Результаты поиска по запросу «

Повелители Перемен

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сильно перепиленная анкета, в связи с полной перебалансировкой вооружения и системы магии. И да, те кто паниковал по поводу брони шута Короля-Чародея и имбанутости поцелуя арлекина не переживайте, ему тоже все понерфили.

1) Полное имя.
Лазурь

2) Фракция и биологический вид.
Эльдар Риллиетан, ученица теневидца.

3) Возраст
Скрывает

4) Характер, личные качества.
Глава труппы охарактеризовал бы ее как плохо вливающуюся в коллектив и излишне разговорчивую для мима.
Мастер мим покрутил бы у виска, затем сложил бы руки на груди и отвернулся.
Собратья риллиетанн вспомнили бы ее богатую фантазию, особенно когда дело касалось придумывания оскорблений для врагов.
Наставница теневой провидец сказала бы, что это замкнутая и равнодушная душа, при должном отношении расцветает подобно цветкам орхидеи каттлея в оранжереях миров экзодитов.

5) Внешность
Если бы вам довелось побывать на красочном представлении подданных Цегораха, вы бы никогда не приметили ее на сцене,
потеряли бы в толпе массовки, а то и вовсе забыли эту темную тень на яркой картине.
Эта эльдарка среднего роста - где то метр шестьдесят пять, с фигурой без заметных особенностей, всегда прячется за спинами своих товарищей риллиетанн. Наблюдая за всеми своими голубыми глазами через маску полусферу похожую на птичью голову.
Ветер треплет черные перья нашитые на наплечники из психокости, щекоча темную ткань капюшона, прячущего красные волосы.
Она иногда вправляет непослушные локоны выбившиеся на свет кончиками пальцев . Тонкие фиолетовые перчатки в крупных белых ромбах, как дань артистизму, любимый узор сидящего в паутине древнего бога, присутствовал у всех в труппе. Он делал разношерстную группу артистов схожими хоть в чем то. Но вот костюмы сильно различались.
Ее костюм - Яркого лазурного цвета отрезок ткани на черном фоне шел от правого плеча, разделяясь на две части, прикрывал спину и живот, заканчивался нитями, с легкими золотыми бубенчиками на концах. Легкая ткань была перехвачена широким прыжковым поясом бежевого цвета с разноцветным узором идущим от груди до поясницы обхватывающий большую часть туловища. Золотые гранаты на цепочке тихо тихо позванивали при каждом шаге, то замолкали не издавая не звука, словно повиновались силе воли эльдарки, каждый шаг которой был тих и осторожен, словно кошка крадется по песку. Коричневые ботинки были и вовсе без узоров, не считая яркой маски на бедре с длинным носом.
http://th03.deviantart.net/fs70/PRE/f/2014/245/1/f/eldar_harlequin_redesign_by_illymiel-d7xo8da.jpg

