Результаты поиска по запросу «

горк, морк

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница новости Сериалы ...warhammer 40k фэндомы 

У вселенной Warhammer 40000 может наконец-то появиться толковая экранизация.


Шоураннер "Человека в Высоком Замке" Фрэнк Спотниц разрабатывает сериал "Эйзенхорн" по одноименной трилогии писателя Дэна Абнетта. Литературный первоисточник считается чуть ли не лучшей серией романов по "сорокатысячнику" и рассказывает о борьбе агентов Инквизиции с ксеносами, силами хаоса и человеческим предательством. Среди фанатов вселенной книги приобрели репутацию "007 в мире далёкого будущего", так что для телеадаптации они и вправду подойдут очень удачно.


Сейчас у сериала нет платформы, спонсора или даты выхода, но вряд ли в эпоху стриминговых войн хоть кто-то упустит подобный проект.

https://deadline.com/2019/07/frank-spotnitz-warhammer-40000-games-workshop-1202647623/
warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,новости,Сериалы
Развернуть

C'tan Necrons ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,C'tan,Necrons

Развернуть

Orks Mork ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Mork


Развернуть

Miniatures (Wh 40000) Wh conversion Orks продолжение в комментариях mega dread ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Wh conversion,Orks,Orcs, Орки,продолжение в комментариях,mega dread

 [ Ж ^ /ж'ЯЬ’ | ж % , ^ \ ’ v» \ •,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Wh conversion,Orks,Orcs, Орки,продолжение в комментариях,mega dread

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Wh conversion,Orks,Orcs, Орки,продолжение в комментариях,mega dread

WFAPON RANGE STR AP SPECIAL Deth kannon 72' ID 1 Ordnance 1.7" blast Primary weapon Supa-Rokkit* Unlimited 8 3 Heavy 1, Cre-shot Supa-gatler** 48' 7 3 Heavy 2D6, Co-axial Psycho-Oakka-Stasta! Big Shoot! 36' 5 S Assault 3 VA supa-rokkit к a grot-guided weapon that hits on a result of 2*. It


Развернуть

Blood Ravens Space Marine Imperium Terminator Squad Phuong Pham Ngoc Predator (wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Ravens,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Terminator Squad,Phuong Pham Ngoc,Predator (wh 40000)
Развернуть

Eatatau Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

328 выпуск
..Мне понадобится некоторое время. ...Тридцати секунд будет достаточно. Дальше дело за вами. Я вернусь. .секунд через двадцать. Ждите моего приказа.,Eatatau,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Wh Tutorial террейн Miniatures (Wh 40000) сделал сам Красил сам (Wh 40000) Кликабельно длиннопост в комментах ещё ...Warhammer 40000 фэндомы 

Строительство мрачного будущего, часть IV


Всем привет! Малярные работы - несомненно один из самых важных этапов строительства, ведь именно от них зависит не только внешний вид и  долговечность постройки, но и то на сколько пристально за вашим произведением будет наблюдать ваш покровитель, будь то Император, один из четверки и даже Горк!


Нельзя приготовить омлет, не разбив яиц, так что перво-наперво отделяем от нашей постройки крышу, основную часть здания отделяем от бренной почвы и грунтуем их акриловой краской. Я для этого использую купленную в строительном магазине белую краску «интерьерную», нареканий не вызывает.


Фундамент с подставки я срезал нихромовой нитью, к которой просто примотал два провода (через них подавал питание и их же использовал в качестве ручек), но наверняка справится и нож. Большой аккуратности тут не требуется.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Tutorial,террейн,Miniatures (Wh 40000),сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Красил сам (Wh 40000),Кликабельно,длиннопост,в комментах ещё


Тут я немного отвлекусь. Дело в том, что я крашу свои поделки «Звездой», так что не знаю на сколько актуально указание цветов и пропорций, но для общего представления все же приведу легенду:


красный желтый ржавчина защитный зеленый базовый серый серый черный белый разбавить водой,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Tutorial,террейн,Miniatures (Wh 40000),сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Красил сам


Приступаем! Наносим базовые цвета.


Кстати, настоятельно рекомендую озадачиться влажной палитрой, она экономит много нервов.


