Результаты поиска по запросу «

Комиссар 18+

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Roleplay анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

https://docs.google.com/document/d/1AePVrvIRTKjIIlll7yvsc_d0OZ7fxq34V9bsBtrsCYw/pub



Собсно, вот.
Не хватаните передоз гримдарка.

1) Имя: Джимми Вики

2) Фракция и биологический вид: Человек. Империум. СПО.

3) Возраст: 18 стандартных лет

4) Характер, личные качества:

Внимательный, любит наблюдать за окружающими и почерпнуть для себя что-то новое. Схватывает все на лету. Не стесняется поделиться своими знаниями по поводу и без со всеми окружающими. Редкостно нудный, болтливый и хвастливый, за что частенько получает в лицо. Не обидчивый, быстро отходит. Ненавидит питательную пасту. Имеет пикт-планшет, заполненный огромным количеством пиктов с Джиринксами и порнографией, скрытой в папке System32.


5) Внешность:

Рост 1.70см, вес 65кг

Глаза серые, волосы светлые, большие передние зубы, между ними щель. Лицо треугольное, узкое. Кожа бледная, на щеках легкий румянец. Большой, многократно поломанный отчего сильно горбатый нос. Телосложение худощавое.


6) Биография:

Родился на одном из бесчисленных Имперских миров-ульев. В возрасте 16 лет добровольно пошел в СПО, проявил отличные способности к обучению. В возрасте 17 лет чуть не был расстрелян комиссаром, прибывшем на планету в составе экспедиции за десятиной для Имперской гвардии, т.к. тот посчитал его болтливость серьезной опасностью для Империума. Оказался на (планета действия) заболтавшись с членом экипажа во время загрузки грузового шаттла. Это были трудные месяцы путешествия для экипажа.


7) Навыки и характеристики:


Характеристики:

Сила - 5

Восприятие - 10

Выносливость - 5

Харизма - 10

Интеллект - 7

Ловкость - 5

Сила Воли - 5


Навыки:

Бой без оружия (Сила) - 15

Метательное оружие (Сила) - 15

Тяжелое оружие (Сила) - 15

Холодное оружие (Сила) - 15

Взрывчатка (Восприятие) - 15

Вождение (Восприятие) - 15

Легкое оружие (Восприятие) - 65

Поиск (Восприятие) - 75                   

Выживание (Выносливость) - 15              

Легкая броня (Выносливость) - 15          

Сопротивление урону (Выносливость) - 15    

Тяжелая броня (Выносливость) - 15          

Бартер (Харизма) - 65                     

Лидерство (Харизма) - 15                  

Красноречие (Харизма) - 65                 

Притворство (Харизма) - 50

Взлом (Интеллект) - 15                    

Использование техники (Интеллект) - 15    

Медицина (Интеллект) - 70              

Ремонт (Интеллект) - 15                    

Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15

Пилотаж (Ловкость) - 15

Уклонение (Ловкость) - 15

Колдовство (Сила Воли) - 15

Концентрация (Сила Воли) - 15

Предвидение (Сила Воли) - 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) 15


8) Особые способности:

- "Как губка!" - (Пассивная, Новичок) Находясь в группе Джимми может проходить все проверки по 1/2 навыка другого члена группы. (на уровне мастер - 2/3 навыка, эксперт - проверка по полному навыку) Вне группы Джимми получает пенальти -5% ко всем навыкам менее 30.

- "Без умолку" (Пассивная, Эксперт) - Находясь в группе все персонажи получают -2 к Восприятию вне боя, но получают на 40% больше опыта.

- "Смотри!" - (Активная, Новичок) - На один ход к Восприятию любого члена группы прибавляется Восприятие Джимми, восприятие Джимми снижается до 1.


9) Снаряжение:

- Боевой дробовик

- 30 патронов к дробовику

- Стандартный Флак-бронежилет Имперской гвардии, перекрашенный в серый городской камуфляж родного мира-улья.

- Набор полевого медика

- Пикт-планшет

- Фляжка
- Плитки рациона


Шкала Мэри Сью
10
49 (31.4%)
9
7 (4.5%)
8
16 (10.3%)
7
17 (10.9%)
6
10 (6.4%)
5
16 (10.3%)
4
10 (6.4%)
3
4 (2.6%)
2
3 (1.9%)
1
24 (15.4%)
Развернуть

песочница story сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Пролог.
Канал:……
Допуск: пурпурный
Флаг-лейтенанта Думменка, командира НП 5690
Командующему Флота субсектора
Лорду-адмиралу Шаксону.
Воздух!!!
Милорд! Отмечено сильное возмущение в варпе. Отмечено 20 отдельных кораблей Врага (из них 10 тяжелых) и нечто огромное. Расчетный вектор движения – к границе субсектора, системы Белазора, Буян и Руммель.
Слава Императору!

