Результаты поиска по запросу «
Ранга
»Wh Roleplay анкеты! Warhammer 40000 фэндомы
1)Имя: Хорзнет Мелаз
2)Биологический вид: Тёмный эльдар - бичеватель из кабала Обсидиановой Розы.
3) Возраст: 415
4) Личные качества и характер: Высокомерный, жестокий, подозрительный адреналиновый наркоман, авантюрист. Гордится своей возможностью подчинять себе небо и волю рабов, особенно через совмещение психологического и физического давления. С презрением смотрит на всех прикованных к земле существ. Имеет нездоровую тягу к срезанию лиц. [1]
5) Внешность: Рост 210см,относительно роста малый, из-за полых костей, вес, жилистое тело, с вкраплением местами перьев. Ходит немного сутулясь. Узкое, бледное, несмотря на полёты рядом с пленными солнцами, лицо. Человек бы сказал, что Хорзнет почти разменял третий десяток. Тёмно-фиолетовые мендалевидные глаза, высокие скулы, скривлённые в усмешке узкие бескровные губы. Средней длины причёска. Волосы тёмные с единственной седой прядью. В волосы вплетены перья. Длинный, но узкий и прямой нос.
6) Биография: Родителями Хорзнета были сибариты Сахир Мелаз и Асирея Баенир из Обсидиановой Розы. Не успел Хорзнет выйти из маточной капсулы в подвалах ковена Блеклой пустоты, как родители его были убиты во время рейда при загадочных обстоятельствах. Всё их состояние было украдено. Юный Хорзнет решил во что бы то ни стало вернуть то, что его по праву. Скрыв своё происхождение, Хорзнет нанялся как погонщик рабов в Розу. Хоть он мог выбить себе место в военной машине кабала, делать этого не стал, зная смертность среди обычных кабалитов.
В рабских ямах он научился распознавать ложь и проблески надежды в глазах узников, играть на их эмоциях, принципах, слабостях. Больше всего тогда он старался изучить психологию собственного вида на тех эладрид иннеас, которые были настолько слабы, что из господ стали рабами. Из этих презренных он составил маленькую сеть шпионов, которые через других рабов передавали информацию о своих новых хозяевах в обмен на ежедневную дозу антидотов от ядов. Информация передавалась за плату гонцам-бичевателям, чтобы те могли выдать её за собственные находки. Стоит ли говорить, что рабов-посредников частенько находили мёртвыми.
Через годы, умение подчинять себе самых строптивых пленных, было замечено, и Хорзнету доверили укрощение наложниц для высших кругов кабала. Всё, что шептали придворные в порыве страсти наложницам, наложницы позже шептали Хорзнету в надежде на очередную дозу наркотиков. Так они нашептали, что один из вельмож, командир «губителей», «ядов» и «разбойников» пришёл в кабал из банды геллионов. Как подобный выскочка стал сибаритом, Мераз и решил выяснить. Обратившись к гонцам Вечного Города, бичевателям, сыграв на их давней вражде с геллионами, Хорзнет разработал план. Бичеватели доставили его по воздуху в апартаменты бывшего геллиона и скинули с высоты. Захватывающее дух ощущение полёта, ветер в волосах, пение адреналина в крови почти заставило забыть активировать костюм - крыло. В это время рабы сибарита, а на самом деле Хорзнета, вырезали спящих распутных друзей Авхиса, так звали сибарита. Застав сибарита врасплох в компании наложницы, агента Хорзнета, погонщик рабов приступил к пыткам.
Через три дня и две ночи, со свежевательным ножом в одной руке и воротником измученного Авхиса в другой, Хорзнет предстал перед Эстрой Хромис. Геллион поведал Королеве Осколков, как оставил без прикрытия чету Мераз во время рейда, как удостоверился, что они мертвы, всадив им заряды из дезинтегратора в спины, и как по возвращению в Коммораг, со своими друзьями ограбили их дом. Хоть предательство – суть жизни тёмных эльдар, но во время рейда кабал сражается ради общей цели и мелочные удары в спину непростительны. Судьба Авхиса была ужасна, Хорзнет получил состояние родителей и Авхиса. Помня о судьбе родителей и не желая её повторения, помня о великом счастье свободного полёта и зная, что наказание за убийство бичевателя, даже служащего конкурентам – ужаснейшая смерть, бОльшую часть состояния вскоре потратил на перерождение. После работы гомункулов из Блеклой Пустоты, Хорзнет воспарил к пленным звёздам Комморага на кожистых крыльях, со смехом оставив позади мелочные предательства и грязную возню кабалитов. Ныне готовится принять от Королевы Клинков важное задание, награда за которое позволит заменить кожаные крылья горгульи пернатыми крыльями ворона.
