Результаты поиска по запросу «

Правило для орков

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

Рп по Вахе: Эррата (исправления) на правила №1

Во вчерашнем моем посте по системе возникло множество вопросов, требующих исправления и уточнения


Ребаланс оружия и брони:


Вчера я понял, что дал маху с характеристиками брони. Также я забыл указать типичного представителя класса "Взрывчатка" Вот исправленная версия.


Оружие:Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон порохового пистолета - 3.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 9.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урон лонглаза - 14.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 20.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники. Урон лазпушки - 40.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон фраг-гранаты - 10*.Холодное оружие. Урон стального палаша - 7, цепного меча сержанта ИГ - 10.

*В эпицентре взрыва, с каждым метром от эпицентра урон падает на 2.


Для оружия дальнего боя требуется перезарядка. Перезарядка занимает один раунд боевого времени.


Также, оружие может обладать особыми эффектами. Например, снаряды болтера взрываются после попадания, нанося дополнительный урон. Этот факт не позволяет использовать болтеры в закрытом помещении рядом с товарищами без тяжелой брони. Особые эффекты будут рассчитываться по необходимости, например после предъявления в анкете.


Броня:

Одежда - не предоставляет защиты, нет пенальти на навыки/характеристики.Легкая броня (пример: комбинезоны с бронепластинами) 2-10 ран, нет пенальти к навыкам/характеристикам.
Средняя броня (пример: бронежилеты) 4-15 ран, -15 к легкому шагу и уклонению.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 7-18 ран, -30 к легкому шагу и уклонению; -5 к ремонту, использованию техники, медицине, ловкости рук; -1 к ловкости.Полная броня (пример: силовая броня, XV младших серий) 9-22 ран, -50 к легкому шагу и уклонению; -20 к ремонту, использованию техники, медицине, ловкости рук; -2 к ловкости; +2 к силе и выносливости.

Оружие и броня также могут предоставлять дополнительные бонусы, помимо общих требований, указанных в списке. Бонусы могут быть предложены игроком и скорректированы ГМ при рассмотрении анкеты.

Помимо оружия и брони, персонажи могут обладать дополнительным снаряжением, дающим бонусы к навыкам/характеристикам, либо особые способности (способности, данные снаряжением не подпадают под ограничение в 5 очков способностей на персонажа, однако сильно наглеть не стоит - обрежу). Аугметика не относится к снаряжению, потому что ее нельзя снять с персонажа, не повредив его здоровья.


О прокачке:


Используется система уровней, после получения которых можно увеличить свои навыки. Опыт для получения уровня дается за выполнение квестов. Количество очков навыков для распределения определяется Интеллектом персонажа по следующей формуле: 10+Интеллект*2 . Через каждые 2 уровня можно улучшить 1 способность на 1 уровень, либо взять новую. Новые способности, предложенные игроком, обязательно рассматриваются гейм-мастером.


О взаимоотношениях рас:


Для описания взаимоотношений фракций вводится система репутации. Репутация изменяется от -100 до 100 и означает примерный процент членов данной фракции, имеющий активную позицию, по отношению к персонажу. Проще говоря, -100 очков репутации значат, что любой представитель этой фракции немедленно нападет на персонажа, либо сдаст его властям; 100, что в честь персонажа будут называть детей и отдавать ему бесплатно все, что тот захочет; а 0, что всем на персонажа начхать. Репутацию очень сложно изменить.


Одежда и снаряжение могут изменять репутацию, как в положительную сторону, так и в отрицательную.


При проверках навыков общественного взаимодействия (т.е. Бартер и Красноречие), репутация прибавляется к соответствующему навыку. В случае, если репутация делает навык ниже нуля или выше 100, навык приравнивается к 0 и 100 соответственно.


Стартовая репутация начисляется гейм-мастером. Игрок может оспорить решение мастера.


О способностях:


При создании персонажа у игрока есть 5 очков способностей. Их можно потратить на приобретение новых способностей, улучшение имеющихся, по цене 1 очко за ранг, (не распространяется на способности, данные снаряжением), или сохранить на потом.


Теперь пассивные способности могут влиять и на характеристики, по цене 1 очко характеристики = 10 очкам навыков.


Также, способности теперь могут влиять на репутацию персонажа.


