Результаты поиска по запросу «

Рабы тьмы

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Books Emperor's Children Slaanesh Chaos (Wh 40000) Chaos Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Буржуи соблазняют красивой обложкой.

Read it because It's the start of a brand new series of twisted tales from the mind of an author for whom depraved antiheroes are his bread and butter. And Fabius' vile experiments and complete lack of morality make for a deeply entertaining - albeit monstrously disturbing - tale. The Story He
Развернуть

Slaanesh Goddess Heresy wa other Daemonette Chaos (Wh 40000) Imperial Guard Imperium Warp Wh Crossover Jurassic World #Slaanesh Goddess ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other Slaanesh 

Slaanesh Goddess Heresy,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wa other,Daemonette,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Imperial Guard,Imperium,Империум,Warp,Wh Crossover,Jurassic World,Slaanesh Goddess,разное


Развернуть

Dark Angels Space Marine Imperium Space Wolves Pre-heresy Wh Past ...Warhammer 40000 фэндомы 

Про Рангду - одну из величайших угроз во время Великого Крестового Похода.

Кампании Рангды

Империум - хрупкий кусочек здравомыслия в пустоте, осаждённый со всех сторон чудовищными силами, которые сдерживаются лишь кровью и жертвами миллионов забытых героев. На каждый крестовый поход, преподносимый массам как предание славы и триумфа, как например прославленная победа на Улланоре, приходится сотня мрачных историй об отчаянных безвыходных положениях в бою с силами настолько зловещими, что они находятся за пределами восприятия смертных. Если бы население Империума узнало какими ужасами оно было окружено в ранние дни Великого крестового похода, то вполне возможно страх превратил бы их в узников Старой Земли, не желающим тянуться к звёздам. Из всех этих скрытых угроз и ожесточённых войн против неизвестного самыми печально известными среди знатоков запретных знаний являются кампании Рангды.
Эти кампании давно были низведены до исторических сносок, мало понятных обычным историкам и считающихся размытыми отсылками к давно забытому злу. На самом деле войны против Рангды угрожали полным уничтожением всем владениям человечества, Его владычеству и всем Его подданным. Более 80000 Астартес и бессчётные миллионы солдат Имперской армии отдали свои жизни, чтобы сдержать орды Рангды во время войн, растянувшихся на двадцать лет Великого крестового похода. Тёмные ангелы стоят особняком в этой истории, и именно благодаря им так мало известно об этом конфликте, потому что Первый легион решил, что все знания о Рангде и войнах с ними должны быть уничтожены ради блага Империума.
Большая часть фактов, окружающих эти битвы, давно были искажены слухами и сторонними вмешательствами настолько, что даже истинная форма Рангды была забыта. Всё, что осталось, это несколько размытых и неразличимых пиктов павших воинов Рангды и древние пугающие истории об огромных ксеносах чудовищного вида и ужасающего интеллекта. Они были завоевателями и разрушителями, чьи владения раскинулись на самом краю галактики, раса, чьи нечестивые технологии и жестокие амбиции могли сравниться с Империумом, и чья тяга к правлению над всеми угрожала утопить мечту Императора в крови.
В этом томе не хватит места, чтобы описать все последствия и разрушения, к которым привели кампании, закончившиеся полным истреблением Рангды, хотя возможно будущие труды заполнят этот пробел. Однако, учитывая ключевую роль Первого легиона во всех кампаниях Рангды, необходимо изложить здесь хотя бы базовые факты об этих сражениях, пусть и кратко.
Войн против Рангды было всего три. Первая из этих кампаний - штурм и уничтожение Адвекс-морс в 839.М30 - пожалуй является самым первым столкновением сил Императора и Рангды и уже была описана ранее в одном из этих томов. Позже выяснилось, что Адвекс-морс был лишь небольшим форпостом империи Рангды, небольшой станцией на краю их владений. После нападения Империума Рангда остановила свои завоевания в других местах и обратили свой взор на Адвекс-морс и окружающие системы, которые теперь кишели флотами и колониями Империума. Победа на Адвекс-морс, пусть за неё и заплатили высокую цену, оказалась лишь прелюдией к настоящей войне.
В 862.М30 Рангда вернулась в имперское пространство, отметив начало второй войны с Рангдой. Они пришли не с одним небольшим флотом, но с армадой, состоящей из тысяч кораблей и больше десятка боевых лун, силами, намного превосходящими гарнизоны и экспедиционные флоты в этом районе. Они ударили по северной границе Империума подобно молнии, уничтожив оборонные флоты и заковав колонистов в нейронные оковы. Лишь благодаря усилиям флотов под флагами V и XIX легионов удалось сдержать волну настолько, чтобы имперские силы успели перегруппироваться, и цена, которую они заплатили за эту передышку, была чудовищной. Закрепившись на изолированном мире-кузнице Ксаны, объединённые силы V и XIX легионов отчаянно сопротивлялись в течение 8 месяцев, потеряв 3000 легионеров и сотни тысяч подручных Механикум. Осада Ксаны была снята яростной атакой Тёмных ангелов и Гвардии смерти, которая пробила рангданскую блокаду и прорубила путь через когорты рабов на поверхности, чтобы превратить мир-кузницу в плацдарм для контратак Империума.
Далее последовали двадцать лет войны, миллионы и миллионы смертей, опустошение 19 систем и запрет на экспедии дальше постов на Эндирисе и Мороксе. Прежде чем кризис был объявлен разрешённым, силы девяти Легионов были втянуты в конфликт, более 300000 Астартес были развёрнуты в самый разгар войны во время ключевого штурма Таксала. Из-за обширности конфликта боевые почести управления войсками отошли не одному командиру, три примарха вели своих людей против Рангды. Несмотря на это примарх Тёмных ангелов зачастую считается самым выдающимся командиром той войны.
