Результаты поиска по запросу «

вахаебы кот

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Other котэ ...Warhammer 40000 фэндомы 

I " 7 v » 3jj /1 F2£9Bjl| j Ж - '• •’• ■Б? -1 V'fl 1 н1щ,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,котэ,прикольные картинки с кошками

Развернуть

Отличный комментарий!

Когда вы играете в настолку и твоя кошка залезает на игровое поле:
Торкель Торкель12.07.202317:58ссылка
+36.0

Поттериана Chaos (Wh 40000) юмор картинка с текстом wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ты хаосит Гарри.

 ё ЭТО ПЛАТФОРМА 9%. ГАРРИ М 1,Поттериана,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,юмор,юмор в картинках,картинка с текстом,wh humor,Wh Other
Развернуть

Отличный комментарий!

Ага и 4 факультета на выбор Кхорндор, Сланешерин, Тзинчевран и Нурглендуй
Krodi Krodi23.05.202321:35ссылка
+46.5

Iron Hands Ferrus Manus ...Warhammer 40000 фэндомы 

Если это баян, то опять же прошу не отдавать меня черным кораблям Ордо Бояникус, а лучше завтра оправьте в атаку первым.
Автор книг, про орден Железных рук умиляется тому, что паренька, изображенного на фото зовут - как вы думаете? Да, да. Феррус Манус. Папа-вахаеб, назвал сынишку в честь отважного Примарха, пропавшего в иссохших пустошах Истваана-5. Остается только догадываться как дразнят пацана в школе. И также задаваться вопросом - если назвать своего ребенка Фулгримом, то вырастет ли он извращенцем? Или Ангроном - на каком году жизни его отправят в тюрьму-психушку? Ведь как корабль назовешь, так он и поплывет. Пожалуй, назову своего потенциального сына Леманом Руссом
Пруф - http://jonathangreenauthor.blogspot.ru/2012/03/meet-ferrus-manus.html
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Iron Hands,Ferrus Manus
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Iron Hands,Ferrus Manus
Вы бы назвали своего ребенка в честь персонажей Вархаммера?
Да.
389 (50.6%)
Нет.
380 (49.4%)
Развернуть

Комиксы Wh Песочница Wh Комиксы wh humor Wh Other миниатюры Abaddon the Despoiler Chaos (Wh 40000) сам рисовал ...warhammer 40k фэндомы 

Покрась меня полностью

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,Wh Комиксы,wh humor,Wh Other,миниатюры,Abaddon the Despoiler,Chaos (Wh 40000),сам рисовал
Развернуть

Slaanesh Chaos (Wh 40000) опросы личное ...Warhammer 40000 фэндомы 

-Сегодняшний день был довольно веселым, и я решил провести небольшой опрос с утешительными призами для тех, кто участвовал. В качестве приза будет арт, который будет изображать победителя. Естественно в вариантах я привожу самых забавных, как по мне , личностей, которые пытались как либо меня ущемлять ранее (ну или не ущемлять) ^__^

ps* результатов голосования я буду ждать двое суток * 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),опросы,личное

Голосуем за существо, которое считаете достойным победы :
- Ушастик Tengu и по назначению вольный торговец телом
95 (31.9%)
- Jeynka
4 (1.3%)
-Вахаеб Любитель
130 (43.6%)
-Салоед
39 (13.1%)
- Alex_Schrodinger
9 (3.0%)
-Fireball
8 (2.7%)
-Михаил Моль
13 (4.4%)
Развернуть

Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Теперь ситуация с баянами, и контентом не лучшего качества будет немного по проще, ибо на главную фэндома пост выходит только при рейтинге в + 2.0.

Также на пост модератора приписан брат с наивысшим рейтингом, в нашем окопе.
Возрадуемся же!
Развернуть

Necromunda Hired Gun Necromunda Imperium Wh Video Wh Games Wh Other Wh News Streum On Studio ...Warhammer 40000 фэндомы 

Полноценный трейлер.

Развернуть

тян нужны Вахаёб вархаммер 40000 Wh Песочница вконтакте частично баян ...Warhammer 40000 фэндомы 

Когда тян в теме

Модест с одного форума ххх: оо, да что вы! Мой бывший парень оказался еше тем перцем! Вроде бы тихий такой, ничего никогда необычного, обычный секс. Работает сис.админом, любит компьтерные игры. Но однажды, вернувшись с ДР нашей обшей знакомой, слегка подвыпивший мч сказал что сегодня будет
Развернуть

joyhammer Wh Песочница реактор-тян реактор сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Даров. Тут один пидр меня подъебал тут. На, бля. Получите и распишитесь.

Да, я знаю что опять проебался с размером холста, но не в силах это пока исправить. Вызов этого троля был слишком жирным, но мне всё равно надо руку моточасами набивать, поэтому подумал "почему бы и нет". Если есть люди знающие - напишите какие-нибудь технические подробности во избежание косяков, которые вы видите.
joyhammer,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,реактор-тян,реактор,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме вахаебы кот (+1000 картинок)