Результаты поиска по запросу «

Миры корабли

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Imperial Navy Imperium Wh Starship Hector Martínez ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Navy,Imperium,Империум,Wh Starship,Hector Martínez
Развернуть

ксеносы стриксис Рак'Гол Librarium под катом еще одна ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вот вам парочка ксено-рас из пространства Коронус. Надеюсь вам будет интересно.

Рак'гол

"... они проходят сквозь стены... мы потеряли энжинариум и батарейную палубу левого борта... срочно нужно подкрепл... необходимы сильные руки... [крики переплетаются с беглым огнем из короткостволки (shotcannon)] ... отступаем! Бог-Император сохрани... они прорвал..."
- вокс-запись, извлеченная из обломков торгового брига "Царская дочь", уничтоженного вместе со всем экипажем. 811.М41

Рак'гол относительно новая угроза для тех, кто курсирует по Пространству Коронус. Впервые с ними столкнулись в тусклых звездах за Аленическими Глубинами чуть более столетия назад. Об этом виде ксеносов мало чего известно, они выглядят как грубо обтесанные и неправильной формы рептилии из камня, с шестью конечностями и длиной более трех метров. Бледные, как мел, и с богомолообразным строением тела, воины рак'гол предпочитают кибернетическую аугментацию для увеличения своих способностей и замены утраченных конечностей. Истоки их происхождения неизвестны, также как и мотивы случайных нападений на человеческие миры и корабли, если не считать целью резню без разбора и кражу минералов и оружия. Их скрежещущий, резкий язык остается до сих пор малопонятным, к тому же нет никаких записей об удачном взаимодействии между рак'гол и человечеством; ни один рак'гол не был захвачен живьем. На самом деле, даже их имя взято из детских страшилок о мифических чудовищах из трущоб Футфалла, на которых они внешне похожи.

Магосы-эксплораторы считают, что технологии рак'гол не дотягивают до имперских стандартов, но этот недостаток они восполняют свирепостью и целенаправленностью, а также мастерством рукопашного боя, в котором они преуспели. Множество тайн окружают их, среди них не последнее место занимает местонахождение их родного мира, который по возможности намереваются уничтожить многие вольные торговцы, если его найдут. Некоторые считают, что рак’гол владеют миниатюрной ксено-империей где-то в недрах Пространства; другие полагают, что они просто кочевники, перемещающиеся среди звезд подобно саранче. Другой тайной, на которую эксплораторы и Ордо Ксенос хотели бы найти ответ, является способ их передвижения в эмпиреях, потому как ни о каких псайкерах среди них до сих пор не сообщалось. Немногие носители темных знаний указывают на то, что искаженные символы, которыми они себя украшают, немного схожи с богомерзкой иконографией Хаоса.

Стриксис.


"Не бойся нас, двуногий. Мы, стриксис, не представляем для тебя угрозы, мы просто бедные падальщики и торговцы, не как ты, двуногий - с кораблём и друзьями. Они хорошие друзья, да? Хорошие друзья, сильные и симпатичные. Они не продаются? У нас Стриксис тоже есть всякие красивые вещи: смертельные орудия, тайны, ложь, ненависть и удовольствия. Всё это может быть твоим, двуногий. Скажи нам, чего ты желаешь?" – Сирред Фаин, мастер-купец стриксис.


Стриксис - немногочисленная раса кочевников с репутацией не заслуживающих доверия торговцев, странников, а иногда рабовладельцев и пиратов. Несмотря на то, что их редко можно встретить в пространстве Коронус, они заработали там дурную славу. Поистине жуткая ксеноформа скрывается под обмотками поношенной одежды цвета кости и свисающими безделушками. Те, кто встречались с ними, описывают их по-разному, как долговязых и многоглазых существ, похожих на лишённые кожи собачьи эмбрионы размером с человека. Они легко разговаривают с людьми на общем языке жадности, любопытства и личной выгоды.

Будучи падальщиками и одержимыми барахольщиками, у них в изобилии имеются украденные и обмененные у несчётных рас технологии. Они наслаждаются торговлей, определяя стоимость лишь по своему восприятию ценности и редкости вещей, которые они могут держать своими костяными когтями. По всей вероятности их не заботит ни завоевание территорий, ни абстрактное богатство, ни даже их собственные сородичи, вместо этого ими движет алчность и злобные мелкие интрижки. А это говорит о том, что не стоит их недооценивать, потому, как они могут быть очень опасны и вероломны. Эти существа закутаны в изысканные одежды лжи и скрывают свой тёмный разум за эксцентричным поведением и одержимостью безделушками и побрякушками. Они без колебаний предадут тех, с кем имеют дело, если это принесёт им большую выгоду. Стриксис торгуют почти со всеми, будь то люди или ксеносы, или даже последователи Губительных Сил, но они с презрением относятся к эльдар. При возможности они убивают их, в других случаях избегают.

