Результаты поиска по запросу «

Ренегаты Вракса

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



красивые картинки Word Bearers Lorgar Pre-heresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

dlsa^rmonla . deviantart. c^n 2013,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,красивые картинки,Word Bearers,Lorgar,Pre-heresy
Развернуть

Wh Песочница корабли Imperium spaceship Space Marine больше тегов богу тегов ...Warhammer 40000 фэндомы 

Приветствую ректорчане! С вселенной Warhammer 40000 знаком несколько лет в основном по компьютерным играм и книгам. Но у меня иметься огромный пробел в знаниях космических флотов. Собственно прошу на примере имперского флота накидать проверенной инфы типа:
1)размеры
2)экипаж
3)макс скорость в космосе
4)вооружение с его ттх(макс дальность стрельбы, тип боеприпасов и т.д.)
5) Численность флотилий
6)средства защиты
Ну и напоследок опрос:
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,корабли,Imperium,Империум,spaceship,Space Marine,Adeptus Astartes,больше тегов богу тегов
Какой флот в Warhammer 40000 самый мощный?
Имперский флот
492 (45.9%)
Флот Хаоса
54 (5.0%)
Эльдар
38 (3.5%)
Тёмных эльдар
12 (1.1%)
Некронов
224 (20.9%)
Орков
45 (4.2%)
Тау
48 (4.5%)
Тиранидов
159 (14.8%)
Развернуть

Wh Other Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

-Мой повелитель, я принес известия.

Тифус Марбург остановился перед голографическим изображением маленькой, печальной планеты на которой его армия опустошает землю.

