Результаты поиска по запросу «

большие братья

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Books СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Цикл "Ересь Хоруса: Примархи", книга первая и вторая

DAVID ANNANDALE LORD OF ULTRAMAR,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,СПОЙЛЕР


J wqlf,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,СПОЙЛЕР


Рабаут Жилиман - Владыка Ультмара

Через некоторое время после Монархии Жиллиман с 12 чаптерами Ультрадесанта занимается подавлением орочьей "империи" - или, как он сам это называет, "заражения". От всех планет с орками осталась последняя
На планете обнаруживаются пирамиды. Разведчики докладывают что пирамиды - человеческого происхождения, а в данный момент - центр активности орков. Радостный Жиллиман решает что раз так, то надо и орков зачистить и остатки от прошлой человеческой цивилизации сохранить.
Между делом разбираются с 22 чаптером, который недавно остался без командира. Жиллиман считает что чаптер уж больно обособленный: у него есть своя кличка ("Немезида"), много терран, 2 роты разрушителей в составе, традиции которых весь чаптер и пронизывают. Поэтому он назначает им чаптер мастера со стороны, перечеркивая традицию по которой звездочку на погоны дают старшему капитану (там он из Разрушителей).
В чаптере идёт брожение умов. Пришёл чужак и будет им все традиции рушить, хотя бы тем что их не знает и потому не соблюдает. В общем, жизнь-боль.
В процессе подготовки к высадке (да и всей книги) Жиллиман болтает с Марием, чаптер-мастером и примусом. При этом он упоминает что ему немного неловко за Монархию и презентует очередное своё сочинение, которое будет им руководством если вдруг Жиллиман всё.
Происходит высадка и начинается боёвка. Боёвку особо описывать не могу, там всё время "орки набегают а в них из болтеров пыщь пыщь, кишки во все стороны, мясо по пояс". Жиллиман носится по полю боя туда сюда выказывая героизм (например набегает и уничтодает самый большой танк орков на поле), и все они потихоньку прорывают строй орков и движутся к пирамидкам.
Оркам правда всё равно, потому что их пока много
Дойдя до пирамидок, Жиллиман распределяет чаптеры по ним. 22-й доходит последним, и орки идут за ним прямо по пятам (кстати, роты Разрушителей сидят на орбите и грустно скучают). Все сидят в пирамидках и готовятся обороняться, Жиллиман решает посмотреть что там да как.
В пирамидках в общем и целом срач; однако можно сделать вывод что они все военного назначения и покрыты военными фресками.
Кроме того в пирамидах много всяких дыр, особенно внизу. Разведчики идут посмотреть и встречаются с прущими снизу орками, которые начинают нападать на вс чаптеры сразу изнутри пирамид, особенно - на 22-ю.
Доблестная 22-я пытается контратаковать, но скоро контратака малость захлёбывается. Более того, чаптер мастер запрещает стрельбу из тяжёлого оружия ЛРов, потому что пирамида якобы неустойчива. Через пару глав боёвки в которых если что и меняется так это размер орков (по описаниям: "высокий как Дредноут", "широкий как Дредноут", "в 2 раза выше жиллимана") одному из капитанов это надоедает и он приказывает делать пыщь пыщь из лазпушек ленд рейдеров в нарушение запрета ЧМа. Ну, пирамида разом и падает на его тупую голову.

Результат: 22я провалилась глубоко под землю, и их осталось человек 200. При этом становятся видны проходы в скале откуда лезут орки, и Жиллиман приказывает их бомбардировать пока орки не останутся без подкреплений против остальных чаптеров.
Разрушители на орбите придумывают предлог высадиться и звонят Жиллиману "Мы думаем, что радиация в районе пирамид - это протекающие ядерные бомбы, поэтому нас надо высадить и всё деконтаминировать". "Ок" - отвечае Жиллиман, - "заодно и своим поможете".
Все вместе (Жилиман, его Первый чаптер, Разрушители 22-й) идут в туннели, находят там отчаянно отбивающийся от орков остаток 22-й, и находят склад с оружием - где орки и устроили тронный зал главного варбосса.
Касательно варбосса: он большой (больше Жиллимана) и у него трон из сваренных вместе снарядов, и корона тоже из снарядов. Впрочем, это уме не помогает - Жиллиман убивает его даже сняв силовой кулак (хотя и пропускает пару ударов).
Орки убегают из туннелей, и разрушители радостно сжигают их нафиг фосфексом из местных запасов.
Жиллиман в фресках находит отсылки на то, что люди на планете убили себя сами в гражданской войне с использованием ОМП и решает что нафиг нафиг, надо бы стереть эти пирамиды с лица планеты
В конце - философский диалог. Марий:
- У них, кажется, главным и единственным фокусом была война. К слову - а сколько Империум тратит процентов ВВП на вооружённые силы?
Жиллиман:
- не дрейф, Петька! вот как убьём всех белых, закончим Великий Крестовый Поход, тогда заживем!

