Результаты поиска по запросу «

Продолжение этой истории

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Eatatau Wh Комиксы продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

164 выпуск из трех частей
^ Разве это не делаем нас .союзниками?. Нет. Ухо&ам, лока .нас не заметили.... /Сержант! Щ^Сверкц!^ СЕРЖ,!, ГЕРЖАНП Него? Кхдрн-Ак! без брониЦ ' И без рубашки' .Ничего. г Просто... 'Ч ^сержаааантЬ^ Ты меня^ /ломнишьР.,Eatatau,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
Развернуть

Craftworld Eldar Librarium продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

Кратко об Эльдар (хотя в оригинале звучит как Элдар)

Раса эльдар имеет настолько долгую и богатую историю, что практически ничего неизвестно об их развитии и появлении. Родной мир эльдар был уничтожен в процессе страшного коллапса, известного, как Падение эльдар. Остатки эльдар переняли практически все обычаи, песни и быт своих предков. Записи, памятники, и визуальные записи были практически полностью уничтожены, кроме тех, что были взяты эльдар с собой на космические корабли, при эвакуации с гибнущего мира.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Librarium,продолжение в комментариях
Развернуть

Eatatau Wh Комиксы продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

94 выпуск из двух частей
Кор’Ла? Это Ша'Шива Мне кажется, что-то . идёт не так... _ 1 '\умаешьлч тебя одной хроблемы?^ уже минут^^ двадцать не знаю, б кого стрелять... \хт *Хомя, еели честно, я давно ужЛ не понимаю, что вообшр, за хрень зЭееь твори Ц/^1 I. . Я потеряла сигналь/ со всех ^ ^ сенс... А Ш
Развернуть

story storymaze Wh Песочница Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

storymaze часть 1

Уважаемые Маги и их ассистенты!

Пред вашими развращенными и до пресыщения искушенными лицами я представляю сей текстовый квест под кодовым названием "storymaze".
В этой "игре" я задаю начало, а продолжение развивается ВАМИ и вашими комментами под постами глав. После каждой главы вы должны будите задать те действия, которые должны сделать наши персонажи, а также получаете возможность немного изменить вселенную повествования (добавить нового персонажа, например). У вас полная свобода действий за исключением одного условия - 1 Коммент или изменение от 1 участника за главу ( обсуждение не входит в эти рамки ). Действие происходет во вселенной Вархаммера, в которой были проведены некоторые изменения и положен болт на бэк.

Наши дефолтные персонажи:
1. Инквизитор ордена Ордо Еретикус Константин Блэк
Родной мир - Тэрра. Радикал. Характер брутальный. Не женат.

2. Космический десантник девятой роты ордена Ультрамаринов мистер Bluehead (Имя не раскрывает по неизвестным причинам). Родной мир-
Ультрамар. Превозмогатель. Фанатично предан Императору. Не женат.

3. Глава ордена странников - Богоподобная сущность автора. Претворяет желания "Зрителей" в реальность. Псих. Появляется редко.

4. Орден странников - местный филиал ZOG.

***

Ваша задача - уничтожить культ слаанешитов на планете RG 753 (аборигены называли её Стрива) В сегментуме D 668. Уничтожение культа имеет стратегическое назначение, так как поступила сводка, что хаоситы собираются открыть портал в варп и призвать группу Хранителей Секретов.Стрив - планета рай, колонизированная около столетия назад, поэтому мало заселена. Большинство населения сосредоточено на аванпосте "Глаз Императора".

***

Вы высадились в небольшом космопорту рядом с аванпостом на челноке, который доставил вас с ЧОРНОГО КОРАБЛЯ, находящегося на орбите.

Ваши действия?
Развернуть

Necrons продолжение в комментариях Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

История Некронов. (ч1)
(Была переписана в пятом кодексе, в шестом не менялась.)

ПЕРВЫЕ ВОЙНЫ СЕЦЕССИИ
Не в состоянии обрести покой на родной планете, некронтир слепо нащупывали путь к другим мирам. Используя стазисные склепы на борту звёздолетов с двигателями на основе медленно горящего ракетного топлива, они стали колонизировать иные планеты. Понемногу, династии некронтир распространялись все дальше, пока большая часть галактики не оказалась под их властью.
Со временем в среде некронтир наметился раскол. С расширением территорий и их разнообразием, единство, что делало их сильными, исчезло. Целые царства устраивали ожесточенные войны за независимость. В конечном счете, Триархия - правящий совет некронтир - осознала, что единственная надежда на объединение лежит во внешнем конфликте, но лишь немногие расы представляли для них серьёзную угрозу. Только Древние, первые представители разумной жизни галактики, подходили на роль врага, против которого сплотились бы некронтир. Найти первопричину для развязывания подобной войны было совсем не трудно. Древние отказались раскрыть некронтир тайны вечной жизни, что озлобило последних. Так Триархия объявила войну Древним и в то же самое время предложила прощение отколовшимся династиям, которые охотно вернулись в общество некронтир. Соблазненные трофеями от победы и обещанием бессмертия, сепаратистские царства прекратили мятеж, и Война в небесах началась.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,продолжение в комментариях,Librarium
Развернуть