6) Биография
Представление начиналось, маленькие гости перестали шуметь, усевшись полукругом у сцены.
На подиум вышла женщина в веселой маске, одетая в костюм воина в цветах Биэль-тана, за ней шли еще воины, на встречу к ним вышла фигура в маске и одеждах варлока, они пожали друг другу руки. Путешествие началось. Вместе они пели, сражались, воины всегда следовали по стопам варлока. Они прошли много испытаний вместе. Декорации переносили зрителей то в пустыню,то в морозные горы, то они все вместе оказывались у теплого очага. Девушка в веселой маске положила голову на плечо варлоку, вместе, они хотели пропутешествовать еще много миль. Но вот, на сцену упала тень, черная с когтями ворона, черные перья посыпались с неба, мужчина в одеждах варлока скинул шлем и одежду, под которой показалась голова ворона, руки с когтями, черный халат в перьях страшно шелестел. Огромные черные крылья закрыли собой фигурки испугавшихся воинов, только девушка в маске стояла перед ним, ее маска сменилась на грусть, она прощалась с варлоком, товарищем, любимым. Ворон замахнулся и отбросил ее когтистой лапой. Зрители вскрикнули! Воины в бело зеленом отступили к краю платформы. Ворон наступал, на помощь воинам подоспел мечник невиданной силы, которого эльдары могли бы узнать как одиночку солитера, отважные эльдары вместе сумели победить в схватке с демоном. Маска девушки сменилась на роняющую слезы, оплакивая падших, ее разбитая слеза лежала на сцене. Взяв за руку девушку, солитер увел ее за декорации, оставив разбитую слезу лежать перед зрителями.
В зале кто то всплакнул. Но вот актриса появилась на сцене снова, в черном капюшоне, в наплечниках с перьями, в маске без лица похожую на птичью голову, рядом с ней встали другие актеры, все вместе взявшись за руки они поклонились. Занавес опустился
- Но ведь варлоки никогда не превращаются в демонов!
Голос прозвучал с трибуны, на сцену вышел эльдар в веселой маске с длинным носом и в плаще.
- Конечно нет дети.
- Значит это все не правда.
- Это быль, или сказка, выдумка а может быть и нет, но вот мораль вам, варлок тоже думал, что никогда не превратится и над ним посмеялся повелитель перемен. Ведь никогда не стоит недооценивать опасностей варпа.
Зрители зашептали, глава труппы поклонился и занавес опустился второй раз свет погас.
А ведь сказка была правдой, более жестокой, с ловушкой организованной Тзинчитами, с пытками и обращением эльдара варлока в демона с помощью страшного ритуала.
Труппа иногда ставила и жестокую версию этой истории когда они приходили в темный город Комморраг. Напоминая об опасностях варпа темным собратьям. Напоминала себе о непостоянстве судьбы и Лазурь, когда трогала мягкие черные перья перчаткой или придавала форму в виде птичьей головы своему шлему, думая о хитрости подданных повелителя перемен. Но это не всегда помогало. На последнем задании, ее труппа откликнулись на зов корсар с Яндена, обнаруживших нурглингов на одном из своих сателлитов. Оказавшись в центре западни, в ходе которой сателлит рухнул на планету вокруг которой вращался, погребя под собой часть кораблей. Ей удалось спастись, удачно открыв портал. Сейчас она застряла где то в паутине. Шлем сломался открыв часть лица, навигационные системы не работали как и связь, ей оставалось только идти наугад, надеясь найти выход в знакомый мир.

7) Навыки и характеристики
Сила 4
Восприятие 8
выносливость 3
харизма 5
интеллект 7
ловкость 10
сила воли 10
Бой без оружия 30
Метательное оружие 15
Тяжелое оружие 15
Холодное оружие 15
Взрывчатка 15
Вождение 15
Легкое оружие 40
Поиск 25
Выживание 15
Легкая броня 15
Сопротивление урону 15
Тяжелая броня 15
Бартер 15
Лидерство 15
Красноречие 15
Притворство 35
Взлом 15
Использование техники 15
Медицина 15
Ремонт 15
Легкий шаг 60
Ловкость рук 45
Пилотаж 15
Уклонение 60
Колдовство 80
Концентрация 35
Предвидение 40
Сопротивление колдовству 15

8) Особые способности
1)
"Риголетто*"
(пассивная новичок)
Предмет
Вытягивает карту таро из колоды арлекинов +20% к предвидению

2)
"Пантоми́ма " (новичок)
Психическая сила. (активное).
Действует только на живых.
Не требует свободных рук.
Арлекин вызывает свою иллюзию в мозгу жертвы, и мешает тому вести бой 30% шанс атаковать иллюзию вместо арлекина. Каждое действие заклятого требует проверку на восприятие. После удачной проверки заклинание снимается. При провале броска идет критическая неудачадля врага.
Иллюзия нематериальна и неуязвима. По сути она есть только в воображении цели.
Подчиняется псайкеру, что ее послал.
Перезарядка - 1 ход.

"Фантеска" (мастер) (не открыто)
Психическая сила. (активное).
Действует только на живых.
Не требует свободных рук.
Иллюзия поражает всех врагов (каждый проходит свою проверку на сопротивление магии) Все видят одну и ту же иллюзию которая мешает вести бой 40% шанс атаковать иллюзию вместо арлекина. Каждое действие заклятого требует проверку на восприятие. После удачной проверки заклинание снимается. Для каждого своя проверка. При провале броска идет критическая неудача для врага.
Действует 3 хода и подчиняется псайкеру, что ее послал.
Перезарядка - 3 хода.

