кодекс гвардия смерти 9 редакция
»Death Guard Nurgle Chaos (Wh 40000) Wh News wh codex Warhammer 40000 фэндомы
Ну и картиночка для красоты) А зовется эта поебень MYPHITIC BLIGHT-HAULERS
https://vk.com/doc83507849_450802350?hash=5b3f740c260eadc2b5&dl=c2a2f04d7ba4d3cec4
Wh News Brave new 40k Warhammer 40000 фэндомы
Там это, 9ую редакцию 40к заанонсили
Если кратко:Новые правила и кодексы !Новые миньки (особенно, некроны) !
Новое лого (Артемий Лебедев пустил скупую обезжиренную смузи-слезу) !
Новые книги Форжи !
Новый режим нарративной игры!
Новый сайт!
Новая новизна!
Ну и вот перевод совершенно искренней корпоративной радости и заинтересованности (взято отсюда https://vk.com/wall-178573908_68599
"Итак, новые 40 тысяч, а?
Вот именно! Это захватывающее время для поклонников Warhammer 40,000. На подходе новое издание с обновлениями и уточнениями основных правил игры, не говоря уже о захватывающих событиях в продолжающемся повествовании 41-го тысячелетия. И, конечно же, множество удивительных новых миниатюр от Цитадели.
Если вы уже являетесь поклонником игры, то вы можете ожидать некоторые классные вещи . Если вы только делаете свои первые шаги в Warhammer 40,000, то вы выбрали отличное время для начала!"
Почему вы сделали еще одно Издание (Редакцию) игры?
Мы всегда стремимся сделать наши игры как можно лучше. В последнем издании (8-ом прим. ред.) Warhammer 40,000 появилась новая игра, перестроенная заново. Новое (9-ое) издание представляет собой эволюцию этого революционного дизайна, взяв на вооружение три года обратной связи с игроками и сделав это воплощение игры лучшим изданием на сегодняшний день. Кроме того, мы воспользовались возможностью еще больше изучить меняющийся облик галактики и представить некоторые захватывающие события в повествовании сюжета о Warhammer 40,000.
Что же изменилось в правилах?
Много чего! Новое издание дает нам возможность еще раз взглянуть на основные правила Warhammer 40,000 и внести изменения в базовый движок игры. Мы рассмотрели каждую фазу игры, а также миссии, очки и стратагемы.
Вы увидите изменения, которые влияют на каждую армию и каждую игру.
Мы подробно рассмотрим многие из этих изменений в ближайшие недели в статьях, посвященных новому изданию на warhammer-community.com
Будут ли новые модели?
Черт возьми, да! Так много крутых новых моделей, в частности Некроны, ждёт хороший год ... и это только начало.
Подожди секунду! Это что, новый логотип?
Хорошо подмечено! Ну разве это не круто!? Мы сожалеем, если это сделает вашу любимую татуировку (сор старым лого прим. ред.) устаревшей. С другой стороны, поздравляем!
Теперь это может считаться винтажным боди-артом.
Могу ли я все еще использовать свою армию?
Еще бы! Ваша нынешняя армия все еще будет использоваться в новой редакции Warhammer 40,000. Конечно, как мы уже упоминали выше, есть масса крутых изменений в правилах, так что вас ждет целая куча новых тактических задач и возможностей!
Как я могу получить эти правила?
Мы собираемся сделать так, чтобы вам было легко получить новые правила и сразу начать играть. Основные правила игры будут бесплатными, и у вас будет несколько вариантов того, как вы получите в свои руки и полный свод правил (Рулбук прим. ред.) .
Для получения дополнительной информации подпишитесь на нашу рассылку.
Что случится с моими (нынешними) кодексами?
Хорошие новости! Все ваши кодексы по-прежнему работают! Как и расширения кампании, такие как серия Vigilus, Psychological Awakening и дополнения White Dwarf..
А как насчет книг о Психическом пробуждении?
Опять же- они все еще работают! Правила в этих дополнениях были написаны с учетом новой редакции, поэтому вы можете продолжать использовать правила в них для своих игр.
А как насчет моих книг по Forge World Index?
Их ждут изменения.
Ожидайте новый ассортимент книг в поддержку материалов Forge World вскоре после выхода нового издания.
Будут ли новые кодексы и для этой Редакции?
Да, каждый кодекс для фракций в Warhammer 40,000 будет пересматриваться (и обновляться) по очереди. Эта следующая волна кодексов будет иметь дополнительный контент, который включает в себя обновленные правила новой редакции, апример такие как новая система Крестового похода.
Будут ли меняться очки стоимости?
Да. Новая редакция дает нам возможность восстановить баланс сил на протяжении всей игры. Ожидайте увидеть много точечных изменений в армиях. Некоторые из них предназначены для баланса, а некоторые-для отражения возросшей эффективности подразделений, которые становятся более мощными с учетом изменений основных правил.
Что это за Крестовый поход который вы упомняули?
Мы рады, что вы спросили, потому что мы действительно взволнованы этим. Crusade - это новая система повествовательной (сюжетной) игры, которая позволит вам глубже и осмысленнее взаимодействовать с вашей коллекцией Warhammer 40,000.
Если вы любите бэкграунд и вселенную Warhammer 40,000, сюжет в ваших играх, кампании, значимые сражения и сбор армии определенной тематики – вы полюбите Крестовый поход.
