Результаты поиска по запросу «
Лучший сеттинг
»Librarium Imperium astropath Psyker Wh Books Wh Other Adeptus Astra Telepathica Warhammer 40000 фэндомы
Принцип работы астротелепатии
Интересный отрывок из книги Аарона Дембски Боудена "Коготь Гора".Ему хотелось разъяснений, но, как и столь многие проявления шестого чувства, астропатию почти невозможно описать тем, кто ни разу не ощущал контакта с ней. Даже многие в рядах Имперской Инквизиции – которые, вероятно, будут единственными читателями этой летописи – практически ничего не знают о мириаде дисциплин, возможных в рамках Искусства. Непосредственно в Святых Ордосах служит мало астропатов, а даже психически одаренные воины и ученые Инквизиции не могут тратить требуемые десятки лет, обучаясь говорить, как астропаты.
Астропатия – это сфера, находящаяся за пределами беззвучных передач импульсов и эмоций, которые происходят между многими связанными друг с другом псайкерами. Когда астропаты на удаленных мирах «говорят» через варп, то передают не слова и даже не язык. Они безнадежно неспособны хотя бы пытаться вести точное общение. Обученные Искусству знают, насколько бесполезно даже пробовать проделать работу с таким количеством мелких нюансов.
Умелые астропаты посылают отпечатки собственного разума, проецированные шаблоны восприятия и триггеры воспоминаний. Здесь может быть мимолетная эмоция, или же многочасовое чувственное откровение. Осознанное или нет, это мало отличается от простирания своих чувств, хотя бесконечно утомительнее. Смотрите на это так: шепот ничего не стоит, однако крик заставляет запыхаться.
То, что доходит до принимающего сознания, никогда не является тем же самым, что отправляла передающая душа. Если бы для образования подобного единения требовалось только отправлять и получать, Империум был бы совершенно иным. Большая часть мастерства астропатии состоит в интерпретации полученных видений и отслеживании их источника. Целые орбитальные сооружения заняты скованными псайкерами, которые пристегнуты к хирургическим столам и держат в трясущихся кулаках перья, а смотрители-мнемомастера тем временем сосредоточенно изучают бесконечные стопки пергаментной бумаги, потемневшей от неразборчиво записанных видений. Из этих узлов Адептус Астра Телепатика получаются прекрасные готовые цели для воинств наших крестовых походов. Нет лучшего способа заглушить систему, чем перерезать ей глотку, пока она не успела позвать на помощь.
Передача сообщения – это простая часть этой психической дисциплины. Толковать сны существенно сложнее. Когда нечто – это дар от далекого разума, а когда просто кошмар природного происхождения? Когда – предупреждение о грядущем кровопролитии, а когда – запоздавшее на века сообщение, которое достигло чужого сознания спустя десятки лет после смерти отправителя?
Wh Песочница Imperium Horus Heresy Wh Past Warhammer 40000 фэндомы
Как «Ересь Хоруса» переписывают задним числом
Когда в 2006 году вышел роман «Возвышение Хоруса», о событиях «Ереси» мало что было известно. В общих чертах они были описаны двумя годами ранее Аланом Мерретом в «Образах Ереси». Но этого было мало, чтобы написать действительно масштабную и сильную космооперу.
Открывающий роман показывал пик Великого Крестового похода глазами обычного космодесантника, Локена, которого делают советником примарха. Таким образом Абнетту удалось успешно сформировать образ Хоруса, как достойнейшего из достойных, который однажды надломился из-за груза свалившейся ответственности. У Дэна получился очень поэтичный образ, достойный «шекспировской трагедии», на которую постоянно ссылаются авторы-британцы.
В процессе развития мира стало понятно, что примархи обладают человеческими недостатками, а их героические образы — лишь образы. Реальные примархи оказались мелочными и завистливыми интриганами, склонными к разного рода девиантным формам поведения (о том, какие эмоции вызывает это у фанатов вселенной мы поговорим отдельно).
В бэке действует простое правило: что написано позже самими GW, то и соответствует бэку. И по новому бэку выходит так, что Хорус планировал предательство и раньше. Он ставил «своих» людей исходя из расчета чистой выгоды, создавал базы снабжения и всячески перетягивал одеяло крестового похода на себя. В Malevolence и вовсе написали, что он готовился к мятежу за 5 лет до Давина.
И что, кому теперь верить: «Лживым богам» или новому кодексу?
Задним числом многое можно списать на то, что в книге автор высказывал _мнение_, а не истинный порядок вещей. Но если новая информация противоречит старой, то что делать?
Я могу поверить в Хоруса, который расширял свою сферу влияния и занимался политикой так же, как и все остальные примархи. И могу соглашаться с позицией, что в конечном итоге он мог откусить больший кусок, чем ему отвёл Император. И в таком контексте коррапт на Давине выглядит просто событием, усилившим сепаратистские настроения Хоруса (готового пойти против Отца Луперкаля как показали в рассказе «Последний совет»).
Но это лишь моя объяснительная модель, моя попытка объяснить нарастающию энтропию внутри сеттинга. И не факт, что это домысливание способно предвосхитить то, что напишут в следующих книгах от Forge World. «Ересь Хоруса» развивается, но похоже, что после смерти Алана Блая она вполне может сломать сама себя.
Мой telegram-канал о книгах по вселенной Warhammer 40,000
Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) plague marine Nurgle Warhammer 40000 фэндомы
1. Чудовищная живучесть. Такая, что тебя даже плазмоган может не взять.
2. Не чувствуешь боли. Совсем.
3. Регенерация такая, что рваная рука, нога или застрявший в черепе топор — для тебя проблемами не будут, отрастёт прямо на глазах.
4. Кашляни разок — и в радиусе 25 метров от тебя все не улучшенные враги заболеют и умрут. Заразить целый космический корабль для тебя тоже не проблема.
5. Вечная жизнь. Пока не убьют. Но скорее всего не убьют, как бы не пытались. Главное на Титаны не нападай.
6. Если вдруг умрёшь — будешь сычевать в саду.
7. Не самые высокие, тут всё от тебя зависит, но шансы стать Князем Демонов.
2. Не чувствуешь боли. Совсем.
3. Регенерация такая, что рваная рука, нога или застрявший в черепе топор — для тебя проблемами не будут, отрастёт прямо на глазах.
4. Кашляни разок — и в радиусе 25 метров от тебя все не улучшенные враги заболеют и умрут. Заразить целый космический корабль для тебя тоже не проблема.
5. Вечная жизнь. Пока не убьют. Но скорее всего не убьют, как бы не пытались. Главное на Титаны не нападай.
6. Если вдруг умрёшь — будешь сычевать в саду.
7. Не самые высокие, тут всё от тебя зависит, но шансы стать Князем Демонов.
Shtalghorn30.11.202318:39ссылка
- Ну у тебя будет голова вместо руки.
- И?
- Всё. Незачто.