"Тантамареска" (эксперт) (не открыто)
Психическая сила. (пассивное).
Действует только на живых.
Не требует свободных рук.
Иллюзия, повреждая нервную систему, может убедить жертву, что та получила рану. 1 атака за ход.
Урон 8. Игнор. брони.
Перезарядка - нет. Навык дополняет прошлые заклинания.

3)
"Инверсия"
Плацебо ( активная новичок)
Скорбь о былых временах и тяжкие воспоминания вызывают непреодолимое желание отомстить перебрасывает свой неудачный бросок кубика при атаке оружием или колдовстве. Работает разово. Новичок - 1 применение, мастер - 2 применения, эксперт - 3 применения за бой.

4)
"Гипербола" (новичок)
Психическая сила. (Активное )
Действует только на живых, разумных существ.
Не требует свободных рук.
Проникая в воспоминания цели, психически преувеличивает прошлые заслуги и достижения, воодушевляя и мотивируя заставляя мозг вбрасывать в организм вещества и ферменты увеличивая скорость, восприятие, анализ и другие качества. Цель получает бонус 50% на проверку любых действий на 2 хода. После спада эффекта воодушевления цель впадает в депрессию и получает штрафы 30% на проверку любых действий на 2 хода.
Перезарядка - 3 хода.

"Гротеска" (мастер) (не открыто)
Психическая сила. (Активное )
Действует только на живых разумных существ.
Не требует свободных рук.
Проникает в воспоминания цели, восхваляя её прошлые заслуги до пика самодовольства, раздувая чувство собственного достоинства до космических масштабов, +4 к харизме и увеличивает все навыки харизмы до 100, но при этом цель заклинания купаясь в самодовольстве сильно недооценивает других существ в округе получает штрафы -30 к остальным навыкам. Каждое действие цели под заклинанием требует проверки на концентрацию, после успешной проверки заклинание снимается.
Перезарядка - 4 хода.

"аллегория" (эксперт) (не открыто)
Психическая сила. (Активное )
Действует только на живых разумных существ.
Не требует свободных рук.
Соединяя во едино "Гиперболу" и "Гротеска" в бою накладывает эффект "Гиперболы" на союзников и "Гротеска" на врагов, которые ощущая себя величайшими из своего рода, тратят 1 ход на флирт, если в радиусе 4х метров есть объект противоположного пола. Успех флирта зависит от показателя харизмы цели. Орки тратят 1 ход на выяснение кто тут варбос если в радиусе 4х метров есть другой орк. При этом сама арлекин из-за перенапряжения выходит из боя на 3 хода.
Не перезаряжается. Блокирует эту способность (все 3 заклинания) до конца боя, даже при неудачном сотворении.

5)
"мениппова сату́ра" (новичОк)
Психическая сила. (активное).
Действует только на живых.
Не требует свободных рук.
Иллюзия в мозгу жертв возникает когда они ступают в зону заклинания. В месте действия заклятия с потолка или с неба начинает капать вода, земля покрывается острыми, колючими, но при этом красивыми цветными кораллами, анемонами, морскими ежами, которые обламываясь и застревая в ботинках и броне замедляют передвижение на 20% и наносят урон 2 раны игнорируя броню за 1 задевание. Можно избежать задевания кораллов проверкой на ловкость. Заклинание развеивается при выходе из зоны заклинания. Область действия 30 метров высота действия области 15 метров. Дальность 35 метров.
Перезарядка - 3 хода.