Стриксис живут на бродячих караванах кораблей, курсирующих по торговым маршрутам между отдалёнными мирами. В этих караванах часто попадаются необычные объекты, представляющие собой мешанину из кораблей и выдолбленных астероидов, они оснащены двигателями и дополнены многочисленной украденной или купленной техникой. Эти караваны включают несколько относительно взрослых особей стриксис наряду с крупным числом рабов, наймитов, "ценных приобретений" и генно-выращенных прислуживающих созданий. За исключением взрослых стриксис - неизменно коварных и борющихся за высокое положение в караванах – никто и никогда не сталкивался с молодыми или особями иного пола, а так же других культур заслуживающих упоминания. Когда их спрашивают о собственном виде, стриксис начинают плести бесконечную и противоречивую чушь.

Караваны стриксис сотрудничают с вольными торговцами, которые не отказываются иметь дело с этими подлыми ксеносами ради бесчисленных возможностей торговли и наживы. Вдобавок, будучи закоренелыми кочевниками, стриксис обычно знают многие тайны, легенды и располагают всякого рода информацией, так как помимо всего прочего у них есть связи по всему пространству Коронус и за его пределами – но вот отделить правду ото лжи должен уже сам вольный торговец.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,ксеносы,стриксис,Рак'Гол,Librarium,под катом еще одна


Развернуть

Red Corsairs Chaos (Wh 40000) Huron Blackheart СПОЙЛЕР Wh Books Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Спойлеры к книге "Гурон Чёрное Сердце: Повелитель Мальстрима":

Взято у Аrt of War

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Red Corsairs,Chaos (Wh 40000),Huron Blackheart,СПОЙЛЕР,Wh Books,Wh Other