7) Навыки и характеристики
Список характеристик
Сила 6
Восприятие 8
Выносливость 6
Харизма 3
Интеллект 4
Ловкость 9
Сила Воли 6
Список навыков:
Бой без оружия (Сила) 15
Метательное оружие (Сила) 15
Тяжелое оружие (Сила) 15
Холодное оружие (Сила) 15+40=55
Взрывчатка (Восприятие) 15 +40=55
Вождение (Восприятие) 15
Легкое оружие (Восприятие) 15+50=65
Поиск (Восприятие) 15
Выживание (Выносливость) 15
Легкая броня (Выносливость) 15
Сопротивление урону (Выносливость) 15
Тяжёлая броня (Выносливость) 15 +40=55
Бартер (Харизма) 15
Лидерство (Харизма) 15
Красноречие (Харизма) 15+10=25
Притворство (Харизма) 15
Взлом (Интеллект) 15
Использование техники (Интеллект) 15
Медицина (Интеллект) 15 +30=45
Ремонт (Интеллект) 15
Легкий шаг (Ловкость) 15+30=45
Ловкость рук (Ловкость) 15
Пилотаж (Ловкость) 15
Уклонение (Ловкость) 15+50=65
Колдовство (Сила Воли) 15
Концентрация (Сила Воли) 15+10=25
Предвидение (Сила Воли) 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) 15
8) Навыки
- «Спи, моя радость, усни». Ремесленная, новичок.
Изготавливает снотворное в качестве смазки для осколочных зарядов карабина.
- «Подавление воли». Пассивная. Мастер. У отталкивающего внешнего вида Хорзнета есть свои плюсы…когда надо запугать кого-то и подчинить себе. Опыт погонщика рабов тоже при этом помогает (красноречие + 30%)
-«Иди-ка сюда!» Активная, Новичок. (На дистанции действия хлыста обвивает хлыстом противника и притягивает к себе)
-«Вы превозмогайте – я сваливаю.» Активная. Мастер (Взлетает и уходи с дистанции ближнего боя)
9) Оснащение: Перепончатые кожаные крылья с лезвиями на конце, осколочный карабин, большой запас парализующих боеприпасов к нему, хлыст-агонизатор, свежевальный нож с крючком, броня из призрачных пластин багрового и чёрного цвета.
2)Биологический вид: Тёмный эльдар - бичеватель из кабала Обсидиановой Розы.
3) Возраст: 415
4) Личные качества и характер: Высокомерный, жестокий, подозрительный адреналиновый наркоман, авантюрист. Гордится своей возможностью подчинять себе небо и волю рабов, особенно через совмещение психологического и физического давления. С презрением смотрит на всех прикованных к земле существ. Имеет нездоровую тягу к срезанию лиц. [1]
5) Внешность: Рост 210см,относительно роста малый, из-за полых костей, вес, жилистое тело, с вкраплением местами перьев. Ходит немного сутулясь. Узкое, бледное, несмотря на полёты рядом с пленными солнцами, лицо. Человек бы сказал, что Хорзнет почти разменял третий десяток. Тёмно-фиолетовые мендалевидные глаза, высокие скулы, скривлённые в усмешке узкие бескровные губы. Средней длины причёска. Волосы тёмные с единственной седой прядью. В волосы вплетены перья. Длинный, но узкий и прямой нос.
6) Биография: Родителями Хорзнета были сибариты Сахир Мелаз и Асирея Баенир из Обсидиановой Розы. Не успел Хорзнет выйти из маточной капсулы в подвалах ковена Блеклой пустоты, как родители его были убиты во время рейда при загадочных обстоятельствах. Всё их состояние было украдено. Юный Хорзнет решил во что бы то ни стало вернуть то, что его по праву. Скрыв своё происхождение, Хорзнет нанялся как погонщик рабов в Розу. Хоть он мог выбить себе место в военной машине кабала, делать этого не стал, зная смертность среди обычных кабалитов.
В рабских ямах он научился распознавать ложь и проблески надежды в глазах узников, играть на их эмоциях, принципах, слабостях. Больше всего тогда он старался изучить психологию собственного вида на тех эладрид иннеас, которые были настолько слабы, что из господ стали рабами. Из этих презренных он составил маленькую сеть шпионов, которые через других рабов передавали информацию о своих новых хозяевах в обмен на ежедневную дозу антидотов от ядов. Информация передавалась за плату гонцам-бичевателям, чтобы те могли выдать её за собственные находки. Стоит ли говорить, что рабов-посредников частенько находили мёртвыми.
