Результаты поиска по запросу «

Слив шкур Минска

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница личное Wh Other geek ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мой маленький рассказ))

Это небольшой рассказик моего собственного сочинения, надеюсь он придётся многим по душе. И если всё будет хорошо, то вскоре появится продолжение))) Администрацию прошу не ругаться, т.к. это мой первый пост на фендоме... Словом приятного прочтения:

"Дневник Гвардейца"
40270 г. Сегментум Ультима. Сектор Баракель. Система Либрнос. 1-ый день компании на Гавейре.

Спустя два месяца в варпе наш флот наконец выбрался в системе Либрнос. Я летел на крейсере «Милость Терры». Если говорить честно, то почти всё время мы, то есть силы вторжения, просидели в набитом людьми трюме и длинных общих каютах. Сам момент выхода мне запомнился больше всего: разноцветные потоки за иллюминатором разошлись в стороны и в глаза ударил ослепительно белый свет местного светила, потом корабль резко остановился и по громкоговорителям понеслись бесчисленные приказы. Судя по всему, мы промахнулись.
Дверь с грохотом открылась и в нашу комнату влетел взмокший комиссар.
- Всем к оружию болваны! – Сказав свою коронную фразу, которая означала, что будет бой комиссар Моргал со всех ног побежал дальше, попутно подгоняя своих помощников в сообщении приказов.
Спустя десять минут весь отряд был готов. Я нервно поправлял дыхательную маску. А через мгновение раздался громкий приказ через систему оповещения: «Всем к бою! И да поможет нам Император!».
Мой отряд понёсся на свой пост – охрана главного подхода к Нова пушке. Тибар и Норфин взяли защитные щиты и перекрыли проход между двумя толстенными трубами, а все остальные нацелили свои лазганы в проём длинного тёмного коридора.
Поняли мы что бой по-настоящему начался, когда весь крейсер тряхнуло сначала от залпа батареи макро орудий, а потом и от выстрела Нова пушки. После двух минут боя вдруг всё затихло на мгновение, а потом весь корпус нашего корабля бут-то взвыл от неимоверной нагрузки.
- Приготовиться к абордажу! – Разнёсся приказ по системе повешения.
Откуда-то из глубины сети коридоров донёсся жуткий рёв.
- Целься! – Приказал я.
Со стороны коридора мне вторил противный смех. Из тьмы вывалилась целая толпа маленьких гадёнышей. Все эти ксеносы держали в своих когтистых лапах маленькие пистолеты и подобие мачете. Их красные глаза передавали их жажду крови. Я подавил секундное волнение и без дальнейших промедлений отдал приказ:
- Огонь! – Мелкие твари не заставили себя ждать и так же открыли ответный огонь.
С пол десятка их подохло в первые же секунды. По щитам забарабанила мелкая дробь их пистолетов. Из моего отряда оказался ранен Принепс, ему пара таких пулек попали в щиток защитных очков и теперь всё его лицо заливала кровь.
- Свет! – Я, Тибар и Норфин бросили световые гранаты.
Мы закрыли вовремя глаза, а вот орочи отребья перед нами были ослеплены тремя яркими вспышками. Мы стали прицельно отстреливать мелких гадов. Но не успели мы прибить и троих, как из-за поворота выскочила ещё целая куча таких же.
Один из этих гретченов вдруг достал из наплечного мешка какого-то зверька и тот с радостным визгом понёсся к нам. Когда он наконец добрался к нашей импровизированной баррикаде из щитов, то вдруг взорвался.
Меня отбросило вглубь коридора и неслабо приложило головой об стену. В голове раздавался жуткий звон. Рот наполнился кровью. Со шлема сыпалась керамитовая крошка.
Принепс высунулся из-за трубы и открыл огонь по тварям, но тут же получил несколько пуль в лицо и с грохотом рухнул в проход. Завязалась отчаянная перестрелка с мелкими гадами.
Я лёг на пол и почти вслепую стрелял из своего лазгана. Вокруг то и дело свистели пули мелких орочих засранцев.
Крейсер сильно наклонило и всех отбросило на правую стену. И тут мне пришла в голову совершенно безумная идея… Быстрыми перебежками я добрался до нашей изначальной позиции, после чего подхватил лазган Принепса. Один я высунул сверху своего укрытия и выстрелили очередью, а когда твари отвлеклись на это я высунулся снизу со вторым лазганом и приложил сразу пятерых. После последовала ослепляющая граната и уже стрельба из обоих лазганов. К моему несчастью моё собственное оружие скоро заклинило, а меня самого ранили в правое плечо.
В коридор вошел здоровенный зелёный ксенос. Его шкуру прикрывали толстые пластины брони и наша стрельба по нему оказалась безуспешна. Он подобно зелёной скале прошел сквозь наш огонь и одним ударом огромного тесака разрубил Тибара на части. Меня он отбросил в сторону и приложил так, что я отключился.
Очнулся я от того, что один из тех мелких ублюдков пытался выцарапать мне глаза. В отчаянном порыве я схватил мелкого гада за голову и вдавил его глаза в череп. Меня обрызгало настоящим фонтаном крови и гретчин с диким визгом отскачи от меня. Орк командовавший мелкими сопляками заметил это и своим басом приказал меня скрутить прочим гадёнышам.
В последней попытке выжить я схватил валявшийся неподалёку лазган. Но не тут-то было: один из мелких засранцев вцепился в мою руку, а другой выстрелил в меня. Не знаю, помог мне тогда сам Император или это была просто удача, но пуля попала точно в дуло лазгана, кода я нажал на курок. Оружие взвыло от напряжения и выдало ослепляющий и мощный выстрел, который пробил гретчина впереди насквозь и так же сделал сквозную дыру в башке орка-командира.
- Чего? – Непонимающе спросил большой ксенос рухнул лицом вниз на пол.
Твари вокруг завопили и неожиданно для меня бросились наутёк. Мне было не подняться. Что-то в пояснице отдавало дикой болью при каждой попытке двинуться.
- На помощь! Есть кто живой?! – Крикнул я в пустоту коридора.
Ответа не было. Тогда я повторно крикнул. Вдруг рядом кто-то закашлялся. Это был Фарелл. Он встал и с его головы свалилась каска.
- Гляжу наш командир живой. – Ухмыльнулся он, попутно выискивая есть ли кто ещё в живых.
- Ещё меня не списывайте со щитов. – Раздался голос Норфина из-под его же щита.
Спустя две минуты ситуация стала ясной. Легче было сказать кто остался из десяти подотчётных мне солдат: Норфин, Фарелл, Белаар и Дирби.

