а ты поздравил с днём рожденья
»Wh Roleplay анкеты! Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium Warhammer 40000 фэндомы
АРРРРРРРРРРР! ВЫ ГОТОВЫ К НОВУМУ ШТЕРНУ?! ПОЛУЧИТЕ!
1) Полное имяКельн Штерн, номер при рождении B1034i25G
2) Фракция и биологический вид
Человек, криговец выращенный в вита-матке.
3) Возраст
22 года
4) Характер, личные качества
Реалист, не строит для себя пустых иллюзий. Не верит в Императора как бога, в душе презирает Эклезиархию. Обладает демоном в голове по имени Израний. Имеет небольшие лидерские задтки в связи с должностью Начальника Караула. Часто можно увидеть Кельна, играющего в карты с подчинёнными, распивая при этом амасек.
5) Внешность
Рост 194 см. Вес 92 кг. Глаза серо-зелёные. Нос ровный. Челюсть высокая и не слишком широкая. Черты лица правильные, европейские. Волосы тёмно-русые, почти чёрные. В связи с нехваткой времени на бритьё носит небольшую бороду с усами. Однако всё это скрывается под противогазом, шинелью и формой Начальника Караула.
6) Биография
В конце 41 тысячелетия в одной из вита-маток, глубоко в недрах Крига раздался плач младенца. Младенцу тому было присвоен номер B1034i25g. Время шло, ребёнок рос вместе с другими будущими гвардейцами. В подростковом возрасте в неокрепших подростковых умах уже были вбиты многие военные навыки, пропаганда Бога-Императора.
В 14 лет тот самый юнец впервые вышел на поверхность планеты. Целый год провёл он там с остальными ребятами, некоторые из них так и не вернулись назад.
Наконец, когда всем ребятам из корпуса B1034i25g стукнуло 18, им выдали личное оружие, униформу и отправили в 173 Корпус Смерти Крига с целью заполнить его потери. Герой сего рассказа служил достойно, дрался отчаянно, был таким же как и остальные солдаты.
Но на одной из зачисток, в бою против хаоситов весь полк – 4000 человек погиб. Выжил лишь B1034i25g, ставший пристанищем для демона Израния. За его заслуги, в том числе за убийство колдуна, выщвавшего того самого демона B1034i25g был удостоен звания Начальника Карула, то бишь сержанта своей роты. Кроме того, он выбрал себе новое имя – Кельн Штерн. Так звали молодого сержанта, героя восточных секторов.
7) Навыки и характеристики:
Характеристики:
Сила - 8
Восприятие - 6
Выносливость - 8
Харизма - 6
Интеллект - 6
Ловкость - 7
Сила Воли - 5
Навыки:
Бой без оружия (Сила) - 40
Метательное оружие (Сила) – 40
Тяжелое оружие (Сила) - 20
Холодное оружие (Сила) - 60
Взрывчатка (Восприятие) - 25
Вождение (Восприятие) - 30
Легкое оружие (Восприятие) - 50
Поиск (Восприятие) - 20
Выживание (Выносливость) – 30+10 от способностей
Легкая броня (Выносливость) - 15
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 35
Бартер (Харизма) - 15
Лидерство (Харизма) - 30
Красноречие (Харизма) - 20
Притворство (Харизма) - 15
Взлом (Интеллект) - 15
Использование техники (Интеллект) - 30
Медицина (Интеллект) – 20+10 от способностей
Ремонт (Интеллект) - 30
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 15
Уклонение (Ловкость) - 35
Колдовство (Сила Воли) – 15
Концентрация (Сила Воли) - 30
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) – 15
8)Особые способности:
Сын Крига (мастер, пассивная) за каждый уровень герой получает + 5 к медицине и выживанию.
«Криг, не самое лучшее место в этой галактике, отнюдь не самое лучшее…»
Вся жизнь в противогазе (мастер, пассивная) +15% к сопротивлению газам и токсинам за уровень, +5% за уровень к запугиванию.
« Сын, не смотри на них, иди домой. Иди домой, СЕЙЧАС же!»
Воля к победе (новичок, активная) повышает силу воли всем союзника на 1 на 3 раунда.
« Вперёд сыны Крига! Не посрамим предков, глядящих на нас с небес!»
9)Снаряжение:
- Кираса Начальника Караула + наплечники + наручи + наколенники + шлем +противогаз ( тяжёлая броня)
- Наградной лазпистолет + 3 батареи к нему – урон 4
- Офицерская сабля – урон 8
- 2 мельта-бомбы
- 4 фраг гранаты
- Медпакет
Joyheresy Wh Roleplay Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Доклад
Много букв. Давно я не постил. Перебирал тут записи и наткнулся на отчет с одной сессии моего кампейна по ДХ, который писал один из игроков. В общем читайте.