Кстати хороший сайт!
Спасибо, что оценили. Да, мы сделали новый сайт Warhammer 40,000, на котором будет размещаться масса полезного контента. Это веб-сайт, разработанный с учетом новых игроков, но там будут материалы для всех поклонников 40K. очень скоро появятся обучающие руководства о том, как играть, введение в обширные знания 41-го тысячелетия и, конечно же, новый кинематографический трейлер Warhammer 40,000.
Новый Кинематографический Трейлер?
Да, мы хотели отпраздновать запуск этой Редакции чем-то действительно захватывающим! Это потрясающе. Направляйтесь в warhammer40000.com чтобы посмотреть его.
...
- Посмотрели? Видишь, мы же говорили, что это потрясающе.
Почему бы мне просто не придерживаться текущей Редакции Вархаммер 40000?
Вы можете играть в любое Издание, которое вам нравится! Располагайся как тебе удобнее. Вы даже можете присоединиться к безумному Энтони который приводит кампании со своими миниатюрами только по изданию Rouge Trader. Однако мы считаем, что Новое издание пока самое лучшее. Ииииии возможно, так будет легче найти противника.
Будут ли правила обновляться через Чаптер Аппрувд?
Новые основные правила Warhammer 40,000 будут с нами еще некоторое время, Но да. С новыми юнитами и книгами, выпущенными за все время истории, мы по – прежнему будем регулярно пересматривать их показатели с прицелом на баланс – особенно в соревновательной игре (матч плее прим. ред.) - и публиковать эти обновления в Чаптер Аппрувд
Я уже давно не играл в 40K…
Добро пожаловать обратно! Новый Warhammer 40,000 прост в освоении, быстр в игре и более доступен, чем когда – либо-с тактической, стратегической и повествовательной точки зрения, отражающая невероятно богатый сеттинг 41-го тысячелетия.
А что будет в новом стартере ?
А кто сказал что-нибудь о новом стартере?
Хотя это было бы конечно очень любопытно. Если бы подобная вещь действительно была в производстве, то, вероятно, это было бы не заняло много времени, прежде чем мы узнали об этом гораздо больше...
Что будет со стартером Темный Империум?
Набор Темного Империума уйдёт довольно скоро. Если он вам нужен, то у вас осталось не так уж много времени, чтобы купить его.
Где я смогу его купить?
Вы сможете забрать свою копию нового Warhammer 40,000 из всех мест, где вы обычно бываете и покупаете – онлайн, в вашем местном магазине Warhammer или у вашего местного розничного продавца.
Почему вы делаете это так скоро после Психического пробуждения?
Как многие из вас поняли, психическое Пробуждение привело к некоторым серьезным изменениям во вселенной Warhammer 40,000. Новое редакция покажет, как они происходят, с возвращением давно забытого зла и некоторыми большими продвижениями в истории вселенной.
С точки зрения правил-все книги о психическом пробуждении полностью совместимы с новой редакцией (и были написаны с учетом этого!)
А что будет с Килл тимом?
Абсолютно ничего. Он все еще валиден, и все еще отличный. Kill Team имеет свой собственный набор правил,поэтому на нее не влияют изменения в основной игре Warhammer 40,000. Однако с новыми редакциями появляются новые модели, и некоторые из них будут проникать в Килл Зоны в ближайшем будущем (...и в далеком тоже).
Будут ли "основные" правила по-прежнему доступны бесплатно?
Да. Книга правил для новой редакции будет доступна для бесплатного скачивания, так же как и для текущей редакции. Для получения новых правил в полном объеме вам потребуется получить копию нового книги правил Warhammer 40,000, который включает в себя обновления для соревновательной игры и новую систему Crusade для повествовательной игры.
На каких языках будет запущен новый Warhammer 40,000?
Новая книга правил Warhammer 40,000 будет доступна в полном объеме на английском, французском, немецком, испанском, итальянском, китайском и японском языках. Основные правила игры будут доступны для загрузки в цифровом виде для еще большего количества языков. Смотрите на полный список в ближайшее время.
Останутся ли еще НЕ-примарис космодесантники?
Да. Они находятся там, где вы их оставили, и их все еще можно использовать в игре, также как и сегодня.
Я люблю это. Я хочу этого. Когда же я смогу его получить!
Очень скоро. У нас еще есть несколько недель до полного объявления, но мы хотели немного предупредить вас, чтобы вы могли подготовиться (и ещё потому что мы сами были слишком взволнованы, чтобы держать эту новость при себе)! Мы дадим вам знать, когда у нас будет больше новостей о точной дате выхода.
Где я смогу узнать об этом побольше?
Мы будем публиковать статьи каждый день начиная с июня и далее на warhammer-community.com в преддверии старта. Каждый аспект нового издания будет освещен, от правил до новых миниатюр и разворачивающегося повествования."
Сразу предупреждаю, что это довольно сырой бытро-перевод - поэтому все замечания, по его неточности держите при себе и не ссылайтесь на него в качестве официального документа.
Весь дрочь на вординги ответов проводите на английской версии.
Wh Песочница пидоры помогите слаанешиты помогите codex кодекс правила Warhammer 40000 фэндомы
Ёбаный рот этих рулбуков!