ООООООООО - кирпич •••OO# -дерево О - бетон,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Tutorial,террейн,Miniatures (Wh 40000),сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Красил сам (Wh 40000),Кликабельно,длиннопост,в комментах ещё


Далее проливка. Количество воды подбираем на глаз и в зависимости от сиюминутных потребностей.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Tutorial,террейн,Miniatures (Wh 40000),сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Красил сам (Wh 40000),Кликабельно,длиннопост,в комментах ещё


Далее драйбраш в 2 - 3 этапа. Для этого в базовый цвет добавляем белый ( при желании с небольшими количествами других цветов) до получения желаемого эффекта высветления, и наносим полусухой кистью, каждый следующий раз уменьшая площадь покрытия.


Тут я уже и до арматуры добрался - слой черного,металлик, потом ржавчина. Так же немного повреждений - тонкая черная риска, под ней белая, ничего сложного.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Tutorial,террейн,Miniatures (Wh 40000),сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Красил сам (Wh 40000),Кликабельно,длиннопост,в комментах ещё


Теперь крыша. Тут мы можем в полной мере насладиться «удобством» покраски сложных конструкций... но ничего-ничего, через страдания к Богу-машине. Методика в общем та же:


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Tutorial,террейн,Miniatures (Wh 40000),сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Красил сам (Wh 40000),Кликабельно,длиннопост,в комментах ещё

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Tutorial,террейн,Miniatures (Wh 40000),сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Красил сам (Wh 40000),Кликабельно,длиннопост,в комментах ещё

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Tutorial,террейн,Miniatures (Wh 40000),сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Красил сам (Wh 40000),Кликабельно,длиннопост,в комментах ещё


Пришло время счастливого воссоединения. Приклеиваем на тот же ПВА, на всякий пожарный проливаем место склейки.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Tutorial,террейн,Miniatures (Wh 40000),сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Красил сам (Wh 40000),Кликабельно,длиннопост,в комментах ещё


Пора заняться базой. Мелкий песок, крупный песок (у меня в его роли какая-то сажа), опилки строительные отходы.


Смешиваем, добавляем ПВА. Что бы смесь проще наносилась, добавляем немного воды, но это сильно увеличивает время высыхания. Наносим смесь в подвале, приклеив импровизированную опалубку.


После высыхания начинаем красить. Тут я для большего затемнения (подвал же!) покрасил грунт послойно от черного к белому, грунт лежащий снаружи я просто грунтую белым.


Обильно проливаем смесью черного и ржавчины.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Tutorial,террейн,Miniatures (Wh 40000),сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Красил сам (Wh 40000),Кликабельно,длиннопост,в комментах ещё


Теперь приклеиваем здание, по той же технологии наносим грунт снаружи, осторожно красим его, добавляем немного черной проливки в шов между кладкой и окнами, в основаниях контрфорсов, а так же между листами шифера, немного фрихэнда...


(очень большие фотки)


 USmiSr г 00ууШШ bgL щШш 1 * \Х/ Ш^ЛГ^ i ijM айн urijvl Lh j. *‘jy ■M^i ИС** з f - hi ЕЙЯ |рз •‘Т«Г^Я rj Ж art? w'iMjL >; Jv f^m ^T- a^J.,.-tffo ЕШШ Ш J^m г^Ш ]^Ш до .titidtf*d _ifere*lA дВй5 •fev ^va tVm )Ш1ДГ^ш ж LI-^vi W' ‘ f^/P^^| bPW WtmmL&u. д» mvm iv яНм^ЯЪг щг


 ГШЗ IJHM ■ МШЯ№9& ИНВКДиЯЯ ■ Т~И—II I 1 к? , 1 'i i. L->*V 9k и 1 t,-,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Tutorial,террейн,Miniatures (Wh 40000),сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Красил сам (Wh


Ну вот и подошел к концу цикл о постройке мрачного будущего, что ждет нас дальше? Кто знает...


П.С.: не обессудьте если я что-то упустил. Если что-то осталось неясным - добро пожаловать в комменты.


П.П.С.: Соблюдайте технику безопасности и сохраняйте бдительность! Адептус механикус не несет ответственности за захват ваших построек враждебными ксеносами, губительными силами, а так же за их  разрушение в ходе боевых действий!


Развернуть

Комиссар Райвель Wh Комиксы Gray-Skull Wh Starship Imperial Navy Imperium Imperial Guard сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ave, Imperial Navy!

