Результаты поиска по запросу «
Несущие+слово
»Horus Heresy Wh Past Warhammer 30000 Wh News длинопост Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Liber Astartes + Liber Hereticus
Уже неделю, как протекли сливы из новых книг правил по Ереси, а их так и не продемонстрировали публике JoyReactor`а.
Будем исправлять, материалы взяты из группы "The Horus Heresy Age of Darkness" (фотки в полном размере можно посмотреть при открытии в новой вкладке и их очень много)
I Тёмные Ангелы
III Дети Императора
IV Железные Воины
V Белые шрамы
VI Космические Волки
VI Имперские Кулаки
VIII Повелители Ночи
IX Кровавые Ангелы
X Железные Руки
XII Пожиратели Миров
XIII Ультрамарины
XIV Гвардия Смерти
XV Тысяча Сынов
XVI Сыны Хоруса
XVII Несущие Слово
XVIII Саламандры
XIX Гвардия Ворона
XX Альфа Легион
песочница warhammer 40k фэндомы
Вот возник такой интересный вопросик под вечер, господа имперцы, хаоситы и ксеносы. Какой орден космодесанта, из приведённых ниже, лучше. (p.s. Посты про Легион Проклятых не надо. Это Легион!)
Ультрамарины (Ultramarines) | |
|
49 (11.0%) |
Имперские кулаки (Imperial Fists) | |
|
27 (6.1%) |
Гвардия ворона (Raven Guard) | |
|
35 (7.9%) |
Саламандры (Salamanders) | |
|
24 (5.4%) |
Тёмные ангелы (Dark Angels) | |
|
27 (6.1%) |
Кровавые ангелы (Blood Angels) | |
|
38 (8.6%) |
Кровавые вороны (Blood Ravens) | |
|
54 (12.2%) |
Космические волки (Space Wolves) | |
|
99 (22.3%) |
Чёрные храмовики (Black Templars) | |
|
79 (17.8%) |
Реликторы (Relictors) | |
|
12 (2.7%) |
roleplay Wh Roleplay Warhammer 40000 фэндомы
РП по Вахе: Уточнения
И снова здраствуйте, любители РП. К сожалению, варп-сущность, известная как ГорЭнергоСвет, отрезала меня отблаг современной цивилизации на пару дней. Прошу прощения за задержку.
У меня для вас несколько вестей:
1) Темп подготовки замедляется. После того, как я вывешу анкеты, мне предстоит сделать много работы: создать сценарий главного квеста, прописать места действий, определить состав партий и многое другое. Конечно, мне предложили помощь во многих моментах, и это сильно ускорит разработку, но, естественно, за день-два со всем этим не справиться:) В любом случае, я буду держать вас в курсе, относительно прогресса.
2) Решение использовать систему Dark Heresy было слишком опрометчивым. Сильнее изучив вопрос я натолкнулся на следующие подводные камни:
2.1) Необходимость присутствия всех игроков одной партии и ГМ онлайн во время игровой сессии. Иеханика делалась для посиделок нескольких человек за одним столом и требует проведения многих действий в реальном времени. Помимо очевидных проблем с удобством/неудобством для дневного распорядка участников, мы имеем проблемы с часовыми полюсами (например, у меня GMT+2).
2.2) Сложность контроля выпавших кубов. Если игроки будут сами кидать свои броски, то будет практически невозможно отследить читеров. Если же все броски будет делать ГМ, темп игры катастрофически снизится.
2.3) Неполнота материалов для нестандартных фракций. Отсутствие для них прописанного снаряжения и путей развития. С должным количеством времени это можно преодолеть, но есть и другие недостатки.
2.4) Сложность освоения системы для новичков.
Таким образом, выглядит разумным переход к упрощенной схеме, используемой в других ФРПГ. Сделать это, или остаться на чистом ДХ - решать вам, в приложенном опросе. Если вы проголосуете за смену механики, я представлю черновик правил в течении нескольких дней.
3) Теперь к не таким печальным новостям. Я бы хотел, чтобы будущие игроки описали в комментариях расы, фракции и предполагаемые профессии (например, "Империя Тау, Воин Огня"). Это нужно для продумывания сюжета и определения состава партии/партий.
p.s. Могу лагать с ответом - сильно моросит инет.
Переходить на упрощенные правила
Да, не хочу кидать кубы | |
|
57 (25.7%) |
Нед! Только D10, только хардкор! | |
|
70 (31.5%) |
Дай посмотреть результаты | |
|
95 (42.8%) |
warhammer Игры Wh Песочница Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Доброго всем времени суток) Листая реактор часто натыкался на посты с тегами warhammer и зачастую они отличались своим интересным содержанием. Решив окунуться во вселенную warhammer я понял насколько она большая, и мне довольно трудно определиться, с чего таки начинать погружение. Решил обратиться к вам) Может кто посоветовать с чего начинать и примерно в какой последовательности стоит проходить игры и дополнения к ним. Заранее благодарен.
Отличный комментарий!
Один штифты-- 50 лет.
А есть Мариманы которые и до 800 доживают. Интересно, на что они похожи?