почему Империум так жесток продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

Итак, я решился перевести один длинный пост очень неплохо объясняющий, почему, собственно, откуда идет весь гримдарк в Империуме, и почему Адептус Механикус до сих пор не изобрело механизмы, которые решат все проблемы.
Скорее всего там будут сотни тысяч ошибок, опечаток, пропущенных и лишних запятых, кривых оборотов и так далее. За это заранее извиняюсь. Enjoy.

У АдМех НЕТ технологий. Увы, но после Падения они не наслаждались жизнью на какой-нибудь райской планете. Марс - это место из твоих кошмаров, погрязшее в анархии. В тот самый момент, когда ты покидаешь безопасные зоны, ты попадаешь в протянувшиеся на километры в глубь планеты лабиринты, полные взбунтовавшихся машин, модулей ИИ, осознающего себя и, поверь, уж точно не желающего тебе добра. А ведь это наследие, оставшееся с времен до Раскол. Раскол добавил в этот ужасающий котел демонические программы, которые делают вышеупомянутых жителей катакомб еще опаснее. ВСЕ что осталось в банках данных АдМех превратилось в мусор. Сами банки данных разбиты на фрагменты по всей поверхности до такой степени, что просто не возможно увидеть даже одну десятую всех файлов, даже в течении долгой жизни Магоса. И это если предположить, что посещение этих банков данных совершенно безопасно. Разумеется, это не так.
Файлы были испорчены до безумия Падением и запуском самых эффективных средств информационной войны когда либо созданных, чтобы победить Железных Людей. Почти весь Марс стал необитаем, те места, в которых живут АдМех сейчас, построены поверх руин. Они отправляют экспедиции, чтобы найти какой-нибудь археотеховый мусор, почти все эти экспедиции никогда не возвращаются. Одно количество неуправляемых боевых машин, заполняющих планету достаточно, чтобы уничтожить пару систем. А потом пришла Ересь, которая затронула не только Терру. Марс, вторая по важности планета в Империуме, был место битв почти таких же жестоких, как те, что были на Терре. С механикусами-лоялистами и Еретехами, сражающимися зубами, ногтями и мехадендритами по всей планете. Обе стороны выпускали машины, настолько древние, что механикусы не знали, кого они примут за врага после запуска. Вирусы, как обычные, так и демонические, были выпущены во все компьютерные системы. Почти каждый бит информации, который хранился на Марсе стал непригодным к использованию, а те, что уцелели в большинстве случаев либо обладают сознанием и ты им не очень нравишься, либо просто поражены демонами и активно пытаются убить тебя.
Если же тебе повезло и ты смог вернуться с экспедиции с какими-то чертежами, то это почти наверняка какой-нибудь бред, а если и нет, то оно скорее повреждено до той степени, что использовать эти чертежи уже не получится. Если же Омниссия активно тебе помогает и ты принес что-то работающее, то, скорее всего, кто-то уже "дополнил" эти чертежи, чтобы жизнь не казалась тебе раем. Так что если в тот момент, когда вместо ячейки для лазгана ты на выходе получаешь ебаную гранату, поставленную на детонацию сразу при завершении постройки, ты все же выживешь, то у тебя вряд ли будет желание отправляться в новую экспедицию.
Далее. Почему же АдМех так сильно жаждет получить СШК с других миров, когда все они были на Марсе? Потому что случилась ебаная Ересь. Получив СШК с других миров им всего лишь нужно справиться с последствиями Падения и его воздействия на машины плюс двадцать тысяч лет деградации без обслуживания. Плюс, в худшем случае, он просто не будет работать, а не попытается тебя убить.
Почему же они так активно пытаются услужить Духам Машин? Потому что они существуют. Триллионы программ с самоосознанием, процветавших во время Темных Веков Технологии были расколоты Человечеством в войне с Железными Людьми на мелкие фрагменты и заключены в тюрьмы механизмов, тюрьмы, которые были разрушены до основания Ересью. Любой механизм в Империуме, который мог быть запрограммирован, запрограммирован. ЛЮБОЙ. И тебе бы лучше вести себя с ним хорошо, иначе он решит что ты не заслуживаешь хорошего настроения и сделает все что он может, чтобы сделать твое существование мукой. Конечно, если это простой лазган, то он просто перестанет работать в нужный момент или откроет огонь сам по себе, но если ты разозлишь Лэнд Рейдер, то ты можешь попрощаться с половиной континента. Конечно, со временем это превратилось в привычку и АдМех применяет эти принципы даже к тем технологиям, которые не могут взбунтоваться. И если вы представите, что они десятками тысячелетий имели дело с танками, которые могли обидеться, если ты с ними поговоришь не тем тоном, и уничтожить целый Мануфакториум, прежде чем ты сможешь их уничтожить.
И именно поэтому они не подпускают НИКОГО к технологиям, потому что найти что-нибудь, что просто будет работать - чудо, которое можно развеять просто косо посмотрев на него. Это, и то, что у АдМех, к сожалению, больше нет знаний, чтобы работать с технологией. Только эксперименты, которые непременно ведут к бойне. Разумеется, потыкать на кнопочки и посмотреть что получится вполне работает с компьютером 21-ого века, но это явно не то, что ты хочешь делать на мостике боевого звездолета 410-ого века с мощью, достаточной, чтобы уничтожать целые звездные системы. Все основы знаний человечества были утеряны. Не забыты, а именно потеряны. Все, пуф и нет. Никто ничего не знает, потому что Падение устроило полный пиздец всей базе технологий. А потом пришла Ересь и повторила. Теперь, чтобы построить теоретическую основу для создания новых технологий, которые не будут пытаться убить всех, кто находится рядом, придется начинать с самого начала. Но у АдМех нет времени, у них никогда его нет и не будет.
Развернуть

