Результаты поиска по запросу «

Ты потерял руку

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Blood Angels Space Marine Imperium что то вроде перевода ...Warhammer 40000 фэндомы 

Уникальные отряды Кровавых Ангелов

Сангвинарные жрецы.
Каждый легион космического десанта и каждый орден, пошедший по их стопам, содержат штат апотекариев, следящих за геносеменем и здоровьем боевых братьев. Но Сангвиний знал, что его сыновья собираются перенести бесконечную войну, которая будет их задачей в последующие годы, понадобиться не только физическое лечение. Примарх Кровавых Ангелов предвидел тень смерти, которая поселиться в сердцах его потомков, хоть и не знал, как она придет, и рассудил, что для того, чтобы обратить эту тьму на службу благу понадобиться постоянное наставление. Для этого он преобразовал апотекариев легиона в Сангвинарных Жрецов, даровав им такие же почести, как и капелланам из реклюзиариума и сделав их столь же важными для духовного благополучия Кровавых Ангелов.
В то время как службы и церемонии капелланов ордена побуждают братьев отказаться от гнева внутри, их аналоги, проводимые Сангвинарными Жрецами побуждают Кровавых Ангелов принять Красную Жажду и подчинить ее себе; выпустить ее силу, в помощь уже той, которой они обладают в момент, когда ход битвы не в их пользу. По сей день, Сангвиновая Башня единственное строение крепости монастыря, бросающее вызов темному великолепию реклюзиариума ордена. Эти две башни: одна – блестящий маяк искупления и обновления, вторая – зловещая и угрюмая, остаются осязаемыми монументами того дуализма, который лежит в основе души каждого Кровавого Ангела.
Как и апотекарии большинства орденов, основная забота Сангвинарных Жрецов это сохранение геносемени. Если раненый Кровавый Ангел может быть вырван из объятий смерти, Сангвинарный Жрец сделает все, что в его силах, что бы спасти жизнь своего брата: они лечат раны и наносят восстановительные бальзамы чьи тщательно охраняемые секреты не известны за пределами алебастровых стен Сангвиновой Башне. Если Кровавый Ангел возвращается в полное здравие, то и геносемя внутри него выживает и орден продолжит существовать.
Но в галактике есть оружие, способное превзойти даже легендарную физиологию космодесантников, и даже удачные выстрелы из менее грозного оружия может нанести Кровавому Ангелу раны, от которых он не сумеет оправиться. В таких случаях, задача жреца успокоить душу воина на ее пути в забытье, иногда избавляя того от предсмертной агонии единственным выстрелом. Когда смерть наступила, Сангвинарный Жрец совершает над своим павшим товарищем последнее действие – он извлекает резервуар геносемени, прогеноидные органы. Это сама сложная его задача, ведь Красной Жажде не важно, откуда кровь, лишь то, что она теплая и течет. Таким образом, каждое извлечение геносемени, производимое Сангвинарным Жрецом становиться не только ритуалом, необходимым для выживания ордена, но и испытанием для разума и души самого жреца.

Сангвинарная Гвардия
Сангвинарная Гвардия – наиболее элитное подразделение Кровавых Ангелов, доказавшее, что они как никто иной разумом, телом и духом воплощают благодетели своего прославленного примарха.
Самые первые Сангвинарные Гвардейцы были телохранителями самого примарха во времена Великого Крестового Похода. Они сражались бок о бок с Сангвинием в ужасающих битвах на Далосе, Блайндхоуп, Сигнус Прайм и бессчётных других, чтобы погибнуть в атаке на Боевую Баржу Хоруса, стоившей их примарху жизни. Лишь один член гвардии выжил в этой последней битве. Сангвиний, знавший о своей судьбе, настоял, чтобы его герольд, Азкаеллон, остался на Терре, чтобы, случись ужасное, Сангвинарная Гвардия не была бы уничтожена и была восстановлена и служила бы маяком надежды во тьме предстоящих дней. С тяжелым сердцем Азкаеллон подчинился желаниям отца и, хотя он и жаждал сражаться подле Сангвиния в последний раз, он не мог рисковать исполнением доверенного ему долга. Таким образом Сангвинарная Гвардия выжила там, где погиб примарх, ведь Азкаеллон убедился, что их наследие было сохранено не только среди Кровавых Ангелов, но и орденов наследников, образовавшихся после распада могущественного легиона.
В отличии от ветеранов остальных орденов, Сангвинарная Гвардия не выбирает свое вооружение основываясь на собственных предпочтениях. Вместо этого, они сражаются оружием традиционным для их должности – вмонтированным в наручи болтганом Ангелус, оставляющим обе руки свободными для использования мечей, мерцающих энергией. Каждая золотая броня гвардейца – реликвия ордена, один из немногих наборов, сохранившихся со времен Великого Крестового Похода, секреты производства которых потеряны давным-давно. Во всей оружейной ордена найдется мало более почитаемых реликвий, ведь они – осязаемое напоминание славных дней не только самих Кровавых Ангелов, но и Империума в целом.
Деяния Сангвинарных Гвардейцев записываются с почтительной старательностью. В дни великих пиров – редких случаев, когда весь орден собирается вместе, свершения Сангвинарной Гвардии вспоминаются, их, с удовольствием и гордостью, закаленные в бою ветераны рассказывают внимательным скаутам и аспирантам. Они рассказывают о Слепом Эфероне, который говорил, что без глаз сражался даже лучше, чем с ними и который закрыл семь демонических врат на Дериосе IV. Или о Андрасторе, который стоял в одиночку против улья тиранид на Крипл Ридж. Или о Саронате, приход которого был так ужасающ, что он обратил Вааагх! Рокчува в бегство и о Сефаране, вошедшим в адские врата, чтобы сразиться за душу его ордена. Они рассказывают об этих воинах и о многих других, погибших и ныне живущих. Присоединиться к Сангвинарной Гвардии — это не просто это не просто получить назначение на поле боя, и даже не честь. Это скорее войти в братство смертных, ставших богами, чтобы продолжить легенду которой уже десять тысяч лет.
Посмертная Маска.
Посмертные маски Сангвинарной Гвардии – это золотые боевые шлемы, вокруг которых мерцает ареол света. Машинный дух каждой маски прочно связывается с носителем, его лояльность к нему – абсолютное. Когда Сангвинарный Гвардеец погибает в бою, его посмертную маску торжественно снимают и помещают в Саркофаг Печали на Ваале. В этой темной гробнице она лежит семь дней и семь ночей, в конце которых она начинает напоминать стилизованные черты своего бывшего хозяина. Эту трансформацию сами Кровавые Ангелы называют чудом, и никто не доказал обратного.

