Имперский вестник
»Wh Starship Chaos (Wh 40000) Chaos Warfleet Imperium Imperial Navy перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Победитель конкурса сценариев Battlefleet Gothic.
Алан Джексон
В течение Готической войны существенная орбитальная защита Порта-Пасти и оборонительные флоты системы не допустили падения планеты под натиском сил Хаоса, несмотря на их многочисленные попытки. Вместо этого командующие флотом Хаоса решили блокировать планету, чтобы отрезать силы Империума от снабжения и попытаться измором склонить планету к сдаче. В конечном счёте силы Хаоса рассчитывают сломить Порт-Пасть голодом, несмотря на то, что блокада продолжается уже почти семь лет и Империум сумел восстановить доступ к верфям Порта-Пасти.
В период блокады планеты силы Хаоса использовали модернизированные крейсеры типа «Разрушение» и «Стикс» для нанесения быстрых ударов по первичной биосфере планеты путём засеивания её орбитальными минами в попытке ещё более дальнейшего укрепления своего контроля системы.
Силы
Оба флота подобраны к единой очковой стоимости. Кроме того, командующий Имперским Флотом может потратить дополнительные 2D6x10 очков на планетарную оборону за каждые 500 очков (или их часть) в своём флоте, и если он пожелает, то может потратить до 25% очковой стоимости его флота на дополнительную планетарную оборону.
За каждые 500 очков (или их часть) флот Хаоса обязан включать в себя крейсер типа «Разрушение» или «Стикс», который должен быть модифицирован до минного заградителя без дополнительной стоимости.
Поле битвы
Битва происходит в первичной биосфере вокруг Порта-Пасти. Разместите среднюю планету не более чем в 15 ед. от одного из коротких краев поля битвы для отображения Порта-Пасти. Порт-Пасть имеет 2 луны, которые должны быть размещены как обычно в соответствии с правилами. Если одна из лун выходит за пределы поля битвы, то она не принимает участия в сражении. Короткий край, расположенный рядом с планетой, направлен к солнцу. Разместите другие астрономические объекты в соответствии с правилами.
Расстановка
Корабли Империума должны быть расположены в пределах 30 ед. от планеты и могут быть обращены в любом направлении. Планетарная оборона должна быть размещена либо в гравитационном поле планеты, либо в гравитационном поле её лун. Флот Хаоса должен находиться в пределах 15 ед. от короткого края поля битвы напротив планеты.
Первый ходПервый ход получает флот Хаоса.
Специальные правила
Минный заградитель: корабль, модернизированный как минный заградитель, имеет ангары, приспособленные для постановки орбитальных мин вместо запуска авиации. Один маркер орбитальных мин запускаемый из ангаров считается за один маркер авиации, однако орбитальные мины не могут формировать волну. Правила для орбитальных мин смотрите на странице 142 книги правил Battlefleet Gothic. Обратите внимание на то, что турели зенитной защиты могут быть использованы в каждой стадии Дальней Атаки против или авиации, или торпед и мин, но не одновременно и против авиации, и против торпед и мин. Если минный заградитель получает критическое повреждение, затрагивающее его ангары, то он получает дополнительные D3 повреждения по причине детонации нескольких мин. Внимание: линкоры не могут быть модернизированы до минного заградителя.
Продолжительность сражения
Битва длится 6 ходов.
Условия победы или поражения
Чтобы определить исход битвы, обратитесь к условиям ниже.
1. Если запущено более 15 орбитальных мин и все минные заградители выжили, то силы Хаоса преуспели в создании существенного минного поля в первичной биосфере и при условии, что минные заградители целы, могут в дальнейшем продолжить выполнять операцию по запуску орбитальных мин когда это понадобится. Следовательно, силы Хаоса одерживают значительную победу!
2. Если запущено более 15 мин и некоторые минные заградители уничтожены, или запущено 10-14 мин и все минные заградители выжили, то операция возымела частичный успех — либо было создано большое минное поле, но оно не может быть пополнено в течение некоторого времени, либо было создано малое минное поле, которое тем не менее может быть скоро пополнено. Следовательно, силы Хаоса одерживают незначительную победу.
3. Если запущено более 15 мин и все минные заградители уничтожены, то несмотря на то, что силы Хаоса создали минное поле, достаточно большое, чтобы представлять опасность для имперского судоходства, они понесли серьезные потери, сводящие на нет любые выгоды от постановки минных полей. Следовательно, битва заканчивается вничью.
