1)Имя: Хорзнет Мелаз
2)Биологический вид: Тёмный эльдар - бичеватель из кабала Обсидиановой Розы.
3) Возраст: 415
4) Личные качества и характер: Высокомерный, жестокий, подозрительный адреналиновый наркоман, авантюрист. Гордится своей возможностью подчинять себе небо и волю рабов, особенно через совмещение психологического и физического давления. С презрением смотрит на всех прикованных к земле существ. Имеет нездоровую тягу к срезанию лиц. [1]
5) Внешность: Рост 210см,относительно роста малый, из-за полых костей, вес, жилистое тело, с вкраплением местами перьев. Ходит немного сутулясь. Узкое, бледное, несмотря на полёты рядом с пленными солнцами, лицо. Человек бы сказал, что Хорзнет почти разменял третий десяток. Тёмно-фиолетовые мендалевидные глаза, высокие скулы, скривлённые в усмешке узкие бескровные губы. Средней длины причёска. Волосы тёмные с единственной седой прядью. В волосы вплетены перья. Длинный, но узкий и прямой нос.
6) Биография: Родителями Хорзнета были сибариты Сахир Мелаз и Асирея Баенир из Обсидиановой Розы. Не успел Хорзнет выйти из маточной капсулы в подвалах ковена Блеклой пустоты, как родители его были убиты во время рейда при загадочных обстоятельствах. Всё их состояние было украдено. Юный Хорзнет решил во что бы то ни стало вернуть то, что его по праву. Скрыв своё происхождение, Хорзнет нанялся как погонщик рабов в Розу. Хоть он мог выбить себе место в военной машине кабала, делать этого не стал, зная смертность среди обычных кабалитов.
В рабских ямах он научился распознавать ложь и проблески надежды в глазах узников, играть на их эмоциях, принципах, слабостях. Больше всего тогда он старался изучить психологию собственного вида на тех эладрид иннеас, которые были настолько слабы, что из господ стали рабами. Из этих презренных он составил маленькую сеть шпионов, которые через других рабов передавали информацию о своих новых хозяевах в обмен на ежедневную дозу антидотов от ядов. Информация передавалась за плату гонцам-бичевателям, чтобы те могли выдать её за собственные находки. Стоит ли говорить, что рабов-посредников частенько находили мёртвыми.
Через годы, умение подчинять себе самых строптивых пленных, было замечено, и Хорзнету доверили укрощение наложниц для высших кругов кабала. Всё, что шептали придворные в порыве страсти наложницам, наложницы позже шептали Хорзнету в надежде на очередную дозу наркотиков. Так они нашептали, что один из вельмож, командир «губителей», «ядов» и «разбойников» пришёл в кабал из банды геллионов. Как подобный выскочка стал сибаритом, Мераз и решил выяснить. Обратившись к гонцам Вечного Города, бичевателям, сыграв на их давней вражде с геллионами, Хорзнет разработал план. Бичеватели доставили его по воздуху в апартаменты бывшего геллиона и скинули с высоты. Захватывающее дух ощущение полёта, ветер в волосах, пение адреналина в крови почти заставило забыть активировать костюм - крыло. В это время рабы сибарита, а на самом деле Хорзнета, вырезали спящих распутных друзей Авхиса, так звали сибарита. Застав сибарита врасплох в компании наложницы, агента Хорзнета, погонщик рабов приступил к пыткам.
Через три дня и две ночи, со свежевательным ножом в одной руке и воротником измученного Авхиса в другой, Хорзнет предстал перед Эстрой Хромис. Геллион поведал Королеве Осколков, как оставил без прикрытия чету Мераз во время рейда, как удостоверился, что они мертвы, всадив им заряды из дезинтегратора в спины, и как по возвращению в Коммораг, со своими друзьями ограбили их дом. Хоть предательство – суть жизни тёмных эльдар, но во время рейда кабал сражается ради общей цели и мелочные удары в спину непростительны. Судьба Авхиса была ужасна, Хорзнет получил состояние родителей и Авхиса. Помня о судьбе родителей и не желая её повторения, помня о великом счастье свободного полёта и зная, что наказание за убийство бичевателя, даже служащего конкурентам – ужаснейшая смерть, бОльшую часть состояния вскоре потратил на перерождение. После работы гомункулов из Блеклой Пустоты, Хорзнет воспарил к пленным звёздам Комморага на кожистых крыльях, со смехом оставив позади мелочные предательства и грязную возню кабалитов. Ныне готовится принять от Королевы Клинков важное задание, награда за которое позволит заменить кожаные крылья горгульи пернатыми крыльями ворона.