Рота Смерти.
Что бы держать Черную Ярость под контролем, на кануне битвы Кровавые Ангелы обращают свои мысли к молитве и жертве примарха, которую тот принес многие столетия назад. Капелланы ходят от человека к человеку, даруя благословение и примечая среди братства тех, чьи глаза немного затуманены, чья речь сбивчива или тех, кто слишком воодушевлен. Некоторые, почти все, преодолевают это древнее вторжение в свой разум, большинство их тренировок как воинов направленно на то, чтобы контролировать его и загонять в глубины своей сущности. Но для некоторых отпечаток Сангвиния слишком силен, его воспоминания слишком громкие и требовательные. С тем, как капелланы поют морипатрис, мессу рока, избранные падают в руки жрецов и их уводят в специальный отряд под названием Рота Смерти.
Воины роты смерти ищут лишь одного – смерти в бою, и с великими почестями их отправляют в последний бой. Каждый брат одет в черную броню, перекрещенную кроваво-красными полосами, символизирующими раны Сангвиния во время последней битвы с Хорусом и увенчан свитком, на котором указаны все его деяния и достижения до впадения в безумие. С момента, как он облачился в погребальную броню Роты Смерти он живой мертвец, навеки потерянный для Ордена, но вечно хранимый в его истории.
Как и полагается воинам, уверенным в собственной участи, члены Роты Смерти сражаются совершенно без страха, а яростная сила воли, даруемая им Черной Яростью, делает их невосприимчивыми к ранам, которые еще несколько дней назад мгновенно убили бы их. Под бдительным взором капелланов ордена, братья из Роты Смерти познают величие, которое недоступно даже другим Кровавым Ангелам, сражаясь против невероятных трудностей они служат ордену в последний раз. Многие из величайших побед сынов Сангвиния последовали после разрушительных атак Роты Смерти. Немногие из противников способны сдержать такой натиск, не говоря уже про то, чтобы отбить его. На Антаксе, Мел’яннете, Холлонане, Армагеддоне и других мирах, слишком многочисленных, что бы их упоминать Рота Смерти оправдала свое название, легенды об их ярости давним давно распространились на те миры, на которые Кровавые Ангелы никогда не ступали.
Но за подобное величие приходится платить: или на залитом кровью поле боя или в быстротечном спокойствие победы. Те немногие члены Роты Смерти, которые пережили битвы вскоре погибают или от своих ужасающих ран, или от милосердия Спасителя Потерянных, чей долг оканчивать их страдания. Так лучше, ведь те, кто выжил почти всегда становиться жертвой Красной Ярости, становясь зверем, желающим лишь крови и плоти. Уж лучше погибнуть чисто и быстро, чем страдать от столь ужасной судьбы…
- Относитесь к ним с почтением, братья мои. Не потому что сегодня они принесут нам победу, а потому что в один день их судьба станет нашей.
- Асторат Марчный, Верховный капеллан Кровавых Ангелов.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,что то вроде перевода
Развернуть

Librarium Chaos (Wh 40000) Slaanesh Emperor's Children длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Слаанеш, Темный Принц

Приветствую вахактор, я всегда хотел получить структурированную информацию о некоторых аспектах вархаммера, но из за раздробленности информации понял, что лучше попытаться сделать это самому и сделал небольшое исследование, в ходе которого я пришел к интересным выводам. Я составил для вас длиннопост о изучении Бога Хаоса Слаанеш, при этом я старался использовать свежую и проверенную информацию. Рассмотрев при этом незаезженные идеи, при этом я старался судить нейтрально. Все источники указаны в посте. Сразу необходимо отметить, при обсуждении некоторых концепций не стоит воспринимать их буквально. Варп пространство хаотично по своей природе и изменяется от разума, познающего его глубины.

Истории, посвящённые исследованию сверхъестественной природы варпа, нельзя истолковывать буквально — ибо ни один рациональный разум не способен вместить истинного и вечно меняющегося знания о не-реальности. Обсуждая подобные рассказы, следует считать их аллегориями, наполненными метафорами упрощённого понимания и раскрывающими более серьёзные истины. (Horus Heresy Book Eight, Malevolence)

Как долго формируются боги?
Большим подспорьем в изучении Темного Князя является то, что мы можем приблизительно назвать время его рождения, однако сразу же встает вопрос, сколько же времени необходимо для формирования нового божества?
В случае с Принцем Излишеств, впрочем, как и с иными богами, это доподлинно неизвестно.