О смертности:


Было решено сделать персонажей бессмертными. Если в бою у персонажа кончатся все раны, он будет объявлен тяжело раненым и выпадет из боя до его конца, либо до оказания ему полноценной медицинской помощи. В случае, если помощь оказана не была, персонаж получит пенальти к одной из характеристик до оказания медпомощи. Если вся партия потеряет сознание во время боя, считается, что ее не добивают, а передают медикам для госпитализации:) В госпитале партия будет отлеживаться достаточно долго, чтобы провалить текущие задачи.


О "Предвидении":


Независимо от уровня развития, навык срабатывает в 10% случаев. Бонус от предвидения к навыку вычисляется по формуле Предвидение/4 Т.е. при полном развитии предвидения, игрок получит бонус в 25 единиц к навыку в 10% случаев.


О критических успехах и провалах:


Напомню, что тесты на навык выполняются по следующей формуле: Rand(100) >= (100 - Характеристика*Навык*10%). В случае выпадения 1 объявляется критический провал, 100 - критический успех. Также, критический успех может быть определен в некоторых других случаях. Например, при удачной скрытной атаке всегда начисляется критическое попадание (если персонаж вообще попадает).


Эффекты критических состояний могут различаться, в зависимости от ситуации. Например, при атаке оружием критический успех умножает урон на 2.


О ремесленных навыках/способностях:


Каждый предмет, помимо прямых характеристик обладает еще одной, определяющей его качество.


Существуют следующие уровни качества:

Плохой - для ремонта или улучшения - 15, для создания - 25.Обычный - для ремонта или улучшения - 30, для создания требуется уровень навыка 35 или уровень способности "новичок".Хороший - для ремонта или улучшения - 40, для создания требуется уровень навыка 50 или способность уровня "мастер".Отличный - для ремонта или улучшения - 60, для создания требуется уровень навыка 70 или способность уровня "эксперт".Совершенный - для ремонта или улучшения - 90, для создания требуется уровень навыка 100.Легендарный - невозможно создать, можно ремонтировать при уровне навыка 100.

Уровень качества присуждается вещи гейм-мастером.


Ремесленные навыки также позволяют улучшать существующие предметы. Повышать или нет класс предмета после улучшения решает ГМ. Общее правило - если улучшение лишь незначительно повышает характеристики предмета, класс не меняется. К подобным простым улучшениям относится, например, установка прицела на оружие.


Помимо максимального уровня создаваемых предметов, ремесленные навыки регулируют шанс успеха действия. Шанс успешного применения ремесленной способности регулируется соответствующим навыком. Например, если персонаж пытается использовать способность для создания взрывчатки, шанс успеха регулируется навыком "взрывчатка".


Для создания предмета требуются определенные расходные материалы. Доступны следующие типы расходников: металл, электроника, взрывчатка, медпрепараты. Количество расходников для рецепта определяется ГМ.


Как всегда, комментарии и предложения приветствуются. Теперь я отправлюсь рассматривать присланные анкеты.

Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other выкусите джеконенавистники ...Warhammer 40000 фэндомы 

Фракция и биологический вид:

Человек. Не приписан ни к какой фракции.


Возраст:

Предположительно 27-33, точные данные отсутствуют.


Характер, личные качества:

Человек большого ума и харизмы, слегка жестокий, отказывается говорить о маске, хорошо разбирается в оружии и броне. Часто предпочитает решать вопрос мирно.


Внешность:

В глаза бросаются 2 вещи:

1. Маска, что под ней - не известно

2. Разноцветные глаза, зеленый левый и синий правый

На вид ему от 27 до 33 лет,,среднего телосложения, рост примерно 186-190см.


Биография:

"Запись #1:

- И так, я решил вести этот аудиодневник. Для начала, моё имя Красавчик Джек, потомственный волный торговец, и вот уже два года я и моя команда зарабатываем деньги . Я всего лишь очень дальний родствтенник, так что владею лишь небольшим фрегатом, название ему "Гипериус Непобедимый" и он очень крутой. Ладно, теперь наверное команда, так вот, она не большая, это Алмус, он связной, на нем вся наша связь, Макс, он у нас координатор, без него мы давно бы уже заблудились. Бобо, наш грузчик и телохранитель, ну что о нем сказать, громила под два с половиной метра, силен, вынослиив и слегка тугодумный, не то что бы тупой, просто мыслит медленно. Есть еще механик и по совместительсвту пилот - Фидель, он черезвычайно опытен в работе с техникой, однажды

полностью разобрал и собрал наш корабль. Ну и конечно же, несоменный лидер этой прекрасной команды, душа и сердце компании, я, Красвчик Джек, поправка, Капитан Красавчик Джек"

"Запись #46:

- И с вами снова я, несровненный Красавчик Джек, неделю назад, после черезвычайно выгодного контракта, мы свалили из Атласа и осели на Пандоре, я и Фидель решили заниматься подпольным производством оружия, название нам: "Гиперион", Макс и Алмус сделали все прекрасно, нас никто не вычислит."

