Результаты поиска по запросу «

доминион огня

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница время_охуительных_переводов Перевод wh_alternative SoNtC writefaggotry Wh Alternative ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,время_охуительных_переводов,Перевод,wh_alternative,SoNtC,writefaggotry,Wh Alternative


Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена вторая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)".

Раздел второй. Ситуация на Востоке: Империя Тау


Восточная Окраина. Испокон веков будучи территорией, которую имперское влияние практически не касалось, она меньше всего пострадала от падения Империума (ни единого мини-империума не возникло на руинах тамошних имперских миров). Этот район космоса с течением времени всё больше и больше погружался в варварство и анархию. Однако, деятельность Флота-Улея Кракен и, позднее, Флота-Улья Талос, практически опустошила Окраину. Вскоре, Новый Пожиратель пришёл с запада, уничтожая тысячи миров. Сотни тысяч цивилизаций были стёрты с лица земли. И когда полчища монстров ушли, от Восточной Окраины остались лишь осколки. Несть числа мирам, от которых остались лишь мёртвые куски камня.

Конечно, как и с любыми бедствиями и геноцидом, история и жизнь не исчезли окончательно. Некоторые расы, а порой, даже целые империи умудрились избежать разрушения – будь то через хитрость, везение, либо просто благодаря чистой кровожадности. Самым крупным из выживших государств была Империя Тау. Дело в том, что поскольку Тау не использовали «глубокий» варп для путешествий, бурные варп-штормы по всей галактике мало на них повлияли. Встретив слабое сопротивление, Тау совершили ряд экспансий в разных направлениях. Последним жителям гибнущих цивилизаций их оптимистические взгляды казались откровенно не от мира сего. Однако этот наивный идеализм и надежда вскоре угасли, как это всегда и бывает. Куда бы они не направили свой взор в надежде принести Высшее Благо, лишь молчание мёртвых пустынь встречало их. Тау приняли своё наследство. Галактика, доставшаяся им, была галактикой пепла. Пепла и ледяной печали.

Примерно в М43, во время экспансий восемнадцатой и девятнадцатой сфер, политика Тау начала понемногу меняться. Эфирные более не предлагали цивилизациям возможность присоединиться к Высшему Благу. Это решение было принято на Совете Аун, в 234.М43 (под председательством самого Аун’Ва). Оно было следующим: другие расы допустили уничтожение своих миров и сражались друг с другом, даже когда единство было единственным путём к спасению. Иными словами, они должны быть подчинены путём насилия, а их народами будут править единственные существа, способные мыслить здраво, мыслить духовно – Эфирные.

В 003.М44, около полутора века спустя после начала экспансии сотой сферы, Империя Тау растянулась от мёртвых миров Ичара до воющих пустынь Альсанты. Всего в состав империи вошло около двух дюжин секторов, состоящих из едва тысячи миров. Около 55% этих миров были мертвы. С течением мучительно медленных процессов терраформинга(в которые входила постоянная бомбардировка специально созданными водорослями и различными пекоидными удобрениями, что всё равно требовало тысячелетий, чтобы миры вновь стали пригодными для жизни), Тау начали становиться всё более и более нетерпимыми к чужакам. Например, другим расам было запрещено участвовать в выборах различных государственных институтов своих Септов и их постепенно выселяли в самые худшие жилищные условия. Это была Империя Тау, и Тау хотели, чтобы все это понимали. Другие расы были низшими расами, ибо кто, как не они, разрушили рай своими войнами.

Сообщения были медлительны, но часты в этой разросшейся Империи. Без астропатов, они полагались на миллиарды связных дронов и систему почтовых катеров, которые постоянно скакали между Септами, покидая «мелкий» варп только для того, чтобы передать сообщения. С расширением границ Империи, развивалась и технология. Их флот получил более тяжёлое вооружение и бронирование. Ограниченное использование клонирования и генной инженерии открыло новые горизонты в медицине, и теперь каждый Тау имел доступ к множеству образцов клонированной крови, конечностей, и даже глаз. Достижения в отрасли робототехники позволили построить первый целиком управляемый дронами боевой компьютер в 103.М44. Импульсное оружие стало надёжнее и эффективнее, что позволило создать технику и боевые скафандры невиданного доселе качества. В сегментуме Темпестус Тау были центральной фигурой.