"Инвектива" (Мастер) (не открыто)
Психическая сила. (пассивное)
Действует только на живых.
Не требует свободных рук.
В зону области заклинания к эффекту "мениппова сату́ра" случайным образом добавляется один из эффектов. Из-за воздействия на вестибулярный аппарат и органы чувств ступившие в зону действия заклинания ощущают:
1) проваливаются в воду и вынуждены плыть, не смотря на то, что в реальности они стояли на твердой земле. Невозможно уклонится от "сату́ры" проверкой на ловкость.
2) Стоят в озере лавы и вынуждены прыгать по камням, не смотря на то, что до этого находились на простой ровной поверхности к эффекту "сату́ры" добавляется ушиб на 2 раны игнорируя броню при падении. Можно избежать проверкой на ловкость.
3) находятся на льду и вынуждны не скользить и не натолкнутся на замерзшие острые кораллы. Урон "сату́ры" увеличен на 1.
4) земля качается, вынуждая цели стараться не упасть, эффект "сату́ры" обязательно сработает 2 раза.
Заклинание развеивается при выходе из зоны заклинания. Из зоны можно выпрыгнуть с помощью устройств или перелететь. Область действия 35 метров высота действия области 20 метров. Дальность 40 метров.

"Ки́ники" (Эксперт) (не открыто)
Психическая сила. (пассивное).
Действует только на живых.
Не требует свободных рук.
В зону области заклинания к эффекту "мениппова сату́ра" и "Инвектива" добавляется лабиринт, стены которого заросли острыми кораллами, затрудняющий выход из зоны области. Покинуть зону мжно только выплыв, пропрыгав, или проскользив к выходу из лабиринта. Или взлетев Скорость выхода из лабиринта расчитывается исходя из интелекта целей попавших в него. Х ходов действия, где Х - это 10 - Интеллект цели.

9) Снаряжение
- сюрикен пистолет: урон 6, урон броне 1, игнор 4 защиты. 20 выстрелов
- нейродисруптор: урон 10, 100% игнорирование брони. Не потребляет боезаряд дальность 15 метров не работает, разбит после падения из портала.
- Поцелуй арлекина: Наносит 12 ран игнорирует 4 единицы брони. Бой без оружия. Не потребляет боезаряд. Невозможно использовать против брони 5 и выше.
- галюценогенные гранаты 3 шт: вызывает глюки. радиус- 10м. Распыляет плотные клубы газа. При попадании по голове глюки усиливаются.
- прыжковый пояс: дает активную способность "Прыжок с неба" 1 уровня. Способность позволяет перелетать через расщелины и сокращать дистанцию с врагом за 1 раунд. Дальность прыжка неболее 15 метров.
- Теневой сюит с домино полем: облегающий костюм со встроенными голо-полями. Броня 0. Прочность 25. Класс: одежда. Состояние: плохое. Во время движения он создает мириады разноцветных вспышек ромбов домино каждую секунду, что размывают силуэт арлекина в движении.
В движении: уклонение + 5. Навык Холодного оружия и Ближнего боя у врага - 5, навык легкое и тяжелое оружие - 10. Не действует, если враг может не ориентироваться по видимому свету.
Статичен: Режим не работает из-за повреждения генераторов голо поля нурглингами.
- сломанная маска ложное лицо, защищает от солнца, дождя и злобных взглядов арлекинши. Работает респиратор. Качество плохое, выживание +5
- колода карт арлекинов
- Набор Фармацеталиста: Позволяет исцелять тяжелые раны. Процент здоровья исцеленного равен навыку медицины применившего. Применимо только к эльдарам.
- боезапас к сюрикен пистолету: 1 магазин.

Репутации:
Тау - 0
Хаос и тираниды - -100
Эльдары (все виды) - +20
Империум - -30
Некроны - -100
Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,анкеты!
Развернуть

Librarium Chaos (Wh 40000) продолжение в комментах ...Warhammer 40000 фэндомы 

Тзинч. Часть III.

(Первая и вторая части.)
Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),продолжение в комментах
Развернуть

сделала сама LadyChimaeraD Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Marazhai Aezyrraesh Heinrix van Calox ...Warhammer 40000 фэндомы 

Играла в рог трейдер на "норме" (горький опыт с Pathfinder Kingmaker), итого начиная с четвертого акта гг-стратег-офицер на первом ходу раскладывала баффы, юзала кольцо лорда-инквизитора чтобы залить банку ульты, давала Моржу полный ход с бесконечными атаками и шла пить местный кофий, пока орущее черное пятно зачищало всю арену за один ход. Ощущалось оно как-то так:

сделала сама,LadyChimaeraD,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marazhai Aezyrraesh,Heinrix van Calox
Развернуть

Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

О вреде излишеств различного характера...