В варпе ход истории идет по-другому, ибо Имматериум не связан линейным временем, и события не происходят в строгой последовательности "причина - следствие". Как считают его божественные соперники, Слаанеш существовал всегда, и в то же время никогда не существовал вообще.(CDC 8ed)

В материальном мире все так же неоднозначно. Упоминается (CDC 8 ed), что первые ростки Темного Бога формировались на протяжении «многих поколений» древней империи Альдари. Доподлинно можно сказать, что самое активное формирование проходило в период с 25 по 30 миллениумы, именно в это время бури Имматериума огромных масштабов закрыли крупные районы Галактики и сделали невозможным варп путешествия. Однако, есть упоминание, что ближе к концу 22 миллениума практически на всех человеческих планетах за сравнительно краткий промежуток времени появились псайкеры (Warhammer 40000 RB 8ed). Является ли это прямым следствием зарождения нового божества - вопрос открытый.

Сила Слаанеш в сравнении с другими Богами

Принято считать, что Слаанеш является слабейшим из Пантеона, но сама природа Великой игры предполагает, что в вечно изменчивом Царстве Хаоса ничто не вечно. Главная сила Темного Князя в манипуляциях, но в отличие от своего брата Тзинча, замыслы которого направлены на разум и изменение событий, манипуляции Слаанеш затрагивают внутренние струны души. На это влияние так же указывают известные нам психосилы Слаанеш.

Бойтесь Тёмного принца
Из всех сложностей Великой игры самой выразительной пожалуй являются отношения между Слаанеш и его братьями-богами. Никто не может так разгневать Кхорна, как Повелитель невоздержанности, чьи земная роскошь и похоть бросают вызов влечению Кхорна к резне. Лишь мимолётного упоминания Слаанеш или его интриг достаточно, чтобы в царстве Кровавого бога начали извергаться вулканы. И хотя Кхорн единственный, кто враждебно относится к Тёмному принцу в открытую, Нургл и Тзинч тоже чувствуют себя некомфортно в его присутствии, несмотря на то, что в самой типичной иерархии сил Богов Хаоса Слаанеш находится в самом низу. Даже они чувствуют магнетическое притяжение его непревзойдённой харизмы, их одновременно привлекает и отталкивает от их младшего брата.
Отчасти это связано с тем, что все Боги Хаоса олицетворяют невоздержанность, которой славится Слаанеш: Кхорн - кровожадность, Тзинч - интриги, Нургл - распространение болезней. Всё это является одержимостью, которую Тёмный принц может подчинить своей воле малейшим шёпотом. В сознании каждого из братьев скрывается подозрение, что влияние Слаанеш быстро растёт, и что однажды Тёмный принц затмит их по силе. Благодаря этой мысли любой альянс с Слаанеш особенного недолговечен. В то время как это можно объяснить простым недоверием к тому, кто меняет стороны просто из прихоти, есть предположение, что соперники Тёмного принца боятся тайной силы, с помощью которой он имеет над ними власть. (CDC 8ed)


Темные Дары
Боги щедры на дары (природа которых требует отдельного рассмотрения) и Принц Излишеств не является исключением. Помимо широко известной скорости восприятия и движений, что автор этих строк склонен считать как аллюзию на стремительность расы, породившей эту сущность, стоить рассмотреть такой аспект как отношение к боли.
В отличие от последователей Бога Чумы, которые к боли практически нечувствительны, мучения слаанешепоклонников являются еще одним ощущениям, которое стоит принимать и получать удовольствие. Предположу, что мазохизм имеет и божественную природу и физическую. В качестве примера стоит привести воспоминания Савоны, человеческой женщины, сумевшей высоко подняться в иерархии варбанды Детей Императора.

Когда-то она восхищалась ими — они казались ей вершиной мироздания. Ангелами, сошедшими с небес в образе людей. Когда они пришли в ее маленький агромир в поисках рабов и припасов, она отправилась с ними по доброй воле, словно невеста — в измазанном кровью платье из кожи своей же семьи. Она принесла в жертву сердца родных и стала служанкой легиона, который забыл, для чего это вообще нужно. Она носила золотой шейный обруч и испытывала боль и наслаждение — столько наслаждения и боли, что одно переходило в другое, пока она не перестала их различать.(Фабий Байл. Повелитель клонов)

Важный факт, поклонение Слаанеш усиливает все существующие телесные и духовные ощущения, причем изменения происходят на биологическом уровне

Я следил за ним посредством Искусства, видя не плоть и кости, а переплетающуюся карту нервов и ощущений в сознании. Теперь стало заметно незримое прикосновение Младшего Бога, проявившееся в нейронной паутине чувств и эмоций внутри тканей мозга. Чем он наслаждался. Чем больше не мог наслаждаться. Каким образом каждое чувственное переживание вплеталось в отдельное откровение удовольствия. Как ему было достаточно сделать кого-либо беспомощным, чтобы его пальцы дрожали от восторга. Как последний вздох врага становился сладчайшим из ароматов, а кровь, протолкнутая последним ударом сердца противника, – лучшим из вин. (Коготь Гора)

Является ли это следствием божественного касания или же это воплощенное варпом желание? Ответить однозначно невозможно. Однако с уверенностью можно судить, что эта еще одна аллюзия на другой аспект расы Альдари – невероятную чувственность по сравнению с иными расами.

