потери из всего карательного воинства. Около 25 тысяч убитыми в бою и несколько тысяч, в основном из 13 роты, пропавшими. Имперская армия также понесла довольно тяжёлые потери. Кустодес и Сёстры безмолвия отделались довольно лёгкими потерями, хотя их и было не так много.
*суть честно позаимствовал из VK
Отличный комментарий!