Доброго времени суток.

Уверен, что большинство из представленного материала многие видели, но хочется все это оставить здесь, чтобы вы в очередной раз задумались на чьей стороне вы выступаете, оценили своих союзников, посмотрели на настоящее лицо Губительных Сил. А представители древней расы эльдар в очередной раз задумались о том, вернее о Той, что угрожает их бессмертным душам. 

Итак, в очередной раз упомянем Сай'лантреш, или как говорят некоторые родичи - Ту-Что-Жаждет...


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы



Развернуть

JJ-case Wh Песочница Император Человечества Ересь Хоруса Повелитель человечества гусь ...Warhammer 40000 фэндомы 

Даже гусь за императора)

Введите запрос = О YouTube Q. ЕРЕСЬ ХОРУСА ч.11 Повелитель Человечества (Warhammer30k Horus Heresy) JJ-Case 33,4 тыс. подписчиков Вы подписаны v 4,2 тыс. фО ^¡> Поделиться Создать клип Югтп 14 часов назад Пока слушал как аудиокнигу, готовил гуся, через час после начала, гусь ломанулся
Развернуть

Night Lords chaos marine Chaos (Wh 40000) повелители ночи Chaos Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

В блике молний показались повелители Ночи.

 jr 2 > /л А,Night Lords,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,chaos marine,Chaos (Wh 40000),повелители ночи,Chaos Space Marine
Развернуть

Wh News video Wh Video Abaddon the Despoiler Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Такие дела

Развернуть

Thunder Warriors Pre-heresy Wh Past Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

230 см 175,Thunder Warriors,Pre-heresy,Wh Past,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум

Развернуть

Librarium Wh Past Chaos (Wh 40000) Word Bearers World Eaters Chaos Space Marine Khorne Angron Primarchs ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мессия и жизнь после смерти

— Ты чувствуешь то же, что и я? За последние несколько часов что-то изменилось в воздухе. Некое присутствие рядом.

Апотекарий не ощущал ничего, кроме игл в глубине мозга. И не постеснялся сказать об этом.

— Твой отец здесь, Каргос. Я чувствую его священный гнев. Он ведёт за собой орду. Мы лишь паломники в его тени.

Ангрон. Здесь.

Как давно Каргос не видел того, во что превратился его отец? Воин постарался удержать эту мысль, но она ускользнула из головы, не сформированная и не высказанная.

— Там. — Инзар прервал его размышления, указывая на небо. — Видишь?

Над далёкими стенами сияла одна-единственная звезда. Едва Каргос взглянул на неё, она приковала его взор, и по коже пробежала холодная дрожь. Гвозди укусили чуть сильнее, но боль притупилась — почти облегчение.

— Ты тоже чувствуешь, — кивнул капеллан.

— Я вижу мерцание огня в небе. Ты веришь, что это Ангрон?

— Я знаю, что это он. — Несущий Слово заворожённо смотрел на далёкое пламя. — Нерождённые поют о нём за завесой. По правде говоря, это песня зависти. Они завидуют славе его возвышения. Они были созданы бессмертными. А мы, и даже наши примархи, смертны и должны бороться за вечную жизнь. И благодаря священной ярости Ангрон победил, Каргос. Твой отец прошёл этот путь — и о, как они любят и ненавидят его за то, что он преуспел!

— Путь, — повторил Каргос.

Воин словно снова услышал последние слова Кхарна.

«Мы идём по Восьмеричному пути. Мы идём по Пути к славе».

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Wh Past,Chaos (Wh 40000),Word Bearers,World Eaters,Chaos Space Marine,Khorne,Angron,Primarchs

Кровь в жилах заледенела. Ему пришлось унять дрожь.

— По мне, так это просто очередные нудные колхидские стишки.