Канал:….
Допуск: красный
Командору звена «Гнев Императора»
Воздух!!!
В связи со сложившейся обстановкой приказываю:
1. Немедленно идти на соединение со звеном «Щит Трона».
2. Всем звеньям восполнить экипаж и боекомплект на 20% сверх штата.
3. Погрузку провести не позднее 386 числа.
4. Не позже 403 числа прибыть в систему FD++236++7C и занять там прочную оборону.
5. Держать боевое патрулирование прилегающих систем.
6. Быть готовым контратаковать силы противника в системах Белазора, Буян и Руммель.
7. Удерживать занятые позиции вплоть до особых распоряжений.
P.S. Еще одно расплывчатое донесение – повешу! Начиная с тебя.

Лорд-адмирал Шаксон.

********
Канал…
Допуск: пурпурный
Авторизация****
Секретно.
Код: «дедра»
Милорд! Агентурная проверка известной Вам информации выявила ряд интересных моментов.
1. В геносемени был использован зараженный генный материал.
2. Само семя стабильно (sic!), без отклонений.
3. Агентурная проверка ордена в данный момент начата.
Прошу санкцию на тотальную проверку ордена.
Император хранит!
Л-П. фон Мюллюр

Канал…
Допуск: пурпурный
Авторизация****
Секретно.
Код: «каппа»
Макс! Передаю тебе всю информацию по этому делу. Бери его под свой контроль, пока Лаво-Пал опять не наломал дров.
Учти – этот Орден один закрывает прямую дорогу к центру субсектора. Рухнет он – последствия сам просчитаешь.

********
Здесь никогда и ничего не происходило. Тишина, нарушаемая шуршанием ветра в кронах деревьев и пением птиц, и зеленый океан леса. И ничего больше. Здесь ничего не менялось – стена леса, вечное лето и шорох листвы. Тихая пристань, курорт, особенно для того, кто отслужил почти весь срок…
И это в двух неделях пути от Границы! Пускай у него почти нет наград – всего-то пара медалей и куча нашивок за беспорочную службу. Пускай. Зато он жив, здоров, с целыми руками и ногами, да и зубы на месте. Ну, почти все. Зато он скопил небольшой капиталец и скоро откроет кабачок где-нибудь в тихом месте, жениться….
Такие мысли все чаще посещали сержанта Хью Уда в последнее время. Он мысленно поблагодарил Императора за то, что какой-то умник из Муниторума додумался загнать сюда целый полк для охраны. Знать бы еще, чего они там сторожат – шутка ли, за десять лет на базе еще никто не понял, какого разрывного они тут забыли. Особенно комиссар. Восьмой по счету. Почему-то комиссары здесь либо спивались до зеленых Хорусов, либо переводились куда угодно, лишь бы на фронт. Этот наверняка, месяца через три, начнет гонять мелких и пушистых демонов из-под шинели. А жаль. Вроде мужик неплохой.
«Скоро пенсия» - подумал сержант и улыбнулся своим мыслям, любуясь пейзажем.
Могучие деревья, стоящие в зеленых мундирах, аромат цветов, пение птиц, изумрудная трава, воздух, напоенный ароматами цветов – все дышало тишиной и покоем. Невероятно чистое небо голубым ковром покрывало планету. Землю временами пересекали хрустальные клинки рек и синие щиты озер и морей. Этот мир казался раем. На его теле почти не было шрамов. Он не знал войны и плыл в сонной тиши.
Огромные блямбы имперской базы, прибитые заклепками бункеров и пришитые неровными стежками колючей проволоки выглядели столь чуждо этой планете, что казалось неведомый исполин, вырвал кусок одного мира и, неведомо зачем, пришил его к этому…
Сержант лениво взглянул на ауспик – тот молчал, как всегда, и с опаской вытянул заветную фляжку. «Скоро пенсия, а там…Ну, за мой кабачок!»-мысленно чокнулся сам с собой Уда.
На самом краю видимости что-то мелькнуло. Он сноровисто спрятал выпивку и покосился на монитор. Там по-прежнему было пусто. «Померещилось» - подумал сержант и мельком выглянул в бойницу.
Последнее, что он увидел в этой жизни – летящий ему в лицо клинок.

