Результаты поиска по запросу «

грядут приключения

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Space Wolves Space Marine Imperium Wych Dark Eldar ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wych,Dark Eldar
Ваши ставки?
Ведьма
111 (30.2%)
Волк
256 (69.8%)
Развернуть

альфа-аколиты написал сам много букв ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эта часть небольшая, вследствии того, что дальше история будет описываться глазами нескольких персонажей.

Глава 1. Часть 4

"А вот и мы!"

В катакомбах Диса, самого большого города на планете Кириот, перед огромной дверью стоял небольшой отряд. Одежда явно выдавала в них представителей расы эльдар. Отряд что-то с интересом обсуждал. Из их разговора даже неподготовленный слушатель смог бы узнать как минимум одну вещь-  присутствие этой двери явно было неожиданностью. Вскоре одному из них надоел этот бесконечный спор, и эльдар поднял руку, призывая всех к спокойствию.

-Дорогие друзья, я понимаю что  вы очень возмущены данным событием, но все же давайте успокоимся. По счастью наши братья сумеют удерживать силы глупых Мон-кей достаточно долго, так что я предлагаю объединить наши усилия и решить поставленную задачу. Так что, какие предложения?

- Да это, бля пиздец ебаный! - один из отряда пошел к двери, - Чё, пидрила ебаная, думаешь, что трахнула нас!? Да я тебя щас сам трахну! - эльдар принялся бить дверь руками.

Остальные моча наблюдали за этим действом. Вскоре тишина вновь была нарушена.

-Варлок, а зачем мы с собой этого придурка взяли?

-Ну.... он неплохой воин, - варлок, которым оказался тот самый эльдар, который призывал всех успокоиться, похоже сам не был уверен в своих словах.

-Ай, Сука! -  "неплохой" воин валялся на земле, держась за ногу, - Кусок ебучего психопластика! Ничего, сейчас я встану и ты ляжешь!

Отряд посчитал необходимым отойти в другой конец, комнаты, дабы обсудить план действий в более спокойной обстановке. Как вдруг  их раздумья прервал воин, прибежавший откуда-то сверху.

_ Варлок, Варлок!

_ Чего тебе?

- Мон-кеи получили подкрепление!

- Это не стращно. Когда они пойдут в контратаку, нас и след уже простынет.

-В том-то и проблема! Один корабль летит прямо на нас! А сбить его мы не можем!

-Что?! В чем проблема?!

-Его движения абсолютно хаотичны! Мы не можем их предугадать!

"Черт возьми, неужели у этих Мон-кей появились какие-то новые технологии.  Хотя, даже если так, все равно, как они транспортником уничтожат наши зенитки. Или у них есть какой-то план?"

Тем временем на "внезапном" корабле.

-We on our highway to warp - запевал Крелл.

-Highway to warp!- подпевали остальные.

На десантном корабле были практически все члены  элитного подразделения альфа-аколитов. Отсутствовал лишь Хавард, ибо ему пришлось отправиться в командный центр , дабы получить доступ к когитаторам.  но он держвл связь со своими товарищами.

Вот и сейчас планшет Кроуза громко запиликал.

- Да, Хавард

-Командир, не забывайте об опасности, которую могут представлять эльдарские ПВО.

- Не волнуйся. Назлуг очень оказался очень хорошим пилотом.

-Вверх, вверх,вправо, вверх,нет влево, хотя лучше вправо... - орк дергал штурвал туда-сюда, - Ита так весело! Вправо, влево, вправо, влево,вправо, вниз...

-Это очень хорошо. Я, кстати сумел узнать, кто руководит операцией эльдар.

- Ну, и кто же это.

- Варлок Титаль с Биель-тана.

- Что! - Каэль вскочил на ноги, - эта тварь здесь! У меня с ним личные счеты.

Ксенобиолог быстро схватил гравишут и выпрыгнул из корабля.

- Ребята, мне кажется нам тоже пора десантироваться. Значит так, встречаемся у места наибольшего скопления эльдар, то бишь у входа в катакомбы.

-Принято! - дружно ответили аколиты (кроме Хорма, понятное дело. Тот просто что-то прорычал) и выпрыгнули из корабля. Хотя некоторые, не будем называть имена, вместо пафосного прыжка решили просто телепортироваться. Но, в любом случае, последним покидал корабль мек, не забыв при этом, направить оный в сторону зенитных орудий, которые все это время безуспешно пытались сбить корабль.

Словами не передать то счастья, которое испытали, наводчики, когда корабль перестал дергаться из стороны в сторону . К сожалению вскоре оно сменилось ужасом, ибо до них дошло, что  теперь корабль едва ли свернёт с намеченного курса, на пути которого как раз были они. Впрочем, как говорится, не долго мучилась ведьма на инквизиторском костре. Многотонная туша корабля быстро прекратила их страдания.

- Мы потеряли зенитные орудия...Варлок... варлок!

-Поднимайте всех,- процедил колдун.

-Принято

-Эти мон-кеи пожалеют о том, что полезли туда, куда не надо!

А аколиты, тем временем, летели навстречу своему первому приключению.

Развернуть

Librarium империум Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Прим. Найджа - С некоторыми тезисами автора я не согласен, кое-где у автора статьи откровенная ересь. В любом случае я буду давать к таким спорным утверждениям свои комментарии.




Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,империум,Imperium,Империум


Мне непонятно по какой причине некоторые не видят истинное лицо Империума и несколько обескураживает, как вроде бы вменяемые игроки выбирают своей стороной Империум. Причём большинство неизбежно постигает синдром имперца с выкрикиванием лозунгов и возрастающей нетерпимостью.

В настольный вархаммер 40000 играют в большинстве своём разумные представители человечества, поэтому степень фанатизма, этого имперского куража, значительно меньше. Однако, с всё разрастающейся потенциальной аудиторией новинки в вселенной warhammer 40k – Eternal crusade становится особо заметно обилие категории игроков, о которых я начал речь – фанатиков Империума в общем, и космического десанта в частности. У меня облик Империума вызывает устойчивую ассоциацию с определёнными слоями населения в реальной жизни (как и другие расы вызывают иные стойкие ассоциации - прим. Найджа), а также известными идеологиями и историческими событиями, ими вызванными. 

Так о чём же и о ком речь, я надеюсь станет ясно из этой статьи про истинное лицо Империума человечества.



Warhammer 40000:
Истинное лицо Империума


В этой статье я попытаюсь раскрыть истинное лицо Империума в вселенной warhammer 40000, однако не претендую на полноту изложения. Видео в теле статьи.


С общим политическим обликом Империума всё ясно уже из его названия – это империя. Латинское imperium – власть, политический термин, обозначающий сложную структуру – сверхстрану, то есть управляющий центр (метрополия) с подчинёнными ему территориями, присоединение которых происходит в принудительном порядке (в отличие от федерации). Однако, имперская экспансия отражает расширение государства, объединённого по расовому или национальному признаку с целью увеличения своего влияния и захвата благ, но всё равно с интеграцией подчиняемых территорий. 

Отметим для себя, что империя это прежде всего экспансия и захват тем или иным путём.
Здесь появляется первая грань истинного лица Империума – геноцид и аннигиляция (полное уничтожение) нечеловеческих форм жизни, даже гуманоидных, несмотря на их намерения, развитие и культуру.

Расизм и ксенофобия плотно и тесно вплетены в идеологию и теологию Империума. Наиболее общее оправдание ксенофобии можно выразить как то, что нечеловеческие расы только спят и видят как уничтожить человечество, а оно, несчастное и святое, окружено врагами с всех сторон. Разумеется, как и при любой расистской идеологии, сплетённой с религией, пропагандируется исключительность человека, в том числе на право владения галактикой.

Остановимся на рассмотренных нами пунктах: имперская экспансия – Империум постоянно ведёт войны, активное повествование в вархаммер можно отметить с так называемого «Великого похода» по возвращению человеческих миров в состав страны. То, что занятые миры были населены какими-то другими расами, в глазах Империума – оккупантами, детали. Экспансия тесно связана с идеологией владения по праву рождения – расизмом, который порождает ксенофобию. Безусловно, давно доказано, что тоталитарное, фашистское государство с идеологией расовой исключительности, да ещё и оправданное нужной религией, самое жизнеспособное, но это не оправдывает его истинного лица.



Империум в warhammer 40000 тоталитарное ли государство?


Более того, расизм Империума избирателен, что неудивительно для псевдонаучного бреда или тем более религиозного культа. Избирательность его в том, что некоторые мутанты, в том числе искусственные, не преследуются из-за их полезности. Например, огрины – устойчивая мутация человека, которая полезна Империуму, огрины недалеки и внушаемы, после небольшой реморализации их лояльность Империуму становится почти нерушимой. А в качестве солдат они весьма полезны. Малополезные же зверолюди, если им повезёт, бывает принимаются в имперские военные силы. Но самый яркий пример это Adeptus Astartes (более известные как космические десантники или spacemarine), вследствие генетических манипуляций, биотических и искусственных имплантов человеческий организм меняется очень разительно. Да, внешне астартес выглядят как рослый человек с мощной мускулатурой, однако генетически и по составу органов он такой же человек, как эльдар (ИМХО слишком утрировано, да, астартес не совсем люди, но они не столь уж и далеки от них - прим. Найджа). Но астартес не только не преследуются как мутанты, но и почитаются, всё потому, что они серьёзная военная сила, лояльная Империуму и их, а это самое главное, создавал сам основатель Империума.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,империум,Imperium,Империум


Фигура императора подводит нас к религиозной составляющей Империума. Пока император был жив, он повторял слова Эмиля Золя: «Цивилизация не достигнет совершенства пока последний камень последнего храма не рухнет на голову последнего жреца», то есть император был антиклерикалом, а ирония в том, что после того как вармастер Хорус убил (я бы применил слово "победил" - прим. Найджа) императора, в Империуме появился культ бога-императора с всеми вытекающими.

Я не буду касаться событий гражданской войны, ибо нас интересует Империум в пост тридцатитысячном временном отрезке. Равно как я не буду рассуждать, что с самим императором случилось помимо того, что Гор его убил, а заодно убил пернатого главаря летающих клизм, но это детали. Следствия возникновения культа императора самые плачевные. Культ мог не появиться вовсе, культ мог стать объединяющим фактором с либеральными взглядами, хотя кого я пытаюсь обмануть, он стал ревностной религией, агрессивно относящейся к иноверцам, собственно ничем другим внутри такой страны он стать не мог. Развивая расизм и ксенофобию Империума, культ бога-императора ещё больше конкретизирует избранных: кому позволено жить – это адепты культа, все прочие еретики и их нужно уничтожить, даже если они человеческой расы. Здесь очередные казусы. Например, само бытие императора не подтверждено (хм, сияние Астрономикона, появление святых сороритас, Себастиан Тор в конце-концов - прим. Найджа), есть вероятность, что он погиб, совсем. Если он до сих пор существует, то будучи антиклерикалом, он явно не одобрил бы создание какого-то культа и вмешался бы, повторяю – если бы мог. В общем, здесь весь букет проблем религии – антинаучность, логические противоречия, абсурд и мракобесие. К другим казусам можно отнести именование почитателей богов или конкретного бога Хаоса – еретиком. Но ересь предполагает ответвление от основной религии, а культисты Хаоса могут в бога-императора и не верить; а главное то, что в отличии от того же бога-императора боги Хаоса в вселенной вархаммер 40000 факт, и спорить с их существованием проблематично. Выходит, что культы богов Хаоса и не религии вовсе, а разумное почитание объективно существующего, что опять не позволяет применять термин ересь или еретик. (А вот тут нужно пояснить заблуждение автора. Еретиком в вахе именуют не отступника от религии, а отступника от целей человечества - прим. Найджа)

Но, равно как и с тем, что почему же человечество обязано владеть галактикой, детали религиозных проблем и противоречий культа бога-императора волнуют разве что самих «еретиков».

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,империум,Imperium,Империум


Административная структура Империума огромна как и он сам, но основные власть предержащие стороны три, в-первых, администрация во главе с двенадцатью так называемыми высшими лордами Терры. Министорум (автор вероятно ошибся т.к. под описание попадает таки Администратум, а не Министорум - прим. Найджа) - судебная, исполнительная и в большей части законодательная  власть, которую невозможно демократически сменить, то есть она не избираемая народом. Сама пишет законы, сама исполняет их и сама же карает за их нарушение. В-вторых, это эклезиархия – церковь бога-императора, которая с разным успехом (успехи Бенедикта IV и провал Вендира) явно и скрыто пытается отхватить побольше влияния, в том числе политического. В-третьих, это действующая номинально независимо и почти неограниченная в своих полномочиях инквизиция, где каждый сотрудник – инквизитор наделён всей полнотой власти организации, а судебное преследование в отношении его могут осуществлять только такие же инквизиторы. Считается, что инквизиция подчиняется напрямую лично императору, а так как он мёртв (снова это голословное утверждение, ведь даже в рулбуках говорят, что он на грани смерти - прим. Найджа), то она не подчиняется никому. Вкупе с властью и влиянием, предоставляемым статусом, инквизитор туда стремятся проникнуть (сарказмом нельзя оправдать незнание того, что в Инквизицию не проникают, а попадают, при чем чаще всего не по своей воле - прим. Найджа) лучшие из лучших, можно сказать свет расы человечества, конечно же это сарказм.


Инквизиция, в которой номинально каждый участник независим, активно меняющийся динамичный децентрализованный организм, из которого можно выделить группы по специализации и подходу в реализации этих специальных задач. Но это предмет долгого повествования, поэтому резюмирую, что почти неограниченную власть инквизитора в Империуме носят разные лица – от здравомыслящих и дальновидных героев до беспринципной шкурнической швали, последней большинство, что неудивительно. (В защиту организации хочу сказать, что шваль выпиливается другими инквизиторами довольно регулярно - прим. Найджа)

Рассказав о политической, религиозной и административной структурах Империума, можно перейти к внешней политике, суть которой ясна с начала повествования – это экспансия. Как любая империя, а тем более такая крупная, Империум преследует две основные задачи: в-первых, это не развалиться под тяжестью своей бюрократии, косности, общей сравнительной отсталости и дикости, подстёгиваемыми внутренними противоречиями, а так же внутренними и внешними вредителями и откровенными врагами. В-вторых, продолжать экспансию, воплощая кредо идеологии и религии, на которой сам Империум создан и держится – расизм и ксенофобию. Закон о том, что: «Не лезь сам и не ударит током» в отношении Империума полностью справедлив. Большинство врагов страна нажила себе своей внешней политикой и внутренними убеждениями, в которых слово не разнится с делом, как правило. То есть, если фанатики кричат «Сжечь еретиков и вольнодумцев», то их сжигают.
 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,империум,Imperium,Империум


Даже гражданская война косвенно была спровоцирована этим «Великим походом» (Совершенно лживое утверждение Ересь была спровоцирована манипуляцией темных богов - прим. Найджа). Безусловно, это не единственная и не главная причина, но это причина. И это разумно, ведь агрессивное государство с имперскими амбициями, густо смазанными ксенофобией и расизмом, явно не вызывает доверительного расположения у соседей, тем более когда это государство высылает военные флоты, один за другим. Конечно это вопрос дискуссионный, особенно учитывая антураж вселенной вархаммер, где есть место только войне. Однако, я рассказываю о истинном расистском и ксенофобском облике Империума, а не о целесообразности военных действий с его стороны. Так что давайте не будем путать цели и средства.

Например, империя Тау, как ясно из названия, так же ведёт экспансию, но её моральный облик принятия других и гармоничного включения в своё общество даёт плоды. Империя Тау растёт, имеет хороший военный потенциал, отличный моральный облик и её подход – действует, что наиболее важно. Включение других рас в культуру Тау хорошо проиллюстрировано в одном из романов, повествующих о приключениях комиссара Каина, где крууты поедали убитых, что бы считать их геном, а воины огня Тау отвернулись в жесте хоть и не одобрения традиций союзников, но принятия.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,империум,Imperium,Империум


Приведём другой пример из разряда «а что если бы». У Империума существуют определённые проблемы на границе с империей Тау. Однако, при должных внешней и торговой политике Империум, в силу размеров и объёмов производства, сотни раз может купить и продать империю Тау вплоть до последнего волоска в косичке любого шас-уи. Но косность, ксенофобия и расизм не позволяет этого допустить. Особенно иронично выглядят ситуации, когда герои новелл и романов, представляющие Империум, сотрудничают с различными нечеловеческими представителями, и классический подход Империума: «Сожги еретика, убей чужака (ксеноса), уничтожь мутанта» выглядит отвратительным и глупейшим, так как эти эльдар, тау и прочие чужаки помогают или даже спасают как конкретных представителей Империума, так и целые его миры. Да, бывало и такое (а еще бывало, что эльдар ради спасения десятка своих камней ввергали в пучины войны целые субсектора - прим. Найджа). Говоря проще, даже авторы Warhammer 40000 не хотят рисовать своих персонажей обычным гражданином Империума, ибо его облик недалёкого ксенофоба не то лицо, которое подобает носить герою. В ситуациях же, где персонажи следуют этому расистскому креду Империума, это, как правило, астартес, либо персонажи второго плана, тогда они выглядят либо откровенно глупо, либо театрально смешно. Как говорят просторечно – переигрывают.