Однако, несмотря на все перспективы единства и серьёзные усилия, Империя Тау не могла сохранять целостность. Космос был слишком велик, а корабли слишком медленны. В некоторых Септах послы из столицы были крайне редким явлением, в то время, как на другими был развёрнут плотный контроль правящей касты. Однако, большинство продолжало следовать креду Высшего Блага в трактовке Аун’Ва и консервативного Совета Эфирных. Было, однако, два важных исключения.

Анклавы, колонии Тау, отрезанные от Империи варп-аномалиями в позднем М41, оказались в полной изоляции в 42-м тысячелетии, когда аномалия превратилась в бушующий варп-шторм. Об Анклавах ничего не было слышно до М43, когда сообщение между Септами было восстановлено. За это время Анклавы кардинально изменились. Без Эфирных, Анклавы стали управляться Кастой Огня. Они отказались от самой концепции Высшего Блага. Лишь мрачная решительность и сила давали шанс выжить в этой враждебной галактике. Система Каст была практически упразднена, и смешение между кастами не было вне закона. Лишь Каста Огня, новая военная элита, воздержалась от смешения каст. Однако, пусть и негласно, система каст продолжала существовать, ибо представители разных каст не особо доверяли друг другу. Что было ещё более странным, Анклавы Зоркого Взора, теперь представляли собой децентрализованную систему феодальных государств. Территории миров Анклава были разделены между представителями касты-в-касте, Шас'Касар. Каждый из этих могучих военачальников заполучил уникальный боевой скафандр, и управлял своим небольшим княжеством. Они держали остальных представителей Касты Огня, как своих вассалов. В состав каждого княжества входили представители и других каст на условии, что они будут платить налоги своим покровителям, получая взамен защиту. Шас’Касар, в свою очередь, клялись в верности Шас’О’Шова’Касар, Верховному Касару Анклавов. Многие века этот пост занимал сам Зоркий Взгляд. Однако, после его смерти его чин достался его сыновьям и стал, по сути, наследственным титулом(хотя, с течением веков, право на пост Верховного Касара оспаривался многими, но клубок интриг, связанный с этим, слишком сложен, чтобы углубляться в него в этом опусе). С уходом предыдущего Верховного Касара, церемониальная броня Зоркого Взгляда передаётся наследнику, после чего он целует эфес Рассветного Клинка, символа свободы Анклавов, и официально становится Верховным Касаром. Полезно отметить, что этот клинок более не носится воинами Анклавов, а вместо этого хранится в священной могиле Зоркого Взгляда, находящейся на мире под названием Фио-Мон’Тарра.

Чтобы выжить, Анклавы отказались от пути развития их собственных технологий. Вместо этого они положились на торговлю между враждующими империями и различными торговыми синдикатами. Таким образом, Анклавы стали бурлящим котлом различных технологий, которые применялись Касарами, чтобы выжить. Не столь технологически развитые, как Империя Тау, Анклавы используют огромное количество воинов из Касты Огня, и не брезгуют воспользоваться технологиями ксеносов, буде на то необходимость. Например, известны случаи, когда воины Анклавов были замечены в использовании имперских лазганов и панцирной брони, даконийской нанокристаллической брони, цифрового оружия и прочих чудес. Это, вкупе с технологиями Тау породило странный, но эффективный гибрид. На данный момент, это позволяет им сохранять свои позиции и отражать нерегулярные вторжения из Империи Тау.

Второе исключение возникло значительно позже. К сорок третьему тысячелетию, Империя была в полном разгаре своей экспансии. Однако, требовалось несколько веков, чтобы наладить процесс колонизации и организации под руководством представителей Касты Воды в каждом Септе. Одной из таких «заброшенных» колоний был Септ То’Каан, находившийся на северной границе Империи на Восточной Окраине, и являлся одной из самых удалённых колоний Империи. Удивительно, но этот зелёный мир был колонизирован достаточно поздно, так как правящая каста смогла выделить на это лишь один экспедиционный флот. Чтобы усилить военное присутствие на этой колонии, было использовано много вспомогательных частей Гуе’Веса. Аборигены - воины - представители туземной человеческой культуры этого мира, оказали серьёзное сопротивление колонистам, широко используя захваченное у Тау оборудование и проявив незаурядную решимость во время кампании, длившейся около года. Однако, в конце концов, То’Каан был покорён. Аун’Каис, командующий Эфирный экспедиционного флота, был столь вдохновлён способностями Ху’Ста, что предложил им присоединиться к оккупантам. Несмотря на скептицизм представителей Касты Огня, которые сочли их неотёсанными варварами, представители Гуе‘Веса приняли их весьма радушно, посвятив их в философию Высшего Блага и обучая их использованию техники Тау(несмотря на то, что Ху’Ста уже использовали различные технологии Тау во время войны). Взамен, Ху’Ста пояснили, что они поклоняются Великому Белому Змею, и поделились с Гуе’Веса некоторыми уникальными познаниями в тактике засад и партизанской войны.

