броня гвардии
»Wh Books Wh Other Horus Heresy Wh Past Siege of Terra СПОЙЛЕР Warhammer 40000 фэндомы
Последний пост о спойлерах Смерти и Конца.
Темные ангелы, Титул и Сайфер:
Он видит вдалеке ручей, бегущий по самому дну глубокого перевала. Это всего лишь струйка, как свежий поток талой воды весной. Он вьется под тенями скал, в темноте и из нее, но там, где он ловит ясный дневной свет, он сверкает, как падающие драгоценности, синим и зеленым. Невозможно легко определить масштаб, но Корсвейн видит, что это не люди. Масса крошечных, блестящих форм. Движущийся, продвигающийся ковер из…
Жуков. Мух.
Река из них течет вверх по перевалу. Сколько их должно быть? Сколько миллиардов нужно, чтобы образовалась блестящая черная струя на дне перевала?
Далеко внизу по дорожке стелется дымка тумана.Рассеявшися, он открыл фигуру, смотрящую на Корсвейна на далеком утесе. Поток насекомых остановился, словно запрудой, у пяток фигуры.
Это Тифон. Это Калас Тифон, гордый сын Барбаруса, Первый Капитан XIV Легиона. Он выглядит точно так же, как в тот день, когда Корсвейн впервые встретил его, много лет назад, до того, как начался ад. Его бронеплита блестит в холодном свете. Он поднимает руку в почти братском приветствии.
«Вы сломлены, — говорит он. Всего лишь шепот, но Корсвейн слышит его так же ясно, как если бы они оказались лицом к лицу. — Ты сломлен, Корсвейн, внутри и снаружи. К этому сводится наша долгая военная игра, и в отношении вас мы предлагаем шанс подчиниться. Подчинитесь нам. Не пытайтесь вступить в последний бой.
— Ты не можешь предложить мне ничего, кроме смерти, — кричит в ответ Корсвейн. Ему приходится повышать голос, чтобы он донесся до перевала на тысячу метров. Мягкий ответ Тифона легко доносится до его уха.
'Конечно. Ничего, кроме смерти. Но это не обязано быть лезвием или насилием. Подчинитесь, и это будет безболезненно. Мягкое затухание в тишине. Мы предлагаем это в честь вашей ценности как соперника. Никаких взаимных обвинений. Примите, что вы сломлены, и примите этот дар от нас. Избавьте себя от боли сопротивления неизбежному».
Корсвейн сражается. С ним на уступе ущелья Траган из Девятого Ордена, Форлуа, Бруктас… и другие, достаточно близко, чтобы соприкоснуться на расстоянии вытянутой руки, но обезличены разносимой мухами тьмой. Механизмы их болтеров заклинило, забило грязью насекомых и раздавленными телами мух, поэтому они сражаются клинками, украшенными длинными мечами и полуторными реликвиями, испачканными черным едким гноем. Корсвейн разрывает темную броню и выплевывает больные внутренности. Он сбрасывает убитых и умирающих врагов с крепостного вала, отбрасывая их назад в лица тех, кто цепляется за них. Он раскалывает шлемы и ломает клинки. Каждый удар разбрызгивает кровь, что усиливает хлюпкость, перекрытую краем крепостного вала. Воины скользят в крови, пробираясь в ней по голени. Она моросит воздух, брызги крови летят по их снаряжению и капают с локтей и наплечников.
И во всем этом он знает одно.
Они проиграют.
Он видит, как Траган падает, унесенный в жиже крови несколькими нападавшими. Он бросается к нему, сбивая нападавших с брата, отшвыривая тела и уничтожая их яростными ударами. Траган лежит на спине, изо всех сил пытаясь вырваться и встать на ноги.
Булава бьет Корсвейна сзади. Он шатается, а затем, как и Траган, попадает в толпу Гвардейцев Смерти. Руки хватают его и прижимают, угрожая оторвать конечности от тела. Он пытается бороться. Живой кошмар из Гвардии Смерти, личинки которого высыпаются изо рта подобно рису, поднимает булаву, чтобы размозжить его голову.
И вдруг Живой кошмар загорается.
Его тело, объятое плазменным огнем, рушится, расплавленный металл сливается с пузырчатым мясом. Булава падает в грязь.
Из бушующих облаков насекомых вырываются новые лучи, поглощая иных. Головы тают, как горячий воск. Корсвейн спотыкается, освобождается, его броня забрызгана расплавленными доспехами Гвардейца Смерти.
Его поддерживает фигура.
«Стойте твердо, ваша светлость, — говорит она.
Облепленный грязью, кровью и коркой раздавленных насекомых, Корсвейн поднимает голову и видит надежду в самой неожиданной форме. Знак. Серебряная маска.
— Держитесь, великий сенешаль, — говорит лорд Сайфер.
Корсвейн смотрит на серебряную маску.
— Не спрашивайте, — говорит Сайфер. — Не сомневайтесь, ваша милость. Я был с вами все это время. Я стою с вами сейчас. Это все, что вам нужно знать.
Его слова эхом отдавались в эфире, переносимые и усиливаемые мощной псионической силой. Удушливые тучи мух отпрянули.
— Сыны Первого, ваш долг перед вашим сенешалем, пожалуйста, — объявляет Сайфер, его голос проникает в каждый разум на склоне холма и утесах. — Он отдал вам приказ. Убейте их.
Тотчас же он оказывается на краю черной скалы, по которой все еще тянутся толпы Гвардии Смерти. Он начинает отмерять смерть всем неразумным, что пересекли край скалы. Его меч разрывает черную броню, словно волдыри. Его плазменное ружье поджигает людей целиком, отправляя их расплавленные тела огненными полосами мчаться вниз по скале.