Окей, я решил углубиться в этот ваш Вархаммер. Возник вопрос следующего толка:В каждой редакции есть, собственно, кор-правила, кодексы и с недавних пор - индексы. Как они вообще кореллируются? Я в таком замешательстве, что даже сформулировать вопрос не могу. Чем развёрнутее простыня, тем лучше.
Но попытку сформулировать всё же предприму:
• Если вышла 9-я редакция правил, но кодекс Орков - ещё нет, то ты играешь по кодексу Орков из 8-й редакции? Или до выхода кодекса своей фракции ты наяриваешь в одиночестве, глядя как за окном пиздятся Марины и Некроны в Indomitus?
• Что вообще за индексы? Когда их ждать, все ли юниты фракции в них охвачены, почему они (как я понял) продаются за деньги, если это способ продвижения минек и игры в целом?
• Как вообще проверяется легальность минек? Помню был момент в старых редакциях, что Looted Wagon мог быть конверсией любой единицы техники, а начиная с какого-то момента - только Rhino. Старые конверсии тогда нелегальны? И что по ротации миниатюр в принципе? Если в будущем примарисы целиком заменят простой маринад (чисто гипотетически), то космокарланы потеряют актуальность и будут неиграбельны (ну, кроме как в виде прокси, что тоже не разрешено правилами)?
P.S.: буду вдвойне признателен, если не будет сносок на тему "играй как нравится, пусть GW удавятся, их баны нелегитимны" и т.д.
Хочу разобраться в том, как всё работает "по задумке"
Заранее спасибо
будущее 9 редакция 8 редакция если гв продолжит свою политику напмсал сам написал сам Warhammer 40000 фэндомы
Очень сильно кричат игроки за серых рыцарей. Дело в том, что новый автор Вэтью Мард собирается превратить их из войнов, созданных из варпа в орден рыцарей, отвернувшихся от Императора. Игроки в ярости. Я бы даже хотел процитировать одного из них. "Да разве можно так переписывать бэк. Теперь мои серые рыцари превратяться в еще один унылый орден предателей Империума. Страшно представить, что сделают с Драйго. Ведь, по текущему бэку он был рожден из варп шторма. Давайте уж сразу превратим Тиранидов из спасителей галактики в угрозу для неё, эльдар сделаем вымирающей расой, играющей от малого количества элитных подразделений, а орков - хтх ориентированой армией. Иди на**й ГВ".(c) demonofwarp26
Тем временем в стане эльдароводов срачи только начинают набирать силу. По последним слухам в их новый кодекс будет добавлено два новых элитных подразделения, а также тяжелобронированый шагатель за 200 очков. Для многих игроков это оказалось шоком. Я вновь процитирую одного из них. "ГВ такое ГВ. Ну нахрена вы портите нашу армию. Всем известно, что эльдар - это не про элиту, не про магию, не про леталки, не про манёвры. Это про 200+ человек в окопах на 1000 очков. И вместо того, чтобы следовать правильному пути развития этой армии, ГВ начинает извращаться. Дорогой мистер Лекки, засуньте своего шагателя себе в анус и проверните!"(c)guardian(заметка провидца: Лекки - автор нового кодекса)
А вот в стане некроноводов всё отлично. У них в слухах новый герой и обновлённые речи (заметка провидца: речи - это что-то по типу приказов текущей Астра Милитарум.) Некронские воины теперь станут еще неумолимей в хтх. Новому герою обещают особый вариант речи, под названием " За каждое живое существо в этой вселенной...". По слухам он будет раздавть не только некронам, но и их союзникам спецправила " Единым фронтом", "Упрямство", "Превозмогание" и еще несколько, пока не названных. Хотя некоторым игрокам этого кажется мало и они хотят, чтобы вместо " Превозмогания" он давал "Героическое превозмогание"
К сожалению грибное пиво вновь закончилось на самом интересно моменте, но новое в этот раз должны подвезти побыстрей и я надеюсь, что так и произойдёт. Ибо очень интересно узнать о других расах. И чуть не забыл. Мне удалось увидеть характеристики гвардейца. И хоть они и не четкие, но все же - это лучше, чем ничего.
Гвардеец ( 90 очков)
WS BS S T W I A Ld Sv
5 7 4 4 1 6 2 10 4+
Оружие и экипировка
Посох варпа
Броня гвардейца
Спецправила
Абсолютный маг
Варп-поле
Архимаг
Сопротивление варпу
Бесстрашие
опциональное оружие и экипировка
может взять до 3-х Фарсиров в отряд - 15 очков за модель
Может поменять Посох варпа на варп-хлыст - 80 очков
книги помощь начинающим Wh Other Wh FaQ длиннопост Warhammer 40000 фэндомы
В последнее время, в Ваха-фендоме, все чаще всплывают темы по типу: "а что почитать по Вахе?", "начал читать ваху и запутался", "сложна!", "ваша ваха - анимэ!".
Данный пост предназначен помочь тем, кто недавно узнал про Warhammer 40K, и теперь пытается проникнуться этим мрачным миром далекого будущего.
