Проба анимации для будущей игры / Imperial Guard :: Space Marine (Adeptus Astartes) :: Wh Video :: Imperium (Империум) :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: rhtyltkm :: нарисовал сам :: фэндомы

Space Marine Imperium Imperial Guard Wh Video нарисовал сам rhtyltkm ...Warhammer 40000 фэндомы 

Проба анимации для будущей игры


Подробнее
Test,Comedy,,
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Imperial Guard,Wh Video,нарисовал сам,rhtyltkm
Еще на тему
Развернуть
Если детализированный болтер в руках картунного марина - это заглушка, то ок. Если нет, то это вызывает у меня диссонанс
Заглушка. Хотелось быстрее перейти к анимации
rhtyltkm rhtyltkm 15.01.202315:43 ответить ссылка 15.8
Куда давать денягх, что бы в это побыстрее поиграть?)
anon anon 15.01.202316:28 ответить ссылка 2.2
Можешь мне скинуть... на скорость выхода игры это не повлияет, но мне будет очень приятно.
Сначала скайп
А тебя воркшопы не выебут за спейс маринов ?
некоммерческий фан-арт
а игра не про ваху будет ?
Про ваху, но если смотреть реально - она скорее всего остановится на фейковом геймплейном трейлере. В первую очередь, меня в этом концепте интересует анимация
Как всегда,круто. Как по мне, выглядит на голову выше,чем таже недавняя игра Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef
Че по жанру будет? Карточный тактический рогалик?
vinvanin vinvanin 15.01.202316:17 ответить ссылка 1.8
Подумываю о мобильной ферме с элементами 3 в ряд и душами псайкеров в качестве донатной валюты (при покупке мнее 1000 в день, игра проиграна)
А вообще, в голове концепт перемещения между боевыми аренами аля Darkest Dungeon, но с менее глубокой боевой системой. На самом деле, планы пока ограничиваются лишь рабочим прототипом "для себя"
Почти угадал, осталось только юнитов в "карточки" засунуть
Что подобное? Сетка сфиксированными позициями, карточки с юнитами, баффами и дебаффами? Определенное количество "ресурса" который есть в ход чтобы разыграть карточки.
Думал о чем-то более примитивном - позиция не имеет значения, каждый персонаж имеет по две абилки (атака и умение) есть некоторый запас рандомных подкреплений. В целом, геймплей не играет для меня особой роли и главная задача скорее сделать ролик, которой будет выглядеть как игра, чем играться как игра. (настоящая разработка современного ААА)
А укрытия и процент на попадание как в икскоме будет?
только перекаты
А я сначала подумал о "Pyre"
Какой софт юзал?
LaCroix LaCroix 15.01.202316:34 ответить ссылка 0.5
Анимировал в Спайне
А я с MOHO мальнько балуюсь.
Resident evil 4?)
Он самый.
Мне недавний 2д шутер на 4 часа про орка и его шляпу понравился, было угарненько, даже прикупил)
Готовься к анальным карам от ГВ.
Prain Prain 16.01.202321:05 ответить ссылка -0.6
Эм, а как ты хочешь разрулиться с авторскими правами?
anagkh anagkh 17.01.202300:12 ответить ссылка 0.0
не доделав игру и бросив на пол пути :3
Игра по Вахе... Адвокаты WG уже выехали с иском
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Hammer of war (concept trailer) Hammer of war (concept trailer) Battle brothers | Raven guard Pariah Nexus - Salamander Sa'kan VS controlled Death Korps of Krieg