Мы затронули внешнюю политику Империума, так что можно перейти к внутренней. Посмотрим, какого же живётся рядовому гражданину в Империуме. Конечно, я не буду описывать подробно быт имперца как принято в эпосе. Это слишком долго для рамок статьи и нам не требуется. Меня интересуют только несколько вопросов, касающихся облика Империума – его истинного лица.


Империум в warhammer 40000 тоталитарное ли государство?

Тоталитаризм - это форма политического устройства, характеризующаяся полным (тотальным) контролем за всеми сферами жизни общества. Зачастую неотъемлемая часть авторитарного империалистического государства. К важным признакам относится поощрение этатизма – видение государства как цели и высшей формы общественного развития.

Империум полон авторитетов, начиная с императора и заканчивая другими влиятельными персонами. И если их действия расходятся с объективной картиной мира, то первые трактуются в пользу авторитетов. «Не император дурак, а это происки врагов».
 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,империум,Imperium,Империум


Тоталитарный контроль Империума начинается от почти полной безнаказанности и свободы действий власть предержащих до вмешательства в жизнь, образование, труд и досуг любого гражданина. Цензура, карательные операции «дубьём» или чем потяжелее и прочее в наличии.

Вопрос этатизма как признания Империум и его существование самоцелью пусть и в ущерб благам граждан подводит нас к фашизму. Для обеспечения безопасности Империума, а зачастую его политического центра Терры – имперской метрополии, обслуживающие режим способны и приносят в жертву народы, миры и даже планетарные системы. Никакие альтернативы не рассматриваются, когда речь идёт о благе страны, граждане и их интересы в лучшем случае вторичны. Но часто граждан отодвигают экономические интересы, например, спасение производства. А дальше как в поговорке «Люди что, бабы ещё нарожают».


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,империум,Imperium,Империум


Империум в warhammer 40k фашистское ли государство?


Определение фашизма можно просто слово в слово процитировать, чтобы всё стало понятно в отношении Империума: «Фашизм - общее название социально-политических движений, идеологий и государственных режимов правоэкстремистского толка, которые отличает воинственный расизм, ксенофобия по отношению к «чужим» национальным, расовым и социальным группам, шовинизм, переходящий в геноцид, мистический вождизм, культ тоталитарного государства и т. п.<…>» [Большая актуальная политическая энциклопедия. А. Беляков, О. Матвейчев]


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,империум,Imperium,Империум


В прекрасном определении ёмко и точно выражена мерзость фашизма и одновременно видны все совпадения с актуальной ситуацией в Империуме. Конечно, если ты думаешь, что, например, определённый цвет кожи или возможность размножаться спорами делает тебя лучше других, а так же даёт право судить и карать, то фашизм для тебя прекрасная идеология. Однако, как показывает история, то и за такими придут те, кто белокожее и голубоглазее, да и окажется, что размножаться почками единственный верный метод.




Империум в вархаммер 40.000 теократическое ли государство?


SAMUEL CASTUS DEL CAPÍTULO DE LOS SERAFINES DE I.OMAS III,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,империум,Imperium,Империум


Номинально да, ведь теократия это буквально власть бога, а Империумом правит бог-император, номинально. А вот реально, чтобы быть теократией, власть должна быть сосредоточена в руках духовенства, в случае Империума это эклезиархия. Но не смотря на весомое влияние и определённую политическую власть, эклезиархия не единственная и точно не главенствующая властная ветвь в Империуме человечества. Лидирующие позиции занимает министорум и его первые лица – верховные лорды Терры. Однако теократическое влияние и глубина проникновения этого влияния в жизнь рядовых граждан глубока – Империум религиозен, экзальтированно религиозен. 


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,империум,Imperium,Империум


Признаки и следствия теократии, как присущие ей, в Империуме в наличии – это принятие социально-политических решений на основании божественных заветов, судебные и исполнительные полномочия у церковной организации, слияние религии и государственной идеологии, а так же многое другое, что можно наблюдать в теократических странах. В Империуме так же присутствует наличие позитивных законов, соседствующих с «божьей волей». Например, уровень налога в той или иной форме, к вопросу о котором религия нейтральна, как правило. Стоит так же отметить, что церковь бога-императора имеет свои войска и сильное влияние на группы инквизиции, специализирующиеся на борьбе с ересью и угрозами варпа, Ордо Еретикус и Ордо Маллеус соответственно. Степень взаимовлияния и детали отношения этих организаций в этот раз я опущу.

Итак, делая выводы по вышесказанному можно уверенно сказать, что истинное лицо Империума это – тоталитарное фашистское государство с идеологией расизма и ксенофобии, пропитанное экзальтированным религиозным фанатизмом, и небезосновательно можно провести параллели Империума с Германией 33-45 гг. сорок седьмого (XX)  века. У меня именно ассоциации с правлением НСДАП в Германии. Адольф Гитлер и император, основатели и идейные вдохновители политической, идеологической и религиозной структуры, приведшей к расизму и ксенофобии как в Германии, так и в Империуме соответственно. Особая политическая сила, формально независимая, с налётом религиозного оккультизма это СС и инквизиция, которые изначально задумывались как хранители устоев, сформированных основателем, но затем плотно влились в политическую деятельность, не меняя идеологической направленности. ГеСтаПо и СС очень похожи на ордена астартес и инквизицию (святой орден инквизиции) в своих мотивах, методах и результатах.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,империум,Imperium,Империум


По этим причинам мне непонятно, каким образом, тем более будучи хоть как-то причастным к историческим событиям на стороне противной Германии, можно выбирать своей, пусть и игровой, стороной Империум, истинное лицо которого плоть от плоти, слово от слова наследие худшего  от церковного и политического террора, на основании религиозного фанатизма, расизма и ксенофобии.


Автор статьи:Саргарес.
Адаптировал под реактор и вставил свои 5 тронов:Найдж.


Развернуть

Imperium Chaos (Wh 40000) СПОЙЛЕР Rise of the Primarch продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

Спойлер заключительной, третей, книги из цикла "Надвигающаяся Буря"

Previously, on the Gathering Storm... Cadia Falls as the 13th Black Crusade launches in full. Ynnead, Eldar God of the Dead, awakes in the ruins of Biel-Tan, and his Emmsiary, Yvraine, gathers a host of various Eldar together to form the Ynnarri. Archmagos Belisarius Cawl has an ancient pact to keep with the Lord of Ultramar (as well as a super-secret package to deliver) and must get to Macragge. Inquisitor Katarinya Greyfax can’t stop thinking about Saint Celestine…


 W Г/Г *,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000),СПОЙЛЕР,Rise of the Primarch,продолжение в комментариях


Part One – Ultramar Defiant

High in the mountains of Laphis (Shrine World, Macragge System), Black Legionaries prowl the aftermath of a bloody battle against some Ultramar Defense Auxilia. War has come to Realm of Ultramar. Not all is quiet though – the Chaos Marines have detected a build-up of aetheric energy but before they can make sense of it, a massive blast of energy hurls them about. A Webway Gate reveals itself and Ynnari and Celestinian forces burst forth, quickly cutting down the surprised Black Legion marines. Despite their alliance, the Eldar and Imperial forces remain uneasy of each other, Marshal Amalrich and Inquisitor Greyfax most of all. Saint Celestine smooths things over as debate over their next move gets a bit twitchy and it becomes apparent they will need the assistance of the Ultramarines to get to Macragge itself.

Vox intercepts have picked up indicate a massive Chaos invasion – reports of Black Legion, Alpha Legion, Iron Warriors, Emperor’s Children and more are heard. The Eldar/Imperial force sets off towards a nearby Ultramarine fortress, only to see it come under assault from Heldrake hunting packs. The Knights of House Taranis shoot them down and, recognising the authority of both an Inquisitor and the Living Saint herself, the Ultramarine defenders let them in. Celestine explains their mission – Cawl must be given an audience with the Lord of Ultramar, and smiles expectantly as a flight of Stormravens arrive. They were meant to be the air-support for the fortress, but now they’ll take the Ynnari and Celestinian ‘pilgrims’ to a waiting Strike Cruiser. But Not everyone though – of the Eldar only Yvraine and the Visarch will go to Macragge, with the rest of the Ynnari heading back into the Webway to spread word of Ynnead. The bulk of the Battle Sisters, as well as the House Taranis Knights, stay behind on Laphis to help its defence too.

The Ultramarines are cautious. The travellers are kept under guard as the Strike Cruiser makes the journey to Macragge and a meeting with Marneus Calgar, Lord of Ultramar. Amalrich and the Eldar aren’t too keen on being essentially locked up with nothing and The Visarch eventually takes to sparring abit with the Black Templar Marshal. Cawl purges Greyfax of the mindshackle scarabs that Trazyn had used to keep her captive and she endures the agonising process by keeping a close eye on Celestine. She was beginning to see that Celestine’s “divinity” was the real deal, that the light of her faith shines righteous. But Greyfax is still an Ordo Hereticus Inquisitor – she is well aware of tricks and 'miracles' of foul nature. While she hopes Celestine is indeed uncorrupted, she is alert of the slightest hint of duplicity. Meanwhile, Yvraine and Cawl have a lengthy and circumspect conversation about upcoming events…

The Strike Cruiser reaches Macragge, only to find itself amidst a pitched space battle between the Ultramar Defence Fleet and the attacking Chaos Fleet. Macragge is under a full scale Chaos Invasion. Braving the firepower of ships from the Black Legion, Iron Warriors, the Purge and the Night Lords, the Ynnari and the Celestinians ride Stormravens down to the planet. Marneus Calgar has been informed of their arrival, along with their urgent request to meet with the Lord of Ultramar, and he awaits with interest. The battle rages around the Fortress of Hera, as the Ultramarines escort them to the strategium. Waiting them there are Chapter Master Calgar, First Captain Agemman, Chief Librarian Tigurius and Grand Master Voldus of the Grey Knight 3rd Brotherhood. Amalrich, Greyfax and Celestine bow before Calgar while the Eldar and Cawl stand impassively. Calgar reveals that he has no knowledge of who Cawl is and that he certainly hasn’t made any pact with an Archmagos. The Celestinians, bar Celestine herself who suddenly realises what’s going on, turn to Cawl in shock as he says he has no business with Calgar. He’s come to see the real Lord of Ultramar - Roboute Guilliman himself.

This raises an immediate outcry amongst the Ultramarines and weapons are raised in warning, as Cawl speaks basically of sacrilege. Celestine tries to explain - “would it help if I said we’re on a mission from God?” – but finds muzzles aimed her way too. Yvraine and the Visarch ready themselves for battle, but Chief Librarian Tigurius speaks up for Cawl. He has been having ominous visions of troubling times, visions that had helped prepare Macragge for defence against the Chaos Invasion, and he believes that these travellers have an important role to play. Calgar, who is still overseeing the defence of Macragge in the background as the standoff/discussion takes place, makes his decision: they will be allowed to enter the Shrine of Guilliman, but under heavy Ultramarine guard. Greyfax shared a glance with Amalrich – the Ultramarines would not be the only ones to exact swift vengeance if Cawl or the Ynnari stepped out of line with any more unexpected revelations.

Agemman stays behind to oversee the defences, while Calgar, Tigurius, Voldus, a smattering of 1st and 3rd Company Battle-Brothers and Honour Guard escort the Cawl and his compatriots to the Shrine. Guilliman lies before them, on a Throne of marble, gold and adamantium surrounded by the workings of his stasis field, the wounds on his armour from his final duel with Fulgrim still visible. Pausing to bow respect before the Primarch, Calgar again demands Cawl to tell him what his purpose is. Cawl explains that 10 millennia ago, before Guilliman was mortally wounded, the Primarch came to him and charged him with two great labours and that he was here to deliver on the first of those promises. Cawl had brought with him a new suit of armour fit for the Primarch, one that’s life-support systems could heal his wounds. The Ultramarines are stunned into silence – their Primarch, living and breathing again… could it be possible? Yvraine speaks up, explaining that the power she wields as the Emissary of Ynnead will be key to restoring Guilliman. But such power is not wielded without sacrifice – for Guilliman to live again, he must first die. This raises the immediate ire of the Ultramarines again, Calgar declaring that no witch will ever lay hands on the Primarch. Voldus, Greyfax and Marshal Amalrich stand with Calgar. Tigurius moves to stand with Cawl and the Ynnari. Celestine implores everyone to have faith; that this is the will of the Emperor. Weapons are raised yet again, and tensions are about to boil over…

Calgar receives a priority vox, and he’s barely able to shout a warning as an Ultramarine Thunderhawk comes crashing down in the cavernous shrine. Spilling out from its holds come a host of Chaos Raptors, wearing the colours of the Black Legion. They fan out quickly, attaching spiked icons to the floor. Teleportation flares thunder out, and Black Legion Terminators warp in and start laying fire into the Ultramarines. Calgar is aghast – Chaos, in the Primarch’s Shrine??? It’s more likely than you think! Forced to put aside his distrust of Cawl and the Ynnari for the moment, he charges into the Chaos forces - Celestine, Amalrich and Voldus with him - as pitched battle breaks out. Greyfax meanwhile copped a glancing hit in the opening salvo that knocked the wind out of her, and she’s forced to take cover. While she’s hanging back, she’s assessing the battlefield and can’t help but notice Celestine cutting a swathe through the Chaos marines – she may not fully trust the Saint, but she could not fault the woman’s selflessness or skill. Eyes on the prize Katarinya…

Greyfax’s psyocculum starts picking up on weird readings. Following the psyocculum’s needle, she notices Cawl, Tigurius and the Ynnari standing next to Guilliman’s stasis-pod. She watches as Tigurius blasts some charging Bezerkers and the realises that the weird readings she’s getting are of the psyocculum picking up a life energy transfer from the dead Bezerkers to Yvraine. She’s tries to dash out of cover, intending to go stop whatever unholy ritual is about to be performed, but she’s pinned in place by autocannon fire. Calgar notices the commotion too, and watches in horror as Yvraine raises her sword above Guilliman. He shouts a command to Tigurius, ordering him to stop the xenos witch, but Tigurius shakes his head in response as Yvraine cuts through the power cables sustaining the stasis field. The auto-reliquary that Cawl had been transporting then unfurls, and engulfs Guilliman.

The Black Legion forces, as if sensing the immensity of what’s about to happen, redouble their attacks and start to push the Ultramarine defenders back. A Chaos Sorcerer uses the new Heretic Astartes Geomortis Psychic Powers (pick up your datacards today kids!) to try and collapse the very foundations of the shrine itself – Tigurius desperately trying to make his Deny the Witch roll to prevent it – as Grey Knight Paladins teleport in shore up the defence. The battle hangs in the balance…. But a new wave of Dreadclaws smash down – 10 of the them! – and disgorge nearly a hundred new chaos marines into the fray. Calgar tries to rally to the Primarch’s Throne, but he’s tarpitted and brought to the ground by pile of Chaos Marines. Celestine is injured, an arm hanging uselessly at her side, and Amalarich finds himself bogged down too. Things look done for the Imperials as the Black Legion forces are mere meters from the throne… when the lights on the auto-reliquary blink from red to green. With a hiss, the arms of the auto-reliquary fold back and stepping out with a breathtaking splendour strides Roboute Guilliman.

(There’s a quick aside here, to briefly refresh our knowledge of the Primarchs and Guilliman in particular. It matches up with the fluff from the Horus Heresy series, alluding to Imperium Secundus amongst other things)

A stunned silence sweeps over the battlefield for a few moments as the presence of a Primarch seems to fill the massive room. It’s broken by the crazed charge of a lone Bezerker, who rushes Guilliman. But, with a speed that even the Ynnari would struggle to match, Guilliman neatly swings the Emperor’s Sword and cleaves the Bezerker in two. The moment is broken, and with a hateful cry the Black Legion forces charge at the Primarch. Guilliman strides directly to meet them. Celestine was not immune to the presence of the Primarch either – she sees it as straight up vindication of everything she has ever fought for, the Emperor’s Will made manifest. She sheds a single golden tear as she offers up prayers of thanks to the Emperor. A Black Legionnaire tries to strike at her while she’s distracted, except Celestine is anything but – she feels her injuries heal, and she drives the Ardent Blade through the traitor. She takes to the air, jumping across the battlefield to land next to Greyfax, who’s blasting away at Heretics with her boltgun.

