Оружие империума
»Ecclesiarchy Imperium Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Культ Чистой Формы
"Плоть сильна!" - распространенная максима Чистой Формы
У Адептус Министорум и Адептус Механикус никогда не было было здоровых рабочих отношений в Секторе Каликсида. Однако конфликты между двумя организациями, как правило, представляют собой словесные войны, политические битвы, ведущиеся в столичных мирах Сектора, а не прямой конфликт между людьми и машинами. Тем не менее, было несколько открытых конфликтов, таких как нападение ударного отряда Адепта Сороритас на эксплораторское судно «Запрос Омега» на дальних границах Звезд Гало. Официальных записей об этом столкновении нет, но на «Трикорне» (базе Инквизиции) имеются запечатанные хранилища данных, намекающие на вид недолюдей, обнаруженный Механикус вдали от цивилизованного космоса, а также на реакцию ужаса Министорума, когда их шпионы сообщили об открытии. Ответные бомбардировки уничтожили два монастыря на аванпостах и собирались эскалироваться далее, прежде чем секретная дипломатия и неназванные подношения уладили дело. Подобные инциденты все еще редки, но с постепенным ростом группы, называющей себя Культом Чистой Формы, ситуация может начать меняться.
Точно неизвестно, кто основал Культ Чистой Формы, но их влияние началось в Малфийском субсекто ресразу после Малигризианской ереси. Вероломный техножрец и его последователи уничтожили бесчисленные миры своим разрушительным оружием, и некоторые начали думать, что существование Адептус Механикус приведет к новой, неизбежной войне. Последователи этого зарождающегося культа боялись, что грядущий рок сотрет человечество из галактики, оставив после себя только холодную, едва ли человеческую плоть и машинные гибриды Механикум. Эта извращенная логическая линия быстро разрасталась до тех пор, пока первое крупное движение против Механикум в истории сектора Каликсида не начало расти, сопровождаясь громкими маршами и жестокими демонстрациями.
Совершив неожиданный шаг, который, вероятно, произошел из-за политических маневров Культа Механикус на Сцинтилле, Синод сектора объявил лидеров нового культа отступниками. В течение следующих пятидесяти лет эти лидеры начали исчезать: некоторые умирали в результате загадочных происшествий, а другие - в результате открытых убийств. Некоторые думали, что виновата Инквизиция, другие шептались о причастности Официо Ассасинорум, но очень немногие знали, что Лорды Драконы (тайный кабал Архимагосов) осуществили это раннее вмешательство, и что их тайными методами удалось подавить движение, прежде чем оно по-настоящему сформировалось. Недовольная тем, что Лорды Драконы вышли за пределы своих обычных рамок и действовали за пределами владений Миров Станков, Инквизиция попыталась выступить против них. Чтобы успокоить Каликсидский Конклав, Лорды Драконы передали имевшуюся у них информацию о новой секте. Они надеялись, что Инквизиция продолжит агрессивную работу против Культа, но вместо этого Инквизиция сократила эти усилия до более пассивного наблюдения.
Какое-то время казалось, что это раннее вмешательство увенчалось успехом, но, как необузданный сорняк, Культ Чистой Формы поднялся снова. На этот раз культ отказался от своих прежних методов в пользу более медленного подхода, и вместо того, чтобы пытаться довести до неистовства людей одного субсектора, новые лидеры Чистой Формы предпочли позволить своей ненависти к Механикус нарасти в мирах по всему Сектору. В отличие от предыдущего, Синод Сектора не предпринял никаких шагов по осуждению Культа Чистой Формы; некоторые даже шептали, что они начали тайно поддерживать его. Многие инквизиторы начали исследовать этот культ, чтобы выяснить, не было ли им движимо нечто иное, кроме пылкой любви к Императору, но со временем некоторые члены Каликсидского Конклава, особенно пуритане Ордо Еретикус, начали видеть их как выражающих приемлемую философию. а также действующих как ценная проверка против Механикум внутри Сектора. Это не осталось незамеченным в Станках. Медленно, но верно растущий культ разжигает конфликт, который приближается к воспламенению с каждым уходящим годом.
