Результаты поиска по запросу «

Убийство мондрагор

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Красил сам (Wh 40000) Black Templars Space Marine Imperium Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Всем привет! Вот вам от меня парочка ЧХ на ночь ;) Запорол эмблемки и, походу, силовой меч, но так норм вроде.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Black Templars,Чёрные Храмовники,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Black Templars,Чёрные Храмовники,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Black Templars,Чёрные Храмовники,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Black Templars,Чёрные Храмовники,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Black Templars,Чёрные Храмовники,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Black Templars,Чёрные Храмовники,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Black Templars,Чёрные Храмовники,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Black Templars,Чёрные Храмовники,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Black Templars,Чёрные Храмовники,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000)


Развернуть

Miniatures (Wh 40000) Fulgrim Ferrus Manus Horus Heresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Fulgrim,Ferrus Manus,Horus Heresy,Ересь Хоруса
Развернуть

Wh Песочница книга Primarchs Lorgar Corvus Corax ...Warhammer 40000 фэндомы 

Отрывки из рассказа "Тень прошлого" сборника "Сыновья Императора".

-Лорд Аврелиан, простите мне мои слабости. Существо демонической злобы помешало Великому труду. 
-Я не вижу демона. 
Калта-Ар оглянулся на братьев. Существо, которое преследовало их, добралось до вершины холма, несмотря на шквал болтерного огня. Оно разбрасывало легионеров взмахами мерцающих когтей, оставляя на каменной кладке внешнего святилища лишь изорванные останки. 
-Это не демон,-Лоргар поднял свой посох, взывая к окровавленному урагану, прорывающемуся сквозь последних воинов Тёмного апостола.-Иди ко мне, брат. 
С последним всплеском активности, который превратил ещё одного легионера в осколки керамита и обрывки плоти, призрак собрался в узнаваемую фигуру. Она была такого же роста что и демонический примарх, облачённая в чёрный доспех с увенчанными длинными когтями перчатками. Пара крыльев, выполненных в виде замысловатых металлических вороньих перьев, тянулась из его украшенного ранца. Лицо было белым как снег, худым, с чёрными как уголь глазами, обрамлённое доходящими до плеч чёрными волосами. 
Калта-Ар почувствовал, как у него перехватывает дыхание, когда он увидел безошибочно узнаваемые черты Корвуса Коракса, примарха Гвардии ворона. Шквал вопросов наводнил его мысли, но все они остались без ответа, когда Коракс заговорил. 
-Что с тобой стало, брат? 
-Я вознёсся,-ответил Лоргар. Он указал на Коракса, ткнув в его сторону посохом.-Я могу задать тебе тот же вопрос. 
Повелитель воронов зашагал к Лоргару Аврелиану. Калта-Ар и его воины рассыпались перед ним, обрадованные тем, что им удалось избежать его гнева. Мардук и его окружение сомкнули ряды вокруг своего примарха, но тот отослал их единственным взглядом. 
-Я то, чем всегда был,-произнёс Коракс.-Я - возмездие воплощённое. Я - справедливость. Это место, находящееся по ту сторону завесы, показало нашу истинную природу. Под личиной человечности, которую наш отец создал для нас, мы состоим из варпа. 
-Ты пришёл, чтобы дать клятву силам, которые являются нашими истинными создателями? 
-Нет. Я поклялся уничтожить всю скверну Хаоса в галактике. Ты станешь первым падшим братом, который погибнет от моих клинков. 
-Я уже не то существо, с которым сражался на Исстване,-ответил Лоргар, поднимая булаву. 
-Как и я!
Калта-Ар едва успл заметить бросок Коракса, настолько быстрым он был. Чёрный ветер отбросил его в сторону, когда тёмное пламя с треском вылетело из посоха Лоргара. С грохотом ударной волны, разбросавшей Несущих слово по земле, столкнулись два полубога.