“I erred,” Greyfax admits, “and I will do Penance. You truly are the instrument of the Emperor’s Will.”
“Vigilance is not a sin, Katarinya,” Celestine replies, “You serve Him as surely as I”.
“Indeed. Let us serve him together, as true warriors of Faith.” Together, Celestine and Greyfax launch themselves into the battle. Way better love story than Twilight.

Guilliman is utterly wrecking the Black Legion forces. None of his foes can even come close to matching the preternatural speed and skill of a Primarch. Every swing of his sword, every shot from his gauntlet sends traitor marines crumbling. His expression is grave – his last memory was of a desperate battle against a hateful brother, yet now he suddenly finds himself in a strange place surrounded by twisted and warped Astartes. Even the boys in blue are unfamiliar to him, but at least he can recognise them as allies. He eventually pushes to the downed form of Marneus Calgar. Calgar is badly injured, armour cracked and broken, but he’s alive and he looks up into the face of his Primarch in disbelief as Guilliman checks he still lives before moving on to continue his route of the Chaos Marines. The Black Legion morale is broken at this point, and they begin to flee – but not one of the will escape the Fortress of Hera alive.

Reinforcements arrive as the battle winds down, every one of the newly arriving Ultramarines dropping to their knees before the Primarch. Guilliman quickly takes charge of the scene, his strategic acumen taking over. He makes no reference to his miraculous rebirth, and none of the Ultramarines dare ask. News of the Primarch’s Rise spread through the fortress like wildfire, proclamations blaring from every vox speaker on every rampart. The Ultramarine and Ultramar Defense Auxilia manning the battlements are at first confused before finding new strength in the words they hear. In contrast, the Chaos forces arrayed against them begin to feel doubt and unease at the thought of a Primarch meeting them in battle.

Guilliman makes for the strategium, with a wounded Calgar at his side, where he formally requests command of the battle from First Captain Agemman. With Guilliman now in charge, the defense of the Fortress of Hera quickly turns in the Ultramarines favour. In short order, the fortress is swept of the Chaos presence and the Ultramarine’s stronghold on Macragge is secured. A ceremony is held in the Chapter Master’s sanctum, now to become the throne-room of the Primarch, as Guilliman is formally invested as a Lord of Ultramar and Master of the Ultramarines in front of the top command personnel and representatives of every Company of the Chapter. Saint Celestine ceremoniously gives him her blessings, and even Yvrainne and the Visarch are lurking in the background watching. The ceremony concludes, with Guilliman requesting to know everything that happened while he was gone…
Развернуть

...Warhammer 40000 фэндомы 

Итак Братья и Сороритас, а так же бойцы ИГ, несколько российских писателей (не Лукьяненко) решили сделать собственную книгу по Вахе. Суть сугубо некоммерческий и от того бесплатный проект. Короче то что и является фэндомом в чистом, незамутненном коммерцией виде. Авторы будут выкладывать в своем ЖЖ по одной главе каждую неделю, срач, глумление, а так же поиск и указание на неточности и ошибки приветствуются, адрес ЖЖ в конце текста. По их просьбе выкладываю текст первой главы с авторской аннотацией, которая многое объясняет.

Игорь Николаев. Гарнизон

Для чего нам это надо? Скажу за себя.
Во-первых, мне нравится сама по себе конь-цепция Вархаммера как поле богатейших возможностей. Но при этом весьма удручают новеллизации, которые попадались для чтения. Возможно то были скверные переводы, возможно просто не фартило, но... Кроме того мне не нравятся сверхчеловеки и космодесант в целом. Поэтому я решил пойти по самому простому пути - сделать свой Вархаммер с сеновалом и сельскими девчонками.
Во-вторых, в описании я намерен потренироваться в некоторых нюансах писательского мастерства. Интрига, персонажи, просто техническая работа по составлении текста. Пригодится.
В-третьих, это простой и понятный пиар. Все участники так или иначе заняты в разном творчестве, поэтому известность и слух по всей Руси великой нам всегда полезен.
По ходу пиесы мы стараемся придерживаться традиции и каноничных вех, но при этом все-таки оставляем за собой право на определенную творческую импровизацию, во благо интриги и истории.
Отдельно следует оговорить, что "Гарнизон" есть неофициальная история, основанная на сеттинге Вархаммер 40.000, без разрешения Games Workshop, и все упомянутве в тексте термины, принадлежащие GW, суть их копирайт.
История пишется и публикуется в сугубо любительском порядке, без какой-либо коммерции и извлечения дохода.

Ну, вот и все, пожалуй. Повторюсь, денег не просим (ибо низя), издать это вряд ли удастся, так что лучшей наградой нашему труду будет ваше внимание, перепосты и прочие поглаживания ЧСВ, приятные и угодные писателям земли русской.
Первая глава вводная и БОЛЬШАЯ, дальше будут все-таки поменьше.

«Армейское подразделение, желающее выжить в качестве боевой единицы, должно состоять из солдат, готовых умереть.»
Л.Гумилев, ориентировочно 800.М2, философ Древней Терры

«Страшишься угаснуть, боишься болезней?
Желаешь нарушить природы закон?
Болезнь станет другом, хворь будет полезной, -
Лишь к Дедушке Нурглу приди на поклон!»
(запрещенная песня-считалка, класс 1А согласно индексу Взыскания и Кары)


Часть первая
База 13

От начала времен люди знали, что рядом с их знакомой, обжитой и познаваемой вселенной скрывается иной мир – враждебный, полный ненависти и яростного гнева на всех живых. Обычно он отделен прочной завесой, не позволяющей порождениям тьмы и ненависти свободно путешествовать. Но преграда прочна не всегда и не для всех. Бывает, она истончается, и в такую пору силы зла приходят в наш мир…
У каждого народа есть Ночь, в которую власть тьмы обретает особенную силу, когда возможны самые злые чудеса, самые невероятные события. Обычно она приходится на осень, когда жизнь уходящего года близится к завершению, а впереди долгая холодная зима.
Самайн, Сэмаин, Сэйм, Сомуа… у этой ночи много имен во многих мирах, но суть всегда одна. Это пора тревожного ожидания. Время, когда Беда приходит мягкой, неслышимой поступью.

Глава 1
День первый

Громко заверещал будильник. Убе Холанн, счетовод первого разряда в Службе Взысканий, подавил первое желание закрыться подушкой и тоскливо подумал - как было бы хорошо, будь у проклятой звонилки кнопка выключения. Но кнопки конечно же не было - в Танбранде очень немногие из его семидесятимиллионного населения могли позволить себе роскошь жизни не по расписанию. В каждом жилище устанавливался репродуктор, управляемый централизованно, с общего коммутатора побудки, в соответствии с родом занятий и графиком гражданина.
Убе скинул тощее одеяло и поежился от холодка - с вечера он прикрутил термостат, чтобы немного сэкономить на отоплении и добавить очков в свой индекс гражданской лояльности. Экономия ресурсов даже в малости - это хорошо, это полезно и ответственно.
Вопль "звонилки" стих. Холанн немного порадовался тому, что пусть глаза слипаются, а сон снова атакует, пытаясь свалить обратно в кровать - все равно он, как работник счетного сословия и правоохранительных органов, пользуется некоторыми привилегиями. Работяги с металлопрокатного или коксового заводов вообще живут по сменам, им куда хуже.
Подумаешь, ранний подъем…
Он быстро натянул теплые носки из самой настоящей шерсти - пожалуй, единственный предмет роскоши, который Холанн мог себе позволить. И поспешил в крошечный санузел, бриться и умываться.
Жилище Убе ничем не отличалось от десятков тысяч точно таких же каморок для неженатых работников низшего управленческого звена, собранных в огромных цилиндрообразных комплексах вокруг Линзы. Комната, чулан, несколько откидывающихся полок, санитарно-гигиенический блок. У Холанна не было ни каких-то особенных увлечений, ни хобби, поэтому его обиталище носило отпечаток унылой, почти тоскливой казенщины. Точь-в-точь, как и сам хозяин.
Чашка утреннего кофеина из термоса, каша из молотой плитки сухпайка с водой и капелькой сладкого сиропа. Сухарик, намазанный тонким слоем маргарина и посыпанный щепоткой фруктозного порошка. Вот, собственно, и весь утренний ритуал. Убе посмотрел на себя в зеркало, встроенное прямо в стену и подумал, что на такой диете он точно не разжиреет, несмотря на сидячий образ жизни. Из зеркала на Холанна взглянуло узкое бледное лицо с впалыми щеками и короткой челкой мышиного цвета.
Накинуть форменную блузу, надеть фуражку с кодом дистрикта. Все, пожалуй. Здравствуй, новый день.

Переходы, лестницы, эскалаторы, лифты… В социальной иерархии Танбранда многое определялось тем, как далеко человек мог селиться от места работы и, соответственно, сколько он тратил на дорогу. Чем дальше - тем престижнее. На одном полюсе находились промышленные рабочие, которые жили непосредственно на заводах или в заводских общежитиях. На другом - элита планетарной администрации и Арбитрес. Эти зачастую вообще не ступали в пределы "Черного Города", предпочитая Адальнорд, "Белый Город" в пятистах километрах к западу, у подножья единственного горного комплекса материка.
Убе имел достаточно низкий ранг, но при этом относился к привилегированному чиновничьему сословию, поэтому тратил на дорогу к своему комплексу всего лишь полчаса. Из здания в здание, из перехода в переход… По маршруту, изученному за долгие годы вдоль и поперек - можно пройти от начала и до конца с закрытыми глазами.
"Черный Город" не то, чтобы просыпался, Танбранд никогда не засыпал. Скорее вступал в полную силу, мобилизуя миллионы своих граждан на новый трудовой день. Повинуясь сигналам центробудильников все новые и новые тысячи работников дружно покидали жилища. Зеленая форма - внутренние системы обеспечения, желтая - энергетики, черная - нефтяники, которые не входят в касту "чумазых", привилегированных работников "Линзы". Синяя - администраторы. И так далее… Пять цветов и еще пара десятков их комбинаций.
Как обычно, Холанн шел быстро, опережаю людской поток, лавируя в тесной толпе себе подобных, выигрывая секунды таким образом, чтобы сэкономить минуту или полторы. Это время пригодилось ему на последнем перегоне, проходящем через длинный подвесной тоннель между двумя громадами правительственных комплексов - Службы Гражданского Учета и Центрального Архива. Часть тоннеля была остеклена и отсюда открывался великолепный вид на северо-западный район Танбранда.
Минута, целая минута…
Уве стоял вплотную к полукруглой прозрачной стене и смотрел вперед и вдаль. За ним двигался сплошной людской поток, но Холанн буквально выключился из него, наслаждаясь видом.
Солнце, бледное и неяркое, поднялось уже довольно высоко над горизонтом. Его лучи, преломившись через загрязненную, насыщенную углеводородными частицами атмосферу вокруг города, обрели алый, с оттенками желтого, цвет, играющий десятками полутонов. Словно великанская кисть щедро мазнула по небу ярким, красочным мазком. В этом свете громадное поле индустриального пейзажа казалось набором из детского конструктора. У Холанна был такой в детстве.
"Собери завод и сделай "Леман Расс", низвергни еретиков, порадуй Императора!"
Танбранд, точнее, его малая часть, лежал у ног Уве, и при некоторой фантазии можно было даже представить себя его властителем. Хотя бы на минуту.
Внутренний таймер подсказал, что Холанн достаточно любовался пейзажем, и пора возвращаться в общество. Счетовод вздохнул, отступил на шаг от стекла и влился в общий людской поток.

Как счетоводу первого разряда Уве полагался отдельный кабинет без окон, размером примерно в три четверти от его жилой каморки. Стул, стол-бюро с кнопкой вызова сервитора, корзина для бумаг, две трубы пневмопочты и телефон внутренней связи.
Прямо напротив стола, над дверью, висела голографическая икона Императора, со сторогой мудростью взирающего на работника. По правую руку от Императора, чуть ниже, хмурился портрет Губернатора Бента Теркильсена, обычный, типографский и поменьше императорского. Но тоже весьма внушительный.
Бросив беглый взгляд на часы и полный лоток с бумагами текущего делопроизводства, Уве расстелил специальный матерчатый коврик, встал на колени, сложив руки. Вместе с ним эту операцию совершал еще самое меньшее миллион человек.
Динамик под низким потолком щелкнул, похрипел, затем из него полилась плавная музыка, отчасти похожая на вальс, с преобладанием струнных и клавишных. Молитвенная Минута, обязательная перед началом рабочего дня. Время, когда человек остается один на один со своим долгом и с Ним.
- Есть только один Император, наш щит, наш защитник, - мягкий голос, полный любви и доброты, вплелся в мелодию.
- Мы служим Тебе, Бог-Император Человечества, - благоговейно повторял Холанн. - Мы есть орудия в руках Твоих, ибо вера наша абсолютна. Мы клянемся оставаться верными и праведными в нашей службе.
Уве украдкой вздохнул - холодный пол неприятно леденил некогда поврежденное колено. Но сразу же устыдился секундной слабости и плотно зажмурился, повторяя вслед за динамиком сокровенные слова.
- Под Твоей рукой мы не боимся зла, не боимся смерти. И пусть тьма поглотит наши души, если мы окажемся недостойными Твоей любви и защиты…
Рабочий день начался.
Хотя формально Холанн служил в Службе Взысканий, уже третий год он застрял в должности архивного работника. Документооборот Танбранда был огромен и всепоглощающ, на стыке разных ведомств и сфер ответственности постоянно возникали трения, конфликты интересов и прочие бумажные завихрения, в свою очередь порождающие новые и новые акты, отчеты, формы.
Уве занимался как раз такого рода службой, сводя воедино криминальную статистику по хищениям энергоносителей сразу для администрации губернатора, Арбитра и полиции города. Иногда Холанн грустно сравнивал себя с червем на гидропонной фабрике, который потребляет невероятный мусор, а за собой оставляет плодородный гумус.
Впрочем, работа не требовала каких-то экстраординарных усилий, только усидчивости, концентрации и, конечно же, блестящего владения числовой наукой. В общей сложности Уве занимался статистикой и отчетностью уже почти тридцать лет из своих сорока пяти, за это время не допустил ни одного сколь-нибудь значимого просчета и был на хорошем счету у начальства.
Отчет, сверка, штамп. Отчет, отправить на доработку счетчикам, поставить прямоугольный штамп. Капсула пневмопочты с новыми данными от "чистильщиков". Треугольный штамп посредника, вызвать сервитора и отправить с пометкой об ознакомлении. Сводка по норме сто-пятнадцать, передать команде арифметчиков для сверки и пересчета числового массива, востребовать не позднее завтрашнего дня, роспись, номер, круглый штамп с выставлением реквизитов.
К полудню забарахлила почта. Через сервитора Холанн вызвал ремонтника, коий не замедлил явиться.
Михаил Иркумов когда-то был танкистом в Имперской Гвардии, немало повидал по всему сектору, воевал с круутами, орками и даже Тау. Старый солдат был удачлив, он ушел в отставку живым и почти целым, не считая биомеханического желудка и протеза печени. Из-за этих вставок он был обречен до конца жизни оставаться полным абстинентом, а питался исключительно протеиновыми кашами с витаминными концентратами. Мечтой жизни Иркумова было хотя бы еще раз выпить "стописят" "солдатского" спирта и съесть кусок жареного мяса, пусть даже "нефтяного", с фабрики пищевого синтеза. Но скудная солдатская пенсия по выслуге лет, даже с особой "губернаторской" добавкой не позволяла скопить на операцию по настоящей трансплантации. Поэтому пожилой танкист подрабатывал в Архиве на суб-договоре ремонтиком разной технической мелочи.
Иркумов нравился Уве своей какой-то очень спокойной, несуетливой рассудительностью и любовью к технике. В определенной мере их можно было даже назвать друзьями, насколько можно быть другом в мире тотальной упорядоченности и правила "каждому человеку место - и каждый на своем месте".
- Ну, готово, пожалуй, - сказал техник, привычной скоровогоркой пробормотал благословение и пристукнул по пневмотрубе гаечным ключом. Приемник мигнул зеленой лампочкой и послушно загудел, сбрасывая лишнее давление.
- Компрессоры ни к варпу, - сказал Иркумов и машинально оглянулся, не заметил ли кто-нибудь поминание сущности, внесенной в Индекс Взыскания и Кары. Уве сделал вид, что ничего не заметил. Закончив работу, Иркумов сложил инструменты в ящик на веревочке и, немного помявшись, быстрым движением положил что-то на угол стола.
- Держи, - коротко сказал он. - Удачи.
И вышел, аккуратно притворив за собой узкую дверь из прозрачного пластика.
Холанн присмотрелся к предмету. Больше всего это было похоже на несколько тонких веточек, хитрым образом сплетенных и перевязанных красной нитью. Точно, веточки. Кажется, талисман, отгоняющий зло или делающий невидимым для зла… Холанн не особо разбирался в этих ухищрениях. Такие вещи делали в Оранжерее, комплексе гидропонных плантаций на отшибе Танбранда, из веток какого-то очень капризного карликового дерева. Они стоили немалых денег.
И зачем бывший танкист оставил это здесь?
Уве быстро спрятал вещицу в карман - использование оберегов не запрещалось, но и не поощрялось, попавшись на таком можно было разом срезать себе индекс гражданской лояльности на четверть, а то и больше.
Так зачем? Взгляд Уве скользнул по календарю, в котором красные крестики зачеркнутых дней решительно наступали на пустые белые квадратики оставшихся. Год 901.М41,все как и должно быть...
Точно! Сегодня предпоследний день календарной осени. И ночь Самайна, запрещенного, но от этого не менее известного. Время, когда Хаос, якобы, обретает наибольшую власть в мире, демоны ураганят и вообще творятся всяческие непотребства…
Холанн пожал плечами, уж ему то было прекрасно известно, что в замкнутом, тщательно организованном мире Танбранда времена года были просто удобной мерой годового цикла. Тем более, что за прочными стенами, во внешнем мире погода как правило устойчиво держалась в районе среднестатистических для этой широты минус пятнадцати. А сколь-нибудь значимых прорывов Хаоса на Тонтане, он же "Ахерон", он же планета LV-5916/ah не видали за все триста пятьдесят шесть лет со дня первой высадки и за без малого полтора столетия от основания Танбранда над гигантской нефтяной "линзой".
Но все же на душе стало как-то теплее. Не столько от того, что оберег обещал некую защиту (Холанн взглянул на икону всевидящего Императора и осенил себя знаком аквилы), сколько от проявления обычного человеческого участия.
И в этот момент сервитор, скрипя старыми, плохо смазанными приводами, доставил Уве вызов к Координатору отчетности сектора. Красиво написанное на листе кремового цвета, со строгим геометрическим рисунком по краям, собственноручно подписанное, никаких факсимиле. Вот тут-то Холанн сам схватился за оберег в кармане, а про себя помянул всех Имперских Святых, снедаемый привычным и естественным страхом мелкого чиновника перед Большим Начальством.

