Советы от гуру
»Wh Games eternal crusade games workshop Battlefleet Gothic Armada Warhammer 40000 фэндомы
В стиме идет распродажа тайтлов Games Workshop. Наверное самое значительное - это завезли Eternal Crusade в раннем доступе со скидкой 20% - цена с ней составляет 1440 рублей. Еще добавили пред-заказ Battlefleet Gothic: Armada
Necrons продолжение в комментариях Librarium Warhammer 40000 фэндомы
(Была переписана в пятом кодексе, в шестом не менялась.)
ПЕРВЫЕ ВОЙНЫ СЕЦЕССИИ
Не в состоянии обрести покой на родной планете, некронтир слепо нащупывали путь к другим мирам. Используя стазисные склепы на борту звёздолетов с двигателями на основе медленно горящего ракетного топлива, они стали колонизировать иные планеты. Понемногу, династии некронтир распространялись все дальше, пока большая часть галактики не оказалась под их властью.
Со временем в среде некронтир наметился раскол. С расширением территорий и их разнообразием, единство, что делало их сильными, исчезло. Целые царства устраивали ожесточенные войны за независимость. В конечном счете, Триархия - правящий совет некронтир - осознала, что единственная надежда на объединение лежит во внешнем конфликте, но лишь немногие расы представляли для них серьёзную угрозу. Только Древние, первые представители разумной жизни галактики, подходили на роль врага, против которого сплотились бы некронтир. Найти первопричину для развязывания подобной войны было совсем не трудно. Древние отказались раскрыть некронтир тайны вечной жизни, что озлобило последних. Так Триархия объявила войну Древним и в то же самое время предложила прощение отколовшимся династиям, которые охотно вернулись в общество некронтир. Соблазненные трофеями от победы и обещанием бессмертия, сепаратистские царства прекратили мятеж, и Война в небесах началась.
![Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,продолжение в комментариях,Librarium Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,продолжение в комментариях,Librarium](http://img1.reactor.cc/pics/post/Warhammer-40000-Necrons-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B2-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%8F%D1%85-Librarium-645229.jpeg)
wraithlord Craftworld Eldar Wh Песочница технический пост Warhammer 40000 фэндомы
Призрачные Лорды — благородные и элегантные, но при этом могущественные призрачные конструкции, рядом с которыми кажутся маленькими даже их кузены призрачные стражи. Эти величественные конструкции, обладающие — благодаря призрачной кости — сверхъестественной прочностью, очень дороги своим кораблям-мирам. Духовные провидцы, используя некромантические ритуалы, вызывают их к жизни. Только настоящий эльдарский герой обладает достаточно сильной душой, чтобы оживить гигантскую оболочку призрачного повелителя.
Сознание мертвых не имеет такой индивидуальности или внимательности, какая есть у живых. Оно существует одновременно в реальном мире и духовном мире Варпа, передвигаясь словно во сне, где мысли и чувства столь же вещественны, сколь сталь и камень. Однако призрачных повелителей иногда призывают на военные советы, так как они могут общаться при помощи телепатии и, без сомнения, обладают тысячелетней мудростью.
Существует множество различных типов призрачных лордов, большинство из которых было создано на корабле-мире Йанден, для большего соответствия душе воина, помещаемой внутрь. Если воин при жизни специализировался в искусстве ближнего боя, то, и, находясь внутри оболочки призрачного повелителя, он будет стремиться порвать своих врагов огромными энергетическими кулаками или изрубить на мелкие кусочки при помощи призрачного клинка. Если же при жизни он занимался огневой поддержкой, то энергия, оживляющая призрачную конструкцию, будет направлена на питание батарей тяжелого вооружения. В любом случае, один единственный призрачный повелитель способен изменить исход битвы; так легенды о героях эльдар продолжают жить даже после их смерти.