7) Навыки и характеристики
Список характеристик
Сила 6
Восприятие 8
Выносливость 6
Харизма 3
Интеллект 4
Ловкость 9
Сила Воли 6
Список навыков:
Бой без оружия (Сила) 15
Метательное оружие (Сила) 15
Тяжелое оружие (Сила) 15
Холодное оружие (Сила) 15+40=55
Взрывчатка (Восприятие) 15 +40=55
Вождение (Восприятие) 15
Легкое оружие (Восприятие) 15+50=65
Поиск (Восприятие) 15
Выживание (Выносливость) 15
Легкая броня (Выносливость) 15
Сопротивление урону (Выносливость) 15
Тяжёлая броня (Выносливость) 15 +40=55
Бартер (Харизма) 15
Лидерство (Харизма) 15
Красноречие (Харизма) 15+10=25
Притворство (Харизма) 15
Взлом (Интеллект) 15
Использование техники (Интеллект) 15
Медицина (Интеллект) 15 +30=45
Ремонт (Интеллект) 15
Легкий шаг (Ловкость) 15+30=45
Ловкость рук (Ловкость) 15
Пилотаж (Ловкость) 15
Уклонение (Ловкость) 15+50=65
Колдовство (Сила Воли) 15
Концентрация (Сила Воли) 15+10=25
Предвидение (Сила Воли) 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) 15
8) Навыки
- «Спи, моя радость, усни». Ремесленная, новичок.
Изготавливает снотворное в качестве смазки для осколочных зарядов карабина.
- «Подавление воли». Пассивная. Мастер. У отталкивающего внешнего вида Хорзнета есть свои плюсы…когда надо запугать кого-то и подчинить себе. Опыт погонщика рабов тоже при этом помогает (красноречие + 30%)
-«Иди-ка сюда!» Активная, Новичок. (На дистанции действия хлыста обвивает хлыстом противника и притягивает к себе)
-«Вы превозмогайте – я сваливаю.» Активная. Мастер (Взлетает и уходи с дистанции ближнего боя)
9) Оснащение: Перепончатые кожаные крылья с лезвиями на конце, осколочный карабин, большой запас парализующих боеприпасов к нему, хлыст-агонизатор, свежевальный нож с крючком, броня из призрачных пластин багрового и чёрного цвета.
2)Биологический вид: Тёмный эльдар - бичеватель из кабала Обсидиановой Розы.
3) Возраст: 415
4) Личные качества и характер: Высокомерный, жестокий, подозрительный адреналиновый наркоман, авантюрист. Гордится своей возможностью подчинять себе небо и волю рабов, особенно через совмещение психологического и физического давления. С презрением смотрит на всех прикованных к земле существ. Имеет нездоровую тягу к срезанию лиц. [1]
5) Внешность: Рост 210см,относительно роста малый, из-за полых костей, вес, жилистое тело, с вкраплением местами перьев. Ходит немного сутулясь. Узкое, бледное, несмотря на полёты рядом с пленными солнцами, лицо. Человек бы сказал, что Хорзнет почти разменял третий десяток. Тёмно-фиолетовые мендалевидные глаза, высокие скулы, скривлённые в усмешке узкие бескровные губы. Средней длины причёска. Волосы тёмные с единственной седой прядью. В волосы вплетены перья. Длинный, но узкий и прямой нос.
6) Биография: Родителями Хорзнета были сибариты Сахир Мелаз и Асирея Баенир из Обсидиановой Розы. Не успел Хорзнет выйти из маточной капсулы в подвалах ковена Блеклой пустоты, как родители его были убиты во время рейда при загадочных обстоятельствах. Всё их состояние было украдено. Юный Хорзнет решил во что бы то ни стало вернуть то, что его по праву. Скрыв своё происхождение, Хорзнет нанялся как погонщик рабов в Розу. Хоть он мог выбить себе место в военной машине кабала, делать этого не стал, зная смертность среди обычных кабалитов.