Данте — охотник, родившийся в пустоте. Странный, нелюдимый представитель низших сословий общества Империума.
Клаймон — псайкер. Моей первой реакцией было проверить его санкционированность, и он показал символ санкционата. Пиромант. Владеет техниками изменения внешности. В любом случает, псайкеры являются большой опасностью для группы, а потому его наличие в отряде меня беспокоит. Необходимо следить за ним.
Аларик — командир их группы. Большего выяснить не удалось.
Кирк — местный. Видимо, охотник или представитель среднего класса.
Orks Невероятные приключения вежливого мека многа букаф story Warhammer 40000 фэндомы
-...и тут я ему такой: "Не в тот ты район зашел,снежок!"- дорассказал я анекдот моему горе-товарищу, которому док поставил железные руки и заменил некоторые органы искуственными.
-АХАХАХАХА! ГЫГЫГЫХАХАХАХАААА!!! НУ ТЫ И ДАЙОШ, ПАРИНЬ!-залился громким смехом Борунг. Вот что мне и нравится в орках так это их смех.Напоминает мне одного паренька, вместе сним в школе учились. Рассказываешь ему анекдот, так он сначала не поймет, а потом через несколько секунд такой:"ГЫ ГЫ ГЫ ГЫ ГЫЫЫЫ! СМИЩНО!!".
Дааа... классно было. Блин, а ведь я скучаю по своим друзьям, семье...
Да кого я обманываю? Я сирота и друзей у меня не было, вот так вот. Поэтому я ничуть не жалею о том что попал сюда. Здесь у меня были друзья: Борунг, Гарбар, Фомка... правда они такое быдлятино что прям ужас. Но что я могу сказать, друзей не выбирают.
-Гриша, а хто такое быдлятино?- я что это сейчас вслух сказал?!
-Эммм... ну... это так где-то далеко называют очень крутых орков- выкрутился я, все-таки киберпротезы это вам не шутка, да и обижать друзей я не намерен.
В этот момент в комнату вбежал испуганный Фомка,размахивающий руками.
-Шеф, Шеееф! Трабла! Ахтунг! Адивайти браню, щаз буит жарка!- в панике прокричал носатый.
-Оу оу оу, паринь палехче! Что стряслось?- я искренне не понимал что с нами могло произойти в варпе.
-Шипастаи парни и их башие боссы! Ани там идут!-минуточку... бл*ть! Я догадываюсь о чем говорит Фомка, и если мое предположение верное то все очень и очень плохо.
Кое-как одев "силавую браню" я побежал... эмм...короче побежал. Пробегая по очередному узкому коридору, коих было множество на корабле, в стене впереди меня прогремел взрыв и была вспышка магии. И естественно произошла разгерметизация, вследствие чего я вылетел в открытый космос, а вернее в бурю варпа.
********
Не знаю сколько времени прошло с тех пор как я оказался вне корабля, вокруг была абсолютная пустота. Внезапно из тьмы меня позвал голос,которому вторил розоватый огонек.
-Хмм... человек в теле грязного и бесполого орка, интересно...- сказал влекущий женский голос- вероятно ты пришел из другой реальности, и это поразительно! Ты смог пережить это и вселиться в чужое тело!Мне нужны такие союзники, присоединяйся ко мне и испытай вечное наслаждение, ты ведь наверное уже соскучился по плотским утехам, м?
-А вы, простите, кто?- в правилах выживания в варпе от Беара Гриллза настоятельно не рекомендовалось говорить с богами грубо.
-Я Слаанеш, богиня наслаждения и футанари- опа них*я,нежданчик. Вот и попробуй отказаться от предложения бога.
-Не слушай её! Ты же воинственное создание! Присоединяйся ко мне, Кхорну, богу хаоса и разрушения и познай сладость насилия!- сказал мне ярко-красный огонёк.
-Да помолчи ты, маньяк хренов, дай ему сделать правильный выборв сторону болезней и гнили- ответил Кхорну, по-моему, Нургл.
-О, грязнуля заявился. Ты думаешь он когда-нибудь выбрал бы тебя, гниющий кусок мяса? Он ведь умный, он выберет стезю Магии и тайных знанийи станет великим адептом Тзинча!- оповестил нас о своем появлении синий огонек.
-Так, помедленнее, что тут происходит?-непонимающе спросил я их. Ну правда, ересь какая-то происходит.
-Ты - избранный. Ты способен пережить излучение варпа и перенос между реальностями, чего не может ни один из нас, и по это...- не успела договорить Слаанеш как ее прервали два придурковаты голоса, оба сопровождающиеся огоньками зеленого цвета в оранжевый горошек.