Члены Культа Чистой Формы отличаются от других сект в Министорума в Секторе Каликсида тем, что они не ненавидят Адептус Механикус только за поклонение Омниссии (хотя это безусловно является частью этого). Они также не против технологии, они просто хотят отобрать контроль над такой силой у Механикум, чтобы неоскверненные люди могли контролировать её. Их истинное негодование проистекает из широкого использования кибернетики и других механических имплантов, которыми обладает практически каждый член Адептус Механикус. Для культа, самая чистая форма во вселенной - форма человеческого тела, и осквернить её, удалив незапятнанную плоть и пересадить искусственные конечности - не что иное, как ересь.
Многие члены Культа Чистой Формы имеют кибернетические импланты, когда присоединяются, и вскоре подвергаются ритуалу, известному как Чистота Плоти, чтобы удалить импланты из своих тел. Этот жестокий ритуал обычно оставляет участника без конечностей или глаз, и может лишит его способности слышать или говорить, но как только он завершен, новый член культа попадает в ряды "Исповедовавшихся", благословленных мужчин и женщин, увидевших чистоту Человечества, освобожденных от своих тюрем кибернетической аугментации, и теперь идущих тропой Бога-Императора. Костяк рядов культа состоит из достаточно везучих чтобы жить без скверны кибернетики, и называется "Нетронутые". Каждый член Нетронутых приходит в культ по разным причинам, но большинство побуждены любовью к Богу-Императору и характерным недоверием к Адептус Механикус.
Однако, члены Культа Чистой Формы не сидят сложа руки и ждут пока люди увидят их точку зрения, и учредили свою собственную группу миссионеров. Эта третья группа самая могущественная внутри культа, и известна как "Преобразованные". Выступающие как публичное лицо культа, Преобразованные - большая, охватывающая сектор сеть. Они часто проповедуют что Бог-Император не имел ни единого импланта в те дни, когда Он ступал среди смертных, и что если он был чист плотью, то должны быть и его подданные. Преобразованные состоят из Исповедовавшихся которые обратили вспять процесс бионической имплантации, создав импланты не из нечестивой кибернетики, но из чистой плоти. Эти искусственно выращенные конечности и органы часто довольно грубы, и во многих случаях деформированы, но в глазах культа они чисты и воплощают будущее которое он видит для Человечества.
Есть много путей поддаться искушению присоединиться к Культу Чистой Формы. Для некоторых это происходит из-за чувства предательства, когда замещающая кибернетика принесла больше вреда, чем пользы, и бедная душа, скованная ими, ищет освобождения в рядах Исповедовавшихся. Другие, услышав слова Преобразованных, пришли к пониманию, что дальнейшее существование Адептус Механикус - это не что иное, как бедствие, ждущее своего часа, и что их священные долг остановить их. Другие присоединяются из страха, что если они начнут получать кибернетику, они потеряют часть своих душ, и охотно вступают в ряды Нетронутых, чтобы избежать этой ужасной участи. С некоторыми даже могут связаться напрямую старшие члены культа, поскольку их членство принесло бы значительную пользу положению и привлекательности культа в Секторе. Культ также предлагает крепкое братство и цель, дающую новый смысл в ранее бессмысленных жизнях. Те кто достигнут чистоты в плоти могут обнаружить что их еще сильнее прежнего, и определенно сильнее тех, кто опрометчиво доверяет свое тело машине.
Культ Чистой Формы это не тайная группа, члены которой секретно встречаются в сырых подвалах или разрушающихся жилых блоках. Они дали прочувствовать свое присутствие и не ощущают нужды прятать свои верования. Механикум, в свою очередь, рассматривают их как опасных, обманутых глупцов, и относятся к ним c презрением, в лучшем случае.
Источник: Dark Heresy - The Lathe Worlds, стр. 42-44.
Owlcat Games Rogue Trader Игровые новости Игры перевел сам длиннопост продолжение под катом Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Warhammer 40000 фэндомы Imperium
Сводка новостей по "Warhammer 40000: Rogue Trader" от Owlcat Games (Часть 5)
Часть 1: https://joyreactor.cc/post/5334777Часть 2: https://joyreactor.cc/post/5334798
Часть 3: https://joyreactor.cc/post/5334916
Часть 4: https://joyreactor.cc/post/5334966
Три месяца пролетели со скоростью варп-прыжка!
Кажется, что только вчера мы выпустили наш первый тизер-трейлер. Мы обгрызали ногти, читая ваши первые отзывы, и, к нашему облегчению, он вам понравился!
Давайте вспомним, с чего все началось.