Последнее известное сражение второй войны с Рангдой произошло в 882.М30, случайное столкновение с потрёпанными остатками армады, которая бросила вызов Империуму и проиграла. Правда о Рангде, о произошедшей бойне и о том, что Империум находился на краю пропасти, была сокрыта. Миры, подвергшиеся порче и не подлежащие восстановление, покинули, выживших ветеранов заставили молчать или уничтожили, потому что для того, чтобы Империум воспрянул, Рангда должна была исчезнуть. Большая часть легенды возникнет позже, после организации Летописцев и идеологов, стремящихся воспеть славу Великого крестового похода, и будет практически полностью состоять из домыслов, выдаваемых за факты. Для большинства это ознаменовало окончание войны с Рангдой, уничтожение одной из многих тысяч угроз. Простая, пусть и кровавая, отметка на безжалостном пути Великого крестового похода.
Третья и последняя война с Рангдой, более известная как Ксеноцид Рангды, известна немногим и в большинстве историй отсутствует вовсе. Она была проведена по приказу Дивизио Милитарис совместными силами Тёмных ангелов и Космических волков, последнее решение для угрозы Рангды. Великая и ужасная раса была серьёзно ранена понесёнными потерями во второй войне с Империумом, но не исчезла. Она вернулась на свои древние миры, и там, питаемая ненавистью и тёмным голодом, вновь набиралась сил. Случайным образом эти гнёзда были обнаружены кочующей ротой Белых шрамов после отмены эдикта об исключении в 887.М30. Эти вести сыновья Джагатая принесли Льву и Волку. Оба зачастую враждовавших полководца объединились ради одной мрачной цели, ибо если Рангда выжила, то её нужно быстро уничтожить полностью, иначе она восстанет вновь и разожжёт новую великую войну. Вместе они и их легионы обрушили ад на остатки Рангды, выжигая подчистую их миры с орбиты, а затем спускаясь для того, чтобы убедиться в уничтожении каждого гнезда и крепости огнём и мечом.
Эта последняя кампания была не войной, а односторонним жестоким геноцидом. Ни Русс, ни Лев не прибегали к показному рыцарству, сдерживая своих людей, они получили дикое удовлетворение в тотальном уничтожении каждого воина и рабочего Рангды. За год Рангда была стёрта с лица галактики, их последние крепости разрушили и все следы их существования были уничтожены. Мир Рангды, некогда огромный и ужасный город, превратился в равнины разбитого стекла, сформировавшегося из атомного пламени, и стал местом часовни Первого легиона, домом для Ордена Сломанных когтей, хранителей последних кодексов, которые содержат детальную информацию о Рангде и их слабостях. Это стало концом как Рангды, так и кампаний против неё, тихая и недостойная резня, проведённая со стоической решимостью, присущей двум враждующим примархам Калибана и Фенриса. Если кто-то из ксено вида, известного Империуму как Рангда, выжил, на каком-то отдалённом форпосте за границей галактики, они не вернулись, чтобы отомстить, но стражи, поставленные Первым легионом до сих пор бдят и ждут, и если в ближайшем будущем они нарушат свой дозор, когда Легионов не станет, я боюсь за судьбу Империума.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Space Wolves,Pre-heresy,Wh Past
Развернуть

Slaanesh Chaos (Wh 40000) Daemonette artist art барышня красивые картинки сделал сам нарисовал сам #Slaanesh Goddess ...Warhammer 40000 фэндомы 



Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Daemonette,artist,art барышня,красивые картинки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,нарисовал сам,Slaanesh Goddess,разное
Развернуть

Wh Books Wh News The end time Rogue Trader Mechanicus Necrons FB Песочница FB Other Ultramarines Stormcast Eternals ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other Space Marine Imperium Age of Sigmar Warhammer Fantasy Grand Alliance Order 

WARHAMMER STORIES FROM THE FAR FUTURE Brave champions and the forces of the Imperium battle alien beasts and mechanical tyrants across the gulf of space,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Wh News,The end time,Space Marine,Adeptus

WARHAMMER COMMUNITY I,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Wh News,The end time,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Rogue Trader,Mechanicus,Necrons,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB

 IJ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Wh News,The end time,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Rogue Trader,Mechanicus,Necrons,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB Other,Ultramarines,Ультрамарины,Stormcast
WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Wh News,The end time,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Rogue Trader,Mechanicus,Necrons,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB

WARHAMMER COMMUNITY 'Щ$¥г,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Wh News,The end time,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Rogue Trader,Mechanicus,Necrons,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Wh News,The end time,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Rogue Trader,Mechanicus,Necrons,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB Other,Ultramarines,Ультрамарины,Stormcast


То чем так долго пугали свершилось!

https://www.warhammer-community.com/2018/05/21/21st-may-warhammer-adventures-tales-for-younger-readersgw-homepage-post-1/

Детские книжки - Вархаммер: Приключения!