Wh Песочница Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Imperium Ecclesiarchy Zliva под катом еще ...Warhammer 40000 фэндомы 

За фасадом святости может скрываться проклятая душа.

Один из моих игроков сделал несколько картинок своего удивительно долгоживущего персонажа.


Знакомьтесь, Миранда Решийская. Проповедница с мира-святыни Решия, что в Каликсисе. Она была проводником для ячейки Инквизиции, которая занималась зачисткой катакомб от образовавшейся там популяции мутантов и тех людей, которые их подкармливали. Зачистка была успешной и Миранда хорошо себя показала, правда в процессе лишилась правой руки. Лидер ячейки решил, что у неё есть потенциал и представил её своему Инквизитору. Так Миранда попала на службу. Следующие годы были весьма насыщенными. За три года игры она, вместе со своими коллегами, сражалась с еретиками и демонами, потеряла вторую руку безумному еретеху, участвовала в возвращении реликвии, участвовала в расследовании дела Радостного хора (и, после уничтожения еретических элементов и установки новых лидеров культа, стала в нём Советником), похитила колдуна, прислуживавшего враждебному Инквизитору-радикалу, и дослужилась до чести стать следующим носителем реликварной силовой брони (Инквизитор загадочно умалчивает откуда у него взялась эта броня). А ещё после одного из заданий она получила отрицательный результат на тесте чистоты и Инквизитор ей намекнул, что ей нужно быть благодарной, что её не сожгли за это на месте. Так она узнала ещё одну грань радикальности своего Инквизитора, а я, как мастер игры, надеюсь что со временем игра из Dark Heresy перейдёт в Black Crusade.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Imperium,Империум,Ecclesiarchy,Zliva,под катом еще

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Imperium,Империум,Ecclesiarchy,Zliva,под катом еще

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Imperium,Империум,Ecclesiarchy,Zliva,под катом еще


Развернуть

что ждет нас впереди работа в прогрессе миниатюры продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

Чего-то не нашел тут фото с выставки forgeworld, поэтому немного будущих миниатюр кину - было, так заминусуете и дело с концом ((:
^ion Cataphractii ^Terminators,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,что ждет нас впереди,работа в прогрессе,миниатюры,продолжение в комментариях
Развернуть

tokafan Комиксы Wh Комиксы Imperial Guard Imperium бонус в комментах comissar ...Warhammer 40000 фэндомы 

1М,$МЙРЛУТАЕАА КЕМЩСО, АЙЕЙ^| ШШтсЬ, ДАЗ ИСТОЧНИК,tokafan,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Guard,Imperium,Империум,бонус в комментах,comissar
Развернуть

Отличный комментарий!

