Результаты поиска по запросу «

Перевод правил 10й редакции некроны

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Brave new 40k Wh FaQ перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вот мы и подошли к лучшей фазе игры - ближний бой.

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам

(Если, конечно, вы не Воин Огня... нда, извиняйте)

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам


Мы уже знаем, что в новых профилях боевых единиц исчезла инициатива. Вместо этого очередность атак основана на предыдущей фазе хода - наступлении.То есть, кто первый напал на врага - тот и атакует первым.
Нужно это для того, чтобы сделать фазу наступления более эффективной - ведь боевая единица прошла под огнём всё поле боя, пережила упреждающую стрельбу и, наконец, навязала рукопашную - это заслуживает право атаковать первым.


Модели боевой единицы, которая вступила в ближний бой, могут приблизиться на 3 дюйма к ближайшему врагу. Это сделано для того, чтобы все модели боевой единицы могли приблизиться до расстояния в 1 дюйм до своего врага. Вы можете схитрить и таким образом связать больше врагов ближним боем,не дав тем самым им возможности пострелять в следующим ходу, даже если не организовывали наступление (не чаржили в них короче прим. перев., уставшего подбирать не надмозговый перевод к «зачаржить») конкретно на них (поэтому они не смогут открыть упреждающий огонь). Поэтому теперь надо расставлять стрелков для прикрытия грамотно, чтобы их тоже не связали ближним боем.

После того, как фазу схватки отыграли те, кто зачаржил (перев.сдался), игроки отыгрывают схватку остальными боевыми единицами по очереди (как они выбирают эту очерёдность, если нет инициативы?)  

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам

Тут необходимо проявить тактическое мышление,т.к. при выборе отрядов обоим игрокам важно нанести максимум урона по врагу и минимизировать урон по своим важным или хрупким моделям.

Но есть отряды, которые смогут атаковать вне очереди,например, тираниды с хлыстами и демоны Слаанеш. Также очерёдность атак можно нарушить, используя солдатскую смекалочку «Военные хитрости» (ориг. Stratagems) (про них будут новости позже), если, конечно ваша армия считается собранной армейским способом «по армейской структуре» (ориг Battle-forge) (Это когда ростер составляют, собирая детачмент – минимум HQ и две трупсы, например) Это добавит глубины и простора для тактики данной фазе.

Теперь, с новыми характеристиками моделей, как в ход игрока,так и в ход его противника, результат битвы больше зависит от игрока и меньше от случайности (но это всё равно не значит, что гвардейцы смогут зарубить берсерков Кхорна – но штыки всё-таки примкните!)




Мы уже знаем, что броски теперь фиксированные. Боевые единицы, представляющие бойцов среднего уровня, в основном попадают на 3+, когда как модели, представляющие самых искусных воинов (Гиллиман, Тиран Улья, Газкулл– лишь некоторые из них) теперь попадают на 2+!

I QONbTO RoT wmo Olí ÇuoooV G ГГ I'S GO.VWA SrAb МГА,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам

У оружия для ближнего боя (детально их рассмотрим позже) теперь тоже новые правила – некоторые легко пробивают броню, некоторые настолько мощные, что наносят несколько ран и могут серьёзно ранить или убить даже самых сильные вражеские модели.

Эти изменения призваны сделать ближний бой более смертоносным,чем когда-либо. Наградой стратегам, которые грамотно провели полномасштабное наступление, станет целая фаза безнаказанной резни противника, а тому, в свою очередь, придётся сильно попотеть, чтобы минимизировать урон и грамотно разработать ответные действия.

В общем, ожидайте сложных, кровавых боёв, для победы в которых необходимо проявить тактическое мышление – таких боёв, какими они и должны быть.

Завтра рассмотрим систему боевого духа – в конце концов после многочисленных обстрелов, заклятий и рубки в рукопашной можно ли винить тех, кто дрогнет и побежит? (ДА прим. перев).
Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам


Оригинал

Развернуть

брат Деметриус Wh Песочница Emperor (wh 40000) Imperium r63 flick-the-thief artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

брат Деметриус,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Emperor (wh 40000),Imperium,Империум,r63,flick-the-thief,artist
Развернуть

Отличный комментарий!

^бордель. а нел брутальная ^вселенная! ^ О О
Darth_Sidious Darth_Sidious11.06.201718:04ссылка
+49.2

Brave new 40k Wh News перевел сам Astra Militarum ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам,Astra Militarum,Imperial Guard, ig

Автор этой статьи на сей раз не балабол Френки, а Рис. И это не растение семейства злаков, это имя автора статьи, что ведет рубрику параллельно с Фрэнки. Прим. пер.)


