Результаты поиска по запросу «

Первий раз

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Gambargin Slaanesh Chaos (Wh 40000) Imperial Guard Imperium Death Korps of Krieg inquisitor ...Warhammer 40000 фэндомы 

Gambargin,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Guard,Imperium,Империум,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,inquisitor

Gambargin,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Guard,Imperium,Империум,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,inquisitor

Gambargin,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Guard,Imperium,Империум,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,inquisitor

Gambargin,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Guard,Imperium,Империум,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,inquisitor

Wdfb&wßr E/er^tirne Tte <3^ Tésfcei/ Ib PleqSts Shonesk Cp^i tt*e ®f Tk fain&SS fbwer. 'Do^yowh^oT fckVoiCCí?,Gambargin,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Guard,Imperium,Империум,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига,

GMQOAßGfiV,Gambargin,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Guard,Imperium,Империум,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,inquisitor

Развернуть

Dreadnought techmarine Space Marine Imperium Techpriest Adeptus Mechanicus brushray artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dreadnought,techmarine,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,brushray,artist,warhammer

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dreadnought,techmarine,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,brushray,artist,warhammer

 J ш i ■ U*“ А ■> T L,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dreadnought,techmarine,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,brushray,artist,warhammer

Развернуть

Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Old Warhammer Miniatures (Wh 40000) Primarchs demon ...Warhammer 40000 фэндомы 

хаос древнее зло. внесем немного хаоса, на первом арте третья строка демонические примархи, http://www.solegends.com/citadel/catindex.htm здесь лежат катологи цитадели и можно посмотреть развитие молота войны 40000


MAGNUS THE RED DAEMON PRIMARCH OF T7EENTCH
076501/18
CITADO.
AWIATURÖ
EPIC DAEMONS
NURGLE
GREAT UNCLEAN ONE
076501/1
GREAT UNCLEAN ONE 2
076501/16
BLOODTHIRSTER
076501/5
SLAANESH
KEEPER OF SECRETS 2
076501/15
FIEND
076501/13
MORTARION DAEMON PRIMARCH OF NURGLE
076501/20
PLAGUE

EPIC CHAOS
DEATHDEALER
EXAMPLE OP COMPLETE Ot ATHOt AltH
OEATHOEALER CUN TOWER
WO?
EXAMPLE Of COMPlCU DOOM BLASTER
OOOU 8CASTER LEFT MORTAR
7*4*14
DLOOO REAPER RIGHT TOWER
7*4*17
THE COMPLETE OEATMDEAtER CONSISTS OF
1 ■ OEATMDEAUR QUN TOWER 1 lOEATMOEALER BASE I » OEATMCCALÉR MACHME

DAEMON ENGINES OF KHORNE
KHORNE LORD OF BATTLE
HCAO	CENTRE	RECE
0716146	OTO140
CAULDRON OF BLOOD
THE COUPLET E TOWER Of SKULLS COKSOTS Of:
1i TOWE R 0? SKULLS BASE I *$XUtl TOWER I X BATTLE SCTTHCJ
SKULL TOWXR
TOWER OF SKULLS BASE
CANNON OF KHORNE
DEATNBTORM LEFT ARM 0766140
CHAIM RST

в 1 Size Comparison
Heilblade I
Bloodletter
Battlehead
Death Storm Cannon,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Old Warhammer,Miniatures (Wh 40000),Primarchs,demon

WORLD EATERS JUGGERNAUT OF KHORNE
JUGGERNAUT HEAD 1
070437/29
JUGGERNAUT HEAD 2
070437/22
JUGGERNAUT HEAD 3
070437/26
JUGGERNAUT HEAD 4
070437/19
JUGGERNAUT LEFT SIDE 070437/11
JUGGERNAUT RIGHT SIDE
070437/12
THE COMPLETE WORLD EATER JUGGERNAUT OF KHORNE CONSISTS OF:
1 x JUGGERNAUT

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Old Warhammer,Miniatures (Wh 40000),Primarchs,demon


EPIC CHAOS
Designed by Dave Andrews
to wen CHASSIS
coupictcd plaoue tower of kurole	wô-i
CONTAGION OF NURGLE - CHAOS WAR MACHINE
IIANNER POLE
7SS4a«
CONTAGION SLING
CONTAGION CHASSIS
TWA’I
COUPUTEO CONTAGION OF NURGLE
THE COM PL ETE O CONTAGION OF NURGLE CONSISTS O#
• A CONTAGION