"Запись #28:

- Быстрая запись, у меня пара минут, в общем, я женюсь, через, ПЯТЬ МИНУТ НАЗАД, в общем пока"

"Запись #78:

- У меня потрясающие новости! У меня потрясающие новости! У меня со дня на день должна родится дочь!.."

-"Запись #132:

Какие то подозрительные личности крутятся рядом, меня это настораживает"

"Запись #234:

- Я понял чего они крутились, Ангел, моя девочка, ей исполняется 10, и у неё проявляются псайкерские способности, а еще, а еще эти странные татуировки, я сильно волнуюсь"

"Запись #284:

-Нас, нас раскрыли, Гиперион раскрыли, техножрецы и арбиторы вломились к мне в дом, моя жена, они, они убили её, а Ангел, она при смерти, не могу её потерять, Фидель говорит, раз она псайкер, то можно попытаться подключит её к короблю, выбора у меня нет, я попытась. Моё лицо, оно изуродовано, маска, теперь я вынужден носить её, никто не должен знать что под ней, никто не должен видеть этого. В этом прогнившем Империуме нам делать нечего, так что выход один - Тау, Макс говорит "Восточный Передел", ну что же, он не ошибался ни разу. Команда начала приготовление, в течение двух дней мы покидаем это дерьмовое место"

"Запись #312:

- Да, ДА! Ангел жива, хоть и ввиде голограммы, но она жива, спасибо тебе, Император, я подключил её к кораблю, пусть побудет подобием навигатора, сейчас он на очень нужен, а времени нет, ему ничего, я верю что моя девочка справится"

"Запись #378:

-Мы всего в одном варп прыжке от Тау, полные трюмы добра, мое красноречие, мы заживем хорошо!"

"Запись #378:

-Нам, нам не удалось, что то, что то пошло не так, команда, их больше нет, я, я выжил только благодаря Ангелу. Теперь я застрял тут, что делать дальше - не знаю"

"Запись # 384:

- Хей, Хей, Хей, все просто прекрасно! Я "застрял" на торговом пути Тау что же, пора браться за дело!"

"Запись #643:

- Так, я не плохо подзаработал, у меня уже есть дрону Тау, благодаря ему и еще паре примочек у меня есть собственная сеть, назвал её "ЭХО". Ангел теперь управляет всем на корабле, она всегда со мной, благодаря Дрону, его я назвал "Железяка" и перекрасил в цвета Гипериона - желтый с белой полосой. Еще чуть чуть и я отомщу, за все."

"Запись #1743:

-*крики боли*, *звук падения тела* Все, все закончено, последний выродок, убит, мной, что, что делать теперь? Куда мне идти? Чем заниматься? Я, Я не знаю, нужно поскрее убираться отсюда, обратно к Тау, а там, а там видно будет.."

"Запись #1925:

- Я оставил корабль в соседнем сегментиуме на планете, где нет жизни, взял все что смог, да и не корабль теперь это, а машина для поддержания жизни Ангела, он в надежном месте, хорошо спрятан. Ну а теперь вперёд, на поиски команды!"



Характеристики:

Сила: 5

Восприятие: 5

Выносливость: 8(7+1)

Харизма: 10(9+1) (Способность)

Интеллект: 10(9+1)

Ловкость: 7

Сила Воли: 5


Навыки:

Бой без оружия (Сила) = 15

Метательное оружие (Сила) = 15

Тяжелое оружие (Сила) = 15

Холодное оружие (Сила) = 15

Взрывчатка (Восприятие) = 15

Вождение (Восприятие) = 15

Легкое оружие (Восприятие) = 15

Поиск (Восприятие) = 45 + 10(Дрон)