Кабинет Координатора располагался на самом верху архивной башни, открывая полукруглую панораму, намного шире и выше, чем из тоннеля. Солнце уже зависло в зените, красный цвет в его лучах поблек, посерел, не в силах рассеять смог и выхлопы северного блока теплоэлектростанций. Черно-серая панорама уходила вдаль, выбрасывая к небу сотни дымков разной степени интенсивности. Как-то Уве довелось прочитать закрытый доклад Администратума, в котором сообщалось, что за год на Танбранд выпадает около миллиарда* тонн пыли, сажи и прочих отходов, которые он сам же извергает. Что поделаешь, путь, указанный и освещенный Императором, требует жертв. От всех и каждого.
Координатор пожевал пухлыми вислыми губами и устремил на Холланда пронзительный взор крошечных поросячьих глазок. Подражание Губернатору Теркильсену давно стало своего рода мини-культом среди планетарной администрации, но у этого архивариуса оно доходило до патологии и гротеска.
Теркильсен был дороден и широк в плечах, координатор за несколько лет разожрался до состояния мегасвиньи с подземной фермы. Губернатор любил простоту и элементы декора, которые напоминали ему о днях армейского прошлого. Координатор обставил кабинет, как командный пункт дивизионного командира Гвардии, и вдобавок примостил у бронированного стекла пару мешков с песком, словно готовился оборонять Армагеддон, причем в одиночку. И в довершение всего повесил под потолком громадную люстру из полированных передаточных цепей, которая, наверное, должна была окончательно символизировать сближение с народом и готовность нести бремя воинской службы.
Жирного чинушу никто не любил и никто не уважал, но поскольку тот мог одним движением низвергнуть в промышленную зону любого, кто был ниже рангом, желающих критиковать в открытую не находилось. А в губернаторской администрации Координатора ценили, как человека неприятного, но профессионального и по-своему незаменимого, так что за свое будущее тот мог не опасаться. несмотря на все чудачества.
Сесть Холанну ожидаемо не предложили, поэтому счетовод вытянулся по стойке смирно, прижав к бедру снятую фуражку.
- Считаю нужным сообщить, что ваш индекс гражданской лояльности достиг 82, - неожиданно тонким и писклявым для такой громадной туши голосом сообщил развалившийся в кресле чиновник. - Это весьма неплохо, но все же недостаточно для работника вашего уровня.
Уве мысленно вздохнул, сохраняя на лице выражение подобострасного внимания. Он надеялся хотя бы на 85, очередной шаг к заветным 90 и повышению… Впрочем, согласно правилам, ИГЛ вообще не должен быть известен гражданину. Однако, как все знали, это правило соблюдалось лишь время от времени.
- Я рекомендовал бы Вам как-то продемонстрировать интерес к военной мощи Империума. Это сейчас довольно популярно. Собирать модели боевой техники… или, скажем, инсигнии орденов Космодесанта… Человеку с такими интересами можно доверить серьезную, ответственную задачу. Достойную истинного слуги Империума.
Координатор значительно поднял палец и склонил голову в сторону большой - в два раза больше обычной - иконы Императора, заключенной в специальную посеребренную ризу.
- Благодарю за совет, - Уве буквально поедал глазами начальство, стремясь выразить во взгляде предельную глубину патриотических чувств гражданина славного Танбранда. - Я всенепременно так и поступлю.
- Работой вашего отдела недовольны. Не вами лично, но - выводы будут делаться высокопоставленной инспекцией.
Понятно, будут бить по площадям. Четные номера оштрафовать, нечетные уволить.
- Есть мнение, что к стопятидесятилетию назначения нашего губернатора, - оба участника разговора почтительно склонили головы. - Желательно провести инвентаризацию "Базы 13". В нынешнем своем виде она не делает ничего полезного - фактически, дополнительная гауптвахта СПО. Ее нужно либо расширить и использовать для подготовки войск, либо свернуть и вывезти все ценное.
Пилюля-то прегорькая. Инвентаризация и учет на самостоятельном и вынесенном объекте - это самое меньшее три месяца работы, а скорее всего полгода и больше. Полгода в заднице мира, но альтернатива - попасть под ураган комиссии, наводящей порядок в преддверии большого праздника.
- Вы позволите мне взяться за эту работу?
- Ваша кандидатура будет тщательнейшим образом рассмотрена. Через неделю я жду заявления с просьбой о переводе.
Уве сложил аквилой руки на груди, дождался кивка, позволяющего ему уйти, и, стремясь поддерживать бодрый вид даже со спины, пошел к лифту, на котором ранее поднялся в кабинет. Лифтов было три, для разных гостей, в зависимости от ранга. Первый вел только вверх, к крыше огромного здания, где размещались вертолетные площадки. А Уве полагался подъемник, похожий на мусорный бак и формой, и размерами, без двери.
Под тонким полом кабины гудели электромоторы, по бокам скользили, уходя вверх, металлические стены, обвитые трубопроводами, так, что приходилось тщательно следить за руками. Затянет рукав между кабиной и шахтой - останешься без руки. Моторы были старыми, благословленными неизвестно когда, и тянули медленно, спуск длился долго, поэтому времени на безрадостные мысли вполне хватало.
Первым делом придется выяснить, что это за "База 13". Наименование уже попадалось на глаза Холлану. Кажется "базами" или "волтами" назывались старые, заброшенные технические комплексы, оставшиеся со времен первой колонизации и последующего основания Черного Города. Когда вся хозяйственная жизнь стала смещаться к "Линзе", они один за другим стали приходить в упадок и запустение. Надо же, оказывается, какие-то еще функционируют и там даже есть что-то, что можно описать и вывезти.
Инсигны орденов Космодесанта… Недешевое удовольствие. Недорогие копии и самодельные поделки преследовались почти как проявление ереси, потому что лики избранных сынов Императора должны быть бесскверны и исполнены в самом лучшем виде. Но… придется. Заказать пять или шесть плакатиков для начала - деньги небольшие, и хоть какое украшение квартиры на оставшуюся неделю.
Скрипящая банка подъемника дернулась и остановилась. Уве привычно накинул на лицо выражение сдержанной готовности и пошел к своему кабинетику, стараясь, чтобы ноги не слишком заплетались. Холанн двадцать лет прожил на одном месте, и сама мысль о том, чтобы куда-то ехать, тем более покинуть знакомые, родные стены Танбранда, наполняла его ужасом.
На послеобеденной молитве Уве впервые за долгие годы позволил себе отступление от канона, подсказываемого динамиком.
- Бог-Император, пожалуйста, сделай так, чтобы там было не очень холодно… я так боюсь холода...

* * *

Автодробовик лежал в руках, как влитой, несмотря на громоздкие, угловатые формы. Маска сидела плотно, обогащенная кислородом дыхательная смесь слегка пьянила, не позволяя, впрочем, безрассудству взять верх над осторожностью. Оперативник двигался вперед, словно тень, а за ним растянулись длинной цепью коллеги по нелегкому ремеслу. Всех связывала невидимая паутина радиосвязи.
В Танбранде, "Черном Городе" все было устроено таким образом, что каждый, за исключением очень небольшой группы людей, ежечасно боролся за место в жизни. Большинство дрейфовало на некоем усредненном уровне, колеблясь относительно него по мере баланса удач и бед. Меньшинство карабкалось выше, по скользким ступеням сложной лестницы социальной иерархии. Многие же, не в силах вести ежедневную борьбу за сохранение статуса-кво, опускались все ниже и ниже, заканчивая свой век чернорабочими на электростанции и сланцевых карьерах. Но даже это безрадостное и убогое существование было не пределом падения, потому что существовало еще и настоящее Дно, за пределами всех групп, всех общин и правил Танбранда.
- Пятьсот метров, - прошептал в маску лидер, крепче сжимая рукоять оружия. - Боевая группа - вперед и развернуться.
Повинуясь преданной по воксу команде цепь разбилась на несколько частей, свернулась компактными "коробочками" атакующей, резервной и следственной групп. Собственно, расследование уже было проведено, да и приговоры уже вынесены - следователям предстояло лишь оформить расход боеприпасов и отправку тел “фигурантов” на переработку.
- Штурмовая команда, во фронт, - приказал командир.
В молчании и тишине, лишь тихо шурша хорошо пригнанной амуницией, бойцы с самозарядными картечницами выдвинулись вперед, готовые к бою.

Внизу, у земли, в непреходящей тени под гигантскими комплексами, заводами и жилыми дистриктами, собирались те, кому не оставалось уже ничего иного. Изгои, выброшенные "Черным Городом", исключенные из всех списков, несуществующие и забытые. Они собирались в стаи, дышали отравленным воздухом "улицы", устраивали врезки в городские коммуникации, выживая там, где даже последний гретчин помер бы в считанные дни.
В свое время Арбитрес пытались как-то контролировать и следить за жителями "фавел", как назывались территории за стенами комплексов. Но жизнь низов была настолько непостоянна и ужасна, что через пару лет от практики отказались. Даже самые лучшие агенты выбывали один за другим по естественным причинам - болезни, поножовщина, несчастные случаи. Поэтому уже лет тридцать единственной формой взаимоотношений между "фавелами" и охранителями была односторонняя война.

- Сто метров. Идем тихо, саперы - следить! С этих станется опять наварить напалма из мазута и поставить мин… Слухачи, что впереди?
- Тишина, - отозвался после небольшой паузы оператор направленного звукоуловителя. - Только вроде храпит кто-то… Или булькает.
- Храпит, это хорошо. Вперед, группами поочередно, по десять шагов за проход. Огонь по команде или при нападении.

После того, как контрольные службы фиксировали в каком-либо районе слишком большой неучтенный расход газа, электричества и питательной "бурды"-полуфабриката, а так же после того, как выяснялось, что местные расхитители здесь не при чем, наступала очередь "чистильщиков". Специальные полицейские команды выходили на охоту, истребляли подчистую стаи бродяг и воров городской собственности, ликвидировали врезки и восстанавливали баланс. Спустя какое-то время на освободившиеся территории приходили новые беженцы, отторгнутые Городом, и все повторялось заново.
Поскольку, как говорил Губернатор, стабильность есть основа порядка, а порядок есть основа процветания.
Сегодня пришло время очередной стае исчезнуть, оплатив своими жизнями ущерб городскому хозяйству. Впрочем, эти были какие-то особенные, за каких-то два месяца они успели откачать пищевого концентрата впятеро от обычного уровня краж. Поэтому и на зачистку отправился лучший отряд сектора, вооруженный почти по армейским нормам - с надлежащим оружием, силовыми щитами, гранатами и направленными аудиодатчиками.
Впрочем, ничто не предвещало сопротивления. И командир чистильщиков не скучал лишь потому, что это было бы непрофессионально.

- Почти на месте, - сообщила передовая группа дробовщиков.
- Что-то здесь не так, - дополнил правофланговый, в его тихом голосе слышалось искренне недоумение.
- Я ничего не слышу, - в тон ему отозвался оператор звукопоиска. - Что-то булькает, но и все… А здесь с полсотни рыл должно быть, не меньше
Командир чуть поправил наушники переговорника, словно от этого донесения могли измениться в лучшую сторону. Надвигавшуюся скуку как рукой сняло, ей на смену пришла собранная готовность. И тревога.
Что-то не так…
Предполагаемое логово банды располагалось в подобии узкого каньона, одну стену которого образовывала сплошная стена перегонной цистерны на пару тысяч тонн, опутанная внешними трубопроводами, а другую - технические выходы энергосистемы - железные ящики, похожие на огромные, в три человеческих роста, сейфы. За ящиками в свою очередь вздымалась громада терминала коксовой линии. Идеальное место для укрытия - рядом и еда, и энергия для обогрева. Но… было непривычно тихо. Ни единого звука, выбивающегося из привычного технического шума. А это совсем не характерно для человеческих сборищ.
Сквозь узкую расщелину высоко вверху алел длинный кусочек неба, похожий на трещину в стекле. Снег внизу давно слежался, обледенел и обрел угольно-черный цвет. Нормально передвигаться по нему можно было только в специальных шипастых ботинках. Командир сделал еще пару осторожных шагов вперед, чувствуя, как шипы с едва слышным хрустением вгрызаются в грязный, ядовитый лед. Прислушался.
Ничего…
- Дозорный - на десять метров вперед и на колено. Если что - просто падай.
Исполняя приказ, один из бойцов осторожно, "приставным" шагом прошел ровно десять метров и опустился на одно колено, чтобы случись что - товарищам было проще стрелять поверх головы. Он крепко сжимал дробовик и вертел маской во все стороны.
- Кто-то вроде лежит, - тихо пробормотали наушники Командира.
Дозорный, как был, в полуприседе, сместился вперед еще немного, вглядываясь в большое темное пятно, почти теряющееся на фоне черного снега. Теперь его ствол, как привязанный, указывал на это пятно.
- Вроде покойник…
Пятно пошевелилось, и это вышло так внезапно, что командир вздрогнул. Теперь стало ясно, что на мерзлом снегу действительно лежал человек, прикрытый какой-то рваной попоной.
- Я его щас кончу, - не то попросил, не то предупредил дозорный. - Не нравится мне он.
- Погоди, - остановил его командир. - Допросим, где остальные. Приказ по зачистке никто не отменял.
Лежащий тем временем сел, утвердив туловище в более-менее вертикальном положении. Повернул странно деформированной, какой-то оплывшей головой вправо, затем влево. Из-за сумрака лица не было видно. И сильно сбивала с толку рваная попона.
- Свет дай, подсвети фонарем, - сказал командир, и дозорный щелкнул прожектором под стволом дробовика. Прежде чистильщики избегали света, чтобы не выдать себя раньше времени. Яркий синеватый луч уперся прямо в лицо сидевшему, и тот неожиданно быстро поднялся на ноги, одновременно причудливым образом изгибаясь, будто спеша выйти из светового конуса.
Пронзительно и коротко заорал дозорный, так, словно все демоны Хаоса явились к нему разом. Заорал и начал бешеную стрельбу, будто в руках у него был не "Вокс Леги" на семь зарядов, а автоматический свинцемет.
Бродяга, содрогаясь при каждом попадании, шагнул вперед, странно переваливаясь. От него отлетали огромные куски, но каким-то непостижимым образом расстреливаемый удерживался на широких тумбообразных ногах. В последнюю секунду командир понял, что на нем не попона, а…
Седьмой выстрел снес неизвестному пол-черепа, щелкнул пустой затвор, эхо раскатисто гуляло между стенами промышленного "каньона". И бродяга из фавелы взорвался. Сразу, весь, словно каучуковая игрушка, накачанная шахтовым компрессором.
Снова завопил дозорный, на этот раз в его крике звенела ужасная, непереносимая боль. Лохмотья лопнувшего бродяги облепили его, курясь сине-зеленым, странно светящимся дымком. И с этим дымом растаяла, потекла, как расплавленный воск, полицейская броня из лучшего керамита. Стеная и крича, чистильщик упал на четвереньки, его руки подломились, и расплавляемое заживо тело упало на угольный лед, разбрызгивая капли крови и тающей плоти.
- Святые небеса, - прошептал кто-то сзади, сразу выдав себя как подвального сектанта запрещенного культа, но это было уже неважно.
Тени сгустились, обрели форму плоть, обернулись причудливыми, уродливо-гротесными очертаниями. Те, кто выходил из сумрака, кто поднимался, взламывая корку льда, походили на людей, но людьми определенно не были. Совсем не были.
Или уже не были?..
Чистильщики были очень хороши, но они слишком долго охотились за себе подобными, и потому не поняли, что теперь надо бежать сломя голову, а не сражаться. Они действовали быстро и слаженно, так, как учились в тысячах тренировок и десятках настоящих боев - отступить, собраться по группам, распределить секторы обстрела. Открыть беглый огонь, заботясь больше не о себе, а о прикрытии товарищей - они в свою очередь прикроют тебя.
Гранаты рванули сплошной серией - специальные "тоннельные", дающие мало осколков, чтобы не посечь своих же. Дробовики лаяли злобными псами, штатный огнеметчик поднял раструб, и полоса оранжевого огня хлестнула полукругом, облизывая снег, металл и плоть. Клубы пара от растопленного льда взметнулись вверх, шипя и источая едкое химическое зловоние.
Серая тень скользнула справа, на самом краю видимости. Командир развернулся, приседая, и заученным движением поставил блок дробовиком. Что-то длинное, похожее одновременно и на когтистую руку, и на паучью лапу, с лязгом ударило по стволу, чуть-чуть не достав до шеи человека. Чистильщик мгновенно выпрямился и пнул темное пятно перед собой хорошо заученным ударом, вкладывая в движение работу всех мышц тела. Нога, против ожидания, ушла во что-то мягкое, склизкое, как в бочку с мармеладом. И застряла, охваченная вязкой, но в то же время плотной субстанцией.
Командир рванулся назад изо всех сил, освободился от хватки, но не удержал равновесия и упал. Еще не коснувшись спиной снега, он успел перехватить дробовик и нажал на спуск, отправив в упор полтора десятка кубических картечин. Утробный, низкий, почти уходящий в инфразвук вой полоснул по ушам.
Чистильщик резво перекатился на бок, подтянул ноги к груди, готовясь одним рывком подняться, потянулся к рычажку вокса, связывающего с центром. Но не успел. Из серых завихрений пара выдвинулось нечто, приземистое и широкое, но одновременно стремительное, как бродячий паук. Две клешнеобразных конечности дернулись вперед, мгновенно отсекая солдату голову и руку, замершую на переговорнике.
И все закончилось.