С течением времени, колония стала всё реже и реже посещаться послами из столицы, и Аун’Каис стал всё больше и больше полагаться на подчинённых ему Гуе‘Веса, чтобы отразить угрозы его колонии. Несмотря на то, что в экспедиции хватало представителей каст Воды, Земли и Воздуха, каста Огня была представлена слабо с самого начала. Войны с Ху’Ста ещё больше уменьшили это число, и с течением веков Воины Огня становились всё менее и менее многочисленны, поскольку их ряды пополнялись не столь быстро, как у их союзников - Ху’Ста и Гуе’Веса. Гуе’О контингента Хе’Ста, Балдан Рар стал самым приближённым к Аун’Каису командиром. Они часто советовались в вопросах тактики и стратегии. В вопросах, касавшихся людского населения колонии, Аун’Каис часто сам обращался за советом к Балдану. Вследствие этого, Аун’Каис стал доверять людям всё большее и большее число задач. Ху’Ста обратились в философию Высшего Блага очень органично, внедрив своего бога-змея, как одну из мириад ипостасей Блага.

Со смертью Аун’Каиса, между подчинёнными ему Эфирными возник серьёзный раскол. Некоторые выдвигали себя на роль верховного управляющего колонией. Кроме того, сущестовало две фракции, каждая из которых лоббировала свои интересы. Первые, Традиционалисты, утверждали, что заняв верховный пост Септа, вопросами обороны должны будут вновь заняться представители касты Огня. Вторая фракция была выступала за представителей Гуе’Веса и утверждала, что люди отлично справляются с задачей защиты границ колонии. В конце концов, после множества поединков чести, тайных и публичных голосований и просто интриг, про-человечески настроенная фракция одержала верх, и Балдан остался на посту верховного главнокомандующего силами обороны. Удивительным является факт, что Балдана поддержало не только людское население колонии, но и представители каст Земли и Воды. Преемником Эфирного был избран Аун’Дж’Карра. Как покажет время, этот Эфирный окажется весьма слаб, как лидер и по сути будет марионеткой Балдана и его наследников.

С течением времени, с То’Кааном был установлен более стабильный контакт, и к 335.М46 его едва можно было принять за Септ Тау. Люди и Тау практически были на равных, причём Тау занимались в основном не-военными занятиями, в то время, как воинственная «Каста Гуе» сидела в совете каст и сражалась на переднем фланге большинства сражений. Редкие представители касты Огня пилотировали БСК(ибо Боевые Скафандры были предназначены только для Тау). Верховный Главнокомандующий Империи Тау Лунное Сердце даже запросил разрешения вторгнуться в То’Каан, чтобы «очистить» его от искажённого видения Высшего Блага. Аун’Ва, однако, наложил на этот план вето, приняв решение признать право То’Каана, прозванного «колония людей» быть частью Империи. Главной причиной этого было полное обращение Ху’Ста в философию Высшего Блага, лишь их грубые боевые дубины(носимые в бою каждым Ху’Ста Гуе’Веса) были последними остатками их старой культуры. Гуе’Веса То’Каана получило право на существование и со временем стало ключевым союзником Империи Тау в их долгой войне с Тексианской Элитой (о которой будет рассказано позже).


Развернуть

Gray-Skull artist Imperial Guard Imperium Cadian Wh Other Wh Песочница сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Имперская БМП "Химера" в разрезе
БМП "Химера" (Chimera) Приборы наблюдения Система фильтрации и рециркуляции воздуха Мультилазер Тяжелый болтер Лаз-аккумулятор Топливный бак Вокс-антенна BY CRAY-SKULL Трансмиссия Вокс-передатчик Десантный отсек Двигатель,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

Развернуть

Chaos (Wh 40000) Knight Renegade Imperium wh humor Wh Other The regimental standard ...Warhammer 40000 фэндомы 

Гвардеец не бойся Рыцаря!

