![Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,приколы для даунов из сорокового тысячелетия Эй, Винтик Я тут подумал... ^ Когда космодесантник тяжело ранен, мы помещаем его в дредноут, так? Значит если Император тяжело ранен, почему бы просто не засунуть его в дредноут? Чего тебе? Технически - да, но не думай, всё так прост...,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,](http://img0.reactor.cc/pics/post/Warhammer-40000-Astra-Militarum-Imperium-Adeptus-Mechanicus-8341914.jpeg)
Astra Militarum Imperium Adeptus Mechanicus приколы для даунов из сорокового тысячелетия Warhammer 40000 фэндомы
![Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,приколы для даунов из сорокового тысячелетия Эй, Винтик Я тут подумал... ^ Когда космодесантник тяжело ранен, мы помещаем его в дредноут, так? Значит если Император тяжело ранен, почему бы просто не засунуть его в дредноут? Чего тебе? Технически - да, но не думай, всё так прост...,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,](http://img0.reactor.cc/pics/post/Warhammer-40000-Astra-Militarum-Imperium-Adeptus-Mechanicus-8341914.jpeg)
События книги описывают первую дуэль Рагнара и Газкулла и события, которые к этому привели.
Рагнар и Газкулл получают видения "Пророчества о волке". Рагнара это видение посещает в тот момент, когда он сражается с Молерфиндом. Позже Рагнар отправляется в духовное путешествие через Обратную вселенную (похоже на путешествие Русса перед его схваткой с Хорусом).
Газкул просто получает видение от Горка и Морка, которые приказывают ему убить Рагнара, что послужит катализатором для создания великого Вааагха! Как для Рагнара, так и для Газкулла видения заканчиваются тем, что может означать смерть. Либо свою, либо врага. Это не пугает ни того, ни другого.
Что интересно, Пророчество о волке древнее, и силы Хаоса не хотят, чтобы оно свершилось. Ведомый вирдом Рагнар отправляется на потерянный для Империума мир. На планете находится храм, который охраняется титаном Хаоса класса Полководец. Задачей титана было предотвратить встречу с тем, кого держали в заключении внутри храма. Хотя сам титан был таким же заключённым, как и тот, кто находился в храме.
Расправившись с титаном, волки входят в храм и встречают заключённого. Оказывается это провидец, возможно фенрисийского происхождения. Она находится в заключении уже очень давно. Она знает Рагнара по имени и знает о его судьбе. Её задача - сопроводить Рагнара до планеты, где тот сразиться со зверем и встретит свою судьбу. Сперва она кажется молодой, но по мере того, как она рассказывает Рагнару то, что он должен знать, она стремительно стареет. В конце концов она обращается в прах, наконец освободившись и выполнив своё древнее предназначение.
Провидица назвала Рагнару место, где состоится судьбоносная схватка. Планета Кронгар, которая находится за Великим разломом. Провидица указывает путь через разлом. Однако на другой стороне их атакуют Тысяча сынов. Предатели хотят предотвратить Пророчество о волке. Они должны либо убить Рагнара, либо заставить его повернуть назад. Тысяча сынов готовы умереть и забрать волков с собой, лишь бы остановить Пророчество. Видимо будущее, к которому ведёт Пророчество, настолько ужасное, что Тысяча сынов готовы на всё, чтобы остановить его.
Газкулл знает о приближении Рагнара и готовится. Несмотря на то, что у планеты стоит целая орочья армада, Газкулл позволяет Рагнару подойти к планете. Он даже доставляет Рагнару сообщение в виде имперского жреца с промытыми мозгами, который и озвучивает вызов, брошенный Газкуллом Рагнару. Это битва из Пророчества. Та, которая разожжёт великий Вааагх! и окрасит галактику в зелёный цвет. Однако пророчество обрывается внезапной тьмой. И эта тьма беспокоит Гротсника. Гротсник подговаривает некоторых орков нарушить приказ Газкулла и атаковать космических волков. Орки не могут остановить Рагнара, а Гротсник навлекает на себя гнев Газкулла.