Через годы, умение подчинять себе самых строптивых пленных, было замечено, и Хорзнету доверили укрощение наложниц для высших кругов кабала. Всё, что шептали придворные в порыве страсти наложницам, наложницы позже шептали Хорзнету в надежде на очередную дозу наркотиков. Так они нашептали, что один из вельмож, командир «губителей», «ядов» и «разбойников» пришёл в кабал из банды геллионов. Как подобный выскочка стал сибаритом, Мераз и решил выяснить. Обратившись к гонцам Вечного Города, бичевателям, сыграв на их давней вражде с геллионами, Хорзнет разработал план. Бичеватели доставили его по воздуху в апартаменты бывшего геллиона и скинули с высоты. Захватывающее дух ощущение полёта, ветер в волосах, пение адреналина в крови почти заставило забыть активировать костюм - крыло. В это время рабы сибарита, а на самом деле Хорзнета, вырезали спящих распутных друзей Авхиса, так звали сибарита. Застав сибарита врасплох в компании наложницы, агента Хорзнета, погонщик рабов приступил к пыткам.
Через три дня и две ночи, со свежевательным ножом в одной руке и воротником измученного Авхиса в другой, Хорзнет предстал перед Эстрой Хромис. Геллион поведал Королеве Осколков, как оставил без прикрытия чету Мераз во время рейда, как удостоверился, что они мертвы, всадив им заряды из дезинтегратора в спины, и как по возвращению в Коммораг, со своими друзьями ограбили их дом. Хоть предательство – суть жизни тёмных эльдар, но во время рейда кабал сражается ради общей цели и мелочные удары в спину непростительны. Судьба Авхиса была ужасна, Хорзнет получил состояние родителей и Авхиса. Помня о судьбе родителей и не желая её повторения, помня о великом счастье свободного полёта и зная, что наказание за убийство бичевателя, даже служащего конкурентам – ужаснейшая смерть, бОльшую часть состояния вскоре потратил на перерождение. После работы гомункулов из Блеклой Пустоты, Хорзнет воспарил к пленным звёздам Комморага на кожистых крыльях, со смехом оставив позади мелочные предательства и грязную возню кабалитов. Ныне готовится принять от Королевы Клинков важное задание, награда за которое позволит заменить кожаные крылья горгульи пернатыми крыльями ворона.
7) Навыки и характеристики
Список характеристик
Сила 6
Восприятие 8
Выносливость 6
Харизма 3
Интеллект 4
Ловкость 9
Сила Воли 6
Список навыков:
Бой без оружия (Сила) 15
Метательное оружие (Сила) 15
Тяжелое оружие (Сила) 15
Холодное оружие (Сила) 15+40=55
Взрывчатка (Восприятие) 15 +40=55
Вождение (Восприятие) 15
Легкое оружие (Восприятие) 15+50=65
Поиск (Восприятие) 15
Выживание (Выносливость) 15
Легкая броня (Выносливость) 15
Сопротивление урону (Выносливость) 15
Тяжёлая броня (Выносливость) 15 +40=55
Бартер (Харизма) 15
Лидерство (Харизма) 15
Красноречие (Харизма) 15+10=25
Притворство (Харизма) 15
Взлом (Интеллект) 15
Использование техники (Интеллект) 15
Медицина (Интеллект) 15 +30=45
Ремонт (Интеллект) 15
Легкий шаг (Ловкость) 15+30=45
Ловкость рук (Ловкость) 15
Пилотаж (Ловкость) 15
Уклонение (Ловкость) 15+50=65
Колдовство (Сила Воли) 15
Концентрация (Сила Воли) 15+10=25
Предвидение (Сила Воли) 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) 15
8) Навыки
- «Спи, моя радость, усни». Ремесленная, новичок.
Изготавливает снотворное в качестве смазки для осколочных зарядов карабина.
- «Подавление воли». Пассивная. Мастер. У отталкивающего внешнего вида Хорзнета есть свои плюсы…когда надо запугать кого-то и подчинить себе. Опыт погонщика рабов тоже при этом помогает (красноречие + 30%)
-«Иди-ка сюда!» Активная, Новичок. (На дистанции действия хлыста обвивает хлыстом противника и притягивает к себе)
-«Вы превозмогайте – я сваливаю.» Активная. Мастер (Взлетает и уходи с дистанции ближнего боя)
9) Оснащение: Перепончатые кожаные крылья с лезвиями на конце, осколочный карабин, большой запас парализующих боеприпасов к нему, хлыст-агонизатор, свежевальный нож с крючком, броня из призрачных пластин багрового и чёрного цвета.
Harlequin Craftworld Eldar sketch нарисовал сам Shadowseer Warhammer 40000 фэндомы
Больше арлекинов, во славу смеющегося бога.
anon текст много букв кидайте тапки Warhammer 40000 фэндомы
Девять карт Имперского Таро
1. Техножрец.