-Да?
-Повелитель, космические корабли прибыли в нашу систему и готовы к высадке. Это Расчленители.
-Правда? Передай им, чтобы они катились в варп. Мы захватили планету первыми, пусть подыщут себе другой мирок.
-Сэр, вы не правильно поняли. Они здесь, чтобы защитить планету.
-Что? Почему? Грустно осознавать, что последователи хаоса защищают обессиленный Империум.
-Хм, Повелитель… Расчленители на стороне лоялистов.
-Действительно? С таким-то названием? Ты уверен, что они не одни из наших?
-Так точно, Сэр.
-Есть ли у нас возможность вызвать подкрепление?
-Астропаты связались с другими силами неподалеку. К сожалению, они предупредили другие лояльные силы в этом секторе, которые теперь двигаются в нашу сторону.
-Дерьмо. Так кто же попадет сюда первым?
-Альфа Легион, Сэр.
-Если не дождь, так ливень. Верно?
-Хм…
-Что?
-Альфа Легион на нашей стороне.
-Точно?
-Да
-Я в замешательстве. Ты говоришь, что орден Расчленителей не на нашей стороне, а орден… напомни мне его.
-Альфа Легион, Сэр.
-Да… а орден Альфа Легион на нашей стороне.
-Верно, Сэр.
-Так, кто же еще присоединится к нашей вечеринке?
-Кровопийцы.
-На нашей стороне?
-Нет, на их
-Ладно
-Железные войны
-На их стороне?
-Нет, на нашей.
-Продолжай.
-Темные Ангелы.
-Я слышал о них. Последователи Слаанеша, верно?
-Нет, я думаю, вы перепутали с Падшими, Сэр. Темные Ангелы лоялисты.
-Дерьмо. Ладно, кто дальше?
-Дети Императора.
-О, это просто. С таким названием, очевидно, что они на стороне лоялистов.
-Хм, не совсем, мой Повелитель.
-Правда?
-Да, Повелитель. Они на нашей стороне.
-Это глупо. Все злые по звучанию названия принадлежат слабакам Империума, а остальные немодные клички принадлежат Хаосу. Есть ли что-нибудь еще, что я должен знать?
-Немного, Повелитель.
-Хорошо. Тогда начни с лоялистов, которые звучат как предатели, а затем перейди на предателей, звучащие как лоялисты.
-Я постараюсь, Повелитель. И так, лоялисты звучащие как предатели… Мародеры, Неистовствующие, Уничтожители, Стражи Шторма.
-Стражи Шторма… хорошо звучит. Ты уверен, что они не за нас?
-Совершенно уверен. Затем Кровопийцы и Расчленители – оба лоялисты.
-C такими названиями я всегда предполагал, что они являются последователями бога крови.
-Не совсем, Мой Повелитель. Затем Красные Когти…
-Я думал они пираты ренегаты.
-Нет, Повелитель. Это Красные Корсары.
-Ох. Ладно. Продолжай.
-Медные Кулаки тоже лоялисты.
-Хорошее название для Кхорнитской армии, ты так не думаешь?
-Согласен, Повелитель. Потом Черная Гвардия (не перепутайте с Черным Легионом, которые на нашей стороне.), Бранящиеся и Рапторы.
-Подожди. Рапторы? Они ведь наши. Черт, у нас есть их небольшое подразделение, привязанное к нашей армии.
-Мой Повелитель, есть такой же легион лоялистов, с таким же названием.
-Должно быть, это приведет в замешательство и лоялистов?
-Я думаю это так, Повелитель. Также Орлы Рока, Серебряные Черепа, Железные руки (не перепутайте их с железными войнами, они на нашей стороне).
-Кровавое пекло. Это все?
-Есть также некоторые менее известные ордена, которые тоже вызывают путаницу.
-Например…
-Гибель Путников, наши армии иногда встречались.
-Хорошо. Что насчет армии хаоситов, которые звучат как лоялисты?
-Ну как я упоминал ранее Дети Император, Железные Войны, Тысяча Сынов, Лунные волки (которые изменили свое название сначала на Сынов Хоруса, затем на Черный Легион).
-Ну, по крайней мере, известно, что они одни из нас. Черный Легион а? Теперь это имя собственное. Истощает зло из каждой дырки.
-Верно, Мой Повелитель. Продолжаю, Несущие Слово и Альфа Легион.
-Несущие Слово? Что это за дурацкое название для Легиона Хаоса?
-Раньше они были миссионерами, Сэр.
-Когда они перешли на нашу сторону, Мы думали, они изменят название на что-то более безумно злое. Я имею ввиду вместо Несущие Слово. Глупое название.
-Согласен с вами, мой Повелитель.
-Ты знаешь, я думаю, что силы Хаоса должны иметь соответствующие хаоситские названия. Например, как Пожиратели Миров или Гвардия Смерти.
-На самом деле, Повелитель, они носили эти названия еще, когда были лоялистами.
-Ты шутишь
-Нет, мой Повелитель.
-Да-а-а. Я бы придумал что-то более пугающее для среднестатистического гражданина Империума. Я имею в виду “Ура, мы были спасены Пожирателями Миров” звучит не корректно, в то время как “Ааа! Бегите! Это Пожиратели Миров” кажется больше похоже на правду.
-Да, мой Господин. Я считаю, что в наши дни последний вариант более вероятен.
-Ладно. Убей их всех и позволь богам Хаоса отсортировать их так, как я сказал.
-Это подходящая работенка для меня, мой Повелитель.
Развернуть

Tau Empire война-равенство-братство КРОВЬКИШКИРАШИОЛОЛО!! песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Tau Empire,Tau, Тау,война-равенство-братство,КРОВЬКИШКИРАШИОЛОЛО!!,песочница,фэндомы
Развернуть

Wh Песочница roleplay Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эррата №3. Организационная

Новая система брони:


В связи с излишней "танковитостью" персонажей, было решено изменить параметры брони.


Теперь броня обладает 4 параметрами: тип, прочность, качество и поглощение урона.