Развернуть

Tyranids Genestealer Tau Tau Empire ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мысли тау:"АХТЫЖЁБАНЫЙТЫНАХУЙ!!!!!"
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,Genestealer,Tau,Tau Empire,Tau, Тау
Развернуть

песочница Space Wolves Librarium волчья гвардия опрос ...Warhammer 40000 фэндомы 

Население данного фэндома хорошо отнеслись к такому типу постов. http://joyreactor.cc/post/1123488
Хочу узнать пожелания читателей по темам, так что второй опрос. (Будет еще один, но уже по расам)

Кавалерия громовых волков.

Легендарные Громовые волки обитают в самой северной точке Фенриса, обустраивая свои логова в полу мифических Горах Водоворота. Многие фенрисийцы почитают Громового волка как духовный тотем, так как этот зверь, несомненно, сильнейший хищник в замороженных царствах на вершине мира.

Громовые волки – создания-одиночки, которые обычно атакуют друг друга при встрече – как будто каждый Громовой волк, стремится быть альфа-самцом всей планеты. Эти громадные звери ведут уединенное существование, что подразумевает вечный цикл охоты, поедания пищи и сна. Их первичный рацион это гигантский медведь, ледяной тролль и фенрисийский мастодонт, хотя Громовые волки без колебаний пожрут любое существо, что потревожит их снежное царство. Говорят, лучший способ найти Громового волка - это выманить его из логова беспорядочным убоем животных, на которых он охотится и быть далеко, когда зверь, принюхиваясь, придет туда.

Физически, Громовые волки действительно чудовищны, их анатомия имеет больше общего с терранским носорогом, чем с нормальным волком. Достигая целых восьми футов в высоту до плеч, Громовые волки укрыты косматым покровом грубого меха, жесткого как спутанная стальная проволока, а их выступающие челюсти настолько сильны, что способны пережевывать сталь. Найденные черепа Громовых волков показали несколько рядов зубов, находящихся в бесконечном росте, что позволяет быстро заменить те, что были сломаны во время неистовых убийств. Их зубы высоко ценятся как воинские тотемы в фенрисийской культуре. Если верить слухам, зубы Громовых волков также высоко ценятся в обществе Орков, благодаря их размеру и неровным, зазубренным краям.

Вместо того чтобы подобно их меньшим кузенам выслеживать свою добычу в течение долгого времени, Громовые волки набрасываются на своих жертв в ужасающей атаке. Хватая жертву своей зловонной, полной спекшейся крови пастью, они отрывают голову несчастного создания яростными молотящими движениями и своими дробящими, перемалывающими укусами.

Только Космические Волки обладают телосложением для охоты на Громовых волков, что часто посещают Горы Водоворота, где бесконечные ледяные штормы в течение единственного дня сдирают кожу с меньшего существа. Есть несколько известных случаев, когда старшие Космические Волки выслеживали и «ломали» Громовых волков в экстремальной версии Одинокой Охоты. Эта практика, задуманная как ритуал инициации в высшие эшелоны Волчьей Гвардии, дала начало легендарным Всадникам на Громовых волках – небольшой, но бесстрашной элите в рядах Волчьей Гвардии, которая остается удобно отсутствующей в любых официальных имперских записях.

Несмотря на их, почти мифическую природу, существует, по крайней мере, одна высококачественная видеозапись тройки всадников Космических Волков, едущих в битву против большой толпы бронированных Орков. Следующее за этим опустошение потрясает даже закаленных ветеранов. На пленке видео-файла ясно вырисовываются космодесантники-наездики, взобравшиеся на что-то очень похожее на Громовых волков, но аугментированных ужасными адамантивыми челюстями, шипящими поршнями и соединенными на спине металлическими членами, которые заканчиваются острыми как бритва лезвиями. Хотя существование видеозаписи это хорошо охраняемая тайна, неважно, как часто Космические Волки отрицают применение ездовых зверей на войне - по сектору Фенриса в изобилии ходят слухи о блистательных атаках Всадников на Громовых волках

Другой картинки не нашёл, извиняйте.
Перепост так как забыл теги вставить и лишний пункт добавил.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,песочница,Space Wolves,Librarium,волчья гвардия,опрос
Темы постов.
Бэковое описание юнитов/отрядов(миниатюр
9 (6.6%)
Бэковое и игровое описание юнитов/отрядов(миниатюр)
12 (8.8%)
История/культура/язык/особенности расы/ордена/фракции. (вместе с описанием миниатюр)
40 (29.2%)
История/культура/язык/особенности расы/ордена/фракции. (без описания миниатюр)
28 (20.4%)
Игровые тактики/ростеры и разборы ростеров.
7 (5.1%)
Всё из этого, но по очерёдности.
41 (29.9%)
Развернуть