Андрий Джордиссон, капитан-фабрикант Адептус Механикус, губернатор мира-кузницы Кареллан II, проснулся в холодном поту. Уже десятый раз за месяц. Не то чтобы сны сами по себе был какой-то аномалией, даже для заменившего существенную часть своих органов аугментикой высшего механикума, но ночные кошмары... Капитан-фабрикант никогда не слышал, чтобы кому-то из техножрецов его уровня снились кошмары.
Андрий поднялся с постели, хмуро оглядел тёмную комнату без окон, служившую ему и личным кабинетом, и спальней в те немногие часы, когда отдых всё же был необходим, и попытался собрать детали кошмара, уже начавшие исподволь уплывать из сознания, воедино.
Ему снился Марс, колыбель Адептус Механикус, снились бесконечные катакомбы Лабиринта Ночи, циклопическая фантасмагория тоннелей, перекрёстков и шахт, построенная чуждыми всему человеческому руками за миллионы лет до того, как самые ранние предки человечества сделали первые шаги по Святой Терре. Во сне он был бестелесным духом, спускающимся по запутанным переплетениям тайных ходов всё ниже и ниже, туда, куда не ступала нога ни Механикум, ни человека. Туда, где во тьме ждало и спало нечто или некто столь древнее, что по сравнению с ним толща камней вокруг казалась созданной буквально вчера.
Ему снился звук, проникающий сквозь толщу стен, просачивающийся сквозь камень пещер, тысячеголосый шёпот...
- "Маг'Ладрот, Маг'Ладрот, ша'нернепте К'Тан Маг'Ладрот...."
И глас, вещавший на всех наречиях и всех слышимых и неслышимых частотах одновременно, разрывающий разум и заставивший трепетать высокопоставленного Механикума даже при первом воспоминании о нём: -- "МАРС ПАДЁТ!"
***
Андрий поморщился, накинул красный плащ с вышитой серебром эмблемой Адептус Механикус на каждом плече - символикой капитан-губернаторской должности, и вышел в коридор. Он направлялся в корпус астропатов и псайкеров, на ходу лихорадочно размышляя. "Это сны, это всего лишь сны. Но запрос на Марс я всё же сделаю. Может, хоть положительный ответ поможет мне успокоиться. Подобное состояние... Оно попросту непозволительно, недопустимо!"
Коридор вывел его в длинную и широкую, застеклённую с обеих сторон галерею, ведущую от одного корпуса огромной штаб-квартиры к другому на высоте более трёх сотен футов.
Гравитация на Кареллане II была сильнее, чем на Марсе, но всё-таки ниже, чем на Терре и большинстве других миров, населённых не только сервиторами и машинами, и позволяла возводить такие шедевры архитектуры, что на той же Терре были бы просто невозможными. Но штаб-квартира Адептус Механикус на этой планете была единственным примером воплощения тяги техножрецов к высокому исскусству --планета-кузница всё-таки не место для излишеств и красот.
Но капитан-фабриканта Джордиссона открывавшийся с обеих сторон вид не слишком интересовал, погружённый в свои мысли, он лишь мельком бросил взгляд, убедившись, что всё в порядке, небо не падает сверху, а тёмно-зелёный Кареллан по-прежнему встаёт на востоке, как и в предыдущие пять лет, что он, Андрий, руководит этим важнейшим миром, бриллиантом в короне Адептус Механикус.
Кареллан II был относительно новым миром-кузницей, техножрецы построили свои первые фабрики здесь лишь менее двух столетий назад. Но удачное расположение на южной границе Сегментум Солар и неисчерпаемые ресурсы первой и третьей планет системы сделали своё дело, и процветание Кареллана II не заставило себя ждать. Здесь производились доспехи Астартес, детали космических кораблей, оружие для Имперской Гвардии и многое, многое другое. Конечно, такой мир был лакомым кусочком как для Экклезиархии, мечтающей наложить свои лапы на всё, что плохо лежит (не успеешь глазом моргнуть, как на твоей планете обнаружат хаоситский или генокрадский культ, потребуется присутствие специалистов из профильного Ордо, затем подтянутся войска, затем предыдущим хозяевам ненавязчиво предложат убраться), так и для ксеносов всех мастей, да и культистов никогда нельзя сбрасывать со счетов -- эта зараза, кажется, неистребима в принципе... И поэтому на орбите вечно околачивались две роты этих прославленных, окружённых жутковатыми слухами вояк из Кровавых Ангелов. Нельзя сказать, что они были постоянно заняты, однако и помирать со скуки им не приходилось.
***
- Что случилось?! -кибернетическое сердце техножреца ёкнуло бы, если бы ещё могло. Лицо Карины, его личного секретаря, совсем недавно вернувшейся в систему Кареллана с практики на Юпитерианской верфи, было белее древнего Терранского фарфора.
- Либо наши псайкеры все и сразу сошли с ума, либо у нас ещё большие проблемы.