Темные Ангелы бросаются к нему, как львы, пробуждающиеся ото сна. Дух, которого не хватало, возвращается. Вера находит свою сталь.
Imperium Librarium Astra Militarum Warhammer 40000 фэндомы
Зенитная установка «Гидра» - это основное наземное средство ПВО Имперской Гвардии. Любые маневры даже самых опытных пилотов становятся бесполезны, как только цель попала в прицел «Гидры»; никто не уйдет от шквала огня, созданного зенитной установкой. Большой боекомплект и автоматическая система заряжения позволяют «Гидре» почти беспрерывно вести огонь по противнику, создавая в небе облако разрывов, вспарывая легкобронированные фюзеляжи. Визитная карточка «Гидры» - счетверенная установка автопушек - подсоединена к логик-духу, позволяющему отслеживать даже самые скоростные объекты. Именно они, пожертвовавшие броней в пользу скорости, больше всего боятся гнева «Гидры».
«Гидры» применяются в случае равновесия сил в воздухе, или когда Имперский Флот не может выделить свои подразделения для перехвата самолетов противника. Они являются важной частью арсенала Имперской Гвардии, обеспечивая жизненно важную ПВО. Изготавливаемые на сотнях миров-кузниц, «Гидры» часто встречаются в подразделениях Имперской Гвардии, охраняя танковые колонны, стационарные артиллерийские позиции и пехотные полки, которые иначе подверглись бы угрозе штурмовки и бомбардировки. Не способные эффективно избежать подобных атак, неповоротливые части Имперской Гвардии особенно уязвимы для воздушных охотников.
Вне угрозы воздушного нападения экипажи «Гидр» зачастую применяют счетверенные установки против пехоты и легкой техники противника. Шквальный огонь «Гидры» способен стереть в порошок целые подразделения. Он косит пехоту врага как колосья.
Высокая скорострельность позволяет «Гидре» сравниться по мощи с орудиями тяжелых танков. Когда свора вражеских джетбайков стремиться к Имперским позициям, именно «Гидра» может легко справиться с неприятностью; шквал крупнокалиберных снарядов прошивает легкие корпуса с невероятной легкостью. Многие вражеские гравитанки были подбиты «Гидрами». Они могут скользить над полем боя, избегая огня пехоты, но они обречены, если встретятся с «Гидрой». Очередь из автопушек посылает трассирующий сноп смерти к технике врага, вдребезги разбивая турбины двигателей, в мгновение ока превращая изящный скиммер в грубые горящие обломки.
roleplay Wh Roleplay анкета Warhammer 40000 фэндомы
2)Биологический вид:
Человек/Адептус Астартес/Ренегат
3)Происхождение,положение: Барбарус,Ренегат (раньше XIV легион Гвардия смерти,3 рота) Космодесантник ренегат.
4)Физические данные: Возраст-около 10000 лет, рост-210 см, вес-170 кг
5)Характер:
Меланхоличен.Терпелив.Достаточно скрытен.В одно время призирает и сожалеет своим бывшим братьям.В бою сохраняет молчание.К нему трудно втерется в доверие,но если удастся то он станет ценным союзником.
6)Внешность:
Широкий в плечах.Немного худощав.Кожа бледная,с легким серым оттенком.Короткая стрижка.Волосы темно коричневого цвета.Броня окрашена старые цвета,еще доеретических времен.
Носит броню Mk IV,поверх брони мантия темно серого цвета с капюшоном.
7)Биография:
Во время резни на Истваане встал на сторону лоялистов,пережил вирусную бомбандировку.После резни отправился к Терре,но из за варп шторма застрял в варпе на несколько тысячилетий и прибывал в состоянии схожим с анабиозом.К 39 тысячилетие его корабль был выброшен на окраине империума.
8)Характеристики:
Сила 6
Восприятие 4
Выносливость 7
Харизма 4
Интеллект 6
Сила воли 6
Ловкость 4
9)Навыки:
Бой без оружия 15+30=45
Метательное оружие 15
Тяжелое оружие 15+30=45
Холодное оружие 15+30=45
Взрывчатка 15
Вождение 15
Легкое оружие 15
Поиск 15
Выживание 15+30=45
Сопротивление урону 15+20=35
Тяжелая броня 15+30=45
Бартер 15
Лидерство 15+20=35
Красноречие 15+30=45
Притворство 15
Взлом 15
Использование техники 15
Медицина 15
Ремонт 15
Легкий шаг 15
Ловкость рук 15
Пилотаж 15
Уклонение 15
Колдовство 15
Концентрация 15
Предвидение 15
Сопротивление колдовству 15+20=35
Реакция 15+30=45
9)Способности:
По стопам отца – активная,новичек – дает прибавку к выживанию,повышающию иммунитет к ядам и химии.
10)Снаряжение:
Броня:
Силовая броня Mk IV,поверх накинута мантия с капюшоном из мешковины.
Оружие:Силовая коса.Болтер времен ереси Хоруса (как он еще работает,не понимаю).Подсумки для магазинов от болтера 6 штук.
Corsair Craftworld Eldar Wh FaQ Wh Roleplay Wh Other Wrath & Glory Warhammer 40000 фэндомы
будут ли архетипы Тау, их союзников и ТЭ? лично я думаю, что скорее всего, да. будут ли некроны? я считаю, возможно. подвезут ли демонов? а чем черт не шутит? лично я не считаю, что партия из гварда, скитария, маринера, инквизитора и орка чем то хуже такой же партии, но вместо инква демон... обе партии объяснить сложно. а вдруг разработчки пойдут на некие риски и введут архетипы под уникальные ксено расы, которым они сами и напишут бэк? может быть, может быть. вообще интересно как игра будет объяснять существование столь странных партий.
Отличный комментарий!