***

Вскоре побитый, но не побеждённый 3470 отряд Виерийского полка явился в мед часть для зализывания ран. Мне вправили вывихнутое бедро, именно оно оказывается так жутко болело. Остальным зашили рваные раны. А после все вместе мы отправились в нашу каюту.
По пути нас перехватил комиссар Моргал.
- У меня как обычно новости голодранцы,- начал он свою речь,- первая – ваш командир теперь назначен начальником всего взвода, вторая – 3470 отряд расформирован и все вы теперь будете распределены уже новым командиром взвода!
- Можно вопрос? – обратился я к комиссару, как только прошли все остальные.
- Чего надо?!
- А что случилось с командиром Лугаром и остальными?
- Их выкинуло в открытый космос,- сухо ответил мне Моргал,- и чтоб больше без вопросов! Ясно?!
- Так точно!
Примерно так закончился этот первый день нашей войны. Взвод 34, над которым я получил командование ещё не получил своё знаменитое прозвище, но это всё история будущего. А пока мы неслись сквозь пустоту космоса на встречу с основными силами флота на крейсере «Милость Терры», столь же побитом, но не побеждённом, как и мой взвод.
Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other Серьезный_РП анкеты! анкета ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вот доработанная версия анкеты. Хотя все равно не возьмут ибо чувствую комментарий в стиле "Патамушта ни разу ни атличаеца ат супир волка с Фенриса!!!111".


1) Настоящее имя неизвестно, но люди принимают его за странного человека. Дали прозвище «Ксенофил» (за любовь к технологиям ксеносов и не только.). Сам себя называет Дютисом Варном, человеком заинтересованным в артефактах.


2) Криптек. Некрон. Скрывается.


3) Точный возраст неизвестен, около 60 миллионов лет.


4) Характер: Скрытный техномаг интересующийся Адептус Механикус и технологиями этой эпохи вцелом. Практически не разговаривает с представителями других рас, но когда узнает о артефактах и экспедициях за ними то немедленно договаривается о сотрудничестве. Избегает любого боя, считает что раз сумел выжить на Мандрагоре то не стоит бросаться этой жизнью. Не брезгует воровать, от артефактов до оружия, но вор из него как из слесаря музыкант. Мало знаком с расами населяющими эту эпоху, помнит лишь эльдар и древних. Ворчлив и назойлив если дело доходит до распределения нажитого, всегда считает что большая часть артефактов найденных в ходе экспедиций принадлежит именно ему, так как только он знает как использовать их.


5) Внешность: Стандартная внешность криптека в расцветке династии Саутех. Носит длинный плащ с капюшоном покрывающий все тело и голову, а на голове каменную маску с прорезью из которой сияет зеленый свет. Криптек скрывается выдавая себя за человеческого старца.