Леман Русс - Великий Волк

Книга начинается с того, что Русс рассказывает Кровавому когтю о том, кто победил его, окромя самого Императора. 
В М30 у Космических волков и Тёмных ангелов была совместная операция по приведению к согласию мира Дюлан. 
На орбите дюланской колонии 13 рота преследует корабль дюланцев. 13 захватывает корабль с целью взять пленных и допросить их, чтобы узнать, где находится Дюлан. Однако проклятие Вульфена поражает одного из членов 13 и он убивает всех не волков на борту. 13 решает скрыть это происшествие и потом найти лекарство. Русс сообщает, что Тёмные ангелы тоже будут участвовать в уничтожении Дюлана и гонка началась. 
Волки прибывают на орбиту Дюлана и обнаруживают, что Ангелы уже там. В ходе последовавшего космического сражения Ярл 13 отдаёт приказ атаковать дюланский корабль и игнорирует сообщения Ангелов. После уничтожения дюланского корабля Ангелы атакуют корабль волков. Русс и Лев спорят, потому что выяснилось, что на борту того дюланского корабля были Ангелы. Русс соглашается принести извинения, Лев их принимает, но потом унижает Русса. Затем обе стороны работают вместе, чтобы уничтожить орбитальную оборону. Позже выясняется, что членов 13 роты волков похитили дюланцы. Ярл 13 решает найти их. 
После уничтожения орбитальной защиты, Русс отправляется ко Льву, чтобы публично принести извинения, но при личной беседе он угрожает Льву. Братья обсуждают планы атаки, и Русс соглашается на план Льва, если тот отдаст Руссу тирана Дюлана. 
Атака идёт по плану, пока ярл 13 не засекает сигнал своих похищенных братьев и не снимает часть сил, чтобы спасти их. Это влияет на атаку волков, что замечает Лев и решает дать Руссу немного времени. 
13 достигает захваченных братьев, которые превратились в вульфенов. Но в ходе спасения 13 попадает в медиа трансляцию, которую показывают на всю планету, и попадают в западню. Русс отправляется им на помощь. Лев теряет терпение и телепортируется в тронный зал тирана. 
Русс спорит с ярлом о проклятии вульфена, пока ему не сообщают о телепортации ангелов. 
Лев и тиран разговаривают, после чего примарх обезглавливает его. 
Русс врывается в тронный зал, и начинается драка со Львом. Оба брата почти равны, но Русс начинает побеждать, после чего понимает всю глупость происходящего и начинает смеяться. Лев расценивает это как капитуляцию, и после того, как Русс ему не отвечает, вырубает его. 
Руссу снятся все ключевые события Ереси: Никея, Просперо, Алаксес, опоздание на Терру. Лев будит Русса во Дворце и предлагает разрешить их вражду и чувство вины в последней дуэли. Русс не в состоянии сражаться, и Лев протыкает ему грудь. 
Русс завершает историю и обсуждает разделение легионов и события после Ереси. Русс уважает и оплакивает Льва, который к тому времени уже пропал. 13 тоже уже нет. 
Кровавый коготь покидает Русса. В конце книги этот кровавый коготь уже в возрасте понимает благородную вражду с Ангелами.

Развернуть

great crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Братья вахоёбы!
Сегодня существа называющие себя "брони" осквернили нашу галактику самым непристойным образом.
Это оскорбление не может остаться без внимания, раз пониёбы решили нанести столь страшный удар по нашему фэндому, мы должны ответить организованной контратакой! Мы должны объединится против зла желающего разрушить сами основы нашего мироздания, зла, которые хочет подмять под себя и сокрушить под себя даже могущественных богов варпа.
В нашем мире есть только война - каждый благочестивый житель Империума, каждый хаосит славящий своих богов и каждый ксенос старающийся выжить понимает это.
А что делают пони? Они хотят уничтожить в нас такие понятия как "Честь", "Ярость", "Свобода", "Разум".
Хватит сражаться друг с другом, мы должны объединится.
Мы должны сражаться бок о бок с вчерашними врагами, мы должны быть как единый организм.
Все мы знаем направление нашего удара, я лишь прошу забыть распри терзавшие нас, мы можем вернутся к ним когда враг будет сокрушён и низвергнут в пучины своего мерзкого царства.
Все мы братья, и все мы едины.