********
По опустевшей базе сновала свора дронов-черепов, обнюхивая каждый уголок, замеряя, делая пикты, ощупывая. Картина вырисовывалась странная – весь гарнизон базы был вырезан до последнего человека, но сама база осталась целой.
- Интересно. Очень интересно…- произнес высокий человек в черном кожаном пальто. – Но странно. Давай еще раз.
- Да, сэр. Гарнизон базы – 783 человека, в том числе нестроевые, и 36 боевых сервитора. Периметр базы охранялся 68 «Тарантулами», плюс минные поля (карта прилагается). На базе было 18 сдвоенных автопушек и 56 тяжелых стабберов в капонирах. Табельное оружие – 600 лазганов, 5 огнеметов, 150 лазпистолетов, 5 болтпистолетов, цепные мечи – 5, штыки.
База вышла на связь в 7.15, а затем связь пропала. В 8.15 прибыл дежурный катер с орбиты и обнаружил это. На данный момент обнаружено и опознано 783 тела. На двух телах обнаружены разбитые хроны. Время остановки – 7.18 и 7.19. Деятельность турелей нештатно прекращена в 7.17.53, сервиторов – в 7.18. Боекомплект и тех и других – 100%. Боекомплект табельного оружия – 100%. Мечи и штыки – в ножнах, без следов недавнего использования.
Расположение тел – на экране.
В стенах строений зафиксированы следы от выстрелов. Стреляли как минимум из 8 типов стволов. На 35 телах – следы клинкового оружия…
- Стоп. Чьи стволы?
- В основном лучевое, три осколочные… Лучевое – наши и тау, осколочные – эльдары, два разных мира. Одно с…
- Клинки?
- Тип не определен. Найден осколок, похожий на рубило, но из очень качественной стали.
- Что пропало?
- Ничего. Все цело. Только трупы. Все остальное – в целости. Никаких следов скверны. Или еще чего-то. Даже нет дорожек подхода.
- Еще что?
- Всё.
Человек в пальто взял планшет и начал пристально изучать схему расположения тел. Затем пружинисто зашагал к цепи бункеров вокруг базы. Зайдя в первый попавшийся, он начал внимательно рассматривать труп гвардейца. Что-то высмотрев, он перевел взгляд на стену.
- Так… Удар в голову, затем вот этого и куда? А самое главное – как?
- Что вы ищете, шеф? – почтительно поинтересовался молодой человек, подойдя к бункеру.
- Видишь ли, Йон, тебя ничего не смущает в произошедшем?
- Отсутствие следов подхода.
- А отсутствие следов борьбы?! Без малого восемь сотен гвардейцев в укрепленном лагере перебили за минуту и никто из них даже не удивился – все убиты разным способом, но непохоже, что бы они успели среагировать. Это раз. Несколько совершенно разных типов оружия в одном месте. Тем паче осколочные винтовки эльдар и плазменное оружие тау. Это два. Нет даже следов ухода. Это три. И, наконец, мотив атаки? Это четыре. Но самое главное – кто и зачем держал такой гарнизон здесь?
- Вы же знаете, что бывают ошибки, особенно у Муниторума…
- Бывают. Но вспомни – база здесь торчала больше десяти лет. При этом она регулярно снабжалась с орбиты и регулярно слала зашифрованные отчеты. Причем адресат этих отчетов – не Муниторум и не Лорд-губернатор. Это мы проверили.
-????
- Да. Шифровки шли на некий «объект 431». Но и он – ретранслятор.
- Тогда, может кто-то из наших?
- А смысл Ордосу лезть в эту дыру? Кому вообще здесь понабилась такая база?
- Пограничье, сэр…
- Ну и? Оборонять планету она не могла. Не говоря уже о системе. Это раз. Два. Это не узловая точка – трафик идет дальше. Базы Флота – дальше. Ордену эта планета не нужна, иначе здесь бы появлялись Космодесантники.
- Шеф! Взгляните-ка сюда – протрещало в воксе.
- Да, Джулиус, что там у тебя?
- Сканирование выявило спуск вниз. Исследовав подземелье мы нашли несколько стазис-камер и сейф. Камеры и сейф аккуратно вскрыты.
- Уже иду.