- Издеваешься? Что может быть хуже, чем остаться без астропатов?! Сюда опять летит улей тиранидов? -усмешка на аугментированном лице вышла откровенно кривой.
- Ещё хуже, лорд фабрикант. Война. В Империуме гражданская война. - слова священного бинарного наречия давались с трудом, и юная техножрица сделала паузу, - Псайкеры несут бред, причём каждый - свой, но в одном они сходятся - мы по уши в дерьме. Генерал-Фабрикант Марса объявила войну Высшим Лордам Терры. Те в долгу не остались - Адептус Механикус объявлены еретиками, предателями Императора и подлежат полному и немедленному уничтожению силами космодесанта и гвардии. И об этом уже минимум полчаса знает вся империя.
Андрий Джордиссон лишь рухнул в кресло и негромко застонал.
- Объявить войну... Эта старая консервная банка совсем обезумела, клянусь небом Марса.
- А вот тут начинается самое интересное. - Карина таки нашла в себе силы говорить, не срываясь в истерику, - Если бы вы, мой лорд, интересовались слухами из метрополии, то ещё с моего возвращения знали бы, что некоторым техножрецам на Марсе во снах являлся Бог-Машина или Его голос. Поговаривают, что генерал-фабрикант входила в их число.
- Уж не думаешь ли ты, что эта несусветная умница затеяла войну только из-за каких-то снов? - теперь Андрий улыбался уже более человечно. - Нет, здесь что-то ещё... А что насчёт Астартес? Почему они не атаковали сразу же, как получили приказ? Учитывая, что это Кровавые Ангелы, и их тут очень много, наши силы обороны уже должны были быть развеяны на пыль и прах.
Их крейсер совершал какие-то маневры, но войти в атмосферу или начать бомбардировку не пытался. На поверхности сейчас нет никого из них, так что не имею представления, что им мешает.
-Понятно... Что ничего, ровным счётом ничего не понятно. - но глаза губернатора как-то совершенно по особому заблестели. - Вот что, Карина. Подготовь мне сеанс видеосвязи с Астартес. Затем займёшься псайкерами. Делай что хочешь, но к вечеру мне необходима хотя бы пара вменяемых и дееспособных. Если мы, конечно, доживём до вечера...
У Карины тоже были большие сомнения по этому поводу.
Через пятнадцать стандартных минут в зале для видеосвязи Андрий уселся в жёсткое кресло перед огромным, во всю стену, экраном. Лаэлий Вектор, капитан Четвёртой Роты Кровавых Ангелов и глава представительства ордена в этой системе, согласился на разговор сразу же, поэтому томительного ожидания и сопутствующей ему нервозности удалось избежать. И вот уже на циклопическом жидкокристаллическом дисплее возник лик капитана Астартес. Лаэлий был молод, это Андрий понял сразу, не более ста двадцати - ста тридцати лет. Не только равный по званию, хоть табель о рангах Механикума и Астартес довольно слабо коррелировали между собой, но и ровесник. До сих пор капитан-губернатор не встречался с нынешним представителем Астартес в этой системе лицом к лицу, ни по видеосвязи, ни тем более лично. Что же, тем интереснее, но тем и сложнее, становится предстоящий диалог.
Десантник нарушил недолгое молчание первым.
- Не буду говорить, что рад тебя видеть, марсианин.
- Взаимно, астартес. Но в ситуации нужно разобраться.
- Разобраться, говоришь?! - капитан Кровавых Ангелов вдруг взорвался криком, - Дух-машина двигателя не подчиняется, из Метрополии приходят невероятные вести, а ты предлагаешь разбираться в ситуации?!
- То есть как не подчиняется? - техножрец решил, что удивляться будет позже, если уцелеет, - В смысле не подчиняется?
- Вот так, от слова совсем. - Лаэлий горько ухмыльнулся, - При попытке выйти на позиции для сброса десанта или бомбардировки двигатели полностью перестают работать. И если бы я не знал, что это невозможно, подумал бы, что это или предательство одного из моих технодесантников, или какая-то из ваших марсианских штучек, затеянная с поверхности.
Лаэлий сцепил ладони и уставился на губернатора, в его глазах не было ничего, кроме смутной надежды и едва сдерживаемого гнева.
- Что происходит, Андрий? Что, варпова мать, с нами происходит?
1. Техножрец.
Андрий Джордиссон, капитан-фабрикант Адептус Механикус, губернатор мира-кузницы Кареллан II, проснулся в холодном поту. Уже десятый раз за месяц. Не то чтобы сны сами по себе был какой-то аномалией, даже для заменившего существенную часть своих органов аугментикой высшего механикума, но ночные кошмары... Капитан-фабрикант никогда не слышал, чтобы кому-то из техножрецов его уровня снились кошмары.