Также стоит отметить направленность милостей Темного Принца в сторону обольщения и харизмы. Встает вопрос, являются ли эти дары метафорическим воплощением известной холодной красоты эльдар? Для примера предоставлю описание темного дара, Лика Слаанеш.

Обличие Тёмного князя Хаоса одновременно совершенно чудовищно и до боли прекрасно – по крайней мере, на взгляд простых смертных. Не мужское и не женское, не человеческое и не чужацкое – это лицо порабощает душу и подавляет все остальные желания. По сравнению с ним любое другое – безжизненная маска. Черты, что обретает еретик, лишь немного напоминают лик Князя наслаждений, но все равно порабощают каждого взглянувшего своим тёмным очарованием. (BC RB)

Любопытный факт, неоднократно замеченный в книгах, у слаанешепоклонников буквально текут слюни от возбуждения и предвкушения при виде эльдар, а их кровь считается лучше любого вина.Все последователи Князя Наслаждений готовы на многое ради неповрежденных камней душ эльдар, а практически гарантированным вариантом апофеоза является поглощение огромного количества эльдарских душ. Всё вышеперечисленное можно считать еще одним милостью Младшего Бога.

Песнь Слаанеш

Чрезвычайно любопытным аспектом Слаанеша является его Песнь. Я склонен считать, что это явный намек на артистический аспект цивилизации Альдари.

Песнь. Трансцендентный гимн, охватывающий созидание и разрушение, жизнь и смерть. Песнь Хаоса и самой Вселенной. Композитор коснулся музыки самого молодого бога и взвалил на свои плечи бремя заботы о ней, добавляя ноты и движения к бесконечно кричащему гобелену. (Люций. Вечный клинок)

Довольно сложно однозначно утверждать, представляет собой Песнь. Является ли это особым ритуалом избранных верующих (слышать зов Песни в душе могут очень немногие), усиливающим Темного Принца или же реальный аспект, от которого зависит существование целого бога. Один из отрывков, описывающих это явление показан в другом посте http://wh.reactor.cc/post/5143958 , другой, более подробно раскрывающий теологическую сторону предоставлен ниже.

Песня никогда не прекращалась, бесконечно струясь по затвердевшей варп-энергии и наполняя какофонов ее отголосками. Снова и снова она курсировала по этой петле, становясь вдвое громче с каждым циклом. Песня совершенствовалась с каждой новой нотой, становясь все более похожей на ту, какой она должна была быть.
Очень скоро он и его братья даже могут слиться с ней, как хормейстер Элиан много веков назад. Он пропел им путь к коварным эльдарам — путь, по которому они шли и сейчас. Элиан был поглощен песней, съеден изнутри ее мощью. То была протопеснь. Расщепляющая песнь. Песнь, что могла расколоть Вселенную или спасти ее. Песнь рождения и смерти.
То была песнь Слаанеш, начатая в день зачатия Темного Принца и с тех пор непрерывно исполняемая избранными хорами. Начали ее когда-то альдари, и их призраки до сих пор пели ее в глубине Паутины. У Рамоса и его братьев тоже была в ней своя партия. Они добавили свои голоса к хору мертвых, потерянных и проклятых, разделенных во времени. Участники вселенского ансамбля пели в абсолютной гармонии друг с другом, несмотря на огромные пропасти бытия, разделявшие их, разграничивавшие прошлое, настоящее и будущее. Они пели, чтобы Темный Принц существовал в самом начале и продолжал существовать до самого конца. Пели, чтобы солнце могло взойти завтра и неизменно вставало вчера.
Если бы песня затихла, Слаанеш мог перестать существовать. А без Слаанеш не могла длиться и сама песня, словно ее никогда и не было. Рамос не мог себе этого представить, и его разум отгораживался от столь чудовищной фантазии. Не будь песни, он бы никогда не сломал Лунные ворота, а Фулгрим никогда не взял бы в руки лаэранский клинок.
Без этой чудесной песни его жизнь, вероятно, утратила бы всякий смысл, он был бы всего-навсего еще одним безликим воином среди легиона таких же, как он. Очередной позабытый «пока-не-мертвый». Нарастающее разочарование в этот неправдоподобный миг придало дополнительную силу его голосу, и он вытянул руки перед собой. Встроенные в ладони его перчаток звуковые излучатели завели нестройную рапсодию.
— Да не буду я скован и посажен в клетку. Да не стану рабом я, — его слова безудержно рокотали в воздухе, побуждая хор прилагать больше усилий к исполнению. — И не угаснем мы. Мы будем петь. Мы всегда будем петь. Мы будем продолжать петь, даже когда упадет последний занавес. Пойте, братья мои. Пойте! (Фабий Байл. Повелитель клонов)


Важно, что способность воспринимать Божественную Песнь – это не привилегия нойзмаринов, такой же способностью обладал слаанешитский колдун в варбанде Люция Вечного, известный как Композитор. Вероятно, по причине неспособности «петь» как какафоны Слаанеш, или же по собственному видению, он пришел к нестандартному решению этой проблемы. Это решение, что иронично, очень напоминало псионический Хор Астрономикона.