Тип определяет вес брони и соответствующие пенальти к навыкам и характеристикам. Напомню, что существует 5 типов брони:

* Одежда - не предоставляет защиты, но может давать бонусы к навыкам и репутации. Выбор для повседневных действий или небоевых персонажей.
* Легкая броня - предоставляет малую защиту, но не дает штрафов к навыкам. Идеальный выбор для любителей "быстрых и тихих" способов решения проблем.
* Средняя броня - защищает лучше легкой, но дает штраф в -15 к тихому шагу. Самый популярный вариант брони среди солдат всех армий.
* Тяжелая броня - обеспечивает отличную защиту, но за это надо платить штрафами в -30 к легкому шагу, -5 ко всем навыкам, требующим точных манипуляций руками (взлом, медицина, ремонт, ловкость рук и использование техники) и -1 к ловкости. Отличный вариант для штурмовиков.
* Полная броня - для тех, кто хочет почувствовать себя в танке, но не умеет водить. Однако, у всего есть цена. Прежде всего это редкость подобного снаряжения. Однако, даже если игрок где-то достанет такую броню, он получит огромные штрафы: -50 к легкому шагу, -20 к манипуляторным навыкам (см. описание тяжелой брони), -2 к ловкости, но +2 к силе и выносливости. Также в такой броне нельзя водить технику, если та не была специально адаптирована.


Прочность определяет количество урона, которое может понести броня перед тем, как сломаться. Прочность напрямую связана с качеством вещи. Прочность уменьшается при попадании по броне. Для оружия введена новая характеристика - урон броне, которая отвечает за то, насколько будет повреждена броня после попадания.


Поглощение урона определяет то, насколько броня ослабляет урон персонажу. Если урон, наносимый противником, меньше ПУ брони персонажа, наносится минимальный урон в 1 ед.


Об оружии:

Система оружия также претерпела серьезные изменения. Теперь оружие обладает следующими параметрами: тип урона, бронебойность, урон, качествопрочность и специальные эффекты.


Существуют следующие типы урона:

* Кинетический - урон движущимся снарядом. Примеры - огнестрельное оружие и рейлганы. Для кинетического оружия характерны относительно высокая бронебойность и относительно низкий урон.
* Энергетический - в этот пункт сведены все виды вооружения, подобные лазерам и плазменным орудиям. Для них характерны относительно низкая бронебойность и относительно высокий урон.
* Психический - к нему относятся удары псайкеров и силы демонов. Чаще всего психический урон крайне невелик, но он не поглощается обычной броней.
* Токсический - к нему относится урон от ядов, кислот, бактерий и вирусов. Характерен тем, что урон наносится не весь сразу, а постепенно за несколько ходов, отравляя персонажа. Однако, отравление можно прервать при помощи 1-й дозы детокса из  стандартной аптечки, либо его аналога.
* Взрывной - оружие, использующее этот тип урона, поражает некоторый радиус. С удалением от эпицентра взрыва, наносимый урон падает. Однако, у всего есть отрицательные стороны. Взрыв может нанести урон вам и вашим союзникам, посему не рекомендуется применять вооружение с этим типом урона в тесных помещениях.
* Огненный - подобен токсичному урону в том, что наносится в течении нескольких ходов. Отличие в том, что потушить персонажа детокс не может, для этого нужны другие способы.
* Рубящий - характерен только для оружия ближнего боя. Соотношения урона броне и урона индивидуально для каждого представителя. Цепное оружие более эффективно против легкобронированных целей, силовое - тяжелобронированных.
* ЭМИ - наносит урон только технике или роботам.
* Особые эффекты - в эту группу включены все нелетальные эффекты, которые может вызывать оружие.


Оружие может наносить урон сразу нескольких типов. Например, болтер наносит кинетический и взрывной урон одновременно.


Бронебойность оружия - это его урон состоянию брони атакуемого.


Качество оружия влияет на его прочность, параметры и ремонтопригодность. Более качественные вещи обладают большей прочностью, лучшими параметрами, но их сложнее производить и ремонтировать.


У оружия могут быть следующие особые эффекты:

* Дезориентация (ослепление/оглушение) - накладывает штраф к Восприятию на несколько ходов.
* Усыпление - цель не реагирует в течении нескольких ходов, но просыпается, если ее атаковать.
* Шок - цель не реагирует на атаки в течении нескольких ходов.
* Задымление - все, находящиеся в области задымления, получают штраф к восприятию. Также штраф получают те, кто пытается атаковать находящихся в облаке. Штраф развеивается вместе с облаком.

Я монах боксер и не умею пользоваться оружием, что делать?