We are one!
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,great crusade
Развернуть

Sgt_Lonely artist Lion El'Jonson Yvraine Ynnari Aeldari wh art Faphammer warhammer Игры ...Warhammer 40000 фэндомы Primarchs 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Sgt_Lonely,artist,Lion El'Jonson,Primarchs,Yvraine,Ynnari,Aeldari,Эльдари,wh art,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,warhammer,Игры
Развернуть

Word Bearers Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Alyta Deborgant ...Warhammer 40000 фэндомы 

11H У' Л Köt'ifWißra • -/i j i И V г Iff Я 1 - ■ Ш ^¿*pïÂ3t52î6¥ie - ‘^ílj - J 1 1,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Word Bearers,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Chaos Space Marine,Chaos (Wh
Развернуть

Sanguinius Primarchs Konrad Curze wh art Wh Books Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Sanguinius,Primarchs,Konrad Curze,wh art,Wh Books,Wh Other

У дальней стены стояла стазисная капсула. Открытая и наклоненная назад, она ждала своего обитателя. Подключенный к ней генератор напоминал пьедестал в мавзолее. Энергетические катушки искрили, сдерживая накопленную мощь, но готовые в любой момент активировать поле.

Ночной Призрак равнодушно стоял перед этим подобием гроба.

— Думаешь, твоя вера будет вознаграждена? — спросил он.

Сангвиний помедлил с ответом.

— Я думаю, что ты говоришь о себе, — сказал он наконец. — Ты, должно быть, рад. Мы же оба идем к той смерти, о которой знаем. Ничего не изменилось.

— Ничего не могло измениться.

— Правда? Я думаю, на Давине ты так не считал.

И снова появилось беспокойство — чувство, которое смотрелось неестественно на лице Ночного Призрака. Кёрз попытался скрыть его, оглянувшись на стазисную капсулу. Когда он снова посмотрел на Сангвиния, все эмоции уже скрылись за привычной маской презрения.

— И теперь ты хочешь забрать меня к отцу, — сказал он.

— Ты должен ответить за свои преступления.

— Он не станет меня казнить. Мы оба это знаем.

— Действительно, — согласился Сангвиний. Ему внезапно пришла в голову новая возможность. Он раз за разом прокручивал ее в голове, прежде чем понял, что это не просто мечты. Мысль появилась не как внезапная вспышка, а словно солнце, медленно встающее из-за горизонта. Это была надежда, рожденная во тьме, закаленная в отчаянии, тонкая, как лезвие ножа... Но как же она могла послужить делу света! Она могла стать настоящим спасением.

Среди всей лжи и манипуляций Мадаила скрывалась правда. Выбор был. Можно было изменить судьбу. Вопрос в том, только ли на Давине представлялась такая возможность.

Сангвиний решил испытать свою идею.

— Отец тебя не убьет, — сказал он. — Я думаю, что надо бы, но ты прав. Он не станет.

— В тюрьме будет очень скучно, — прошипел Кёрз. — Мне будет не хватать наших бесед.

Сангвиний пропустил издевку мимо ушей.

— Отец может поступить еще хуже, — продолжил Ангел, внимательно следя за выражением лица брата. — Он может тебя простить.

Удар попал в цель. Маска презрения, за которой прятался Кёрз, исчезла. Вернулось беспокойство. Глаза, неподвижные, как у рептилии, расширились, как будто видели место, где судьба может разветвиться. В буре эмоций, которые воплощались в микроскопических подергиваниях лицевых мышц Ночного Призрака, Сангвиний увидел гнев и сомнения. Он увидел ужас, который его мятежный брат испытывал при мысли о том, что Вселенная на самом деле не такая, какой он представлял ее. Что все то, во что он так истово верил, может оказаться ложью. И наконец, Сангвиний увидел то, что хотел, — самую редкую эмоцию, которая могла мелькнуть в глазах Ночного Призрака. Он увидел надежду.

