горк, морк
»Wh News Brave new 40k перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
У меня есть легкие подозрения, что я уже давно стал рабом Темных Эльдар которые ловят кайф с моих страданий при переводе текстов ГВ вместо них. Однако не важно. Сегодня у нас немного свежего бэка новой редакции.
Те из вам кто знаком со вселенной Вархаммер 40000 (гв думают, что их уже читают кучу новичков? прим. пер.) и кто видел новую галактическую карту заметили по крайней мере одно существенное изменение.
Великий Разлом (ориг. The Great Rift) это шрам, который по сути делил Империум пополам. ("И попереееек" прим. пер.) Его появление стало сотрясающим галактику событием, которое погрузило Империум в хаос и положило начало новым войнам почти во всех мирах Империума. Из всех варп-штормов, распространенных по галактике, наибольшим из которых было Око Ужаса, этот шторм оказался настолько более мощным, что большинство законов физики, такие как время, трещали по швам. Одни миры чувствовали, что столетия проносятся за мгновение, другие наоборот почти застыли во времени, в то время как третьи постоянно испытывали временные колебания.
Никто в полной мере не понимает причин происхождение Разлома - хотя существует множество теорий: прорыв Кадианских Ворот, колдовство одного Демон-Примарха, разрушение части Паутины или же массовые кровопролития и пожары в Дамокловом Заливе. Возможно всё способствовало этому. (Многоходовочка Дзынча? Прим.пер.) Разным культурам галактики этот Разлом известен как: Багровый Путь, Устье Разрушений, Дефедиан, Ухмылка Горка (the Crimson Path, the Mouth of Ruin, the Warpscar, the Dathedian, Gork’s Grin ориг.) и тысячи другим имен. У Империума это Cicatrix Maledictum или просто Великий Разлом. Для тех, кто находится на одной галактической стороне с Террой это шрам, пересекающий небо. Для других это много хуже...
В то время как мы видели только лишь появление этого Шрама в событиях Надвигающегося Шторма, в истории Нового Вархаммера 40000 мы видим как Робаут Гилиман, Лорд-Командующий Армий Империума смотрит на Руины Империи своего Отца и решает собрать новый Великий Крестовый Поход с целью освободить те миры, что были сражены Хаосом и освободить тех, кого окружают хищные ксеносы, которые приблизились к ослабленным мирам Человечества. (фуф, пафос аж из ушей потек. Прим. пер.)
Вот так. Новой информации крайне мало, и та не шибко интересная. Напоминаю, что завтра у нас статья про Батл-Форджи.
Da Regimentul Bosspole The regimental standard wh humor Wh Other Orks mekboy Ork nobz Kommandoz Warhammer 40000 фэндомы
Чилавеческая култура приметивная и уродливая — и нас они пабиждают толька числинным перивесом и жульничиством. Особенно юдишки любят жульнечать с помащью сваих бальших шляп.
Хотя чилавеки дажи близка не так цивилизованы, как мы, орки, они тожи знают что бальшая шляпа — эта крута. Использавав сваю природную хитрасть, я праанализиравал самые лучшие чилавечиские шляпы и сварганил для вас, парни, асобые орочьи версии.
Нибисплатна, канеш. Я ж не из жубов зделан.*
КАПЮШОН МЕКБОЯ
Юдишкинские мекбои тот ещё атстой. Всё поют да поют своим танкам и жестянкам вместо того, шобы просто поорать на них, как сделал бы любой нармальный мек.** Но шляпы у них хараши. Закрывают глаза от солнца, да ещё и красные, шобы мозги быстрее работали.
40 жубов
СТЕЛС-ШЛЕМ
Этат шлем очинь харош на скрытных заданиях. Просто привяжи его к сваей башке, высуни его из-за стены или ещё чего, и скажи: «бла-бла-бла я чилавек миня завут Перкенз орки миня паймали патамуша со мной очинь скушна сражацца киньте мне пжалста одну из наших лазорных стрелял шобы я смог сбижать хвала Импиратару и тэдэ и тэпэ.***
Каждый раз срабатываит.
50 жубов.
КОММИССОРК
Лучшие юдишки называюцца Камиссарами. Они очинь хараши в драке. Пака остальные юдишки с трудом сибя в руках держат, орут зазря, моляцца или пытаююцца сбижать, Камиссары кричат и бигут на нас в бой, да ещё и выносят сваих же парней проста патаму шо могут. Вот эт праильный падход.
Камиссары носят лучшие чилавеческие шляпы. Если такую наденешь, палучишь волшебные спасобнасти — кричать и мачить сваих же парней.
Всиго за 500 жубов!
