Результаты поиска по запросу «

История Лофн

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



flick Old Warhammer Ultramarines Aeldari Wh r63 Wh Other Wh Alternative wh humor Illiyan Nastase В свете последних событий ...Warhammer 40000 фэндомы artist Space Marine Imperium Wh Crossover 

а в кого из родителей ТЫ ТАКОЙ КРАСАВЧИК? Я СЧИТАЮ, ЧТО твои уши милые. А ЧТО ЗА КНИГУ ты читАешы? А ТЫ ПРАВДА БИБЛИАРИЙ?,flick,artist,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Old

GDW Warhammer: 40,000 53 Sunstroke By Roger Hamlin Lukaas (population 3.2 billion) has an eccentric orbit, but its sun is a slow variable. As the planet approaches, the star dims; as it moves out again, the star flares up with renewed energy. Seasonal variations are extreme but survivable.

Развернуть

a20t43c Adeptus Arbites Imperium Ogryn Astra Militarum Grey Knights Ordo Malleus Inquisition Adepta Sororitas Ecclesiarchy ...Warhammer 40000 фэндомы artist 

Where is she?,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,a20t43c,artist,Adeptus Arbites,Imperium,Империум,Ogryn,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy
Развернуть

Отличный комментарий!

Серый такой при допросе:
-Кастую психощит
Огрин с кувалдой:
-Физический урон же, ёпта
Barboss3 Barboss322.02.202419:52ссылка
+56.2

sisimeg Jae Heydari Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other wh humor ...Warhammer 40000 фэндомы 

sisimeg,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Jae Heydari,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,wh humor
Развернуть

Игры Wh Песочница Fallout тату моё сделал сам гриб хаос небо Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы Diablo Wh Tattoo Tyrael 

История моей татуировки

Пост для минусов внутри
Примерно с начала гооох годов, являясь фанатом игр серии Diablo, задумывал сделать себе тату на эту тематику. Первая часть была сделана летом этого года, и это был Архангел Тираэль Но так как Крылья в один сеанс, который кстати длился около 6 часов чистого рабочего времени, не уложились и все
Развернуть

wh humor Wh Other Adeptus Mechanicus Imperium Belisarius Cawl ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Belisarius Cawl

Развернуть

Mick19988 artist Wh Комиксы Space Wolves Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

HERE WE 60 A6AI/M,Mick19988,artist,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Mick19988,artist,Wh comics,warhammer 40000,fandoms,Space Wolves,Space Marine,Imperium

Mick19988,artist,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Mick19988,artist,Wh comics,warhammer 40000,fandoms,Space Wolves,Space Marine,Imperium

Mick19988,artist,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Mick19988,artist,Wh comics,warhammer 40000,fandoms,Space Wolves,Space Marine,Imperium

№ i m 7 f^p # m l^ffiPTAp ТЛР!,Mick19988,artist,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Mick19988,artist,Wh comics,warhammer 40000,fandoms,Space Wolves,Space Marine,Imperium

Развернуть

Отличный комментарий!

LazypPanda LazypPanda25.01.202410:38ссылка
+28.0

toffee_32 artist trazyn the infinite Necrons Sonichu ...Warhammer 40000 фэндомы 

toffee_32,artist,trazyn the infinite,Necrons,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Sonichu

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Astra Militarum Imperium Miniatures (Wh 40000) Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Ну, чтоб стояла"

Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Wh Crossover,Wh Other
Опции • 4 головы • 2 руки,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Wh Crossover,Wh Other
Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Wh Crossover,Wh Other
Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Wh Crossover,Wh Other
Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Wh Crossover,Wh Other

Развернуть

Отличный комментарий!

"Ну, за Императора!"
Luckless man Luckless man01.08.202313:43ссылка
+58.2

GraveForest Dreadnought Tyranids Blood Angels Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Honor and Death

GraveForest,Dreadnought,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме История Лофн (+1000 картинок)