Вкратце - авторы вахи обожают свои миры и хотят поделиться с ними со всеми фанатами вархаммера - поэтому они представляют две серии приключенческих книг (фэнтази и сай-фай очевидно) для детей и родителей* желающих познакомить и разделить с будущим поколением увлечение Вархаммером

Они часто слышат от хоббистов с детьми, что хотели бы представить им вархаммер, но не знают как это сделать, к ним постоянно подходят с этим вопросом на конвентах, викендерах, оупен деях и т.д. взрослые фанаты со своими семьями и детьми. Кроме того, по миру, это довольно таки нормальное явление что Родители играют в настолки и проводят время со своими детьми.

Поэтому они и решили создать эту серию.

*Очевидно что родители не хотят знакомить своих детей с вархаммером, начиная с Ереси Хоруса, где 9 сыновей хотят уничтожить своего отца и его империю...

"The 41st Millennium and the Mortal Realms are fantastical places, ripe for adventure. 

Like you, we love these worlds, and we’re always looking for new ways to share them with all kinds of fans. Today, we’re delighted to announce a new type of Warhammer fiction and 2 new series that are sure to excite young readers and parents* eager to introduce the next generation to the joy of Warhammer. 

We often hear from hobbyists whose kids are eager to learn and read more about the rich worlds of Warhammer. At doubles events the world over, it’s a common sight to see parent-child teams having a blast and sharing their love of Warhammer gaming. 

We wanted a way for these young Warhammer fans to explore the settings, so we’ve created a brand new fiction series: 

Warhammer Adventures is an exciting new range of books coming next year for boys and girls aged 8-12 years old featuring younger protagonists having thrilling adventures and facing off against dangerous enemies. 

Warhammer Adventures stories are written by best selling authors with experience of writing fantastic fiction for younger readers, and will be the perfect way to introduce your children, siblings, nieces, nephews and other young fans in your life to the hobby you love – and to give them their first look at the awesome worlds of the 41st Millennium and the Mortal Realms. 

The first title for Warhammer Age of Sigmar will be Realm Quest: The City of Lifestone by Tom Huddleston, and the first title for Warhammer 40,000 will be Warped Galaxies: Attack of the Necron by Cavan Scott. Both Tom and Cavan have written extensively for younger readers, including collaborating on a popular Star Wars series. 

We talked to Cavan about Warped Galaxies: Attack of the Necron, and he had this to say: 

Cavan: “I’m delighted to be bringing the adventure, excitement and thrills of life in the 41st Millennium to a new generation. There are going to be space battles and monsters, fearsome aliens and dangerous villains. But there will also be friendship and bravery in the form of our three lead characters; ganger Talen, Martian Mekki and explorer Zelia. They already know that life in the Imperium is tough, but they never expected that it would be this challenging, that they would find themselves lost and alone. As their quest begins, they will have to quickly learn who they can trust and what risks are worth taking. Above all, they will learn that need each other to survive.” 

We’ll be bringing you more information about Warhammer Adventures in the coming months, and the new Warhammer Adventures website is live now – head over there to check it out. 

(*Parents) understandably unsure about recommending the Horus Heresy series to their children, it being a series about 9 sons trying to tear down their father’s empire…""

Развернуть

Techpriest Adeptus Mechanicus Imperium R2-D2 SW Персонажи Звездные Войны Wh Crossover Wh Other wh humor ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,R2-D2,SW Персонажи,Звездные Войны,Star Wars,Wh Crossover,Wh Other,wh humor
Развернуть

Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Доброго вечера всем Вахолюбам.
Сегодня у нас тут то, что отгремело уже везде, где только можно, а меня даже вчерашний варп-шторм не разбудил.
Один "малоизвестный" писатель, некто Грэм МакНилл / Graham McNeill, решил в твитторе пообщаться с людьми.