(Новичок пытается разобраться во всем сам)
В дальнейшем при появлении вопросов, вместо простыни объяснений, можно будет просто дать ссылку сюда. Вархаммер - крайне разносторонняя вселенная, которая может угнетать своими масштабами, но в то же время, каждый ищущий, найдет здесь интересную тему. Вокруг столько всего интересного и непонятного... Какие-то кодексы, "омнибусы", серия "Инквизитор", "Ересь Хоруса"... Попытался ткнуться в первую же книгу, а она скучная или непонятная, и вообще почему-то там тридцатое тысячелетие, и Император еще жив!
С чего же начать? Самые опытные фанаты вселенной, конечно же заявят, что начинать надо с кодексов и настолки, так-как они есть соль земли серии Warhammer. Да, это так, но изучать настолку для человека только-только шагнувшего через порог фандома, может показаться сложным, и муторным, а мы ведь не хотим пугать наших потенциальных ерети... Кхм. Сотоварищей. Поэтому начнем с самого простого, а именно с книг. Отложите "Ересь Хоруса" подальше, начинать с нее откровенно плохая идея.
Далее будут представлены циклы, и отдельные книги, наиболее легко вводящие новичка в реалии вселенной. Мы опустим наиболее очевидные части вселенной, и будем считать, что вы приблизительно осознаете какова ситуация в космосе и какие фракции за него сражаются (если нет, то шагом марш на вики, читать, что такое Империум, Хаос и проч.). ВАЖНО! Книги расставлены именно в порядке легкости восприятия, а не в хронологии вселенной (хронология в вахе вообще понятие относительное). С прелюдией закончили, приступаем непосредственно к нашей теме.
1) Первым, в новой вселенной, вас должен встретить самый обаятельный, и героический трус всея Империума - комиссар Кайафас Каин!
(Самый трусливый герой, или самый героический трус. Решайте сами!)Цикл "Комиссар Каин", за авторством Сэнди Митчелла, представляет собой очень легкое и приятное чтиво, в полукомедийных рамках. Эта серия книг легко и плавно вводит читателя во мрак, знакомя с практически со всеми врагами и союзниками человечества.
Всего цикл насчитывает чуть больше десятка книг, но не бойтесь, они не большие, и среди них нет скучных. Отмечу, что иногда между главами проскакивают вставки, оставленные инквизитором - при первом прочтении, читать их не обязательно (за исключением вступлений), особенно то что написано от имени Дженнит Суллы (вы сами поймете почему).
Чтобы не искать все книги отдельно, и не выстраивать их в хронологическом порядке, существует сборник "Архив комиссара Каина" - в котором книги и рассказы выставлены как положено (хотя и не всегда логично, порой опираясь скорее на хронологию публикации, а не происходящих событий)
https://flibusta.appspot.com/b/452536?WbQdDs8J - Это полный сборник, дальше будете искать сами, ведь в этом часть кайфа.
2) Если вам зашел Комиссар Каин, и вы желаете продолжения банкета, приступайте к циклу "Имперская Гвардия". Это серия не связанных между собой рассказов и коротких книг, которые часто впихивают в один "Омнибус" (так называют сборники рассказов, чаще всего не связанных между собой, ничем, или только тематикой).
(Гвардейцы... Тысячи их!)
Будьте осторожны с переводами, бывают поистине ужасающие версии, от людей вообще не понимающих что локализуют.Чтобы не отступать от тематики "Вальхальцев", рекомендую начать с книги "Ледяная гвардия", за авторством Стива Лайонса.
Далее "15 часов" (Митчел Сканлон) - один из наиболее атмосферных рассказов из будней гвардии. По настоящему производит впечатление.Так же особо интересными из цикла можно считать: "Безбашенные"(Стив Паркер), "Повелитель бури" (Гай хейли), "Гибельный клинок" (Гай Хейли), "Мир смерти" (Стив Лайонс), "Ходячие Мертвецы"- "Мертвецы идут"(Стив Лайонс), "Двуглавый орел" (Дэн Абнетт). В дополнение к "Имперской гвардии", можно прочесть сборник "Война за Армагеддон", по тематике недалеко.
3) Цикл "Призраки Гаунта".
Если Комиссар Каин встречал вас хитроватой улыбкой, то комиссар Гаунт пригвоздит стальным взглядом. Эта серия за авторством Дэна Абнетта, уже понемногу начинает хавать мозг, и к тому же еще не до конца переведена. Внутри вас ждет много эпичных битв, осады, штурмы, трагические судьбы, и отличная атмосфера безнадеги. "Первый и единственный" полк с планеты Танит, зацепит вас надолго.
4) Цикл "Инквизитор", все того же Дэна Абнета.
(Грегор смотрит на тебя как на еретика)
Внутри он разделяется на две трилогии "Эйзенхорн" и "Рейвенор". Повествует о работе самой могущественной организации в Империуме - инквизиции. Читать уже сложнее, чем все предыдущее, стиль Абнетта, тут явно еще не выражен, и местами сильно провисает динамика. "Рейвенор" интересней, но хронологически позже "Эйзенхорна". Кроме того, между этими трилогиями, висит несколько небольших (по паре страниц) рассказов, но читать их необязательно. Сюжет трилогий еще не окончательный.
Существует незаконченная серия книг "Биквин" (их всего две там, "Пария" и "Перигелий"), и когда будет продолжение никто не знает.
5) Книга "Проект Каба" - Грэма Макнила, с разу после нее "Механикум".
