Про ваху, но если смотреть реально - она скорее всего остановится на фейковом геймплейном трейлере. В первую очередь, меня в этом концепте интересует анимация
А вообще, в голове концепт перемещения между боевыми аренами аля Darkest Dungeon, но с менее глубокой боевой системой. На самом деле, планы пока ограничиваются лишь рабочим прототипом "для себя"
Что подобное? Сетка сфиксированными позициями, карточки с юнитами, баффами и дебаффами? Определенное количество "ресурса" который есть в ход чтобы разыграть карточки.
Думал о чем-то более примитивном - позиция не имеет значения, каждый персонаж имеет по две абилки (атака и умение) есть некоторый запас рандомных подкреплений. В целом, геймплей не играет для меня особой роли и главная задача скорее сделать ролик, которой будет выглядеть как игра, чем играться как игра. (настоящая разработка современного ААА)