Результаты поиска по запросу «

Сливы мало

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Astra Militarum Imperium Dark Millennium Online Кликабельно ...Warhammer 40000 фэндомы 

\ ' \i ill \ * 1 |У / 7 i у [ ]L# \ьЛл> ■ / ПШ\ w n~\T ] \\\- 1J1 ШЯ < v Ve\ m Vw \ I Ji If/ j ч I v i \ W \ ^ \ If \ \ f r f If 4\4J ^ 1 In ■ 1 C^t ml * Ml/* ^ \ж,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Dark

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Dark Millennium Online,Кликабельно


Развернуть

anon Wh Песочница кармадрочерство ...Warhammer 40000 фэндомы 

нахуя вам 6 модеров в основном разделе ? вы там че, кармодрочеры ?


Развернуть

Blood Angels Space Marine Imperium codex Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Время славить Сангвиния! (eng)


PROTECTORS OF MANKIND,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,codex,Wh News


Традиционно  https://vk.com/doc39529045_455315630?hash=49ca8cb45b89d4dec0&dl=fad259f84d3d4800fb


 Ссылка для тех кого нет в ВК http://dropmefiles.com/Q23Yz
Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other Серьезный_РП ...Warhammer 40000 фэндомы 

Здравствуйте! Я натыкался на то что при создании анкеты у людей появляются однобокие персонажи, идиоты силачи, гении не умеющие и двух слов связать и т.д. Почему бы не доработать эту систему? Сделать начальный уровень вхождения в навык повыше (с "с о боженьки ты мой, я слаб как улитка" или "мать вашу, да я могу самого Императора перепиздеть"), а коэффициент приносимой пользы пониже? А всю пользу перенести в созданные заранее перки (по типу фаллаута 1-2), тем самым мы понизим кол-во анкет по типу "Мой персонаж затащит что угодно, но он слеп как крот.", и улучшим игровую механику. Персонажи будут больше походить на живых людей(ну или орков/эльдар и т.д.), чтобы не было кала по типу армии дегенератов которые могут победить все на свете. Так-же для большей проработанности персонажа можно создать события в биографии влияющие на персонажа, пример: "Орк потерял в боях руку, но был беден чтобы оплатить протез (зубов мало), тем самым он получает +1 к интеллекту и -1 к силе и выносливости. То-есть можно сделать общую схему получения тех или иных событий персонажа которая сделает создание более глубоким и проработанным, персонажи будут биографически влиять на свои характеристики и навыки. Да это долго, да это трудно, но можно забабахить конкурс аля "лучший перк", мы получим море вменяемых перков и облегчим авторам создание внятной ролевой системы, именно ролевой.

Извините что все так сумбурно, много чего еще хочу написать, авось Дракон решит что-то взять на заметку, просто хочу чтобы приток игроков в рп шло, а анкеты (как первая у меня и новая тоже уг, дописать надо) стали внятными без имб и т.д.

Коротко перечислю все что предлагаю чтобы было понятнее. Характеристики меняются становясь более крупным на вход (с отниманием доступных очков) и при взятии хар-ок уменьшается полезность, дабы не было имбанутых орков победителей, у которых интеллект сопастовим со сквиггом.

Если неправ говорите, это просто предложение, мое личное мнение. Спасибо.
Развернуть

Wh Песочница смерть ярика ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,смерть ярика
Развернуть

Wh News Brave new 40k перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

MORALE Sometimes you've just got to say: “RUN AWAY!!!",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам


Поскольку Волод заявил что "инкубы никогда не опозорят себя трусливым бегством с поля боя", поэтому для него это переводить без надобности" Видимо он не знает про такое понятие как "Тактический Маневр"


В 41-м тысячелетии мораль играет важную роль.


Битвы можно выиграть и проиграть благодаря смелым действиям нескольких упорных защитников или приводить к поражению из-за панического бегства ключевых элементов вражеских сил.


Мораль всегда была частью Вархаммера. Однако в прошлом издании было так, что во многих играх ее можно было в значительной степени игнорировать - так много боевых единиц были неуязвимы для ее различных эффектов. Одновременно же в тех случаях, когда она все же использовалась, вам парой приходилось проходить по полудюжины тестов в ход, что приводило к увязке в игре.


Новая фаза Морали проста и проходит только 1 раз за ход игрока по окончании всех предыдущих фаз. Она будет применяться почти к каждой боевой единице и отображать воинов, бегущих с поля боя, умирающих от психических ударных волн своих союзников или отступающих с ранеными или падшими братьями. В общем будет очень мало тех, кто не почувствует на себе этот эффект.