В рабских ямах он научился распознавать ложь и проблески надежды в глазах узников, играть на их эмоциях, принципах, слабостях. Больше всего тогда он старался изучить психологию собственного вида на тех эладрид иннеас, которые были настолько слабы, что из господ стали рабами. Из этих презренных он составил маленькую сеть шпионов, которые через других рабов передавали информацию о своих новых хозяевах в обмен на ежедневную дозу антидотов от ядов. Информация передавалась за плату гонцам-бичевателям, чтобы те могли выдать её за собственные находки. Стоит ли говорить, что рабов-посредников частенько находили мёртвыми.
Через годы, умение подчинять себе самых строптивых пленных, было замечено, и Хорзнету доверили укрощение наложниц для высших кругов кабала. Всё, что шептали придворные в порыве страсти наложницам, наложницы позже шептали Хорзнету в надежде на очередную дозу наркотиков. Так они нашептали, что один из вельмож, командир «губителей», «ядов» и «разбойников» пришёл в кабал из банды геллионов. Как подобный выскочка стал сибаритом, Мераз и решил выяснить. Обратившись к гонцам Вечного Города, бичевателям, сыграв на их давней вражде с геллионами, Хорзнет разработал план. Бичеватели доставили его по воздуху в апартаменты бывшего геллиона и скинули с высоты. Захватывающее дух ощущение полёта, ветер в волосах, пение адреналина в крови почти заставило забыть активировать костюм - крыло. В это время рабы сибарита, а на самом деле Хорзнета, вырезали спящих распутных друзей Авхиса, так звали сибарита. Застав сибарита врасплох в компании наложницы, агента Хорзнета, погонщик рабов приступил к пыткам.
Через три дня и две ночи, со свежевательным ножом в одной руке и воротником измученного Авхиса в другой, Хорзнет предстал перед Эстрой Хромис. Геллион поведал Королеве Осколков, как оставил без прикрытия чету Мераз во время рейда, как удостоверился, что они мертвы, всадив им заряды из дезинтегратора в спины, и как по возвращению в Коммораг, со своими друзьями ограбили их дом. Хоть предательство – суть жизни тёмных эльдар, но во время рейда кабал сражается ради общей цели и мелочные удары в спину непростительны. Судьба Авхиса была ужасна, Хорзнет получил состояние родителей и Авхиса. Помня о судьбе родителей и не желая её повторения, помня о великом счастье свободного полёта и зная, что наказание за убийство бичевателя, даже служащего конкурентам – ужаснейшая смерть, бОльшую часть состояния вскоре потратил на перерождение. После работы гомункулов из Блеклой Пустоты, Хорзнет воспарил к пленным звёздам Комморага на кожистых крыльях, со смехом оставив позади мелочные предательства и грязную возню кабалитов. Ныне готовится принять от Королевы Клинков важное задание, награда за которое позволит заменить кожаные крылья горгульи пернатыми крыльями ворона.
7) Навыки и характеристики
Список характеристик
Сила 6
Восприятие 8
Выносливость 6
Харизма 3
Интеллект 4
Ловкость 9
Сила Воли 6
Список навыков:
Бой без оружия (Сила) 15
Метательное оружие (Сила) 15
Тяжелое оружие (Сила) 15
Холодное оружие (Сила) 15+40=55
Взрывчатка (Восприятие) 15 +40=55
Вождение (Восприятие) 15
Легкое оружие (Восприятие) 15+50=65
Поиск (Восприятие) 15
Выживание (Выносливость) 15
Легкая броня (Выносливость) 15
Сопротивление урону (Выносливость) 15
Тяжёлая броня (Выносливость) 15 +40=55
Бартер (Харизма) 15
Лидерство (Харизма) 15
Красноречие (Харизма) 15+10=25
Притворство (Харизма) 15
Взлом (Интеллект) 15
Использование техники (Интеллект) 15
Медицина (Интеллект) 15 +30=45
Ремонт (Интеллект) 15
Легкий шаг (Ловкость) 15+30=45
Ловкость рук (Ловкость) 15
Пилотаж (Ловкость) 15
Уклонение (Ловкость) 15+50=65
Колдовство (Сила Воли) 15
Концентрация (Сила Воли) 15+10=25
Предвидение (Сила Воли) 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) 15
8) Навыки
- «Спи, моя радость, усни». Ремесленная, новичок.