Фух, впервые имперские корабли рисовал)

ВУ бЦАУ-ХКии у; Полковник Руке, сэр! У нас входящая) передача с "Молота Войны". Это ' лорд-генерал. Соединяйте.4) Гл Есть, сэр! 1 А — I >■ п ♦ V' Генерал^ 4 '/ Полковник. Рад видеть вас в' добром здравии. Как продвигается подготовка к обороне? Весьма успешно, сэр.

г Да, бывалаТТ^х. Император защищает, ^ полковнию_> ^ Моури. // Конец связи. ) //" Ничего не изменилось. Флот орков все еще рассеян по всей орбите Тайлёуса. Похоже, у них слабо налажена коммуникация между кораблями. Адмирал Куоритч использует это преимущество, чтобы расправляться с небольшими

Развернуть

книжный обзор warhammer Игры Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Петер Фехервари - Грёза

Обзор первой книги из серии Warhammer Horror. С ручной, высококачественной анимацией ;)

ВВЕДЕНИЕ

Что может таить в себе книга с такой обложкой? Вообще не похоже на обычный Warhammer'овский стиль оформления, ни логотипа, ни мужиков в броне... Черепа, свечи, кинжал - напоминает нечто среднее между каким-нибудь женским романом с роковой женщиной в главной роли, и ужасами уровня - этот череп будет принадлежать главному герою после окончания истории. И в какой-то степени, и то и другое - воплощается в книге. Но судить по обложке - это дурной тон.

Синопсис рассказывает про орден Ангелов Сияющих, весьма неортодоксальных и странных парней, у которых есть проблемы с их родным миром. Место известное как Грёза оскверняет планету, но тем не менее - она очень активно привлекает мечтателей и скитальцев, ведь вернувшиеся из Грёзы никогда не станут прежними, но тут же встает вопрос - а они действительно покинули Грёзу? Или до сих пор находятся в её неприятных объятиях?

Книга фантастически интересная. И как и с "Гневом Омниссии" я приведу её краткий пересказ, но на сей раз он будет очень скомканным и дико неполным. Потому книга забита мелкими деталями и если пытаться рассказать всё, то дело дойдёт до полной начитки всего произведения. Поэтому, возможно, вам действительно следует самостоятельно пережить опыт погружения в Грёзу, нежели слушать мою интерпретацию событий. Спойлеры заканчиваются после краткого пересказа Если что - перепрыгивайте сразу к впечатлениям, там спойлеров не будет.

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ

Открывающая сцена - мальчик, который называет себя призраком вместе с не большим количеством выживших оказывается в подвале и слышит, что где-то наверху зверь  перестал буйствовать и кажется утих, нет, скорее стал выжидать. Парень сжимает в руках длинный кинжал с рукояткой из резной кости. Найденный звероловом в лесах неподалёку, в рваных одеждах и чужой крови парень также мертвой хваткой держал этот клинок в своих руках. Имени ему так и не дали, поэтому мальчик стал именовать себя призраком. И сейчас он оказался единственным, кто был хоть как-то вооружён и не потерял голову.

Остальные выжившие - просто сельские жители, неспособные ни на что. Тем не менее, мальчик-призрак призывает их дать отпор зверю, и после небольшой перепалки уходит на поверхность один. Смертельная опасность и экстремальная ситуация пробуждают в парне спящий талант - сырой, неотточенный, но способный противостоять зверю, с которым призраку, без сомнения, предстоит столкнуться. 

Его нагоняют выжившие, пристыженные своей беспомощностью и бесполезностью. Мальчик велит им брать любое оружие, чтобы дать отпор. А сам, вдыхает свой талант в клинок с костяной рукояткой, и лезвие начинает светиться сияющей белизной.

Странник спускается к долине, которую местные, да и не только местные, именуют Грёзой. На пути, он вспоминает свой последний разговор с Эвриалой, мистической проводницей, которая и указала его алчущей душе путь к этой самой Грёзе. Она дала ему инструкции и наколку в виде крылатого ока на левой ладони, однако, теперь, он предоставлен сам себе. "Грёза - это не место для слабых", вспоминает он её слова. 

Спустя какое-то время, путник находит деревню, но чувствуя опасность, обходит её. 

Проходят часы-дни-недели, странник продолжает скитаться по загадочной долине и внезапно находит то, что искал - зодчего Ангелов Сияющих. 