Слушать сюда, Гвардеец! Рис пришел, чтобы рассказать вам о том, как играет Астра Милитарум в новой редакции Вархаммера. Если ваше сердце бьется а ритме марша и вы любите запах прометия по утру - эта статья для вас! 

 rí7T\ У^ч-I ГЩ JD) 1 1- *,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам,Astra Militarum,Imperial Guard, ig


У Астра Милитарум долгая и легендарная история. Она состоит из безликих и безымянных миллиардов храбрых душ, что взяли в руки оружие для защиты Империума. Вы (игроки за АМ) должно быть любите идею о человеке, у которого есть мужество, чтобы встречаться лицом к лицу со всеми ужасами, что готовит 41ое тысячелетие, вооруженном только надежным лазганом и Верой в Императора.


В настоящее время силы АМ выходят на поле боя большими пятнами пехоты с прикрепленными к ним многочисленными персонажами, дающими тем различные бонусы, либо же наоборот мобильными танковыми армиями, стреляющиму из своих массивных орудий, уничтожая противника. Такое сочетание толп людей и мощных машин является отличным примером игрового стиля Астра Милитарум.


Однако сейчас они играют далеко не так, как это представлено в бэке. Разве было бы не замечательно, если бы такие боевые единицы, которые вы так редко видели на столе, как например  Скаут Сентинел, внезапно стали бы не только хорошими, а просто отличными? А как насчёт Булгринов и Вольных Всадников (ориг. Rouge Riders) которые были бы действительно страшными в ближнем бою? Что если бы Отряды Тяжелого Вооруженния начали бы на самом деле обеспечивать огневое прикрытие для остальной пехоты, а не просто бы отвлекали вражеские войска? Я здесь, чтобы рассказать вам, что все это правда в новой редакции!

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам,Astra Militarum,Imperial Guard, ig


Итак, поехали! Ветераны теперь поистине опытные воины, которые пусть и не Адептус Астартес (купите наших слонов. Прим. пер.), но которые достойны уважения. Ваши отряды теперь не будут просто выходит из Химеры, стрелять только в одну штуку и умирать или убегать сразу после того как враг начнет по вам стрельбу. Нет, теперь с добавлением "ободряющего" присутствия ближайшего комиссара, тот ограничивает потери от проваленного теста боевого духа от чего воля Астра Милитарум становится просто несгибаемой. Даже Ратлинги с их снайперским оружием могут выцеливать Персонажей. Они будут истреблять вражеских лидеров во имя Императора!

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам,Astra Militarum,Imperial Guard, ig


Но на пехоте все не заканчивается. В еще действующей редакции правил танки Империума имели плохую тенденцию взрываться от одного выстрела или бесславно застревать проходя через куст. Больше такого не будет. Танки вернулись и стали лучше чем когда либо не было. Леман Русс, для примера, будет иметь 8 тафну и 3+ сейв, так что он не замндлится пока не потеряет половину из своих 12 вунд. Танки Имперский определенно будут часто отмечать собой поля сражений с участием Империума.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам,Astra Militarum,Imperial Guard, ig


Это еще не все, о чем можно сказать! Те из вас, кто долгое время играет Астра Милитарум, как я, будут в восторге от того, что их ждет. Те модели, что вы не использовали много лет, или, возможно, те, что не попадались вам на глаза теперь станут яркими звездами в вашей коллекции.


И все же вот вам последний лакомый кусочек информации, так как никакой разговор о Гвардии не будет полным без упоминания приказов. Одно из самых известных правил механики Астра Милитаруму - Приказы теперь работают автоматически и дают много приимуществ. У вас есть 7 на выбор, но тот который я хочу обсудить это "Первая шеренга, Огонь, Вторая шеренга, Огонь!". Юнит Астра Милитарум, что получил этот приказ начинает стрелять из своих лазганом и хотшот лазганов с профилем Rapid Fire 2: то есть это 4 выстрела с одного гвардейца на половине дистанции стрельбы! В сочетании с тем, что теперь у каждого оружия будет шанс ранить каждую цель, лазган становится очень смертоносным орудием, в каком так нуждаются армии Императора. 

\VJ£LL &CA-'fttVib! № 'THb URf 6C¿u№» Vbo'll Ú0ÍÍCf ^THAf •1% StÁ^gP |^5Qf ЦАЙГСЩ. Fu\sHl6mT "lôcw cocti \ Ge»1M1 To "WK \ №xrr -tot \ 'Ref-CotóCífMfP NoT«:0 -tiur 4Vs itWPCwu. 4\ \ öuakrsmw, ДШ J It^GJoT PO V'OnrtŸj KJoW THAT5 A WWolC 1<яГЛ *^pipw! а А СКОЦ Аюр ’JWOiOíl /^Ыл05-^Л'%А) С^и


Развернуть

Brave new 40k Wh FaQ перевел сам Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Битвы в далёком будущем редко ведутся в чистом поле на равных условиях


В новой редакции есть правила для разных игровых режимов, которые действуют поверх основных. Они сделаны для великолепных нарративных битв, как отдельных, так и входящих в кампании.