6) Биография. Участвовал в войне В Небесах, чудом выжил так как вовремя приказал отступать своей роте, вскоре был помещен в стазис. После пробуждения в мире-гробнице Мандрагор, участвовал в войне за власть и привлекал на свою сторону других криптеков, пытаясь увеличить политический вес техномагов среди некронов династии Саутех. Но тут его товарищи и охрана начали пропадать, а сам некрон стал подозрителен ко всему, он начал считать всех виновными в этих исчезновениях. Он ачал доводить все до откровенного бреда, запирался с толпой охраны, был причастен к убийству лорда так как посчитал что тот хочет хочет убить его. Вскоре на него напали трое бессмертных без опознавательных знаков, он отделался лишь потерей пальца на левой руке так как размахнул руками перед телепортацией. Когда он шел на очередной совет то увидел силуэт шедший за ним, подумав о худшем он убил некрона использовав краденые артефакты, этим силуэтом оказался представитель временной власти, поняв что сотворил он принял решение бежать с Мандрагоры, подставил своего помощника и убил охранника которому было велено не дать уйти своему начальнику. Он украл корабль и быстро отделался от преследования. Был лишь один путь, подальше от Мандрагоры, он думал что недовольные династией Саутех примут его и спасут, но нашел он маленький аграрный мир зараженный некой жизнью, звали они себя Империум. В ярости от столь большой наглости он вырезал беззащитную деревню и спустился катакомбы. Он обнаружил что некронов живших тут больше нет, лишь куски металла оторванные от хозяев, он ушел с этой планеты недовольный что старые миры некронов населяют розовокожие твари. Так продолжалось некоторое время, то некроны населявшие старые планеты эвакуировались от какой-то угрозы, то и вовсе еще не проснулись. Такими темпами он попал в мир-завод Хэндор, но не желая вновь убивать видевших его существ он создал маску из камня оторванного от здания, и забрал одеяния мужчины который перед смертю назвался Дютисом Варном. Так он бродил месяцами пока не нашел огромный завод. Криптек удивился увидев розовокожих мразей которые пытаются стать машинами. Интерес не пропал, он начал узнавать об этих существах, так он узнал про Империум, про Адептус Механикус и про вечну войну столь схожую с войной некронтир и древних. Решив остаться в этом мире он начал искать больше информации о королях этого времени.

Но терпение техножрецов подходило к концу и они решили что он должен отработать свое пребывание и полученную информацию. В помощь к нему приставили двух сервиторов. Ему требовалось найти артефакт династии Чарнвох, очень нужный Адептус Механикус для некого эксперимента. Но когда артефакт был найден, Криптек отказался отдавать его, он убил серветоров разбудив местных спящих некронов изменив время сна на терминале главного зала. Некроны приняли его с почестями, но после непродолжительного пребывания у собратьев он сбежал, так как узнал о приближающихся тиранидах. Ведь нет ничего лучше чем выйти сухим из воды, сухим и с парочкой артефактов в сумке.


7) Хар-ки.

Сила – 1+3=4

Восприятие – 1+5=6

Выносливость – 1+3-4

Харизма – 1+5=6

Интеллект – 1+9=10

Ловкость – 1+2=3

Сила Воли – 1+4=5

Итого потрачено: 30 из 30. (Почему не 40? Смотри расовые умения)

Навыки.

Бой без оружия (Сила) - 15

Метательное оружие (Сила) - 15

Тяжелое оружие (Сила) - 15

Холодное оружие (Сила) – 30

Взрывчатка (Восприятие) - 15

Вождение (Восприятие) - 15

Легкое оружие (Восприятие) - 30

Поиск (Восприятие) - 70

Выживание (Выносливость) - 15

Легкая броня (Выносливость) - 15

Сопротивление урону (Выносливость) - 15

Тяжелая броня (Выносливость) - 15

Бартер (Харизма) - 35

Лидерство (Харизма) - 15

Красноречие (Харизма) - 35

Притворство (Харизма) - 90

Взлом (Интеллект) - 15

Использование техники (Интеллект) - 65

Медицина (Интеллект) - 15

Ремонт (Интеллект) - 45

Легкий шаг (Ловкость) – 15-15=0

Ловкость рук (Ловкость) - 15

Пилотаж (Ловкость) - 25

Уклонение (Ловкость) - 15

Колдовство (Сила Воли) - 15

Концентрация (Сила Воли) - 15

Предвидение (Сила Воли) - 25

Сопротивление колдовству (Сила Воли) – 15 (Не требуется ибо некрон. См. расовые бонусы.)


10)Т.к. персонаж техномаг то и спомобности не работают при отсутствии того или иного артефакта/технологии.

«Телепортация на небольшое расстояние» (Активная, эксперт)

Телепортирует персонажа за спину противника или за спину союзнка, но после телепортации не может ничего делать кроме как ходьбы или бега. (на выбор).

«Тессарактовый лабиринт» (Активная, новичок)

С вероятностью 10% засасывает выбранного противника в Тессарактовый Лабиринт. При повышении уровня шанс помещения в лабиринт увеличивается лишь на 5%.


9) Снаряжени: посох Криптека- урон 8 (ближний бой) ,каменная маска с прорезью, покрывающий все тело плотный плащ из неизвестного материала, Тессарактовый лабиринт, крупный подсумок крепящийся к поясу.


Расовые атрибуты. Некрон подвержен пси атакам с уменьшенной силой (только физический урон от спи-атак, если такой возможен), но взамен теряет 10 свободных очков характеристик.


Репутация.

Некроны - 0 (Вследствии того что персонаж сбежал из мира Мандрагор боясь что его убьют в борьбе за власть в династии Саутех.).

Эльдары - -60.

Тираниды – - 100.

Остальные ксеносы – 0.

Еретики и Хаос – о.

Империум – 20.
Развернуть

Cadian Astra Militarum Imperium zombie Nurgle Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Дружище, антинургульчика не найдется, а то я, кажись, заболел?