* * *

- Связь установлена, коммутатор подключен, разговор защищен. Говорите.
Безликий голос сервитора умолк. Пауза.
- Владимир Боргар Сименсен, арбитр?
- Да, это я. Назовитесь.
- Полиция Танбранда, сектор шесть, управление зачистки. Дежурный Клаус Альссон. Срочное дело, господин арбитр, требуется ваше немедленное участие.
- Мое время очень дорого, а внимание еще дороже. Я надеюсь, причина весьма достойная?
- У нас перебита группа охотников, в полном составе.
- Низкий профессионализм ваших людей не является предметом моей заботы.
- Обстоятельства их гибели… есть основания полагать, что их расследование лежит в Вашей юрисдикции. Арбитриум 1, степень 2; Арбитриум 3, степень 3; Арбитриум 2, степень 3… - дежурный замялся, но, собравшись с духом, выпалил - ...и, некоторая вероятность, что Арбитриум 14.
После финальной фразы послать назойливого полицейского куда подальше было уже невозможно. Арбитриум 14, то есть "Еретические действия"...
- Выражайте свои мысли яснее!
- Они вели яростный огонь, но были убиты не пулевым или лучевым оружием. На месте схватки мы не нашли даже фрагментов от вражеских трупов. Подкрепление пришло менее, чем через час, но тела чистильщиков уже начали разлагаться. И... детали амуниции и брони, их словно в кислоте полоскали.
- Понял. Вы что-нибудь трогали, меняли, переносили с места происшествия?
- Нет.
- Оцепить, охранять, полностью изолировать от внешней среды. Приготовьте все для развертывания полевой лаборатории - закрытое помещение с холодильными установками, энергию и связь. Полный карантин для всех, кто хотя бы приблизился к месту происшествия. Ждите, мы будем в течение трех часов.
__________________________________________

* Число может показаться запредельным, но я встречал его в закрытой отчетности применительно к Комсомольску-на-Амуре рубежа 80-90-х годов
Продолжать постить?
Да! Во имя Императора!
28 (68.3%)
Нет!!! Это вырвиглазная Ересь!
13 (31.7%)
Развернуть

творчество Craftworld Eldar Taldeer Macha ересь story Эльдары и ЭТО ...Warhammer 40000 фэндомы 

части 1 и 2

Часть 3

"Дочери меня и всего эльдарского народа! - встав в невероятно пафосную (по его мнению) позу, провозгласил Эльдрад, - я вижу что вы достигли успеха в данных вам заданиях, да славится Иша!" После его слов воцарилась мёртвая тишина. Тальдира до сих пор пребывала на грани обморока после откровений сестры, запряженные в тележку Ультрана эльдары были приучены не издавать звуков и мыслей во время его речей, злополучный когитатор был выключен, а его хозяйка впала в ступор. Это было несколько непредусмотренно Величейшим Провидцем, но не слишком. Спустившись, он на мгновение замешкался, вспоминая, кто же из его дочерей... как её там? Мача? Маша? А нет... Маха. Это которая сейчас голая. Её он уверенно вспомнил по дурацким полоскам на физиономии. Встав перед ней в невероятно пафосной (как он продолжал считать) позе и психически сфокусировав на себе её взгляд, Эльдрад снова принялся толкать речи.

"Видящая Маха, любимая дочь меня и всего эльдарского народа! - обратился к ней Эльдрад, - направили ли Иша и Каела Менша Каин твой путь?" Увы, взор сидевшей на полу Махи был направлен прямо на Эльдрада - прямо на уверенно кристаллизирующуюся его часть, с чем Эльдрад с переменным успехом боролся последние две тысячи лет. Так что, несмотря на возвышенные речи, из ступора она так и не вышла, и Эльдрад понял, что делает что-то не так. Окинув взором пути судьбы, он нашел нужную - приводящую к получению им ответов на его вопросы. Внимательно изучив её, он своими психическими силами поднял продолжающую тупить Маху, чей взгляд теперь фокусировался на его лице. Через несколько мгновений он обрел осмысленность, и Великий Видящий понял - время пришло. "Дала ли ты оболочку душе великого Келмона Огненного Взора, Видящая Маха? - торжественно произнес Эльдрад, - прибыла ли его душа на Ультве, Величайший из миров-кораблей?"

"Да здесь я, пердун ты старый - прежде чем Маха ответила, раздался голос в сознаниях всех эльдаров, и продолжил, - должен тебе сказать - у тебя крайне неординарная дочь". Подчиняясь мысленному приказу отца, Маха вытащила из своего сундучка самое большое "произведение" и с поклоном преподнесла его Эльдраду. "Весьма интересный дизайн - отметил Великий Видящий, и обратился к сокрытому под слоями психокости камню души, - старый друг, как же я буду раз узнать тебя еще больше!" "Сперва закончи здесь, трухлявый ты пень" - гневно полыхнул голос в разуме Эльдрада, на что тот согласно кивнул. Что же он хотел сделать ещё? Спеть песенку? Или испечь тортик? Сходить к миленьким деткам? Нет, нет! Всё это не то! Ох, вспомнил всё-таки - он должен поздравить Тальдиру с успешным завершением кампании. Если голая - это Маха, то Тальдира, значит, это вторая - в подобных логических загадках Эльдрад не ошибался.

Поэтому, памятуя о прошлом опыте, он своими психосилами поставил Тальдиру лицом к лицу с собой и постарался принять настолько пафосную позу, насколько это вообще возможно. "Видящая Тальдира, дочь Великого Видящего Эльдрада! - торжественно он обратился к дочери, - Великий Совет Ультве и весь эльдарский народ чествуют твою великую победу на Кронусе над неро... то есть негро... вернее..." "Некронами" - мысленно подсказал ему один из эльдаров его тележки, за что был немедленно награжден Великим Видящим недельным запором. "...над некронами и младшими расами! - торжественно закончил Эльдрад, - твоя великая победа принесла всему эльдарскому народу... что-то не так, деточка?" С Тальдирой явно было что-то не так. Она едва не падала от подобных известий, сообщенных ей её отцом. Хотя сегодня явно был не её день - несчастный разум Тальдиры Вселенная твердо намеревалась раздавить.
"Но я не знаю ни о каком Кронусе, отец!" - в отчаяньи возопила она, пытаясь хоть что-то понять в этом бредовом кошмаре. Это вызвало удивление Эльдрада, который поступил как всегда - просмотрел пути будующего. Ох, оказывается он перепутал речи - вместо напутственной прочитал хвалебную, которую нужно было прочесть после триумфального возвращения войск эльдар. Но когда такие смешные ошибки были проблемой для хозяев Галактики? Поэтому Эльдрад решил просто ещё раз встать попафоснее и прочитать уже правильную речь. "Видящая Тальдира, дочь Великого Видящего Эльдрада! - снова торжественно начал Эльдрад, - Великий Совет Ультве посылает тебя во главе войск Ультве на планету Кронус, где ты победишь негро... то есть некронов и младшие расы, посягающие на наше право управлять Галактикой!" Судя по ошарашенному лицу Тальдиры, она начала понимать замысел своего отца, но Эльдрад не собирался ждать её ответа.

Поэтому он просто подхватил своими психосилами Тальдиру и оригинального вида разумную конструкцию из психокости, залез на свою любимую тележку, украшенную рунами Ультве, и с криком "Эхе-хей, вперед, к приключениям!" уехал через бывшую многострадальную дверь, буксируя Тальдиру и старого друга за собой. Какое-то время стояла тишина. А после всё Ультве вздрогнуло от жуткого психического крика. "Нееееет!!! - вопила Маха, колотя по когитатору, - я забыла пароооооооль!.."

Продолжение следует...
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,творчество,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Taldeer,Macha,ересь,Истории,Эльдары и ЭТО
Развернуть

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Правила и Анкеты

Правила:

Каждый персонаж обладает несколькими параметрами. Это:

Характеристики
Навыки
Способности (Импланты и псайкерские таланты также относятся к способностям)
Количество ран (жизни)

Характеристики:

Характеристики задаются от 1 до 10. Их нельзя изменить после создания персонажа. Раса персонажа может давать как бонусы, так и пенальти к некоторым из них. Изначально, в каждой характеристике дается 1 очко, также 40 очков доступны для распределения. Пять очков в какой-либо характеристике соответствуют уровню среднестатистического человека.

Список характеристик:

Сила - физическая сила персонажа.
Восприятие - острота чувств и внимательность.
Выносливость - способность переносить трудности приключения.
Харизма - мера социальной адаптации персонажа.
Интеллект - уровень умственных способностей.
Ловкость - гибкость и скорость реакции.
Сила Воли - психологическая устойчивость.

Навыки:

Навыки задают вероятность успешного завершения действия в процентах (хотя, при определенных условиях, могут превышать 100%). Навыки можно повышать после повышения уровня персонажа. Изначально, каждый навык равен 15, а для распределения доступно 300 очков.

Список навыков:
Бой без оружия (Сила) - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.
Метательное оружие (Сила) - навык обращения с пращами и гранатами.
Тяжелое оружие (Сила) - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.
Холодное оружие (Сила) - навык обращения с мечами, топорами и т.д.
Взрывчатка (Восприятие) - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.
Вождение (Восприятие) - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).
Легкое оружие (Восприятие) - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.
Поиск (Восприятие) - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.
Выживание (Выносливость) - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.
Легкая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).
Сопротивление урону (Выносливость) - позволяет игнорировать 1/2 урона.
Тяжелая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.
Бартер (Харизма) - позволяет лучше торговаться.
Лидерство (Харизма) - позволяет вести за собой подчиненных.
Красноречие (Харизма) - позволяет договариваться с другими.
Притворство (Харизма) - имитация чужого поведения.
Взлом (Интеллект) - обход систем безопасности.
Использование техники (Интеллект) - взаимодействие со сложными устройствами.
Медицина (Интеллект) - создание медпрепаратов и эффективное их использование.
Ремонт (Интеллект) - создание и ремонт технических устройств.
Легкий шаг (Ловкость) - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.
Ловкость рук (Ловкость) - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.
Пилотаж (Ловкость) - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.
Уклонение (Ловкость) - избегание чужих атак.
Колдовство (Сила Воли) - навык владения пси-силами.
Концентрация (Сила Воли) - позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.
Предвидение (Сила Воли) - немного улучшает шанс успеха любого действия.
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - повышает психическую устойчивость.

Способности:

Способности делятся на 3 типа: активные, ремесленные и пассивные. Активные способности применяются в бою, ремесленные - позволяют создавать предметы, а пассивные дают постоянный бонус к какому-либо навыку. Способности имеют 3 уровня развития - новичок, мастер и эксперт.

Таблица эффективности способностей, в зависимости от развития:
Уровень
Активная
Ремесленная
Пассивная
Новичок
1 применение
Обычные предметы
20% бонус*
Мастер
3 применения
Хорошие предметы
30% бонус*
Эксперт
5 применений
Отличные предметы
40% бонус*

* Может быть разделен между несколькими навыками.


Персонаж может иметь не более 5 способностей на старте. В процессе игры персонаж может получить новые способности.


Прочее:

Число ран определяется по формуле Выносливость*2.

Результат действия определяется по формуле Rand(100) < (100-Характеристика*10*Навык).


Пример боя между 2-мя игроками - Алисой и Бобом:
А: Стреляю в Б. из лазгана(урон - 6).* Восприятие А. = 5, Легкое оружие = 50% *
* Вероятность попадания = 5*10%*50% = 25% *
* Rand(100) = 80, 80>(100-25), А. должна попасть. *
* Проводим тесты Б. *
* Уклонение Б. = 25%, Сопротивление урону = 40%, Броня на 1 рану. *
* Тест на уклонение: Rand(100) = 50. 50 < (100-25). Тест провален. *
* Броня абсорбирует 1 единицу урона. *
* Тест на сопротивление урону: Rand(100) = 70 > (100 - 40). Тест пройден. Итоговый урон делится пополам и равен 2.5.*
* Итоговый урон округляется по математическим правилам (<0.5 - вниз, >=0.5 - вверх) и равен 3. *

Снаряжение:

Броня просто абсорбирует часть урона.

Броня делится на следующие классы:
1.Одежда - не предоставляет защиты.
2.Легкая броня (пример: комюинезоны с бронепластинами) 4-35 ран.
3.Средняя броня (пример: бронежилеты) 8-45 ран.
4.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 16-50 ран.
5.Полная броня (пример: силовая броня, малые боевые скафандры Тау и т.д.) 60-100 ран.

Оружие наносит фиксированный урон, выраженный в ранах. При критическом попадании (выпадение максимума или противник атакован скрытно) урон удваивается. В связи с многообразием указан урон только одного представителя каждого вида.

Оружие делится на следующие классы:
1.Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон лазпистолета - 3.
2.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 6.
3.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урона лонглаза - 12.
4.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 12.
5.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники.
6.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон лазпушки - 30.
7.Холодное оружие. Урон стандартного цепного меча сержанта ИГ - 8.