Люция встретил хор криков. Люди выстроились вдоль стен, их удерживали ужасные конструкции, похожие на пауков из хрусталя и потускневшего серебра. Им ампутировали конечности, обрили, а в некоторых случаях содрали кожу, и всё, что осталось от жертв, было оболочкой истерзанного мяса с умоляющими глазами, блестевшими от слез в розовом свете факелов. Черви нефритовой энергии прошивали их сырую плоть, и они кричали от боли всё громче и мучились всё сильнее по мере того, как их страдания переходили на новый уровень.
Конструкции двигались в разные гнезда по стенам в леденящем танце, выстраивая вопящие тела своих пленников в изменяющиеся тошнотворные узоры. Они образовывали сбивающие с толку руны, которые вызывали зуд на теле и жгучие черные слезы у Люция. Машинные мандибулы зажимали и широко растягивали рты жертв, из которых вырывался пар, оседая кристаллами инея под свечение коронных разрядов. Они беспрерывно визжали, их лица застыли под искусно выполненными масками из фарфора и потускневшего золота. Из нарисованных на масках улыбок тянулись трубки, сверкая варп-инеем, они соединялись, переплетались, подобно паутине вокруг спиральной башни в центре зала. (Люций. Вечный Клинок)


Выводы.

Я не сторонник идеи о том, что Темные Боги были сформированы человечеством, потому что считаю, что в такой огромной галактике влияние одной малочисленной примитивной расы ничтожно и оставить мощный след в варпе люди были неспособны. Однако в случае со Слаанеш аэльдари сыграли как минимум фокусирующую роль, что оставило серьезный отпечаток на сущности Темного Князя. Практически все аспекты физиологии и культуры аэльдари нашли свое отражение в этом божестве и это подводит нас к жутковатым выводам. Люди ожидающие рождения Звездного Дитя даже близко не представляют, что за чудовище может породить человечество. По своей природе варп искажает в темную сторону даже самые прекрасные эмоции смертных и фокусируют влияние именно на темной стороне. Что способны породить ксенофобные, страшащиеся всего чуждого люди? Вопрос открыт, но боюсь, ничего хорошего человечество не ждет. Впрочем, это лишь мнение автора

Глупцы вопрошали: «Почему Темная эра технологий закончилась падением человечества?», другие глупцы отвечали: из-за «Безрассудства», «Гордыни» или «Поклонению прогрессу», как будто эти понятия сами по себе имеют какой-то смысл. Для мудреца ответ прост. Это случилось из-за того, что человечество, наконец, получило в свое распоряжение знания для воплощения в жизнь своих грез, а во всем мироздании нет ничего темнее грез людей».

Вступление к «Изумрудному Завету», запрещенная работа техноархеолога Синеция Торна М29
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Chaos (Wh 40000),Slaanesh,Emperor's Children,длиннопост
Развернуть

Horus (Wh 40000) Primarchs Horus Heresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus (Wh 40000),Primarchs,Horus Heresy,Ересь Хоруса


Развернуть

Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Wh Песочница space marines Imperium покраска ...Warhammer 40000 фэндомы 

Первая покраска миниатюр Warhammer 40000 Space Marine

Всем привет!


В детстве я увлекался моделизмом и покраской миниатюр. Так как Ваха была в далекие 90е малодоступна школьнику (помню на ВДНХ цена за 1 миниатюрку была около 10 у.е., я даже не понял сначала что значило у.е.), поэтому я обходился наборами марки Технолог - бронепехота. Конечно слабо похоже на то, что показывала Ваха, но на тот момент мне зашло.


Но повзрослев, я наконец то набрался смелости заняться покраской Вахи. Был подарен Blood Angels Death Company и куплен Start Collecting! Space marines. Я закупил основных красок, нарыл кисточки и принялся за дело. Для придания себе мотивации, я решил, что выложу результаты своих трудов на всеобщее обозрение.


Первая пара пацанов. Была покрашена трясущимися руками с предвкушением того, что получится как на коробке, а то и круче! И вот результат:

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,space marines,Imperium,Империум,покраска

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,space marines,Imperium,Империум,покраска


Естественно, реальность оказалась полна разочарований - миниатюры получились полное УГ. Не было понимания проливки, высветлений, хайлайтов. Обиднее всего было за печати чистоты >_<. Ну штош, как-никак первый блин комом.


Вторая пара пацанов. Тут уже я немного поизучал различные видосики с ютуба об основных техниках и приемах покраски, докупил немного красок, зачистил и собрал миниатюрки полностью. И вот результат:

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,space marines,Imperium,Империум,покраска

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,space marines,Imperium,Империум,покраска


На этих ребят было потрачено пару вечеров. Я старался красить аккуратно, высветлял грани, пролил теней. К сожалению, проливки от Цитадель у меня на тот момент не было, я проливал какой-то левой фирмой, которая оказалась глянцевая и плохо сохла. Увидев результат, я ее выкинул нах и докупил Цитаделевский Nuln Oil. Еще я понял, что красить полностью собранную миниатюру мне очень сложно - тяжело добраться в труднодоступные места, не получается прокрасить все до конца. Ладно, решил двигаться дальше.