— Неужели? — В голосе Инзара не было ни капли обиды на тон Пожирателя Миров. Капеллан шагал рядом с гладиатором, обратив глазные линзы к небу. — Я говорю это ради твоей души, друг мой. Я здесь, чтобы вести тебя вперёд, как Лоргар вёл Ангрона. Ни у кого из нас нет выбора, Каргос. Теперь мы все идём одной тропой.

— Бессмертие, — апотекарий выплюнул слово с насмешкой.

— Бессмертие, — согласился Инзар. — Либо вечная агония.

— Я уже в агонии, — ухмыльнулся Каргос. — И ты научишься так жить.

— Нет, друг мой. Ты испытываешь боль. Слова не могут выразить пропасть между известной нам смертной болью и агонией без конца, что ожидает всех нас.

На востоке прогрохотали шаги титана типа «Разбойник». Он сотрясал разорённую землю, и Каргос смог разглядеть крадущийся вперёд гигантский сгорбленный силуэт. Пока богомашина приближалась к стенам, множество фигур, которые могли быть людьми, а могли и не быть, двигались за ней по пятам. Космодесантник слышал их стайный вой. Слышал шёпот, слишком далёкий, чтобы достичь его ушей. Воин почувствовал, что крепче сжимает топор, и снова посмотрел на капеллана.

— Не шути со мной, проповедник.

— Каргос, меня вряд ли можно назвать шутником.

Что правда, то правда. По какой-то причине мысль заставила Гвозди зудеть, и Пожирателю Миров пришлось рычать сквозь стиснутые зубы, сдерживая внезапный приступ непрошеного смеха:

— Ты действительно знаешь, что произойдёт с нами после смерти?

Впервые язык тела Инзара выдал его удивление. Апотекарий услышал, как у собеседника на миг перехватило дыхание и коротко щёлкнули сочленения доспеха. Таэр не ответил сразу, а вместо этого устремил взгляд в небо, наблюдая за тем, что, по его словам, было звездой гнева Ангрона.

— Теперь ты решил игнорировать меня? — Каргос рассмеялся, на сей раз по-настоящему. Кровь Императора, как это приятно!

Инзар наконец опустил взгляд с небес.

— Твой отец преподнёс великий дар вашему легиону. Гвозди Мясника стали маяком, освещающим путь. Лоргар наделил наш легион таким же даром. Он дал нам истину.

Каргос позволил своему взгляду устремиться вдаль. Не на звезду — она ощущалась как колючий жар на коже, несмотря на броню, — а на силуэты и тени орды вокруг. Он наблюдал за ними: за своими братьями, за существами, что притворялись его братьями, и за людьми, порабощёнными всеми ими. Успокаивающий голос Инзара словно отбивал гипнотический ритм.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Wh Past,Chaos (Wh 40000),Word Bearers,World Eaters,Chaos Space Marine,Khorne,Angron,Primarchs

— То была уродливая истина. Когда он узнал, что реальность — всего лишь ненавистная ложь, тонкая оболочка, под которой клокочет и скалится проклятие, это едва не сломило его. Ты можешь себе представить, друг мой? Быть первым живым существом, которое узнало — и по-настоящему осознало, — что каждого мужчину, женщину и ребёнка после смерти ждёт растворение в океане кипящего ужаса?

Каргос крепко стиснул зубы, чтобы то, что скапливалось в горле, не воплотилось в звук. Воину казалось, что его сейчас стошнит смехом и, если тот вырвется наружу, он потеряет контроль над своими конечностями. Как будто веселье Гвоздей каким-то образом овладеет им, и неизвестно, надолго ли.

— Опять дерьмовая поэзия, — пробормотал апотекарий, сам не веря собственным словам.

— Напротив. Я говорю настолько ясно, насколько могу. Слабые души будут пылать недолго — лишь мгновения агонии, прежде чем сгорят дотла и станут частью варпа. Но более сильные души, души псайкеров, могут рассчитывать на вечность…

Капеллан запнулся. Замолчал. И начал снова.