- Книга начинается с того, что часть Неодолимого Крестового похода , возглавляемая капитаном ультрамаринов, получает астропатическое сообщение, которое является предупреждением о грядущей атаке Гурона.
- Затем история переходит к самому Гурону, совершающему набег на небольшой аванпост механикусов. Великий разлом открылся, и Гурон узнал о возвращении Жиллимана, все события происходят незадолго после. Корсары практически захватили аванпост, за исключением одного укрепления. Гурон лично узнаёт в чём дело и обнаруживает кузнеца данных по имени Гриза Даллакс и её роботов Кастелянов.
-Вместо того, чтобы убить её прямо там на месте, Гурон предлагает ей шанс присоединиться к его силам и продолжать обслуживать роботов. Она соглашается, после того как её заверили, что ей будет разрешено оставить своих роботов при себе, и варп-кузнецы Гурона и Тёмные Механикус не прикоснутся к ним и пальцем. Гурон также отмечает, что она всегда может перейти на другую сторону и напасть на него позже, если захочет. Он также дает ей полную свободу действий, разрешая убить любого, кто попытается помешать ей или её роботам.
-Затем Гурон возвращается на своем флагмане «Призрак руин» на одну из своих главных баз, Новый Бадаб, где собираются Красные Корсары, чтобы присоединиться к Чёрному Легиону. Оказавшись там, он начинает говорить с Даллакс и его телохранителями-терминаторами о старых легионах и бездействии их примархов. Прежде чем он слишком углубляется в это, его прерывает прибытие самого флагмана Жиллимана Чести Макрагга. Гурон готовится к битве и, возможно, к смерти от руки своего потенциального генетического отца, что Гурон находит забавным.
-Однако затем Честь приветствует Призрака, и выясняется, что вместо Жиллимана у руля находится один из собственных лейтенантов Гурона. Это Лорд Вернгар Отступник, бывший Ангел Обагрённый, который был изгнан из своего ордена из-за своего мнения, что Красная Жажда на самом деле была результатом заразы хаоса.
-Вернгар рассказывает Гурону и другим Красным Корсарам о событиях Возвращения Примарха (где Вернгар впервые упоминается). Жиллиман и Честь были захвачены по пути на Терру благодаря помощи Кайроса Судьбоплёта, а примарх был заключен в Чернокаменной крепости, подаренной Абаддоном Красным Корсарам. Однако благодаря нападению Скарбранда, пытавшегося забрать череп Жиллимана, которое произошло в то же время, когда Сайфер и Силандри предприняли попытку освободить Мстящего Сына, используя врата паутины внутри крепости. Из-за этого Жиллиман сбежал, но ему пришлось оставить свой корабль.
-Пока Вернгар рассказывает обо всем этом Гурону и другим лидерам Красных Корсаров, становится ясно, что он хочет занять место командира банды и планирует переворот. Он наращивает силы, верные ему, и стремится привлечь на свою сторону больше могущественных чемпионов/офицеров. Из-за этого разговор между ними становится политическим шоу для других присутствующих влиятельных офицеров Корсаров. Каждое решение, которое принимает Гурон, важно здесь, как и все его шаги в качестве лидера на протяжении всего романа, поскольку они будут склонять поддержку в пользу Вернгару или Гурона. С этого момента эта политическая игра между ними довольно постоянна и действительно является сутью истории.
-Эти присутствующие офицеры: Арманнеус Валтекс, Катер Гаррикс, Оней Прайдт, Гарлон Душеед и кузнец войны по имени Туразан. Валтекс, очень известный персонаж Красных Корсаров, является главным технодесантником Астральных Когтей и одним из ближайших союзников Гурона. Гаррикс — мастер казни, чьё происхождение не упоминается, он будет верен тому, кто командует, пока ему дают сражаться. Прайдт - бывший капитан Красных Скорпионов, который перешел со своей ротой на сторону Гурона после того, как Караб Куллн стал новым магистром ордена Скорпионов вместо него. Он не любит Вернгара, поэтому на данный момент поддерживает Гурона. Он больше отступник, чем космодесантник хаоса. Пожиратель душ — самый могущественный колдун среди корсаров, и его отношение к отряду на данный момент остается под вопросом. Туразан связан с Вернгаром и выступает против Валтекса. Одним из других тайных союзников Гурона является Гарреон Повелитель трупов, главный аптекарь корсаров и один из других главных персонажей Корсаров. Упоминается, что он находится вдали от Нового Бадаба, создавая новых Корсаров из деградировавших запасов геносемени Астральных Когтей и геносемени, украденного у лоялистов, и в книге не участвует. Что было немного неожиданно, учитывая, насколько заметным он обычно является в историях о Красных Корсарах.
-Вернгар предлагает Честь Макрагга Гурону, но тот отказывается. Он делает это, потому что считает машинный дух корабля ненадежным, говоря, что, по его мнению, он откажется стрелять по кораблям лоялистов. Валтрекс согласен с этим утверждением, но Туразан думает, что сможет взломать его с помощью мусорного кода.
-Обсуждение сводится к тому, что Красные Корсары должны делать в галактике после открытия Великого разлома, чтобы сохранить свое положение. Абаддон призвал их на свою сторону для того, что, по мнению Корсаров, будет ударом по Терре, но Гурон сопротивляется этому, видя, что Абаддон будет использовать Корсаров для собственной выгоды. Однако он не хочет рисковать тем, что на них падёт гнев Абаддона за то, что они не ответили на его зов. Однако Вернгар предлагает альтернативу. Он говорит, что Судьбоплёт подсказал ему способ полностью активировать их Чернокаменную Крепость, используя артефакт под названием Черный Коготь. Он предлагает взять Честь, чтобы найти его. С активированной Крепостью, говорит Вернгар, они могли бы продемонстрировать Абаддону, что с ними нельзя шутить. Туразан соглашается, говоря, что это даст ему время сломить дух корабля и еще больше показать Воителю свою силу. Валтрекс не согласен и говорит, что они должны как можно быстрее соединиться с Черным Легионом.
-Тем не менее, Прайдт говорит, что связываться с Абаддоном вообще глупо, так как он только отправит их в мясорубку, и что вместо этого они должны показать ему, что он им не хозяин. Он предлагает смелый выбор: сосредоточить все свои усилия на нападении на Чогорис, родной мир Белых Шрамов. Он предлагает это, поскольку Шрамы рассредоточены, и это покажет Галактике, что Корсары представляют собой реальную угрозу, не говоря уже обо всем геносемени и оборудовании, которое можно будет украсть. Он также заявляет, что это поможет целям Абаддона, какими бы они ни были, отвлекая сыновей Хана от других зон боевых действий. Гаррикс немедленно соглашается атаковать Чогориса.
-Гурон решает атаковать Чогорис, а чтобы изолировать Вернгара от его последователей, отправляет его и Туразана только с Честью добыть Черный Коготь. В то время как другим офицерам приказано подготовиться к нападению на Чогорис, Гурон планирует следовать за Вернгаром, чтобы убедиться, что он выполняет приказ. Пока Гурон плетет интриги против Вернгара, ему нравится, что его люди амбициозны. Он не хочет, чтобы Корсары оставались в Мальстриме и не вели себя так, как, по его мнению, старые легионы вели себя в Оке.
