Кодекс гвардия смерти скачать
»Necrons Wh Песочница Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Металлическое чтиво.
Господа, дамы (А вдруг) и прочие, Если-ли чего годного почитать про некронов (Окромя кодексов, конечно). Некрон былых времён для привлечения внимания.Brave new 40k Wh News Chaos (Wh 40000) Death Guard Primaris Space Marine Miniatures (Wh 40000) plague marine Nurgle Ultramarines Space Marine Warhammer 40000 фэндомы Imperium
Аве, вахоебы! 8ка уже совсем на подходе. А пока стартерок и все такое прочее.
Более подробно тут - https://www.warhammer-community.com/2017/05/23/warhammer-40000-launch-date-announced-may22gw-homepage-post-1/
Intercessor Squad
Hellblaster Squad
Inceptor Squad
Primaris Lieutenant with power sword
Primaris Lieutenant with auto bolt rifle
Primaris Ancient
Captain in Gravis armour
Malignant Plaguecaster
Foetid Bloat-drone
Poxwalkers
Plague Marines
Lord of Contagion
Noxious Blightbringer
Ну и бонусом подвезли фотку новых Штурмовиков с жопки, пафосненько.... Так глядишь скоро и до летающих мехов у маринада дойдем, вон даже стабилизаторы в лучших традициях японских мехов.
Librarium Tau Empire продолжение в комментах XV8 Crisis Warhammer 40000 фэндомы
Боескафандры «Кризис», которые почти вдвое выше своих пилотов, сохраняют баланс между наступательной способностью, бронезащитой, скоростью, подвижностью и энергоснабжением. Их можно назвать настоящим чудом инженерной мысли касты Земли, поскольку лишь тау владеют секретом производства прочного нанокристаллического сплава, из которого сделана толстая броня XV8, способная отражать и выдерживать попадания наравне с керамитом, используемым в доспехах имперских космодесантников, но весящая значительно меньше.
.
Catachan Astra Militarum Imperium wh humor Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Дикая природа мира смерти Катачан удивительна
Wh Песочница Imperium Death Korps of Krieg Astra Militarum Librarium Commissar (wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Комиссары Корпусов Смерти
Как и предписывается указом Департаменто Муниторум, в Корпусах Смерти присутствуют комиссары, которые являются единственными чужеземцами на Криге.
Учитывая сравнительно низкий уровень нарушений и проблем с боевым духом в Корпусах Смерти, комиссары куда чаще занимаются сдерживанием излишнего "рвения" и выполняют роль тактического советника, а не надзирающего за дисциплиной. Вне всякого сомнения, голос комиссара может ограничить офицеров Крига от излишней растраты живой силы и ресурсов в небольших сражениях, преследуя более масштабные задачи в зоне боевых действий. Особенно полезны комиссары в ситуациях, когда Корпусам Смерти приходится плечом к плечу драться вместе с другими полками и родами войск Имперской Гвардии. В данном случае они пристально следят, чтобы между криговцами и прочими не возникла вражда, а также предусмотрительно берут на себя роль связующего звена между полковыми командованиями. Дабы предотвратить возникновение потенциальных проблем, со временем мышление приписанных Комиссариатом к Корпусам Смерти комиссаров становятся более политически ориентированным, и их отправляют служить с другими проблемными полками, сформированными из выходцев с диких миров или на планетах, подчиненных Экклезиархии, где уровень фанатизма чрезвычайно высок.
Wh Roleplay анкеты! Warhammer 40000 фэндомы
Моя анкетка. Если есть замечания буду рад выслушать.
1)Имя: Виктус Вайн2)Происхождение, положение: Барбарус, Варбанда Лорды Разложения (раньше Легион Гвардия Смерти, 2 рота), Плагмарин,
3)Физические данные: Возраст - около 10000 лет, рост - 265 см, вес - 200 кг.
4)Характер:
Крайне флегматичен, терпелив и замкнут в себе. Предпочитает сохранять молчание при любых возможностях. В тоже время горделив (хоть и не так как прежде) считая себя в рази лучше всех окружающих. После последних событий крайне осторожен и подозрителен. Во всех своих деяниях полагается на Владику Разложения. Для иноверцев видит судьбу либо новых послушников своего бога, либо жертву для него. Хотя и способен на кратко временные союзы для достижения собственных целей. Одержим идеей распространения хворей любым путём. Видит в болезнях блаженство и избавление. Любым способом пытается вызвать у врагов страх и отчаяние, хоть сам им не подвержен. Не ценит нечего кроме служения своему богу.
5)Внешность:
Очень крупный и высокий. Широк в плечах. Тело покрыто волдырями, гнойниками и фурункулами. Огромное количество гноящихся шрамов. Вздутое брюхо. Внутри и на поверхности теля плодятся мухи все возможные паразиты. Волосяной покров отсутствует. Кожа бледного гнойного цвета. Источает жуткий смрад гнилой мертвечины. Броня гнильного цвета покрытая царапинами и пробоинами. Большая трещина в районе живота. Из трещины время от времени выглядывает нурглинк.