Выживание (Выносливость) = 15 - 15 = 0

Легкая броня (Выносливость) = 20

Сопротивление урону (Выносливость) = 15

Тяжелая броня (Выносливость) = 15

Бартер (Харизма) = 70

Лидерство (Харизма) = 70

Красноречие (Харизма) = 70

Притворство (Харизма) = 65

Взлом (Интеллект) = 30(20+10)

Использование техники (Интеллект) = 55(45+10)

Медицина (Интеллект) = 15

Ремонт (Интеллект) = 30(15+5+10)

Легкий шаг (Ловкость) =15

Ловкость рук (Ловкость) = 15

Пилотаж (Ловкость) = 25(15+10)

Уклонение (Ловкость) = 25

Колдовство (Сила Воли) = 15

Концентрация (Сила Воли) = 30

Предвидение (Сила Воли) = 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) = 15


Способности:

“Это Красавчик Джек, детка!” (Пассивная, Новичок) Красавчик Джек очень харизматичный человек и это заметно сразу же. , а так же +5% к “Бартер” “Лидерство” “Красноречие” и “Притворство”

“Гнев Гиперия” (Активная, Новичок) Джек сам собрал свой пистолет, по этому превосходно обращается с ним. Способность дает 2/3/4 выстрелов подряд, каждый последующий выстрел -5 к навыку при проверке.

“Чутьё Торговца” (Пассивная, Новичок) Джек умелый торговец, так что всегда сможет найти что то ценное. Способность дает +20%/30/40 к “Поиск”

“Техник Самоучка” (Пассивная, Новичок) Все, что связано с техникой - Джек познал сам, так что ему не трудно будет использовать совершенно новую технику. Способность дает +20%/30/40 к “Использование техники”

“Тяжелые пушки - для тупых громил” - (Активная, Новичок) Зачем таскать большое и не удобное оружие? Способность дает +20/30/40 к “Легкое Оружие”


Снаряжение:

1. Маска. Никаких бонусов, всегда при себе

2.Стильная Одежда. +5 к репуации , ИГ, Империум, Тау

4. Коммуникатор и мини-гарнитура в ухе. Работает как Вокс и Инфропланшет

5. “Гнев Гиперия” - Пистолет собранный лично Джеком, построен по принципу разгона металлического снаряда по средствам электромагинтов, малый вес,

Пистолет, качество хорошее, "кинетический" Урон 5, бронепробитие 3, 10патронов/магазин

(требует комбинированный пистолетный магазин(бк+энергоячейка))

3хкомбинированный пистолетный магазин(бк+энергоячейка)

6. “Машина Смерти” - Визуально отдаленно напоминает болтеры, но имеет ряд отличий, таких как телескопический приклад, тактическую рукоять, ЛЦУ+Фонарь, а так же оптическийй прицел с тепловизионно- инфрокрасной опцией. Принцип действия - как у“Гиперия”. Форма снаряда более остроконечная, сам снаряд более твердый, используется уникальная зажигательная технология

Хорошее качество, урон 9, урон броне 5. 25 выстрелов/магазин. При крит. попадании поджигает проитвника, нанося 3 урона, 1 урона броне в течении 3х ходов.

(требует комбинированный винтовочный магазин(бк+энергоячейка))

3хкомбинированный винтовочный магазин(бк+энергоячейка)

11. 2-х дневный запас еды

12. 3-х дневный запас воды

13. Аптечка, стандартна аптечка ИГ

14. 1хПлазменные гранаты


16. Непромокаемые спички

18. Небольшая книга и карандаш

19. Нож Обычное, Урон — 3, Урон броне — 2

20. Расческа

21. Чип в инфропланшете, позволяющий переводить на низший, высший готик, наречие тау и на оборот, перевод почти моментальный, транслируется на мини-гарнитуру

22. Дрон Тау,может говорить и транслировать слова на гарнитуру Джека, кроме помощи в поиске,пользы мало, но всякое может случится (+10 поиска)


Рождённый в пустоте: - 15 выживание, + 10 пилотаж, +10 исп. техники, +10 ремонт

Заботливый отец: ремонт +5, взлом+10

Человек-изгой: выносливость +1, интеллект +1


Репутации:

Империум (Адептус Механикус) -70

Империум (Имперская гвардия/СПО) 0

Империум (Ордосы и Ассасинорум) -50

Империум (Экклезиархия) -40

Империум (на грани закона) +15

Империум (вне закона) +5

Империум (остальное) 0

Орки –60

Тау -5

Тираниды –100

Хаос –100

Эльдары –30

Некроны - 100
Развернуть

гифки Wh Other болтер гаубица ...Warhammer 40000 фэндомы 

Зовите Апотекария

Развернуть

Отличный комментарий!