Андрий поднялся с постели, хмуро оглядел тёмную комнату без окон, служившую ему и личным кабинетом, и спальней в те немногие часы, когда отдых всё же был необходим, и попытался собрать детали кошмара, уже начавшие исподволь уплывать из сознания, воедино.
Ему снился Марс, колыбель Адептус Механикус, снились бесконечные катакомбы Лабиринта Ночи, циклопическая фантасмагория тоннелей, перекрёстков и шахт, построенная чуждыми всему человеческому руками за миллионы лет до того, как самые ранние предки человечества сделали первые шаги по Святой Терре. Во сне он был бестелесным духом, спускающимся по запутанным переплетениям тайных ходов всё ниже и ниже, туда, куда не ступала нога ни Механикум, ни человека. Туда, где во тьме ждало и спало нечто или некто столь древнее, что по сравнению с ним толща камней вокруг казалась созданной буквально вчера.
Ему снился звук, проникающий сквозь толщу стен, просачивающийся сквозь камень пещер, тысячеголосый шёпот...
- "Маг'Ладрот, Маг'Ладрот, ша'нернепте К'Тан Маг'Ладрот...."
И глас, вещавший на всех наречиях и всех слышимых и неслышимых частотах одновременно, разрывающий разум и заставивший трепетать высокопоставленного Механикума даже при первом воспоминании о нём: -- "МАРС ПАДЁТ!"
***
Андрий поморщился, накинул красный плащ с вышитой серебром эмблемой Адептус Механикус на каждом плече - символикой капитан-губернаторской должности, и вышел в коридор. Он направлялся в корпус астропатов и псайкеров, на ходу лихорадочно размышляя. "Это сны, это всего лишь сны. Но запрос на Марс я всё же сделаю. Может, хоть положительный ответ поможет мне успокоиться. Подобное состояние... Оно попросту непозволительно, недопустимо!"
Коридор вывел его в длинную и широкую, застеклённую с обеих сторон галерею, ведущую от одного корпуса огромной штаб-квартиры к другому на высоте более трёх сотен футов.
Гравитация на Кареллане II была сильнее, чем на Марсе, но всё-таки ниже, чем на Терре и большинстве других миров, населённых не только сервиторами и машинами, и позволяла возводить такие шедевры архитектуры, что на той же Терре были бы просто невозможными. Но штаб-квартира Адептус Механикус на этой планете была единственным примером воплощения тяги техножрецов к высокому исскусству --планета-кузница всё-таки не место для излишеств и красот.
Но капитан-фабриканта Джордиссона открывавшийся с обеих сторон вид не слишком интересовал, погружённый в свои мысли, он лишь мельком бросил взгляд, убедившись, что всё в порядке, небо не падает сверху, а тёмно-зелёный Кареллан по-прежнему встаёт на востоке, как и в предыдущие пять лет, что он, Андрий, руководит этим важнейшим миром, бриллиантом в короне Адептус Механикус.
Кареллан II был относительно новым миром-кузницей, техножрецы построили свои первые фабрики здесь лишь менее двух столетий назад. Но удачное расположение на южной границе Сегментум Солар и неисчерпаемые ресурсы первой и третьей планет системы сделали своё дело, и процветание Кареллана II не заставило себя ждать. Здесь производились доспехи Астартес, детали космических кораблей, оружие для Имперской Гвардии и многое, многое другое. Конечно, такой мир был лакомым кусочком как для Экклезиархии, мечтающей наложить свои лапы на всё, что плохо лежит (не успеешь глазом моргнуть, как на твоей планете обнаружат хаоситский или генокрадский культ, потребуется присутствие специалистов из профильного Ордо, затем подтянутся войска, затем предыдущим хозяевам ненавязчиво предложат убраться), так и для ксеносов всех мастей, да и культистов никогда нельзя сбрасывать со счетов -- эта зараза, кажется, неистребима в принципе... И поэтому на орбите вечно околачивались две роты этих прославленных, окружённых жутковатыми слухами вояк из Кровавых Ангелов. Нельзя сказать, что они были постоянно заняты, однако и помирать со скуки им не приходилось.
***
- Что случилось?! -кибернетическое сердце техножреца ёкнуло бы, если бы ещё могло. Лицо Карины, его личного секретаря, совсем недавно вернувшейся в систему Кареллана с практики на Юпитерианской верфи, было белее древнего Терранского фарфора.
- Либо наши псайкеры все и сразу сошли с ума, либо у нас ещё большие проблемы.
- Издеваешься? Что может быть хуже, чем остаться без астропатов?! Сюда опять летит улей тиранидов? -усмешка на аугментированном лице вышла откровенно кривой.