Итак, скопипащу заголовок из сети.
"Писатель Грэм МакНилл в своем твиттере устроил опрос подписчиков, возможно ли и стоит ли прощать одного из примархов-предателей. И подтвердил, что одного из них в скором времени простят и вернут в лоно Империума."
(хотя я лично не нашёл этого подтверждения)

Интересные ссылочки на болтовню человечков.
https://twitter.com/GrahamMcNeill/status/1183514715248447489
https://twitter.com/GrahamMcNeill/status/1183597477108170754
Graham McNeill @GrahamMcNeill Thank you to everyone for your thoughts on the possibilities (or lack thereof) of redemption/forgiveness for the primarchs. Some fascinating perspectives to consider. You all came through big time. Перевести твит 07:16-14 окт. 19 • Twitter Web App 2 Ретвита(-ов)
Развернуть

Wh Games Space Marine Necrons Orks Astra Militarum Gladius — Relics of War Игровые новости Игры Wh Video длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other Imperium 

Больше стратегий богу стратегий по Warhammer 40000

Студия Proxy совместно с Slitherine анонсировали новую игру во вселенной Warhammer 40,000 с подзаголовком Gladius — Relics of War, которая будет представлять из себя пошаговую 4X-стратегию. 

Игра предоставит схожий с Civilization геймплей, где главной задачей также будет развитие своих владений и поиск ресурсов. Карты в свою очередь будут случайно генерироваться и постоянно создавать уникальные зоны со своей флорой и фауной.

Большая часть Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War завязана на сражениях и чтобы добиться полного уничтожения армий противника вам предстоит отправиться на поиски древних артефактов. О дипломатии можно забыть. 

В игре будет доступно четыре играбельных фракции, среди которых Имперская гвардия, орки, космодесант и некроны. У каждой расы будет свои особенности ведения боя и своя ветка технологий. 

Дата релиза пока не сообщается.


 Ш1 L 1 ^ tí <1 KVXl.V С-,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games,Wh Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Necrons,Orks,Orcs, Орки,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Gladius — Relics of War,Игровые новости,Игры,Wh Video,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games,Wh Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Necrons,Orks,Orcs, Орки,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Gladius — Relics of War,Игровые новости,Игры,Wh Video,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games,Wh Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Necrons,Orks,Orcs, Орки,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Gladius — Relics of War,Игровые новости,Игры,Wh Video,длиннопост
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games,Wh Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Necrons,Orks,Orcs, Орки,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Gladius — Relics of War,Игровые новости,Игры,Wh Video,длиннопост
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games,Wh Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Necrons,Orks,Orcs, Орки,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Gladius — Relics of War,Игровые новости,Игры,Wh Video,длиннопост
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games,Wh Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Necrons,Orks,Orcs, Орки,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Gladius — Relics of War,Игровые новости,Игры,Wh Video,длиннопост

Развернуть

Отличный комментарий!

Вот глобалка вахе больше подходит.
Ellarihan Ellarihan24.11.201720:27ссылка
+4.0
Согласен! А то у них вроде как целая брутальная вселенная, галактики горят в огне, а как до драки доходит- то битва бомжей 15 на 15 за пункт приема стеклотары.
Mihalilusoid Mihalilusoid24.11.201720:34ссылка
+33.1

Темный клубок Librarium Tau Empire Chaos (Wh 40000) Imperial Guard Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Как Тау и Империум за проклятую планету воевали. Часть 3.

Вторая Часть

V.

Опустилась беззвёздная ночь, но с ней не пришла тьма. Вода испускала зловещее зелёное свечение, что струилось откуда-то снизу, — истекающее, ищущее излучение, которое пятнало всё, к чему прикасалось, и оскверняло любые тени. В тех коварных сумерках Джи’каара, стоявшая на одном колене у носа своего судна, поняла, что не ошиблась насчёт озера. Это больное место, а возможно, даже нечто вроде кисты.

«Киста с зубами».

Шрам шас’уи засвербел, отзываясь на её мысль: лицо пересекла огненная полоса, а перед потерянным глазом поползли фантомные образы. Ранее, когда отказали сенсоры, Джи’каара сняла шлем, решив, что лучше смотреть на водоём без фильтров, но, пожалуй, так делать не стоило. Ей не нравилось ощущение тлетворных лучей на коже. Сияние гладило её рубец так, словно учуяло трещинку в решимости воина — рану, которая закрылась, но так и не исцелилась до конца. Созрела для того, чтобы её растравили…

«Нет. У тебя не выйдет», — поклялась Джи’каара.

[...]

Но так ли это? Теперь зелёное свечение как-то особенно подрагивало, словно с нетерпением ожидая грядущей бойни. Ранее Джи’каара сказала товарищам, что уже видела такой феномен, — безвредные эманации от полей водяных грибков, ничего более, — и они поверили, потому что им хотелось, но скоро истина станет очевидной. Сиянию тоже кое-чего хотелось. Чтобы его попробовали, чтобы оно само попробовало.

«Покормилось».

Какое нечистое место для смерти… «Нечистое?» Странная мысль, полная невежества и суеверий, — тех самых бредовых идей, на которых зиждился Империум гуэ’ла, — и всё же кажущаяся верной. Если ты умрёшь здесь, то ничего не закончится, только начнётся. И тогда уже не будет надежды на окончание. Или на что-либо вообще. 

[...]

«Ты уже давно должен был умереть, — решила Джи’каара. — Но ты слишком пагубен, чтобы сдаться». 