И здесь будет небольшое отступление. Книга изобилует авторскими терминами и определениями, серво-черепа превратились в серву-черепа, сервиторы стали сервитёрами (это как сервитор, только красивый и надушенный) и так далее. Ничего плохого в этом нет, даже наоборот - хорошо обрисовывает насколько отличаются Сияющие от своих собратьев из других орденов. Так же, Сияющие отказались от Кодекса Астартес, но воплотили его идеалы в своём собственном труде, который получил название "Свод Сияющий". Инквизиция очень косо смотрит на подобные вещи, но если эти парни лояльные - то пусть делают что хотят. "Свод" декларирует основные жизненные принципы этого братства и, помимо войны, ставит на высокое место любовь к искусству и созиданию. То есть Ангелы Сияющие - это не просто тупое солдафонское мясо, они могут еще и песню спеть, или станцевать, ибо дофига творческие.

И теперь странник, которого зовут Тарсем Вейд, и зодчий, который представился как Сатори начинают своё путешествие по туманной долине. Понятие времени здесь очень условно, и Тарсем не понимает сколько недель прошло с момента начала скитаний, и недель ли? Быть может счет уже идёт на месяцы, или даже годы?

Но так или иначе, скитальцы выходят к пустой заставе Сияющих. Сатори поясняет, что Грёза захватила это место, а длительное пребывание в ней может принести вред даже космическим десантникам. Тарсем, оставленный ненадолго один находит деревянные статуэтки, судя по всему, созданные Сияющими, нёсшими когда-то службу на этой заставе. 

Он берет одну фигурку в руки чтобы поподробнее рассмотреть. Она оказывается на редкость уродливой, и всю голову занимает один гигантский глаз со спиральной радужкой. Тарсем слишком долго смотрит в этот глаз и проваливается в воспоминания мальчика с ножом из начала книги…

Призрак и его жалкая команда входят в то, что осталось от цента деревни. Видят статуи Сияющих защитников, осквернённые зверем. Космические десантники здесь, что-то вроде мифа, легенды, как и Бог-Император, они просто существуют где-то там далеко, и им нет никакого дела до захудалой деревеньки на отшибе мира. 

В скором времени они находят и самого зверя. Им оказывается один из Сияющих, который поддался Чёрной ярости и в своём безумном приступе уничтожил всё до чего смог дотянуться. Он с легкостью раскидывает импровизированный отряд. И чудом выживший мальчик оказывается один на один с переполненным  ненавистью сверхчеловеком…

Благодаря невероятному везению и своему таланту, парень-призрак убивает зверя. Тело отступника охватывает белое очистительное пламя, которое позже, сменяется разноцветным нечистым огнём, которое полыхает под музыку мёртвых звёзд. Звучит довольно круто. В книге это выглядит еще круче.

Тарсем приходит в себя, и видит тень. Возможно, это создатель деревянной фигурки, а может - лишь его косое отражение созданное Грёзой. Тень скидывает его с лестницы и он приходит в себя уже в лодке, которой управляет Сатори. Тарсем понимает, что видел прошлое Сатори, и что именно этот паренек-призрак убил зверя из той проклятой деревеньки. Застава расположилась на реке, которая в конечном счёте должна вывести путников из Грёзы в Канволис - цитадель Ангелов Сияющих.

Место действия переносится на орбиту планеты. Там находится крейсер Сияющих и еще один из центральных персонажей - Дариок Граал. Получивший после инициации второе имя - Варзивал Червантес. Вот, почему не Сервантес то, ну? Он раздираем своими ошибками и частенько погружается в рефлексию. Его предшественник - Юкио Караваджо, был отличным парнем, но теперь сидит в тайной каюте-тюрьме, скованный, потому что поддался обещаниям губительных сил. Дариок иногда навещает своего бывшего друга и беседует с ним. Что само по себе уже достаточно преступно. Но делает из унылых космодесов - любопытных нарушителей. Помимо этого у Дариока есть муза - Марисоль, обычная женщина, которая имеет доступ к прежней жизни и воспоминаниям Граала. Она нужна чтобы прославлять и увековечивать в произведениях своего покровителя. Ну… вот такие эти чуваки странные… Но окей. Вполне любопытно. 

Корабль Сияющих прибывает на родной мир для того чтобы выгрузить в Канволис результаты жатвы - рекрутского набора, за которым Сияющие гоняются по всей системе. Апотекарий Хуан Борхес наблюдает за тем, как технодесантник Энио Цанн организует работу по перемещению молодых инициатов в крепость. Борхес и Цанн - тоже основные действующие лица.