-Затнись тупайа ибатильницца, он жи орк! Он ни буит ни с кем из вас, он буит оркам, эта иво судьба!- проорал один.
-Впервые я согласен с моим глупым братцем, он выберет нас,это уже предопределено- согласился с ним второй, более спокойный голос.
-Минутку, я вас знаю... Не может этого быть! Горк! Морк!Родные вы мои! Да тут и думать нечего, давайте наваляем этим жалким божкам!- с превеликой радостью я сделал свой выбор. Я не думал что они реально существуют,рассказы про них были больше похожи на сказки но вот они! Сильный, но хитрый Горк, и хитрый, но сильный Морк.
Подойдя к этим огонькам вспыхнул яркий свет, все огни материзовались и я стоял рядом со своими кумирами, а против нас стояли они и... ФУ Б*Я, ФУ НАХ*Й, КАК МНЕ РАЗВИДЕТЬ ЭТО?! Никогда, слышите? НИКОГДА не загадывайте на день рождения встретиться со Слаанеш, серьезно, вдруг сбудется. Даже Нургл по сравнению с ней был не таким уж и отвратительным.
-Ну што, паринь. Давай наваляим этим уродцам!- крикнул мне Горк.
-Да! Давай выбьем из них весь хаос!- поддержал его Морк.
Ну как тут не согласиться?!
-ГРААААА!- привычно закричал я и мы трое ринулись в бой. Слаанеш пыталась нас изнасиловать - мы завязали ей тентакли в узел, и,раскрутив, отправили в полет.
Нург насылал на нас грибки, а нам то что? Мы сами грибы.Насылал болезни, так мы их пастукали! И даже не спрашивайте как.
Прорвавшись через заградительный огонь из соплей и прочей слизи мы по-приколу вскрыли ему живот и оставили до лучших времен.
Тзинч уже заканчивал читать мантру и посылал в нас разряды магии, которые отрикошетили от наших "магичаских щетоф" и полетели обратно в него. Пока он замешкался мы с парнями скрутили его и затолкали в живот Нурглу. Оу да.
Остался Кхорн, который был не так то прост. Решение пришло вголову к Морку мнгновенно.
-Я вызываю вас на дуэль, сээээр!- обратился он к Кхорну.
-Я принимаю вызов! Выбирай оружие!- согласился наивный и глупый Кхорнушка. И конечно же Морк выбрал орочьи Шуты.
Когда они разошлись и повернулись друг к другу, Морк предложил б-гу хаоса стрелять первым. И когда он нажал на курок... оружие развалилось у него в руках! Но из противоположного конца из точно такого же оружия благополучно расстреливал Кхорна, правда пули отлетали от его брони.
-Ха-ха-ха! Ты думал взять меня простыми пулями?! Да я теб...- не дав ему договорить мы скрутили божка и Морк, взяв паяльник, начал рисовать на его броне матерные слова на орочьем и эмблемы самых крупных кланов.
-Ну вот, красота ведь!- сказал он. Кхорн был просто в ярости, но не мог даже пошевелиться. Дальше мы раскачали его на весу и кинули на Нургла, придавив сидевшего внутри Тзинча.
-ХАХАХА! Харашо падрались!- загоготал Горк.
-Да... давненько так не веселился!- согласился с ним Морк- А теперь послушай меня, Гриша. Сейчас ты появишься на чужом скитальце, найди местного варбосса и летите на ГоркуМорку, это очень важно. Скажи что ты пророки начинайте строить гарганты, мы вселимся в них и устроим великий Граа!Отомстим за орков твоей планеты!- сказал он мне. Стоп, ничего не понял...
-Подожди чт...- не успел я договорить как очнулся в тюрьме,судя по звуку двигателей, на скитальце. Что ж, приступим...
Orks Wh Песочница фанфик Warhammer 40000 фэндомы
Пролог к фанфику по Warhammer 40000.
«Стукай! Лутай!»«No logic - only War»
Пролог.
Разделенный, в четыре руки, привычно перемешивал Зеленое море душ, только иногда прерываясь, что бы прихлопнуть излишне назойливого демона. Имматериум последнее время был на удивление скучен - стукать было некого.
Точнее, кого стукать Большое Зеленое и Зеленое Большое найдут всегда, но вот что бы было интересно стукать, что бы по эфиру разливался океан «Ва-а-а-а-а-гх!», это нужно найти достойного противника. А с тех пор как они в очередной раз отстукали Кхорна и тот теперь прячется от Двуединого где-то в варпе, интересных врагов что-то не найти. От безграничного желания постукать, Разделенный даже начал косо поглядывать на мелькающую то тут то там, в пределах его видимости Слаанеш. Сам факт такого желания: стукать божество удовольствия и разврата, многое говорил о всеобъемлющей скуки того, кого в материуме называли Горком и Морком.
