Мех робот
»Librarium Adeptus Mechanicus Imperium Tech Heresy Warhammer 40000 фэндомы
Схизматикалы глубинных инфогробниц
Исполненный страданья крик вырвался из её груди, когда аугметика потащила несчастную в бой, тогда как живой рукой она тщетно пыталась удержаться за стену хранилища. Из сострадания, её я убил первой, прицельным выстрелом. А затем они нахлынули на нас, и с ними её труп, тянущийся механодендритами к моему горлу.
— вокс-запись оперативника Квинта Кортеса.
Адептус Механикус говорят, что Хадд – один из трёх Миров-Станков – уже был землей величественных, спущенных с орбиты инфохрамов, когда голгенновы крестоносцы только очищали звёзды от ксеносов. А магосы-гравитологи, многоярусные ульи для рабочих, парящие мануфакторумы – это появилось лишь, когда Администратум подарил Механикус всю систему - политический жест, призванный успокоить тех, кто был разгневан самовольством техножрецов, подчинивших себе Станки.
Мануфакторумы и лабораториумы столетиями росли ввысь, но глубочайшие ярусы Хадда так и остались лабиринтами безмолвных инфогробниц с двоичными микрорунами, покрывающими серебряные стены, трансептами, что хранят данные тысячелетней давности, кристаллическими накопителями машинных псалмов, археохранилищами, опечатанными технолибрариями и криогенеториумами. Эти места священны для каликсидских Механикус, слишком священны даже для паломничеств – как усыпальница Друза, погребённая под колоссальными светскими ульями для Имперской веры.
В отличие от мануфаторумов и лабораториумов верхних ярусов, в инфогробницах нет ни рабочих, ни техноадептов – они бывают здесь лишь, чтобы проводить редкие обряды, вроде воззваний сопряжения, или разыскивая древние антигравитационные устройства в попытках проникнуть в самые глубокие тайны Станков. Увы, в недрах инфогробниц есть и иная жизнь, о которой не подозревает большинство местных техножрецов. В ядрах древних когитаторов рыщут злокозненные машинные духи – схизматикалы.
Схизматикал – это облако запрещённых данных, архив еретических идей, что должны быть уничтожены, фолиант нечестивых планов, шёпот, что обрёл собственную злую волю. В схизматикале звучат узоры кода, способного быстро осквернять машинных духов и обращать их в отдалённое подобие самих себя. Хищному схизматикалу нужен лишь один незадачливый машинный дух, которого он вытеснит и отправится на верхние ярусы.
Обрётший свободу схизматикал быстро набирает целую армию машинных духов. Он оставляет в механизмах свои отголоски, каждый из который становится самостоятельным схизматикалом так растут целые ковены. Любое вокс-устройство может быть заражено простой входящей передачей – другие механизмы требуют прямого подключения. Любое устройство Механикус, управляемое когитатором, может заразиться отголоском схизматикала. Простые механизмы лишь попадают под контроль этого техночудовища, стоит ему оказаться рядом, но не могут вместить его в себя – таковы, например, вокс-вещатели, бионические руки и ноги, лифты, автодвери, оружие, части сервиторов, заводские и многие другие механизмы.
Заражённое схизматикалом устройство способно лишь на то, что умело раньше, но на любой кузнице более чем хватает глубоко аугментированных техноадептов, сервиторов и когитаторов. Каждая дверь, каждый простой механизм может сыграть свою роль, отказавшись работать по воле схизматикала. Умы техноадептов обращаются последними – их приходиться убеждать, запугивать или ломать. Но на самом деле схизматикалу не нужны люди – только механизмы, что они будут создавать. Если чудовищу придётся защищать себя, он может бросить в бой кричащих и рыдающих техноадептов, преданных собственной аугментикой.
В 596.М41 из глубин Хадда восстал схизматикал, наполненный знаниями о запретных варп технологиях. Он стремился обрести бесконечность в Эмпирее и захватил достаточно машинных храмов на нижних ярусах Хадд-Норд, чтобы действовать эффективно, но тайно. Обнаружить его вовремя удалось благодаря тому, что чудовище отправило свой отголосок на корабль Механикус, идущий на Слиф – лишь по этому эху Каликдсиские Ордосы сумели выйти на машинный ковен на самом Хадде.
Источник: Dark Heresy. Creatures Anathema.Wh Roleplay Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Как команда РТ в крестовый поход ходила (часть I)
Короче дело было так.
Династия Вольного Торговца отличилась на поприще политических махинаций и сумела выбить себе крестовый поход. В сегментуме Ультима при изменении варп-штормов открылся новый сектор, ранее недоступный со времён М31.
826.M41. Из столицы сегментума Ультима прибыл застывший в стазисе пергаментный свиток с повелением начать Крестовый поход из сектора Игемио. Для начала Великого Крестового похода команде Ганса Э.Моро необходимо раздобыть необходимые ресурсы в виде кораблей и людей, а так же обзавестись союзниками.
Отправились мы по злачным местам ближайшим возможным союзникам. Сперва посетили местную столицу сектора и выяснили некоторые сведения. Самыми существенными из них оказались известия о потерянном в варпе юниверсе и паре кузниц. Поиск юниверса оказался делом не быстрым, за сим подробности опущу. Скажу лишь, что за время поисков мы исхитрились выйти из варпа раньше, чем вошли, наш сенешаль успел посидеть на бутылке привлечь внимание правоохранителей во время сбора данных на луне-базе администратума.