********
Канал…
Допуск: пурпурный
Авторизация****
Секретно.
Код: «омикрон»
База уничтожена. Дело взято под контроль Инквизицией. Предварительное расследование результата не имело. Предметы похищены.
********
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Обновление рулбука. Добавлен "Монстрятник". Другие новости.

Всем привет с вами Мек и у меня сразу несколько событий. 


Первое: Все, кто не напишет на форуме в настройках профиля в отображаемом имени имя персонажа, не будут засчитываться как зарегистрировавшиеся участники. 


Второе: Давным-давно я забыл заакинуть в рулбук особенности снаряжения орков. Но я его всеравно доработал\понерфил и пустили в монстрятнике. Для удобства скину ниже, т.к орковское оружие далеко не обыденное и теже клешни, являясь кастетом были из-ряда-вон.Поэтому большинство орочьего оружия сложенее в получении, нежели имперское. Про цифры не пугайтесь\или пугайтесь- это параметры которые будут доступны НПС, игрокам будет зависеть от качества и прочих факторов, ибо уникальность лута и прочее. 


Третье: Обновление рулбука и добавление раздела "монстрятник".Поздравляю, теперь рулбук почти в 3 раза толще! Для тех, кто хочет играть вслепую могут и не читать, но там описано большинство снаряжения ксеносов, которое таким или иным образом можно будет получить игрокам и параметры будут относительно похожи. Имперцев ждет не самый широкий ассортимент, ибо это не реестр снаряжения, который вам не покажут, а монстрятник. Все уникальные персонажи также будут прописываться отдельно, то есть здесь вы увидите рядовых солдат, которые не будут играть ключевые роли. 

Пвторяю: всё описание противников никак не свзяано с вашими анкетами и т.дТакже для любителе почитать добавлены вырезки описания оружия и персонажей из кодексов.В общем, ссылка: https://www.dropbox.com/s/168zrnfmuk7jq4c/%D0%A0%D1%83%D0%BB%D0%B1%D1%83%D0%BA.pdf?dl=0 


 Особенности Особого снаряжения Орков:

Напоминание- Это ограничение только особого оружия и регулировка кастома. Весь крафт вам никтоне ограничивает, ибо лут орков уникален в каждый раз. Здесь отсутствует снаряжение, которое не требует спец.правил. Также отсутствет его описание. За подробностями добро пожаловать в монстрятник.


-Дизел-Привод- Дополнительная энергоячейка для усиления протезов и энергооружия. Для сборки необходим Двигатель от техники или отдельные генераторы. Требует топлива. Нельзя собрать Двигатель из металлолома или других подручных средств. Обычный топливный Дизел-Привод не способен усиливать тяжёлое оружие и имеет ограниченно количество дополнительных зарядов на энергооружие.

 Можно улучшать до Стомпа-Двигла. Рецепт Дизел-Привода Мек придумывает сам, но без двигателя не выйдет.


Обыкновенный свинцомет - Урон 10, урон броне 5. При комби 2+n становится тяжелым. При комби 1+n получает - n*10 легкое оружие за каждую последующую единицу ствола. т.е 1+1= -10, 1+2 -20 и так далее. Максимум обеспечивается логикой и здравым смыслом. Хотя нет, этож орки. Какой здравый смысл. Не имеет одиночного режима стрельбы.


Тяжелый свинцомет - Урон 15, урон броне 8.- в единичном варианте является винтовкой. при комби 1+n становится тяжелым оружием. При комби 1+n получает штраф в виде n*6 за каждый дополнительный ствол. Не имеет одиночного режима стрельбы.

 

Рокит-лончер- Урон 5, урон броне 25. Радиус взрыва 1м. Дальность 30м. Одноразовое оружие. можно стрелять на ходу. По кодексу имеет только кумулятивный боеприпас. Можно устанавливать как комби-мод. Лончир-лончиру рознь. Разные конструкции и РАЗМЕРЫ.


-Ракета- Реактивный двигатель на спине. Нельзя установить, с экипированным Дизел-Приводом. Возможен самоподрыв в 10% случаев.

Используется один раз, в связи с особенностью конструкции и пилота, что обуславливает простоту и дешевизну создания.


-Клешни (вот тут самый сок). Различаются в размерах и силе, каждые по своему уникальны. От этого нужно различное количество и качество металлолома. 

На Клешни можно устанавливать различные Комби-моды. В связи с их уникальностью они будут иметь ряд бонусов и недостатков.