EPIC TZEENTCH
150	Designed	by	Dave	Andrews
EXAMPLE OF COMPLETED TZEENTCH FKE LORD
DOOM WING
TZEENTCH FIRE LORD
SILVER TOWERS OF TZEENTCH
EXAMPLE Of COUPLETS0 SILVER TOWER OF TZEENTCH
58.VSR TOWER OF TZEENTCH TOWIR
07*532.1
THE COUPLE TE DOOM WWO CONSISTS OF: IXOOOUWWO I X PLASTIC FLYING

EPIC CHAOS
СГГЛ1ЛП.
VÍ.4TJ№!№?
152	Designed	by	Dave	Andretvs
Mtfuatu'C? *uppb«J unpdtfitcd WARNING: ТЫ product cottons »wd *tiich m*y bo harmful 4 ctovwd or tMtavtO (ХжкН Mrmiufoe o/o ool locommcndod tor chAJron utkJc* 14 yoar* erf apo OCcpyngm Gomoe Workshop LkJ 1WS AT nghr* rowvoo
CJTAITKI.


Развернуть

Necron Lord Techpriest ведьмак 3 The Witcher Wh Комиксы wh humor Wh Other четвёртая стена Wh Crossover badnamegames ...Warhammer 40000 фэндомы Necrons Adeptus Mechanicus Imperium 

В поисках ксенотеха

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necron Lord,Necrons,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,Wh Комиксы,wh humor,Wh Other,четвёртая стена,Wh

Развернуть

Отличный комментарий!

Шестидесятое тысячелетие от чего, железка?
Culexus Culexus06.07.202317:16ссылка
+47.5

Anime Tadano Hitohito Komi-san wa Comyushou desu Komi Shouko Wh Песочница crossover Monochrome (Anime) Anime Unsorted ...Warhammer 40000 фэндомы 

GThundersharxxx,Anime,Аниме,Tadano Hitohito,Komi-san wa Comyushou desu,У Коми проблемы с общением,Komi Shouko,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,crossover,Monochrome (Anime),Anime,fandoms,Tadano Hitohito,Komi-san wa Comyushou desu,komi shouko,warhammer
Развернуть

Отличный комментарий!

holahuman holahuman31.03.201901:00ссылка
+32.1

Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Space Marine Imperium длиннопост Dark Angels Lion El'Jonson Primarchs ...Warhammer 40000 фэндомы 

На днях взялся жестко и круто покрасить льва в ересевые цвета, я собирался прям выложиться на 200% и прям вау сделать и потом понтоваться в интернете... и оказалось, что мне не хватает на реально крутой покрас скила... Поэтому мб просто буду рассказывать как косячить в покрасе и не подавать виду.(поэтапных фотографий нет, поэтому будут просто маленькие истории про каждый ведляющийся элемент и небольшие советы). Типа вдруг кому-то будет интересно.

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Lion El'Jonson,Primarchs
Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Lion El'Jonson,Primarchs

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Lion El'Jonson,Primarchs
Пройдемся сразу по базе: самый красивый и удачный элемент миниатюры это плащ: Там сначала на черный грунт были прокрашенны ярким белым все рельефные части(это называется подложка), потом в много тонких, прозрачных слоев был положен темнозеленый, иногда перемежался прозрачным светлозеленым на "светлых частях" и так до достижения удовлетворительного результата.(если возникают края у высохших слоев, то надо наносить меньше краски, чтобы не было капель, и класть еще больше слоев еще меньшим колличеством краски)
(Если что львиная шкура просто выкрашенная в яркожелтый и пролита кучу раз, рыжим там, коричневым и чуть-чуть небрежно высветленна телесным)
Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Lion El'Jonson,Primarchs
На примере щита поговорим о металликах, суперским приемом для ЛЮБОГО металлика является тоже положка, но сделанная серебрянной краской, она дает сразу на первом слое металлика получить объем и самому художнику понять что выделять, а чо не трогать.(и да, красный залезающий на металлик, что по сути косяк, на чуть большем отадлении уже выглядит как отражения или оттенок металла, и это исправляет ситуацию). Само "золото" сделанно по схеме: серебрянная положка, на неё темная медь и высветленна той же медью смешанной со светлой бронзой. Между последним высветлением и остальными шагами была проливка, что видно на "крыльях"