— Мы все стоим перед простым выбором. Никакая вера в ложного Бога-Императора не может спасти душу. Самых слабых из нас ожидает забвение. Мучения перед окончательным уничтожением станут наградой для сильных. Боги за завесой — удивительные существа, мой друг. Но они гневливы и, по любым человеческим меркам, безумны. Да, Несущие Слово воспевают Пантеон и поклоняются ему. Но в нашей вере есть прагматизм. Мы — легион, первым нашедший нечто достойное поклонения за пределами реальности. Но мы также первыми нашли то, чего стоит бояться.

Каргос почуял запах крови, затылок тошнотворно жгло. Гвозди кровоточили, горячая влага скапливалась в шлеме. Он чувствовал, как его жизнь каплями стекает по шее. Воин попытался заговорить, но ничего не вышло.

— Лоргар видел всё это. Он подвёл Ангрона к пропасти и дал твоему отцу шанс на бессмертие. Глупцам при взгляде на него мерещится чудовище. Зрячие же видят всё, что он преодолел. Он — Красный Ангел. Он — сын бога войны. Человек, что отказался принять смерть и агонию подземного мира. Ему была противна мысль о возможном забвении. Вместо этого… он решил жить вечно, чего бы это ни стоило.

Силуэты и тени вокруг них принялись выть и рычать. По коже Каргоса побежали мурашки; ему стоило огромных усилий не присоединиться к ним с таким же звериным рёвом. Голос Инзара теперь звучал, словно боевой барабан, как настойчивая проповедь и братское утешение.

— Ты ненавидишь Ангрона за то, что он сотворил с тобой, за грех, сделавший вас сильнее в обмен на способность мыслить? Друг мой, отец даровал гораздо больше. Он дал вам выбор, которого лишены многие другие. Вы можете умереть как смертные, страдать как смертные — или идти по этому пути и жить вечно.

Несущий Слово в тот миг сделался оком бури, единственным оплотом спокойствия. Шаги титанов сотрясали землю вокруг. Мужчины, женщины, демоны и мёртвые выли. Таэр поднял свой крозиус, указав им на одинокий светоч.

— Посмотри на своего отца, Каргос. Ибо в первую очередь он дал своим сыновьям пример для подражания.

Высоко над стенами Авалона с небес низвергалась пылающая звезда.

— Он дал вам мессию.

Источник: Аарон Дембски-Боуден. Отголоски вечности.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Wh Past,Chaos (Wh 40000),Word Bearers,World Eaters,Chaos Space Marine,Khorne,Angron,Primarchs

Развернуть

Chaos (Wh 40000) chaos gods опрос ...Warhammer 40000 фэндомы 

Тут у меня мысль одна возникла. Ведь человечество - самая большая кормушка для богов хаоса. И вопрос, что будет, если все, без исключения, люди изменятся? Точнее, те основные чувства, питающие великую четвёрку, приобретут другой оттенок. Тоесть, жажда крови и завоеваний будет поставлена на рельсы чести, жажда знаний будет появляться не из жажды власти, а из желания помочь людям, уныние станет спокойствием, а желание разврата - желанием возвышенного.( это к примеру) Что случится с четвёркой? Ведь, поидее, эмоции, питавшие их, не исчезли?( считать, что люди имеют, так сказать,большинство голосов)
P.S. Представляете, атакуют эльдар людскую планету. Захватили город, размещаются, и тут, внезапно, из варпа 33 кровопускателя, все в золотых доспехах, светятся. С ними кроводавец. Выходит он вперед и говорит:" Ах, вы, бечестные черви. Бьёте мирное население! Почему бы вам не подобрать себе равного врага".
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),chaos gods,опрос
Что произойдёт?
Полное видоизменение богов хаоса, вплоть до их облика.Кхорн - бог чести и доблести, Тзинтч - все еще бог знаний, Нургл - бог жизни и спокойствия, Слаанеш - бог искусства.
166 (29.1%)
Видоизменение богов хаоса, но только для людей. Для всех остальных рас они остаются такими, какими были
67 (11.7%)
Появление новых богов хаоса.
152 (26.6%)
Свой вариант.
47 (8.2%)
мимопроходил.
139 (24.3%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Повелители Перемен (+1000 картинок)