Именно это ему и было нужно. Ангел получил свое подтверждение.

Он толкнул Кёрза в стазисную капсулу. Ночной Призрак упал в нее и беспомощно замер.

— Он может тебя простить, — повторил Сангвиний. — Но я не могу. Ты не можешь получить еще один шанс. Я не позволю. Продолжай верить в свою судьбу. Ты получишь то, чего хочешь. Я не повезу тебя к отцу.

— Но и убить меня ты не сможешь. Я умру от рук досланного им убийцы.

— Я и не собирался. Я выброшу твою капсулу в космос. Убийца найдет тебя, когда придет время. Может, через несколько тысяч лет.

Надежда навеки исчезла с лица Кёрза, и на ее место пришел какой-то особенный ужас.

— Ты говоришь, что судьбу изменить нельзя, — продолжил Сангвиний. — Да будет так. Твоя судьба должна быть такой, как ты говоришь.

Ангел отступил на шаг и нажал на клавишу в боковой стенке капсулы, активируя поле. Кёрз замер в безмолвном крике.

Развернуть

Necromunda Imperium Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Кастомная банда для Некромунды

Сап, Реактор. Некоторое время назад, готовясь к очередной кампании по Некромунде, я решил, что неплохо бы сыграть в этот раз чем-то своим, кастомным. С этой целью я засел за написание собственных правил для банды, (по лайту, старался без перегибов и имб) подбор минек, и т.д. Кампания в итоге была отложена в долгий ящик, и туда же отправилась моя банда :( . Поэтому я решил, чего добру пропадать зря, выложу что есть на всеобщее обозрение, глядишь, кому-то, да пригодится.

Прежде, чем я начну, если кто знаком с yaktribe, то вот ссылка на эту банду, созданную в нем: https://yaktribe.games/underhive/gang/sullen.169735/

По лору, я отталкивался от незаконченного короткого фанфика моей знакомой, в котором она описывала похождения команды контрабандистского судна "Угрюмый", что на английский я перевел как "Sullen", и так и назвал свою банду. Опять же, следуя импульсу, заданному историей, "Угрюмый" - крайне сплоченная и хорошо подготовленная команда, чей капитан ведет дела не только с официальными и не официальными силами Империума, но так же с Эльдарами и Тау (от случая к случаю). Сама банда - это абордажная команда "Угрюмого", то есть, ее самые подготовленные и хорошо вооруженные бойцы.

Лидером я решил избрать капитана корабля. В фанфике это была женщина по имени Джейд Маверик, и как для лидера банды, она подходила с натяжкой из-за невысоких боевых способностей. Тогда я решил, что это будет неплохой особенностью банды - ее лидер не слишком хорош в бою, но обладает высокими показателями дополнительных характеристик (те которые самые правые в карточке бойца) и должен быть дополнительно крайне полезен вне боя - когда наступает время заниматься торговлей и наймом, ведь капитан контрабандист просто обязан в этом сечь. Модельку я взял у Артеля, насколько помню, называется Rogue Captain.

За сим, вот характеристики:
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int Price
5" 4+ 3+ 3 3 2 3+ 2 5+ 6+ 6+ 5+ 120 crd.

Может быть вооружен только пистолетами и оружием ближнего боя, имеет все обычные способности лидера. Навыки берет из категорий:
Основные - Leadership, Cunning, Savant.
Дополнительные - Shooting, Combat, Agility.
На старте берет один навык из основных и дополнительно еще один из категории Savant.
Для офицерского состава я решил придумать какую-то особую одежку, ведь высшие офицеры обожают выделяться. Отсюда родились две кастомные брони:
Officer's Coat: Стоит 15 кредитов. Дает два спасброска, на 5+, затем на 6+. Оба спасброска - обычные, на них воздействует AP, т.е. при попадании с AP 1, у модели останется только один спасбросок на 6+.
*Важное замечание - Armored Unersuit улучшает второй спасбросок, но не улучшает первый. Все остальные улучшения брони, например, щит, улучшают первый спасбросок, но не улучшают второй.

Officer's Plated Coat - по сути то же самое, но дает спасброски 5+/5+ и стоит 30 кредитов.

