Нарисовал сам игры
»Space Marine Imperium Imperial Guard Wh Video нарисовал сам rhtyltkm Warhammer 40000 фэндомы
Проба анимации для будущей игры
нарисовал сам WGrifon Salamanders Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Еще один долгострой по Вахе. Долгострой в основном потому, что после новости о кустодианках у меня отбило все желание как читать книжки, так и рисовать по данной тематике. Наверное глупо, да я и сама удивилась что подобная новость могла меня так расстроить, но что есть то есть) Сейчас вродь немного отошла и снова вернулась к любимой Вселенной.
Итак, иллюстрация к роману про Саламандр. Если быть точнее - сон (или видение?) одного из Саламандр про почившего капитана. Очень понравилось описание момента да и повод нарисовать дракона и марина в одном кадре выпадает не часто, посему я тут же вцепилась в эту возможность)
PS: Чет мне зеленые ребята не показались такими уж душками, какими их показывают в мемасиках. Да и внутри Ордена они срутся знатно.
инквизиция комикс нарисовал сам сделал сам Ultima Ratio Warhammer 40000 фэндомы
Темная Ересь - Пролог
* Если у вас возникнут определенные референсы на классический, либо переизданный эпик "Космический пират Харлок" - не удивляйтесь, эти совпадения и аллюзии введены намеренно. Сеттинг сорокотысячника, ещё на заре своего создания, опирался (будучи ещё сатирой на sci-fi) на определенный, - прямо скажем, весьма обширный, - культурный подтекст, включающий в себя, в том числе, и "Космического пирата", равно как и "Экспресс 999". В дальнейшем, авторы ролевого ответвления (Dark Heresy, Rogue Trader, и т. д.) из Fantasy Flight Games обильно черпали из того же самого источника, и даже непосредственно ввели Династию Хаарлок в самые основы "Темной Ереси". Из-за разрыва контракта с Games Workshop, и общей фрагментарности подхода, созданный задел так и не был реализован авторами в полной мере, что, в свою очередь, породило в англоязычном сообществе бесчисленное множество вариантов развития событий - благо, база, созданная FFG для сектора Каликсида и связанных с ним пространств, а также накрученная вокруг таймлайна конспиралогия, запутанные перекрестные ссылки, и тому подобные СПГС-генерящие заделы - более чем способствовали народному творчеству. Рассказываемая далее история - собственное видение автора, основывающееся на первоисточнике лишь отчасти. В её создании, помимо меня, и мастерской группы прошедших в 2013-2019 годах игр, принимало участие множество людей, искренние благодарности которым приведены здесь: https://vk.com/@roleplay40k-vremyaisteklo
Спасибо Вам, если вы когда-нибудь это прочтете!
А мы, тем временем, начинаем с пилотных страниц этой истории.