-Вернгар пытается покинуть Новый Бадаб, в то время как Гурон занят получением присяги на верность от группы тареллианских псов-солдат. Если Гурон последует за ним во время этих клятв, то серьезно оскорбит инопланетян, и они отвернутся от него. Если Вернгар может уйти, пока Гурон занят, Гурон не сможет последовать за ним, и, таким образом, Вернгар получит полную свободу действий. Из-за всего этого Гурон решает атаковать псов-солдат, уничтожает их и спешит к своему флагману, чтобы следовать за Вернгаром.
-Пока всё это происходит, Даллакс бродит по палубам Призарака руин и стреляет во всех, кто ей угрожает. Она решает, чтобы её роботы были покрыты кровью, чтобы лучше слиться с новой средой.
-После некоторых колдовских махинаций Гурон следует за Вернгаром к местонахождению Черного Когтя, тзинчитской планете, сделанной из стекла, под названием Кайрен. Этот мир населен враждующими народами мутантов, которые все считают местонахождение Когтя своей священной землей. Таким образом, Корсарам придется прорваться через них, чтобы получить коготь.
-Стоит упомянуть об отношениях Гурона с Хаосом. Показано, что он опасается заключать с темными богами больше договоров, чем у него уже есть. Это проявляется в том, что он использует Хамадрию, чтобы украсть силу у других, вместо того, чтобы получать ее от самих богов. Во время книги ему также делают тонкие предложения от каждого из богов хаоса. Например, Нургл предлагает ему облегчение от ужасной боли, которую он постоянно испытывает, но тот категорически отвергает это, как и все остальные предложения.
-Также есть много сравнений между временем, когда Гурон был Магистром Ордена Астральных Когтей, и его нынешним положением повелителя банды. Например, он может только догадываться о силе своей банды, когда раньше он точно знал, какие силы были в его распоряжении, или как изменилась бы его реакция на возвращение Жиллимана, вплоть до таких вещей, как его голос.
-После бомбардировки Корсары высаживаются на планету. Среди сил, которые лично сопровождают Гурона, есть отряд бывших Черных легионеров, возглавляемый одним из тех быстро подготовленных космодесантников, которые участвовали ещё в Осаде Терры, по имени Яриэль. Он находит несколько забавным и немного удручающим то, что у этого ветерана долгой войны нет ничего, кроме горстки космодесантников. Также присутствуют Даллакс, ее роботы и терминаторы Гурона.
-Корсары сражаются с ордами мутантов и смертных колдунов, чтобы добраться до сердца горы, где находится Коготь, но его охраняют громадные звери варпа. Далее следует эпическая битва, но корсарам удается отбить зверей и захватить Коготь.
-Однако именно Варгнар получает его первым, и у сына Сангвиния есть имперский кулак предатель, ставший колдуном, который телепортирует его и последователей обратно на борт Чести Макрагга. При этом он оставляет Гурона позади, поскольку планета начинает распадаться на части. Гурону и оставшимся корсарам приходится бежать обратно к своим транспортникам, и в этой сцене один из кастелянов Даллакс несет терминатора, как младенца, что было забавным моментом. Но это также показывает ее медленное падение в Хаос.
-И «Честь», и «Призрак» достигают Нового Бадаба одновременно, и становится ясно, что Вернгар становится все более и более амбициозным. Из других важных офицеров только Валтекс все еще присутствует, остальные либо на Чогорисе, либо изучают Чёрный Коготь.
-Атака на Чогорис идет хорошо, как из-за рассредоточения сыновей Хана, так и из-за неразвитости планеты. Теперь Гурон планирует устроить засаду магистру ордена Белых Шрамов Джубалу Хану, когда тот срывается с Армагеддона, чтобы защитить свой родной мир. Вернгар демонстрирует здесь свои амбиции, приводя своих людей на встречу, которая должна была состоять только из старших офицеров, и сообщает Гурону, что Кор'сарро Хан также возвращается на Чогорис, оставив Агреллан. Варнагр просит дать ему командование засадой, которая заманит в ловушку обоих ханов. Однако Гурон отказывается, говоря Варгнару, что ему не хватает способностей командовать такой битвой. На секунду кажется, что Вернгар сейчас сделает свой ход, но вместо этого он предлагает проверить свои навыки.
-Вергнар предлагает, чтобы ему разрешили возглавить небольшую атаку на мир Огрис. Ранее это был родной мир ордена Захватчиков, но после нападения мира-корабля Алаиток Захватчики были вынуждены покинуть его. Но сейчас Империум пытается переоборудовать планету, чтобы она снова стала базой космодесанта. Вернгар говорит, что он слабо защищен, и что он все равно находится на пути к Чогорису, и поэтому является хорошей целью для Корсаров.
-Гурон соглашается и позволяет Вернгару возглавить эту атаку, но решает взять «Честь Макрагга» в качестве своего флагмана, выводя её из-под контроля Вергнара. Опять же, похоже, что Вернгар может начать свой переворот сейчас, но он снова уступает.
-Пока Вергнар возглавляет атаку на Огрис с командной палубы «Чести», Гурон наблюдает за происходящим с командного трона Жиллимана. Дела идут хорошо, но Вернгар совершает ошибку, позволяя своим личным последователям грабить планету, заставляя других Красных Корсаров стоять на страже в космосе. В особенности это злит подгруппу Корсаров, состоящую из космических волков-предателей на Волке Фенриса, называемых Красными Волками.
-Красные волки начинают выходить из строя, не обращая внимания на требования Вернгара выполнять его приказы. Вернгар открывает вокс-связь со всем флотом, заявляя, что накажет за это волков, использовав для этого Черный Коготь. Волки не очень хорошо это воспринимают и начинают атаку на Честь Макрагга. После того, как другие капитаны корсаров начинают спрашивать Вергнара, что он делает, он набрасывается на вокс-офицера «Чести Макрагга», используя коготь, чтобы уничтожить его.
-Затем Вергнар готовится сделать то же самое с Волком Фенриса, но именно в этот момент капитан Ультрамаринов из начала книги входит в систему вместе со многими другими кораблями Ультрамаринов. Вернгар приказывает «Чести Макрагга» атаковать, но машинный дух корабля восстает, отказываясь стрелять по кораблям Ультрамаринов. Пока Сыны Жиллимана готовятся к абордажу, Вернгар вместо этого приказывает отступить из системы.
-Однако Волк Фенриса все еще атакует и запускает торпеды. Поскольку Вернгар отвлекается на это, Гурон нападает на него. Завязывается битва, в которой Туразан погибает, а Вернгара берут в плен, но оставляют в живых. Гурон берет Коготь и заставляет Валтекса телепортировать его на Призрака руин.
-Тем временем Даллакс находится на нижних палубах «Чести Макрагга», где команда слуг Ультрамаринов начала бунтовать против своих хозяев-красных корсаров. Ей было поручено отключить варп-двигатели, поскольку Гурон хотел оставить Вернгара и его последователей на милость Ультрамаринов. Она делает это, но впоследствии ее убивают полчища культистов Темных Механикум.
-На этом книга заканчивается, и выясняется, что Гурон был тем, кто предупредил Ультрамаринов, и что вся атака на Огрис была спланирована, чтобы устранить Вернгара как угрозу его правлению. Остальной флот корсаров оставляет Честь Макрагга, зараженную мусорным кодом, ее первоначальным владельцам, Гурон считает, что корабль принесёт больше проблем, чем пользы из-за его мятежного машинного духа, и направляется к Чогорису.
-Книга заканчивается тем, что Валтекс спрашивает, что насчет Аббадона, и Гурон говорит ему, что если у Абаддона есть проблема с их отказом соединиться с Черным Легионом, что ж, он будет не первым магистром войны, который сдохнет.
Развернуть

