Манифольдная станция
»heresy heresy never changes Miniatures (Wh 40000) сделал сам terrain work in progress (wip) Wh Tutorial Warhammer 40000 фэндомы
Что ты такое?
Ну вот пошел я однажды в гипермаркет и купил себе термоклеевой пистолет. Штука очень удобная и просто жизненно необходимая для любого террейностроителя. Почему? Потому что клеит там где обычные клеи просто не способны ничего толкового сделать. Попутно при помощи этой штуки очень удобно создавать укрепляющие швы, но о них как нибудь в следующий раз.
О строительстве этой штуки. Ну берем что попадет под руку, прикидываем как это можно склеить и клеим хорошо разогретым пластиком.
Собственно тут использованы пара кусков от сидипривода, штекер от телевизионной антенны, двигатель от модельки танка "пантера", крышечка от бутылки кефира, антенна от радиоприемника, проволока, металлическая стружка с моей работы..., традиционный ПВХ, изоляция от проводов и трубочка от сока. А, ну и кожух из бутылки из под льняного масла и пвх. Склеено все довольно таки тяп-ляп. И задуто серебряной краской фирмы Kudo прямо из баллона в пол двенадцатого ночи практически в темноте.
Ну а теперь на повестке дня два вопроса.
Что ты такое мать твою? И зачем?
В принципе то я знаю оба ответа на данные вопросы ;) но это так, в длительной перспективе большой стройки.
Ну и виновник этого треша.
сделал сам нарисовал сам warp adventure Wh Комиксы комикс Warhammer 40000 фэндомы
Wh Books Space Wolves Space Marine Imperium Horus Heresy Warhammer 40000 фэндомы
Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other Inquisition Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Небольшой кусочек бэка из "Гнева и славы", объясняющий там суть дивного нового мира.
ТЁМНЫЙ ИМПЕРИУМ
Десять тысяч лет не поставили Империум на колени. С мига восхождения Императора на Золотой трон в конце Ереси Гора, Империум держался – хотя порой выживать ему удавалось лишь благодаря инерции. Бедствия сотрясали его и проходили – от эры Отступничества и Чёрных крестовых походов до бесчисленных мятежей и ксеноимперий, что возвышались и гибли одна за другой. Некоторые опасности были поистине грозными, другие проходили почти незамеченными. Но ни одна из них не потрясла Империум так, как появление Великого разлома. Когда разверзся Кикатрикс Маледиктум, половина галактики была потеряна. Связь с северными рубежами Империума ненадёжна и непостоянна, а каждая весть оттуда полна ужаса и отчаяния.
Великий разлом стал неодолимой преградой, что надвое разделила Империум, когда-то претендовавший на власть над всей галактикой. Вблизи Терры, под светом Астрономикана лежит Империум Санктус, который по-прежнему защищают солдаты и боевые машины. По ту сторону Великого разлома остались утерянные миры – Империум Нигилус или Тёмный Империум. Мало известно о том, каково жить вдали от света Императора, но говорят, что демоны там свободно воплощаются в материальном мире, а банды хаоситов без страха грабят и убивают, кого вздумается.
ИМПЕРИУМ НИГИЛУС
Во тьму погрузилась превратилась львиная доля галактического северо-востока – Великий разлом начинается у Ока Ужаса в сегментуме Обскурус, а его конец венчает аномалия Гадекса в сегментуме Ультима.
Попытка обогнуть Разлом неминуемо приведет путешественника в неизведанные Звезды Ореола, лежащие на границах галактики и окруженные ярящимися варп-штормами. Очень немногие решаются на такое странствие, и лишь единицам удается завершить его. Отсутствие сообщения с Террой и Империумом Санктус сильно мешает действиям Астра Милитарум и Лиги чёрных кораблей, что должна собирать с миров бродячих псайкеров. Но даже это – не главная проблема этих мест. Куда страшнее то, что Великий разлом затмевает свет Астрономикана и делает путешествия в Варпе и астротелепатическую связь в Тёмном Империуме почти невозможными. Каждый мир здесь – это осажденная крепость, жители которой не уверены ни в чем, что происходит за пределами их планеты, и не могут поручиться за то, существует ли вообще тот Империум, что они не могут увидеть невооруженным глазом.
Робаут Жиллиман повёл в Тёмный Империум Неодолимый крестовый поход и одержал немало, казалось бы, невозможных побед. Это вдохнуло в людей надежду и вновь разожгло веру в величие Империума. Но с каждым миром быстро терялась связь, и никому не под силу было отследить, что происходит на спасённых, но уже оставленных крестоносцами мирах. Хуже того – нападение на Ультрамар заставило Жиллимана вернуться в Империум Санктус, лишив Неодолимый крестовый поход своего стратегического и логистического гения, оставив руководство менее одаренным командирам.