- Ещё хуже, лорд фабрикант. Война. В Империуме гражданская война. - слова священного бинарного наречия давались с трудом, и юная техножрица сделала паузу, - Псайкеры несут бред, причём каждый - свой, но в одном они сходятся - мы по уши в дерьме. Генерал-Фабрикант Марса объявила войну Высшим Лордам Терры. Те в долгу не остались - Адептус Механикус объявлены еретиками, предателями Императора и подлежат полному и немедленному уничтожению силами космодесанта и гвардии. И об этом уже минимум полчаса знает вся империя.
Андрий Джордиссон лишь рухнул в кресло и негромко застонал.
- Объявить войну... Эта старая консервная банка совсем обезумела, клянусь небом Марса.
- А вот тут начинается самое интересное. - Карина таки нашла в себе силы говорить, не срываясь в истерику, - Если бы вы, мой лорд, интересовались слухами из метрополии, то ещё с моего возвращения знали бы, что некоторым техножрецам на Марсе во снах являлся Бог-Машина или Его голос. Поговаривают, что генерал-фабрикант входила в их число.
- Уж не думаешь ли ты, что эта несусветная умница затеяла войну только из-за каких-то снов? - теперь Андрий улыбался уже более человечно. - Нет, здесь что-то ещё... А что насчёт Астартес? Почему они не атаковали сразу же, как получили приказ? Учитывая, что это Кровавые Ангелы, и их тут очень много, наши силы обороны уже должны были быть развеяны на пыль и прах.
Их крейсер совершал какие-то маневры, но войти в атмосферу или начать бомбардировку не пытался. На поверхности сейчас нет никого из них, так что не имею представления, что им мешает.
-Понятно... Что ничего, ровным счётом ничего не понятно. - но глаза губернатора как-то совершенно по особому заблестели. - Вот что, Карина. Подготовь мне сеанс видеосвязи с Астартес. Затем займёшься псайкерами. Делай что хочешь, но к вечеру мне необходима хотя бы пара вменяемых и дееспособных. Если мы, конечно, доживём до вечера...
У Карины тоже были большие сомнения по этому поводу.
Через пятнадцать стандартных минут в зале для видеосвязи Андрий уселся в жёсткое кресло перед огромным, во всю стену, экраном. Лаэлий Вектор, капитан Четвёртой Роты Кровавых Ангелов и глава представительства ордена в этой системе, согласился на разговор сразу же, поэтому томительного ожидания и сопутствующей ему нервозности удалось избежать. И вот уже на циклопическом жидкокристаллическом дисплее возник лик капитана Астартес. Лаэлий был молод, это Андрий понял сразу, не более ста двадцати - ста тридцати лет. Не только равный по званию, хоть табель о рангах Механикума и Астартес довольно слабо коррелировали между собой, но и ровесник. До сих пор капитан-губернатор не встречался с нынешним представителем Астартес в этой системе лицом к лицу, ни по видеосвязи, ни тем более лично. Что же, тем интереснее, но тем и сложнее, становится предстоящий диалог.
Десантник нарушил недолгое молчание первым.
- Не буду говорить, что рад тебя видеть, марсианин.
- Взаимно, астартес. Но в ситуации нужно разобраться.
- Разобраться, говоришь?! - капитан Кровавых Ангелов вдруг взорвался криком, - Дух-машина двигателя не подчиняется, из Метрополии приходят невероятные вести, а ты предлагаешь разбираться в ситуации?!
- То есть как не подчиняется? - техножрец решил, что удивляться будет позже, если уцелеет, - В смысле не подчиняется?
- Вот так, от слова совсем. - Лаэлий горько ухмыльнулся, - При попытке выйти на позиции для сброса десанта или бомбардировки двигатели полностью перестают работать. И если бы я не знал, что это невозможно, подумал бы, что это или предательство одного из моих технодесантников, или какая-то из ваших марсианских штучек, затеянная с поверхности.
Лаэлий сцепил ладони и уставился на губернатора, в его глазах не было ничего, кроме смутной надежды и едва сдерживаемого гнева.
- Что происходит, Андрий? Что, варпова мать, с нами происходит?
Librarium Dark Eldar продолжение в комментах Kabalite Warrior Warhammer 40000 фэндомы
Кабалы тёмных эльдар.
В обществе тёмных эльдар господствующее положение занимают широко распространенные и сложные организации, известные как кабалы. Управляемые архонтами с раздутой манией величия, кабалы занимают вершину пирамидальной иерархии лабиринтного царства Комморры, определяя военную сторону общества тёмных эльдар и жестко контролируя все аспекты жизни в Тёмном городе.
Самые малые из бесчисленных кабалов насчитывают всего несколько сотен участников, их территории ограничиваются скрытыми резиденциями, а политические связи совсем незначительны. В то же время численность крупнейших кабалов составляет миллионы натренированных воинов-кабалитов. Пагубное влияние этих чудовищных объединений простирается из одного края галактики до другого, их участники изводят низшие цивилизации и подчиненные расы карательными рейдами по захвату рабов и актами кровопролитного грабежа.