ЩЯ Б ИНКВИЗИТОРШУ ПОТРОГАТЬ их-хи-хи/
Renomon Renomon03.07.202215:11ссылка
+45.9

Wh Песочница Wh Books story Astra Militarum Imperium байки 825го полка написал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

В продолжение истории. если посмотреть на неё под другими углами

Предыдущая часть здесь:
http://wh.reactor.cc/post/2435634

*** Дух воина
- Как ты, бесполезное создание, смог повредить священный гироскоп своей машины?!! -крик техножреца был слышен даже в соседней палатке. - А состояние двигателя, пустые баки, использованный резерв генератора?! Как ты дошёл, ничтожество?!
Три-сотни-первый молчал. Смотрел отсутствующим взглядом и лишь потягивал носом.
- Да дух машины тебя даже к себе не подпустит! А это что? Куда делся заряд батареи рации и всего остального?!
- Я использовал всё, чтобы дойти до лагеря.
Техножрец застыл как громом поражённый, потом медленно осмотрел аккумуляторы, увидел неучтённый провод. Точнее основной провод боепитания мультилазера, присоединённый к резервному генератору самым варварским методом. Если бы он мог, он бы заплакал от обесчещивания святой машины. Замахнувшись на пилота серво манипулятором, техножрец крикнул командира и сервиторов.
- Ваш солдат!
- Я знаю, что это мой солдат, - офицер бесцеремонно перебил техножреца, - и это я отправлял его на задание.
- Смотрите, что он сделал, это богохульство! Это святотатство, это....
- Это разведчик, и он отправится на задание через пять часов.
- Да, что? Да как ты смеешь, кусок мяса! В твоей голове нет и сотой доли тех знаний, что нужны для умащения этого духа машины.
- Верно, зато ты, ЖЕЛЕЗКА, и понятия не имеешь о том враге, что таится впереди, и не сможешь и шагу ступить без моих солдат!
- Этот саботажник сам вывел из строя священную машину, отдайте его мне, у меня не хватает на всё сервиторов!
Из палатки показался комиссар:
- Саботаж?
Он вопросительно уставился на командира, затем на техножреца. Солдат повернулся чуть боком и встал смирно, но так как будто стоял вольно. В таком положении Комиссару были отлично видны все его знаки различия.
- Следующая разведгруппа отправляется через 5 часов, надеюсь, император будет к ним милостив, и они принесут сведения.
- Техника будет в порядке. Я, жрец бога машины, и исцелю её быстро, но как быстро восстановится дух?
Комиссар пробуравил взглядом солдата, но тот ничего не сказал, а только ждал приказаний.
- Штаб ждёт, атака на носу, а враг неизвестно где. Если операция будет сорвана, ответят все трое.
Комиссар вновь скрылся в палатке.
- Если у меня будет ещё один сервитор, то по моим расчётам я закончу всю работу в срок.
- У вас НЕ будет сервитора, пока кого-то из моих людей не ранят так, что он сможет отделаться милостью императора.
- Ты!
- Вы, господин техножрец, – он вновь оборвал гневную речь механикуса в самом начале. - Не забывайте, что я и Ваш командир, и Вы пообещали комиссару справиться с задачей.
- Я всё сделаю во славу Омниссии, да святится Его имя. Следите за Вашими солдатами, о своих обязанностях я позабочусь, как и всегда. Вам меня не в чем упрекнуть, – техножрец отвернулся к машине, критически осматривая её и показывая, что разговор окончен.
- А ты, - палец ткнулся в пилота, - 5 часов, и чтоб тебя здесь не было, ты понял? Марш отсюда.
Солдат, уходя, положил руку на ступоход сентинеля, и постоял несколько секунд, вознося молитву, после чего козырнул и удалился
- Каков наглец. Когда прибудут расходные материалы?
- Я выделю ещё одну машину для ваших нужд, - скрепя сердце ответил командир. - На 5 стандартных суток, не больше.
- Хорошо.
Жрец механикус отвернулся к повреждённой машине, и безмолвным сигналом приказал сервиторам приблизиться. Чтобы исцелить плоть машины, ему сначала требовалось укрепить её дух. После чтения литаний и зажжения благовоний, он подключился к системам стража, и удивлению его не было конца. Дух машины был крепок как никогда и рвался в бой, не просил отключения и был готов на ремонт без долгих литаний усыпления. А ещё дух был недоволен. Это поразило несчастного жреца марса, скрывающего окуляры под красным капюшоном, ведь дух машины смотрел на него так же бесстрастно и молча, как смотрел тот солдат. Откинув эти мысли, он отдал приказ ремонтной бригаде, и те спешно начали его выполнять. Оценивать схожесть солдата с машиной было просто нелепо, если дух машины твёрд, то тело нуждается в исцелении, за этим он здесь, и это его цель. Да направит Омниссия руку его, и благословит славный дух на многие свершения.
Развернуть