**Небольшой комментарий по поводу этих двух "броней". Когда я их показал своим друзьям, с которыми обычно играю в Некромунду, они сказали, что это читерство. В действительности, если брать вторую броню, с лучшими характеристиками, то шанс пройти хотя бы один из двух спасбросков будет 5/9 (1 - (2/3)*(2/3)), что немного лучше, чем у карапаса, который стоит 80 кредитов, НО уже при AP 1, шанс падает до 11/36 (1 - (5/6)*(5/6)), что уже хуже, чем у карапаса (хоть и немного), а при AP 2 спасброски просто игнорируются, тогда как у карапаса еще остается призрачный шанс спастись на 6+.

Первым чемпионом я решил сделать корабельного офицера. От капитана он отличается только правилами на чемпиона и характеристиками:

M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int Price
4" 4+ 3+ 3 3 2 4+ 2 4+ 5+ 6+ 6+ 90 crd.

(Не нашел для него модельки, буду рад предложениям).

Второй чемпион - командир абордажной команды и основная атакующая сила банды. Характеристики:

M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int Price
5" 3+ 3+ 3 3 3 3+ 3 6+ 5+ 7+ 7+ 120 crd.

Может брать любое оружие c traiding post, броню вплоть до карапаса.
Основные - Shooting, Combat
Дополнительные - Leadership, Cunning.

Гангер - Боец Абордажной команды. Характеристики:
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int Price
4" 4+ 4+ 3 3 1 4+ 1 8+ 7+ 8+ 7+ 50

Могут брать базовое, пистолеты и ццв с трейдинг поста. Основной особенностью я решил сделать возможность брать карапас по базе, однако, чтобы не читерить - за фуллпрайс в 80 кредитов.

(Для бойцов и командира я взял модельки силовиков Артеля. Выбор не лучший, но учитывая, что они все могут носить карапас, хотя бы выглядит внушительно).

Насчет проспекта и джува, я немного сдулся к этому моменту и не придумал ничего особенного.

Проспект: Заключенный с гауптвахты. Очень хочет восстановить свое доброе имя славными деяниями (ага...):

M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int Price
5" 4+ 5+ 3 3 1 3+ 1 9+ 9+ 9+ 9+ 30

Может носить только пистолеты и ножи и только flak armor.

Джув - юнга (вот вообще ничего лучше придумать не смог, простите грешного):
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int Price
5" 5+ 5+ 3 3 1 4+ 1 9+ 9+ 9+ 9+ 15

Может носить только пистолеты и ножи и только flak armor.

(Для двух последних я не нашел моделек и вообще хотелось бы придумать что-то поинтереснее, но в голову ничего не приходит.)

Теперь, если у кого-то будут какие-то замечания по поводу банды, кто-то найдет ошибки, или (дай тебе б-г здоровьица, хороший человек) сыграет этой бандой пару каток и даст мне свое мнение, буду очень признателен.

Как водится, картинка для привлечения внимания.
Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы
Развернуть

Deathwatch Ordo Xenos Inquisition Imperium Orks Eldar Aeldari Necrons Tau Empire Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Deathwatch,Ordo Xenos,Inquisition,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Eldar,Aeldari,Эльдари,Necrons,Tau Empire,Tau, Тау,Wh Other

Развернуть

Space Marine Imperium Ultramarines Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Roberto Robert ...Warhammer 40000 фэндомы 

Great Fall

^ i Jr \ \ i à % ,*v ^r '■•♦Г V * X if U (% i 1ЯЖ\ л a4 < À £ ^r \ v^*' v*# \ ^XfsJ HlLf / Л*тС a 1 •,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Roberto

Развернуть

Wh Песочница Imperium Adeptus Mechanicus Skitarii ...Warhammer 40000 фэндомы 

Еще немного слухов о грядущем релизе армии скитариев.

Источнк: natfka

У меня есть немного информации для вас о новой фракции для Warhammer 40000. Мне довелось увидеть арты 2 солдат в тяжелых и неуклюжих доспехах и шлемах. Один с чем то вроде плазменного пистолета. Самое удивительные изображения с дымом и лазерным огнем на фоне, драпировка из красной ткани покрывающим плече, и знаком Адептус Механникус на груди. А также 85 листовая книга с профилями юнитов и формациями.

Оружие

Плазмопистолет, который не выглядит как плазмопистолет. На самом деле это арк оружие. Арк оружие доступно для Скитариев в вариантах пистолета и винтовки. Арк винтовка – это скорострельное оружие с правилом Электромагнитное. Обе вариации будут иметь Силу 6 и АР 5.