Necrons Craftworld Eldar Farseers ...Warhammer 40000 фэндомы 

Если старо, готов ко встрече с ордо боянус.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Farseers
Развернуть

Deathwatch Ordo Xenos Inquisition Imperium буквы многа букав ГВ ахахах прекрати Craftworld Eldar рисензий честно украл ...Warhammer 40000 фэндомы 

Давайте все вместе скажем нашим товарищам Эльдар дружное " Прощай!"

"Death Masque" это не просто книга. Это одно из худших произведений Games Workshop со времен Кодекса Клана Раукаан, наполенное излишней злобой, движимое идиотизмом и бессмысленным разрушением, питаемое более фаворитизмом к одной из фракций, чем собственным потенциалом истории. Даже беглого взгляда вместе с столь-же шокированным другом хватило, чтобы понять что изначально интересные и увлекательные игровые сценарии были использованы кем-то с определенной целью. Кто-то подошел к этому с четкой задачей - обречь Эльдар и обеспечить их полное исчезновение до М42. И что более печально, Авторам это полностью удалось.
Нам, к сожалению, не хватает времени для полноценного обзора, хотя такая книга, безусловно, заслуживает действительно подробного рассмотрения, а посему мы будем придерживаться простых пунктов: Эльдрад Ультран решил попробовать и ускорить пробуждение Иннеяда. Работая с Арлекинами, почтенный Видящий собрал верующих в древнее пророчество на далеком мире, готовя ритуал с целью полностью пробудить Бога внутри Варпа. К сожалению, на его действия обратил внимание Караул Смерти, собрав группу воинов с целью остановить ритуал и положить конец старому Видящему.
Обычно в наших обзорах мы рассмотрели бы Положительные и Отрицательные стороны, превратив все в длительный процесс с подробным описанием каждой стороны. В этом случае, этот процесс довольно прост.

Положительные - существование Иннеяда более не миф, и мы впервые за многие годы получили историю, которая содержит в себе Эльдрада Ультрана.

Отрицательные - ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ.

Для начала, вся эта история написанна с одной целью - уничтожить Эльдар с нуля. При всем своем тысячелетнем опыте, всем своем могуществе, несмотря на союз с сильнейшим Видящим их вида, вся операция Эльдар проведена так, что даже Офицер Гвардии, свежий выпускник академии, поставил бы под вопрос компетентность Эльдар.
Видите ли, в своем отчаянном желании пробудить Иннеяда, Эльдрад Ультран решил... ВОРОВАТЬ души своего народа. Каким-то невообразимым образом он пробирался в Дом Кристальных Видящих (самое охраняемое место Искуственного Мира) на КАЖДОМ существующем Искуственном Мире, лишь чтобы украсть наиболее древние кристалические Деревья Духа (содержащие души наиболее старых Видящих расы). И проделал он это все в одну ночь. Мы проигнорируем, как это действие привело бы в состояние ярости всех Эльдар, за исключением, пожалуй, обитателей Комморага. Установив эти украденные кристалические деревья на месте ритуала, Эльдрад начал выкачивать ВСЕ души их ВСЕХ Циклов Бексконечности на ВСЕХ Искуственных Мирах.

Итак, с судьбой всего его вида в руках, Эльдраду нужны лишь несколько дней в относительной безопасности, чтобы закончить ритуал и нанести Хаосу непоправимый удар. И кто бы мог догадаться, именно в этот момент Караул Смерти выходит на сцену.