Сегодня мы рассмотрим один из таких режимов: Штурм Крепостей.

ОСАДА ПЧЭ на штурм /; < Коготь ACOMICS.RU/~OSAPA,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

В 41ом тысячелетии есть множество стратегически важных крепостей, цитаделей и укрепрайонов. И они неизбежно станут местом битвы.

История Вархаммера 40 000 полна эпических осад, битв до последнего и падения великих цитаделей под натиском неостановимых орд. На ум приходят оборона Хельсрича, Битва за Клык и, конечно, осада Имперского Дворца.  Их отыгрыш может стать интереснейшими запоминающимися и зрелищными событиями. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

В новой редакции есть специальные правила чтобы помочь в отыгрыше этого вида игры. Эти игры сильно отличаются от обычных игр по нескольким пунктам: для начала, роли игроков. В соревновательных играх оба игрока стараются достичь одинаковой цели, но в штурме защитник старается удержать свою территорию против превосходящих сил противника, поэтому для разных сторон будут разные задачи. Это отображается как способом расстановки на поле боя, так и  спецправил миссий. Например, для атакующих и защитников есть разные стратагемы: 

KKMi Stronghold Assault Stratagems In Stronghold Assault games, players can use the following additional Stratagems, depending on whether they are the Attacker or the Defender: ¡pi SAPPERS [_) Attacker Stratagem This Stratagem is used just before one of your units Fights a Bunker or Fortress.

Сапёры-стратагема атакующих.

Стратагема используется до того, как одна из ваших боевых единиц атакует бункер или крепость в ближнем бою. Вы можете добавить 1 к броску на ранение для каждой боевой единицы, чьей целью в ближнем бою является бункер или крепость. (как мне объяснили, если они вундили бункер на 4+, то с этой стратегемой начнут вундить на 3+)

acomics.ru/-osada ПОБОЛЬШЕ КАМНЕЙ Л бсе, рдсхоАимса' П[ТТ V НАС КС | У НАС КОСЫЕ СТРЕЛКИ/ НАДО БЫЛО ПРИТАЩИТЬ КОМП ГАМА ЕШЬ Ты ЖЕ НЕ 3 ТУТ ТАКОЕ НЕ ПРОКАТИТ < Коготь,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Спасательный ход - стратагема защитников

Стратагема используется, когда один из ваших бункеров или крепостей уничтожены. Размещённые там боевые единицы погибают только при выпадании 1, вместо 1,2 и 3.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Эти стратагемы определённо вам пригодятся, но на них тратятся драгоценные Очки Командования, так что их использование оставит вам меньше очков для других стратагем

 

Штурм Крепостей также включает в себя правила для Подрыва, Обороны Опорного пункта и захвата(или уничтожения) зданий.

Кстати о зданиях, они в Штурме Крепостей играют важную роль, например, Твердыня Искупления, которая также может принять участие в других играх по Вархаммеру 40 000, как часть армии игрока. У этих фортификаций такие же профили, как и у всего в Вархаммере 40 000, хотя, как и ожидается, и не могут (обычно) двигаться. В основном у сооружений на поле боя будет Стойкость (Toughness) 10, более 12 ран и броня 3+, так что, чтобы полностью их уничтожить, нужно приложить значительные усилия!

ОСАДА #1Я ИТАК, ПОСЛЕДНИЕ ПОПЫТКИ ШТУРМА БЫЛИ ОТБИТЫ ПРОТИВНИКОМ ...И ОБСТРЕЛ ТРЕБУШЕТОМ НЕ СОСТОЯЛСЯ... БУДЕМ МОРИТЬ ИХ ГОЛОДОМ КАК ВЫ ВРАГ НЕ СТАРАЛСЯ, У НАС ЧЕТЫРЕ КОЛЬЦА СТЕН НУ... СЧИТАЙ ТОЛЬКО ДВЕ СТЕНЫ ОСТАЛОСЬ .. . ПЕРВУЮ СЛОМАЛИ, НО ЕСТЬ ЕЩЕ ВТОРАЯ, ТРЕТЬЯ И ЧЕТВЕРТАЯ ЧЕТВЕРТУЮ

Такие игры будут отличной альтернативой обычным партиям, особенно если вам нравится повествовательная часть сеттинга.


Следующая новость будет про механику транспорта в новой редакции.


Оригинал

Развернуть

Wh News Brave new 40k Wh FaQ перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам

     
     Пси фаза. Да, пусть тёмный эльдар переводит про пси фазу

      
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам


    Пси-фаза в новой редакции заметно изменилась.

    Раньше каждый ваш псайкер генерировал пси-заряды в общую копилку. И в большинстве случаев этот метод вполне эффективно работал, но в армиях, заточенных на псайкерах, некоторые из них бездельничали, пока один-два мега псайкера (да, мы на тебя смотрим, Магнус, фабрика варп-зарядов ходячая. ориг. big warp charge hog) (читать то, как ГВ пытается в юмор - это как смотреть за игрой котят с ожогами лапок - умилительно, но неловко. прим перев.)