Вскоре после выхода трейлера мы не смогли удержаться от того, чтобы не показать вам ключевой арт для игры. До сих пор мы познакомили вас только с одним компаньоном с этого арта - навигатором Кассией Орселлио.
А что насчет остальных? Ну, немного терпения - это всегда хорошо, лорд-капитан. Наши серфы все еще работают над документированием их славных свершений, и вы получите их досье совсем скоро. Но этот Космический Волк выглядит, будто может стать хорошим другом в будущем, не так ли?
Говоря о соратниках и персонажах из игры, мы уже собрали для вас все возможные сведения.
Например, ваша предшественница, Теодора фон Валансиус - если вам интересно, именно ее показывали в трейлере летящей в какой-то [ОТРЕДАКТИРОВАНО]!
И она была не одинока в этом стремлении. Вместе с ней вы можете увидеть двух членов экипажа, которые по той или иной причине (сильные спойлеры, простите) следуют за вами!
Абелард Сенешаль - старый, надежный и мастер всех дел на борту вашего корабля - и Идира - несанкционированный псайкер, которою преследует шепот в ее голове. Ознакомьтесь с их историями. Если Теодора доверяла им, то и вам, наверное, стоит.
И это еще не все! Высокородная навигаторша Кассия и эксплоратор Паскаль также присоединяются к команде и будут играть в ней ключевую роль. Понятно, почему вы хотите видеть на борту своего корабля парня, который понимает, как работают механические девайсы. Но Кассия? Ну, мы написали целую статью о том, почему навигаторы являются неотъемлемой частью варп-путешествий. Если вы новичок в Warhammer 40,000, вам стоит ее прочитать.
Достаточно о компаньонах - что насчет вас, лорд-капитан?
Ну, мы дали вам представление о вариантах биографии главного героя. Мы пока не можем сказать, как они будут функционировать с точки зрения геймплея, но мы можем показать, как некоторые из них будут выглядеть!
Вот концепт-арт для трех из них.
Морской офицер в самой великолепной шляпе, какую только можно себе представить, комиссар с усами, за которые можно умереть, и жилистый бывший бандит.
И мы уже показали некоторые портреты этих персонажей.
Как мы видим, усы соответствуют концепт-арту, шляпа так же хорошо смотрится на женщине, как и на мужчине, а бывший бандюк может украсть сердце практически любого. Крутые парни!
Вы думали, что мы ограничимся только этими тремя фонами? Вы ошибались. Мы - Owlcat Games - должны поддерживать свою репутацию. Со временем все больше и больше происхождений главного героя увидят свет в наших социальных сетях, так что следите за новостями!
Но хватит о нашей партии. С кем мы будем сражаться? Что ж, список врагов будет огромным. Похоже, он может стать самым большим из всех наших игр на данный момент.
Давайте начнем с аэлдари. И азуриани, и друкхари будут присутствовать в нашей игре. Как вы можете видеть на примере Провидца, наши азуриани родом из далекого мира-корабля. Некоторые из вас предположили, что это Айбраэзил, и мы должны признать, что есть некоторые цветовые сходства, но нет, этот мир-корабль был специально создан для нашей игры.
Мастера предсказаний, Провидцы - самые странные и дальновидные из советников мира-корабля. Даже в бою они могут проводить свои гадания, подбрасывая в воздух сложные азурианские руны и толкуя изменения, пока светящиеся значки вращаются вокруг них.
А что касается друкхари, вы видели их в нашем основном арте и трейлере, вы знаете, что наши любимые садисты-маньяки галактики будут присутствовать. И они отработают свою репутацию.
Ведьмы - одна из культовых особенностей друкхари. Гладиаторы и несравненные атлеты, ведьмы - настоящие мастера физического боя. Быстрые, ловкие и умопомрачительно жестокие. Каждый из них - настоящий боец, владеющий широким спектром смертоносного оружия.
Эти существа-носители с визорами используются для записи бурлящих эмоций на поле боя и известны как медузы. Высокоэмпатичные паразиты выглядят как скопление извилин и спинных мозгов, расположенных один над другим, и питаются галлюцинациями и кошмарами. Поедание одного из мозговых плодов медузы возвращает все яркие и хаотические эмоции рейда, как будто вы принимали личное участие.
