Фабий байл новые люди
»+- Минус тян сделал сам нарисовал сам реактор-тян реактор wraith tales Wh Комиксы Warhammer 40000 фэндомы
видео Wh Video Warhammer 40000 фэндомы
С новым годом еретики! И путь никто не уйдёт без подарка!
Librarium Tau Empire продолжение в комментах Fire warrior XV8 Crisis Tau Drone Warhammer 40000 фэндомы
По всей Империи Тау недавно построенные колониальные флоты заполняли орбитальные доки в ожидании призыва к началу новой сферы экспансии. В самый разгар приготовлений вдоль ретрансляторных линий понеслись предупреждающие сигналы. Явился давний враг в количествах, не поддающихся воображению. Орки вернулись.
.
Angron Primarchs World Eaters Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Ковчеги предзнаменования: Ангрон"
Взято у Art of War
-Книга рассказывает о нападении Ангрона на систему Малак, где силы Империума обнаружили артефакт, который был почти эквивалентом Астрономикона.
-Новый "астрономикон" (Хоровое устройство) был артефактом, который функционировал таким же образом и также нуждался в жертвоприношениях псайкеров. Хоровое устройство обладало способностью изгонять всех демонов, просто находясь рядом с ними, но не демонов Кхорна, которые были более устойчивы к силе артефакта.
-Ангрона привлек свет артефакта, который причинял примарху физическую боль, оно напомнило ему свечение Императора при осаде Терры.
-В книге есть боевой флот тзинчитов с ковчегом под названием Стигийское сердце, в котором есть группа культистов Тзинча, которые верили, что Тзинч послал их сюда, чтобы что-то вернуть, но в начале истории у них не слишком хорошо получается, поскольку их ковчег поврежден.
-Пожирателей миров, собравшихся на битву в системе Малак, больше, чем их было при Осаде Терры. Некоторые пожиратели миров ради ностальгии даже появились в бело-синем, и ангрон, похоже, не возражал.
-Ангрон добирается до планеты, буквально вырвавшись из "Завоевателя", чтобы атаковать военные корабли. Несколько раз его "убивали" или буквально разрывали в клочья, но он просто регенерировал и умудрился упасть на планету словно метеорит.
-Серые рыцари с инквизитором по имени леди Эмагна направили силу хорового устройства и изгнали всех демонов Кхорна, дезориентировали всех предателей и культистов-людей, за исключением 8 Кровожадов и самого Ангрона, хотя все они все еще были сильно ослаблены. Это был один из случаев, когда неодержимые космодесантники оказались полезны.
-Кхарн с Пожирателями миров взял на абордаж корабль, который практически уничтожил "Завоеватель". Кхарн убил капитана имперского корабля.
-Ангрон был практически побеждён объединёнными силами Серых рыцарей и инквизитора, которая направляла Хоровое устройство, пока один из кровожадов не убил Инквизитора.
-Ангрону почти удаётся уничтожить Хоровое устройство, но в последнюю секунду психическая атака врезается в его сознание, и он видит воина с клинком, который, по описанию, был шире окружности мира, мог разделять пространство и время на части, его разум на мгновение прояснился, и он понял, что не хочет умереть от меча, воткнутого ему в спину. Сразу после того, как у Ангрона случилось прояснение, его посещает видение убийц и воинов по всей галактике, которые нанесли смертельный удар одновременно, и это видение каким-то образом наделило его силой, став проводником для всех убийств, происходящих в тот же момент по всей галактике, чтобы преодолеть психическое давление и уничтожить Хоровое устройство, но в результате Ангрон был изгнан.
-После своего изгнания в кульминационный момент книги в момент ясности Ангрон увидел, как его действия повлияли на планету, включая превращение лоялистов в культистов Кхрона, сожжение Аквилы и замена их на символы Кхорна, появление демонов Кхорна из варп-шторма, но Ангрону было все равно, он думал о том, как бы он хотел, чтобы это изгнание стало последним, чтобы он умер навсегда, и чтобы он наконец смог обрести покой. Но мгновение спустя Кхорн восстановил его физическую форму, и гвозди мясника снова начали бить, и он забыл обо всем на свете и вернулся к убийству лоялистов.
-Главным последствием разрушения хорового устройства стало проклятие убийства, по сути, это проклятие берсерка, которое заставляло людей убивать всех без разбора. Больше всего пострадали те, кто находился к планете ближе всего. Например адмирала Астра милитариум съели заживо его собственные подчинённые.
14) Вашторр захватил ковчег тзинчитов "Стигийское сердце" и повел его к планете, где была странная черная скала, по которой он ударил своим молотом, и взял кусок скалы, который, как говорили, был центральным элементом его генерального плана. Затем Вашторр ушёл в портал.
Wh Песочница моды warhammer 40 000 Dawn of War Wh Games Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
На фанатский ремастер Warhammer 40 000: Dawn of War вышла обнова версия 0.96
На ModDB активно обновляют фанатский ремастер стратегии в реальном времени Warhammer 40 000: Dawn of War, а недавно для него вышла версия 0.96. Мод задумывали как улучшение базовой игры, но в итоге автор переработал графику, дизайн и геймплей. Например, изменена система брони, расширены карты, подтянуты текстуры и модели, а после выхода версии 1.0 планируется добавление новых юнитов. Мод совместим только с расширением Dawn of War Soulstorm.
Страница на ModDB: www.moddb.com/mods/eranthis-project
wh art retributors Astartes adeptus astartes games workshop Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Wh Roleplay Wh Other Wrath & Glory Wh News Tempestus Scions Warhammer 40000 фэндомы
Либо Джлэкип это не видел, либо слишком в ахуе от таких заявлений. чтобы такое постить
Разработчики выложили новый арт - на сей раз со штурмовиком, он же отпрыск Темпестус - а также три часа болтали о разных разностях на аудиоподкасте. Нашлось там место и для "Wrath & Glory".
Вот что оттуда можно узнать нового:
1. В базовой книге правил нас ждет 32 архетипа.
2. Будет представлено 4 расы (интересно, считаются ли космодесантники за отдельную расу?)
3. В книге будет система расследований.
4. Будет и система влияния, нужная для получения предметов и власти.
5. Снаряжение в базовой книге будет описано на уровне "Это болтер", а не "Это болтер такого-то паттерна". И без всякого занудства вроде подсчета каждой пули!
6. Из псайкеров в игре будут имперские санкционаты, бродячие псайкеры и эльдарские колдуны.
7. NPC будут использовать другие, но очень похожие правила.
8. Будут также "коллективные" NPC - толпы врагов, чтобы их действия было легче обсчитывать.
9. Обстановка в которой действуют персонажи, будет намного более опасной чем раньше - все-таки мы в Тёмном Империуме.
10. У "Wrath & Glory" будет своё место действия - система Гилеад (Галаад?), про которую будет и своя кампания. У будущих кампаний будут свои места действия, но многие будут стартовать в Гилеаде.
Перевод взят отсюда
"В базовой книге правил нас ждет 32 архетипа."
"Это болтер", а не "Это болтер такого-то паттерна"
"И без всякого занудства вроде подсчета каждой пули!"
"без всякого занудства... подсчета каждой пули"
Я прям вижу какой продуманный и глубокий сеттинг и геймплей в виде отыгрыша и кубобросания будет с таким подходом. И это всё выдаётся как крутая фича, преимущество...чуете? Чуете этот сладостный запах новой бриллиантовой ролёвки по новой бриллиантовой вахе?
Пожалуйста