Клешни разделяются на 5 типов-

Когти - Обычные орочьи кастеты-когти. Не применимы на протезы. Не требуют установки Дизел-Привода. Урон 5, урон броне 3.

Силовые когти- Улучшенные орочьи когти, немного крупнее в размерах за счёт начинения в них электроники. Возможна установка на протезы и обычные части тела. Требуют Дизел-Привода. Урон 12, урон броне 8. Силовые, как никак.

Обычные клешни- Клешни средних размеров, предположительно для ношения крупными орками типа нобов. Требуется Дизел-Привод. Разрешена установка на обычные и протезированные конечности. Удар без захвата- Урон 8, урон броне 4. Способность "Соски в тиски"- Зажимает случайную часть тела и обездвиживает противника на следующий ход, если тот не увернулся. Проверка на захват проходит по основному навыку. Крит. успех- Хватает противника за голову со всеми вытекающими. Крит. провал- наносит себе урон по параметру "Сжать" и бездействует следующий ход, ибо нефиг себя за ноги хватать. После захвата клешни можно "Сжать" и нанести противнику 18 урона и 25 урона броне. Также после захвата можно "Швырнуть". Отбрасывает противника в случайное направление, нанося урон броне 3, урон 6. Если действия "сжать" или "швырнуть" не выполнены, то противних остается в захвате, не получая урона, пока не пройдет проверку на уклонение. При удачном выкарабкании получает 2 урона и 1 урона броне. Крит. успех- Без урона. Крит. провал- полный урон от команды "сжать". За счет мощи получает бонус в ближнем бою в виде сила +1 и постоянный штраф -1 к ловкости.

  Набор Мека- Клешня-Швейцарский нож. Больше универсальный инструмент, чем оружие. Но в комплект входят силовые клешни размером меньше среднего, поэтому крушить-кромсать способны. Более специализованы, как ножницы для отламывания кусков брони. Устанавливается ТОЛЬКО на протез. Дизел-Привод обязателен. Уменьшенный шанс порчи качества снаряжения при лутании. Урон 14, урон броне 30. Не может проводить "Захват". Штраф за комби уменьшен.

Силовые Клешни Босса- Огромные силовые клешни, попадание слабозащищённых в их хватку- фатально.  Просто. Огромные. Блять. Клешни. Требуется установка отдельного двигателя в сами клешни + Дизел-Привод. Уничтоженное ими маловероятно возможно к лутанию. Устанавливается либо на протез, либо на обычную руку со штрафом -1 к выносливости. Такие пироги.Атака без захвата Урон 12, урон броне 8. За счет дополнительного двигателя в клешне получает бонус к силе +4 в ближнем бою, но получает постоянные -4 к ловкости или -10 к навыку тяжелого оружия за каждое не достающее .очко ловкости

       Способность "Соски в тиски"- Зажимает случайную часть тела и обездвиживает противника на следующий ход, если тот не увернулся. Проверка на захват проходит по основному навыку. Крит. успех- Хватает противника за голову со всеми вытекающими. Крит. провал- наносит себе урон по параметрку "Сжать" и бездействует следующий ход, ибо нефиг себя за ноги хватать. После захвата клешни можно "Сжать" и нанести противнику 24 урона и 60 урона броне. Также после захвата можно "Швырнуть". Отбрасывает противника в случайное направление на большую дистанцию, нанося урон броне 3, урон 8. Если действия "сжать" или "швырнуть" не выполнены, то противних остается в захвате, не получая урона, пока не пройдет проверку на уклонение. При удачном выкарабкании получает 4 урона и 2 урона броне. Крит. успех- Без урона. Крит. провал- полный урон от команды "сжать".

Копипаста гранат, параметры аналогов искать в рулбуке.


Супер Стиккбомбы (Super Stikkbombz) - в основном связка крак стиккбомб. Каждый Мекбой изготавливает такие усиленные гранаты по собственному проекту. Эти гранаты известны как одни из наиболее эффективных противотанковых устройств, но часто Орки, использующие их, сами попадают под взрыв часто с фатальными результатами. Идентична урону 5-ти крэк гранатам, радиус увеличен до 6м. (Остальные виды гранат в монстрятнике)


Биг Шута-тяжелое, Урон 25, урон броне 15. изначальный штраф -20 к тяжелому оружию, но повышенная скорострельность. Можно делать спаренные, не получая штрафа. При различных доп.комби рассчитывается, как тяжелый свинцомет. можно стрелять на ходу.