А теперь такой ожидаемый шаблон анкеты:

1) Полное имя
Пишем кириллицей. Для особо длинных/труднопроизносимых обязательна краткая форма. Нечитаемые имена не принимаются.
2) Фракция и биологический вид.
Возможные сочетания модерируются бэком, просьба воздержаться от его взлома - никаких Тиранид-Хаоситов, принявщих Вечное Благо и залутанных Ваагхом.
3) Возраст
Остаемся в разумных пределах. Хотя имперская медицина, в сочетании с неуемной аугметикой, дает практически неограниченный срок жизни, подобные услуги стоят очень дорого. В гвардейца-миллиардера я не верю.
4) Характер, личные качества
Личностный портрет не должен быть однобоким и плоским - святых или вселенских злодеев, как правило, не бывает. Постарайтесь придать персонажу какую-нибудь изюминку. Это может быть хобби. Это могут быть последствия давней психологической травмы.
5) Внешность
Здесь все просто. Не нужно углубляться в излишние детали, но и, в то же время, надо описать общий вид и какие-либо отличительные черты. Внешность, как и характер, должна соответствовать истории персонажа. Не может человек, чудом не сгоревший в танке, щеголять гладкой кожей и длинными волосами (если уж вам очень захотелось описать такого персонажа, объясните этот момент в биографии. Например, скажите, что он потратил все свои сбережения на косметические процедуры).
6) Биография
Краткая история жизни персонажа. Сохраняем здравый смысл и применяем немного фантазии. Общее направление текста: родился - учился - где-то отличился (опционально и без фанатизма) - нынешнее состояние.
7) Навыки и характеристики
8) Особые способности
9) Снаряжение
Не принимаются "арсеналы Серьезного Сэма" К снаряжению также относится административный ресурс - компаньоны, помощники, войска под командованием персонажа (т.е. никаких раций, с функцией вызова Ультрамаринов).
Я - вредный. Так что, если кто-то подсунет мне анкету, скажем, с личным Леман-Рассом, то я заставлю персонажа всю игру бегать и искать ГСМ и боеприпасы для этого агрегата, платить за него налоги и перевозить с планеты на планету. Дважды подумайте - оно вам надо?


Ваши анкеты принимаются отдельными постами по тегу Серьезный_РП:анкеты!

Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

1) Полное имя:
Неизвестно, больше известен под прозвищем "Тенеброс"

2) Фракция:
Темный эльдар, инкуб.

3) Возраст:
613 лет

4) Характер, личные качества:
Сохраняет спокойствие даже в опасных для его жизни ситуация, безжалостен, аскетичен, социопат, имеет некоторые садисткие наклонности ( темный всё-таки), не имеет друзей(,любит приключения, стремится к совершенствованию себя и своих боевых навыков, дисциплинированный, любит громкую тяжелую музыку, обожает покушать(странно для аскета), держит своё слово, хладнокровен, иногда демонстративен. Бывает, что из-под его шлема можно услышать едва слышимое ворчание, похожее на шелест листьев. Почитает семью и родственные связи. А также своего учителя - патриарха храма Архры. Его слабое место - более слабый противник (отпускает побежденного, или даже не начинает, и пытается избежать, бой), любит драться на равных силах. Всё своё свободное время отдаёт тренировкам с клэйвом.

5) Внешность:
Высокого роста, прекрасно сложен. Короткие белые волосы, алебастровая кожа. Ярко фиолетовые глаза, на правой щеке шрам от кислотного ожога, через правую бровь тянется узкий шрам, как бы разрезающий её надвое.

6) Биография:
Не помнит своего детства, но помнит, что родился естественным путём, от отца-архонта ( кабал неизвестен, скорее уничтожен, Тенеброс находится в поиске своего бывшего кабала). Помнит только, что его воспитывал патриарх храма Архры ( который впоследствии был побежден Тенебросом и последний получил статус патриарха, но не принял его и ушел из храма в собственном позоре). Долго скитавшись с судами пиратов-темных эльдар, в качестве телохранителя архонтов, по всей галактике, он наконец после странной смерти последнего своего нанимателя, решил навестить свой "родной" храм. Но в дальнейшем, когда он встретил своего учителя и последний рассказал об уничтожении храма Разобщением, Тенеброс снова, на пару со своим учителем, подался в наёмники к всевозможным архонтам-пиратам. В одной из стычек с эльдар искуственных миров, его учитель погиб и Тенебросу достался его полуклэйв. которым он очень дорожит.

7) Навыки и характеристики:
Сила - 8
Восприятие - 8
Выносливость - 8
Харизма - 1
Интеллект - 7
Ловкость - 8
Сила воли - 7

Бой без оружия - 50
Метательное оружие - 15
Тяжелое оружие - 15
Холодное оружие - 50
Взрывчатка - 15
Вождение - 15
Легкое оружие - 15
Поиск - 25
Выживание - 30
Легкая броня - 15
Сопротивление урону - 30
Тяжелая броня - 50
Бартер - 15
Лидерство - 15
Красноречие - 15
Притворство -15
Взлом - 15
Использование техники - 15
Медицина - 30
Ремонт - 30
Легкий шаг - 40
Ловкость рук - 15
Пилотаж - 15
Уклонение - 50
Колдовство - 15
Концентрация - 35
Предвидение - 15
Сопротивление колдовству - 60

8) Особые способности:
Проворность - пассивная. Мастер. Есть вероятность увернуться от удара и контратаковать.
Ночное зрение - пассивная. Видит в темноте.
Натиск - активная. Мастер. Внезапная , с невозможностью отбить, первая атака. Последущие не считаются.
Удовольствие от страданий врага - пассивная. Новичок. Получает удовольствие когда враг мучается - медленно умирает от ран или находиться в долгой агонии.
Упертость - пассивная. Новичок. Не отступает, только в крайнем случае (см.Характер)

9) Снаряжение:
Полная шипастая броня инкуба,шлем инкуба, клэйв с ножнами, мастерски изготовленный полуклэйв патриарха с мастерски изготовленными ножнами , кровавый камень(испускает парализующий импульс энергии, который может быть смертелен для цели (40% случаев) или приченяет цели колоссальную боль (60%), очень вместительный рюкзак из черной кожи, содержащий: набор для починки и заточки оружия, запас всевозможной провизии, которой хватит на год(хотя Тенеброс любит покушать..), кошель с деньгами, которых хватит на несколько перелетов, набор для полировки доспехов и аккуратный, маленький, весь покрытый рунами темных эльдар, черный сундучок.
Развернуть

Wh Roleplay длиннопост Dark Heresy Inquisition Psyker Acolyte Priest Acolyte Scum Chaos cultists Chaos Space Marine Служители Империума ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other fantasy flight games (Wh 40000) Imperium Chaos (Wh 40000) Wh Комиксы Acolyte Assassine 

Suicide Squad — «В балахонах - значит еретики»

ЧАСТЬ 1 ИЗ 2


Предисловие 1) Наконец поведаю вам о том как водил партию аколитов из малого ордоса инквизиции — Ордо Цезарус.
Предисловие 2) Сразу извинюсь за орфографию и пунктуацию. Извините… Мне очень жаль… 
Предисловие 3) Для любителей спойлеров и о чем здесь коротко, листайте вниз до последнего пикта — там коротко весь скелет сюжета.


«-Ну, что? Готовы к новой кампании? Про что на этот раз поиграем? *Спрашиваю я у игроков*
-Давай на этот раз в простенькое приключение с поиском сокровищ и духом авантюризма, хватит пока твоих хорроров и лавкрафтовщины, пожалуйста... *Отвечают игроки*
-Кхм... Так вы хотите в Роуг Трейдер что-ли с ДХ переползти? Окей.
-Нет! Мы хотим остаться в ДХ!
-Эм... Окей...

Инквизитор Фрэнсис Кидд один из членов достаточно малочисленного ордоса инквизиции Ордо Цезарус. Пускай на первый взгляд и может показаться, что задача этого ордо проста и безопасна, но на поверку это оказывается совсем не так. Однажды поклявшись отыскать и вернуть в лоно Империума все утраченные сокровища, инквизиторы этого ордо бросаются из огня в пламя лишь бы найти очередную карту, очередную зацепку, указывающую на заветный клад, что сокрыт световыми годами безграничного и отнюдь не гостеприимного космоса. 

Пускай в ожесточенном бою, в который раз за разом встревают члены ордо, удача, храбрость, авантюризм и меткий глаз позволяют выживать какое-то время, но и у этих сорвиголов рано или поздно заканчивается лимит везения... Так случилось и с инквизитором Фрэнсисом Киддом. Он путешествовал в след за тайнами галактики на своем фрегате «Сент Роз» в сопровождении доверенных аколитов в лице наемника Дрейка Миллера, личного священника, что призван сохранять души агентов трона в чистоте, а в случаи чего и проводить в последний путь до Золотого Трона Императора, псайкера чье чутье на запретное неоднократно помогало на пути к желанному и металликанского стрелка, что своей жаждой наживы порой затмевает даже инквизитора, но на последней миссии все сильно изменилось... Орочья граната, что кинул мек зеленокожих под ноги Фрэнсису, буквально откусила силовыми полями все что ниже груди амбициозного инквизитора, лишь воля Императора позволили Кидду дотянуть до срочного медицинского вмешательства и за счет чего он остался жив. Ныне он прикован к инвалидному креслу в которое встроены системы жизнеобеспечения, позволяющие продолжать служение Золотому Трону и хоть его жизнь, как жизнь опасного воина, осталась в прошлом, его самое грозное оружие осталось при нем - ум, смекалка, азарт, амбициозность и своеобразное чувство юмора...
Ныне Фрэнсис Кидд и его доверенные аколиты ведут охоту на сокровища давно почившего в небытие ужасающего пирата Блэк Санда. По информации что удалось выудить из архивов, в его коллекции сокровищ хранится древний мануал демонического происхождения и нельзя допустить что бы однажды случайно или по злому умыслу он попал не в те руки, его нужно найти и надежно скрыть в крепостях инквизиции. По другой проверенной информации, за обладание которой пришлось заплатить половиной тела, координатами сокровищницы Блэк Санда владеют темные магусы еретической секты, что базируется на мире-улье Форанас1, носит уровень угрозы Еретикус Минорис и что будет уже скоро уничтожен планетарными властями. На орбиту этого мира фрегат «Сент Роз» прибыл как раз вовремя, ровно за сутки до того как план по уничтожению культа вступит в свою финальную стадию. Инквизитор проинструктировал своих аколитов, что их задача крайне проста. "Вошли и вышли, миссия на 20 минут. Проникаете на базу культа, находите магуса, узнаете координаты сокровищницы, выбираетесь и да - если вы окажетесь в гипотетической запертой комнате с единственным выходом за которым вас будет караулить демон, а в самой комнате будет активированный прибор самоуничтожения базы, который вы уже никак не успеваете отключить, то молитесь Императору и нажмите на эту красную кнопку *с этими словами он протягивает священнику маленький черный пульт с одной единственной кнопкой, красной кнопкой без подписей*".»


или, миссия на 20 минут.,Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Inquisition,Imperium,Империум,Psyker,Acolyte Priest,Acolyte Scum,Acolyte Assassine,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),Chaos Space

 Именно такая вводная с этим пиктом и встречали игроков на первой партии , впрочем, вводная уже была на Реакторе


Сразу скажу, партия состоит из священника Таурона Мецлера с видом, который идеально бы подошел ФБшному вичхантеру, а так же с фетишами на алкоголь и холодное оружие, из Дрейка Миллера — подонка, который был простым работягой на мануфактории, но в один момент смог вырваться из цепей закона, смог изменить свою жизнь, став наемником, из Квалии Чемберс, которая была партийным псайкером с Ментальной дланью и Клином, конечно, у нее были и другие спелы, но, кажется, я ни разу их так и не увидел… Ипоследним членом партии был убийца в широкополой шляпе, плаще с иголочки и двумя мощными пистолетами, а так же бзиком на чистоту и опрятность Летос Лоргейн.

И вот наша партия авантюристов спускается на площадки между домов Корусканта из Академии Джедаев… Тьфу… Спускается на площадки между домами мира Форанас 1. Высокие дома, редкие глайдеры летят сквозь постоянный туман и смог, сквозь который пробивается лишь свет от фонарей, да неоновых вывесок/подсветок, но, поскольку это ВАХА, еще и готические статуи на каждом углу. Шатл наших героев приземляется на площадки недалеко от входа в ничем не примечательный блок помещений в одной из высоток. Игроки выходят, какое-то время гуляют по «улицам» этого города, стараясь не выпасть за бортики, ибо лететь до земли придется очень долго и вот они уже у входа. Вход представляет из себя площадку, которая плохо освещается фонарями, точнее фонарями освещается лишь вход на площадку и дорожка до главного входа, при этом, в тени, справа в стене желаемого блока виднеется вентиляционная решетка (ну, такая киношная решетка, ну, метр на метр) под которой стоят мусорные баки, дабы стелсовики могли прокрасться внутрь через «черный ход». Сама площадка усеяна ящиками со всякими минорными промышленными установками, ничего подозрительного и тем более еретичного, но между этими ящиками снуют люди в балахонах, а двое из них стоят у главного входа, как какие-то охранники.


«В балахонах - значит еретики»
Летос Лоргейн, убийца, аколит инквизиции,Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Inquisition,Imperium,Империум,Psyker,Acolyte Priest,Acolyte Scum,Acolyte

Потому и отношение к ним было как к врагам, а не как к обычным гражданским, коими они по задумке и были. Аколиты подошли к «балахонам» как можно ближе, параллельно пытаясь их отвлечь разговорами, но диалог не вязался и вот когда настал момент выхватить пистолеты и начать шмалять в упор, Летос действительно выхватывает свое оружие и тут же роняет его из скользких ладошек. сказать, что «балахоны» удивлены — значит ничего не сказать. Еще немного трепа (стоит учесть, что все социальные взаимодействия мои игроки обязаны реально отыгрывать, а не просто кинуть кубик) о том какой Летос неловкий и что ничего страшного в оружие нет, дабы Летос вновь стал вооруженным человеком и вот бой все же начинается. «Балахоны» были вооружены лишь ножами, да и большого численного превосходства у них не было, а потому их шансы на победу были по нулям. Погибли все «враги», кроме того самого, которого забалтывали — он получил сильное ранение в живот, но оставался в сознание. Тогда игроки решили попробовать с ним снова заговорить и уболтать его послужить им проводником по базе культа, тот про культ естественно ничего не знал и игрокам пришлось подбирать слова лучше, по итогу они все же сумели убедить отвести их к главе книжного клуба в обмен на то что они все же отпустят этого бедолагу в балахоне к его жене и детям…

Наш бедолага ведет наших героев по базе культа, которая состояла всего из двух этажей и 5 комнат, ибо большего и не надо (а если расписать огромные карты, то 75+% все равно не будут изучены игроками, а вот силы на их написание затрачены будут и простой пример тому дальше). На первом этаже было всего две комнаты — читальный зал со сценой для оратора, столиками и книжными стеллажами, да лифт для спуска на второй этаж и игроки решили не посещать комнату с читальным залом, «а вдруг там враги, а вдруг нас там убьют, а вдруг мы там побочку словим, а вдруг там окажется, что мы поступаем неправильно и те бедолаги в балахонах были ни в чем не виноваты?» блуждало в их головах в тот момент (а это они сходу 25% локаций пропустили). Спуск на лифте, остановка возле двери, которая была украшена подозрительными рунами (бывают не подозрительные руны?) и вот пора расставаться с проводником, пуля в голову была довольно жестоким способ попрощаться, но вполне вписывалось в отыгрыш персонажей…

Пара слов о планировки второго этажа. Есть лифт, от него идет круговой коридор влево и вправо, внутри этого круга есть центральная комната — вход коей и является та дверь с рунами, так же внутри круга есть «тайный ход», который ведет в тыл этой центральной комнаты, ну, или в коридор (смотря от куда стартовать), а еще во внешней стене коридора есть комната с поэтичным названием «комната судного дня».