4. Если запущено 0-9 мин и все минные заградители выжили, или запущено 0-14 мин и некоторые минные заградители уничтожены, то либо имперцам удалось навязать силам Хаоса бой, но, сохранив все свои минные заградители, они могут вернуться в любое время, либо было создано значительное минное поле, но силы Хаоса не смогут вернуться в течение некоторого времени. Следовательно, силы Империума одерживают незначительную победу.
5. Если запущено 0-14 мин и все минные заградители уничтожены, то силы Хаоса не смогли создать достаточно большое минное поле, чтобы представлять серьезную опасность, и без каких-либо минных заградителей не смогут попытаться поставить минные поля снова в течение длительного времени. Следовательно, силы Империума одерживают значительную победу!
Примечание: засчитываются только те мины, которые запущены в регионе, отмеченном на карте как «Зона для минирования».
Историческая заметка: несмотря на то, что блокада Порта-Пасти продолжалась семь лет, в течение которых было много столкновений между силами Империума и Хаоса, один особенно примечательный инцидент включал в себя печально известный корабль предателей, известный как «Непростительный», и имперский корабль типа «Доминатор» — «Молот Правосудия».
Силы сторон
Адмирал Флота Хоши на борту «Света Императора»
«Свет Императора» ——— крейсер типа «Диктатор»
«Воздаяние» ——— крейсер типа «Лунный»
«Молот Правосудия» ——— крейсер типа «Доминатор»
«12-й эскадрон эсминцев» ——— эскадрон из 4 эсминцев типа «Кобра»
«Альфа» ——— патрульный эскадрон Порта-Пасти из 3 фрегатов типа «Меч»
«Гамма» ——— патрульный эскадрон Порта-Пасти из 3 фрегатов типа «Меч»
3 орбитальной орудийной платформы
2 орбитальной торпедной платформы
Владыка Хаоса Феррикс на борту «Вестник Смерти»
«Вестник Смерти» ——— тяжёлый крейсер типа «Стикс» (минный заградитель)
«Непростительный» ——— крейсер типа «Разрушение» (минный заградитель)
«Чудовищный» ——— крейсер типа «Убийца»
«Проклинающие» ——— эскадрон из 3 рейдеров типа «Язычник»
«Окровавленные Когти» ——— эскадрон из 6 эсминцев типа «Иконоборец»
Исторический финал битвы
Рейдовый флот Хаоса вошёл в первичную биосферу из внешних пределов системы, рассчитывая обнаружить зону вокруг Порта-Пасти беззащитной, готовой к постановке мин. Однако по мере продвижения рейдеров становилось ясно, что защитники планеты оказались не такими неподготовленными, как они надеялись. На таком расстоянии силы Хаоса ничего не могли поделать с защитниками и посему форсировали двигатели на «Полный вперёд», чтобы попытаться достичь своей цели прежде, чем защитники смогут отреагировать на их атаку.
По мере того как корабли сближались и вступали в бой, флот Хаоса Владыки Феррикса открыл огонь с дальней дистанции и первоначально стрелял лучше, чем силы Империума, уничтожив весь «12-й эскадрон эсминцев» и выпустив полный запас мин «Вестника Смерти» и «Непростительного».
— Сэр, авианосцы предателей запустили орбитальные мины! — произнёс флаг-лейтенант адмирала Хоши.
— Проклятие! — воскликнул Хоши, — Это адмирал флота Хоши, всем кораблям сосредоточить огонь на авианосцах, мы не можем позволить им в дальнейшем срывать судоходство постановкой минных заграждений!
После чего он вверил души экипажей эскадрона «Кобр» Императору.
Теперь, когда корабли Хаоса находились в пределах досягаемости имперских орудий, «Воздаяние» и «Молот Правосудия» обрушили град огня на «Вестник Смерти», в результате чего Феррикс был вынужден отдать приказ приготовиться к удару и перенаправить часть энергии с орудийных систем на щиты и внутренние укрепления, чтобы предотвратить слишком сильные повреждения его корабля. Тем временем «Свет Императора» выпустил истребители для перехвата выпущенного «Проклинающими» торпедного залпа, после чего вместе с двумя эскадронами «Мечей» открыл огонь по эскадрону «Иконоборцев», уничтожив 3 корабля Хаоса.
Крепко проклиная имперский флот, Владыка Феррикс маневрировал «Вестником Смерти», выводя его из радиуса стрельбы большинства имперских орудий, хотя его корабль не мог развить максимальную скорость из-за повреждений, нанесённых обстрелом флота Империума. «Непростительный» также отдалялся от имперского флота, выпуская ещё одну партию орбитальных мин и уничтожая один из «Мечей» патрульного эскадрона «Альфа» огнём лэнсовых орудий. По приказу Феррикса «Проклинающие» выдвинулись для прикрытия кормового сектора «Вестника Смерти», а оставшаяся часть «Окровавленных Когтей» двинулась на перехват патрульного эскадрона «Альфа» и преуспела в уничтожении ещё одного фрегата. И в то же время «Чудовищный» приблизился к «Воздаянию», открыв ураганный огонь из орудийных батарей и нанеся ужасающий урон, изувечив величественный корабль.