Дариок, Борхес, Цанн и Марисоль отправляются в Канволис вместе с инициатами. И почти сразу, все герои попадают в клубок очень сложных и труднообъяснимых явлений и ситуаций. Если коротко - Грёза пробует подобраться к каждому из персонажей и исказить его или её. Кто-то сдаётся и получает столь желанное возвышение. Кто-то сопротивляется и отправляет по следам виновника разрастания Грёзы.

Если коротко попытаться обрисовать итог этих событий - Марисоль создаёт культ, Борхес становится хранителем знаний ордена, Цанн впадает в дичайшую техноересь и впускает в себя демона, а Дариок - охотится за своим прошлым и настоящим. Тарсем очень длительное время не может понять выбрался ли он из Грёзы или нет. Но потом приходит в себя и вновь участвует в действии, оказывается он провёл в Грёзе 42 года, но при этом не постарел ни на день. И лишь Сатори… делает вид, что всё знает. Или действительно знает. Книга делает много шагов в его сторону, но никогда напрямую ничего не заявляет. Возникает ощущение, что именно он является кукловодом, который дергает за ниточки. За все ниточки. 

В итоге, выясняется что он охотится за 9-ю жертвами Грёзы, постепенно убивая одного за другим. И в самом финале, в живых остаётся одна лишь Марисоль. Которая ускользает от Сатори. Но в моменты последнего боя, Тарсем называет её Эвриалой, чем замыкает круг, окончательно взрывая мозг читателя. Браво, прекрасная книга.

ВПЕЧАТЛЕНИЯ

По началу, чтение Грёзы - прямо как поездка на американских горках, бывает что захватывает дух и не оторваться от чтения, а потом повествование начинает включать в себя космических десантников и вы такие, "эх, предыдущие 20 страниц были великолепны, а сейчас опять скукота", но потом и с ними какая-то дичь начинает происходить, и тут уже даже про них становится интересно читать. Постепенно, привыкая к авторскому стилю и методу подачи, начинишь просто получить удовольствие.

Что касается сюжета - он действительно держит в напряжении. Мне на самом деле хотелось узнать что будет дальше, и практически до самого финала, я не мог понять чем всё закончится, хотя определённые намёки имелись. Автор постоянно прыгает между персонажами и показывает мир и события с их точек зрения. В некоторых случаях - это действительно интересные прыжки, и страницы книги начинают переворачиваться сами собой. А иногда, это могут быть весьма длительные вводные для персонажей и их окружения. НО… по ходу книги мне не было скучно. Никогда не возникало желания оставить книгу. Да, под конец есть пару унылых (для меня) моментов, но опять же - это не деготь, и книгу это никак не портит.

О самих персонажах не стоит рассказывать, потому что львиная доля местного сапиенса держится именно на них. И Грёза, как персонаж, так же занимает своё место среди них. И любой рассказ о них будет неполным и жалким спойлером, потому что повествование многогранно и кажется, что оно играет с восприятием самого читателя неоднозначными трактовками.

Повествовательный стиль Фехервари весьма специфичен. У него нельзя пропускать слова или домысливать шаблонными фразами. Его нужно читать очень внимательно и вдумчиво. История в любую секунду может скакнуть в неизвестном направлении, и если вы читали слишком поверхностно, то обнаружите себя в совершенно незнакомых событиях и персонажах. И помимо этого - история весьма запутанна и пропуск или "перепрыгивание" через слова очень неблагоприятно могут сказаться на восприятии. 

Книга обладает крайне медленным темпом. Но в этом нет ничего плохого. Персонажи постоянно погружены в себя и свою бесконечную рефлексию, и это просто отлично. Ведь в Ваховских книгах редко когда встретишь "разумных" космодесов, которые могут думать в разных направлениях. Ведь в большинстве случаев они просто тупы как пробки, и сложные мысли отличные от "стреляй-убей" (прям как орки) для них недоступны. Понятное дело - утрирую, но общая тенденция именно такая. И опять же, тройственная философия Империума - убей, сожги, уничтожь, мне известна, как и повальная ксенофобия и запрет на изобретение чего-бы-то-ни-было. Всё это - столпы философии человека в 41-ом тысячелетии. Но используя только их хорошую историю не напишешь. Всегда нужны шаги в сторону и отступления от правил, должны быть черные мысли и крамольные размышления. Поэтому - предательство и рефлексия, это идеальная комбинация для хорошего романа про космических десантников. 