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Cadian,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,zombie,Nurgle,Chaos (Wh 40000)


Развернуть

Wh Песочница Dark Eldar Haemonculi ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Dark Eldar,Haemonculi
Развернуть

Space Wolves Space Marine Imperium Dark Angel Curse of the Wulfen СПОЙЛЕР Wh Books ...Warhammer 40000 фэндомы 

Новый цикл рассказов о Волках. Прошлый такой цикл завершился выходом кампейна Проклятье Вульфена.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Dark Angel,Curse of the Wulfen,СПОЙЛЕР,Wh Books


Варп.

Они бы сделали его своим господином. Повелителем зверей. Волчьим сердцем. Диким королём. Они бы короновали его жестокостью и облачили в голод. Он отказался. Он был не похож на них. Ещё нет. Эта истина причиняла ему боль, он не мог этого отрицать. Было что-то внутри, что-то внутри у них всех, что невозможно было приручить. Когда огонь в очаге затухал, оно хотело охотиться на снегу, когда оружие откладывалось, оно бы предпочло вонзить клыки в плоть добычи. Даже те, кого он знал дольше всех, поддались этому. Скарпелт и Харок, Хагмунд и Олфар. Длинные клыки и серые шкуры - все поддались Внутреннему зверю. Они все говорили одно и то же, каждый из них. Час Волка грядёт. Нужен лидер. Присоединится ли он к ним? Это был не его путь, напоминал он себе снова и снова. Дикость была, да, но она была холодной, просчитанной, освобождаемой только в нужный момент. Дикость, которой были одержимы другие, горела ярко, она была слепа к доводам разума. Это была голодная ярость, которая вела волка в ловушку охотника. Они опоздали. Варп выкидывал свои обычные трюки, пытаясь запутать и разозлить их. Ярость делала Зверя сильнее. Она заставляла больше его воинов превращаться. Они были связаны с системой Фенрис казалось целую жизнь. Другие Великие роты уже были там, уже сражались, уже умирали, уже писали свои саги на Мидгардии, Свеллгарде и Фростхейме. Мысль подтолкнула его ещё ближе к краю. Он сделал глубокий, прерывистый вдох, пытаясь очистить голову. Скоро они будут дома. В обличии зверей или людей, он не знал. Уверенность была лишь в одном. Он заставит всех, кто осквернил Фенрис, заплатить.

-Приветствую, Верховный великий магистр,-произнёс де Монрэй, когда его паланкин пересёк мостик, громыхая мимо рядов когитаторов. 
-Вы посмели привести эту мерзость на борт Скалы?-спросил Азраил, глядя на арко-флагеллянта. 
-Мы все исполняем Волю Императора,-ответил де Монрэй.-И я держал бедного VX Девять-восемнадцать неактивным в течение нескольких лет. Ему не помешает проветриться. 
-Ваше появление как всегда неожиданно,-бесстрастно заявил Азраил.-И нежелательно. Зачем вы здесь, де Монрэй? 
-Появление любого, кто носит знак инквизиции, должно быть внезапным, Верховный великий магистр. И нежелательным лишь в том случае, если вам есть, что скрывать. 
Несмотря на то, что он оставался безмолвным, Азраил чувствовал гнев Асмодея, исхоящий словно холод пустоты, окружавшей их. 
-Вы не ответили на мой вопрос. 
-А, но я думал, что задавать вопросы это моя прерогатива. Я буду говорить прямо. Во-первых, на планете внизу всё ещё находятся лояльные подданные Императора. На планете, которую вы собираетесь сжечь.
-Массовая эвакуация невозможна,-ответил Азраил.-Население нужно будет отправить в карантин и просканировать на наличие варп-заразы. У нас явно нет ни времени, ни места для проведения таких действий. 
-В то время как потери гражданского населения являются прискорбным фактом,-заявил де Монрэй, глядя на Асмодея.-Я имел в виду сжигание целой Великой роты союзных Адептус Астартес. 
-Бомбардировка Мидгардии не повредит подземные поселения. И это было последнее известное местоположение Гримнара. Если милостью Императора он всё ещё жив, ему ничего не угрожает. 
-И когда он выберется на поверхность, то окажется на токсичной пустоши. 
-Если у вас альтернативные предложения, Лорд инквизитор, поспешите ими с нами поделиться. Я-то думал, что вы, как член Его Святого Ордоса, были бы рады массовому уничтожению темнейших врагов человечества. 
-Не сомневайтесь, ничто не радует меня больше,-ответил де Монрэй.-Но в меньшей степени, если победа достанется ценой жизни одного из величайших лидеров Империума. 
-Никогда бы не подумал, что доживу до того момента, когда инквизиция восхваляет Логана Гримнара. 
-Времена меняются, Азраил. Как и тема разговора. Что вы делали на Нюрадах? 
Челюсти Азраила сжались. 
-Мы очищали один из имперских миров от демонической скверны. 
-И сколько же демонов вы изгнали там? Волки вам хоть кого-нибудь оставили? Целая ударная группа Меча Льва была развёрнута, чтобы искоренить скверну, которая была уничтожена несколькими днями ранее. 
-Это допрос, или просто возможность для мерзких оскорблений? Ваша злопамятность не делает вам чести, де Монрэй. У меня нет ни желания, ни времени веселить вас. 
-Что вы искали в полярных развалинах, Азраил? Что охраняли ваши скауты? 
-Этот отряд был послан вперёд наших основных сил. Если у вас есть настоящие вопросы, де Монрэй, я предлагаю начать спрашивать у Волков, как они умерли. 
-Нет доказательств, что Волки атаковали имперских граждан. Можно ли то же самое сказать о вашем ордене, Азраил? 
-Эти чудовища растерзали отряд моей десятой роты,-выплюнул Азраил, его терпение наконец лопнуло.-У нас есть пикт-запись. 
-Жаль, что у вас нет записи того, как пропал единственный выживший в той бойне. Да ещё и в недрах этой самой крепости-монастыря. Что-то здесь не то, чем кажется,-взгляд инквизитора скользнул по мостику, задержавшись на рубке связи, где Мендаксис нагнулся, чтобы поднять катушку данных. 
-Тщательно подбирай следующие слова, де Монрэй.
-Я чую вонь варпа здесь, Азраил.
Рядом с ним Азраил почувствовал, как Асмодей вздрогнул от обвинительных слов инквизитора. Азраил повернулся и успокоил его жестом. 
-Аудиенция окончена. Убирайтесь с моего мостика. 
-Ты не можешь закончить аудиенцию с инквизицией, Азраил,-ответил де Монрэй.-И твой мостик это такая же часть владений Императора, как и любая другая в Империуме. Нет такой юрисдикции, не для того, кто носит мой знак. 
Азраил повернулся. Движение не было ни резким, ни жестоким, но явно скрывало в себе угрозу. Он сделал шаг вперёд, так что даже паланкин с престарелым инквизитором показался карликовым по сравнению с бронированной фигурой Ангела. Мостик внезапно затих. 
-Я устал от твоих игр,-мягко сказал Азраил.-Твои предрассудки насчёт моего Ордена хорошо известны. Миссия, которая привела нас сюда не только совершенно оправдана, она жизненно необходима для судьбs Империума. Мы можем обойтись без ваших жалких обид. 
-Я составлю собственное суждение на этот счёт. Мы поговорим вновь, скоро, не сомневайтесь. 
-Если будет необходимость,-мрачно ответил Азраил. 
Когда Инквизитор и его свита удалилась, голос Мендаксиса прозвучал в ухе Азраила. 
-Сир, мы получили новые данные с Мидгардии,-последовала пауза. 
-Продолжай. 
-Оказалось, что Логан Гримнар...-Мендаксис снова замолчал.
-Что? Говори. 
-Сир, Логан Гримнар мёртв.