    В новой редакции пси-фазу переработали с нуля.Каждый раз, когда вы выбираете псайкера, вы можете скастовать столько психосил, сколько написано в инфолисте (раньше было по значению пси-рейтинга). (Ну, наверное, как тут. прим. перев)

 CURSELING, EYE OF TZEENTC H Blessed with a Tretchlet - a daemon homunculus that can smell lies as they are spoken - a Curseling is an important leader of rituals in any Arcanite Cult. On the battlefield, Curselings are powerful fighters that can also steal enemy spells, rew orking them in order


Это проще, чем было раньше, теперь, чтобы скастовать, надо бросить 2 куба и значение на них должно превышать требуемое количество варп-зарядов для прокаста этой силы. Чем сильнее психосила, тем сложнее будет её скастовать. (как в DH 1ed, насколько я понял прим перев.)

   У вражеских псайкеров будет возможность заблокировать психосилы, если их применили в радиусе 24 дюймов от них, и опять же от значения пси-рейтинга будет зависеть то, как часто они смогут это делать. В целом, механика пси фазы будет более гибкой, она будет хорошо работать в играх с любым количеством псайкеров и на любое количество очков.
  

   Перила, конечно же, остаются (юху! прим перев.)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам


   Без шанса на то, что при касте твой разум сожрут демоны, а душу засосёт в бездну варпа, пока ваше тело взрывается разноцветными кровькишками, Вархаммер не Вархаммер. Также у каждой фракции будут собственные пси-школы с перечнем тематических сил. В добавок каждый псайкер будет знать пси-силу "Smite" (молния из биомансии. прим. пер)


Smite Smite has a warp charge value of 5. If manifested, the closest visible enemy unit within 18" of the psyker suffers D3 mortal wounds. If the result of the Psychic test was more than 10, the target suffers D6 mortal wounds instead.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

   НАДПИСЬ НА КАРТИНКЕ: Smite требует 5 варп-зарядов. Вражеский отряд в радиусе 18 дюймов от псайкера получает D3 смертельных ран. Если результат пси - теста превышает 10, вместо D3  смертельных ран цель получает D6 смертельных ран. 

  Смертельные раны - ещё одна новинка в механике - их нельзя засейвить никаким способом, ни бронёй ни инвулём.

  Это была основная механика Пси-Фазы. Завтра пойдёт рассказ об обновлениях в варзонах, а в воскресенье - о фазе Стрельбы.

Оригинал

Развернуть

Brave new 40k Wh News перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам

Сегодня мы рассмотрим самые большие модели в игре и то, как они будут работать в новой редакции.


Здесь есть несколько больших изменений и вы даже видели некоторые из них когда мы показывали новые профили некоторых боевых единиц. Как и они, каждая модель в игре будет использовать одну и туда систему профилей, поэтому все будут иметь раны, стойкость, силу и т.д. Включая всю технику.


Мы так же избавились от специальных правил на Гигантских Созданий и Сверхтяжелую Технику. Вместо этого, эти юниты будут иметь довольно внушительный статлайн, но все равно будут играть по тем же правилам, что и все остальные. Это так же означает, что те юниты, что давно имели статус "Сверхтяжелый" и пропустили из-за этого кучу специальных правил, теперь будут подобающе живущими и смертоносными. (видимо это они имели введу под словом "Killy" Прим. пер.)


Скоро вы увидите некоторых из самых Больших Парней в Вархаммер 40000, которые будут иметь ОЧЕНЬ много ран, высокую стойкость и хороший сейф. У самых больших монстров Тиранид будет порядка дюжены ран. У Имперского Рыцаря их будет более 20!


Это делает их почти бесконечно живучими против огня пехоты, но вместе с этим высокомощное оружие, которое может отнимать по несколько ран за раз (лазпушки, силовые кулаки, танковые орудия и т.д.) и быстро уничтожать эти цели. Прошли те времена, когда один везучий мельтаган мог в первом ходу взорвать Ленд Рейдер. (Однако целый отряд таких все равно могут попортить вам крови.)


Сейчас в игре почти не останется орудия, способного мгновенно убивать этих парней, поэтому больше не будет способов расправиться с ними быстро - вам придется замарать руки чтобы снять все раны.


Поскольку все это делает большие модели очень мощными, то мы ввели здесь механику, компенсирующею это. По мере того, как эти модели получают урон, их боевая эффективность начинает ухудшаться. Лучший способ показать это на примере.