Как бы то ни было мы нашли юниверс в поле обломков древнего поля боя, на орбите планеты пережившей вторжение зеленокожих и бывшей экстерменированной. Кто бы сомневался, что там мы столкнемся с обозначенными ранее ксеносами. И так, космический бой — инициатива на нашей стороне, мы заметили зеленокожих раньше, на большем расстоянии и через поля обломков. Естественно решили лететь на тихом ходу, через обломки что бы внезапно садануть в корму. В принципе план удался, но буквально за ход, до того как мы подошли бы на дистанцию оптимального огня орки нас заметили. Бой был не слишком долгий и интересный, орочий фрегат буквально взорвался на второй ход огневого контакта. Ликуя от победы над первым врагом мы не заметили, как из ближайшего облака пыли и газа наш левый борт хищно осматривал второй корабль ксеносов. Это был полновесно зафиченый орочий хеви крузер, с мощным вооружением и бомбилами. О, этот бой мы запомним. Первый же залп вывел из строя матрицу энерго-конекции и убил сотни членов экипажа. Далее был долгий танец в пустоте в попытках выйти на оптимальные углы атаки, и не подставиться под ответный огонь. Бой осложнялся наличием МЛА у орков, эти мелкие засранцы нанесли больше урона, чем орудия ГК. В итоге было принято решение идти на абордаж (да поврежденным кораблем против орочьего хеви крузера). На удивление, абордаж шел достаточно успешно и бравые воины человечества атака за атакой выжигали зеленую ксено-мразь. После 4го раунда, стало понятно, что это просто затягивание времени и мы попросили ГМа сделать ласт стенд на мостике, против вожака зеленокожих. ГМ был готов к такому повороту и через 10 минут мы уже подбирались к логову вонючих зверей.
Тут, наверно, стоило бы рассказать о нашем пестром экипаже. Капитан — фигура мутная, мало того, что он где-то проебывался несколько десятилетий, так еще и объявился с абсолютно пустым корпусом и паранойей, специалист ближнего боя. Сенешаль — разговорчивое, надоедливое создание, тем не менее он способен достать что угодно где угодно, в бою предпочитает не принимать участия. Навигатор — непонятно чего в нем больше, мутировавшей плоти или металла аугметики, специалист просверкать своим глазом по союзникам. Ваш покорный слуга — магос доминус, принявший на себя мантию архимиллитанта, обожает отстреливать врагов издали, доведя выстрел из лонглаза до показателей в 50+ урона и 17+ пни. Войдмастер — скрытный пария, думает, что никто не знает о его работе на инквизячку, предпочитает делать пиу-пиу из таусятской пульс райфлы. И наш четверорукий эксплоратор — генетор, предпочитает в ближнем бою лупасить люминенами.
Первый же раунд боя оказался скверным, зеленокожие запустили свои сквигобомбы, одна из которых взорвалась прямо в центре нашей формации, ранив двух игроков и убив неписей из штурмовой партии. Потом как-то вошли в раж и начали истреблять ксеносов. У моего персонажа есть механики при синергии коих, выстрел из простого лонглаза становится чуть ли не опаснее выстрела из лазпушки, единственная проблема работает это один раз за сессию и после этого персонаж становиться слишком ослабленным. Так вот, к чему это я. Впереди мы видим орка, по всем параметрам главного — самый большой в самой большой броне и с самым большим оружием. Выстрел его убивает, мы ожидаем, что остальные сейчас побегут, но вместо этого позади убитого зверя появляется монстр, размером с танк. И мы понимаем, что вот это труЪ босс. Делать нечего, оружие монстра разрушительно, его много, мы израсходовали почти все свои ульты. Капитан мчится в мили к главарю, что бы связать его ближним боем и не давать стрелять из рейндж оружий, эксплоратор был подавлен огнем и так и не смог выйти из подавления, пока зеленокожий не превратился в кашу. Сделав пару выстрелов из трансураник аркебузы и нескольких других оружий, мы поняли, что зеленый монстр слишком толст даже для такого, противотанкового, оружия. Пришлось импровизировать, благо один козырь еще оставался в рукаве. Мой доминус сделал то, чего от него никто не ожидал — чарджанулся в главаря, а по прибытии (и проваленном броске на попадание, естественно, у него же одна рука заменена на винтовку) он за последнее очко судьбы врубает ЭМИ поле, и не просто ЭМИ, а выпадает 7 (или 8) - самый мощный результат. Орк и капитан обездвижены, и если капитан еще хоть как-то может ползти в своем павер арморе, то вот зеленокожий считается техникой и вообще сделать ничего не может. И это значит, что он не может доджить выстрел из огнемета, все кто играл в OW в курсе, что горящая машина — мертвая машина. Но ждать, пока орк выгорит не пришлось, несколько успешных бросков на попадание все-таки пробили ему превент, и когда очередь снова дошла до меня, то выстрел из инферника на половинной дистанции добил это жалкое существо.
Результатом бойни стали: 61/85 HI, 81/100 Crew, 78/103 Moral, выбитая макробатарея правого борта. Огромный орочий труп в качестве трофея, эльдарский двуручник, который был трофеем у зеленокожих, трюм с хаоситским дропподом (забыл как он называется) и парой заоситских тушек, остов орочьего хеви крузера с Voidsunder Lance Battery, которую мы поставили на наше судно.
Cadian Astra Militarum Imperium Nurgle Chaos (Wh 40000) Khorne в комментах еще куча классики Вархаммера Warhammer 40000 фэндомы
Такое ощущение, что мы стали забывать лицо нашей Вахи. Так напомним о временах тлена и безысходности.
Арт ранее постился в далеком 2013г, но в более шакалистом виде и порезанный. http://wh.reactor.cc/post/693981
Отличный комментарий!