Вместо Жиллимана, регентом Империума Нигилус стал Данте, магистр ордена Кровавых Ангелов. Защищать это колоссальное царство от бесчисленных врагов, когда твои навигаторы слепы, а астропаты безмолвны – задача неблагодарная и почти невыполнимая, но сыны Сангвиния не сдаются. На плечах Данте лежит судьба всего Тёмного Империума, и он несёт это бремя с такой же гордостью, как его ангелоподобный прародитель нёс свои крылья. Везде, где может, он сражается со слугами Хаоса, оттесняя воющее безумие Варпа и ввергая в ужас предателей и хищных ксеносов. Хотя силы Данте отнюдь не беспредельны, каждая одержанная им невозможная победа вдохновляет других и позволяет одержать следующую.
ИМПЕРИУМ САНКТУС
Это название получила та часть Империума, что озаряется светом Астрономикана и живет почти как раньше. Столь пышное именование ничего не значит, ибо даже здесь, далеко от Великого разлома, нельзя не почувствовать роковых перемен. Демоны и армады предателей атаковали саму Святую Терру, а ярящиеся повсюду варп-шторма позволяют слугам Хаоса неожиданно ударить откуда угодно. И хотя десятина продолжает поступать с большинства миров, хотя Империум созывает вдвое больше полков и строит вдвое больше боевых машин, всего этого едва хватает. Территория Империума уменьшилась вдвое – но это не сделало снабжение проще, а лишь удвоило опасности, грозящие каждому миру.
И хотя среди войн и опустошения сложно найти повод для радости, воскрешение примарха разожгло в людях невиданную прежде веру и надежду. Чудесное возрождение Жиллимана позволило Империуму отбросить самых страшных врагов и заставило каждого человека воспрять духом. Новые ордена воинов-примарис, созданные в Основание Ультима, оказались столь нужным подкреплением, противопоставив растущей мощи Хаоса вновь воссиявший свет избранных воинов Императора. Потеря множества миров, что оказались в Тёмном Империуме, делают каждое новое поражение куда как чувствительнее, но силы Империума Санктус достаточно велики, чтобы давать хаоситам соизмеримый отпор.
Кроме того, Империум Санктус не одинок в войне с Хаосом. На многих мирах шепчутся о том, что эльдары осмелели и полностью отдают себя борьбе с врагом, что погубил их древнюю империю, оставив пока что свою вражду с человечеством. Хотя мира между двумя расами нет, а любой союз – в лучшем случае временный, эльдары нередко сражаются на одной стороне с имперцами – даже если это выражается лишь в том, что они воюют против общего врага. Среди властей предержащих лишь о Губительных силах говорят с большим опасением, чем об эльдарах, но пока что верховные лорды предоставляют всему идти своим чередом. Они не верят в дружелюбие ксеносов, но собранных по крупицам имперских сил слишком мало, чтобы тратить их на войну с врагами своих же врагов.
Сейчас Империум одинок как никогда.
СИСТЕМА ГАЛААД
Планеты системы Галаад, расположенные на границе сегментумов Солар и Обскурус тысячелетиями были оплотом и маяком порядка. Множество планет и спутников этой системы оказались пригодны для жизни. Открытые эксплорационным флотом Адептус Механикус эти миры были приведены под руку Империума после краткой войны с еретиками и космодесантниками Хаоса, попытавшихся осквернить эти края.
Вплоть до появления Великого разлома Галаад процветал. Эта система считалась одной из самых успешных в секторе, сверкающим воплощением величия и правоты Империума. Увы, Ноктис Этерна отрезала систему от внешнего мира, повергла в прах все достижения Галаада и окутала его миры варп-штормами Великого разлома.
ДИНАСТИЯ ВАРОНИЕВ И ПРОЛИВЫ АНДРАСТЕ
Волны Великого разлома ярились и бушевали, но в них появилось нечто, что походило на первый устойчивый путь в Империум Санктус. Увы, то была лишь предательская и лживая видимость, из-за которой десятки кораблей погибли или навсегда затерялись среди отмелей Варпа. Лишь через много десятилетий, когда надежда угасла, невозможное свершилось.