Chaos (Wh 40000) Wh News spoiler ...Warhammer 40000 фэндомы 

Некоторые моменты из десятки.

- Боги Хаоса и их легионы верят, что падение Терры и уничтожение Императора станут высшей наградой, завершением войны между Материумом и Имматериумом. Однако падение Терры - это часть плана мести Абаддона, а не конец. Абаддон осознает, что окончательная победа Богов Хаоса плохо скажется на его смертном "я", поэтому он не намерен зависеть от Богов Хаоса в достижении победы, к которой он стремится. На данный момент Абаддон слишком доволен тем, что силы Хаоса прокладывают путь к Терре.


- В эпоху Великого разлома силы Хаоса рыщут среди звёзд в количествах, невиданных со времен Ереси Хоруса. Даже Империум Санктус не застрахован от их гнева. Однако, именно в Империуме Нихилус они наиболее сильны. Изолированные друг от друга и лишенные путеводного света Терры бастионы Империума подвергаются нападкам сил Хаоса изнутри и извне. Измученные защитники Империума всё ещё доблестно пытаются остановить всепоглощающие волны Хаоса, главные из них - Данте и вернувшийся Примарх Лев, которые яростно сражаются с окружающей тьмой. Однако их усилия - не что иное, как бесполезные жесты. Свечи надежды, горящие перед бушующим адом ненависти.


- Несмотря на то, что восхождение Хаоса истощено завоеваниями и резней, Абаддон знает, что он должен поддерживать динамику своего Черного крестового похода, подпитывая его постоянными завоеваниями и победами, иначе его силы рискуют рассыпаться прежде, чем он сможет свергнуть Империум.


- Происхождение Вашторра неизвестно, оно забыто историей. Возможно, он был создан благодаря технологическим и научным достижениям Тёмной эры технологий, появился на свет благодаря технологии формирования галактики Древних или появился, когда первобытные люди впервые овладели огнём и создали острые инструменты.


-Вашторр и Пертурабо поддерживают полезные, но далеко не дружеские отношения друг с другом. Они сотрудничали во многих кошмарных проектах. Демонический примарх регулярно объединял свои отряды Железных воинов с силами Вашторра.