DETESTABLE TRAITOR KNIGHT COMBAT WEAPONS IN POOR STATE OF REPAIR EXHAUSTED AMMUNITION SUPPLIES JOINTS RUSTED AND VULNERABLE LEAKING COOLANT AND FUEL (LIKELY TOXIC),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Knight Renegade,Imperium,Империум,wh

Одной из истин нашего Империума является то, что даже Воля Императора может стать жертвой человеческой слабости*. В ваших рядах вы благословлены постоянной заботой комиссаров, которые поправят вас, если вы отклонились, и если это исправление провалилось, вам подарят комфортный болт в голову. 
К сожалению не все имперские подданные имеют доступ к такому позитивному влиянию. 
Среди тех, кто лишён такой поддержки, числятся и пилоты Имперских рыцарей. 
Слияние разума между Рыцарем и пилотом может быть опасно, и безумие, как результат, может привести пилота и Рыцаря на службу силам, о которых лучше не говорить - сообщите вашему комиссару, если вы не согласны с данным объяснением. 
Подобные ненормальные личности известны своей способностью отворачиваться от Императора и нападать на своих союзников. Как слуги Бога-Императора вы должны быть готовы распознать и противостоять этому отребью, если ваши пути пересекутся. 
Рыцарей-ренегатов легко отличить от их Имперских противоположностей. У них нет ни славы, ни величия лояльных Рыцарей Империума. Их оборудование находится в плачевном состоянии без преданной поддержки союзных Империума Адептус Механикус. Еретические символы украшают их броню, а рваные шрамы отмечают их когда-то благородный облик - это всё явные признаки для острых глаз. 
Когда встречаете подобного врага, помните, что хотя они и могут показаться всемогущими, у Рыцарей-ренегатов есть несколько ключевых слабостей, которыми с лёгкостью может воспользоваться хорошо подготовленный гвардеец. 
Следуйте следующим правилам, чтобы победить:
1) Хотя броня Рыцаря-ренегата кажется крепкой, она не крепче их вероломной души. Сохраняйте разум чистым и обратите против него своё лучшее оружие. Лазерные пушки, ракетные установки, мелтаганы - доказали свою эффективность. Если ваш взвод не укомплектован подобным оружием, просто сообщите о ситуации командованию и ждите подкрепление. 
2) Окружите врага. Щиты Рыцаря могут прикрывать его от огня только с одной стороны. Имперские рыцари полностью контролируют свои действия и хорошо натренированны убирать свои слабые места с линии вражеского огня. Пилоты-предатели с их запудренными мозгами не располагают такими тактическими нюансами и скорей всего бросятся в атаку на ваши позиции - именно туда, где вы их и ждёте. Затем окружить вражеского Рыцаря и уничтожить его не должно составить труда. 
3) При атаке, чтобы свалить вражеского Рыцаря, можно использовать ваши гранаты. Подобное оружие нужно прикрепить непосредственно к Рыцарю для максимального эффекта. Это может быть опасно при неправильных действиях, так что не забывайте следовать правилам безопасности из вашего Руководства пехотинца. 
4) Закончились гранаты? Не волнуйтесь - стремительная штыковая атака в уязвимый голеностопный сустав Рыцаря повалит его. Затем вы можете принести правосудие Императора на искалеченное отродье. 
5) Если пункт (4) не удался, значит вы не смогли правильно примкнуть штык. У вас не остаётся выбора, кроме как бросится в работающие механизмы ног Рыцаря. Нет ни одного врага, с которым бы нельзя было справиться численным превосходством. Будьте уверены, вас запомнят как героя. Оставшиеся в живых после такого штурма будут наказаны за плохое обращение со штыком. 

*Если вы подозреваете себя или товарища в Человеческой Слабости, поговорите с полковым комиссаром о вариантах мотивационной поддержки, одобренной муниторумом. 

Мысль дня: "Величайшее предательство влечёт за собой величайшее возмездие"
Развернуть

Blackstone Fortress Wh Other Rogue Trader Imperium UR-025 ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Имперский робот UR-025 в действительности предшествует самому Империуму, и происходит из времен, когда человечество овладело технологией искусственного интеллекта. Приняв облик автоматона-агента Омниссии, UR-025 разыскивает в Чернокаменной крепости запретные технологии..."


Blackstone Fortress,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Rogue Trader,Imperium,Империум,UR-025

Blackstone Fortress,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Rogue Trader,Imperium,Империум,UR-025


Такие дела. Изуверский Интеллект тот ещё Альфарий.


