Комиссар Райвель Выпуск №1
»Orks Wh Books Wh Other Ghazghull THRAKA Sebastian Yarrick Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Комиссар Яррик
Когда началась осада Гадеса, мы еще побеждали. И продолжали побеждать. Но настал момент, вроде тех, когда чувствуешь, что вот-вот разразится буря, когда все орки на Армиягеддоне поняли, что мы уже должны были победить.
Если бы фон Штраб остался во главе, мы бы уже закончили. Он был как Дрегмек – хвастун, но плохой – и босс разодрал на кусочки его оборону так же безжалостно, как разобрал на кусочки тело вождя Смерточерепов в Ржавошипе.
Но Яррик... Когда командование принял этот старый ублюдок, все изменилось. У него был дефицит всего, что требовалось для обороны Гадеса, но он все равно выдержал ее. Потому что знал, что должен выстоять. Такова была его действительность, и он был слишком упрям, что позволить кому-то изменить это – даже Газкуллу. При столкновении с его волей, казалось, она почти такая же, как у орка, и босс не мог поверить, что удача свела его с таким необычным представителем человечества.
Я помню, как провалился первый большой штурм Гадеса. Это была воздушная атака, при помощи бомберов Злых Солнц, вместо снарядов забитых батальонами лучших ударных частей Генирула Стратургума. У них были пушки Смерточерепов, выкованные Гоффами доспехи и взрывные пули из пороховых мельниц Плахих Лун – и в дополнение стаи диких сквигов Змеекусов, просто чтобы все кланы могли поучаствовать. В улье и близко не было столько противовоздушных орудий, чтобы отбить хотя бы небольшую часть этой атаки. Но знаете, что сделал Яррик? Он взял всю артиллерию, бомбардировавшую наши ряды со стен улья... и повернул ее так, чтобы та смотрела вверх. В одно мгновение, у него оказалось так много орудий, что даже не надо было целиться, и назад не вернулся ни один бомбер.
Когда босс узнал, ему потребовалось некоторое время, чтобы принять, что это вообще случилось. Он продолжать трясти своей большой головой и настаивать, что Яррик такого не делал. Потому что только он сам мог сделать что-то столь хитрое. Но когда Газкулл вышел из своего босс-вагона и увидел обломки дымящегося красного металла, разбросанного по местности, он впал в ярость. Он насмерть забил ногами орка, принесшего ему новости, а потом еще троих, просто оказавшихся рядом, лишь чтобы достаточно успокоиться, чтобы говорить. И когда он смог разговаривать, то аж обругал Яррика. Я первый и последний раз видел, чтобы враг так разозлил босса, и это значило лишь одно – у него появился грод.
Да, знаю. «Что такое грод», – да? Спорю, у людей нет для этого слова, как у орков нет слова для этой штуки, когда человеку очень-очень нравится другой человек, и из-за этого получается куча проблем. Вообще, задумавшись об этом сейчас, я полагаю, эти понятия не так уж далеки. Грод – это любимый враг, если хотите.
К слову, для орка найти грода, не являющегося орком, – редкость. Но иметь гродом человека для орка вроде Газкулла? Это было безумие. Я думаю, помогло то, что Яррик был немного похож на орка, хотя сомневаюсь, что он когда-либо об думал об этом в таком контексте. У него даже была клешня, как у Газкулла. И она была такой большой для этого его хилого тельца, что должна была бы тут же его перевесить. Но не перевешивала, потому что он того не хотел. И это было более орочьим, чем сама клешня.
Тем не менее, Газкулл продолжал ломать голову о проблему с Гадесом и Ярриком, но как бы он ни старался, она не поддавалась. Старая песня про неотразимый кулак и недвижимое лицо. Ну, знаете, может ли Морк создать такую хорошую коробку, что Горк не сможет ее открыть пинком, и в том же духе. И со временем, спустя месяцы, это проняло Газкулла. Впервые за всю свою жизнь до того момента, он задумался, а действительно ли он был неотразимым кулаком.
Но орки всегда думают, что побеждают, так ведь? Да, я тоже так думал. Но разум Газкулла стал чем-то отличным от разума любого другого орка, жившего за долгое-долгое время. Он мог представить поражение. И именно это делало его уникальным в большей мере, чем размер, мощь или хитрость. Мне нравится думать, что это, в итоге, стало его величайшей силой. Но в то время, когда он ощутил это впервые, это являлось слабостью. И едва не погубило нас всех.
Источник: Нэйт Кроули. Газкулл Трака: Пророк Вааагх!
llceSarll Astra Militarum Imperium Cadian Valhallan Ice Warriors Death Korps of Krieg katachan сделал сам Catachan warhammer 40k фэндомы
Такая разная гвардия. Ч.1
Автор арта - https://vk.com/llcesarllartТени Прошлого (wh комикс) Psyker Techpriest Adeptus Mechanicus Imperium Inquisition Wh Комиксы сделал сам MadMendosa Warhammer 40000 фэндомы
1. Я сделал чуть более корректный тег для комикса, старый предлагаю подвергнуть тлену и забвению.
2. Связано с первым, я не техножрец и не особо понимаю как работает реактор, поэтому есть вопрос: тег привязывается к фэндому (а точнее к Wh комиксам) по достижение определенного рейтинга или по усмотрению модератора? Если второе, то я был бы не против привязки тега моего комикса, я даже шапку нарисую (но это не точно), ну или хотя бы сообщите мне что я недостоин.
3. Комикс выходит и будет выходит примерно ежемесячно, с ростом скила я планирую этот срок сокращать. Однако в начале января (а возможно и в январе вообще) выпуска не будет, ибо я планирую запилить комикс к новому году.
Ну и еще я хочу сказать спасибо всем, кто следит за комиксом и комментирует, без вас энтузиазма было бы меньше. Спасибо.
P.s. надеюсь я не сделал опять миллиард очепяток....
За сим откланиваюсь.
Wh Комиксы herr Inquisitor Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Imperium Inquisition Ordo Malleus Psyker Marra Marena Warhammer 40000 фэндомы
Ретроспектива сангвинарных событий.
Что именно стало с подарком и как все разрешилось? Если вы задавались такими вопросами, то вам сюда.
Бонус автора
автор
101ho artist Astra Militarum Imperium Tzeentch Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Hazing and the allure of chaos: Not all are blessed with the touch of beneficent Emperor. Where one rises, hundreds of others may have been forgotten by his grace. Worse of all they may even face persecution from those who they should call comrades. The 41st Millennium is awash in pain and suffering, much of it industrial, much of it on the battlefield. It is these small breaks out of the battle in which a Guardsmen has the time to recover. Yet, for some this may not even be the case. Long time veterans and higher ranked individuals make release their stress in a series of crude games played on the less fortunate. In other cases they will do such as a form of “Bonding” or as “Test of Loyalty”. For those organizing such things, it’s a way to blow off stress and test those below them. However there are those who may have far less tolerance for it then others and may be pushed to desperate acts. As such Chaos often times may not prey on the strong, tempting them to lend their power to another master, but rather tempt those at the bottom, with nothing left to lose. In many cases, it may be seen as their last and best way out of their current situation.