MARXO WORLD TIME 362100 »x53 5-3 298
Saref-Fox Saref-Fox09.04.202322:11ссылка
+48.0

Wh Песочница Craftworld Eldar Astra Militarum Imperium планета обезьян ...Warhammer 40000 фэндомы 

Давно меня уже посещала идея подобной пикчи. И, вот, решился, сделал.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,планета обезьян
Развернуть

Imperium Imperial Knight Knight Mechanicus ...Warhammer 40000 фэндомы 

Видимо форжа решила начать ковровое бомбометание рыцарями.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Imperial Knight,Knight Mechanicus

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Imperial Knight,Knight Mechanicus


Развернуть

Wh Песочница сделал сам Warpencil 40k Wh Other Primarchs Horus Heresy Horus (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вархаммер своими руками №33

Очень грустный и задумчивый хорус. По задумке, это хитровыделанные хаоситские боги его соблазняют.
:D
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Warpencil 40k,Wh Other,Primarchs,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Horus (Wh 40000)
Развернуть

поход крови Комиксы Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

ПОХОД КРОВИ •PROLOGUE;10 • Script CORDON RENNIE ■ Art COLIN MacNE Letters FIONA STEPHENSON Перевод RED ELF Планета Сцирон, расположенная на границах Глаза Ужаса, здесь реальность и варп-пространство сливаются воедино. Варп-штормы бушуют на её поверхности беспрестанно изменяя её ландшафт.
Развернуть

warhammer Игры сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Глава 3

первые две ( походу интересные )

