Если брать головы у форжи, допиливать по минимуму и красить не просто как обычных, а под касркинов очень бодро получается. Ещё темпестусов можно в конверсии пустить, темпестусы круто смотрятся. Но изкоробочный вариант древненькую гвардию по очевидным причинам превосходит. А вообще культу можно сказать спасибо просто за дешёвые танки и химеры которые с дикой скидкой продавались ещё и битсы генокрадов можно потом обменять на что-то нужное.
У генокрадов переделанная шахтёрская техника в основном, а угловатые танки похожие на крепости никогда не стареют. Ну а так вон завезли тауроксов современных, ток никто особо дизайну не порадовался. Я свой на колёса от БТР-80 поставил и выглядит бодро, правда высоковат но кроме как совсем подвеску перепиливать вариантов не было и я забил, всё равно гвардию по фану собираю, а играю крылом смерти.
Если мотоциклы выглядят как абсолютно бесполезные в бою против сил планетарной обороны, скитариев и гвардии, то багги уверенная и приземистая, быстро передвигаться и обстреливать позиции из миномётов постоянно и они могут нанести серьёзный урон. Да и ловить их только с воздуха или какими часовыми(и их аналогами у скитариев). В лучшем случае всякими лендспидерами(в идеале типа возмездия и дротика ибо обычные слишком лёгкие и могут не сдюжить).
Как я понял чуваки на мотиках зовутся загонщиками и по идее должны при бунте заниматься террором мирного населения, наводя шухер по разным точкам. Но да, машинки с прихуяченной тяжелой пушкой и в реале себя хорошо зарекомендовали.
Насчёт мотоциклов всё равно сомнительно, автоган, лом... Банды подулья вооружены как минимум не хуже, не удивить короче ими никого как по мне.
В реальности всякие способы с ними бороться есть, а гвардия, скитарии и спо(основные противники по очевидным причинам, пока там маринад прилетит планете уже конец) очень, скажем так, стационарные. Как утюг убийца ползущий на зулусов. И учитывая что имперский флот не уважает атмосферную авиацию и от неё старается отказаться достаточно захватить планетарные орудия и отряды таких машинок окажутся ужасающе эффективны просто потому что против них контрбатарейный огонь Василисков не поможет от слова совсем, а из вариантов остаётся авиация которая уже есть на планете(а её и не быть может) и часовые которые ещё не факт что прорвутся и угонятся, по быстрой технике в Империуме только маринад и элизианцы у которых похожие машинки, только ещё и десантные есть и обильная поддержка авиации в силу специфики.
"Насчёт мотоциклов всё равно сомнительно, автоган, лом... Банды подулья вооружены как минимум не хуже, не удивить короче ими никого как по мне."
Не знаю насчёт того, стоит ли это всё по цене/павер левелу в настолке, но если рассматривать сферический отряд в вакууме с кодексным оружием, против сил СПО/Гвардии.
Каждый член отряда может иметь анти-танковую бомбу (при чём не одна, а на д6), а ломики у них не простые, а силовые.
1 Член отряда может быть вооружён гранатомётом.
Лидер болт-пистолетом и силовым топором.
За каждые 4 модели, можно добавить байкера тяжёлого вооружения.
А вот тут, вообще круто, ибо свой дефолтный хевви стаббер может поменять на тяжёлый огнемёт или шахтёрский лазер, а это лаз-пушка с меньшим ренджем.
Итого со своей хорошей скоростью передвижения отряд может усыпать вражеский танк крак гранатами и/или после обстрела врага неплохо заехать в ближний бой со своими силовыми заточками.
Ну и у танков пулеметы и огнемёты, а поскольку защита у байкеров околонулевая маленькие группы массовым огнем гвардии испепелят моментально, а большие группы будут страшно страдать от фугасных снарядов танков и автопушек тауроксов, а к химере так вообще не подъехать, десант стрелять будет. Ну и на оборону наламываться вообще самоубийство, там даже орочьи багги моментально вспыхивают. То что арсенал более обширный улучшает ситуацию в основном с бандами, не больше. Тем же маринам на байки для борьбы с техникой приходится устанавливать плазменные пушки, да и то против танков эффективность весьма сомнительная.
В реальности всякие способы с ними бороться есть, а гвардия, скитарии и спо(основные противники по очевидным причинам, пока там маринад прилетит планете уже конец) очень, скажем так, стационарные. Как утюг убийца ползущий на зулусов. И учитывая что имперский флот не уважает атмосферную авиацию и от неё старается отказаться достаточно захватить планетарные орудия и отряды таких машинок окажутся ужасающе эффективны просто потому что против них контрбатарейный огонь Василисков не поможет от слова совсем, а из вариантов остаётся авиация которая уже есть на планете(а её и не быть может) и часовые которые ещё не факт что прорвутся и угонятся, по быстрой технике в Империуме только маринад и элизианцы у которых похожие машинки, только ещё и десантные есть и обильная поддержка авиации в силу специфики.
Не знаю насчёт того, стоит ли это всё по цене/павер левелу в настолке, но если рассматривать сферический отряд в вакууме с кодексным оружием, против сил СПО/Гвардии.
Каждый член отряда может иметь анти-танковую бомбу (при чём не одна, а на д6), а ломики у них не простые, а силовые.
1 Член отряда может быть вооружён гранатомётом.
Лидер болт-пистолетом и силовым топором.
За каждые 4 модели, можно добавить байкера тяжёлого вооружения.
А вот тут, вообще круто, ибо свой дефолтный хевви стаббер может поменять на тяжёлый огнемёт или шахтёрский лазер, а это лаз-пушка с меньшим ренджем.
Итого со своей хорошей скоростью передвижения отряд может усыпать вражеский танк крак гранатами и/или после обстрела врага неплохо заехать в ближний бой со своими силовыми заточками.