Развернуть

Wh FaQ Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Что является источником чудес верующих в божественность Импи?

Другими словами: Почему происходят чудодейства у тех, кто верит в Императора как в божество, кто такие эти "святые" и как это все вообще работает???
Развернуть

Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Wh FaQ anon ...Warhammer 40000 фэндомы 

Народ, расскажите мне за Хаос, плес

Вот есть некие могущественные сущности в имматериуме, которые срутся меж собой, а иногда набигают на реальность. Подпитываются они за счет эмоций существ в материуме.
Вопросы:
1. Подпитываются ли боги за счет действий существ в реальности или только за счет эмоций? Если некроны уничтожают автоматонов, будет ли Кхорн увеличивать силу или ему обязательно нужно, чтобы живые в ярости сражались и желали уничтожить врагов? Или если я играю в дов, обрадуется ли этому Дедушка, так уж важно для него, чтобы я обмазался настоящим говном и не хотел умирать?
2. Если существа в материуме перестанут испытывать определенный спектр эмоций(из-за вымирания, праведности или биопереноса), необходимый для определенного бога, что будет с богом? Он ослабнет и со временем исчезнет?
3. Можно ли стереть демона из варпа? Душу уничтожить можно, а демона можно? Если да, то какими способами(как хоруса, поглощением более сильным демоном, др.)

Спасибо за ваши ответы!
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Wh FaQ,anon
Развернуть

lwarhammer 40000 Imperium ibrarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Терминология Космических Волков

Канун Великой Зимы – древний ритуал, ныне редко исполняемый Волками, в ходе которого Рунные Жрецы собираются, чтобы пропеть свои саги.

Оружейник – титул наиболее уважаемых и опытных Железных Жрецов.

Асахейм – единственный континент Фенриса.

Топор Моркаи – перекованное оружие Хаоса, принадлежащее Логану Гримнару.

Пояс Русса – древние артефакты Космических Волков. Каждой Великой Роте принадлежит по одному Поясу.

Бъерн Разящая Рука – старейший из Космических Волков, Почтенный Дредноут.

Черногривый – чудовищный волк из сказаний Фенриса, так же известен как «Воющий в Ночи». По легенде, убит самим Руссом.

Кровавые Когти – название недавно инициированных Космических Волков.

Кровная Месть – название тысячелетней вражды с самыми ненавистными из врагов. Наиболее известные Кровные Враги Волков – Легион Тысячи Сыновей и Орден Темных Ангелов.

Канис Хеликс – название первого и наиболее смертоносного элемента генетического семени Космических Волков. Обеспечивает работу всех остальных генов.