6)Биография:
Во время ереси встал на сторону своего примарха и участвовал в резне на Итставане 3. Участвовал в штурме Терры и лично видел падение Императора и смерть Хоруса. После вознесения примарха , был разочаровн развалом легиона и присоеденился к варбанде Лордов Разложения. Во время налёта на реальность по воле варпа или бога противника был выброшен на одной из планет на окраине Вопящего Вихря. Едиственым спутником на данный момент есть раб-послушник Чумного Владыки.
7)Характеристики:
Сила – 1+7=8
Восприятие – 1+6=7
Выносливость – 1+9=10
Харизма - 1
Интеллект – 1+6=7
Ловкость – 1+6=7
Сила Воли – 1+6=7
Бой без оружия (Сила) – 15+15=30
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) – 15+45=60
Холодное оружие (Сила) – 15+45=60
Взрывчатка (Восприятие) – 15+10=25
Вождение (Восприятие) - 15
Легкое оружие (Восприятие) - 15
Поиск (Восприятие) - 15
Выживание (Выносливость) - 15
Легкая броня (Выносливость) - 15
Сопротивление урону (Выносливость) – 15+60=75
Тяжелая броня (Выносливость) – 15+60=75
Бартер (Харизма) - 15
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 15
Притворство (Харизма) - 15
Взлом (Интеллект) - 15
Использование техники (Интеллект) - 15
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) - 15
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 15
Уклонение (Ловкость) - 15
Колдовство (Сила Воли) – 15+15=30
Концентрация (Сила Воли) – 15+35=50
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) – 15+15=30
8)Способности:
1. "Отродье" ( пассивный, новичок)- сам вид чумного десантника приводит противников в страх .
2. "Чумные пения" (активный, новичок)- восхваляя Повелителя Разложения перед боем можно призвать различные благословения и проклятия* .
3. "Не чувствует боли" (пассивный, новичок)- прогнившее тело не ощущает боли и способно поглощать урон.
4. "Вечный цикл"- (пассивный, новичок)- не смотря на мнимую слабость брони и гнилой плоти ,они дьявольски быстро востанавливаються.
5. "Гнильное оружие" (ремесленный, новичок) – посвящен в тайны создания проклятого оружия**.
9)Снаряжение:
1)Проклятый болтер, паттерн М36
2) Чумной тесак
3)Прогнившая броня астартес, паттерн Mk3 "Iron"(полная броня)
4) Удушающие гранаты, 3 штуки.
Дополнительно снаряжение:
1) Импланты астартес подверженные порче.
2) Пять полных магазинов для болтера
3)Раб-послушник Нургла
Снаряжение раба:
1) Прогнившая ряса (простая одежда)
2) "Либера Нургл"- Книга нечестивых молитв*
*Возможные эффекты от молитв:
1) "Рой"-На противника налетает огромные рой мух, закрывая обзор (1)
2) "Оружейная гниль"-Оружие противника начинает быстро портиться(2)
3) "Броневая гниль"-Броня противника начинает разлагаться(3)
4) "Чумной дух"-Воздух наполняется зловонным духом, вызывая удушие(4)
5) "Чума"-Противника поражает чума(5)
6) "Малые слуги"-Приходит подкрепление в виде стай нурглинков(6)
7) "Средние слуги"-Приходит подкрепление в виде 2 чумоносцев(7)
8) Неудача, Нургл игнорирует ритуал(8-10)
Ритал чумного пения разрешено проводить не чаще чем раз в 5 дней. Длительность ритуала 1d6 часов .Проведение ритуала требует 1d6 прославлений нургла***. После успешного ритуала Нургл сообщает какую помощь окажет в следующем бою. Эффект определяется броском 1d10.
**Гнильное оружие:
1) Создание чумного тесака требует наличия боевого ножа астартес и 1d6 человеческих жертв. Длительность создания 1d10 часов.
2) Создание удушающей гранаты требует наличия одной целой отрубленной человеческой или схожей по физиологии головы. Длительность создания 1d10 часов.
***Прославления Нургла
1) Заражение воды, 1 час
2) Заражение пищи или урожая, 1 час
3) Осквернение тела или могилы, 5 тел или могил за 1 час
4) Жертвоприношение, одно за 1 час
5) Убийство противника, ситуативно
6)Заражение города ,
а) малый, деревня, 1d24 часа
б) средний 1d5 дней
в) большой 1d10 дней
7) Порча символов Имперской веры, ситуативно
8) Убийство членов экклезиархии, ситуативно
9) Осквернение часовни или храма,
а) малый, 1d5 часов
б) средний, 1d10 часов
в) большой, 1d24 часа
10) Обращение в свою веру, ситуативно
Отличный комментарий!