- Вирмвуд - это искажение туннельных устройств, которые Древние использовали для создания Паутины. Это ключ к замку хранилища, в котором хранится божественное оружие, способное изменить судьбу галактики. В поисках замка Вирмвуд прокладывает себе путь через Паутину и Реальное пространство по безумной схеме, известной только Вашторру. Вирмвуд не подчиняется законам времени и пространства. Имперские агенты изо всех сил пытаются поймать Вирмвуд, который распространяется по всем секторам галактики. Демонический мир пересекает огромные космические просторы всего за несколько часов, на преодоление которых имперскому флоту потребовались бы месяцы. К тому времени, как имперский флот отреагировал на сигналы бедствия и прибыл к указанному месту нахождения Вирмвуда, демонический мир уже давно улетел, не оставив после себя ничего, кроме разрушенных миров и разрывов в реальности.


- Даже Азуриане, которые возмущены порчей технологии Паутины боятся ущерба, который Вирмвуд нанесёт туннелям Паутины, изо всех сил пытаются разыскать демонический мир. Их провидцы не в состоянии взломать код безумного поискового механизма Вашторра. Только Альтансар, благодаря своему горькому опыту общения с Варпом и его искажением реальности, добиваются прогресса в отслеживании Вирмвуд. Однако до сих пор попытки Азуриане втянуть Вашторра в битву терпели сокрушительный провал.


- В сообщениях есть намек на то, что Вирмвуд вот-вот появится в Пария Нексус. В других сообщениях есть намёк на то, что он появится в Вурдалачьих звёздах. Несомненно то, что от гнева Вашторра не застрахован никто.


- Вашторр обладает практически неограниченным контролем над технологиями. Природа и происхождение технологий не имеют значения для Вашторра, его понимание безгранично. Вашторр может уничтожить или взять под контроль любое устройство, созданное руками смертных, простым жестом.


- Абаддона боятся не только Высшие лорды Терры. В залах величайших империй ксеносов имя Магистра войны вызывает страх. Некроны, например, называют его "Убийцей гробниц".


- За 10 тысяч лет Абаддон стал настолько могущественным, что только демонические примархи могли оспорить его положение. Однако эти деятели слишком сосредоточены на своих целях, чтобы рисковать войной с Осквернителем и его огромным легионом.


- Несмотря на отвращение и недоверие, которые Абаддон испытывает к Несущим Слово за то, что они напоминают ему о позорных глубинах, в которые опустился Хорус в своем поклонении Богам Хаоса, он много раз объединялся с ними в достижении общих интересов. Магистр войны не может отрицать эффективность Несущих Слово как воинов, одержимых или нет. Это источник силы, от которого он не может отказаться. Лоргар, со своей стороны, рассматривает Абаддона как инструмент распространения информации о Разрушительных силах в самое сердце Империума.


- После появления Великого разлома Красные корсары стали экспертами в навигации по пограничным регионам между Варп-штормами и Реальным космосом. Они основали секретные базы в пограничных зонах. Одна из них - довольно крупная база под названием "Врата тирана" в Империуме Нихилус. В этом мире потворствуют всем грехам и порокам. По орбите планеты расположены оружейные магазины, доки и оборонительные платформы. Магическая якорная стоянка в Варпе позволяет боевым кораблям Хаоса быстро перемещаться непосредственно с орбиты планеты и обратно.


- В обмен на своё мастерство Фабий заключил сделки с военачальниками Хаоса, включая демонических примархов. Он не отдаёт предпочтение ни одному клиенту, даже своему генетическому отцу.

- Железные воины почитают Богов Хаоса как пантеон, хотя лишь немногие из них по-настоящему преданы им. Их истинная преданность принадлежит их демоническому примарху, который, как они верят, спас их от принесения в жертву Императором.

Не только плоть десантников Хаоса сливается с их броней, но и их разум сливается с духами машин в их боевом снаряжении. Броня десантника Хаоса видоизменяется под воздействием Варпа, отражая его навязчивые идеи и его близость/преданность богам Хаоса. 

Некоторые Повелители ночи идут на службу ксеносам.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Wh News,spoiler
Развернуть

Imperial Fists Space Marine Imperium Wh Комиксы ruo yu chen ...Warhammer 40000 фэндомы 


«0 THE PM киошит,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Fists,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh Комиксы,ruo yu chen
Развернуть

Yrliet Lanaevyss Rangers (Wh 40000) Craftworld Eldar Aeldari Faphammer Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other баги anon ...Warhammer 40000 фэндомы 

Appearance COLOUR SCHEME VISUAL SETTINGS OF THE CHARACTER CANNOT BE CHANGED iow helmet OFF iow backpack On,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Yrliet Lanaevyss,Rangers (Wh 40000),Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Faphammer,эротика
Развернуть

Librarium Craftworld Eldar Aeldari ...Warhammer 40000 фэндомы 

Тонкости Общения с Чуть Более Цивилизованными Расами - Азуриане

Во время своих научных изысканий я выяснил, что один из подвидов эльдар обитает в громадных городах-укрытиях, бороздящих просторы космоса. Существование этих титанических судов подтверждается также наблюдениями эксплораторов Адептус Механикус и кораблей Имперского Флота. Несмотря на нашу уверенность в самом их существовании, нам остаётся лишь гадать о том, что происходит в глубинах этих кораблей. В ряде попавших ко мне записей обитатели этих кораблей-миров называются «азуриане», и представляют они, как бы в это не было трудно поверить, ещё бОльшую загадку, чем друкхари.