Ещё одна подсказка нелогичного чутья, которую шас’уи не смогла выбросить из головы. Фи’драа раскрыла двери её разума для таких догадок, и т’ау уже давно не ставила их под вопрос. Вражеское судно — нечто большее и меньшее, чем какая-то машина. В каком-то ненормальном и всё же неопровержимом смысле, оно живёт.

В смерти.

[...]

— Повторите приказ! — рявкнул Тал’ханзо, перекрикивая помехи, что лились из приёмопередатчика. Шипение перемежалось гулким стуком, низким и ритмичным, словно сердце какого-то утопленника забилось вновь, ускоряя темп. Под такими ударами последняя команда Джи’каары рассыпалась на несвязные слоги. — Повторите…

В ответ шум усилился так, что у шас’уи задрожал шлем. Отключив связь, Тал’ханзо прищурился и взглядом поискал баржу Джи’каары в зелёной дымке, но не увидел её за двумя ближними судами. Имперская канонерка направлялась прямо на них. Транспортники расходились, стараясь добиться того, чтобы неприятель прошёл между ними, однако ими управляли гуэ’веса — гораздо менее умелые рулевые, чем дроны. 

«Быстрее!» — мысленно подгонял их Тал’ханзо, раздосадованный такими нерасторопными манёврами. К счастью, Шарки уже выжал ещё немного узлов из их баржи, и прямо сейчас они уплывали от непосредственной опасности. Похоже, парень не лгал насчёт своего умения обращаться с лодками.

— Надо валить, шеф, — сказал медике. — Типа оторваться от их в тумане.

Несмотря на такое предложение, Шарки не казался испуганным. Напротив, он вёл судно со спокойным рвением.

— Подожди, — велел шас’уи, пытаясь размышлять.

Его оптика сбоила, на дисплее возникали артефакты — крадущиеся когтящие тени, которые цеплялись за поле зрения Тал’ханзо так же неутомимо, как гремел в ушах тот ненавистный стук. Ложные сигналы, сенсорные призраки, не желающие рассеиваться… Он тряхнул головой, стараясь очистить мысли. Логика подсказывала ему, что Шарки говорит верно, однако это не значило, что он прав. Воин огня никогда не бросает товарищей.

«Даже если их уже не спасти?»

Словно желая подкрепить предательскую мысль, мотор ближайшей к нему баржи заскулил и заглох. Её капитан, шас’ла Ниотал, оттолкнула человека от приборной панели, чтобы править самой, но опоздала. Пленные на её судне закричали, видя, что канонерка уже нависает над ними. Их возгласы быстро сменились воплями: новобранцы Ниотал, запаниковав, открыли огонь по вверенным им гуэ’ла. Каждый импульс пробивал несколько тел, и отверстия с обугленными краями вспыхивали. Один разряд, пройдя мимо цели, сжёг лицо кому-то из янычар. Заваливаясь на спину, тот рефлекторно нажал на спуск и расстрелял людей рядом с собой.

[...]

Испепеляя взглядом стену из чёрного железа, шас’уи пытался сохранить самообладание, но потерял его. Что-то рявкнув, он выпрямился и снова начал стрелять. Эти разряды наносили не больше урона, чем предыдущие, однако они имели значение. Да ещё какое! Тщетность воздаяния Тал’ханзо меркла на фоне его неистовства, возжегшего редкую пылкость в сердце воина. Никогда прежде он не ощущал подобного единства со стихией, что служила символом его касты. Кровь т’ау взыграла от жара так, что едва не воспламенила его изнутри, но он даже не встревожился. Какой бы величественной стала подобная смерть!

«Ярость творит чудовищ изо всех нас», — предупредил его внутренний голос, однако тому не хватило напора, чтобы погасить огонь.

Наставления Тау’ва ещё никогда не казались ему такими пресными. Такими пустыми. Снаружи на Тал’ханзо вопил какой-то другой голос, требуя прислушаться, но он звучал ещё тише, и биение пламени почти перекрывало его. Тот ритм теперь струился из приёмопередатчика, пульсируя в такт зелёному свету. Или наоборот?

— Гори! — ревел воин огня, пока канонерка двигалась мимо его. — Гори!

[...]

— Насчитала не меньше тридцати, — пробормотала она.

Некоторые имперцы сгрудились так плотно, что шас’уи не понимала, сколько их там.  

— Во как. — Великанша ухмыльнулась, приподняв пушку. — Лёгкий убой.

«Нет», — подумала Джи’каара. На Фи’драа легко только умереть. А эти моряки, хотя и выглядели какими-то оборванными и апатичными, вызывали у неё тревогу, которую она не испытала бы при виде более организованных солдат. Они, как и их разлагающийся корабль, принадлежали Клубку Долорозы.

[...]

— Они как будто уже были мертвы, — заметил Трафт, толкнув сапогом одного из застреленных моряков.

«Причём давно», — рассудила Джи’каара, изучая труп.