Обереги и талисманы – священные предметы, призванные защитить носителя в бою. Наиболее известны рунические обереги и талисманы из зубов или хвоста Фенрисианского Волка.

Избирающий Убитых – кибернетически модифицированные вороны, используемые Рунными Жрецами Космических Волков.

Избирающий Храбрых – Фенрисианское название Волчьих Жрецов Космических Волков.

Кодекс Астартес – эпический труд, посвященный организации и тактике Космодесанта. Игнорируется Космическими Волками.

Чаша Вульфена – древний артефакт Космических Волков.

Клык – крепость-монастырь Космических Волков на Фенрисе.

Клык Моркаи – скальпель, используемый Волчьими Жрецами для извлечения прогеноидных желез.

Горы Фангард – высочайшие горы Асахейма, окружающие Клык.

Отец Кракенов – легендарное чудовище, чьи щупальца охватывают Фенрис.

Фенрис – родной мир Космических Волков.

Фенрисианцы – жители планеты Фенрис, среди которых Космические Волки набирают рекрутов.

Фенрисианские Волки – название огромных волков, обитающих на Асахейме.

Фергус Форгрим – легендарный Железный Жрец Космических Волков, выковавший первый Клинок Холода.

Перове Основание – название первых двадцати Легионов Космодесанта, основанных до Ереси Хоруса. Космические Волки были шестым легионом.

Фреки и Гери – волки Лемана Русса.

Клинок Холода – весьма ценное оружие, используемое Космическими Волками.

Великое Кольцо – каменная икона, находящаяся в центре Зала Великого Волка.

Великая Рота – Орден Космических Волков разделен на двенадцать Великих Рот, каждая из которых является самостоятельным боевым формированием.

Великий Крестовый Поход – завоевание галактики Легионами Первого Основания под предводительством Императора.

Великий Злодей – прозвище, данное Космическими Волками Главнокомандующему Хорусу.

Великая Охота – название крестовых походов, в ходе которых Космические Волки разыскивали место упокоения Лемана Русса.

Великий Волк – титул предводителя Космических Волков.

Большой Год – период времени, за который Фенрис обращается вокруг своего солнца. Примерно равен двум земным годам.

Серые Охотники – название опытных Космических Волков в середине жизни.

Зал Великого Волка – огромная трапезная в самом сердце Клыка.

Харак Железный Шлем – Великий Волк, погибший в схватке с Примархом Тысячи Сыновей, Магнусом Красным. Его гробница – объект паломничества Рунных Жрецов.

Повелитель Рун Хеймдалл – древний Рунный Жрец, победитель Токарийской Войны.

Адская Зима – период времени, когда Фенрис отклоняется по своей орбите от светила и проходит через скопление метеоритов.

Плащ Гнрила – древний артефакт Космических Волков.

Ересь Хоруса – восстание, поднятое Главнокомандующим Хорусом, почти разрушившее Империум.

Железный Жрец – аналог Технодесантинка у Космических Волков.

Железные Острова – острова к западу от Асахейма, богатые железной рудой. Здесь фенрисианцы воздвигли храм Богу Железа.

Кьярг – легендарный Фенрисианский Король Волков.

Кракен – ужасное морское чудовище Фенриса. Так же известно как Морской Дракон.

Кирл Темная Кровь – Волчий Лорд, спасший Фенрис во времена Эры Отступничества.

Логово – место расположения Великой Роты внутри Клыка.

Леман Русс – Примарх Космических Волков.

Логан Гримнар – современный Великий Волк Ордена Космических Волков.

Длинные Клыки – название опытных ветеранов Космических Волков.

Моркаи – легендарный Фенрисианский Волк, охраняющий Врата Смерти.

Стая – боевое формирование Космических Волков, эквивалентное отделению.

Рагнар Черногривый – самый молодой из воинов Космических Волков, ставший Волчьим Лордом.

Ранульф Сильный – легендарный герой Волчьей Стражи, по преданию превосходивший силой самого Лемана Русса.

Рунный Жрец – воин Космических Волков, владеющий психическими силами и обученный рунической магии.

Рунный Доспех – броня, покрытая защитными рунами.

Рунный Посох или Рунное Оружие – артефакты, с помощью которых Рунные Жрецы направляют свои психосилы.

Звездное Море – волчье название космоса.

Море Штормов – название океана, омывающего Асахейм.

Сервиторы – полулюди – полумашины, служащие Железным Жрецам Космических Волков.

Скальд – название недавно инициированного Рунного Жреца.

Сыны Русса – другое название Ордена Космических Волков.

Рабы – подданные фенрисианцы, являющиеся слугами в Клыке.

Волк Грозы – легендарный Фенрисианский Волк, по преданию создающий гром и молнию.

Ульрик Убийца – наиболее знаменитый Волчий Жрец Космических Волков.

Оборотень – чудовище фенрисийских легенд. Его сущность заложена в генетической спирали каждого Космического Волка.

Волчьи Братья – название молодых фенрисийских воинов.

Волчье Око – фенрисийское название солнца.

Волчья Стража – свита Волчьего Лорда.

Волчий Шлем Русса – древний артефакт Космических Волков, по легенде принадлежавший самому Руссу.