http://joyreactor.cc/post/642122 - 1
http://joyreactor.cc/post/688929 -2


«Да уж. Поверил какой-то бабе , которая ,скорее всего, сидит в штабе и думает как бы сегодня пораньше лечь спать.»- промелькнуло в голове Алестры .
Прошло уже боле часа с момента связи Веду с «Грифоном-7» ,но за ним ещё никто не прилетел. Решив что сидеть в бункере равносильно самоубийству гвардеец одел бронежилет , поверх него шинель и вышел на улицу. Останки лежавшего у входа орка ужасно воняли , и Алестра пытался спихнуть его вниз со скалы, но орочья туша оказалась ему не по силам. Бросив бесплотные попытки гвардеец решил осмотреть тропу, ведущую к бункеру. Она была сделана в скале , ширина ступенек была не более метра ,и , к неимоверной радости «востроянца», была заполнена лишь снегом. Затем Алестра вспомнил , как после высадки , когда выжившим дали два дня выходных он видел у одного из сержантов несколько орочиьх зубов , все окружавшие восхищались этим и пытались выпросить хоть один , дабы похвастаться перед своими сослуживцами. Веду решил ,что он тоже заслужил себе пару зубов и направился к бункеру. С первого орка ему ничего не досталось – или он не разобрал где у орка голова, или её выжгло гранатой. Тогда «первенец» собрался с духом и отправился за бункер , где лежат труп «здоровяка». Но и там ему не было чему радоваться – судя по всему , в порыве адреналиновой ярости , Алестра разнес ему башку из ружья. Весьма опечаленный данным фактом , Веду вошёл в бункер и вновь попытался связаться с десантниками:
«Грифон-7» , вызывает гвардеец Алестра Веду, ответьте. Повторяю. «Грифон-7» , вызывает гвардеец Алестра Веду, ответьте, - твердил воин , не веря что хоть кто-то откликнется.
«Грифон-7» слушает, - произнёс передатчик ,но уже мужским голосом.
Ээ…. Мммм….. Это «Грифон-7»? – решил уточнить Веду.
Да. Кто вы ? Назовите пароль для связи ? – голос ,как и предыдущий был невозмутим.
Пункт наблюдения 16б.Гвардеец Алестра Веду 14-востроянский полк. Пароль – Ворон. Подавал запрос на эвакуацию , - выпалил он на одном дыхании.
Пароль принят. Запросов на эвакуацию не было, гвардеец Веду. Ваше текущее местоположение? – произнёс оператор.
«ВОТ ТВАРЬ.Я ДО ТЕБЯ ДОБЕРУСЬ И ПЕРЕСЧИТАЮ ТВОИ ЗУБЫ.МЕРЗКАЯ БАБА.» - Алестра всеми силами держал себя в руках.
Я нахожусь на пункте наблюдения 16б. Заберите меня отсюда! – почти крича, сообщил «востроянец»
Эвакуационная «Валькирия» прибудет через десять минут в квадрат 67-89. Сможете туда добраться? – сообщил «новый голос» «Грифона-7».
Сейчас посмотрю, - с этими словами гвардеец достал из стола карту Ирго-2. – Так ,67-89, а я в квадрате 67-87, это де почти полторы мили. Отрицательно. Через десять минут я не смогу быть в заданном квадрате.
Транспорт будет эвакуировать солдат со сбитого «Грифона-2». У вас не более пятнадцати минут . Следующий транспорт – через три часа. Конец связи.
«Вы головы потеряли?» - было первой мыслью Веду. Затем он собрался и решил что надо бежать, иначе через три часа его уже ничего не спасёт. Он сменим шлем на востроянскию шапку, и бегом отправился к тропинке , на ходу определяя направления движения.
«Ха! Две мили за , в лучшем случае, треть часа….., - промелькнуло в голове Алестры, но после добавилось. - Нереально.»
Выбежав на улицу и едва не спотыкнувшись о трупы «зеленокожего» , храбрый гвардеец бросился к тропинке , сменная сапогами белый, искрящийся снег. Только когда Веду находился уже на середине лестницы наконец-то удалось повесить непослушный рюкзак на спину и больше уже ничего не стесняло его движение. Оказавшись внизу, на плато, Алестра мгновенно определил направление и рванул со всей остававшейся силой в сторону , где должен был приземлиться транспорт.
Пробежав чуть более километра, «востроянец» увидел на горизонте тонкую серую полосу дыма, едва различимую в столь сильный снегопад.
«Наверное горит это чёртов «Грифон-2» , - заметил про себя гвардеец , и чуть исправил траекторию своего движения.
«Ещё небольшой рывок и всё,» - подбадривал он себя.
Над снежной пеленой пронёсся странный шум , непохожий на работу двигателя «Валькирии» , скорее смахивавший на грохот череды падающих с высоты сотен камней. Веду остановился и оглянулся ,чтобы выяснить причину этого звука . Сквозь пелену летевшего снега ему не удалось заметить ничего подозрительного.
«Да и какое мне до всего этого дело. Главное – добраться до точки эвакуации» , - решил гвардеец и тут же побежал.
Вообще-то Веду был не самым спортивным воином Вострои , но страх остаться в этой снежной пустыне очень сильно подталкивал, заставлял бежать всё быстрее. Бронежилет , одетый перед битвой с орками , был уже не нужен , но снять его - потратить часть драгоценного времени. За время этого броска Алестра уже потерял все батареи к лазгану, кроме вставленной , и гранату -та ,вероятно, просто вывалилась из разгрузки.
Наконец над плато пронёсся шум неизвестного корабля , минутой позже опознанного пехотинцем , как «Мародёр». За ним следовал ещё один , такой же корабль, а следующим была «Валькирия».
«Вот и они. Прибавить шагу Алестра , если хочешь отсюда убраться », - вновь подбодрил он сам себя.