( - Есть минутка поговорить про бога нашего Омниссию?)Осилили? Отлично! Вы уже потихоньку вползаете в "Ересь Хоруса"... К этому моменту, вы уже наверняка значительно расширили свой кругозор в Вахе, и знаете общую канву, а значит можно потихоньку двигаться к "Ереси", и некоторым другим рассказам.
6) Омнибус "Легенды ереси". Из него всего, для нас наиболее интересен рассказ "Последний храм", ведь именно он знакомит нас с ликом Императора человечества, и описывает окончание такого события как "Объединительные войны".
7) Саймон Спуриэр - "Повелитель Ночи". Книга неоднозначная, но читать ее вполне можно в отрыве от предысторий.
8) Омнибус - "Примархи". Местами может подташнивать (особенно на ультрамаринах), но сожрать это надо.
После всего этого, вы можете считать себя вполне готовыми к покорению вселенной Вархаммер. Вы уже имеете представление что вам интересно, и в какую сторону копать. Однако, если вы все же решите читать "Ересь Хоруса", то надо знать пару вещей заранее.
Во первых она очень неоднородна. Часть книг ужасны, из-за того что их писали разные авторы. Это будет ясно буквально с первых строк - чувствуете что не можете? Забейте. Лучше не станет. Лучше прочесть статью на вики, чем мучить себя тоннами малочитабельного текста.
Во вторых - точная хронология весьма страдает, и лучше заранее обратиться к таблицам. Иначе рехнетесь быстрее чем Тзинч успеет до вас добраться.
В третьих - "Ересь" не закончена. Вот прям совсем. Часть книжных серий не имеет логического конца. К этому надо быть готовыми.
Из хорошего могу порекомендовать серию про Фулгрима, книгу "Легион" (главные перекатологи Вахи станут вам более ясны), книгу "Немезида" (очень годное произведение, про Официо Ассосинорум), "Сошествие ангелов" ( и вся серия про темных ангелов, которые вроде еретики, а вроде, и нет).
(Это лишь ничтожная часть "Ереси", хватит на пол жизни)
Существуют сотни, если не тысячи книг, рассказов и циклов по вахе. Овладев базовыми понятиями и реалиями, вы сами сможете искать дальше, ведь гугл и фандом никто не отменял.
Далее я могу лишь указать ссылки на ресурсы, где легче искать книги (если у кого-то есть еще ссылки, киньте их в комменты, это поможет новичкам)
https://royallib.com/ - Сайт весьма удобный и простой, но иногда не может найти авторов по имени, в этом случае нужно поменять фамилию, и имя местами.
https://www.e-reading.club/home.aspx - Сайт на котором можно найти весьма редкие книги, но система поиска не самая удобная.
https://flibusta.appspot.com/ - Флибуста! Святая-святых! Тут есть почти все!
После всего указанного выше, вы можете читать уже почти что угодно. В чем могу лишь пожелать успехов.
деградация потомков перевел сам wh art Imperium Astra Militarum Warhammer 40000 фэндомы
Крак-копьё
В мрачной тьме далекого будущего человек погибает от своего же собственного оружия.
По всему Империуму, состоящему из десяти сотен тысяч миров, человеческие языки каждый на свой лад рассказывают архаичную историю о храбром герое, который отдал свою жизнь во имя господина, страны или родных и близких. Сей воинственный архетип мог погибнуть, дабы защитить свой дом или отомстить ненавистному врагу, превосходящему его по силе, и он мог убить своего врага или выиграть время для своих товарищей своим самоотверженным поступком. Детали сильно разнятся, и часто эта история лишь часть другого, более масштабного мифологического цикла, лишь один захватывающий эпизод среди других. Но суть этой истории всегда одна и та же, ибо это бессмертный миф о самоотверженном воине, первобытная сага, которая находит отклик в сердцах мужчин, женщин и детей, поскольку все они знают, что это правда, которая сокрыта глубоко в их крови и костях. Это случалось бесчисленное количество раз в прошлом и будет происходить в будущем до тех пор, пока человек дышит. Пока существует жизнь.
В конце концов, трудности и борьба остаются неотъемлемой частью человеческого существования, порождённые суровым миром ограниченных ресурсов, где право даёт только сила. Эта первобытная тяга к опасностям и приключениям никогда не умирали в сердце людском, поскольку даже на пике могущества и процветания Человечества, в Тёмную Эру Технологий, человек смело отправлялся в неизведанное, в случае чего готовый отдать свою жизнь, дабы проложить новые пути среди звёзд и защитить своих родных и других поселенцев от невыразимых ужасов. Даже на самых богатых и безопасных мирах этот дух самопожертвования не угас, потому что всегда находились энтузиасты и отважные добровольцы, которые готовы были броситься навстречу опасности и спасти других во время катастрофических бедствий. Храбрость всегда может выйти на передний план в трудные времена, какими бы короткими они ни были.
Аналогичным образом, более мирная и менее интенсивная форма самопожертвования господствовала среди многих из самых бесстрашных представителей человеческого рода в течение этого давно ушедшего Золотого Века, ибо разве не они добровольно посвятили свои долгие жизни непрерывным исследованиям, научному труду и открытиям, когда могли бы легко отказаться от них, вместо этого расслабившись и коротая отведённые им столетия в трясине праздного изобилия? Упорный дух героя, который посвящает себя высшей цели, действительно живёт в человеке и его можно увидеть в действии практически в любом месте — если, конечно, знать, что искать. Даже если его пример часто бывает менее ярким и прямолинейным, нежели образ отважного смертного, который бросается грудью нагрудью на пылающие жерла вражеских орудий, дабы купить время своим братьям по оружию и позволить им захватить укреплённую позицию противника.