Его обвисшая кожа посерела от разложения, а местами вообще отсутствовала. По всему телу встречались грибковые наросты, прорвавшие грязное обмундирование. Похоже, им не мешали разрастаться, из-за чего носитель преобразился в уродливую пародию на существо своей расы. Все прочие члены экипажа канонерки выглядели примерно так же.

— Лёгкий убой, — как-то подавленно произнесла Коралина, хотя всё так и получилось.

Моряки оказались легчайшими мишенями. Большинство из них рухнули после первого залпа бойцов шас’уи. Несколько уцелевших гуэ’ла смотрели на своих палачей бледными пустыми глазами, даже не пробуя сбежать или дать отпор. Они просто стояли и ждали смерти.

«Мы дали им то, чего они хотели», — подумала Джи’каара, и подобный вывод ей совсем не понравился.


VI.

Ощутив, как последние из нечестивых цепей озера лопнули, не выстояв под напором узника, Капитан вздохнул от удовольствия. Спящий-под-Водами славно насытился душами, посланными его пророком. С каждым кусочком аватара набиралась сил, пока не стала неудержимой. Капитан поступил правильно, когда решил не применять огневую мощь корабля, чтобы доставлять подношения изломанными, но не обгоревшими. Так они благотворнее.

«Чище».

Из глубин озера донеслись отголоски неземных толчков, отдавшиеся вибрацией в корпусе и заплесневелых палубах «Полифема», и тогда вздох пророка превратился в стон. Волна со дна устремилась вверх по его ногам, затем вдоль позвоночника, расходясь по разбухшему телу, словно грозовая туча. Охваченный богоугодными конвульсиями, Капитан вцепился в штурвал: его органы лопались, а кости трескались, принимая новые формы, всё более совершенные и невероятные, и с каждым изменением он ещё на шажок приближался к своему владыке. Он испытывал боль — и какую! — но приветствовал сие посвящение.

«Исполнено», — подумал пророк, взирая на грязный иллюминатор, с помощью которого он в течение долгих лет расшифровывал волю Бога-Императора. Ему хотелось сказать это вслух, однако язык уже оторвался от корня и соскользнул вниз по глотке. Капитан чувствовал, как мышца теперь ворочается в животе, ища там слова, достойные такого празднества, но ведь он уже и так отыскал самое лучшее.

«Исполнено!»

Сквозь завесу блаженной пытки прорвались звуки стрельбы, раздающиеся на палубе снаружи, так далеко, что они не имели значения. Его моряки умирали — теперь уже по-настоящему, окончательно и навсегда, — однако и это не имело значения. Экипаж, как и корабль, выполнил свою задачу. Таинство завершилось.

«Я справился!»

Никто из последователей пророка не сопротивлялся и не противился гибели. Больше того, те немногие, кто ещё мог что-либо чувствовать, приветствовали смерть. Капитана не возмущало то, что члены команды уходят в забвение. Они верно служили ему.

«После того, как я указал им путь», — добавил пророк, подумав о своём предшественнике, который шипел и буйно выбрасывал споры у него за спиной. Вихрь завершающегося обряда захватил и бывшего еретика, простив ему все сомнения. Это порадовало Капитана. В отличие от его бога, он не был жестоким человеком по природе своей, но по необходимости взрастил в себе нужные черты.

«Такова жизнь», — вспомнил он, улавливая мудрость фразы, пусть и не вполне понимая её суть, как и то, где услышал её или при каких обстоятельствах. В общем, такое описание подходило ко всей его жизни-в-смерти. Однако даже это не имело значения. Уж точно не для верующего. Кроме того, история самого пророка подходила к концу: он чувствовал, как неотвратимый финал прорастает у него в брюхе, расцветая среди тухлой крови и прелых кишок. Там накапливалась густая грязь, которую уже не удавалось сдержать. Как и язык, она желала отправиться своей дорогой.    

«Тогда иди», — уступил Капитан, открывая рот. 

В ответ на приглашение вздыбился вал скверны, такой же нетерпеливый и неудержимый, как Спящий, пробуждённый пророком. Его шея раздулась от давления изнутри, а потом он изрыгнул на штурвал и иллюминатор содержимое своего нутра вместе со сбежавшим языком и косяком гнилых зубов. Капитан содрогался, извергая поток, однако тот даже не думал прекращаться. Струя продолжала хлестать, и наверняка уже унесла больше, чем находилось в его теле…

Вот тогда он ощутил, что в горле у него застряло нечто жизненно важное. Что-то, отказывающееся уходить. Упрямая штука мешала ему вытолкнуть удушающий поток, выбраться из чистилища. Он не освободится, пока не извергнет эту последнюю, отчаявшуюся частицу себя.

«Уходи!» — воззвал Капитан, потом взмолился, потом возопил кровью. Его глаза выпучивались, а челюсти раздвигались, пока нижняя не сместилась так, что порвались щёки. Штурвал затрещал в его хватке, а на шее выступили нарывы, сочащиеся телесными соками.

«Пожалуйста!»