Так или иначе, Эльдрад это приоритетная цель и, зная ненависть которую Караул Смерти испытывает к его виду, глупо было бы ожидать, что Караульные не воспользуются возможностью ударить по цели. Так почему же сильнеший Провидец Эльдарской Расы не предсказал возможности конфронтации с Караулом Смерти? Видите ли, Эльдрад, в представлении авторов этой "книги", не посчитал нужным проверить вероятность конфликта с Имперумом. Государство, чья невежественная политика геноцида унесла больше Эльдарских жизней чем действия миньонов Хаоса и чья Ересь Хоруса создала основных слуг Хаоса, по мнению Эльдрада (и авторов) не заслуживало внимания.

Продолжая, Караул Смерти появляется на сцене, готовый и рвушийся в бой. Но, наверное ритуал решающий судьбу всей Эльдарской расы будет иметь должную защиту, так ведь? Да? На орбите точно должен быть полноценный флот нескольких Миров... что?! Никакого флота?!... Ладно, хорошо.
Может быть поддержка эльдарских титанов? Неа.
Или авиация? Ммм, тоже нет!
Ну хоть танки? И снова нет!
В конце-концов, наверное полный Вархост Эльдар занял окружающую территорию и обеспечил безопасность ритуала, да?... И опять нет. Как мы видим, ритуал который решает судьбу всей Эльдарской Расы будет охраняться парой десятков Арлекинов, неспособных даже обеспечить патрулирование окружающей территории.

Но даже так, Арлекины это не так сила, к конфликту с которой можно отнестись с легкостью. Даже против треннированных десантников Караула Смерти, Арлекины как минимум должны выступать на одинаковом уровне и, говоря честно, размазать вторгшихся по земле, если у них есть хоть какие-то мозги. Но, вы даже не могли представить, но кампания с причмокиванием показывает свой фаворитизм Караулу Смерти. С легкостью прорываясь через силы Арлекинов, Караульные превосходят Эльдар в скорости и маневренности, до такой степени что действие уже не похоже на битву, а на банальное избиение Эльдар. Фактически, перед нами "Mont'ka" наоборот, где Эльдар заняли место Имперской Гвардии.

Продвигаясь дальше - наконец, Артемис сталкивается с одним из последних защитников ритуала. Один из все ещё живых Арлекинов ловит Артемиса в прицел, получая возможность покончить с командующим контингента Караула Смерти и вырвать последние несколько минут, необходимых для заверщения ритуала. И что бы вы могли подумать - в этот момент бедный Арлекин оказывается резко заражен мозговыми червями тупости, от которых, как мне кажется, на протяжении всей книги страдает Эльдрад Ультран. Этот самый Арлекин, подумав секунду, ОТБРАСЫВАЕТ свое оружие и пытается уговорить генно-модифицированную машину убийства, покрытую в эльдарской крови, остановится и отсутпить. Угадайте, чем это заканчивается?

Подведем итоги. Весь эльдарский гамбит с Иннеядом провалился абсолютно. В лучшем случае, Эльдрад смог пробудить фрагмент Бога, по силе утсупающий даже Аватару Кайна, при этом потеряв все задействованные души.

Во первых, мы говорим о нескольких десятках погибших Арлекинов - все из них являются древними и опытными представителями своей расы, чья потеря нанесет непоправимый ущерб.
Во вторых, мы может фактически сказать, что Эльдард Ультран и сам был потерян - ибо никто из его собственной расы более не доверится ему после воровства Эльдарских душ.
В третьих, КАЖДЫЙ Искуственный Мир потерял своих самых древних и мудрых Видящих, чьи кристализированные души Эльдрад украл.
В четвертых, Эльдар, как раса, потеряли свою последнюю надежду на победу над Хаосом и любую форму выживания, оставшись обреченными перед теперь неостановимым натиском слуг Темных Богов.
Ну и под конец - ВСЕ Искуственные Миры потерял ВСЕ души Эльдар содержавшиеся в Бесконечных Циклах.