Рагнар со своей стаей пробиваются к собору, который Газкулл избрал местом для судьбоносной дуэли. Волки нападают на Газкулла. Орк не обращает внимания на болтерный огонь. Один из волков вырывается вперёд братьев, и Газкулл разрубает его напополам своей клешнёй. Это приводит Рагнара в ярость и он бросается на Газкулла. Два предводителя сталкиваются. Рагнару удаётся нанести удар, который отбрасывает Газкулла.
Ещё двое волков присоединяются к битве. Несмотря на то, что их атаки не могут пробить броню Газкулла, они отвлекают орочьего вождя, чтобы Рагнар смог нанести больше тяжёлых ударов.
Газкулл вырывается из боя и стреляет в скрытые в соборе снаряды, что приводит к серии взрывов. Внутрь разрушенного собора начинают прибывать орки. Рагнар оказывается отрезанным от своих людей и остаётся один на один с Газкуллом.
Газкулл и Рагнар обмениваются ударами и контрударами. Броня Газкулла настолько повреждена, что он начинает замедляться, но невероятная сила не покидает его. Броня Рагнара выглядит не лучше, его атаки становятся всё менее изящными, но его ярость пылает всё так же ярко.
Газкулл больше и сильнее, но Рагнар быстрее, и он более умелый боец. Удары Рагнара чаще достигают цели, но Газкулл кажется не замечает их. Удары Газкулла попадают редко, но каждый способен покорёжить бронетранспортёр Носорог.
Рагнар и Газкулл сражаются с радостью и яростью, одержимые течением судьбы. Но это не могло длиться вечно.
Газкулл закричал на Рагнара, чтобы тот заканчивал бой. Рагнар совершает прыжок к Газкуллу, и при приземлении выпускает шквал болтов в лицо орка. Газкулл хватает Рагнара клешнёй и начинает ломать. Однако Рагнар оказывается слишком близко, он бьёт мечом в брешь в доспехе орка прямо в шею.
Пока Рагнар отпиливает Газкуллу голову, тот хрипит:"Вот где всё начинается".
Рагнар смертельно ранен. Сломанные кости проткнули ему сердца. Но прежде чем пасть от полученных ран, Рагнар в победном жесте поднимает отрубленную голову Газкулла.
Странно, но лицо Газкулла выражало радость триумфа.
Пророчество о волке исполнилось для обеих сторон. Волки сразились со зверем. Оба воина встретили свою смерть.
РП (w40k) - одобренная анкета
К сожалению, Красс не был допущен по причине непопулярности эльдар среди участников и, как следствие, их малого количества в РП.
Ну что ж, не эльдар, так тёмный эльдар. Итак, представляю вам Дивона, поэта и маниакального убийцу в одном лице!
Полное имя: Дивон Орнвос
Принадлежность: Темный эльдар, бывший наёмник архонта
Возраст: 124
Внешность: Издалека Дивон немногим отличается от других представителей своей расы: высокий, тощий, облачён в тёмно-фиолетовый доспех; его серебристые волосы затянуты в ниспадающий конский хвост, чёлка закрывает правый глаз (непонятно, почему он упорно не желает её убирать); на гладком лице запечатлена вечно-безумная улыбка, а лиловые глаза то и дело бегают в поисках новой жертвы. Впрочем, Дивон не пренебрегает защитой головы и в бою одевает шлем с плюмажем, на лицевой стороне которого изображен широкий оскал.
Биография: Тщеславие, жадность, садизм - все эти черты, присущие большинству темных эльдар, для Дивона - пустой звук. Коварство - да. Эгоизм - да. Жестокость - ДА-ДА-ДА! Последний пункт вовсе не является преувеличением или бахвальством, поскольку именно в бессмысленной жестокости заключается смысл жизни Дивона. Все, чего он желал с того момента, как выбрался из инкубатора своего создателя - это убивать, что, собственно, и было его первым действием. За этим следовал 30-минутный монолог над телом гомункула, в котором всячески описывалась сложившаяся ирония. К слову, неизвестно, закладывались ли невероятная болтливость и тяга к поэтичности в личность Дивона специально, либо же являлись набором случайных факторов. Следующую сотню с лишним лет Дивон продолжал заниматься своим хобби, промышляя наёмничеством, до тех пор, пока его не приметил один из архонтов.
