Карта солнечной системы
»Wh Песочница Miniatures (Wh 40000) Craftworld Eldar Maugan Ra Красил сам (Wh 40000) написал сам Warhammer 40000 фэндомы
Маугетар
Отец Жнецов понимал, что в галактике не найдётся достаточно компетентного оружейника, способного соответствовать его высоким требованиям. Поэтому ему пришлось пройти по Пути Костопева самостоятельно. Завершением этого Пути стал Маугетар - чудовищное оружие, выращенное из сердцевины демонического мира и закалённое в кипящей крови бога войны.
Маугетар представляет собой сюрикеновую пушку, смонтированную на массивном экзоскелете. Эта конструкция, в сочетании с антигравитационными стабилизаторами и всевозможными эзотерическими системами наведения, делает всякие промахи архаичным пережитком прошлого. Снаряды, которыми стреляет Маугетар, и вовсе являются технологической мистерией: мономолекулярные диски из малоизвестного психически активного материала, позволяющего корректировать их полёт телепатически. Невидимые ни живому ни мёртвому глазу, эти снаряды летят словно маленькие фантомы, а, поразив цель, очень быстро разлагаются, затрудняя опознавание.
Однако, какими продвинутыми не были бы технологии, использованные при создании Маугетара, самыми важными и грозными его компонентами остаются непревзойдённое мастерство и боевой опыт его легендарного хозяина.
Wh News Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
пачка свежих новостей
● Главные характеристики персонажа – сила, ловкость, выносливость, интеллект, сила воли, товарищество и (внезапно) инициатива.● Каждое умение связано с одной из характеристик. У умений и характеристик есть свои отдельные показатели, которые влияют на количество кубов, что вы бросаете в тесте. Например, запугивая кого-нибудь, вы складываете свой показатель умения «Запугивание» и силы воли – эта сумма и будет количеством кубов, которые вам предстоит бросить в тесте. Если умения у вас нет, то и складывать нечего – бросаете кубы от голых характеристик. Кстати, один из разработчиков яро убеждал Уотсона использовать к8 (кхорнит, видимо)
● Система ключевых слов сознательно позаимствована из 8-й редакции правил настольного Warhammer 40 000. Некоторые способности работают только на обладателей определенных ключей. Ключи могут использоваться в разных обстоятельствах – например, ведущий может дать бонус на тест Обаяния персонажу, что обладает тем же ключевым словом, что и тот, кого он пытается «обаять». Также ключи применяются для получения предметов – например, если у вас нет ключа «Адептус Астартес», то достать тяжелый болт-пистолет (особая пушка космодесантников-примарис) будет почти невозможно.
● Обещают и различающиеся правила на разных представителей одной фракции – у тех же космодесантников свои особенности получат все ордена Первого основания (Тёмные Ангелы, Белые Шрамы, Космические Волки, Имперские Кулаки, Кровавые Ангелы, Железные Руки, Ультрадесант, Саламандры, Гвардия Ворона). Кстати, совершенно точно и игре будут хаоситы – как космодесантники Хаоса, так и всякая шушера, вроде культистов и бродячих псайкеров.
● В одной обзорной статье был изложен занятый взгляд на уровни силы – мол, играть на уровне 1 подойдет тем, кто мало знаком со вселенной, потому что знания доступные архетипам уровня 1 (имперский гвардеец, орк-боец и т. д.) очень малы, а кругозор персонажа будет расти вместе с кругозором игрока. Ну а на более высоких уровнях сидят и более знаковые персонажи, чтобы играть которыми, нужно хоть как-то разбираться, что тут к чему. Ах да, всего уровней пять, а космодесантники-примарис выше своих обычных собратьев на целый уровень (он у них четвертый).
● Кстати, на вопрос одного из журналистов о том, как объяснить наличие в игре ксеносов, авторы сослались на исключительные обстоятельства и союзы, заключаемые из отчаяния.
● Аарон Дембски-Боуден пишет (или уже написал) какую-то художку для игры. Он, напомню, автор «Крови Кадии», «Хелсрича», «Первого еретика», «Предателя», целого цикла о Повелителях Ночи, etc. Если помните, Абнетт тоже сочинял для второй редакции Ереси, так что это, как минимум, ожидаемо.
● Вроде как (не уверен, что понял правильно) кроме «Империум Нигилус» и «Судьбы эльдаров» потом будут, как минимум, ещё два дополнения-кампании.