С заключительным, исступлённым толчком, от которого лопнули глазные яблоки, пророк выблевал свою душу на стекло.

[...]

«Нам нельзя тут задерживаться», — решила Джи’каара.

Её бойцы уже зачистили палубу, проверили, нет ли выживших среди трупов, а затем задраили люки на нижние ярусы, куда она не собиралась спускаться. Оставалась только рулевая рубка, но сам вид приземистого железного куба почему-то заставлял шас’уи медлить.

«Она тут хуже всего, — ощутила Джи’каара. — Киста корабля».

И, как и озеро, рубка почти наверняка окажется зубастой.

[...]

Зацепившись копытцами за какой-то крупный обломок, она упала и выронила винтовку. Другой рукой она нечаянно ударила по одному из трупов и проломила грудную клетку, показавшуюся на ощупь трухлявым деревом. Голова мертвеца повернулась набок, по отвисшей челюсти потекла кровь, схожая с дёгтем. Зарычав от омерзения, Джи’каара выдернула кисть, а облако газа между тем приблизилось к ней. Внутри его клубов кружились переливчатые пылинки, обманчиво красивые и опасные.

«Споры». Любимое проклятие Фи’драа. Хотя шас’уи уже сталкивалась с такими угрозами, — однажды в форме, сулившей чудовищное перерождение, — она ощутила, что здесь скрыто нечто худшее. Эти споры несли заразу, которая проникнет глубже плоти.

«До глубины души».

[...]

VII.

Присев на коралловом выступе поблизости от берега острова, Тал’ханзо наблюдал за озером, а оно, как всегда, наблюдало за ним. Заразные глаза смотрели отовсюду — гнусь простиралась до туманного горизонта, целиком покрывая воду. С момента прибытия сюда шас’уи много раз обошёл сушу по периметру, ища просвет в порче, но она поджидала везде. Правда, её господство оставалось неполным: жижа цеплялась к скалам на отмели, однако нигде не касалась неровной береговой линии, неизменно отдёргиваясь в паре шагов от неё, как будто отброшенная неким незримым заслоном. Вот он, ключ к победе над инфекцией. Если Тал’ханзо найдёт источник того, что вызывает у сущности отвращение, и превратит это в оружие, то, возможно, сумеет одолеть или даже уничтожить её.

«Уничтожить», — решил шас’уи.

Да, вот чего ему хотелось. Не уклониться от боя, не сбежать. Мерзкое отродье нужно истребить во имя здравомыслия и в отмщение за тех, кого оно обглодало, а затем осквернило. Жертвы, сбившиеся в неплотные стайки, тоже окружали остров — одни плавали в воде, другие стояли лицом к суше на неглубоких участках, погружённые по пояс. Когда их жидкие мышцы рябили в такт приливу, в выскобленных черепах мигало зелёное пламя, но сами марионетки не двигались. Тал’ханзо не мог точно подсчитать, сколько мертвецов рассредоточено там, однако не сомневался, что больше сотни. Ранее он разбил выстрелами скелеты павших т’ау, после чего решил поберечь боеприпасы на случай возвращения канонерки. Шас’уи надеялся на это. Его порадовала бы возможность встретиться с экипажем корабля на земле.

«Эта тварь служит вам? — в который уже раз спросил себя Тал’ханзо. — Или же вы — её рабы?»

[...]

Смена дня и ночи здесь происходила непредсказуемо: иногда они растягивались до бесконечности, а порой заканчивались ещё до того, как удавалось приступить к обыденным делам или заснуть. Тал’ханзо потерял счёт суток, но уже научился определять приметы наступления мрака и сейчас видел, что Шарки прав. Скоро стемнеет.

— Завтра вернёмся к тем руинам, — проговорил шас’уи, приняв решение, которого столь долго избегал. — Надо снова их прочесать.

Медике молчал. Он боялся той области, как и все гуэ’ла. Именно там исчезли те двое пленных, когда выжившие впервые спустились в кальдеру, расположенную в центре острова. Развалины находились на самом дне, куда почему-то не проникал солнечный свет. Они представляли собой громадную коралловую спираль, похожую на окаменевшую змею, и внешние витки клубка усеивали овальные проходы, ведущие в более глубокую тьму.

— Нечистое место, — наконец сказал Шарки.

— Единственное место. — Тал’ханзо выпрямился и повернулся к нему. — Больше нам идти некуда.

Оба знали, что это правда. Их убежище оказалось бесплодным, лишённым как жизни, так и любых приметных объектов, кроме той впадины, залитой тенями. Если на острове и можно найти какие-нибудь ответы, — оружие — то они лежат там.

— Запасов нам хватит ещё на много дней, но не навсегда, — продолжил т’ау, глядя человеку в глаза.

— Парням это не понравится. — Шарки покачал головой, потом вздохнул. — Чё уж, я их уболтаю, шас’уи.

Он впервые обратился к Тал’ханзо по званию.

— Возвращайся на берег, Шар’ки. Я скоро приду.

После того, как гуэ’веса ушёл, воин огня снова обратил взор на озеро.