Последний, видимо, решил, что отсутствие жажды власти и богатств вкупе с непомерной жестокостью сделает из него идеального (и, самое главное, верного) слугу. Однако думал он так недолго, ведь нрав Дивона был более чем необузданным. Не вдаваясь в подробности, этот факт можно описать одним предложением: «Ни одно существо, которое Дивону было приказано доставить живым, долго таковым не оставалось».
Конечно, со временем архонт взял в привычку использовать своего наёмника по назначению, отсылая того лишь убивать, но чаша эта переполнилась, когда в момент покушения вместо того, чтобы привести убийцу на допрос, Дивон отрубил тому голову. Архонт не собирался спускать ему это с рук, и вскоре они уже были в пыточной. К сожалению, подробное описание того, что произошло за закрытой дверью камеры, когда архонт пожелал остаться наедине со своим связанным слугой, отсутствует. По описанию стражей, ожидавших снаружи, как и обычно, начиналось всё с пафосных речей архонта под аккомпанемент криков пленника, но вскоре тишину коридоров прорезал оглушающий крик, оборвавшийся так же внезапно, как и начался. Они попытались ворваться в камеру, но дверь была заперта, и, когда они уже собирались взрывать её, изнутри послышался голос Дивона: «Как жаль, что не понравилась тебе убийцы голова. Но признаю, на мне вина, надрез был слишком груб. Вот ЭТОТ мне по нраву много больше!».
К тому времени, когда слуги проникли в пыточную, Дивон уже скрылся, оставив за собой бездыханное тело архонта да голову отдельно, оставленную с подноса взирать на новоприбывших…
Настоящее местоположение Дивона Орнвоса неизвестно, однако можно догадаться, что он путешествует по мирам, делая то, что любит больше всего.
Характеристики:
Сила
1+7=8
Восприятие
1+6=7
Выносливость
1+4=5
Харизма
1+7=8
Интеллект
1+4=5
Ловкость
1+8=9
Сила Воли
1+4=5
Навыки:
Бой без оружия (Сила)
15+30=45
Метательное оружие (Сила)
15+0=15
Тяжелое оружие (Сила)
15+0=15
Холодное оружие (Сила)
15+60=75
Взрывчатка (Восприятие)
15+0=15
Вождение (Восприятие)
15+20=35
Легкое оружие (Восприятие)
15+0=15
Поиск (Восприятие)
15+0=15
Выживание (Выносливость)
15+0=15
Легкая броня (Выносливость)
15+40=55
Сопротивление урону (Выносливость)
15+0=15
Тяжелая броня (Выносливость)
15+0=15
Бартер (Харизма)
15+0=15
Лидерство (Харизма)
15+0=15
Красноречие (Харизма)
15+30=45
Притворство (Харизма)
15+40=55
Взлом (Интеллект)
15+0=15
Использование техники (Интеллект)
15+0=15
Медицина (Интеллект)
15+0=15
Ремонт (Интеллект)
15+0=15
Легкий шаг (Ловкость)
15+0=15
Ловкость рук (Ловкость)
15+0=15
Пилотаж (Ловкость)
15+20=35
Уклонение (Ловкость)
15+60=75
Колдовство (Сила Воли)
15+0=15
Концентрация (Сила Воли)
15+0=15
Предвидение (Сила Воли)
15+0=15
Сопротивление колдовству (Сила Воли)
15+0=15
Способности:
Как же прекрасен запах крови поутру! Запах победы! (активная-мастер) - Дивон проводит серию ударов, при которой каждый последующий получает +5% к урону; серия может быть прервана успешным уклонением противника (к уклонению налагается штраф в 30%, который снижается на 10% с каждым следующим ударом).
Удар! Резня! И бесконечный танец смерти! (пассивная-мастер) - бонус +15% к холодному оружию и уклонению.
Ну что вы, не убийца. Я, право, самый честный, искренний эльдар. (пассивная-новичёк) - бонус +10% к красноречию и притворству.
Снаряжение:
Лёгкая броня свиты архонта нормального качества (защита - 2, прочность 24).
Джин - клинок, украденный с согласия молчаливой головы архонта, с неработающим генератором силового поля. Хорошего качества (урон - 6, урон броне - 3).
Кто вообще этиому еретику-гвардейцу позволил существовать? Более того знать про ритуалы астартес.