Именно это и является самой важной причиной, почему события этой кампании обрекли расу Эльдар на скорое вымирание. Да, это нанесло им даже больше ущерба, чем проваленное пробуждение Иннеяда.
Вы хотите знать, почему?
Культурно, это конец их расы. С потерей ВСЕХ душ из Бесконечных Циклов, Эльдар потеряли любую связь со своими предками, единство и возможность полагаться на мудрость прошедших тысячелетий. Воспоминания древних миров, идеи древних мыслителей и стратегов - все это было потеряно вместе с душами из Бесконечных Циклов. Даже не поднимая в разговор общий деморализующий эффект, эти события оставили многие Искуственные Миры открытыми для любой атаки.
Ещё хуже, потеря душ в Бесконечном Цикле оставила Эльдар без всех их боевых машин - вспомните на секунду, что Эльдар используют души своих мертвых во всем своем вооружении - начиная от винтовок и танков, и заканчивая кораблями и титанами. Как минимум, события этой книги оставляют Эльдар только с тем вооружением и техникой, которая была активна на момент потери эльдарских душ. И одинаково опустошительный удар был нанесен по самим Искуственными Мирам, которые фактически не могут существовать без Бесконечных Циклов - целые секции Кораблей просто умрут без поддержки душ заключенных в Бесконечном Цикле. И, как это уже подтвердила сама книга, это оставляет Эльдарские Искуственные Миры без какой-либо возможности перемещаться.

И самое ужасное, что все это является исключительно самым благоприятным сценарием.

Если же эти события коснулись только Бесконечных Циклов, Эльдар уже обречены, но в их руках остались некоторые средства противостояния угрозам на протяжении нескольких коротких и кровавых лет. Если же эти события затронули Искуственные Миры полностью, Эльдар потеряли ВСЕ, начиная от способностей своих Провидцев и заканчивая всей свой военной машиной. Если эти события затронули Святилища Аспектов, Эльдар остались исключительно со своими Гвардейцами для защиты собственных миров. Если эти события достигли Видящих, Камни Душ которые те используют в ритуалах стали бесполезными побрякушками, оставив Видящих абсолютно слепыми. Фактически, Эльдары в одно мнгновение потеряли всех своих Видящих, Аутархов и Экзархов.

Одним единственными движением глупого пера, Games Workshop оставили целую фракцию глухой, немой, слепой и беззащитной на те несколько лет, пока их не уничтожат.

Такая готовность кинуть целую фракцию "под поезд" не уникальна - в конце-концов, Эльдар давно стали грушей для битья, проигрывая битвы даже в собственных кодексах, что уже давно являлось причиной критики GW. Но несмотря на то, как отвратительное это было в прошлом, нынешние события показывают, до каких ужасающих масштабов развилась эта тендеция и насколько имбалансным стал глупый фаворитизм одной из фракций вселенной 40К. И пускай мы критиковали GW за ситуации вроде той, когда Калдор Драйго одолел Мортариона, подобный фаворитизм ещё никогда не доходил до ситуации, где целая фракция была, фактически, выкинута на помойку с целью пропихнуть ЕЩЁ ОДИН Орден Космодесанта. Тем более Орден который, для продаж, вряд-ли нуждался в ещё большем колличестве фаворитизма.
Все события этой книги не имеют никакой другой цели, кроме как закричать "КУПИТЕ ЭТИХ КОСМИЧЕСКИХ ДЕСАНТНИКОВ!!!", в процессе не только убивая целую расу бывшую во вселенной 40К с момента запуска, но и отбивающую у игроков-Эльдар малейшее желание продолжать пользоваться продуктами GW.

Оригинал: http://goo.gl/zgY5uO
Что сказать?
Прощайте, Товарищи
24 (11.6%)
Досвидули, Космопедики!
49 (23.7%)
ГВ - иди в....
89 (43.0%)
Может экзодитов введут...
45 (21.7%)
Развернуть

красивые картинки art Horus (Wh 40000) Imperium Emperor (wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,красивые картинки,art,арт,Horus (Wh 40000),Imperium,Империум,Emperor (wh 40000)
Развернуть

Wh Песочница империум пиздец Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Добро пожаловать в...

Этот пост - отсылка к http://wh.joyreactor.cc/post/1552657.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,империум,пиздец,Wh Other
Развернуть

песочница многа букаф Adeptus Arbites Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Адептус Арбитрес (эдакие судьи дредды в wh40k)(пикт внизу и в следующем посте)
поговрим про уголовный кодекс в вахе. он небольшой и может уместиться на А4, но суровый без всякой либеральной хуитени
Священный Том Правосудия

ARBITRIUM I - Убийство
Adeptus Arbites мало заботят убитые гангстеры и их убийство почти никогда не расследуется, так как они гораздо более обеспокоены общественной безопасностью и защитой порядочных граждан и служащих Империума.