Я искренне уверен в том, что действия друкхари всегда подчинены одной-единственной, хоть и извращённой, цели — каждый из этих кровожадных разбойников существует исключительно тем, что питается болью и смертью других существ; именно эта безудержная жажда насилия толкает их на атаки наших флотов и армий. Однако же действия азуриан понять намного сложнее. Они не менее смертельны и бессердечны, но подчиняются стратегиям порой столь переменчивым, что действия их видятся бредом безумца. Денно и нощно штудировал я имеющиеся у нас записи об их тактиках, но каждый раз, когда казалось, что я вот-вот смогу наконец разгадать их истинный смысл, он ускользал от меня. Войско эльдар способно вырезать миллионы невинных людей, как кажется, без единой на то причины — а затем, в рамках этого же самого конфликта, своими действиями спасти равное количество жизней; однако чем больше я изучаю их, тем больше укрепляюсь я в своей вере в то, что действиями их руководит не безумие, а некая сложная схема, что неподвластна человеческому разуму.

хо XJ. fife,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари

Сосуществование человечества с азурианами, бесспорно, не представляется возможным. Мы заселили земли, что они давно утеряли, и потому в их глазах представляемся лишь ничтожными падальщиками, облепившими труп их некогда великой империи. Это заблуждение, однако, ни в коей степени не уменьшает исходящей от эльдар опасности. Посему я привожу в этом разделе всю информацию, что известна мне об азурианах.

Несмотря на свой переменчивый нрав и извращённые обычаи, мало кто в галактике может похвастаться более изящной физиологией, чем азуриане. Рост их превышает человеческий, пропорции элегантно вытянуты, а любые движения искусны и почти танцевальны. Поистине невероятно наблюдать за азурианами в движении — нечеловеческая скорость в их движениях сочетается с ленной истомой, и даже самого проворного оппонента могут они с лёгкостью обойти. Дабы ничто не сдерживало данную им от природы проворность, азуриане избегают ношения тяжёлых броневых пластин, облачаясь вместо этого в облегающий комбинезон, сотканный на вид из животных шкур. Облачение это достаточно легко, чтобы позволять носящему его азурианину исполнять в нём чудеса акробатики, однако способно затвердевать в ответ на атаку, с относительной стабильностью отражая огонь мелкокалиберного оружия. Встретившись с целым рядом азуриан во время своих посещений Чернокаменной Крепости, я могу лично подтвердить их сноровку и грациозность. На крайне мрачные размышления наводит меня тот факт, что народ, столь искусный в военном деле, не смог защитить свою империю.

В месте столь уникальном и богатом на необычные встречи, как Пропасть, мне выпала редкая возможность наблюдать за одной из представительниц их народности так близко, что я смог даже быстро зарисовать её.

В целом ряде экспедиций компанию мне составляло загадочное существо, зовущее себя Амаллин-Теневод. По её словам, она живёт жизнью изгнанницы, покинув пределы описанных мной ранее космических городов-государств — проблема в том, что я не уверен, насколько буквально следует воспринимать эти слова. На все мои вопросы отвечает она лишь глубокими притчами, значение которых кажется однозначным и ясным вплоть до того момента, как я пытаюсь предать их бумаге — в миг этот они незамедлительно теряют весь смысл, оставляя меня в глубоком недоумении. Хотя в общении со мной, подобно иным встреченным мной эльдарам, голос её полон властного презрения, я подозреваю, что долгие годы общения с не-эльдарами несколько смягчили её мнение на наш счёт. Какой бы ни была на самом деле её мотивация, мы смогли достичь определённой доли взаимного понимания, и даже уважения — по крайней в достаточной степени, чтобы пережить несколько совместных экспедиций в Чернокаменную. Несмотря на то, что натура её до сих пор представляется мне загадочной, я в меру своих скромных сил постараюсь её описать.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари

В поведении Амаллин явственно чувствуется что-то трагическое, словно мыслей её никогда не покидают некие болезненные воспоминания. Это, однако, проявляется не в меланхоличной плаксивости, а непреклонном упорстве, словно личные её демоны лишь поддерживают её уверенность в своих действиях. Что же до описания её внешности, стоит упомянуть невероятную её легкость и грациозность, позволяющую ей без труда сливаться с тенями Чернокаменной Крепости подобно наваждению. Стоит же ей обернуться в свой ниспадающий плащ, как она и вовсе полностью пропадает из виду. Будь я человеком суеверным, то пребывал бы в железной уверенности, что миру телесному моя спутница принадлежит лишь наполовину. Каждое испытание, что предоставляет нам Чернокаменная Крепость, встречает она с впечатляющим стоицизмом, а в навыках стрельбы превосходит любого, кто когда-либо мне встречался — не раз Амаллин обращала свою снайперскую винтовку против противника задолго до того, как я осознавал, что мы находимся в опасности.