У нас есть Морко(или, возможно, Горко)навт:

MORKANAUT NAME Morkanant M WS BS * * 5+ w 18 DAMAGE Some of this model's characteristics change as it suffers damage, as shown below: Ld Sv REMAINING W M WS A 7 3+ 10-18+ 8" 3+ 4 5-9 6" 4+ 3 1-4 4" 5+ 2,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave

Вау, 18 ран при 8 стойкости, этот парень крепкий орешек. (В оригинале Крепкая печенька - "tough cookie" Прим. пер.) Ему непочем огонь болтеров и он требует большого количества выстрелов из тяжелого оружия для уничтожения.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам


Однако, мы видим, что с того момента, когда у этого шагателя остается меньше половины ран он становится менее эффективен - он становится медленнее, а атаки более неуклюжими, поскольку сервоприводы выведены из строя, а датчики не могут фиксироваться на цели.

Когда у него останется 4 раны, то пусть он и еще не уничтожен, но его мощь будет значительно уменьшена. В общем получается так, что в начале битвы он представляет собой разрушительный шар, прорывающийся через вражеские линии обороны, но в конечном итоге это лишь маломобильная стреляющая крепость.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам

У другой техники так же будет снижаться эффективность - у кого-то будет ухудшаться стрельба, кто-то замедляться, а кто-то станет менее эффективен в ближнем бою.


В общем здоровяки будут жуткими!


Мы вернемся завтра с хорошими новостями для маленьких парней. Посмотрим, как работает пехота и как комбинации огневой мощи может сразить даже самых могущественных противников.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам

Развернуть

Brave new 40k Wh News перевел сам Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

 t/^ч- ч y P5FV" r wW \ tWLÆi9№i\ i ДДмг W! v * TMÎI 41 ^ |BX ■w&tt ■,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000)

В общем наконец родился следующий перевод самой первой статьи из серии обзоров фракций в 8ке. На сей раз про Космодесант Хаоса.


Привет, читатели Вархаммер-Комьюнити, с Вами Фрэнки (Тот самый, что любит погонять за Демонов, за Тау и за ТЭ. Прим. пер.) прямо с SoCal Open Gaming Convention и сегодня мы поговорим о (предположительно!) плохих парнях из 41-го тысячелетия и о том, чего ожидать от них в новом Вархаммере: Космических Десантниках Хаоса! Ладно, возможно, они на самом деле действительно плохие, особенно после успеха Абаддона в уничтожении Кадии, но мы все знаем, что Ложный Император - настоящий плохой парень!


Мне всегда нравилось играть за Хаос ибо модели в их армии невероятны, а история - лучшая! Взаимоотношения между Лордами Хаоса тоже интересное, поскольку большинство из них не уважают друг друга или даже могут недолюбливать,  но они объединяются, чтобы победить в битве во славу Хаоса! Мое любимое в Хаосе - это Демонические Машины, которые есть в их армии. Летающие механические космодраконы, дышащие варп-огнем, который сожжет вашу душу? Где подписаться?

'«* CODEX: CHAOS HtLORAKE,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000)

Армия Хаоса склонна идти в ближний бой, что не увидишь сейчас в большинстве армий. С грязным Кабалом Колдунов, который заполонил столы по всему миру, армии Хаоса очень хорошо контролируют психофазу - неудивительно для тех, кто называет Варп своим домом.


Трупса, которую вы обычно видите на столе это самые храбрые люди в Галактике - Культисты Хаоса! Культист-Чемпион будет бросать вызов любому врагу, какой бы сильный тот не оказался. Ведь обычно он не делает чего-то такого, что могло бы впечатлить Богов Хаоса, но по крайней мере он готов попробовать!


Вот и настал тот момент, который все ждут - как же  Хаос играет в новой редакции? Прошло много времени с тех пор, когда мы в последний раз видели много силовой брони на игровых столах. Но теперь же, в новой редакции мы снова увидим великолепные армии Хаоса, которые будут полны носителей таковой! Да, да, вы прочитали верно, теперь в армии Космодесанта Хаоса будут присутствовать Космодесантники Хаоса!


Будьте уверены, теперь можно смахивать пыль с  ваших Хавоков (ибо, что там Опустошители, что там Разорители. Прим. пер.) и использовать их в деле, потому что они тоже помогут Галактике гореть, Детка! (Его речь меня убивает. Прим. пер.) Изменения в правилах Тяжелого Оружия сделали этих парней отличным выбором для победы над псами Императора.


Я наверное уже и не вспомню, когда в последний раз видел Хавоков на столе, но очень сильно хотел бы увидеть. Проверьте, есть ли у вас весь арсенал оружия для них: лазпушки, автопушки, ракетные установки и даже (вы не поверите) тяжелые болтеры, так как в новой редакции все они будут крайней полезными!

fëSnUWAT’S ш*ол<з шля ЖчОШ* ЯАУОС SQUAb?’ ТЯЕЧ AftCn'T Я1ТТ1ТЯЗ „AflMTWnq! , ( ■ vV/í§ '^AV4>* LJ vraJÇM ( /. çJ f//Ж.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000)

Они обеспечат хорошее прикрытие для ваших Терминаторов Хаоса, которые поселят страх в сердце вашего оппонента, поскольку они несут смерть и разрушение в тех частях полей битвы, где их меньше всего ожидают.