Мега-бласта (Mega-Blastas) –  Урон 30, урон броне 80. Вероятность крит.провала увеличена на 20. Тяжелое оружие.


-Полная Броня орков. Крафтится отдельно, в отличии от обычной лутабельной брони орков. Требуется Дизел-Привод на каждую усиляемую конечность. В этом случае на клешню босса не нужен дополнительный двигатель. Протез также покрывается защитой.

Если орк будет использовать тяжелое энеретическое оружие, то требуется дополнительный наспинный Дизел-Привод. Улучшаема в дальнейшем, как и любая броня орков.



Всем спасибо, с вами был Мек. И поставьте нормально имена на форуме.

Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы
Развернуть

Astartes фанатское творчество фанаты Helsreach ...Warhammer 40000 фэндомы 

Astartes,фанатское творчество,фанаты,Helsreach,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Развернуть

Отличный комментарий!

Эх, вот бы вархаммер, но без космодесанта.
Kover_Bez_Druzei Kover_Bez_Druzei29.06.202221:58ссылка
+68.2

Astra Militarum Imperium Craftworld Eldar wh humor Wh Other No way Fag ...Warhammer 40000 фэндомы 

F.tóy Моп'У^ъ Seeing y«Mr (<>,VP' 00 ь die Ц the tboVièhA W dtvíb'i "У' jtoual to го Octale ' ' гЬеи«. ус use tU fl* ^ in your trou«rí -ti» stjf up 3 rtjtt cycle3»-.,« «•" •,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard,
Запомни, гвардеец! Это твой единственно правильный ответ!

-Грязный мон'кей, от вида того, как твои товарищи умирают тысячами, моё возбуждение достигло невыносимого уровня. Может используешь своё жалкое "оружие" у себя в штанах, чтобы растянуть мои "еретические" эльдарские гениталии? У меня как раз начался репродуктивный цикл. 

-Ни за что, ксено-шваль!

Развернуть

roleplay организация ...Warhammer 40000 фэндомы 

Итак, весьма вероятно, что скоро по вархе у нас будет ролеплей. Крузенштерн уже поднимал эту тему, но за обилием флуда так ничего решено и не было.
Предлагаю всем желающим указать себя.
Но, хочу напомнить одну важную деталь - РПГ это не только интересно и занимательно, но и сложно. В РПГ есть правила, РПГ длится долго и требует большого количества постов, причем - качественных. Устраивать ролеплеи в темах - значительно легче, да и правил никаких нет.
Потому предлагаю - подумайте. РПГ может занять несколько месяцев, особенно, если она качественная. И посты должны быть объемными и интересными. И тогда у нас получится образцовый поход или что то в этом роде.
Картинка для привлечения внимания.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,roleplay,организация
Развернуть

wh humor Wh Other Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Попадает в Око Ужаса Командующий Вал-хальских ледяным воинов Кубрик Ченков. И Кхорн ему говорит:,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы


Развернуть

Imperium Black Templars Dreadnought Deathwatch Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Black Templars,Чёрные Храмовники,Dreadnought,Deathwatch,Space Marine,Adeptus Astartes
Развернуть

комиссар Каин приколы для лоялистов ...Warhammer 40000 фэндомы 

КОМИССАР КАИН И КАЖДЫЙ РАЗ КОГДА ЮРГЕН ВХОДИТ В ПОМЕЩЕНИЕ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,комиссар Каин,приколы для лоялистов

Развернуть

llceSarll Astra Militarum Imperium Ultramarines Space Marine Wh Комиксы wh humor Wh Other Fury flame and powershovels Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы artist 

* Так, я тут 1 набросал план действий... , ...смотрите внимательно/ ^ Значит так. ^ Первыми в бой идуггЛ гвардейцы! принимают на себя удар, несут жуткие потери, превозмогают, ну всё как обычно/ А г...\х берем на себя^ тяжкий груз победы/ Бежим в столовку, едим суп. Ч. Вопросы? г А б


Развернуть

Отличный комментарий!

Ну так, если отбросить гуманистический подход, всё логично. Космодесантник ценнее рядового ИГ. Новобранцев можно призвать на многих тысячах планет. Космодесантника нужно ещё создать. Все эти импланты, тренировки, снаряжение. А человеку-то что, дать дрын и погнать вон туда сражаться за Императора.
Dorian_Gray Dorian_Gray13.09.202012:43ссылка
+33.9
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Комиссар 18+ (+1000 картинок)