Когнис оружие это нормальное оружие. Разница лишь в том, что при стрельбе на вскидку они используют BS 2. Из-за пробудившегося духа машины.

Правило Бёрст Пистолета позволяет стрелять из него 5 раз, взаместо 1.

Гальваническая винтовка. Выглядит как кремневое оружие с канистрой сбоку. Дальность 30 Сила 4, скорострельное.
Онагер Дюнволкер

Выбор тяжелой поддержки для Скитариев. 12 броня по кругу. Шагатель. Имеет силовое поле, которое дает непробиваемый спас бросок. Могут браться сквадронами. Каждая дополнительная машина увеличивает спас бросок на 1. Берутся до 3. По базе идут с оружием которое увеличивает силу при на большом расстояние (Как конвершн бимер)

Также была замечена миниатюра Дюнкроулера. К сожалению сделать фото было невозможно.
Дюнкроулер – шагатель с 4 механическими паучьими ногами. Его кабина это большая металлическая коробка с углом вперед. Также спереди находятся маленькие механические руки с инструментами и дрелями вдобавок. Будет визор для команды с оптическими линзами на левой руке. Уничтожающий луч это большое, смотрящиеся как конвершн бимер, оружие наверху машины и соединенные с тяжелым стаббором. Также есть несколько опций вооружения. Одно выглядит как длинная автопушка с кучей лучей. Ничего из это не выглядит как стандартное Имперское вооружение.

Драгон Валкер.

У него будут ноги как у ИГ стража, и с человеком, прикрепленным в центре машины. У шагателя горизонтально расположенный пилот, подключенный к машине. Для зрения используются оптические линзы. Также, присутствуют небольшие механические хлысты выходящие из рук пилота. Присутствует стрелок наверху в красной робе и броне, напоминающей мне броню темпестусов, и с большим линзовым глазом. Шагатель имеет ноги стража и красиво украшенной спаренной лазпушки наверху.

Предзаказ на Скитариев стартует 27 марта, т.е. в следующую пятницу.
фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,Imperium,Империум,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Skitarii,Скитарии
Развернуть

Imperium Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Disciples of Caliban

История Основания Ордена Апостолов Калибана противоречива и окутана тайнами. Считается, что в конце 37-го тысячелетия Магистр Ордена Темных Ангелов Аназиэль обратился к Верховным Лордам Терры с требованием создать дочерний Орден. По этому поводу было много споров, так как было неслыханно, чтобы Великий Магистр обращался с подобной просьбой. Несмотря на то, что Темные Ангелы так и не привели четких оснований для своего требования, запрос был в конечном счете удовлетворен. И был создан Орден Апостолов Калибана.

Достоверно известно, что Аназиэль потребовал создания Апостолов Калибана с одной особой и тайной целью. Среди Непрощенных Орденов ходят слухи, что их единственной задачей является поиск и поимка изменника по имени Сайфер, хотя никто кроме Внутреннего Круга Апостолов Калибана не знает, так ли это на самом деле. Апостолы Калибана - очень мобильный Орден, а их флот был замечен в зонах различных боевых конфликтов, проходящих по всему Империуму и даже далеко за его пределами. Существует предположение, что подстрекателем и разжигателем всех этих конфликтов был Сайфер, и Апостолы Калибана стали экспертами в обнаружении самых незаметных намеков на присутствие Падших Ангелов.

Для Основания Ордена было использовано самое чистое геносемя имевшееся у Темных Ангелов, превосходившее по качеству все стандарты, установленные Адептус Терра. Чистота геносемени Ордена и по сей день проверяется на малейшие признаки деградации или порочности, а все рекруты проходят самые строжайшие тесты из всех, проводимых Непрощенными Орденами. Воины Апостолов Калибана благородны и добродетельны и никогда не отступаются от выполнения своего священного долга. На кораблях флотилии Ордена организованы величественные реликварии, хранящие артефакты, символизирующие славные подвиги боевых братьев Ордена. У каждой роты есть несколько Носителей Реликвий, которые несут эти артефакты в бой, воодушевляя боевых братьев на героические подвиги. Самым священным из этих реликвий является Львинус Цензум, большой свиток, в котором записаны имена и подвиги всех самых прославленных братьев Ордена.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Librarium
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме большие братья (+1000 картинок)