Вольный торговец Якель Вароний и его флот сумел пересечь Великий разлом через проливы Андрасте – это название проход через шторм получил в честь разведывательного фрегата, что нашёл его. Флагман вольного торговца вёл древний и искусный навигатор из дома Оминкара. Лишь его мастерство и немалая доля удачи позволили флоту добраться до Галаада, где обаяние Варония, его торговый патент и влияние дома Оминкара убедили правителей системы признать вольного торговца своим спасителем и покровителем.
ЦЕНТРАЛЬНЫЕ МИРЫ
Столичный мир носит то же название, что вся система. Галаад Прим – это мир-улей, где обитает шестнадцать миллиардов душ. Его многоярусные города возносятся среди клочьев вечного тумана, а вся поверхность покрыта мануфакторумами, жилыми кварталами, трущобами и фабриками. В небесах видны могучие орбитальные платформы. Планету сопровождает несколько спутников.
Мир-кузница Авахр расположен опасно близко к звезде и чрезвычайно враждебен к людям, но члены Адептус Механикус ценят эту планету за изобилие ресурсов. Над Авахром находятся орбитальное кольцо и верфи, на которых обслуживают флотилию Варония.
Нетрей – рыцарский мир, управляемый верховным королем Вилмааром. Эта планета – родина нескольких рыцарских домов и огромных чудовищ, с которыми эти рыцари не без успеха сражаются.
Остия – агромир, что кормит всю систему. Её окружает целая система оборонительных платформ, станций и боевых спутников – так называемая Корона Клинков, главный бастион Астра Милитарум в системе.
Наконец, пыльный песчаный Енох – мир-храм, ставший пристанищем для множества паломников и беженцев. Планета не может обеспечивать резко возросшее из-за них население и никогда не была готова принимать столько людей.
Лорд-милитант Тилерия Филамон установила военную власть над большей частью системы до появления Варония и, ведомая своей агрессивной натурой, сцепилась с прибывшим вольным торговцам и другими имперскими группировками. Её пыл и планы по обеспечению безопасности Галаада заставили многих влиятельных людей выбирать между ней и Варонием.
ПРЕДЕЛ
Вдали от Центральных миров Галаада лежит Предел – вотчина пиратов, чужаков и других тварей, что процветают в этом далёком краю. Немало кораблей, пытавшихся пройти проливами Андрасте, превратились в космический мусор и обломки. Регион, полный их безжизненных остовов ныне называется Трясиной пустоты. Появившиеся здесь эльдарские корсары считают его своей территорией. Эти ксеносы то пиратствуют, то ведут переговоры, будто бы повинуясь лишь капризам своей переменчивой повелительницы – Ферианвиры, Изумрудной принцессы.
Через систему протянулась ветхая «Скорбь Персефоны» - космический скиталец из десятков кораблей. Это огромное скопление самых разных пустотных судов служит поле брани для нескольких орочьих банд и ксенохищников, именуемых генокрадами.
МИРЫ ЗАВЕСЫ
Когда взъярился Великий разлом, из его варп-штормов в Галааде появилось несколько бродячих экзопланет, что движутся по неустойчивым орбитам на границах системы. Они проникли в Галаад как свежий яд попадает в здоровое тело, и пока никто не может сказать, насколько опасны могут быть эти миры.
Вулкарис – замерзшая планета, чья поверхность испещрена чем-то, что похоже на имперские храмы. Чума и гниение поразили Вулкарис, и ныне этот мир объявлен карантинным, а высадка на нем строго запрещена.
Тройл, на первый взгляд, кажется обычным миром-ульем – но тихим и пустым. Он появился прямо на пути эльдарского рукотворного мира Ул-Кари, и их столкновение было катастрофическим. Эльдары этого мира борются за выживание и собирают осколки погибшей родины.
оригинал в ВК
Wh Песочница Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Один вопрос.
Есть ли в Вахе альтернативные методы космических путешествий который будет доступен человечеству, кроме Варпа. Двигло некронов Империум залутать не сможет. В Паутину эльдары людей просто не пустят. Метод тиранидов нам не подойдет. Но я тут вспомнил описание "Сперанца"."Энергетика, использующая фоновое излучение галактики, чтобы перемещать корабли быстрее скорости света; оружейные технологии, обладавшие мощью раскалывать планеты; и машины горизонта событий, способные затягивать целые звёздные системы в свои объятия, поглощая время и свет."
Или это обычный варп-двигатель.