Волчий Лорд – командир одной из двенадцати Великих Рот Космических Волков.

Волчья Шкура – шкура Фенрисийского Волка, носимая убившим его воином.

Волчий Жрец – лидер культа Космических Волков, ответственный за набор и инициацию новых членов Ордена.

Волчий Скаут – воин, избранный за его способность действовать в одиночку.

Вульфен – Космический Волк, подвергшийся генетической мутации в результате нестабильности Канис Хеликс.

Камень Вульфена – древний драгоценный камень, инкрустированный в броню. Одно из величайших сокровищ Космических Волков.

Волчий Тотем – священное знамя Великой Роты.
Развернуть

поход крови Wh Комиксы Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

EPISODE TWO / Script Gordon Rennie * Art Colin MacNeil Letters Fiona Stephenson Перевод Red ELF http://comici40k.narod.ru КРОВИ Нескончаемая война! Резня и бойня, разжигаемые лишь капризами могущественных сил, не обращающих никакого внимания на бесчисленные тысячи, гибнущие с их именами на
Развернуть

Joyheresy Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Доклад

Много букв. Давно я не постил. Перебирал тут записи и наткнулся на отчет с одной сессии моего кампейна по ДХ, который писал один из игроков. В общем читайте.

 
Лорд Инквизитор, я посылаю вам это сообщение с текущими данными по нашему заданию: 
 Планета представляет собой феодальный слаборазвитый мир со слабым технологическим прогрессом. Это удивительно, ибо, как нам сообщили, планета принадлежит Адептус Механикус, а их планеты обычно развиты достаточно сильно. Технологическая эпоха — начало индустриальной революции. 
 Планета также имеет неизвестную аномалию, которая препятствует работе устройств, требующие энергии для работы. Этим одновременно и объясняется слабое развитие мира, но не отменяет факта того что Адептус Механикус ни разу не решились исправить положение. 
 Аномалия опасна для групп, работающих в регионе. Технологические устройства, включая посадочные шаттлы, перестают работать на высоте около 5000 метров. Рекомендуется проводить высадку следующих групп в горах, с высотой выше порога аномалии. Это позволит избежать потери техники Имперского Флота и гибели аколитов. 
 Местная валюта - «крышки», металлические монеты обеспеченные золотом банков, и векселя — бумаги, также обеспеченные золотом. Основную монополию здесь держит «Красный Караван» - главное торговое и банковское представительство планеты. Рекомендуется — следующим группам аколитов устанавливать контакты с представителями «Красного Каравана» для облегчения перемещения и сбора информации. 
 Местный язык — это диалект Низкого Готика, который достаточно сложен. Его нельзя понять без особой подготовки. Рекомендация — следующим группам аколитов приписывать Сестер Диалогус, которые могут быстро выучить эти языки, или понимать их смысл.
 Оборонительных сооружений не наблюдается. Местной единой армии также не замечено. Судя по опросам местных, войн на планете давно не было, и потому можно предположить, что единой армии вовсе и нет. Единственное, что могут предоставить местные — стража, которая достаточно хорошо вооружена по местным меркам, но безгранично слабо по меркам Империума. Рота, две, Имперской Гвардии, вооруженная стаб оружием, способна легко захватить несколько местных городов. Единственной более или менее видимой системой обороны является аномалия, которая будет мешать всякой высадке.
 Местный культ Механикусов очень интересен. Во-первых, видимо, из-за наличия аномалий они не имеют аугментаций. Единственное, чем они выделяются, это красные робы техножрецов. Для определения соответствия культа доктринам Экклезиархии и Адептус Механикус была взята местная копия доктрин культа, которая сейчас изучается. 
 Высадка нашего отряда произошла с проблемами из-за воздействия аномалии. Шаттл разбился, и оба пилота погибли. Я получила серьезное ранение руки, оскольчатые переломы ключицы и плеча. Оценив свое состояние, мне пришлось ампутировать свою руку. Остальные члены группы обошлись несерьезными травмами без угрозы для жизни. 
 Спустя две недели, мы вышли из леса в какой-то портовый город. Там мы решили провести краткую разведку. В процессе ее проведения, нами были замечены люди, выделяющиеся из общей толпы. Они осматривали местный храм Омниссии, и были захвачены местной стражей. Проследив за стражей, мы увидели что их посадили в тюрьму, вечером которой их оттуда выпустили. 
 Следующей ночью же, в храме началась перестрелка. Были слышны крики, и выстрелы с болт-оружия и приглушенные выстрелы оружия с глушителем. Мы решили пронаблюдать за ситуацией, не ввязываясь в инцидент. Спустя время туда ворвались два десятка стражников, и спустя время, оттуда вышли те самые странные люди с оружием. 
 Они быстро побежали в сторону порта. Мы отправились за ними. 
 Когда мы настигли их, мы решили действовать быстро. И, после небольших притирок, мы все-таки узнали кто они. 
 Их командир, некий Аларик, являлся местным аристократом. С его слов, мы узнали, что их группа — отряд аколитов с заданием, похожим на наше. Стрельбу в храме они устроили ради того, чтобы выяснить пару моментов о местных условиях и их задании. Естественно, нам не понравился их стиль работы, и мы об этом высказались. 