Решив планировки местности не изучать (проценты, проценты, процентики…), а тупо упереться в центральную комнату, игроки начали думать хитрый план по ее штурму. Тут они все же вспомнили, что в НРИ всегда есть способы схитрить и обнаружили «тайный ход». Он оказался старым служебным коридором, что-то для очистки воздуха/воды/неба/Аллаха и там сейчас, как водится было очень грязно и мерзко. А потому первоначально туда намылялся убийца с клириком, но пошел только святоша. Блуждая по этому тонелю, клирик, как и в комиксе, встречается со стремным мутантом, но в комиксе все закончилось душевной травмой, а здесь полноценным боем и пафосной победой святого человека — он даже поставил одну ногу на труп поверженного чудовища и вонзил клинок в его тушу для более пафосной стойки к тому моменту как подонок со снайперским лазганом его догнал для помощи! И вот клирик и снайпер оказываются в тылу культистов, видят алтарь, магуса-колдуна, десятка два вооруженных сектантов, «-Что у вас там? — Да так, парочка культистов и магус. — Так мы заходим? -Да, конечно, удачи вам…» и тут Летос с псайкершей с ноги входят в зал… Культисты слегка удивлены столь нецеремонным поведением и потому магус просит их, разумеется с помощью ножей и пистолетов, научить гостей манерам. Псайкерша прячется за углом и начинает спамить клин на все что делает «БУМ!», Летос забрасывает вход в зал зажигательными гранатами, занимает укрытие за углом двери и начинает отстреливаться, снайпер стреляет в ногу колдующего магуса, дабы прервать его заклинание, обездвижить, но при этом не убить, да вот беда — критическое попадание да еще и вунд на 40 (у магуса их всего 12), магусу отрывает все что ниже груди, он валятся в собственных кишках и пытается не сдохнуть… Летос стреляет, стреляет, стреляет, клин на первом стволе, снайпер выщелкивает культистов, псайкер клинит пистолеты врагов, враги начинают идти в рукопашную, клирик ждет, Летос выбрасывает последние гранаты, псайкер сбегает на безопасную дистанцию, снайпер открывается и начинает стрелять из своей вторички, клирик ждет, Летос продолжает стрелять, патроны закончились, враги завязывают ближний бой, псайкер помагает со своего лаз-пистолетика, колдун восстановил себе какое-то подобие тела (биомант, наверно) и старается уползти, снайпер подходит к нему и вновь стреляет в ногу, и вновь крит, и вновь колдун распидорашен, но я не могу ему так просто дать умереть, снайпер спешит на помощь убийце, клирик выходит из укрытия, убийца, подонок и псайкер расправляются с культистами и просят клирика связать колдуна, клирик дождался — он подходит к уползающему обрубку колдуна, «Именем Императора, сдохни!» и протыкает тушку колдуна своим мечом, колдун мертв, команда ахуевает, занавес…

«Ладно, может у него были какие-то личные записи и в них мы найдем всю инфу, которую собирались выпытать?», впредь партия смотрит на клирика исключительно косо, они сжигают книги, что были здесь и начинают идти по круговому коридору, идут, идут, локаций было всего 5, а потому они идут по коридору и вдруг земля задрожала. Земля задрожала и прямо из под ног партии, пробив пол, на поверхность вылетает демон в облике которого легко узнается покойный магус. Далее демон самым гроульным гроулом на который я способен сообщает игрокам, что он был заперт в теле колдуна, что он мечтал о свободе, дабы вновь погрузить галактику в Хаос и что он очень благодарен клирику за освобождение и в благодарность он убьет их без особых мук. «А… все равно ты не знаешь инфу, за которой мы пришли…» и игроки посредством диалога (бедные мои голосовые связки — с непривычки столько гроулить) разводят демона на слабо, выпытывая все то что должны были выпытать у Магуса, а именно то что сокровищница с книгой находятся на одной из лун Ксинтоса. Правда бой все равно начинается, но игроки быстро догадались, что их оружие бесполезно и попытались сбежать. Демон отстал, но оказался вновь перед ними с помощью телепортации, тогда священник, аки чемпион НБА подпрыгивает и кладет трехочковый аквилой в лоб демона. Слишком много офигевания на один квадратный метр партии, но демон приофигел так знатно, что это дало возможность игрокам добежать до «комнаты судного дня». В комнате, за маленькой перегородкой, они отыскали систему самоуничтожения здания-гигантскую бомбу и она была уже запущена. Сначала была мысль попытаться ее обезвредить, но игроки решили, что так они точно сдохнут завалив тест и потому решили прорываться из комнаты сквозь демона, но слегка приоткрыв дверь, они увидели, что демон воскресил всех тех убитых культистов и теперь у него есть небольшая армия зомби. Демон и зомби с одной стороны, бомба с другой, «Кнопка!», «Не смей ее нажимать! Я еще жить хочу», «Но, что нам остается?!», «Я не сдамся!», «Да хранит нас Император!», нажатие на кнопку…

Видимые круги энергии вспыхнули вокруг аколитов именно в тот момент, когда мертвецы ворвались в комнату. Эти круги испарили слуг Императора… ощущение будто твои внутренности вынули через нос, а потом засунули обратно в произвольном порядке… И вот шокированные и помятые, но живые аколиты удивленно оглядываются будучи в телепортационной камере на корабле своего господина, который с ехидной усмешкой разглядывает их лица, «Вы выяснили где нас ждут сокровища?».

Конец первой части.

_______________________________________________________

*ИЗ РАПОРТА ЛЕТОСА ЛОРГЕЙНА АКОЛИТА ИНКВИЗИЦИИ ЛОРДУ-ИНКВИЗИТОРУ ФРЭНСИСУ КИДДУ*

Мы высадились совсем не далеко от входа в логово культистов. Парочка из них стояли неподалеку и вели непринужденный диалог о всякой чепухе, тем не менее одинаковые робы выдавали их принадлежность к одной организации и явно не к экклезиархии. При отсутствии маскировки, мы решили испытать их на элементарную проницательность, прикинувшись ремонтниками, хотя это была скорее забава. Как и ожидалось, культисты не захотели пускать нас дальше, отчего их маскировка под “членов читального клуба” стала только более подозрительной. Тогда я решил оборвать этот спектакль и спровоцировать культистов, как-бы невзначай уронив свой автопистолет. Результат не заставил себя долго ждать, и все пошло по моему любимому сценарию – открытой перестрелке. Хотелось бы ее так назвать, но мои компаньоны отреагировали слишком быстро, и культисты сразу наловили серьезных пулевых ранений. Один правда не помер, и мы дали ему возможность быть полезным и отвести сразу в нужное место. Уговаривать его не пришлось вовсе, более того он жалобно уверял нас в своей невинности и был якобы ошарашен нашими агрессивными мерами. На мгновение я даже решил, что ошибся: парень чертовски хорошо притворялся. 

Спустившись на лифте, мы обнаружили двери в главный зал, где находилась цель нашей миссии. За дверью, Квалия, наш псайкер, обнаружила значительные скопления жизненных форм, а наемник тем временем отыскал подозрительную дверь с электронным замком. Мы решили сперва проверить ее, но после вскрытия перед нами предстал темный смердящий коридор. После этого идти туда расхотелось почти всем, но экклезиарх, основываясь на своем богатом опыте, безошибочно определил запах экскрементов мутанта и решил выполнить свой святой долг (устранить мутантов). Остальные все же решили не бросать его одного и втроем они обследовали эту клоаку (попутно завалив одну тварь), пока я присматривал за главным входом. В конечном итоге, им удалось обойти главный зал и разведать расположение культистов и магуса, из которого нужно было вытянуть информацию. По вокс связи было решено, что я стягиваю на себя значительную часть врагов, пока мои компаньоны не обезвредят магуса. Однако ублюдки оказались вооружены куда лучше, чем я рассчитывал, и мне пришлось жарко. Но с благосклонностью Императора и не без парочки огненных бомб я все же справился со своей ролью. Жаль, что в конце боя моему взору предстал лишь труп того, кого я собирался допрашивать. Не раскрывать своего разочарования мне удавалось с большим трудом. В поисках каких-либо улик, намекающих на интересующую нас информацию, мы почти сразу наткнулись на тварь, которая просто излучала злобу и внушала страх одним своим естеством, легким усилием воли она нанести мне серьезные раны, будто опустошая при этом мою душу. Слова Квалии по поводу его неуязвимости физическому воздействию звучали как смертный приговор. Однако демон решил заговорить, саркастически отметив наше участие в его освобождении. Скорее чтобы подавить страх, я решил ответить ему и спросил первое, что пришло в голову, а именно координаты сокровищницы культа, выяснение которых и было нашей главной задачей. Видимо, чтобы подарить нам мимолетную надежду перед уничтожением, демон все же ответил на мой вопрос, однако дальнейшим его планам на наш счет не суждено было сбыться. Мы смогли выиграть время бегством, но наткнулись на систему самоуничтожения, которая была уже запущена. В последний момент вспомнив про пульт, выданный нам инквизитором перед заданием, мы воспользовались устройством, ожидая славной смерти. Но вопреки ожиданиям, мы телепортировались на наш флагман. Наверное, инквизитору надоело искать новых аколитов после каждой миссии, поэтому он саму малость позаботился о нас. 
Размышляя о ходе миссии и вспоминая смертельную рану магуса, явно нанесенную мечом, я прихожу лишь к самому ироничному выводу. Экклезиарх заслуживает самого наименьшего доверия, в то время как какой-то наемник из улья вполне может прикрыть спину, а псайкерша не раз выручала своим чутьем. В любом случае, в дальнейшем не стоит возлагать самую ответственную часть задачи на остальных.
Сегодня мы оказались крайне близки к полному провалу, и это чуть не стоило нам жизней. 
Заметка: наемник как-то слишком сильно расстроился, что мы обрекли собрание еретических книг на уничтожение, за ним стоит приглядывать. 
Следующий шаг – отправиться по координатам на пустынную планету и обследовать пещеру с предполагаемой добычей. Глава культа скорее всего пребудет раньше нас и надеюсь, это позволит нам отыскать точное место по его следам. Времени на лечение практически нет, но я все же рискну продолжить дело. Возможно получиться какое-то время действовать скрытно, было бы неплохо добыть оружие с глушителем. В любом случае нужно быть предельно осторожным – следующего серьезного ранения я не переживу. На случай, если дело дойдет до окопной перестрелки по укрытиям, нужно добыть больше огненных бомб. Да, огненные бомбы чертовски хороши.


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Inquisition,Imperium,Империум,Psyker,Acolyte Priest,Acolyte Scum,Acolyte Assassine,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Служители Империума,Wh

Летос Лоргейн, класс убийца (Металликанский стрелок) 
Родной мир: Ганметал 
Летос долгое время трудился убийцей на побегушках у одного из наркокартелей Ганметала. Один из лидеров картеля, имевший прямую власть над убийцей, стоял на первом месте в списке тех, кого Летос мечтал нафаршировать свинцом. И однажды удача улыбнулась убийце: некий могущественный человек начал копать информацию о картеле и явно готовил захват его лидеров. Летос сумел связаться с его подручными и продал им всю известную информацию о главарях и их убежищах, пообещав при возможности поспособствовать нападению. В результате успешной операции лидеры картеля были допрошены и тихо казнены. Могущественный человек же оказался инквизитором, который посчитал услуги убийцы достаточно привлекательными, чтобы найти место для еще одного аколита в своем отряде. 
По своей сути, Летос является перфекционистом, хладнокровным и тщательно взвешивающим все к своей выгоде. Опрятная одежда и два тщательно начищенных автопистолета являются его постоянными атрибутами, а больше всего убийца ценит пунктуальность и качественно выполненную работу.

___________________________________________________________________

Вторая игровая встреча:

И так, игроки выяснили, что сокровищница где-то в пещерах 12 луны Ксинтоса и сразу вылетела в путь. При этом, покидая орбиту первого мира, псайкер чувствовал, что кто-то могущественный и злобный наблюдал за ними.

Перелет через варп удался простым и вот герои стоят на капитанском мостике «Сент Роз» перед инквизитором и АдМехом, который и командует этим судном, выпрашивая ништяки на миссию и выслушивая вводные. Выпросив гранат для Клитуса, рацию для Дрейка, огнемет для Таурона и пару медкомплектов для Квалии, партия высаживается у предполагаемому входу в систему пещер. Предполагаемый он потому что точно просканировать планету не представляется возможным из-за очередной аномалии.

Выйдя из шатла на пустынной планете с атмосферой пригодной для жизни, игроки движутся в сторону входа в пещеры, но путь им пересекают странного вида следы на песке, которые крайне сильно похожи на след от гусеницы какого-нибудь танка, но только гусеницы очень широкой. Следы уводили направо, а вход в пещеры прямо и потому игроки решили не идти исследовать этот след, а просто прошли дальше, а жаль — на конце следа их ждала бы опасная крякозябра с плотным панцирем, сотней мелких лапок, прожорливой пастью и привычкой прятаться в песках, аки гробоид какой.

Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Inquisition,Imperium,Империум,Psyker,Acolyte Priest,Acolyte Scum,Acolyte Assassine,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Служители Империума,Wh


Вот так фотореалистично я изобразил эту страшную крякозябру. Страшно? 


Через какое-то время своего пути, аколиты увидели черный зев пещеры и множество округлых камней примерно по 50-100 см в диаметре вокруг него. Убийца и псайкер решили не приближаться к камням и по стелсу проползти в заветную дыру. Собственно, подонок и клирик тоже решили прокрасться по стелсу, но, провалив все возможные стелсы, запнулись нога об ногу и дружно повалились обнимая эти камни. Камням это не понравилось и те поднялись на своих паукообразных лапках, напав на двух кривоногих нарушителей спокойствия. Бой был ожесточенным, ибо враги уже близко, статы героев еще средние, а двое особо ловких тиммейта решили не вмешиваться, но по итогу вся партия прорвалась в пещеры, оставив множество пауков за своей спиной.


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Inquisition,Imperium,Империум,Psyker,Acolyte Priest,Acolyte Scum,Acolyte Assassine,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Служители Империума,Wh


Крикны из мультфильма star wars rebels, которые и были теми самыми камнями-пауками. ОПЯТЬ ЗВ В МОЕЙ ВАХЕ!!!1!!один!!!!


Путь по тоннелям был долог, ибо полная карта была лишь у меня, а игроки открывали ее вот только что и крайне осторожно. 

Первое ответвление от основного коридора — комната с яйцами Крикнов. Игроки заходят, видят яйца, выходят обратно на основной коридор. Что? Исследовать что еще есть в комнате? Да ну на! А ведь дальше в комнате было несколько молодых крикнов, еще одна кладка яиц и главное — камень, который прикрывал срез пути на основной коридор — немного постреляв можно было сэкономить время.
Второе ответвление это деревянная дверь в каменной природной пещере, что должно было намекнуть на то что партия блуждает по нужной пещере. Посетим ее? Неожиданно, но да. За дверью их ожидает парочка молодых крикнов, короткий бой с ними и пышная комната пыток, по совместительству темница, в которой до сих пор есть людские и не очень скелеты. Комната исследована, вернулись в коридор.
Парочка спящих крикнов, идем дальше.
Встреча со взрослым крикном, возможно, с маткой, короче с очень большим пауко-камнем. Бой, победа, развилка.
Коридор прямо и коридор налево.
Из коридора слева слышен диалог двух высоких голосов, которые обсуждали, то что не зря они напали на тот мирок монкеев и грабанули того губернатора, украв у него чудесный чай. «Может это эльдары? он же не зря сделал такой высокий голос» рассуждали игроки, «Наверное они очень опасны и нам не стоит вступать в открытый бой» продолжали рассуждать игроки, «ИМПЕРСКАЯ ИНКВИЗИЦИЯ!» выкрикивает клирик выпрыгивая на середину коридора ведущего к эльдарам… 
Остроухих оказалось двое, остроухие оказались темными, а еще они оказались стражниками входа на оперативную базу ТЭ, которая когда-то была базой Блэк Санда. По задумке, у игроков было несколько ходов на то что бы завалить противников, а иначе те подняли бы тревогу. Впрочем, остроухим ничего не помешало поднять тревогу — игроки стреляли куда угодно кроме своих врагов.
Но вот эта парочка все же убита и игроки заглядывают на базу. Зашли они со стороны генераторной. Четыре блока по периметру и один особо большой в центре, а, ну и дофига эльдар в округе… От комнаты с генераторами уходило 3 коридора, из одного пришли игроки, один уводит направо, а последний уходит налево. Задумка была в том что игроки либо задавят противника в коридор налево (откуда враг и шел), но в последний момент все будет как по комиксу — отступающие в Коммораг эльдары и телепортирующиеся хаоситы, которые начинают щемить партию, либо игроки займут оборону в этой комнате, а самый шустрый из них побежит направо на поиски сокровищ. Игроки отправили летоса направо и начали проседать под атаками остроухих. Вот партия находится в комнате и перестреливается с ксеносами, Квалия старается бросать клин на пушки эльдар, но я накладываю сильный штраф к ее тестам, ибо технология слишком… технологичная для нее, а потому она меняет тактику и начинают ментальной дланью перещелкивать рычаги на генераторах, что дает то выключения света, то удары током по тем кто слишком близко к источнику, в общем, она была полезна. Дрейк и Таурон стараются стрелять. Летос бежит по пустым от врагов коридорам. Вот игроков уже вытолкнули обратно в коридор-туннель, вся троица старается сражаться, Летос добегает до коридора к сокровищнице...
Знаете эти коридоры из одних лишь ловушек? Такие наверняка по дефолту стоят в каждом замке злого колдуна и черт с этими коридорами если колдун хика и никуда не выходит веками, но ведь они частенько не такие и частенько лично ведут завоевания и тут встает очевидный вопрос - "неужели колдун раз за разом перелезает через сотни ловушек?". Конечно нет, очевидно что у них всегда есть тропа ведущая в обход этих стремных коридоров и коридор к моей сокровищнице не был исключением. Я не придумал ничего очевидней чем нарисовать коридор метров 500 длиной, разбросать в его начале трупы, кровь и прочие останки бедолаг, которые рискнули его пройти и я даже на пыльном полу нарисовал следы подошв, которые уходят в стену, намекая что тайный ход именно там, но "игрок всегда идиот"... (без обид, когда я сажусь игроком я становлюсь таким же идиотом) и вот наш игрок решает что рвануть все 500 метров это найс идея. Полпартии он бежал этот коридор пока его тиммейтов там рвали на клочки темные эльдары, полпартии он бесцельно бежал по коридору, который по первоначальной задумке даже никуда не вел... Даже то что по моему произволу скорость движения по коридору была х3, из-за чудных технологий, ситуацию не спасло.
Враги уже сами выходят в коридор-туннель к трем аколитам и завязывают ближний бой, псайкерша догадывается немного отбежать, Дрейк сражается как лев, отстреливаясь из своего пистолета и размахивая своим ножом, Таурон решает что время пришло. Таурон открывает рюкзак. Таурон достает огнемет. Таурон наводится на эльдар. Таурон жмет на спусковой крючок. волна огня из ствола, что в руках Таурона устремляется к ксеносам. Волна огня омывает ксеносов. Ксеносов и Дрейка. Ксеносы прокидывают все тесты ловкости и уворачиваются от всей горючки, что выплюнул огнемет. Дрейк проваливает все тесты и ловит дофига урона. 
Летос бежит, Квалия офигивает, Дрейк громко матерится, Таурон вновь жмет на спусковой крючок «ну, теперь-то я точно попаду в супер ловких эльдар!», эльдары вновь уворачиваются, Дрейк сгорает в обоих смыслах слова.