Абаддон для меня всегда был каким-то разочарованием. Я пытался играть им в разных ростерах, но часто все заканчивалось тем, что он тупо тыкал себя в глаз Дренч'ньеном, нечего толком не сделав. Итак, как насчет того, что отныне это изменится и Абаддон сможет карать многих из самых серьезных прихвостней Империума?


Games Workshop исполнила ваше желание и теперь у Абаддона есть правила, с которыми он даже в одиночку сможет пройти весь Багровый Путь (не удивительно, ведь он претендует на звание создателя Великого Разлома). Кадия была только началом! Он - сила, с которой нужно считаться и которая вдохновляет его Легион, что позволяет тому доминировать на поле боя благодаря невероятной способности, какую я вам не могу раскрыть здесь. К тому же теперь он будет просто монстром в ближнем бою, как тому и положено бэком, разрывая всех на части когтем Хоруса и Дренч'ньеном. Империум, готовься к приходу Черного Легиона, который снова разнесет зловещую тень по всей Галактике.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000)


Как было сказано выше, ваших Демонических Машин будут вполне обоснованно опасаться. С изменениями правил у техники, которые мы видели ранее, этим яростным машинам разрушения больше не нужно беспокоиться о том, что они будут уничтожены одним выстрелом из лазэннона прямо на поле боя.


Напоследок, я хочу поговорить об одних из самых жестоких бойцов ближнего боя Галактики - Берсерках Кхорна.


Этих парней предполагается бояться за их жестокость и боевое мастерство. И угадайте что? Вы можете бояться их уже сейчас! Кхорн будет доволен новой версией Берсерков... очень доволен! Одна из ключевых вещей, что делает эти кровожадные боевые единицы настолько хорошими - это изменения в механике Чарджа, теперь они начинают бить первыми в том ходе, в котором нападают на врага! Их больше не будут уничтожать, без шанса даже нанести удар.


А что насчёт цепных топоров, спросите вы? Вы точно захотите вооружить ими всех войнов с "Кровь для Кровавого Бога"! (Видать очередной общий спецрул с казуальным названием как у других. Прим. пер.) Подождите... а что делает это "Кровь для Кровавого Бога"?  Я думаю, вам придется подождать момента, когда эти парни окажутся на столе, чтобы узнать, но поверьте мне, черепа и кровь будут собраны!

Khorne Berzerker watches a youtube video,Entertainment,khorne,berserkers,blood,for,the,god,milk,flakes,and spills his khorne flakes.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000)


А ведь это только верхушка айсберга. Очень много юнитов восстанут из пепла чтобы обрушить свою мощь на столы и принести много веселья!

Я надеюсь, что вы, игроки за Хаос, как и я, очень заинтересовались тем, что нас ждет в новой редакции. Удастоверьтесь​, что все ваши старые модели, что так долго пролежали на полках готовы к тому, чтобы с их помощью вы могли покорять столы в стиле Хаоса!(ГВ, вы все подаете настолько не навязчиво, что читаешь статью примерно с таким лицом:)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000)

Как видно, Фрэнки нам дал крайне мало инфы и по большей части навешал лапши в стиле - ХСМ теперь точно заиграют. Ну, ну. Следующие статьи будут намного лучше в этом плане, как то было показано в предыдущих переводах Faction Focus. Далее будет Имперская Гвардия.

Развернуть

Brave new 40k Wh FaQ перевел сам Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сегодня небольшой передых от бэковых новостей. Но только небольшой (прим. перев)

Стратагемы(ориг Stratagems) – это ключевая деталь новой редакции Вархаммера 40000. Они отображают как командиры ваших армий используют свои войска в соответствии с важнейшими приказами, которые отдаёт верховный главнокомандующий (да, это вы).

I ^ 1 -o <*| ¡Kfc If ^ Ш,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Всякая армия, собранная «по армейской структуре» (ориг battle-forge Если у кого-то есть варианты как это перевести лучше, напишите, пжл в комментах. И заодно как нормально перевести дипстрайк) может использовать стратегемы, и, как уже было отмечено ранее,собрать такую армию очень просто. Если ваша нынешняя армия по правилам настоящей редакции уже считается собранной «по армейской структуре», она останется таковой в новой редакции.

Армии,собранные «по армейской структуре» получают Очки Командования в зависимости от того, насколько они хороши в военной логистике. Армии, представляющие сбалансированные комбинации соединений различных родов войск (ладно, на самом деле разных типов юнитов прим перев.) получают больше очков, но у любой армии всегда есть минимум 3 Очка Командования. Некоторые боевые единицы представляют настолько опытных и умелых командиров, что добавляют армии дополнительные Очки Командования, просто за то, что состоят в ней. Например Бьорн Разящая Рука,самый старый из живущих (ну, такое себе «живущий», скорее существующий) лояльный космодесантник будет прибавлять дополнительное Очко Командования


Во время игры вы можете использовать Очки Командования для задействования разнообразных стратагем. Многие из них будут уникальными для определённых миссий или фракций, но эти 3 сможет использовать любая фракция.