Механика проста - любые боевые единицы, который понесли потери в этом ходу должны прости тест морали. Просто бросьте кубик и к его значению прибавьте количество моделей, потерянное отрядом в этом ходу. Если результат больше значения Лидерства отряда, то разница между этими значениями и есть количество потерянных моделей в эту фазу. (2 убито в фазу стрельбы + на кубе выпало 5, а лидак 6, то еще 1 парень убежал. 2+5-6=1. прем. пер.)


Вот и все. Никаких отступлений и тестов на перегруппировку. Все это исчезло.


Вы сразу это поймёте. Может произойти так, что довольно крепкие боевые единицы могут терять больше моделей на этой фазе, чем то, которое они потеряли на предыдущих. Если кубы будут не на вашей стороне. И наоборот, одномодельные боевые единицы (как большинство техники) не буду испытывать данный эффект, поскольку в них нет других моделей, которые они могут потерять.


Есть несколько вещей, которые могут помочь вам на этой фазе. Например, Темный Апостол Хаоса позволяет всем боевым единицам из его Легиона использовать его показатель Лидерства. Или вы можете использовать некоторые боевые единицы, чтобы осложнить тест оппоненту - например Призрачный Истребитель Хемлок который понижает лидерство всех вражеских юнитов на 1, если они находятся в пределах 12" (что эквивалентно одной дополнительной утерянной модели при каждом проваленном тесте).


Это и есть Мораль.


Теперь мы прошлись по всем Фазам игры. Завтра (а вернее уже сегодня. прим. пер.) мы посмотрим на новый лор и бекграунд Вархаммер 40000, а в пятницу на армии собранные армейским способом «по армейской структуре» (ориг Battle-forge).


Развернуть

Nictanova artist Techpriest Adeptus Mechanicus Imperium Imperial Knight Skitarii ...Warhammer 40000 фэндомы 

 v#; n BN; 1 Гч '4P fX fî,Nictanova,artist,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Knight,Skitarii,Скитарии

Развернуть

Grey Knights Inquisition Imperium Wh Песочница Wh r63 Wh Crossover Wh Other Faphammer TheMaestroNoob artist ...Warhammer 40000 фэндомы Ordo Malleus 

Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,TheMaestroNoob,Georgy Stacker, Георгий Стакер,artist

Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,TheMaestroNoob,Georgy Stacker, Георгий Стакер,artist


Развернуть

Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

АДБ дал ответ на вопрос, почему так много лояльных морячков и так мало остальных. А дело в чем, а дело в деньгах.


"-Хотели бы вы почитать Трилогию о Некронах?

-Да, но здесь есть большое НО. Такая серия продастся в районе 4-х копий, поэтому большинство авторов просто не сможет этому уделить время. Возможно очень быстро-пишущий автор бы смог (некоторые, из тех что я встречал, успевают написать роман за 3-4 месяца!) а остальные, разве что с натяжкой.
Приблизительный пример вашего предложения будет в том, как если бы вы взяли годовой отпуск с вашей работы, чтобы поиграть в видеоигры, находясь на самообеспечении.
Вы бы так смогли? Почему бы и нет! Но это может показаться легко только на определённых стадиях жизни.
Большинство известных мне авторов, довольно легко смогли бы так сделать в свои двадцать с чем-то лет (хотя тогда они были менее умелыми авторами), но не в 30+ когда у них уже семьи и счета, которые надо оплачивать.
Это не к тому, что все авторы пишут только ради денег. Если бы это было так, то вы бы вечно читали книги только о Кровавых Ангелах, Темных Ангелах, Ультрамаринах и Космических волках – это то что продается лучше всего по 40к.
Никто бы даже не стал браться за Хаос, ИГ или Ксеносов.
У меня самого кстати уже был набросок истории о старых добрых временах бездушных Некронов, с акцентом на воспоминаниях о временах, когда они были обмануты и шагнули в тела машин, которых прокляли, и мне понятно, почему никто в итоге на некронах так толком и не сфокусировался.


-Мне интересно знать, почему вы считаете, что они не будут хорошо продаваться? Может быть я немного не объективен, но я бы с удовольствием почитал что-нибудь от лица некронов

-Я так думаю по опыту (и моего, и многочисленных коллег в профессии) и по обсуждениям продаж в Блэк Лайбрэри с редакторами (особенно с учетом сравнения цифр продаж)
Примерная разбивка выглядит как-то так:

1) Книги сами по себе продаются не то чтобы очень хорошо. Во всяком случае не в тех масштабах, в которых люди предполагают. Кроме того, у большинства авторов есть своя постоянная дневная работа. И те авторы у которых это не так, думаю, или самые везучие, или те самые богатые 0.01% от общего числа (Кинг, Роулинг и т.д.) или согласны на заработок даже ниже среднего чем на обычных работах т.е. полностью наслаждаются авторским бытием.