Этот врождённый потенциал к героическим поступкам и героической смерти, несмотря на страх и биологическое стремление к самосохранению, присутствует практически у любого разумного вида, обитающего в перенаселённой галактике Млечный Путь, поскольку ни один из них не мог себе позволить идиллической роскоши развиваться в среде, лишённой насилия и опасности. Некоторые из них, возможно, и создали для себя райские условия, но они всегда возникали в результате мучительных испытаний и борьбы. Иногда безумная храбрость может оказаться лучшим способом преодолеть безнадежную ситуацию и выжить в ней, а даже если отважный мученик не дожил до того, чтобы рассказать об этом — его родственники, вполне возможно, были спасены смелым поступком героя, бросившим вызов самой смерти.
Такие энергичные поступки и презрение как к жизни, так и к смерти — всегда пользовались большим спросом, ценились и восхвалялись правителями и их хозяевами, поскольку такие импульсивные деяния могут изменить сам ход конфликта и даже вырвать победу из пасти поражения. Само собой разумеется, что вознаграждение героев бессмертной славой в рассказах и песнях, а их родственников материальными благами — послужит одновременно как приманкой, так и стимулом, побуждающим других последовать примеру этого отважного героя или героини, которых все будут уважать и равняются на них за их безрассудную смелость. Пропаганда обычно строится на том, чтобы пристыдить или воодушевить своих сторонников или подданых достойными подвигами выдающихся воинов и иных героев, либо же на том, чтобы вызвать лютый гнев и горькую ненависть к врагу, повествуя о его худших злодеяниях, вне зависимости от того, кроется ли истина за этими рассказами, или же нет. Воспитание чувства опасности само по себе будет стимулировать желаемую реакцию как у населения, так и у воинов, тем самым получая поддержку, укрепление морального духа и активизируя военные усилия как на линии огня, так и в тылу.
Тем не менее, подавляющая и непреодолимая угроза способна, в худшем случае, породить отчаяние, мрачные прогнозы, обречённость и пораженчество у многих. Такой нарастающий упадок сил лучше всего остановить неожиданным успехом, а в случае неудачи второй лучшей альтернативой может стать выдающийся героизм собственных воинов, столкнувшихся с ужасающими трудностями. В конце концов, все уважают силу и отвагу. И поэтому человеческие истории о дерзких серво-хакерах, взломщиках, диверсантах и самоотверженных партизанах процветали во времена опустошительной войны с кибернетическими бунтовщиками — бывшими слугами Человека, кои и начали этот конфликт. Некоторые из этих легенд о Войне Машин передавались, пусть и в искаженном виде, на протяжении 18.000 лет неуклонного ухудшения качества жизни человечества среди звёзд. Такие саги, как правило, были переиначены неизвестными рассказчиками в забытые эпохи, однако твёрдое зерно истины всё ещё сохранено, вокруг которого пластичное повествование постоянно перестраивается на протяжении веков в процессе совершенствования устной традиции.
Одни из самых древних легенд, которые до сих пор можно услышать на десятках тысяч миров — это предания, что повествуют о скромных мужчинах, женщинах и детях, которые бросаются прямо в смертоносные длани Железных Людей, будучи вооружёнными только простыми копьями и суицидальными подрывными зарядами. Зрелище таких безнадёжных упований, должно быть, отложилось в коллективной памяти бесчисленных человеческих культур — их поблекший отпечаток всё ещё запечатлён в обширном сонме мифов и легенд, которыми изобилует весь Империум Человека. Тем не менее, их долговечности на протяжении бурных эпох, возможно, способствовали определённые более современные визуальные новшества, сохраняющие актуальность сего поступка в умах рассказывающего подобные истории Человечества, поскольку такие отчаянные меры всё ещё являются обычным делом в простирающихся над звёздами владениях Бога-Императора Святой Терры.
Помимо поясов со взрывчаткой, используемых «человеко-бомбами» Штрафных Легионов, по всему Империуму существует множество видов саморазрушительного оружия. Например, продвинутые технологии, лежащие в основе плазменного оружия, плохо изучены, посему любой обладатель таких техно-магических устройств подвергается высокому риску сгинуть ужасной смертью в раскалённой плазме, ежели его оружие перегреется. Подобными опасностями изобилуют всевозможные нетривиальные оружейные системы, многие из которых невежественным человеком уже не могут быть воссозданы заново. А на другом конце технологического спектра можно найти такие грубые и дешёвые устройства, активация которых поглотит владельца пылающей ударной волной от его собственного одноразового оружия.
Одним из таких образцов военного снаряжения является благородное крак-копьё, в котором обитают самые простые из машинных духов, поскольку его изготовление чрезвычайно элементарно, а для успокоения и активации требуется лишь короткая литания. Эта мина является обычным оружием Астра Милитарум, а также бесчисленных Сил Планетарной Обороны. Крак-копьё — это самоубийственное пехотное противотанковое оружие. Оно представляет собой простейшую часть снаряжения, представляющую собой не что иное, как противотанковую мину с коническим кумулятивным зарядом, прикреплённую к древку. Его действие в полевых условиях заключается в том, что воин вытаскивает предохранительную скобу, дабы привести в действие фугасный заряд, а затем бросается вперёд, чтобы с силой ткнуть миной во вражескую машину или в тяжёлого пехотинца точно таким же способом, как это происходит как при штыковой атаке. Если удар будет верным, смертоносное копье разнесёт своего владельца, а также, возможно, бронированного противника, ежели на то будет воля Императора.