++ОРК ДНЯ: Снаггла, патамушта он мне памог счистить с шляп все кусочки юдишек.++
* Хоть я прашу об этом Морка каждую ночь. Было б крута. Я б был такой багатый. И кусачий.
** «Дух мошины»? Ну и бредятена.
*** Не забудь гаварить тихеньким писклявеньким голасом
Wh Песочница новости Сериалы warhammer 40k фэндомы
Шоураннер "Человека в Высоком Замке" Фрэнк Спотниц разрабатывает сериал "Эйзенхорн" по одноименной трилогии писателя Дэна Абнетта. Литературный первоисточник считается чуть ли не лучшей серией романов по "сорокатысячнику" и рассказывает о борьбе агентов Инквизиции с ксеносами, силами хаоса и человеческим предательством. Среди фанатов вселенной книги приобрели репутацию "007 в мире далёкого будущего", так что для телеадаптации они и вправду подойдут очень удачно.
Сейчас у сериала нет платформы, спонсора или даты выхода, но вряд ли в эпоху стриминговых войн хоть кто-то упустит подобный проект.
https://deadline.com/2019/07/frank-spotnitz-warhammer-40000-games-workshop-1202647623/
Wh Tutorial террейн Miniatures (Wh 40000) сделал сам Красил сам (Wh 40000) Кликабельно длиннопост в комментах ещё Warhammer 40000 фэндомы
Строительство мрачного будущего, часть IV
Всем привет! Малярные работы - несомненно один из самых важных этапов строительства, ведь именно от них зависит не только внешний вид и долговечность постройки, но и то на сколько пристально за вашим произведением будет наблюдать ваш покровитель, будь то Император, один из четверки и даже Горк!
Нельзя приготовить омлет, не разбив яиц, так что перво-наперво отделяем от нашей постройки крышу, основную часть здания отделяем от бренной почвы и грунтуем их акриловой краской. Я для этого использую купленную в строительном магазине белую краску «интерьерную», нареканий не вызывает.
Фундамент с подставки я срезал нихромовой нитью, к которой просто примотал два провода (через них подавал питание и их же использовал в качестве ручек), но наверняка справится и нож. Большой аккуратности тут не требуется.
Тут я немного отвлекусь. Дело в том, что я крашу свои поделки «Звездой», так что не знаю на сколько актуально указание цветов и пропорций, но для общего представления все же приведу легенду:
Приступаем! Наносим базовые цвета.
Кстати, настоятельно рекомендую озадачиться влажной палитрой, она экономит много нервов.
Далее проливка. Количество воды подбираем на глаз и в зависимости от сиюминутных потребностей.
Далее драйбраш в 2 - 3 этапа. Для этого в базовый цвет добавляем белый ( при желании с небольшими количествами других цветов) до получения желаемого эффекта высветления, и наносим полусухой кистью, каждый следующий раз уменьшая площадь покрытия.
Тут я уже и до арматуры добрался - слой черного,металлик, потом ржавчина. Так же немного повреждений - тонкая черная риска, под ней белая, ничего сложного.
Теперь крыша. Тут мы можем в полной мере насладиться «удобством» покраски сложных конструкций... но ничего-ничего, через страдания к Богу-машине. Методика в общем та же:
Пришло время счастливого воссоединения. Приклеиваем на тот же ПВА, на всякий пожарный проливаем место склейки.
Пора заняться базой. Мелкий песок, крупный песок (у меня в его роли какая-то сажа), опилки строительные отходы.
Смешиваем, добавляем ПВА. Что бы смесь проще наносилась, добавляем немного воды, но это сильно увеличивает время высыхания. Наносим смесь в подвале, приклеив импровизированную опалубку.
После высыхания начинаем красить. Тут я для большего затемнения (подвал же!) покрасил грунт послойно от черного к белому, грунт лежащий снаружи я просто грунтую белым.
Обильно проливаем смесью черного и ржавчины.
Теперь приклеиваем здание, по той же технологии наносим грунт снаружи, осторожно красим его, добавляем немного черной проливки в шов между кладкой и окнами, в основаниях контрфорсов, а так же между листами шифера, немного фрихэнда...
(очень большие фотки)
Ну вот и подошел к концу цикл о постройке мрачного будущего, что ждет нас дальше? Кто знает...
П.С.: не обессудьте если я что-то упустил. Если что-то осталось неясным - добро пожаловать в комменты.
П.П.С.: Соблюдайте технику безопасности и сохраняйте бдительность! Адептус механикус не несет ответственности за захват ваших построек враждебными ксеносами, губительными силами, а так же за их разрушение в ходе боевых действий!
Отличный комментарий!