Результаты поиска по запросу «
Собаки Warhammer
»Wh News Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
пачка свежих новостей
● Главные характеристики персонажа – сила, ловкость, выносливость, интеллект, сила воли, товарищество и (внезапно) инициатива.● Каждое умение связано с одной из характеристик. У умений и характеристик есть свои отдельные показатели, которые влияют на количество кубов, что вы бросаете в тесте. Например, запугивая кого-нибудь, вы складываете свой показатель умения «Запугивание» и силы воли – эта сумма и будет количеством кубов, которые вам предстоит бросить в тесте. Если умения у вас нет, то и складывать нечего – бросаете кубы от голых характеристик. Кстати, один из разработчиков яро убеждал Уотсона использовать к8 (кхорнит, видимо)
● Система ключевых слов сознательно позаимствована из 8-й редакции правил настольного Warhammer 40 000. Некоторые способности работают только на обладателей определенных ключей. Ключи могут использоваться в разных обстоятельствах – например, ведущий может дать бонус на тест Обаяния персонажу, что обладает тем же ключевым словом, что и тот, кого он пытается «обаять». Также ключи применяются для получения предметов – например, если у вас нет ключа «Адептус Астартес», то достать тяжелый болт-пистолет (особая пушка космодесантников-примарис) будет почти невозможно.
● Обещают и различающиеся правила на разных представителей одной фракции – у тех же космодесантников свои особенности получат все ордена Первого основания (Тёмные Ангелы, Белые Шрамы, Космические Волки, Имперские Кулаки, Кровавые Ангелы, Железные Руки, Ультрадесант, Саламандры, Гвардия Ворона). Кстати, совершенно точно и игре будут хаоситы – как космодесантники Хаоса, так и всякая шушера, вроде культистов и бродячих псайкеров.
● В одной обзорной статье был изложен занятый взгляд на уровни силы – мол, играть на уровне 1 подойдет тем, кто мало знаком со вселенной, потому что знания доступные архетипам уровня 1 (имперский гвардеец, орк-боец и т. д.) очень малы, а кругозор персонажа будет расти вместе с кругозором игрока. Ну а на более высоких уровнях сидят и более знаковые персонажи, чтобы играть которыми, нужно хоть как-то разбираться, что тут к чему. Ах да, всего уровней пять, а космодесантники-примарис выше своих обычных собратьев на целый уровень (он у них четвертый).
● Кстати, на вопрос одного из журналистов о том, как объяснить наличие в игре ксеносов, авторы сослались на исключительные обстоятельства и союзы, заключаемые из отчаяния.
● Аарон Дембски-Боуден пишет (или уже написал) какую-то художку для игры. Он, напомню, автор «Крови Кадии», «Хелсрича», «Первого еретика», «Предателя», целого цикла о Повелителях Ночи, etc. Если помните, Абнетт тоже сочинял для второй редакции Ереси, так что это, как минимум, ожидаемо.
● Вроде как (не уверен, что понял правильно) кроме «Империум Нигилус» и «Судьбы эльдаров» потом будут, как минимум, ещё два дополнения-кампании.
за перевод спасибо ему
Wh Песочница Wh News Horus Heresy Wh Past Primarchs Lorgar Аарон Дембски-Боуден Wh Books Wh Other Siege of Terra Warhammer 40000 фэндомы
Аарон Дембски-Боуден о Лоргаре, будующей книжке и не только
Если кратко, то в интервью Аарон Дембски-Боуден заявил, что очень старался убить Лоргара. Он хотел, чтобы Лоргар сдох, как паршивая собака, Боуден хотел показать, что примарх Несущих слово заблуждался абсолютно во всём, после того, как практически устроил Ересь. И ужасное откровение Лоргара должно было посетить перед смертью от рук Сангвиния, но к сожалению редакторы не дали зелёный свет этой идее."Ересь - отличный пример того, что все не правы в сеттинге. В этом и есть смысл 40к - все в той или иной степени не правы. У нас есть одна сторона, где думают, что управляют Хаосом, но на самом деле являются его рабами, думают, что используют Хаос ради собственных целей, но на самом деле, ступив на путь, ведущий к славе, ты обрекаешься себя на проклятие, вне зависимости сделал ты один шаг или десять тысяч. Поэтому космодесантники Хаоса обманывают себя, они находятся в вечном заблуждении. У нас есть имперская сторона, которая является реакцией на события Ереси. Империум стагнирует, становится суеверным и в итоге становится тем Империумом, который мы знаем"
© Аарон Дембски-Боуден
Внимание эльфийский!
Отличный комментарий!