2) Научная фантастика и Фэнтази продаются и ещё хуже, чем книги в целом. Довольно распространенная практика для фантастики - продаваться тиражом в пару тысяч копий, и это с учетом продвижения издательством. Многие авторы даже не покрывают свои авансы за произведения (а это значит никаких роялти (процент с продаж) в будущем).
При этом самый приемлемый вариант зарабатывания денег в качестве автора (хотя и не только) это собирать роялти со своих многочисленных продаваемых книг. Это то как держатся на плаву в профессии.
(И по стечению обстоятельств то, что убивает таких ленивых жоп как я).

3) И так уж получилось, что произведения по 40к продаются очень хорошо (по меркам книг научной фантастики) И многие из них приобретаются людьми, которые не имеют никакого отношения к игре или хобби в целом. Встречаются также и писатели, насмехавшиеся над работой по лицензионным вселенным, до того момента как они узнали о суммах продажах книг по 40к.
И я сам могу быть писателем на полный рабочий день, только благодаря роялти по 40к. Надеюсь, что я так или иначе, всегда буду что-то писать. Просто не обязательно что это будет 40к.

4) С другой стороны, вот есть то, что продается круто – Большие Вещи. Основные истории Ереси Хоруса например. Следующий уровень пожиже – Кровавые Ангелы, Ультрамарины, Дарк Ангелы и – ох божечки – Космические волки.
Классические известные ордена, это именно то что надо новичкам. Именно они делают кассу, особенно Космические волки.
Следующий уровень ниже это книги про Хаоситов и Инквизицию. И так далее всё ниже и ниже – к примеру есть и рассказы по Вархаммер фэнтази, которые по словам авторов даже и близко не окупили аванса за них (а значит и никаких роялти)

И книги про ксеносов определённо продаются. Просто они не очень хорошо продаются, в сравнении с другими работами. Поэтому очень тяжело вкладываться во что-то такое рискованное и с финансовой, и с профессиональной точки зрения.
Я бы тоже с удовольствием почитал о них (некронах)! Но я также понимаю кого-то, кто в свои 30 с чем-то лет не станет брать отпуск на 6-18 месяцев ради написания чего-то, что принесёт им так мало денег.

И опять повторю – не всё только ради денег, иначе бы у нас бы были только книги про большую четвёрку орденов, поэтому мы иногда шатаемся туда-сюда, берёмся за не очень популярные темы. И приличная книга по ксеносам определённо будет иметь успех. Какой-нибудь быстрый автор вполне мог бы пойти на риск и уложиться в 3-4 месяца без проблем. Для меня, например, такое невообразимо, но кто-то вполне мог бы.
А что если бы оно продавалось с таким успехом, чтобы можно было потратить на это много времени, как например для такого медленного автора как я? Нуфигзнает.



-Но разве ГВ делает книги не для того чтобы продавать побольше новых минечек?

-О, ну определённо, ГВ заинтересованно в этом, но ГВ не выбирает конкретно, что должно быть написано в книге. Они конечно могут дать автору конкретный проект. Некоторые авторы на это соглашаются. Но большинство из нас, всё таки, предлагает свои идеи и мысли.

Кроме того, что касается публикаций – книги несомненно повышают продажи миниатюр. Но когда дело доходит до чистых цифр, то если вы это, например, издательский дом и могли бы выпустить Космических волков, которые будут продаваться просто охренеть как и книгу про Крутов, которая будет неплоха, но продастся в районе 5% от Космических волков, то вы сразу поймёте, почему люди фокусируются на том, что продается.
Это как когда ГВ обвиняют в том, что они навязывают и заставляют людей покупать Космодесантников. Но это не совсем так. Космодесантники продаются просто похудеть как, поэтому они и продолжают делать их больше.
Да, это порочный круг, но он основан не на цинизме или ненависти к чему-то. Он опирается на предложение, которое удовлетворяет спрос, хотя при этом и усугубляя положение в целом. И при этом - делая кассу.

В конечном счёте, всё делается для воплощения всего сеттинга, делая его глубже и более детализированным, а не просто как продвижение моделей/наборов.
Они уже пытались свести все публикации к этому на протяжении 18 месяцев (вы могли это заметить по обилию книг завязанных на релизы минек пару лет назад) и, скажем так – они перестали этим заниматься довольно быстро.
ч»г амс Г'*« дя (я V * i,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other
Развернуть

Thousand Sons Tzeentch Chaos (Wh 40000) Chaos Space Marine Space Wolves Space Marine Imperium Wh Starship ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Thousand Sons,Tzeentch,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh Starship

 fr ж! MS j А,, Jb -¿êÆm Щ нщ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Thousand Sons,Tzeentch,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh Starship

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Сливы мало (+1000 картинок)