 Upd: "Имперский робот UR-025 является странностью даже по меркам Пропасти. Облачённая в прочные металлические пластины и вооружённая опустошительными орудиями эта боевая машина является желанным союзником для тех, кто хочет отправиться в Чернокаменную крепость. Прибыв в Пропасть на полуразвалившемся имперском мусоровозе, робот заявил, что был послан сюда Магосом Нанктосом III в качестве автономного сборщика данных и имеет директивы санкционированного уничтожения любого, кто воспрепятствует выполнению возложенного на него Омниссией долга. Но на самом деле робот намного древнее. Он происходит из времён Тёмной эры технологий, когда человечество строило разумные машины, которые в конечном итоге обратились против своих создателей. Известные как Железные люди эти разумные роботы были практически истреблены. Однако UR-025 выжил, скрываясь в течение тысячелетий на окраинах галактики и позволяя другим верить в то, что он автономный инструмент Империума. В отличие от других обитателей Пропасти ему нет дела до безделушек ксено рас, которые могут оказаться в Чернокаменной крепости. Вместо этого он хочет завладеть технологиями самой крепости, ибо в колоссальной космической станции UR-025 видит родственную душу."

Развернуть

Horus Heresy Wh Past Wh Books Wh Other Primarchs Konrad Curze ...Warhammer 40000 фэндомы 

Убийство насильника, или как пролюбить хепи-енд

Конрад Кёрз догнал второго несостоявшегося насильника (молодого пацана) и собрался его убить, когда у него начались видения.

Ощущение другого времени и места ударило Ночного призрака с силой обрушившегося здания.
Он увидел себя, охваченного сомнениями, когда мальчик отползал назад по крыше, и Ночной призрак протянул руку спасителя, вместо того, чтобы нанести удар палача. Неохотно, мальчик остановился. Мальчик протянул руку. Мальчик...
...Карцен. Имя пришло к нему из нереализованного будущего...
...мальчик вырос под его руководством. Его горизонты расширились за пределы криминала. Жизнь хороших свершений манила, всё больше убийц уходило с улиц и менялось, как он, из убийц в учителей, распространяя слово Ночного призрака, каждая трансформировавшаяся душа понемногу тянула за рычаг изменений до тех пор, пока с ошеломительной силой правила крови не были вычеркнуты, и возник новые социальный контракт.
За это мальчик благодарил Ночного призрака, и его любили за изменения, которые он принёс.
Это случилось.
Но случилось и другое.
Ночной призрак увидел себя, охваченного сомнениями, когда мальчик отползал по крыше, и Ночной призрак протянул руку спасителя вместо того, чтобы нанести удар палача.
Мальчик воспользовался шансом и воткнул нож в бок Ночного призрака, по счастливой случайности пробив армированную коробку его грудной клетки и вонзив лезвие в основное сердце.
Это не убило бы его. Не могло, но это было больно, очень больно.
И мальчик...
...Карцен. Тот же самый мальчик, другое будущее...
...мальчик выжил. Мальчик преуспел. Его легенда как человека, который встретился с ужасом во тьме и выжил, неуклонно росла. Восхождение к власти, залитое кровью, подъём к высотам влияния по лестнице, сделанной из костей. Тысячу убийств он совершил, сначала собственными руками, а затем своими приказами, и всё равно этого было недостаточно, чтобы получить всё, что он желал. Деньги. Власть. Женщин. Тысяча других жизней заплатили кровью, чтобы построить его будущее.
Ночного призрака стали бояться меньше из-за побега мальчика. Он был уязвим. Смерть можно обмануть. Когда страх уменьшился, его задача усложнилась. К тому времени, когда мужчина, которым стал мальчик, был обнаружен в своём логове, многие невиновные погибли.
-Ты создал меня,-сказал повзрослевший мальчик в обоих видениях, одновременно как апостол более спокойного времени и как дьявол ухудшившегося ада.-Ты создал меня,-произнёс взрослый мужчина, задыхаясь и сквозь слёзы благодарности, когда те же бледные руки душили его или гладили по лицу.
"Может быть лишь одно будущее"-подумал Ночной призрак. "Только одно".
Более добрая судьба померкла, загороженная и уничтоженная более тёмной. Если бы на мгновение Ночной призрак остановился, чтобы обдумать эти видения, он мог бы постигнуть истину выбора - оба варианта будущего были возможны, и предпочтительный вариант мог произойти. Но его видение было мрачным. Он видел лишь необходимость в немедленном возмездии.
Ночной призрак моргнул. Его глаза закатились в глазницах, сменившись с чёрных на белые и обратно. Он испустил жалобный стон. Мальчик отползал по крыше, затем поднялся и осторожно подошёл. Зачем он это сделал, было за пределами понимания Ночного призрака. Он мог убежать. Две возможности вспыхнули с интенсивностью мигрени. Поможет ли ему мальчик или ударит? Мог быть лишь один исход, и Ночной призрак не верил в этот исход.
Судьбе нельзя позволять совершать ошибки.
Рука Ночго призрака метнулась вперёд, схватив мальчика за горло. Мальчик в панике выпучил глаза, но желание драться покинуло его, и он принял приговор, который вынес ему Ночной призрак как судья, присяжные и палач.
Ночной призрак сжал пальцы, его рука была намного эффективнее любой петли. Кости превратились в пыль с влажным хрустом. Глаза мальчика остекленели, когда Ночной призрак опустил его на землю.
Впервые он посмотрел на свою жертву, отмечая метки банды. Хронологически мальчик был на несколько лет старше, но он был юн, очень юн.
Возраст не имел значения. Вина имела.
-Правосудие,-прошептал он.
Ему предстояла работа, сообщение, написанное на истерзанной плоти. Тонкие губы приблизились к лицу, которому не суждено было состариться, будто для поцелуя. Ночной призрак сперва высосал глаза, чтобы увидеть то, что видел мальчик, по крайней мере так он говорил себе, а не ради вкусного тёплого желе внутри.
Он ел с жадностью. Фрагменты прошлого мальчика курсировали в его памяти, вырванные из молекулярной машины его остывающего тела странными дарами Ночного призрака. Где Карцен прятался, чтобы поспать, где можно было найти его соратников по банде. Ночной призрак почерпнул большую часть информации таким способом. Множество новых суждений было сделано в этот момент. Смертные приговоры выносились грешникам, которые, не зная, что смерть идёт за ними, доживали последние часы без страха. Им смерть будет прискорбной, убеждал себя Кёрз, и в то же время с нетерпением ожидал её. Неизбежные необходимые жертвы, чтобы отучить человечество от их звериных привычек.
Кёрз не верил в человечность. Он увидел, но не придал значения тому, что нож лежал в нескольких метрах от него, выпав из ножен, слишком далеко, чтобы мальчик смог дотянуться до него, и Кёрз уже не помнил, что могло бы произойти.
Могло быть лишь одно будущее, одна дорога к цивилизации. Она была вымощена костьми. Кровавые дожди омыли её. Мир лежал в конце.
Того требовало правосудие.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Wh Books,Wh Other,Primarchs,Konrad Curze
Развернуть

Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Death of Hope

Новая фанатская короткометражка по событиям времен Horus Heresy, трейлер обещают выкатить зимой.https://www.facebook.com/ProjectTetrach/

TRAILER * WINTER 7017
AN FRA LOST TO THF AGES
BY FANS... 100% FOR THF FANS
-
100% PASSTON ABSOLUTELY ZERO BUDGET
J00% GRIM DARK
100% FAN MADE UNOFFICIAL WAR HAMMER HORUS HERESY SHORT,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News


Развернуть

Tau Empire Wh Песочница Fire warrior KV128 Stormsurge ...Warhammer 40000 фэндомы 

другу вместе с KV 128 пришла флешечка. на флешке были эти два арта

Tau Empire,Tau, Тау,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Fire warrior,KV128 Stormsurge

Tau Empire,Tau, Тау,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Fire warrior,KV128 Stormsurge

Развернуть

Genestealer Cult Tyranids Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Еще немного закачек и ракурсов для генокультистской мотопехоты.

WARHAMMER COMMUNITY,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)
Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)
Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)
Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)
Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)
Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)
Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)

Развернуть

Tau Empire Ethereal (Wh 40000) XV8 Crisis ...Warhammer 40000 фэндомы 

13.4.16 TheMaestroNoob 1 ! 1 > 1 •= \ fg|; |l|Sr .. > V V H Ж £ ША -Ж m / •' Ш1‘' 1 ■ 1 Зин! 1 \ w Ы 4 i 1 4 ь kj 1 w 1 ***** 4 Й •Л' ’ •* [/ * -a лУ •;. . ' •• i V 1 / г. r\ « 4 , •■’' v* .-. ;• . ^ з -*? •> -=^ v. 1 ' V" •L> ^ 3,Tau Empire,Tau, Тау,Warhammer
Развернуть

Tau Empire Wh Crossover Wh Other Mass Effect Quarian ME расы ...Warhammer 40000 фэндомы 

 ».г ^ÍF1,í V L \Æ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Wh Crossover,Wh Other,Mass Effect,Quarian,ME расы

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме доминион огня (+1000 картинок)