Аэльдари круты - с этим никто не пытается спорить. Но знаете, что еще круто? Хаос. Не может быть настоящей игры по Warhammer 40,000, в которой не было бы немного Хаоса. Давайте, покажем вам лишь малую часть сил Богов Хаоса, которые будут терроризировать вашу партию в игре.
Демонетки - это девы Той Что Жаждет, Слаанеш. На поле боя они будут танцевать через мириады трупов, распевая при этом извращенные, но прекрасные песни, восхваляющие Темного Князя. И не забудьте об их миазмах и гипнозе, которые заставляют других видеть в них самых совершенных существ во всей Вселенной.
Розовые Ужасы - это низшие демоны Тзинча. Но все же они чрезвычайно опасны как живые воплощения магических заклинаний и колдовства. Даже просто убить их недостаточно, так как они просто разделятся на два новых, меньших ужаса.
Отродье - это живой пример того, что кто-то слишком преуспел. Смертные, стремящиеся к бессмертию через вознесение в демоны, должны быть осторожны. Один неверный шаг, и боги превратят вас не во всемогущего принца демонов, а в... эту тварь.
Демоны не будут одиноки. Мы хотим поделиться с вами очень интересными вещами, причем совсем скоро. Поверьте нам, когда мы говорим это: пространство Коронус будет гореть, и ветераны долгой войны позаботятся об этом.
Кроме того, мы показали не только некоторых ваших врагов - эти "абсолютно безопасные для детей" слуги Бога Машины тоже появились!
Сикарианские ржаволовчие были впервые созданы как убийцы Красной планеты, чтобы охотиться на одичавших сервиторов и людей, отлученных от Культа Механикус. Как только они доказали свою ценность в этой роли, ржаволовчие были военизированы. Теперь каждый мир-кузня массово производит их в качестве ударных войск и юнитов ближнего боя.
Когда-то давно у человечества был... неприятный момент с разумным ИИ. С тех пор это стало большим табу во всех частях Империума. Поэтому Марс придумал не менее хорошую альтернативу - взять человека, разрезать его мозг пополам и заменить его благословенными технологиями. Отличная инженерная разработка и решение проблем, как нам кажется.
Герои, друзья, враги... что еще? Правильно, локации. Мы не можем пока раскрывать их подробную сюжетную подоплеку, чтобы не спойлерить. Но мы думаем, что все согласятся - это хорошие места для сражений.
И последнее, но не менее важное: вот оружие, с помощью которого вы будете вершить свое личное правосудие над ксеносами, еретиками и всеми остальными, кто пытается испортить жизнь вашей торговой империи.
А вот видео о том, как один из инструментов Императора был воплощен в жизнь!
Вот и все на лето 2022 года!
P.S.О, и если вы хотите немного повеселиться - вот сервочереп, исполняющий классическую музыку древних времен третьего миллениума.
joytoy Rogal Dorn Primarchs Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Примарх в пластике но есть нюанс...
Первая фигура теперь с нами, и он настоящий гвоздь шоу — Рогал Дорн, примарх Легиона Имперских Кулаков.
Эта фигурка Рогала Дорна в масштабе 1:18 вооружена колоссальным цепным мечом «Зубы Шторма», персональным болтером «Голос Терры» и богато украшенным комплектом силовой брони, изготовленным из того же сплава аурамита как доспех Императора.
Рогал Дорн присоединяется к огромной коллекции фигурок от JOYTOY, включая великолепные улучшенные версии его братьев по оружию из Warhammer 40,000 так теперь и по Ереси Хоруса.
ссылка на вахакомWh Песочница Wh Other Chaos (Wh 40000) Emperor of Mankind Imperium Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
О природе работы волшебных заточек.
День добрый вахактор, нужно взвешенное мнение сообщества.Общеизвестный факт, что демоны как и Боги Хаоса бессмертны. Боги, сформированные разными спектрами человеческих эмоций давно стали самоподдерживающимися бурями в варпе, в то же время для окончательного и бесповоротного уничтожения демонов нужно желание бога породившего этого самого демона. В таком же случае как работает та здоровая пылающая бандура под названием Меч Императора? В последних книжках Темного Империума (бесспорно ярчайший пример современного фэмили фрэндли вх) нам прямым текстом говорят, что Жиллиман этим чудесным мечом убивает демонов насовсем, чему оные демоны не особо рады. И возникает вопрос, как это вообще работает? То есть Боги Хаоса, эти бесконечно могучие ребята, нонстопом ведущие друг с другом вечную войну в Имматериуме демона бога конкурента уничтожить не могут, а заточка хитрого бессмертного турка-разводилы может, это как?