Насколько можно понять из её загадочных афоризмов, Амаллин нельзя назвать типичным представителем своего вида. Жизнь она свою проводит в добровольном изгнании, путешествуя по Галактике в одиночку. Когда я поинтересовался у неё о причинах такого положения дел, ответ её довольно быстро обратился в поток неудобоваримой поэзии. Мой аташе, Исола, исполнительно записала речь Амаллин, и проанализировала её в контексте хранящихся в нашем архиве эльдарских текстов. К сожалению, даже этого оказалось мало, но я прояснил что мог, и теперь привожу ниже.

Видимо, не все азуриане обитают в огромных космических кораблях. Однажды, в ответ на мои живописные рассказы об архитектурных чудесах Терры — коим я предался, скажу честно, будучи приведён в крайне раздражённое состояние духа её привычным высокомерием — наши славные храмы и соборы отмела она как безыскусные поделки, рассказывая, что вместо выделки пластали и рокрита народность её веками бережно растила райские планеты, что она называла «Лилаэтан», или же «девственными мирами». Амаллин поведала мне, что доведись мне оказаться на таком мире, я был бы уверен, что оказался в чудесном сне, ниспосланным божественным видением. Хоть, отвечая ей, я как мог поддерживал маску аналогичного ей холодного безразличия, должен признать, что страстно желаю посетить подобные миры — если они, конечно, и впрямь существуют.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари

Во время наших разговоров меня не покидает жутковатое ощущение того, что взгляд её смотрит напрямую в мою душу — ведь, как говорят, проклятье псайкера особо распространено среди эльдар. Если я правильно интерпретировал слова Амаллин, каждый представитель её обречённой расы глубоко связан с эфирными энергиями варп-пространства. Возможно, именно этот их изьян и обрушил некогда их древнее государство. Если это и впрямь так, то эльдары оказались слепы к истине, и вместо опасного проклятия считают псайкерскую мутацию ценным благословением. Наиболее одарённых псайкеров эльдар не предают священному очищающему огню, как в Империуме, а возводят в особую привилегированную касту, чьим представителям дозволяется влиять на решение генералов. Описывала их Амаллин с огромным благоговением как пророков и мистиков, что способны прочесть будущее подобно стихотворному сочинению, и могут даже менять его ход силой своих мыслей. Некоторые из этих заблудших душ встают на путь разрушения, обрушивая на своих недругов все ужасы Имматериума посредством своих неестественных сил. Другие же фокусируют варп сквозь пугающие боевые маски, что издают чудовищный, оглушительный шум. Я лично подвергся воздействию этого звукового оружия в коридорах Чернокаменной Крепости, и оказался на несколько часов скован необычным параличом, что затуманил мой разум и сковал члены. Крики эти, однако, были отнюдь не единственным оружием в арсенале этих эльдар. Внешний вид их был не менее устрашаюшим, чем боевой клич — головы их были закрыты искусными шлемами, что увенчивались разноцветными гривами, а в руках держали они изогнутые мечи, что рассекали броню моих стражей будто мягкую ткань.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари

Примечания к пиктам:

Эльдары без малейших угрызений совести прибегают к использованию грязных приёмов и коварного, сокрытого вооружения — как, к примеру, установленного на шлеме «жала», что стреляет разрывными осколками.

Эльдарские же женщины, ничуть не менее коварные, чем остальные эльдары, зачастую носят устрашающие маски, что позволяют им испускать чудовищный вопль, что не даёт их противнику вступить с ними в честную схватку.

Источник: Liber Xenologis

Взято отсюда: https://teletype.in/@brotherpedrokantor

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари

Развернуть

wh humor Wh Other Emperor of Mankind Imperium Ecclesiarchy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ecclesiarchv HE IS A G®g)!,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Ecclesiarchy


Развернуть

Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Уважаемый вахареактор, вопрос по остроухим. 

А точнее какой у самой пиратской расы в мире пд название ТЭ, вышло так что у неё как факт не прописана валюта. 

Не я конечно понимаю работорговля, работорговлей, но ходить в магазин с связкой рабов, это как то не очень. 


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Игровой арт Игры Xavier Calcazar Inquisition Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

После посещения Комморага мои снисходительные чувства к эльдарам улетучились.

V £Щг - 1 ■ ; ’•% &£•£ g È? J ■$№ II 1 1ШГси,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Игровой арт,game art,Игры,Xavier Calcazar,Inquisition,Imperium,Империум
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Миры корабли (+1000 картинок)