Сапоги утопали в снегу более чем на полфута, ужасная отдышка и невероятная усталость – всё это исчезло , когда гвардеец увидел что «Валькирия» пошла на посадку. Оставалось ещё чуть менее километра и Веду пытался изо всех сил успеть на этот рейс. Пытаясь привлечь к себе внимание , Алестра начал кричать и палить из лазгана на ходу , но понял что на такой дистанции его маловероятно обнаружат. Бросив ружьё, он продолжал бежать . На расстоянии не более 200 метров он уже смутно различал фигуры солдат, погружавшихся на транспорт, и тут ,вдруг, часть из них начала палить в его сторону. Два выстрела легли в четверти фута от него , расплавив снежный покров.
«Они приняли меня за орка ?! Чёрт!! Будет обидно погибнуть от рук своих товарищей», подумал Веду и попытался придумать выход их положения.
Останется лежать - и его оставят здесь, на этой снежной поляне, а если он встанет и побежит – умрёт.
«А что если попытаться добросить им своё шлем с посланием ? », - Алестра решил попробовать. В качестве бумаги можно использовать уже не нужную карту , но чем писать? Порывшись в рюкзаке ему удалось обнаружить часть не съеденного им завтрака и ,вот то что нужно, не большой кусочек шоколада – подарок отправлявшимся на дежурство. Стараясь не потерять плитку , Алестра быстро набросал на бумаге.
«Не стреляйте! Это слуга Императора!»
Встав из импровизированного окопа Веду что есть сил метнул его в сторону солдат. В ответ залп из лазганов расплавил снег вокруг него, а один из выстрелов едва не заде его ухо , испепелив воротник шинели.
«Мазилы», - обрадовался выживший «востроянец». Он выглянул в сторону транспорта – все гвардейцы стрелявшие в него упали на снег. Он понял что они приняли его шлем за гранату и укрылись , но надеялся что кто-нибудь увидит имперского орла на шлеме и поднимет его . И , наконец, один из гвардейце пригнувшись двинулся в сторону ,где находился шлем. Пройдя полпути он огляделся , развернулся и отправился на исходную.
«Чёрт!!!, - вскрикнул Алестра ,осознав что теперь ,чтобы выжить , ему придётся бежать прямо под лазерный огонь ,не менее чем десяти стволов. - Ну и попал же я.»
Сбросив шинель и рюкзак, Алестра вознёс молитву Императора и помчался , петляя на ходу. Шепча литанию защиты , гвардеец Веду бежал в сторону своего спасения , когда расстояние сократилось до не более чем сотни метров в него попали. Рана на правой руке будто вспыхнула и гвардеец упал. Крича от боли что есть сил, он попытался встать , но услышал голос из динамиков «Валькирии»:
Кто вы такой ? Назовитесь ?
Алестра Веду , 14-Востроянский полк. Аааа.…. Обо мне вас должны были оповестить ……… с «Грифона-7». – едва находя силы кричал раненый.
К нам приходило сообщение о выжившем гвардейце. В вашу сторону сейчас пойдут трое солдат. Не стреляйте по ним. – сообщил голос из громкоговорителя.
«Да мне то и нечем», - печально подвёл Веду.
Солдаты подошли с точность как по инструкции – с трёх разных сторон.
Веду? Алестра Веду? – спросил один из них.
Да это я . Не видишь что ли , я ранен. – провыл «востроянец» в ответ.
Как зовут сержанта твоего взвода ? – вновь спросил тот же солдат , не убирая прицела с головы Алестры.
Скавро, сержант ,варп его раздери, Скавро . Доволен . Говнюк. Лучше бы ты раньше спросил. Оо, Император помоги мне. – ответил Веду, сжимая рану на руке.
Да. Это он. Забираем его. – приказал , тот который задавал вопросы ,и оба гвардейца тут же подхватили раненного и понесли в транспортный отсек.
Пока его несли, Алестра увидел что на некоторых из гвардейцев одет форма Востроянских полков - плотная шинель и высокая шапка, но на большинстве форма серовато-чёрного цвета и одеты они по гвардейскому стандарту с бронежилетом и касками.
Алестру положили в углу , возле кабины пилотов, дали немного тёплого кофеина. Один из гвардейцев снял шинель и накрыл его. Рядом с ним сел невысокий человек в кепке офицера , напротив него стал человек в шинели , и лишь когда свет упал не его лица Веду его узнал. Майор Дриг Мотов.
Медик. Среди вас есть медик ? – обратился он к окружающим.
Да, сэр. – отозвались из дальнего конца отсека.
Оказать помощь этому храброму солдату ,немедленно . – командным голосом приказал Дриг и ,тут же , обратился к пилотам. – Мы ещё кого-то ждём ?
Нет, сэр. – донеслось из кабины.
Так увозите нас из этого, проклятого Императором места. – вновь скомандовал майор.
Алестра взглянул на майора ,то едва заметно кивнул, после чего медик сделал укол каких-то снадобий и раненый «востоянец» уснул.

Кому будет интересно - в коменты пишите (в смысле продолжать или нет)
Развернуть

Imperium Space Marine Grey Knights ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,Grey Knights
Развернуть

Tau Empire Astartes Space Marine Imperium Mo Mukhtar ...Warhammer 40000 фэндомы 

Прототип новой, неокрашенной, иридиевой брони GRV-01.

Tau Empire,Tau, Тау,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astartes,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Mo Mukhtar


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Правило для орков (+1000 картинок)