STRATAGEMS If a player has a Battle-forged army, they may spend Command Points (CPs) to use the following Stratagems in any mission they play. COMMAND RE-ROLL J Stratagem You can re-roll any single dice. ^ COUNTER-OFFENSIVE J Stratagem This Stratagem is used right after an enemy unit that

Командный переброс куба – 1 ОК (Очко Командования) –Вы можете перебросить один любой куб.

Контратака – 2 ОК (Очка Командования) – Эта стратагема применяется сразу после того, как вражеская боевая единица, которая зачаржила,отыграла схватку. Выберите одну из ваших боевых единиц, чтобы сразиться с ней

Безрассудная храбрость - 2 ОК (Очка Командования) – вы можете автоматически пройти один тест боевого духа (Эта стратагема должна быть использована до прохождения теста)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Как видите, Переброс может быть использован, чтобы мощная атака гарантированно нанесла урон ключевой боевой единице противника. Но в тоже время, ваш оппонент также может использовать эту стратагему, чтобы перебросить важный бросок на броню. Или может вы захотите придержать эту способность до следующего хода, чтобы провести критически важное наступление? (Да, чарж прим. перев)

Pawn to bishop... Do you get a 3* save? I I IS .Fuck you.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Вы думаете, что потеряете половину вашего самого большого отряда орков после провала теста боевого духа из-за высоких потерь в Фазе Стрельбы? А вот и нет! Авто-проход за 2 ОК.

Контр-атака также довольно хороша, она даёт возможность прервать полномасштабное наступление врага. Она возымеет наибольший эффект если ваши боевые единицы достаточно крепкие, чтобы выдержать схватку с хотя бы одной из вражеской, но при правильном использовании эта стратегема может изменить ход игры.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

В нарративной (повествовательной, то есть отыгрыш бэковых событий прим. перев) и "открытой" игре (ориг narrative and open play)в большинстве миссий будут свои стратагемы, отображающие артподготовку, минные заграждения и использования оружия с глушителем.

В соревновательных играх у стратагем будет дополнительное ограничение – одна и та же стратагема не может быть использована одним и тем же игроком более, чем раз в фазу. То есть, если вы использовали Командный перебросчтобы пройти бросок на броню в фазе Схватки, вы не сможете использовать эту стратагему для переброса броска на попадания в эту же фазу.
Вот и всё о стратагемах.

Завтра будут новости о Неудержимом Крестовом Походе, объявленном Робутэ Гиллиманом, notre glorieux chef spirituel!


Добро пожаловать в Великий суп! Я Император Ультрамаринов.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Развернуть

Brave new 40k Wh FaQ перевел сам Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

В новой редакции Вархаммера 40000 у вас будет 2 способа добиться баланса в ваших играх.

Вчера мы рассмотрели, что инфолисты (ориг Datasheets) содержат некий "уровень мощи" (ориг Power level). Он отображает приблизительную эффективность боевой единицы на поле боя. Он может использоваться, чтобы очень быстро выставить для битвы приблизительно равные по силе армии. 

V А у вас колобки и касты на 2+,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Или, если речь идёт о "нарративных" (повествовательных, то есть отыгрыш бэковых событий прим. перев) и "открытых" игровых сценариях (ориг narrative and open play scenarios), определять, кто будет исполнять какую роль в игре. Например, если вы играете в миссию "Засада", сторона с бо́льшим значением "Мощи" всегда будет в атаке, а с меньшим - будет вынуждена выбираться из ловушки.

Attacker’s Deployment Zone —, r”. ( Centre of E !attlefielc i „ > 18,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

"Уровни Мощи" - отличный способ быстро собрать и начать игру со сбалансированными армиями, но они не учитывают разнообразные варианты выбора экипировки и улучшений, доступных боевой единице. Для этого есть очки. Также, как и сейчас, они будут тратиться для улучшения каждого бойца в отряде. Например, у 5 моделей космодесантников-тактикалов уровень Мощи 5, но в турнирной или соревновательной игре (ориг. matched play) каждый космодесантник будет стоить 13 очков с рядом улучшений от вооружения сержанта грав-пистолетом за 7 очков до приобретения мульти-мельты за 27 очков.

/ 4/4 \ ' —jTT / ^ \ у9 / о \ yy 1 Cl \ Si ^ ^ N-,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Полное улучшение отряда будет стоить столько же, сколько и сейчас. Так как скорость игры увеличена, мы (ГВ прим перев.) рассчитываем, что матч на 2000 очков будет длиться около 2 часов.