И в этом плане пока никто не переплюнул "Повелителей Ночи" от Аарона Дембски-Боудена, вот это действительно отличное произведение про отступников, в котором почти повсеместно ощущается бесполезность их борьбы, как и неспособность признать свои ошибки. Это произведение буквально пропитано тяжелым сожалением и смертельной меланхолией, которые затягивают значительно сильнее, чем экшн составляющая, которая тоже находится на очень достойном уровне. 

Издательство Фантастика недавно выпустила омнибус со всеми тремя книгами "Повелителей Ночи" и несколькими рассказами. Если вы еще не читали эти прекрасные книги, то сейчас самое лучшее время исправить эту ошибку, ведь хороших книг по вахе не так много, а тут под одной обложкой собралась прекрасная трилогия пропитанная экзистенциальным кризисом и забойным экшеном.

Но, возвращаясь к Грезе - сюжет не торопится развиваться и постоянно подкидывает флешбэки или даже, возможно, флешфорварды(или нет?). Какие-то из них станут понятны только ближе к концу, а после окончания книги сподвигнут вернуться в начало и перечитать кое-какие главы с осознанием новых истин. К сюжетной составляющей претензий вообще нет, она представляет из себя именно то, что хочется видеть в научной фантастике уровня Вахи - размеренное повествование; персонажи, которые вызывают куда больше вопросов, чем дает книга; и нет перебора с болтерпорно, которое, лично я, частенько пролистываю без особого интереса.

Очень много информации в книге добывается из контекста, и автор действительно умело пользуется этим инструментом, то запутывая читателя, то выдавая абсолютную истину, о которой вы и так уже догадались. Таким же образом происходят некоторые вводные, которые общими мазками создают мир и условия существования, и этот подход будет очень приятен для читателей, которые не знакомы со вселенной 40к и только начинают своё знакомство с ней. Понятное дело, что если вы закоренелый поклонник, то от вашего взора ничего не скроется, и все истины будут у вас в руках. Но от этого чтение не становится менее интересным.

Вопрос вот еще в чем - насколько хороша эта книга с точки зрения хоррора, ведь серия называется Warhammer Horror, значит где-то должно быть жутко или страшно. Давайте по чесноку - если бы книга была посвящена только простым смертным, то у неё действительно был бы шанс. Но так как в повествовании принимают участие полностью бесстрашные космодесы, сопереживать тут просто некому. Никто не боится настолько, чтобы ужас со страниц книги начал перетекать читателю. Вернее -нет какого-то персонажа, с которым читатель мог бы себя ассоциировать и вжиться в его образ настолько, чтобы ему сопереживать. А без этого страха не будет. Так что хоррор составляющей тут только отдалённо попахивает. Книга не пугает, просто позволяет поразмышлять над новыми темами, ну или вы должны быть очень впечатлительным человеком и тогда да, возможно какие-то моменты могут вызвать у вас неприятные ощущения. 

 ИТОГИ

+

Очень интересно и сильно затягивает

Загадки и сложный (насколько это возможно) сюжет

Перечитка или дочитка возможны

-

Это не хоррор, а просто хорошая и интересная книга

ВЫВОД

Абсолютный вин для любого читателя. Это лучшая книга, которую я прочитал за последнее время. И это касается не только Ваховского направления. Ведь "Грёза", в общем-то, хороша сама по себе как просто любопытное научно-фантастическое произведение. Она хорошо вводит новичка в курс дела и контекстно обрисовывает мир и лор вселенной. Поэтому даже сторонний читатель, который никогда не слышал о вселенных Вархаммер способен её осилить и оценить.


Традиционно:

Группа VK: https://vk.com/wish.hammer 

Инстаграм: https://www.instagram.com/wish.hammer/

Развернуть

Wh Песочница Orks Looted Wh Crossover Wh Other Star Wars Баян Bad Moons Orks Aviation ...Warhammer 40000 фэндомы 

МЕК ПРАКАЧАЛ ТВОЙ КРИСТАКРЫЛ, ЗОГ

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Looted,Wh Crossover,Wh Other,Star Wars,Баян,баян, боян, баяны, бояны, баянище, боянище,Bad Moons,Orks Aviation
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме горк, морк (+830 картинок)