Adeptus Mechanicus Imperium Servitor Librarium Warhammer 40000 фэндомы
В день солидарности рабочих: Пост о самых неприхотливых слугах Империума
Сервиторы - машины-рабы из живой плоти и металла, существа без индивидуального разума, которые повинуются запрограммированным командам без лишних вопросов. Сервиторы составляют довольно большую часть марсианского населения; существует множество видов, начиная с тяжелых миникиборгов и заканчивая голоматами - голографическими самописцами. Самое страшное наказание для преступника это превращение в сервитора: личность стирается и перепрограммируется заново, чтобы исполнять некие функции. Бывшие грешники носят медное кольцо вокруг шеи, на которых написаны преступления тех, кто перешел дорогу техножрецам Марса.Сервиторы – приспособленные для выполнения единственной задачи рабы, которые существуют исключительно для помощи технодесантникам Ордена в их трудах. Каждый из них – загадочная комбинация человека и машины без личности и рассудка, обладающая рядом механических дополнений, начиная от огромных металлических клещей и инфракрасных датчиков до бионических экзоскелетов и плазменных буров – все то, что может понадобиться технодесантнику для ремонта и обслуживания арсенала Ордена. Некоторые сервиторы соединяются с тяжелым оружием и таким образом служат телохранителями для своего хозяина.
Таинство создания сервиторов разнится от Ордена к Ордену. Одни сервиторы выращены в искусственной питательной среде из клеток с человеческим геномом. Другие созданы из несостоявшихся неофитов, гражданских преступников и беглецов от законов Ордена, и подвергнуты стиранию личности и лоботомии для того, чтобы их плоть могла послужить заново.
Несмотря на большую физическую силу и крепкое здоровье, сервиторы слабоумны и могут действовать только следуя командам биопрограммы, вложенной в их мозг технодесантником. У сервитора практически отсутствуют чувства боли и страха и также полностью отсутствует интуиция.
Без постоянного наблюдения технодесантника сервиторы в лучшем случае начинают отклоняться от программы, но чаще впадают в состояние ступора, бормоча бессвязную ерунду, пока их выжженый мозг пытается обрести хоть какое-то понимание окружающего. Тем не менее, Ордены Космического Десанта практически полностью возлагают обслуживание орудий войны на сервиторов. Сотни биомеханических рабов неустанно трудятся в стенах каждой крепости-монастыря Ордена, обслуживая и подготавливая вооружение для войны.
Несмотря на всю важность обслуживания механических устройств Ордена, сервиторы редко получают что-то, кроме равнодушия со стороны космических десантников, которым они служат. В большинстве Орденов все, кроме технодесантников, просто игнорируют сервиторов. К ним относятся, как к обычным машинам или части оборудования. В других Орденах к сервиторам испытывают антипатию, воспринимая их как необходимое, но мерзкое извращение духа и плоти человека.
Но есть несколько Орденов, в основном связанных с Адептус Механикус, в которых к сервиторам относятся, как к достигшим духовного единения с Омниссией. В таких Орденах сервиторы – это биомеханические храмы, почитаемые почти наравне с другими артефактами. Их слова записываются и тщательно анализируются в надежде уловить намек на пророчество или волеизъявление Бога-Машины. Космические десантники, проводящие подобные обряды, считают, что таким образом они становятся ближе к Омниссии. В остальных Орденах подобные действия считают неприемлемыми, как ведущие к ереси, и относятся к ним с враждебностью и подозрением.
Что об этом думают сами сервиторы - если они вообще что-то думают - никто не знает...
Rogue Trader Imperium Wh Roleplay Wh Other fantasy flight games (Wh 40000) DnD story Dungeons & Dragons Warhammer 40000 фэндомы
Вчера я закончил водить кампанию по Rogue Trader и знаете, продолжая рефлексировать, продолжая вспоминать финал "Трейдер Квеста"...
Гибель Зигмунда, когда он отдал свою душу так же как и жил - ебнутым на всю голову фанатичным релиозным берсерком. "Что? 4 демона? у меня пятые криты, а у них варп оружие? лол, да я почти фуловые и у меня есть меч!", когда он ослепленный религиозным фанатизмом зачарджил в демонов и он погиб. Это очевидно, однако он не только погиб не в лицо, а от удара в спину от трусливого порождения варпа, не только успел развоплотить одно из этих чудищ, но еще и вымолвил свою истину. "Истина субъективна".