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Lion El'Jonson,Primarchs
Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Lion El'Jonson,Primarchs
А теперь немного о "нимбе": это та же схема, но бе проливки, если используешь много тонких слоев и хочешь сделать какой-то элемент более ярким, то можно попоробовать просто не проливать. Лицо под капюшоном сделанно в режиме ультимативной халтуры, просто подложка, потом на кисточке оставлял очень мало краски и из за этого почти невозможно накосячить, за пару подходов, реально тонкой кистью.
Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Lion El'Jonson,Primarchs
Казалось бы вау какой меч, но это только в расфокусе.
Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Lion El'Jonson,Primarchs
На самом деле я запорол меч на последем этапе, но сам по себе он шел неплохо: подложка из среебра, потом смешал металлик с(внимание еретические технологии) с черной матовой краской и за тем прям как на плаще, наносил много слоев сильно разбавленной краски, да, сильно разбавленный металлик, потом высветилил чистым металликом. В принципе этот прием очень зависит от краски, если краска хорошая и в хорошем состоянии, то все будет пушечно.
Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Lion El'Jonson,Primarchs
На последок о подложке плаша, на примере этого и предидущего фото: там плащ смотрит в землю и его можно увидеть только случайно с неожиданного ракурса, поэтому он темный, а вот тут полы плаща выделяются и показываются во все стороны, а значит методом с обратной стороны плаща надо их высветлить прям хорошо.
Остается только на фото с частичным расфокусом проиллюстрировать насколько все(безусловно заметные на фото) косяки исчезают при "живом" взгляде.
Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Lion El'Jonson,Primarchs
И Главная мысль поста: люди которые боятся потрогать хобби потому что делать красивые миниатюрки кажется сложным и неподъемным, кажется что все время будешь делать ошибки и сойдешь с ума их исправлять: это правда, НО в действительности порог скила в покрасе, для того чтобы вызывать у себя самого и окружающих ВАУ очень низкий и покраска миниатюр это самая простая вообще, наверное в мире форма исскуства. Так что бояться нечего, опыт быстро перекроет все проблемы и весь кайф хобби упадет тебе в руки.
Ну и последнее невошедшее фото для антуражу:
Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Lion El'Jonson,Primarchs

p.s. Надеюсь у того кто это читает все хорошо или скоро наладится.

Развернуть

Warhammer Fantasy FB Песочница Age of Sigmar Black Library Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

У Вахи будет своя официальная серия хоррор-рассказов

https://www.warhammer-community.com/2018/07/04/oh-the-horror/


БЛ планирует выпустить серию рассказов в сеттингах сороковника и АоСа в жанре "ужасы". В противоположность скандальной серии Warhammer Adventures она "ориентирована на более взрослую и любящую гримдарк аудиторию". Первая антология коротких рассказов будет называться "Maledictions", к ее созданию будут привлечены как уже давно известные авторы БЛ (привет Макнилл), так и новые писатели, а вдохновляться они будут историями Эдгара По и Говарда Лавкрафта. Следом выйдет книга The Wicked and the Damned по сорокотысячнику, в которое три странника расскажут друг другу охуительные истории. У каждой истории будет свой автор: Джош Рейнольдс, Фил Келли и Ян Сент-Мартин. Третьей в списке идет аудиодрама про востроянца с вьетнамским синдромом. Четвертая книга - про вампиров по старому FB от автора Джек Йовил, он же Ким Ньюман.
(№¡¡hí WARHAMMER HORROR,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Age of Sigmar,Black Library,Wh News
Развернуть

Ynnead Yvraine Ynnari Aeldari Wh Комиксы wh humor Wh Other Starbind_S ...Warhammer 40000 фэндомы 

Hard (ДТ (л/ойК toöKlMG For. hv SwotVDS, Huh vY/raime THAT'S у иИу qou < иу j| Favou^ate. 1 S^_ !'^i$ A It - ! 1 « ; I ! Й 1 В I? f 4 l i,Ynnead,Yvraine,Ynnari,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Комиксы,wh humor,Wh Other,Starbind_S
Развернуть

anon Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мой бандлидер ебашит вообще адовые набеги.
Ну такой вот примерно план усредненный, потому что вариаций масса.
Берется суб сектор, он не разведуется, розвiдка - это не про моего бандлидера. Он берет этот сектор, выманивает корабли лоялистов и начинает нахуй подрывать приманки. Добавляет ещё абордажирование подбитых, врывается огромное количество смертников, берсерков, нойзмаринов и ЧЕРНОКНИЖНИКОВ! для вязкости имматериума, пленение выживших и жертвоприношения сверху. Все это летит на продажу. Потом начинается высадка на планеты и удаление ануса её жителям. Потом бандлидера заносит и он щедро вознаграждает нас. При этом сам десантируется в первых рядах и выпиливает имперцнв шкрябая по ним павер аксом. Начинает угождать богам и приговаривает полушепотом ух бля. При этом у него на лбу аж руны выступают. Любезно мне иногда предлагает стать облитератором, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какой дичайший варпшторм потом? Разрыв такой, что планеты с орбит сдвигаются.
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Первий раз (+1000 картинок)