— Я умру на этой планете, — откровенно сказал он, — но не здесь.

Плюнув в жижу по обычаю гуэ’ла, как поступила бы Джи’каара, шас’уи заключил:

— И не по твоей воле.

Тал’ханзо почувствовал, как в его крови вновь разгорается огонь, алчущий зажечь его дух, однако сейчас было неподходящее время. Он охладил пламя мантрой умеренности: старые практики Тау’ва держались крепко, хотя сама идеология рассохлась. С тех пор, как они высадились на острове, шас’уи развивал самоконтроль, познавая, как сдерживать свою ярость. Недопустимо, чтобы она стала его хозяйкой.

— Ты сгоришь, — пообещал Тал’ханзо своей добыче. — Ради Высшего Блага, — добавил он, пробуя фразу на вкус.

Шас’уи не ощутил ничего. Даже сожаления от того, что это уже в прошлом. Предыдущая часть его жизни завершилась, а следующая по-настоящему начнётся завтра. Или закончится. Так или иначе, он встретит свой удел с огнём в сердце, как и положено воину.

Петер Фехервари. Алтарь из пастей.

https://wiki.warpfrog.wtf/index.php?title=%D0%90%D0%BB%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B8%D0%B7_%D0%BF%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B9_/_Altar_of_Maws_(%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7)

Развернуть

wh humor Wh Other The regimental standard Horus Heresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Распространённые мифы о Ереси Хоруса.

События, описанные как "Ересь Хоруса" произошли 10000 лет назад, но они сыграли ключевую роль в формировании могучего и всепобеждающего Империума, за который вы сражаетесь сегодня.

Это были славные времена, когда право человечества на правление галактикой было неоспоримым, и не только ксеносы не могли ему противостоять, но и тёмные силы хаоса.

Как и любые исторические события, множество слухов и тайн окружают события тех времён. Мы здесь для того, чтобы рассказать вам, как всё было на самом деле и развеять мифы.


Миф 1: Хорус был харизматичным лидером
Искра благородства, которой обладал Воитель, была быстро осквернена его предательством, как всегда бывает в таких случаях. К концу разорительной войны Хоруса, многие его приспешники презирали его так же, как славного Императора, от которого они отвернулись.

Посмотрите на изображение Воителя [1]- эти бледные черты, безумные глаза и маниакальную улыбку. Запомните его. Презирайте его, как вы презираете всех предателей.

Миф 2: Хорус был опытным тактиком
Во время Ереси Хоруса силы Воителя постоянно проигрывали лучше подготовленным, лучше экипированным и более опытным Лоялистам, что сподвигло его на отчаянный и заведомо провальный штурм Терры. Несколько побед, которые он одержал, стали результатом обмана и предательства - ни то, ни другое конечно же не является проблемой в нынешнем Империуме благодаря неустанной работе Комиссариата.

Миф 3: Атака Хоруса на Терру была практически успешной
Штурм Солнечной системы был отчаянной авантюрой побеждённых сил. Атака была быстро остановлена эффективной защитой Имперских кулаков при помощи других лояльных Космодесантников и имперских солдат, как всегда.

Миф 4: Половина легионов Императора приняла сторону Хоруса
Те легионы предателей и их примархи, которые приняли сторону Хоруса, были, без сомнений, слабейшими Легионами, которые завидовали успехам благородных и неосквернённых воинов, таких как Имперские кулаки, Ультрамарины и Кровавые ангелы.

Миф 5: Множество солдат имперской армии приняло сторону Хоруса
Человечество в большинстве своём противостояло Хорусу, и Имперская армия нанесла несколько серьёзных ударов по силам Воителя, такие как славная победа на Талларне и героизм могучих воинов, стоявших рядом с Имперскими кулаками на стенах самой Терры.

Миф 6: Множество легионеров предателей выжили
Было подсчитано, что меньше двух десятков легионеров-предателей пережили всеобъемлющую расплату, которая последовала за поражением Хоруса*. Те, кто был наиболее малодушен и труслив, кто первым сбежал от своей неудачи на Терре. Космодесантники предатели, которых вы можете встретить сегодня, не более чем бледная тень Легинеров той эпохи.

Миф 7: Во время Ереси Хоруса три лояльных легиона были практически уничтожены
Потери среди космодесанта случались, но практически все на стороне предателей. В качестве доказательства вам нужно лишь посмотреть на Ордены, дожившие до сегодняшнего дня и продолжающие благородную службу во имя Императора.

Вот она. Правда о Ереси Хоруса.
Если вы услышите, как кто-то из солдат утверждает обратное, доложите полковому комиссару, который обеспечит их дополнительными материалами для чтения, которые не оставят никаких вопросов.






Мысль дня: "Верность само по себе награда. Предательство само по себе наказание".

*Число представляет наилучшую имперскую оценку


[1] Воитель Хорус Луперкаль 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,The regimental standard,Horus Heresy,Ересь Хоруса




Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Рабы тьмы (+1000 картинок)