Третья пара пацанов. На этих ребят я потратил около 5 вечеров по 2 часа. К ним первым я применил серый тамиевский грунт, но увы - кисточкой. Красил их в разобранном состоянии (например наплечники я красил отдельно, как и ракетницу и ракетоподаватель, а уже после все собрал). И вот результат:

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,space marines,Imperium,Империум,покраска

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,space marines,Imperium,Империум,покраска


Тут уже я чётче провел грани и высветления, вовсю пользовался шейдингом. Для меня еще было непонятно - какого хрена проливка получилась такая глянцевая. Потом до меня дошло, что я по ошибке купил Nuln Oil Gloss. Пришлось докупать НЕ глянцевую, но она уже будет применена для следующих миниатюр. Так же нанёс декали - получилось в принципе неплохо.


В дальнейших планах: привнести в покраску аэрограф для нанесения грунта и базы (потому что кисточкой это делать ужасно), покрасить хорошего, годного Dreadnought и улучшать общий скилл.

Ну что, господа, с удовольствием выслушаю конструктивную критику и приму любые советы и предложения к сведению! Если нужны более детальные фото - могу выставить в комменты.


Так же есть немного вопросов к прожженым моделистам:

1) Как все-таки лучше собирать миниатюру - в полностью собранном или частично собранном виде? Это касается и солдафонов, и техники.

2) Есть ли какие-либо тематические форумы помимо видосов на ютубе, которые можно почитать по техникам и приемам покраски?

3) Оформление баз. С чего начать? Как лучше сделать?

4) Стоит ли покупать Цитаделевские кисточки? Сейчас у меня сборная солянка из кисточек Jas, Колонок, и еще каких-то ноу-нейм.


Спасибо за внимание!


Развернуть

sisters of battle Ecclesiarchy Imperium Wh Песочница Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

sisters of battle,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes


Развернуть

Roboute Guilliman Khorne Sisters of Silence Adeptus Custodes Cadian Imperial Knight Imperial Navy Wh Starship Saint Celestine Ordo Hereticus ...Warhammer 40000 фэндомы Living Saint Primarchs Ultramarines Space Marine Imperium Chaos (Wh 40000) Ecclesiarchy Adepta Sororitas Astra Militarum Inquisition Inquisitor Greyfax Marneus Calgar 

Еще немного артов из последнего кампейна:

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Roboute Guilliman,Primarchs,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Khorne,Chaos (Wh 40000),Sisters of Silence,Adeptus Custodes,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Inquisition,Living Saint,Adepta

 т щ 1,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Roboute Guilliman,Primarchs,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Khorne,Chaos (Wh 40000),Sisters of Silence,Adeptus Custodes,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Inquisition,Living

; m ^1 ^ t ял m^jf ^щи Hr ^ __ /* В' : *S% ЯШ' M* Ж Я шЯ/Ж^*’1 ÎR *W. ! . 'A¿¿ L^kSRHK^ ^vr tí ■ Д i j a Jftf Д**/ jBri /д 'm ^ «OL^^V^Ht ■ 1 ? M' kW / : ’ / [ v |Ш Я « т? W Г ï V '^^^BL^SHKr / £^4 H ь Я wrw ш^Ёшж* 1 хд e ^ У». I^^V. ,'Wl ;, К ;чЯ V HP PS »4. J^H|L it^h' S^u3r ЛМ9|9Л Jm®. pP

Развернуть

Wh Past Wh Books Wh Other Horus Heresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

И снова к спойлерам Сатурнина:

В книге Сатурнин лоялисты положили чуть ли не весь цвет армии Сынов Хоруса. Абаддон, желая добиться быстрой и чистой победы, решил ударить по уязвимому месту в Мрачной стене и подписал на эту миссию лучших вроде элиты Юстериинцев и Катуланских налётчиков.
Они думали телепортироваться или пробить путь термитами в заброшенные секции под стеной, а затем ударить по ничего не подозревающим лоялистам. Вот только лоялисты знали, куда хаоситы нанесут удар, и Дорн устроил там ловушку, превратив подземный комплекс в сплошные зоны морталис.
Были создани семь истребительных команд:
1) Истребительная команда Преданность - командир Первый капитан Имперских кулаков Сигизмунд.
2) Истребительная команда Раздор - командир странствующий рыцарь Натаниэль Гарро.
3) Истребительная команда Ярчайший - командир рыцарь-паладин Кровавых ангелов Бел Сепат.
4) Истребительная команда Седьмая - командир странствующий рыцарь Хелиг Галлор.
5) Истребительная команда Гелиос - командир капитан Максимус Тэйн
6) Истребительная команда Чёрный пёс - командир чёрный щит Эндрид Хаар.
7) Истребительная команда Найсмит - командир Лунный волк Гарвель Локен
Штаб сообщал лоялистам, откуда прибудут транспорты, и истребительные команды устраивали засады, расстреливая предателей со всех сторон.
18 рота Тибальта Марра была уничтожена за 14 секунд истребительной командой Локена, которая не понесла потерь вообще. Под перекрёстным огнём Тибальту оторвало бедро, правую руку и снесло часть головы. Локен прикончил его лично, а затем приказал своим сделать всем сынам Хоруса контрольный выстрел в голову, какими бы мёртвыми те не казались.
Другие команды поначалу справлялись также. Для хаоситов это была бойня, а истребительные команды либо не несли потерь вообще, либо потери были минимальными.
Но затем под землю телепортировался Кибре с отрядом Катуланских налётчиков в терминаторских доспехов, появившихся прямо посреди команды Гарро. За несколько секунд команда Гарро потеряла большую часть людей, выжило меньше трети. Гарро запросил поддержку. Локен, Галлор и Хаар бросились ему на помощь. На пути команды Локена появились терминаторы во главе с Тормагеддоном, который сам был в терминаторском доспехе.
Галлор и Хаар добрались до Гарро и уничтожили гордость и элиту легиона Сынов Хоруса за считанные секунды. В отчаянной попытке прорыва, Кибре и ещё два терминатора бросились к остаткам команды Гарро. Один терминатор был располовинен автопушкой, но второй терминатор успел убить стрелка. Гарро остался один против Кибре и второго терминатора. Гарро с лёгкостью разрубил терминатора своим мечом, но Кибре удалось отбросить его. Меч Гарро - Вольнолюбец - отлетел в сторону и воткнулся в землю. Кибре попытался достать его, но не смог, даже усиленный варпом и терминаторским доспехом. Гарро же выдернул меч из камня вообще без особых усилий и убил Кибре.
Геморийские разрушители под предводительством Аксиманда нарвались на команду Сепата. Разрушители прекратили своё существование. Аксиманд чудом выжил.
Лев Гошен вместе со своими людьми попал в выпущенный Аркханом Лэндом локрит. Гошен и его люди оказались погребены заживо, и никто не придёт к ним на помощь, мало кто даже знал, что они отправились на эту миссию.
Локен сразился с Тормагеддоном, который оказался воплощением настоящего Ангела смерти, превзошедшим всех, с кем Локену пришлось сражаться до этого. Локен больше всего на свете хотел уничтожить эту тварь, отомстить Сынам Хоруса за смерть Тарика, Неро Випуса, Йактона Круза и других. Локену удаётся убить Тормагеддона.
Истребительные команды Гарро, Хаара и Сепата сталкиваются с сотней Юстериинцев и Абаддоном. Битва продолжится 13 минут. Через секунду после своего появления предатели понимают, что их гамбит провалился, что лоялисты их переиграли и теперь им остаётся сражаться за выживание. Начинается мясорубка. Терминаторские доспехи дают им преимущество над лоялистами в обычной броне, но у лоялистов есть Гарро, чей меч разрубает всё, есть огромный Хаар, чей силовой кулак сминает терминаторские доспехи как фольгу, есть Сепат, который не отступит ни перед чем.
В первую минуту боя Абаддон попытался собраться с мыслями и осмыслить резкий поворот судьбы. В следующие три минуты он верил, что Юстериинцы победят. Ведь они были лучшими из лучших. Абаддон начал планировать, что же им сделать дальше. Разбиться на группы, рассредоточиться, попытаться убить высокопоставленных лоялистов вроде Малкадора, Вальдора, Дорна и других. Попытаться уничтожить штаб лоялистов. Наконец Абаддон останавливается на том, что нужно уничтожить щиты, чтобы Сыны Хоруса уничтожили лоялистов с орбиты. На четвёртой минуте юстериинцу рядом с ним снесли голову. Абаддон зарубил убийцу. Все его планы улетучивались. Он понимал, что они были отрезаны, попали в ловушку, их убивали десятками. Даже если они убьёт всех лояльных ублюдков в помещении, к ним придёт подкрепление.
Абаддон приказывает отступать, телепортироваться обратно на транспорт. Да, элита Хоруса не гнушалась отступлением.
К седьмой минуте Абаддон понял, что умрёт, ведь телепортационные маяки не работали. На восьмой минуте Абаддон подумал, что если каким-то чудом выживет, то убьёт техножрецов, ответственных за это. На девятой минуте, истекая кровью из десятка ран, две из которых были критическими, он подумал, что убьёт и Пертурабо. Абаддон понял, что Пертурабо его перехитрил. Три роты Сынов Хоруса, элита Легиона, и весь Легион Дейтей Императора были отправлены на убой. И если они не вернуться, то вся вина ляжет на Абаддона.
К десятой минуте Абаддон успокоился. Он смирился с тем, что умрёт, и стал думать, скольких он убьёт перед смертью.
На двенадцатой минуте до него добрался Гарро, зарубив ближайшего юстериинца. Гарро был хорош, а его меч ещё лучше. Гарро удалось нанести Абаддону две раны, но Абаддон отбросил его. Затем на тринадцатой минуте на пути Абаддона встал Сепат. Абаддон убивает Сепата, после чего в него врезается Хаар, который наносит ему серьёзные повреждения. Лицо Абаддона превращается в месиво, но Первому капитану удаётся убить Хаара. Прижатый трупом Абаддон больше не может двигаться. Гарро приближается, чтобы прикончить его, но не успевает, так как Абаддона наконец телепортируют обратно в транспорт. Абаддон плачет и просит вернуть его обратно, ведь это был бой всей его жизни, как в старые добрые времена.
Тем временем Локен настигает Маленького Хоруса Аксиманда и убивает его.
Сыны Хоруса теряют три полных роты, элиту. Дети Императора теряют убитыми 18000 легионеров, пятьдесят элитных чемпионов Фулгрима и отступают.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Past,Wh Books,Wh Other,Horus Heresy,Ересь Хоруса


Развернуть

Wh Песочница Wh Комиксы KindVillain_WH40K нарисовал сам длиннопост Кликабельно Astra Militarum Imperium Cadian ...Warhammer 40000 фэндомы 

Они уже совсем близко! Сколько ещё ждать, это долбанное подкрепление?! Ваше последнее слово, сержант! У тебя что-то под ногами,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Комиксы,KindVillain_WH40K,нарисовал сам,длиннопост,Кликабельно,Astra
Развернуть