 Их отряд: 
 Данте — охотник, родившийся в пустоте. Странный, нелюдимый представитель низших сословий общества Империума.
Клаймон — псайкер. Моей первой реакцией было проверить его санкционированность, и он показал символ санкционата. Пиромант. Владеет техниками изменения внешности. В любом случает, псайкеры являются большой опасностью для группы, а потому его наличие в отряде меня беспокоит. Необходимо следить за ним.
Аларик — командир их группы. Большего выяснить не удалось.
Кирк — местный. Видимо, охотник или представитель среднего класса. 
 Все-таки в итоге мы пришли к консенсусу. Дальше мы работаем одной группой, а после выполнения задания, расходимся. Затем, мы выяснили, что двигаться нам нужно к столице планеты. Для этого, мы решили взять корабль для того чтобы переплыть океан.
Обманом мы смогли это сделать. И, спустя 6 месяцев плавания, прибыли к порту. Тут же встал вопрос о том, что нас не спустят с корабля без предварительной оплаты. Собравшись, мы начали думать над решением этой проблемы. Наш оживленный спор прервало неожиданное безумие Ишмаэля, командира нашей группы. Он выскочил на верхнюю палубу и начал убивать всех вокруг. 
 Заключение — психическое отклонение. Возможно, он имеет повышенную чувствительность к воздействию на разум. Также, наличие генетической мутации, наводит на мысль о возможной ереси. Но, понаблюдав за ним, можно сказать, что мутация стабильна, и не имеет за собой возможных последствий для дальнейшего осквернения тела, а его разум направлен только на неистовое служение Императору, хотя и со своими особыми наклонностями, связанные с местом его рождения и воспитанием. 
 После адской бойни, устроенной им, нам ничего не оставалось как придать души погибших во время безумия Ишмаэля милости Его, а корабль уничтожить. Во время обыска корабля, нами были найдены слитки золота, общим весом в 50 килограммов. Возможно, капитан судна имел теневые дела. Но, выяснить у трупа это было невозможно. 
 После этого мы прибыли в местный город, и, после краткой подготовки, отправились дальше наземным караваном. 
 В ночь с третьего на четвертый день нашего путешествия, произошло страшное. Аларик превратился в страшное демоническое существо, и, судя по всему, решило нас прикончить. Нам ничего не оставалось кроме как вступить в бой с этим порождением ереси. 
Трое из наших бойцов рванулись в атаку, и сразу с ним вступили в бой двое. Третий, Ишмаэль, был слишком далеко чтобы сразу же сразиться с демоном. Я и Данте открыли огонь с расстояния 
 Источая огонь, существо испепелило Каллидию, нашего рукопашного бойца, и серьезно обожгло Кирка. 
 Но, произошло еще раз невероятное. Вместо сожженного трупа Каллидии мы увидели еще одно порождение страха. Огромное, четырехрукое, вооруженное топорами, оно бросилось на своего убийцу. В это время мне ничего не оставалось, как попробовать спасти хоть кого-то - и я взяла своей единственной рукой Кирка за шиворот и потащила прочь от этой жуткой баталии. 
 В ходе короткой стычки демон Каллидия был повержен. А демона Аларика прикончил Ишмаэль, успевший добежать и вонзить свой клинок в тело этого противного Императору существа. 
 После, в Ишмаэля вселился дух этого демона. Он решил придать жертву Императору. Жертву человеческую. Это напрямую идет вразрез с догматами Экклезиархии, поэтому я, и Альберт(аристократ нашего отряда), чудом смогли убедить его от его еретической мысли. 
 Заключение — Аларик и Каллидия были вместилищем демонов. Соответственно, в наш отряда проникли еретики. Нужно быть более внимательными. У Ишмаэля заключение тоже самое что и раньше - психическое отклонение, но мысли о его возможной ереси становятся все сильнее в виду социальной деменции. 
 Пропали все наши сопровождающие. Это два стражника и один купец, судя по всему. Затем, выяснилось, что они все были убиты местными животными в лесу. 
 В эту же ночь, после того как я помогла всем раненым в бою своими навыками и Его благословением, на нас напали местные хищники. В ходе короткой стычки мы смогли их с огромными сложностями, победить. Пришлось вновь оказывать помощь нашим раненым, ибо их только прибавилосьЗатем мы решили вернуться в город назад. После возвращения, мы были отправлены под арест, ввиду того что пропали наши попутчики. Только благодаря нашим трофеям в виде шкурам волков, и нахождению пропавших мы смогли доказать что мы невиновны. 
После этого местные в качестве компенсаций предоставили нам местного лекаря. Честно скажу, я, увидев псайкера-биоманта, опешила. Я, честно хотела избавиться от него и предупредить группу о том что нельзя пользоваться подобным, но они меня не послушали. Они все прошли через него, и вернулись как новые, свежие, и целые. Я же, соответствуя догматам Адептус Сороритас, отказалась. Дальше наш путь лежал в столицу...
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Joyheresy,Wh Roleplay,Wh Other
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Слив шкур Минска (+683 картинки)