Степень 1: убийство гражданина империума, служащего на службе Империуму, Благородного или видного члена общества Империума.
Наказание - Работа в рабской бригаде от 3 циклов, трансформация в сервитора.
Степень 2: серийное убийство (особенно гражданских жителей). От 2 граждан Империума, в зависимости от того, как планетарный губернатор будет трактовать закон.
от 3 ц. в рабской бригаде, зачисление в штрафной батальон, или смертная казнь (расстрел).
Степень 3: Непредвиденное или случайное убийство, в процессе совершения других преступлений. Преступная небрежность, заканчивающаяся смертью второй стороны.
Наказание - Очень различаются. Рабская бригада до 2 ц., штрафной батальон. Возможно условное осуждение.

ARBITRIUM II - Богохульство

Степень 1: Ношения знака Хаоса.
Смерть через сожжение или отрубание головы
Степень 2: Обладание символом или любыми атрибутами Богов Хаоса.
Смерть через сожжение или отрубание головы.
Степень 3:Предоставление крова мутанту, их укрывательство, недонесение Adeptus Arbites.
Работы в рабской бригаде 3 ц. или трансформация в сервитора.
Степень 4: Невнятное произношение Имени Императора и другие слова, оскорбляющие Спасителя Человечества.
Наказывается посредством закидывания камнями(3-4 связанные шишки, в голову не кидать). Альтернативно правонарушителя можно наказать на месте путем избиения Арбитрами (всегда одобряется).

ARBITRIUM III - Преступления против общественного порядка

Степень 1: Организация бунта.
Смертная казнь (расстрел).
Степень 2: Участие в массовых беспорядках.
Правонарушители сильно избиваются. Данный вид наказания получают правонарушители, протестующие лишь против условий своей жизни (жилья, питания, и т.п.). К мятежникам, выступающим против Империума, применяется наказание в виде мобилизации в штрафной батальон, рабской бригады до 3 ц.
Степень 3: Незаконное собрание, наносящее вред общественному порядку.
Достаточно избиения на месте преступления, если результатом стали другие преступления – рассмотреть отдельно.
Степень 4:Нарушение общественного порядка.
Наказание - Избиение на месте преступления и/или ночь в ячейках.

ARBITRIUM IV - Причинение телесных повреждений.

Степень 1: Причинение тяжких телесных повреждений Имперским служащим, благородным, или подобным им лицам (нанесение тяжелого ранения).
Ссылка в рабскую бригаду до 3 ц. или мобилизация в штрафной батальон.
Степень 2:Причинение тяжких телесных повреждений гражданским лицам.
Рабская бригада до 2 ц., при большом кол-ве пострадавших – наказание на усмотрение Судьи.
Степень 3: Причинение телесных повреждений гражданину Империи, включая и нападение на Имперского служащего, без нанесения тяжких телесных повреждений (легкое ранение, повреждение доспеха) .
Наказание - Содержание в тюрьме на срок от 1 до 5 лет.
Степень 4:Угроза физической расправой. Угрожающее поведение.
Рабская бригада до 2 ц.

ARBITRIUM VI - Кража

Степень 1: Кража с применением силы.
Рабская бригада до 2 ц., мобилизация в штрафной батальон.

ARBITRIUM IX - Подделка
Степень 1:Подделка Имперских документов.
Мобилизация в штрафной батальон, либо отсечение правой руки.
Степень 2: Подделка
До 2 ц. в рабской бригаде, иное на усмотрение Судьи, исходя из тяжести преступления.
Степень 3: Владение поддельными предметами.
До 2 ч. в рабской бригаде, если не доказано, что о подделке не было известно.