Зефир у которой на глазах из пациента выползло непонятное нечто убивающее и пожирающее все на своем пути, которое разрасталась с нереальной скоростью. Вся эта паника, толпа эвакуированных каждый из которых все еще может быть заражен, сирена оповещения о пожаре, сирена сигнализирующая о прорыве карантина, огромные склизкие щупальца каждое толщиной с человека, болтающиеся из стороны в сторону так и норовя переломать все кости, а потом сожрать еще дышащее тело. Этот отчаянный план Сэмюэля и не менее отчаянная погоня от монстра по кораблю, дабы заманить его в заминированную комнату. Этот неожиданный толчек в плечо от сенешаля и болезненное падение в какой-то технический люк. Эта обида и понимание, что вытолкнув тебя и заблокировав за тобой люк он спас тебе жизнь... после всего случившегося Зефир стала еще более холодной и отстраненной - очевидно, увиденное и пережитое оставило на ней неизгладимый след.
Последний бой Лойда, когда своей Волей он превозмог морок Тьмы. Наваждение самой пустоты, к которой человек всегда так стремился и для которой всегда был так чужд. Кто как не пустотоходец должен был сквозь это пройти, дабы выйти на последний бой полный решимости. Когда на него, вооруженного лишь болтером, разом набросилось сразу три демона, он не испугался, он не отступил, он понимал, что ему уже не выжить и он понимал, что это его долг. Он достал недавно найденную фраг ракету. Дождался пока демоны приблизятся поближе. Навел ствол болтера на боеприпас. Он... Он нажал на спусковой крючок. В этот момент в его глазах пылал праведный огонь, в нем пылала месть за свою жизнь, но болт лишь пробил обшивку ракеты. Лойд не дышит, его сердце не бьется, весь его мир ограничивается ракетой и болтом. Это длится меньше мгновения, но ему кажется, что проходят годы и вдруг! взводной механизм болта провернулся, на лице Лойда вновь появилась улыбка, в его уже потухших глазах вновь засиял свет Императора, болт хлопнул, сдетанировав ракету. Разумеется, Лойд погиб в том взрыве - он добровольно отправился в вечное плавание в Море Душ, однако он забрал эти демонические отродья с собой.
Сэмюэль - всегда спокойный и рассудительный сенешаль корабля и дома Роландов, тот кто вечно ругал Мариуса, тот кто первым пришел на сигнал о помощи из мед-отсека, тот кто понимая всю обреченность происходящего спас Зефир и пожертвовал собой ради спасения корабля. Этот чернокожий старик до последнего вдоха был предан кораблю, фамилии и капитану. По его приказу был заминирован один из тупиковых отсеков корабля, куда он и заманил то нечто разросшееся уже до размером разведывательного титана. Он бежал по коридорам судна, пот стекал по его гладко выбритой голове, а пистолет постоянно отстреливался в тварь, заманивая ее в ловушку и вот, ступая по разлитому по полу прометию, вдыхая эти легко воспламеняемые пары, он останавливается, садится на ящики с пластидом, достает свой инфопланшет, записывает последнее напутствие для капитана, отсылает его. Он не знал будет ли сообщение доставлено, да и будет ли кому его доставлять, но он сделал все возможное для этого. Вдох. Он отбросил планшет. Выдох. Он вытянул пачку лучших во всей Каликсиде ЛХО папирос и закурил. Оглушительный взрыв, превративший нечто в ничто. "Будьте хорошим капитаном, капитан".
И наконец сам Мариус. Лорд-Капитан звездолета с варп-двигателем. Человек с патентом вольного торговца. Человек, который вступил в права наследования юнцом уровня "Что? отдать последний корабль семейства за породистого Джиринкса? КОНЕЧНО!", уровня "перед мной стоит один из отпрысков дома Бурбон, он в окружении 15 отборных солдат, а нас только трое... нахождение на одной станции с Бурбоном оскорбляет меня - я нападу на всех них в одиночку!", уровня "этот крайне подозрительный тип утверждает ,что в той темной подворотне меня ждет то что я ищу - надо туда сходить", до взрослого мужчина со льдом в глазах. До рассудительного капитана. Да, смерти его доверенных офицеров, его друзей, очерствили его сердце, сделав его хладнокровным убийцей, "всех эвакуированных... сжечь", но... но именно такие личности и стоят за штурвалом человечества.
Оглядываясь назад, вспоминая все вот это, я прихожу к выводу, что может я где-то и поторопился, может где-то не доиграл как Мастер, да и за неисправность музыкального бота очень обидно, но поглоти варп эту планетку если я неправ! если именно вот так, с каскадом пафосных, героических и абсолютно безнадежных смертей и не должна заканчиваться кампании по WARHAMMER 40000!!!
F всем персонажам, отдавшим свои жизни и ныне восседающим по правую руку от Императора.
Спасибо, мои игроки, сам бы я вряд ли придумал столь пафосную, захватывающую и полную гримдарка историю.