Результаты поиска по запросу «

Хочу такого мужа

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Commander Shadowsun Tau Empire Alex Cristi artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Commander Shadowsun,Tau Empire,Tau, Тау,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Alex Cristi,artist
Развернуть

Wh Песочница смешные картинки ...Warhammer 40000 фэндомы 

Фермер с агромира: спотыкается о странный чёрный камень. 5 минут спустя:,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,смешные картинки,фото приколы
Развернуть

Black Templars Space Marine Imperium Felinid Abhuman Phantom50519376 Anime Art ...Warhammer 40000 фэндомы 

Black Templars,Чёрные Храмовники,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Felinid,Abhuman,Phantom50519376,Anime Art,Black Templars,Space Marine,Imperium,warhammer 40000,fandoms,Felinid,abhuman,Phantom50519376,Anime Art

Развернуть

Wh Песочница Wh Other нарисовал сам horny bat Мемы Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Новейшая разработка Империума
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Other,нарисовал сам,horny bat,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Imperium,Империум
Развернуть

сделал сам нарисовал сам рисунки IcyYmir'a warp adventure Wh Комиксы анбек Khorne Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Кхорн, Бог Войны

По сути это не только облик Кхорна в моём комиксе, но скорее моё представление о том, как примерно он должен выглядеть.
Мне никогда не нравились арты, на которых Кхорна изображали этаким позолоченным гладиатором с кучей рюшечек на доспехах - он всё-таки бог войны, а не костюмированных представлений. Поэтому мне Кхорн всегда скорее представлялся именно таким - с серой, испачканной сажей кожей, множеством шрамов и ран, в закопчёном и бесцветном доспехе без каких-либо украшений... Таким его и нарисовал тут. Но конечно у каждого свое представление о богах Хаоса, благо нигде они толком не описываются и зачастую принимают самые разные облики.
В общем, так или иначе, выставляю на ваш суд свою версию Кхорна, каким его представляю я и каким его я рисовал в WA :)
сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,нарисовал сам,фэндомы,рисунки IcyYmir'a,RovingNeophyte,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,warp adventure,Wh Комиксы,анбек,Khorne,Chaos (Wh 40000)
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Мышич Wh Other Wh Песочница Райан Гослинг Актеры и Актрисы Знаменитости Blade Runner 2049 Blade Runner Emperor of Mankind Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Да не умер он из-за низкой морали!
Развернуть

Incubi Dark Eldar Aeldari Wh Cosplay Wh Other Daythemoledude ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

сестры битвы Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Каляки-Маляки нарисовал сам арт барышня art artist nickaneki ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сестры Битвы. Коллаж Скетчей.

'jilÍAUÜt.i 07 0314,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,сестры битвы,Adepta Sororitas,Sisters of battle, Cестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,нарисовал сам,арт барышня,арт девушка, art барышня, art

Я сейчас редко рисую, но когда это делаю, то это обычно простые скетчи, в таком духе. Хочется сразу сказать, что я не слишком хорошо разбираюсь во вселенной Warhammer. Я играл какое-то время в Soulstorme но слишком глубоко вселенную пока не изучал. Очень высокий порог вхождения для понимания лора. Но эстетика мне очень нравится. Дизайн брони не основан на чем-то конкретном, я рисовал в основном по памяти, подглядывая на символы. Я не претендую ни на какую достоверность или вроде того, я рисую скетчи на ходу, да и в целом практикуюсь с разными инструментами. В любом случае, если что-то в этом коллаже кажется особо оскорбительным для лора, я извиняюсь за это. Перед публикацией я посоветовался со своим другом, фанатом Warhammer 40K, и он сказал, что все в порядке. Я пытаюсь научится лучше работать с тенями и полутонами. Кое-что из этого в будущем я могу довести до полноценного рендера, но это если руки дойдут, у меня очень много не законченных скетчей. Над ними интереснее работать, чем над рендерами, да и опыта пока мало. У коллажа есть размер побольше, он лежит на моем девианте, если кому будет интересно я кину ссылку. В любом случае спасибо за внимание всем, кто посмотрел и почитал. Всех люблю.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Хочу такого мужа (+1000 картинок)