Только сегодня и специально для вас! Можно драться своими руками/ногами/механодендритами или чем еще вас одарила природа и биография.


Урон от рукопашного боя просчитывается по следующей формуле: Сила+2. Бронебойность рукопашных атак равна 2. Эффективность рукопашных атак можно повысить с помощью кастетов самых остроумных конструкций.


Если поглощение урона брони атакуемого выше урона удара, атакующий получает 1 единицу урона, раня себя о чужую броню.


О здоровье:


 В связи с излишней хилостью некоторых персонажей, вызванной их низкой выносливостью, я решил изменить формулу расчета ХП, добавив постоянный минимум жизней. Теперь она выглядит так: Выносливость*2+6. То есть, каждый может добавить 6 к количеству жизней своего персонажа.


И о медицине:


Я решил немного перебалансировать медицину. Теперь стандартный медпакет ИГ описывается следующим образом:


"Стандартный медпакет содержит различные бинты, антисептики и  резиновые перчатки. Персонаж с медпакетом в руках получает +10 к Тестам на Медицину. Медпакет также содержит 6 стимпаков и 2 детокса.


Медпакет можно пополнить в любой аптеке или больнице Империума. Один стимпак можно применить 2 раза. Он восстановит 5 ран за каждое применение.


Детоксы позволяют прекратить действие ядов или иных вредных воздействий, включая радиационное облучение. Каждый детокс можно применять 2 раза."


Некоторые пояснения:

Я встретил несколько довольно частых ошибок в анкетах, присылаемых мне.

Люди распределяют < 40 очков характеристик. Чаще всего это происходит из-за того, что они засчитывают 7 стандартных очков в число 40 для распределения. Поясняю, каждому игроку доступно 7 очков, по одному в каждой характеристике, и еще 40 для распределения.
Репутации с конкретными частями фракции не суммируются. Например, у персонажа есть репутация в ИГ(15) и вообще с Империумом(5). Эти репутации совершенно независимы. Те же очки репутации, которые добавляются одеждой добавляются к общей репутации персонажа.
Небольшой бонус оркам - расовая способность "СИЛЬНЫЙ, НО ХИТРЫЙ" - при общении с другими орками, можно использовать проверку силы вместо проверки харизмы.


Организация:


В связи с удивившим меня энтузиазмом в заполнении анкет, я должен сделать несколько организационных заявлений. Конечно, с частью из них я припозднился, но лучше поздно, чем никогда.

О самоорганизации групп: Я заметил, что игроки проявляют нездоровый энтузиазм в этом деле. Не обольщайтесь, группы будут перепрофилированы под нужды сюжета.
Также я объявляю перепись снаряжения и его параметров среди тех, кто уже принят. Перепись нужна для каталогизации уже назначенного и облегчения работы мастера.
Помимо переписи снаряжения объявляется перепись бонусов, начисленных персонажам.


При участии в переписях просьба воздержаться от флуда. Просто укажите свое снаряжение и свои способности.


Заранее спасибо,

Дракон горы.


Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

WH ROLEPLAY!!1 НАБОР В ГЕЙМ-МАСТЕРА!!1

Всем привет, с вами Мек и у меня короткое, но ощинь важнае заивление!!1


В связи с тем, что желающих поиграть много, а ГМов на данный момент у нас только два и один под вопросом, наш бойцовский клуб постановил- нам нужны ГМы. Много ГМов.


За сим объявляется набор всех желающих в Гейм-Мастеры.


От Вас требуется написать в комментариях следующее:

1) Опыт ролёвок.

2) Знание бэка и его источники.

3) Придумать побочный квест. 

4) Придумать предмет снаряжения со всеми параметрами.
5) Открыть личку.
Со всеми, кто подоходит свяжется наш ответственный по сюжету. К слову, сюжет уже готов.

Судя по комментариям и моей личке- желающие были. Будем рады всем желающим.