Изготавливает снотворное в качестве смазки для осколочных зарядов карабина.
- «Подавление воли». Пассивная. Мастер. У отталкивающего внешнего вида Хорзнета есть свои плюсы…когда надо запугать кого-то и подчинить себе. Опыт погонщика рабов тоже при этом помогает (красноречие + 30%)
-«Иди-ка сюда!» Активная, Новичок. (На дистанции действия хлыста обвивает хлыстом противника и притягивает к себе)
-«Вы превозмогайте – я сваливаю.» Активная. Мастер (Взлетает и уходи с дистанции ближнего боя)
9) Оснащение: Перепончатые кожаные крылья с лезвиями на конце, осколочный карабин, большой запас парализующих боеприпасов к нему, хлыст-агонизатор, свежевальный нож с крючком, броня из призрачных пластин багрового и чёрного цвета.
Еще на тему
Например теже крылья можно написать так-
Перепончатые кожаные крылья- даёт способность "полёт" на открытых пространствах, -10 к ловкости в узких помещениях.
К вещам нужно добавлять различные плюсы и минусы, иначе это будет полевка с картонными топорами.
Также стоит расписать примерный урон от оружия, опираясь на те, которые расписал Дракон.
9)Снаряжение:
а)осколочный карабин урон 6 (опирался на the Only War u Rogue trader, там у лазгана и осколочника урон одинаковый) + N% (гм решит какой) парализовать цель+штраф к урону по противникам в полной броне 2 (опять же как ГМ решит)
б)3 плазмогранаты урон ...ну чёрт его знает? Если брать опять же лазган (урон гранаты Дракон не выложил :Р ) то граната на 3 больнее =9? Опять же, нужна доработка. Также гранаты имеют свойство дезориентировать (взято из того же Rogue trader)
в)Хлыст - агонизатор урон 8, дальность действия 3м (см пункт а скобочки), штраф к урону по противникам в полной броне 2 (опять же как ГМ решит)
в)Свежевальный нож урон 6, штраф к урону по противникам в полной броне 2 (опять же как ГМ решит)
г)Перепончатые крылья: на открытой местности, в просторных помещениях (соборы, актовые залы, командные мостики кораблей и т.п.) пассивный навык "полёт".
В полёте: "Легкое оружие" - 10% (стрельба навскидку, мол), "уклонение" + 10%, "лёгкий шаг" + 10%. В закрытых помещениях (коридоры, корабельные проходы, туннели) "ловкость" -4 или -6 (задолбал всех это писать, но как ГМ решит).
д) Броня из призрачных пластин, прочность аналогичная пластинчатой броне штурмовика АМ или как там их теперь называют(точную цифру обговорим с ГМ)
Но увы, пока что я видел только 1-2 адекватных анкеты человеков. Остальные это откровенный пиздец.
навыки:
Красноречие+5 (скорее запугивание, ну да ладно)
Способности:
«Спи, моя радость, усни». Убираю.
9)Снаряжение:
а)осколочный карабин урон 9 (опирался на the Only War u Rogue trader, там у лазгана и осколочника урон одинаковый) + N% (гм решит какой) парализовать цель+штраф к урону по противникам в полной броне 2
б)3 плазмогранаты урон 12. Также гранаты имеют свойство дезориентировать (взято из того же Rogue trader)
в)Хлыст - агонизатор урон 10, дальность действия 3м (см пункт а скобочки), штраф к урону по противникам в полной броне 2
в)Свежевальный нож урон 6, штраф к урону по противникам в полной броне 2
г)Перепончатые крылья: на открытой местности, в просторных помещениях (соборы, актовые залы, командные мостики кораблей и т.п.) пассивный навык "полёт".
В полёте: "Легкое оружие" - 10% (стрельба навскидку, мол), "уклонение" + 10%, "лёгкий шаг" + 10%. В закрытых помещениях (коридоры, корабельные проходы, туннели) "ловкость" -4 или -6 (задолбал всех это писать, но как ГМ решит).
д) Броня из призрачных пластин, 7-18 ран (точную цифру обговорим с ГМ)
навыки:
Красноречие+5 (скорее запугивание, ну да ладно)
Способности:
«Спи, моя радость, усни». Убираю, но если доживу до левел апа - снова возьму