Этот примитивный предмет из арсенала Империума имеет множество наименований с различными образцами, существующими во всём обширном звёздном царстве Императора. Его конструкция всегда простая и дешёвая, что облегчает массовое производство и делает это оружие таким же расходным материалом, как и солдата, который им владеет. Как и многие другие порочные инструменты самопожертвования на поле боя, «посох мучеников», похоже, вообще не использовался Имперскими войсками во время Великого Крестового Похода М.30, хотя крак-копьё, вполне возможно, использовалось некоторыми захудалыми, разношёрстными ополченцами в Войнах Объединения на выжженной Терре. Тем не менее, такое грубое и примитивное оружие, как hastam et hostia, ака «копьё жертвы», всё же поступило на вооружение Империума в самые мрачные часы отчаяния во времена давно забытых войн ушедших тысячелетий, а «вдовий жезл» со временем стал стандартным элементом оснащения для всё большей части подразделений регрессирующей Имперской Гвардии и местных гарнизонных сил.
Одноразовые копья выдаются Департаменто Муниторум миллионам полков Астра Милитарум каждый стандартный Терранский год. Крак-копьё — прекрасная демонстрация широко распространённого культа сугубо наступательных действий, столь доминирующего в военной доктрине Империума, поскольку оно требует от солдата бросаться в ближний бой с самоотверженной храбростью и поражать пронзающим ударом грома одни из самых смертоносных наземных систем вооружения, развёртываемых врагами человечества. Такие жертвенные копьеносцы являются мрачным свидетельством того, насколько совершенно бесчувственным стал человек в тёмном будущем, поскольку он регулярно, даже глазом не моргнув, посылает своих собратьев с суицидальным оружием против своих многочисленных врагов.
В конце концов, самопожертвование является основополагающим принципом Имперского образа мышления. Ведь что может быть лучшим способом продемонстрировать своё полное почтение и преданность священному правлению Его Божественного Величества и назначенных Императором заместителей, нежели броситься на врага с самоубийственным зарядом в руках, без всякой надежды на выживание даже если будет нанесён смертельный удар и исход боя будет определён? Некоторые командиры сил Империума с подозрительно прагматичным складом ума время от времени высказывали свои сомнения по поводу военной ценности подобных атак, однако их граничащие с ересью протесты против заявленной неэффективности обречены быть отвергнутыми любым высокопоставленным и здравомыслящим поклонником Бога-Императора, находящимся в непосредственной близости. В конечном счёте, этот предмет в арсенале Имперской Гвардии является скорее доказательством преданности солдат до самой смерти, нежели надёжной системой вооружения. Никакая армия не может завоевать Галактику, но одна лишь вера может перевернуть Вселенную.
И, конечно же, самоубийственные проявления несгибаемой доблести и непоколебимой преданности должны поощряться среди рядовых солдат, так же как и восхваляться везде, где они происходят в Империуме Человека. Лучше умереть за Императора, чем жить ради себя. И почему мы должны препятствовать добродетельному самопожертвованию наших воинов, когда кровь мучеников позволила Его звёздному владычеству продолжаться непрерывно более десяти тысяч лет? Очевидно, что мы должны предоставить истинным служителям Бога-Императора шанс погибнуть героической смертью, которая без тени сомнения утвердит их верность своим убеждениям. Человечество должно быть очищено!
В конечном счёте, отказ принять в свои руки противотанковое крак-копьё — это явный признак предательского инакомыслия и порочной самовлюбленности, самых отвратительных грехов! Конечно, даже лучшим способом подать пример и поддержать дисциплину в подразделении на фронте, чем казнь без суда и следствия, может стать благословенная возможность жестоко пытать такого негодяя и выяснить, не замешаны ли его родственники, соседи или товарищи в более масштабных заговорах против сияющего света власти Империума. Таким образом, приказ броситься с древковой миной на врага остаётся надёжным способом испытания на преданность среди пехотинцев Имперской Гвардии, когда они получают на руки это противотанковое оружие, также используемое против тяжелобронированной пехоты и лёгких временных укреплений в городских боях и корабельных абордажных атаках. Некоторые, кто слишком много думает, могут насмехаться над доктриной бездушной и бессмысленной траты жизней, заставляющей солдат подрывать себя только для того, чтобы выломать забаррикадированную дверь или пробить стену внутри здания, но их образцовая преданность Богу-Императору на Терре и явственное повиновение своим хозяевам и вышестоящим будут вдохновлять на стойкость их однополчан, таким образом питая добродетельный цикл отваги и чести.