Размышления Двуединого о том, кого же пойти постукать, были прерваны неожиданно прилипшей к его Мешалке искоркой. Искрой чужой, неЗеленой души. Обычно, Разделенный не обращал внимание на единичные души блуждающие по имматериуму. Но эта была, во-первых, невероятно наглой, материализовалась прямо в Зеленом море! Во-вторых, эта была душа того, кто умер почти сорок тысяч лет назад, но умер так для себя неожиданно, что его дух так и не смог поверить в то, что он уже мертв. И это неверие, удерживало душу целой, во всех штормах и буйствах варпа, защищало от демонов прочнее адамантия и надежнее божественного благословения, бессчетные годы. С таким даже Разделенный, за многие миллионы лет своего существования, еще ни разу не сталкивался, так, что эта душа и правда заслужила внимание самого главного стукальщика всея вселенной.
Как бы не сильны были барьеры неверия у наглой искры, выдержать внимание такой сущности как Двуединый они не могли. Что впрочем, наглеца и спасло, потому как сопротивляйся душа сильнее, её могли бы и стукнуть!
Взглянув на память о последних секундах жизни искры, Большой Зеленый и Зеленый Большой замерли в недоумении. Искра была людской и, тем не менее, от неё пахло Зеленым! Душа была без сомнения человеческой, но в момент смерти считала себя орком. Разделенный всегда уважал настойчивость и силу, так что упорство потерянной души, пусть и выраженное в безумии неверия, заставило его проникнуться к ней симпатией. Правда теперь, когда Они сняли защиту неверия, эта душа обречена. Её сожрут, развратят или сотворят еще чего похуже. Демоны и боги варпа настолько изощрены в своих фантазиях, что судьба искры была незавидной.
Правда запах искры… Зеленый Большой предложил этой странной душе присоединиться к Зеленому морю душ. А Большой Зеленый раскрыл перед искрой имматериум, со всеми его обитателями и тем, что происходит в варпе и тем, что делают с обычными душами обитатели эфира. После подобной демонстрации, даже стирание личности в Море, не показалось искре такой уж страшной платой, за свою защиту и она тут же согласилась с предложением Двуединого.
Отпустив теперь уже Свою Частичку в Море, Разделенный вернулся к своему вечному занятию, перемешиванию. Иногда он поглядывал на эту странную искру, та упорно сопротивлялась смешиванию, но это не смущало божество эмпирея. Все личное, в конце концов, сотрется под Мешалкой, останутся только, знания, чувства и конечно Ва-а-а-а-а-гх! А потом варповорот заберет чистые души на перерождение в материум. И вновь рожденный, малый Зеленый взглянет на миры незамутненным, чистым взором, но при этом полный знаний и умений. Таков смысл Размешивания, такова природа одной из самых древних, выжившей еще со времен Войны в Небесах силы имматериума.
Разделенный недолго наблюдал за странной искрой, вновь замечтавшись о стукании! Он знал, что когда-нибудь Кхорн вернется, как возвращался всегда. И содрогнется вселенная от самого могучего стукания! Пикантности этому ожиданию придавало то, что главе Четверки иногда удавалось настукать и самого Двуединого! Из-за чего его Частичкам приходилось учинять вселенский Ва-а-а-а-агх!! И собирать своё божество по частям. Как это удавалось обычным материальным оркам, простым обитателям материума, сие неведомо, но собирали ибо для Зеленого нет ничего невозможного как бы мал этот Зеленый не был.
Впрочем, если бы Большой Зеленый и Зеленый Большой умели бы надолго фокусировать внимание на чем-то отличном от стуканья, то вселенная давно была бы однообразно Зеленой. Так что в этом разгильдяйстве, не было ничего необычного для Двуединого. А вот то, что нестертая искра попала по недосмотру в ближайший варповрот и ушла в перерождение нестертой, все же больше от случайности. Хотя, кто знает, ведь искорка, не смотря на то, что пахла зеленым, цвета то изначально была синего…
/Прошу проверить данный текст, на соответствие канону/
Зеленое может все! | |
|
46 (56.1%) |
Ересь! | |
|
36 (43.9%) |
Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
О вреде излишеств различного характера...
Доброго времени суток.
Уверен, что большинство из представленного материала многие видели, но хочется все это оставить здесь, чтобы вы в очередной раз задумались на чьей стороне вы выступаете, оценили своих союзников, посмотрели на настоящее лицо Губительных Сил. А представители древней расы эльдар в очередной раз задумались о том, вернее о Той, что угрожает их бессмертным душам.
Итак, в очередной раз упомянем Сай'лантреш, или как говорят некоторые родичи - Ту-Что-Жаждет...