ARBITRIUM X – Поджог,подрыв.
Степень 1: Намерение или фактическое уничтожение Имперского здания путем поджога или подрыва.
Смертная казнь (расстрел) или трансформация в сервитора.
Степень 2: Поджог, подрыв.
Ссылка в рабские бригады или мобилизация в штрафной батальон.
Степень 3: Угроза или преступная небрежность, заканчивающаяся пожаром, взрывом.
До 2 ч. в рабской бригаде+забрасывание, при существенном ущербе Судья вправе назначить более тяжелое наказание.

ARBITRIUM XI - Ересь

Степень 1: Ересь.
Наказание - Смертная казнь через обезглавливание или сжигание.
Степень 2: Измена.
Наказание - Смертная казнь через обезглавливание, или расстрел, или мобилизация в штрафной батальон.
Степень 3: Попытка получать секретные данные для изменнических целей.
Наказание - Смертная казнь или мобилизация в штрафной батальон.

ARBITRIUM XII - Вандализм

Степень 1: Вандализм в отношении Имперской собственности (включая когитаторов и сервиторов).
Ссылка в рабские бригады на срок до 3 часов.
Степень 2: Вандализм над зданиями Адептус.
Ссылка в рабские бригады на срок до 2 ч.
Степень 3: Нанесение ущерба имуществу Империи.
Ссылка в рабские бригады до 2 часов.
Степень 4: Нанесение надписей, расклейка листовок.
Избиение или общественное забрасывание, если не попадает под ARBITRIUM XI

ARBITRIUM XIII - Наркотические вещества

Степень 1: Производство или контрабанда запрещенного вещества.
Мобилизация в штрафной батальон, либо рабская бригада до 3 циклов.
Степень 2: Торговля запрещенными веществами.
Ссылка в рабские бригады на срок до 2 циклов или мобилизация в штрафной батальон.
Степень 3: Хранение запрещенных веществ.
Ссылка в рабские бригады на срок до 2 или мобилизация в штрафной батальон.

ARBITRIUM XIV - Еретические действия

Степень 1: Участие в отвратительных ритуалах, посвященных Богам Хаоса.
Смертная казнь через сожжение, предварительные публичные пытки (для публичного покаяния) и забрасывание.
Степень 3: Хранение документов, описывающих Богов Хаоса.
Смерть через сожжение, предварительное забрасывание (если доказано, что подозреваемый знал, что хранит).
Степень 4: Сокрытие сведений о незарегистрированном псайкере.
Ссылка в рабские бригады на срокдо 3 ц. Это может быть так же наказуемо смертной казнью, на усмотрение Судьи.

Приложения.

1. Отягчающие обстоятельства.
Преступление повлекло человеческие жертвы (если изначально не предполагало таковых, напр., нанесение надписей).
Преступление повлекло крупный материальный ущерб.
Совершено группой лиц.
Совершено по предварительному сговору.
Совершено с применением псионики (очень тяжкое обст-во).
Совершено под действием наркотического вещества.
Совершено с применением армейского вооружения (см. боевые правила – там сказано, что это за оружие).

2. Смягчающие обстоятельства.
Совершено случайно.
Совершено под воздействием на сознание псайкера.
Совершено под угрозой физической расправы.
Преступление не повлекло серьезных последствий.
Явка с повинной.
Совершено в состоянии аффекта.

3. Дополнительные наказания.

Могут быть применены, если Судья сочтет основное наказание по ARBITRIUM слишком мягким, или в замену слишком тяжкому наказанию.

1. Отсечение конечности(ей).
2. Клеймение каленым железом (отыгрыш+нанесение знаков на лоб/руки спиртовым маркером).
3. Избиение.
4. Забрасывание камнями (см. А_II.4).
5. Публичное раскаяние.
6. Позорный столб – наказуемый привязывается на некоторое время к столбу, и граждане укоряют и поносят его (проходит под вооруженной охраной).

4. Замены наказаний по ARBITRIUM
Штрафбат может быть заменен смертной казнью.
Рабская бригада может быть заменена смертной казнью или трансформацией в сервитора.
WARHAMMER
t 40.000'
GAW£S WORnSHOP ALL RK»H IS REStRVU) 2010,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,песочница,многа букаф,фэндомы,Adeptus Arbites,Imperium,Империум
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Убийство мондрагор (+959 картинок)