Если я не вмешаюсь мастерским произволом, то приключение здесь и закончится… А черт с вами… НА СЦЕНУ ВЫХОДЯТ СИЛЫ ХАОСИТОВ И БЬЮТ В СПИНУ ОТВЛЕЧЕННЫМ ЭЛЬДАРАМ! ЭЛЬДАРЫ РАЗВОРАЧИВАЮТСЯ ОТРАЖАТЬ АТАКУ ХАОСИТСТКИХ МОНКЕЕВ! ГЛАВ ХАОТ КАСТУЕТ ПОДЪЕМ МЕРТВЫХ! ИМПЕРАТОР ЛИЧНО ЗАЩИЩАЕТ ДУШУ ДРЕЙКА И ПОТОМУ ТОТ ВСТАЕТ НЕ БЕЗМОЗГЛЫМ ЗОМБИ, А ВПОЛНЕ ЖИВЫМ НАЕМНИКОМ, ПУСТЬ И СЛЕГКА ОБГОРЕЛЫМ! Ну, а Летос все же добегает до заветной сокровищнице, попутно собрав на себя все ловушки, а потому потратил и сжег, как уже и все остальные тиммейты, все очки судьбы. Огромные. Нет, не так. ОГРОМНЫЕ горы сокровищ! Да, вот так. И где-то в конце сокровищницы стоит небольшой постамент с книгой на нем. Остальная часть партии героически отбивается от зомби, от хаоситов и помогают выжившим ксеносам против терминатора хаоса. Ксеносы заканчиваются, игроки заняты рядовыми врагами, терминатор уходит в коридор за Летосом, но только терминатор-то не дурак и находит обходной путь для коридора смерти. «Парни, а вы ничего не хотите мне сказать?», вопрошает Летос, «Нет, о чем ты?», удивляются остальные игроки, «Ну, ко мне же не идет сейчас какой-нибудь супер опасный враг, с коим у меня нет никаких шансов? Просто книга у меня и нам пора эвакуироваться, а если я погибну, то вы рискуете тоже остаться здесь!», «Сент Роз» дает очередной залп по луне, промахиваясь мимо корабля еретиков, что вызывает землетрясение и обвал некоторых стен на базу пиратов/темных эльдар, «Ну, возможно к тебе идет малюююсенький терминаторик хаоса. Даже не терминаторик, а термитик. Но лучше тебе с ним не встречаться», «Принято» и Летос прыгает в один из новообразованных проходов из сокровищницы. Остальная партия тем временем добивает зомби, хаотов и начинает исследования базы, пересекается с Летосом и заходит в теперь уже темноэльдарскую пыточную, натыкается там на двух вичек, вспоминают как одна вичка чуть не надовала по жопке всей тиме и только хаоты ей помешали это сделать, разворачиваются на выход из базы, из пещер, подальше от этой планеты.

Эвакуация.
Доклад инквизитору.
Инквизитор решает, что необходимо лететь на мир-улей Сумеречный, в улей Умбра где находится один дружественный культ смерти, что способен перевести еретические тексты книги, которые укажут на настоящее сокровище…

Конец второй части.

___________________________________________________________________


Развернуть

инквизиция текст много букв альфа аколиты написал сам альфа-аколиты ...Warhammer 40000 фэндомы 

Альфа-аколиты Императора.


Пролог.

Встречайте аколитов.

Наша история начинается на ничем не примечательной планете. Название её - Унумия. Если говорить языком имперских бюрократов, то наша планета - стандартный мир-улей, и в этом с ними явно можно согласиться. Стремящиеся к небу шпили, действительно больше напоминают ульи каких-то насекомых, нежели созданные людьми строения. А люди, копошащиеся в них, лишь усиливают этот образ. Все снуют туда-сюда, спешат куда-то, у всех дела, дела, дела... планета никогда не спит. И ,посреди всего этого беспорядка, сидит наш герой.Хотя, нет, вру. Он сидит в тихом конференц-зале, арендованом им, и жует бутерброд.

Вам, наверно, интересно, как же он выглядит, да и в принципе - кто же он. Давайте я вам расскажу. Этот человек - голубоглазый брюнет. Он немного выше среднего роста. Одет в рубашку и джинсы. И он - инквизитор. Ну, точнее хочет им быть. А сейчас наш герой - обычный аколит. Зовут его Кроуз, а фамилия - Эвар.

Что же делает он в этом месте? Все очень просто. У инквизитора Ренсора, непосредственного начальника Кроуза,  случился недобор. Это на самом деле не шибко удивительно, ибо Ренсор имеет репутацию инквизитора-неудачника. Практически все его "секретные" операции проваливались. По всему сектору рассказывают историю " о том как Ренсор психокость укрощал". Около двух лет инквизитор изучал этот материал. Его исследования показали, что для того, чтобы из психокости сделать что-либо, надо вежливо попросить саму психокость. И вот, выходит он на сцену перед другими инквизиторами, кладет перед собой психокость и говорит:" Братья, я нашел способ управлять ксенотехнологией. Смотрите же, - смотрит на психокость и продолжает - О, великая психокость, я, твой верный слуга, прошу тебя собраться в серпент!" Эффект нулевой. Ренсор, с дрожью в голосе, говорит: "Ну, пожалуйста, ну будь человеком - соберись, если не в серпент, то, хотя бы, в джетбайк". Его кривляния продолжаются еще пять минут, а затем его выводят из зала. 

Так почему же его исследования давали положительный результат? Все достаточно прозаично. Демонхост нашего инквизитора, на протяжении двух лет, используя свои способности, подтасовывал результаты экспериментов Ренсора, для того, чтобы опозорить своего пленителя. 

Но я отвлекся. Так вот, у инквизитора недобор и он приказывает Кроузу срочно найти команду, которую Кроуз же и поведет. Причем найти срочно. Когда  аколиту поступил этот приказ, он запрыгал от счастья. Ведь он будет главой целого отряда элитных воинов человечества. И эта должность приближает его к главной цели - стать инквизитором.

Но вскоре Кроуз понял, что все не так-то просто. Никто не хотел идти аколитом к Ренсору. Но наш герой - парень не промах и, недолго думая, дал объявление в СМИ, следующего содержания:

"Инквизитор Ренсор срочно нуждается в аколитах.

Опыт работы не требуется.

Всем заинтерисованным подходить в конференц-зал бара "Тихая гавань" в воскресенье с 9 часов".

И вот, мы вновь возвращаемся в наш зал. Кроуз все также сидел за столом. Бутерброд предательски кончался.

-Варп возьми, где все? Уже 9.15, - сказал Кроуз, глядя на часы.

Его это немного напрягало. Аколит боялся, что никто не прийдёт. Но, к счастью, все эти мысли  мгновенно рассеялись, стоило раздаться стуку в дверь. Кроуз вскочил со стула и, вытирая руки о свои джинсы, пулей подлетел к двери и распахнул её.

-Здравствуйте, - выпалил Кроуз.

-Приветствую. Моё именя - Каэль. Здесь ведут набор в аколиты? - ответила ему фигура в черном плаще, снимая шляпу.

-Да, да вы пришли по адресу. Я очень рад ва...- и тут до Кроуза дошло. Дошло то, что перед ним стоит не человек. Длинные уши, вытянутые черты лица явно намекали на то, что его гость - эльдар. Аколит застыл на месте от удивления.

-Могу я присесть, - спросил Каэль.

-Что...а... да... конечно... присаживайтесь

Эта выходка эльдара совсем выбила Кроуза из колеи. Эльдар спросил разрешения. Они обычно слишком горды для этого. Из раздумий аколита  вывел звук шагов. Кроуз повернулся как раз в тот момент, когда фигура появилась в дверном проёме. Наш герой вновь оцепенел, ибо перед ним стоял тау, из-за спины которого торчал меч. Меч. Тау. Тау. Меч.

Из оцепенения Кроуза вывел голос гостя

-Здравствуйте. Моё имя Орес'ка. Я пришел вступить в инквизицию

- Эмм... ну, хорошо... проходите и присаживайтесь -

Тау сел за стол и начал разговор с Каэлем, оставив Кроуза, наидене со своими мыслями. Но долго подумать аколиту не дали. С нижнего этажа вдруг раздалась музыка и кто-то запел песню.

"I've become so numb..."

Было понятно, что кто бы её не пел, он явно поднимался наверх. На этот раз Кроуз настроился, а посему практически не удивился, когда в комнату зашел некрон, с чем-то напоминающим гитару с энергетическими струнами.

-Здравствуйте, сударь. Я пришел по объявлению

-Ага, проходите. Как ваше имя?

-Крелл

-Хорошо

Некрон прошел дальше, а аколит остался у дверей - ждать еще гостей. Гость ждать себя не заставил. И на этот раз Кроуз вновь удивился, ибо в комнату вошел серый рыцарь. Вполне себе нормальный. Как и аколит, рыцарь был брюнетом, а через все его лицо шел шрам.

- Вальбранд, к вашим услугам 

- Рад вас видеть. Проходите и подождите немного.-

Рыцарь кивнул и сел за стол.

Следующий гость пришел через две минуты. Кроуз только успел присесть, как в комнату с диким криком ворвался орк.

-Вы защем так спратались, йа вас еле нашел!

-Вы тоже по объявлению- спокойно спросил Кроуз

-Агась. Мыня Назлугом кличут

-Отлично, присаживайтесь

"Эльдар, тау, некрон, серый рыцарь, орк. Кто дальше - ДП?!" - подумал аколит, заглядывая за дверь -" Ну, я был близок".

-Вы проходите, проходите - сказал Кроуз, пропуская облитератора в зал, - вы ведь тоже в аколиты записываться пришли? 

- Именно так. Моё имя Ранагр

- Эй, братышка обль. Замути-ка мне мельту. Мне тут надо сплавить кое-что - крикнул Назлуг, держа в руках вертолёт из карандашей.

- Не вопрос. Ранагр быстрой походкой отправился к орку.

-Эгей, здесь в аколиты записывают?

Развернувшись, Кроуз увидел человека, стоящего в проёме. Этот человек был ниже Кроуза, носил очки, а в руках держал небольшой когитатор. Одет был небрежно.

- Хакер

-Да, сэр. Моё имя Хавард

-Заходи

Кроуз вернулся на своё место. Подождав еще около пяти минут и, дав кандидатам наговориться, аколит начал:

-Дорогие друзья...

Как вдруг в открытую дверь вошел хормагаунт. Он спокойно подошёл к ближайшему свободному месту, лёг на него и стал выжидающе смотреть на Кроуза.

-Эмм... ладно... теперь, когда все в сборе... я пожалуй начну. Итак, моё имя Кроуз. Я - глава нашего будущего отряда. Я уверен, что на мой призыв откликнулись самые верные защитники Империума и человечества. 

Кандидаты дружно закивали головами.

- В своём объявлении я указал, что опыт не требуется. Это действительно так. Но все же, команда у нас собралась разношерстая, а посему я хотел бы узнать, что помимо желания защитить человечество движет вами. Или, что вас вообще заставило избрать путь защитника

-Можно я буду первым, - со стула встал Каэль - Я -ксенобиолог. И я не могу спокойно смотреть на то, как ксеносы вероломно уничтожают невинных людей. Я хочу спасать людей, в особенности от этих гордых и высокомерных тварей - эльдар. Эти лицемерные сволочи вообще считают себя высшей расой. Они меня просто бесят. Поэтому я и пошел в аколиты

Кандидаты удивленно переглянулись.

-Ладно... спасибо, Каэль... Кто следующий?

-Я -, Крелл вскочил с места, - со мной все очень просто. Я люблю приключения и люблю писать песни. Потому-то я и пошел в аколиты, ибо я думаю, мы без приключений не обойдёмся.

-Ты пришел по адресу.

-Кхм-кхм -, рыцарь привстал,- я не думаю, что мне нужна прям очень сильная мотивация, я же все-таки серый рыцарь, в прошлом виндикар...

-Что, простите -, сказал Кроуз,- это как?

-Очень просто. Выполнял я какое-то задание. Долбануло меня по башке. Амнезия. Меня подобрали серые рыцари. Месяца три я у них провалялся. И когда пошел в храм, там мне сказали, что меня знать не знают. Наверно, там подумали, что я умер, да и стёрли всю информация. Серые рыцари тогда сказали, что, типа, зачем тебе куда-то идти, оставайся у нас. Дали мне броник, научили драться. В общем я не жалуюсь. Тем более виндикаров обычно не видят, так что едва ли мое прошлое каким-либо образом коснется меня в настоящем. Да и вообще, не думаю, что там было что-то интересное.

-Я, я, можно теперь я -, Орес'ка встал из-за стола,-  я всегда мечтал стать крутым хтхашником. Но все говорят, что мы не можем в хтх. Тогда я вспомнил, что космоволкам тоже говорили, что на Фенрисе нет волков, а они взяли и нашли их. И тогда я решил, что буду идти к своей мечте, несмотря ни на что. И когда-нибудь я стану таким же крутым хтх, как те же космоволки. И свет Императора будет направлять меня.

-Йа прышел в ынквизицию потому, что я считаю Ымператора сверхмегакрутым чуваком и хочу во имя него стукать еретиков -, сказал Назлуг, делая винт из карандаша.

-Я всегда мечтал найти легендарную игровую приставку Темной эры технологий -, сказал Хавард.

-Ну, а я иду такой по варпу. Там слаанешиты обдолбаные, там кхорниты психи, там нурглиты вонючие, там тзинтчиты шибанутые. Смотрю я на все это, потом на такого пафосного Императора. Потом снова на это, а потом на Императора. Думаю:"Нахрен мне этот хаос нужен. Вернусь к Императору" -, сказал Ранагр, готовя себе кофе.

- Ритититит скрии рит ря скрияп шшшш( перевод с тиранидского:" я имею десять высших образований и это путешествие поможет мне применить их на практике. К тому же я хотел бы исследовать различные расы более пристально с точки зрения их психологии")

-Блын, он так прикольно покушать просит. Мы его по любэ взять должны. Эй, хорм, О, буду звать тебя хорм, ловы -, с этими словами орк кидает хормагаунту кусок мяса. Хорм некоторое время смотрит на мясо. Мысли хорма:"Похоже они меня не понимают. Мда...".

Тем временем Кроуз уже включал свой когитатор. Команда была собрана и ему нужно было сделать последнее - получить разрешение инквизитора. Аколит понимал, что кроме этих ребят никто больше не прийдет, так что он должен был получить разрешение, а иначе прощай мечта. Медленно он напечатал сообщение и нажал на кнопку " отправить"

-Господин Ренсор, я нашел людей, но они немного странные.

-Да мне похрен какие они, лишь бы были.

-Могу я расченивать это, как согласие.

- Да, можешь. Отстань, я занят.

Кроуз просиял. Он встал из-за стола и торжественно объявил:

-Дорогие друзья, вы все приняты. Пошлите отмечать.

Со всех сторон раздались крики радости. Но вдруг Крелл спросил:

-А, как мы называемся-то.

Кроуз на секунду замешкался, а после ответил:

- Мы будем "Альфа-аколитами", ибо мы станем самыми лучшими защитниками Империума...




 









Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме грядут приключения (+512 картинок)