.
В обществе тёмных эльдар господствующее положение занимают широко распространенные и сложные организации, известные как кабалы. Управляемые архонтами с раздутой манией величия, кабалы занимают вершину пирамидальной иерархии лабиринтного царства Комморры, определяя военную сторону общества тёмных эльдар и жестко контролируя все аспекты жизни в Тёмном городе.
Самые малые из бесчисленных кабалов насчитывают всего несколько сотен участников, их территории ограничиваются скрытыми резиденциями, а политические связи совсем незначительны. В то же время численность крупнейших кабалов составляет миллионы натренированных воинов-кабалитов. Пагубное влияние этих чудовищных объединений простирается из одного края галактики до другого, их участники изводят низшие цивилизации и подчиненные расы карательными рейдами по захвату рабов и актами кровопролитного грабежа.
.
Librarium Necrons продолжение в комментариях Warhammer 40000 фэндомы
Некроны 5-6 редакции (ч2)
Внимание!
Если вы считаете что некроны только бездумные и безэмоциональные машины несущие смерть всему живому (т.е. до 5 редакции), и вам они нравятся такими, то почитав текст ниже вы рискуете получить приступ разочарования.
Великое пробуждение
Никто не может сказать с полной уверенностью, сколько миров-гробниц погрузилось в Великий Сон, но точно известно, что великое множество не дожило до сорок первого тысячелетия. Несмотря на все технологическое совершенство некронов, схождение в стазисный сон в таких масштабах имело большой риск даже для них.
На протяжении шестидесяти миллионов лет некроны спали, молчаливо ожидая случая исполнить последний приказ Безмолвного Царя: возродить былое могущество династий некронов. С веками все больше миров-гробниц пали жертвами неисправностей или несчастий. Многие миры-гробницы претерпели небольшие неприятности такие как нарушение функционирования хроностата или камер оживления мира-гробницы, вследствие чего обитатели просыпались позже, чем планировалось. Но некоторые миры-гробницы пострадали от более бедственных происшествий.
Ряд всевозможных сбоев в работе стазисных склепов уничтожил миллионы, если не миллиарды спящих некронов. Некоторые миры-гробницы разрушили в качестве возмездия мародерствующие эльдар, где эти древние противники некронов смогли преодолеть системы безопасности. Другие миры-гробницы стали жертвами безразличной эволюции самой галактики. Тектоническая нестабильность планет сокрушила цитадели некронов, спящих в их недрах; звезды, что превратились в сверхновые, поглотили вращавшиеся вокруг них миры-гробницы в своей предсмертной агонии. Кроме того любопытные живые повсюду рыскают и сражаются на останках территорий некронов, причиняя еще больше ущерба в своем легкомысленном поиске знания, чем когда-либо смогли бы эльдар.
Внимание!
Если вы считаете что некроны только бездумные и безэмоциональные машины несущие смерть всему живому (т.е. до 5 редакции), и вам они нравятся такими, то почитав текст ниже вы рискуете получить приступ разочарования.
Великое пробуждение
Никто не может сказать с полной уверенностью, сколько миров-гробниц погрузилось в Великий Сон, но точно известно, что великое множество не дожило до сорок первого тысячелетия. Несмотря на все технологическое совершенство некронов, схождение в стазисный сон в таких масштабах имело большой риск даже для них.
На протяжении шестидесяти миллионов лет некроны спали, молчаливо ожидая случая исполнить последний приказ Безмолвного Царя: возродить былое могущество династий некронов. С веками все больше миров-гробниц пали жертвами неисправностей или несчастий. Многие миры-гробницы претерпели небольшие неприятности такие как нарушение функционирования хроностата или камер оживления мира-гробницы, вследствие чего обитатели просыпались позже, чем планировалось. Но некоторые миры-гробницы пострадали от более бедственных происшествий.
Ряд всевозможных сбоев в работе стазисных склепов уничтожил миллионы, если не миллиарды спящих некронов. Некоторые миры-гробницы разрушили в качестве возмездия мародерствующие эльдар, где эти древние противники некронов смогли преодолеть системы безопасности. Другие миры-гробницы стали жертвами безразличной эволюции самой галактики. Тектоническая нестабильность планет сокрушила цитадели некронов, спящих в их недрах; звезды, что превратились в сверхновые, поглотили вращавшиеся вокруг них миры-гробницы в своей предсмертной агонии. Кроме того любопытные живые повсюду рыскают и сражаются на останках территорий некронов, причиняя еще больше ущерба в своем легкомысленном поиске знания, чем когда-либо смогли бы эльдар.