Всем спасибо, с вами был Мек и его пушистый сквигг. Адекватных анкет вам в ленту.
Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы
Развернуть

Wh Песочница Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Пост на удаление.
Начал собирать свою армию КСМов, начал с отряда из 10 базовой трупсы. По ходу сборки возникло несколько вопросов. Буду очень благодарен, если кто-нибудь на них ответит:
1) Насколько они вообще играбельны? Нет, я понимаю, они совсем не ОП, а скорее даже наоборот, но хоть как-то их использовать на столе можно? Или прямиком на полку как напоминание о первых попытках косого покраса?
2) Исходя из первого вопроса: есть ли смысл тратить на них специальное и тяжелое оружие из их же коробки? Можно ли будет использовать их мельты или хевиболтер для эквипа другого, более играбельного сквада (какого, например)? Если ответ - "да", то какое оружие стоит оставить на потом, а какое не жалко и можно отправить на полку вместе с модельками? Аналогично с мили-оружием. Помимо коробки с этой трупсой, у меня есть файнкастовский апгрейд пак для Железных Воинов, в котором есть еще дополнительно одна мельта и лазка.
3) Я правильно понимаю, что модельке можно одновременно дать болтер, который он будет держать в одной руке, и пиломеч (за дополнительные очки)?
4) Я правильно понимаю, что чемпион - это отдельная моделька, и ни один юнит из моей коробки быть чемпионом не может?
5) Совсем тупой вопрос, но как дать юниту марку? Просто сказать, что у него есть марка Нургла/Кхорна/etc? Или это надо выделять на модельке каким-то образом?
Развернуть

Librarium Tau Empire продолжение в комментах Commander Farsight Farsight Enclaves ...Warhammer 40000 фэндомы 

Командующий Фарсайт.
Герой Виор’ла, Протеже Пуртайда, Проклятие зеленокожих.

Нет в Империи Тау фигуры более спорной, чем коммандер О’Шовэн. Самый известный воин Виор’ла, Фарсайт, более всего прославившийся своими блистательными победами над орками на просторах кислородных пустынь Аркунахса. Здесь, облаченный в свой боевой костюм, он мастерски вел кампанию, громя армии, в сотни раз превосходящие его собственные силы. Тренировка Фарсайта, большая часть которой проходила под руководством самого Командующего Пуртайда, научила его использованию местности и важности смелых, решительных ударов, калечащих противника. Предпочитая избегать атаки на дальних расстояниях, О’Шован поощрял агрессивные действия в рядах своих воинах Касты Огня, и они выиграли множество жестоких битв, вступая с врагом в ближний бой. Этот тактический талант и принес О’Шовану его знаменитый титул Фарсайт.
.
Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,продолжение в комментах,Commander Farsight,Farsight Enclaves
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Снайпер с завышенной самооценкой

Лоялисты, бюрократы и прочие петушки, проходите мимо!
Я, Ку'Шеван, ищу объединения вольных и свободных во взглядах личностей для вступления к Вам! Либо самих вольных личностей, чтобы собрать собственную группу наёмников, каперов и ратовать за собственные убеждения! А еще, если в отряде окажется пара лиц с неплохим навыком ремонта и хотя бы один умелец водить космический транспорт, то со мной будет возможность попытаться стащить списанный Skether'Qan (Разведчик) - маленький и маневренный корабль флота Кор’ваттра. Во всём пространстве не найти более убогий корабль, но это лучше, чем ничего)
Развернуть

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Организация

Некоторое время назад, Shtalghorn поднимал тему организации полноценной РПГ по вселенной Вахи, с участием реакторчан. (пост).

Тогда разговор окончился на том, что:
1) Желающих достаточно для организации хорошей партии, а то и для отигрыша противодействующей стороны.
2) У нас нет ГМ.
3) Все ушли писать анкеты.
4) Наркомании будет мало (либо она будет полностью обоснованной сюжетом:).

После этого топикстартер, вызвавшийся организовывать процесс пропал. Пользуясь случаем: есть прогресс?

Сим постом хочу:
1) Сдвинуть дело с мертвой точки и начать непосредственную подготовку.
2) Решить вопрос с ГМ, либо найти способ решения этого вопроса (чтобы вести самому не хватает опыта).
3) Определиться с тэгом для обновления информации по теме. Предлагайте варианты в комментах.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Ренегаты Вракса (+702 картинки)