Понимаю, господа могут напомнить про Хоруса, душа которого была уничтожена в ноль, однако там и Импи лично пыхтел над этим, да и у Хоруса была смертная душа пусть и качественно накачанная силой богов. А тут у нас меч, пускай и созданный лично Императором.
Посему и обращаюсь к местному разумному сообществу, потому как настораживает меня мысль, что это прелюдия к скорому образованию Хорошего Варпа™ с золотыми дворцами Императора, противостоящему Злому Варпу™ с четырьмя сотонами.
Librarium Adeptus Ministorum Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Миры-Храмы
«Значит, ты убил пару еретиков, и теперь полностью доволен собой, а? Посмотри на те холмы, парень. Нет, в самом деле посмотри. Верно. Там изображен истинный слуга Бога-Императора... А в том, что сделал ты, я не вижу ничего такого, за что твой образ можно было бы высечь в камне...»
– Патер Грудд, мирской проповедник с Венериса
Миры-храмы – твердыни Адептус Министорум, целые планеты, посвященные приумножению славы Бога-Императора. Это мощные машины веры, пульсирующее пылкой преданностью молящихся, как паломников, так и духовенства. Не существует двух одинаковых миров-храмов: некоторые – почти пустыни, где есть пара забытых могил, да блаженный отшельник, другие же — вихри карнавалов цвета, звука и зрелищ, с огромными многомиллионными толпами паломников и поющих дервишей с разных миров, собравшихся вместе, чтобы преклониться перед соборами, затмевающими города, выросшие вокруг их колоссальных стен.
Эти миры — духовные трутницы, ждущие правильной проповеди или пророчества, чтобы разжечь колоссальные войны веры, которые могут погрузить целые сектора в пламя, ярость и резню. Иерофанты, кардиналы, и верховные исповедники Адептус Министорум, управляющие этими мирами от имени экклезиарха далекой Святой Терры, осуществляют правление с помощью влияния на необразованные и неграмотные массы простого народа. Их правление может быть пассивным и мирным, или безумным и решительным, удержание власти требует бесконечного потока внешних врагов, чтобы сосредоточить преданность верующих на священной миссии завоевания звезд и восхваления Повелителя Человечества.
Для планет, посвященных духовности, миры-храмы Каликсиды часто удивительно мирские места. Чаще всего единственное, что они предоставляют остальному Империуму – это вера, поэтому их экономика часто зависит от власти и поддержки Экклезиархии.
Часто величайшие миры-храмы конкурируют друг с другом, чтобы собрать реликвии великих имперских святых и поместить их в свои колоссальные соборы. Эти реликвии с почтением хранятся в ризницах, сверкающих золотом и украшениями, оплаченными пожертвованиями самых набожных из людей. Каликсидский Министорум опирается на этих скромных граждан, хотя некоторые из духовенства относятся к своим прихожанам с захватывающим дух презрением, цинично эксплуатируя их в собственных целях. Есть даже те, кто прокладывает маршруты паломников так, чтобы выдоить как можно больше тронов из верующих, прежде чем предоставить паломников судьбе без гроша в кармане. Влияние этой коррумпированной части духовенства настолько велико, что они способны представить такую жертву как благородное и благочестивое действие, гарантирующее место по правую руку от Императора.
Жители миров-храмов делятся на два типа: духовенство и его паства. Духовенство образует сердце имперской веры. Это преданные служители, объединенные в обширной иерархии, по кусочкам созданной за тысячелетия. Их жизни находятся во власти традиции, прецедентов и ритуалов. Они должны проповедовать веру, хотя могут не понимать его полностью.
Истинная вера — редкий товар среди людей даже на самом священном из миров-храмов. И всё же есть те, кто поднялся над своей ролью, дабы вверить себя святости Императора и Его божественной воле.
Миры-храмы также служат домом для массы непритязательных мирских служителей, необразованных скромных слуг и бесчисленных миллионов паломников. Их души находят веру в мыслях о том, что, посещая миры-храмы и склоняясь перед изображениями Бога-Императора и его величайших святых, они будут очищены от своих прегрешений и им будет разрешено после смерти присоединиться к Нему-на-Терре.
Источник: Dark Heresy. Blood of Martyrs