UNOP K. Inquisition Wh Roleplay Dark Heresy Psyker Acolyte Psyker Techpriest Adeptus Arbites Skitarii Rogue Trader ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Wh Other fantasy flight games (Wh 40000) Adeptus Mechanicus Acolyte Techpriest 

Inquisition team

Никто не ждал Имперскую Инквизицию? Команда "гостей" состоит из следующих личностей:

Катарина Брауншвейнг и Эрлин Октавиус. Псайкерский дуэт под названием «Хрен попадешь». Начнем с Катартины: исполняет роль жгучей брюнетки, по кличке «Динамит». Говорят, у нее очень плохо с чувством юмора, но, когда дело доходит до ереси, жарит она не по-детски. Быстрая, как кибер мастиф, ересь за километр чует. Опасная, как спичка на складе с прометием. Способна выжигать роты еретиков и менять свою внешность как ей вздумается. Однако, в биомантии главное не выронить из тела свои импланты.
Расположена в центрально правой части изображения.

Эрлин, астропат по кличке «Биполярочка». Это когда одна Эрлин считывает ваше сознание, а другая его перепрограммирует, и ты никогда не знаешь с какой именно разговариваешь. Выступает за свободу слова и гуманный подход, но на деле лезет в голову ко всему, что способно мыслить. А если оно не способно мыслить, то лезет в самую задницу и находит там ересь. Помимо того, что Эрлин является мощным телепатом, она также способна разрывать на куски астартес и выносить здоровенные двери психическими вихрями.
Расположена в центральной части изображения.

Видите это двухметровое чудище из плоти и метала? Это их медик, Мордекай Октавиус, он же генетор-конструкторис кибернетика, он же мозг, он же «ЭЙ-КЕЙ имба», Мэри-сью, живое воплощение Омниссии. Говорят, на Марсе давно ходят слухи, что Мордекай занимается чем-то великим. И если бы сам ГМ не отвлекал его от исследований постоянными стычками с хаоситами, а количество даки в сторону его величия было бы хоть чуточку поменьше, то он бы на пару лет раньше Коула выпустил бы примарисов, замутил имперский варп-нет и собственную, мать его, паутину. А император при виде всего этого лично уступил бы ему золотой трон.
Расположен в верхней части изображения.

Аромар Лейн, по кличке «умник». Говорят, что он прокидывал логику чаще, чем Альфарий совершал многоходовочек. Бывший арбитр, любитель аниме и больших пушек. За час пятнадцать игрового времени он успел сменить веру в императора на поклонение Омниссии, обрюхатить имперскую канонессу и поймать маслину. От чего ему заменили множество внутренних органов. И кличку хрен убьешь ему не дали только потому, что прошлый владелец все никах коньки не отбросит. Он охеренный следователь, раскрывал такие преступления, которых сам Кайрос ни в прошлом, ни в будущем не видел.
Расположен в правой части изображения.

Борис - the Powerblade. Жесткий, как удар силовым клинком по яйцам, живая шестерня Адептус Механикус! Сам архимагос Коул отговаривал его ставить третью пару рук, но потом увидел господина Мордекая и просто промолчал. Его так же зовут Борис хрен убьешь, потому что его хрен убьешь. Настоящий профессионал… Поговаривают он раньше был вострояским капитаном гибельного клинка. Его экипаж был настолько занозой в заднице у хаоситов, что им лично на голову сбросили титана. Но имперские власти не растерялись и сбросили своего, да побольше. И что вы думаете? Он выжил, а доблестныe механикус решили превратить без пяти минут труп в солдата Омнисии. Не сказать, что ему повезло, но после этого случая смерть обходит его стороной, на всякий случай…
Расположен в центрально левой части изображения.

Джоспар Джостар, по кличке «Анимешник» - живая икона Джо-Джо референсов. Его удар такой же тяжелый, как хентай с милфами, а юмор плоский, как аргументы лоликонщиков. Говорят, когда он шутит, его крейсер останавливается и летит обратно вопреки всем законам физики. Знает эльдарский, что говорит еще раз о том, что у этих блядских вольных торговцев нет уважения, нет чести, нет мъёда! Он запихнул на свой корабль так много даки, что сам Газкул пьет грибное пиво за его здоровье. Сам Тразин брал у него уроки по экономии пространства. Запомните, я видел много аколлитов, но настолько жестких я вижу впервые. Он настолько суров, что его лаз-пистолет пробивает терминарскую броню, а у остального оружия патроны в прицепе не заканчиваются.
Расположен в левой части изображения.

P.S Самая долгая и трудная работа, наравне с кроссовером (https://vk.com/unopkunswerk?w=wall-170518822_196). Данная команда из ролевой игры под названием "Dark Heresy", где представители разных структур Империума выполняют операции по устранению внутренних угроз.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,UNOP K.,Imperium,Империум,Inquisition,Wh Roleplay,Wh Other,fantasy flight games (Wh 40000),Dark Heresy,Psyker,Acolyte Psyker,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Techpriest,Техножрец,Acolyte


группа автора - https://vk.com/unopkunswerk

Развернуть

YangZheyy artist Wh Песочница comissar Imperium Astra Militarum Commissar (wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

YangZheyy,artist,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,comissar,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Commissar (wh 40000)


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Ты потерял руку (+1000 картинок)