В соревновательных играх ваши очки учитываются на протяжении всей игры. Так что если вы хотите призвать боевые единицы на поле боя, вам придётся отложить очки на них заранее. Вы не должны уточнять для чего эти очки, так что у вас появляется возможность использовать их  посреди игры: если вы решили что вам очень нужны боевые единицы "фаст атаки" вместо крепких ребят, которые могут удержать точку, вы сможете призвать нужную боевую единицу прямо на стол за очки. Вы больше не сможете множить демонов, вместо этого призыв будет использоваться скорее как альтернативный метод развёртывания на столе, что очень похоже на дипстрайк (ориг. deep strike) (глубокий удар я писать не буду, уж извините прим. перев.) и манёвр обхода (ориг. outflank) в нынешней редакции. (И они также будут и в новой редакции).

9. *1ф,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Стоимость боевой единицы в очках не появится на инфолисте, она будет в другом месте в той же книге. Это сделано потому что вы можете не играть по ним если не хотите, и это освобождает место на инфолисте для описания дополнительных правил на оружие. Это также означает, что книга не потеряет актуальности, если в будущем стоимость боевых единиц изменится - так что если какая-то боевая единица или оружие начнёт доминировать на турнире, а другая наоборот перестанет соответствовать своей стоимости, мы (ГВ прим перев.) сможем поправить баланс.


1 y* L % ^ , *tL « ж* fPÍ к»ъ * «rírS » Яв ®¿Tu> > il Лг Mi ¡Mil 11 ÉTi еЖЙкй’ ч^ - •*,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News


В следующей статье будет освещёно очередное изменение в бэке. (судя по картинке про шторм в Дамокловом заливе будут затирать прим. перев)


Оригинал

Развернуть

Wh News Brave new 40k перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам

*Пишет из Талоса*


Вы думайте, мы уже закончили с Кадией? 

Подумайте еще раз.


Падение мира-крепости Кадия запустили цепочку событий, которую мы видили в Надвигающимся Шторме. Черный Крестовый Поход Абаддона смял оборону планеты превосходящими силами, но перед этим защитники сумели нанести значительные потери атакующим.


Упорная оборона планеты также сумела купить драгоценное время, чтобы укрепить силы на соседних планетах и системах: были вырыты осадные траншеи, (в любой непонятной ситуации - рой траншеи. Прим. пер.) размещена артиллерия на позиции и оборонительные орудия подняты к нему в ожидании вторжения.

акже были проведены учения по определению безопасного расстояния до варп шторма и укрытию от них под столом. Прим. пер.)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам


После успеха Абаддона на Кадии, (а возможно как раз по этой причине) великий Разлом варпа поделил Галактику на две части, позволив силам Хаоса начать атаковать по всем фронтам Империума.

b fig жз |$,V p.: |щу дя§Р ^}W№ рИЙ ay ^¿JÉ¡V K‘ 'yñgff НШВДк 1 ж; ' л/^ШГ *'Bfl в s^ia ЧВ^Я' ЪЯш \ A f*. jl ; -) *\ л - нЦ vï ^ Пр-Ч ‘^iVl Úí r № ■In Ak\ ЁЖУ f TtiíJE,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам



По мере того как они расходились по Галактике, их силы вокруг Кадианского Сектора, а так же самого Ока Ужаса и его окрестностей заметно уменьшились. Многие варбанды Легионов Предателей и Ренегатов, некоторые из которых прямо игнорировали приказы Разорителя, использовали возможность для обхода защитников Врат, чтобы начать свои атаки на более уязвимые миры в других частях Галактики.


Это оставило многочисленных имперских защитников, развернутых вокруг Кадии, ожидать вторую волну Хаоса, которая может никогда и не наступит. В имперском командовании сектора ходят слухи о возможности ответных ударов, о возвращении некоторых территорий, потерянных в недавней войне и даже о возврате Руин самой Кадии.

THE CADIAN GATE CADIA Vn r-.r 7- ; >• H NEMESIS TESSERA »V ,?s ! / -!X BELTS CORONA i N m AGRIPINAA \ \ TD t° V HYORAPHURY . v TERRA & v MARS CADIAN SYSTEM KASR PARTOX (FORTRESS WORLD) SOLAR MARIATUS (FORTRESS WORLD) MACHARIA (MILITARISED HIVE.WORLO) •/' j '


Повсюду вокруг Ока распологаются силы Космодесанта, противостоящие древним Легионам, Имперских Рыцарей и, конечно же, Сироты Кадии - более 200 полков ударной пехоты ожидающие возмездия.


Кадия может быть сломлена, но Гвардия - нет!


Мы уверены, что у многим из вас, Игрокам за Империум, не терпится отомстить за Шторм на Кадии. Может быть, ваше время уже настало...


Мы вернемся завтра с новыми новостями по 8 редакции, когда будем рассматривать то, как работают самые Большие модели в игре...


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Перевод правил 10й редакции некроны (+1000 картинок)