Посему крак-копьё остаётся обычным предметом боевого снаряжения в арсенале Астра Милитарум и бесчисленных местных Сил Планетарной Обороны во всех межзвёздных владениях Повелителя Человечества. Этот грубый жезл самоубийства является ярким свидетельством склонности Империума Человека с безразличием каменного сердца решать проблемы путём забрасывания их телами людей, в то время как коррумпированные и равнодушные серые бюрократы Адептус Терра манипулируют огромным количеством миллиардов человеческих жизней одновременно, и всё это — часть ошибочной надежды прокормить ненасытную мясорубку бесконечных войн. Всё это — каждодневная жертва на алтарь войны во имя Господа Миров и Владыки Людей. Все это — топливо для того Имперского огня, который никогда не должен погаснуть.
Таковы напрасные и бессмысленные гибели бесчисленных солдат Империума — всего лишь пушечного мяса, отправленного на изнурительные войны на истощение под чужими звёздами и лишённого шанса вернуться домой. Неудивительно, что вербовка в Астра Милитарум часто сопровождается как общественными празднествами, так и похоронными ритуалами внутри клана или родственной группы для местных мужчин, женщин и детей, призванных на службу в Имперскую Гвардию. Чрезвычайно малое их число умрут своей смертью, сняв военную формы в мирной отставке, но ещё меньше будет тех, кто вернётся на свою родную планету из отдалённых зон боевых действий.
И так воины, поклявшиеся умереть за свой вид и своего повелителя, будут сжимать в руках древки, снабжённые тяжёлыми бомбами, гораздо более мощными, чем любое обычное взрывное копьё, используемое Дикими Всадниками. Копья, выданные сим пехотинцам — это безумное оружие, порождённое отчаянием в давно минувших конфликтах, однако их ужас и жестокость ни в малейшей степени не умаляются их древним происхождением и легендарными традициями. Отважные воины будут выкрикивать боевой клич небесам, а их глотки пересохнут от пыли и дыма. Они будут кричать во все горло так, что кровь будет громко стучать у них в ушах, а адреналин доведёт их до предела. Боевой клич «За Императора!» будет звучать, но часто их искренние последние слова будут заглушены оркестром смерти и разрушения, ибо оглушительная какофония войны будет разрывать на части как слова, так и разумы.
В этом грохоте фанатичные копьеносцы будут бежать так быстро, как только смогут, в безумном натиске прорываясь сквозь огонь и осколки. Они будут не останавливаясь ни на секунду соревноваться друг с другом в безумном состязании за приближающуюся цель, даже если она будет извергать смерть и увечья. Возможно, некоторые из них даже доберутся до своей цели, и, может быть, жертвуя собой они со смертоносной силой поразят ненавистного врага. В теории. Однако их гибель практически гарантирована, поскольку направленный взрыв крак-копья вызывает мощную обратную волну, которая почти наверняка обрекает своего носителя на смерть. Даже одержав победу в самоубийственной атаке, они будут лежать мёртвыми на земле — их тела будут разорваны на части, их раздавленные внутренности будут просачиваться сквозь рваную одежду, а их глаза остекленеют и станут невидящими. И это происходит на тысячах и тысячах охваченных войной миров, где можно увидеть имперскую пехоту, атакующую огнедышащие машины противника и бронированных монстров с крак-минами, установленными на длинных древках, словно вырвавшихся из кошмарного видения первобытных охотников, сражающихся копьями с неповоротливыми чудовищами.
Такая инфернальная дикость наконец-то раскрывает истинное лицо Империума Человека, ибо под его позолоченной сакральной маской защиты Человечества от полной враждебных монстров Галактики — можно увидеть чудовище само по себе, рыщущего на охоте кровожадного хищника, неистового и яростного фанатика, готового пожертвовать всем и вся ради того, чтобы достичь своих примитивных целей. Его пропаганда может прославлять своих героев-мучеников, поскольку правители Империума всегда желают, чтобы их подданные восхваляли их, однако его бездонной порочности никогда не будет конца, ибо Империум Человека будет попирать ногами жизни людей и принимать самопожертвование своих граждан как нечто само собой разумеющееся. Террор никогда не закончится. Резня никогда не придёт к концу.
Если им повезёт, то немногие солдаты-смертники, павшие от собственных крак-копий, войдут в легенды, а их прославленные деяния войдут в перечень преданий Человечества о воинах-самоубийцах туманного прошлого, пополнивших ряды древних героев, которые отдали свои жизни в великой борьбе с возвышающимися врагами и металлическими чудовищами. Одно лишь это может быть их наследием.
И посему грубые инструменты самоубийственной борьбы будут и дальше использоваться межзвёздной тиранией миллиона миров. Здесь деградированное состояние человека гарантирует, что он охотно убьёт себя, дабы сокрушить своего врага, а зловещая спираль вырождения и кровопролития всё глубже затягивает его в пропасть забвения, в которой человек оказывается погрязшим без всякой надежды выбраться.
Ибо в Эпоху Империума человек стал таким же расходным материалом, как и боеприпасы, которые он носит в своём магазине.
Всё это происходит в безжалостной империи, распадающейся среди звёзд.
В лихорадочное время бесконечного зла и резни.
В безумную эпоху, когда надежда давно погибла.
Такова участь человека в самом мрачном будущем, оказавшегося в ловушке на арене, заполненной разъярёнными смертными, где ветер разносит только крики тех, кто вот-вот умрёт. Крики проклятых.
И смех жаждущих Богов...
Источник — https://www.deviantart.com/karaknornclansman/art/Krak-Lance-871712913#comments