— По крайней мере мы обратили в бегство авианосцы предателей, — заметил адмирал Хоши. — Взять курс на этот крейсер типа «Убийца».
— Капитан Гренфельд, берите свой «Молот Правосудия» с эскадроном «Гамма» и преследуйте «Непростительный», не дайте ему уйти! — приказывал Хоши. — Капитан Талиус, локализуйте ущерб «Воздаянию» и атакуйте кормовую часть «Стикса». Капитан Джерл - свяжите боем эти «Иконоборцы».
«Свет Императора», «Воздаяние» и последний «Меч» из патрульного эскадрона «Альфа» вступили в бой с основной частью флота Хаоса, нанеся тяжёлые повреждения «Чудовищному» и преследуя «Вестника Смерти», в то время как на «Молоте Правосудия» капитан Гренфельд обратился к находящемуся на мостике экипажу.
— Правда ли, что вы желаете того, чтобы жертвы наших флотских товарищей были напрасны?
— Нет! — в унисон проревела команда.
— Тогда давайте настигнем эту предательскую нечисть! — решительно заявил капитан. — Патрульному эскадрону «Гамма», следуйте перед нами и постарайтесь замедлить врага!
Фрегаты патрульного эскадрона нацелились на крейсер, находившийся совсем близко от них, и открыли по нему огонь, нанеся повреждения «Непростительному», однако этого было недостаточно. Однако затем серия взрывов расцвела на борту корабля, тяжело искалечив его.
— Должно быть один из выстрелов пробил пусковые установки ангаров и вызвал детонацию заготовленных орбитальных мин, — размышлял капитан Гренфельд. — Приготовить к стрельбе орудие «Нова», давайте отправим этих предателей обратно в Ад!
Орудие «Нова» на носу «Молота Правосудия» выстрелило и гигантский разрывной снаряд поразил кормовую часть авианосца, взорвавшись в выбросе инфернального жара, способного прожечь толстую обшивку корпуса. После чего плазменные двигатели некогда могучего крейсера взорвались, прорвав свои сдерживающие поля, разрушив корабельный корпус и разметав его обломки во все стороны.
Наблюдая уничтожение «Непростительного», Владыка Феррикс понял, что битва проиграна и приказал флоту Хаоса отступить, оставив имперцев торжествовать. Несмотря на существенные потери имперцев и наличие большого вражеского минного поля, которое нуждалось в очистке, это была незначительная победа для сил Империума.
Источник: Fanatic Issue #28
Перевёл: Gross_Darkness
Wh Books Wh Other Lotara Sarrin World Eaters СПОЙЛЕР Warhammer 40000 фэндомы
Эх, Лотара, что же с тобой стало. Спойлер про нее из новой книжки про Ангрона. Взято из телеги Черной Библиотеки.
- Вызовите «Гнев Камедона» и «Разрушитель Пустоты», - прошипела потрепанная старуха, одетая в эфирные лоскутки, повышая голос, чтобы быть услышанной на фоне суматохи, очевидно, не обращая внимания на тот факт, что она обращалась к рогатому скелету, распятому на выцветшем знамени, изображающем Ангрона на Улланорском Триумфе. - Их начинает заносить. Прикажите капитанам кораблей сохранять строй, пока остальная часть флота не займет позиции. - Призрак неторопливо переместился на другой пост, сцепив руки за спиной и оставляя за собой кровавый туман. Она бросила пустой взгляд поверх экранов. Ее лицо было отражением дыма в стекле, столь же невыразительным, но с жуткими узорами, которые иногда наводили на размышления и настроение, и те существа, которые попадали под ее пристальный взгляд, съеживались от этого взгляда, но не могли сказать почему. - Эскадрилья прорвалась через кордон по правому борту. Приближаются четыре судна класса "Кобра". Где, во имя примарха, мои эскортники?
Сидя на рассыпающемся от его хватки троне, Коссолакс наблюдал, как она крадется по командной палубе.
Он не знал ее имени. Он не знал, откуда она взялась. Только то, что она была частью Завоевателя с тех пор, как Коссолакс впервые заявил на него права после поражения на Армагеддоне и, предположительно, задолго до этого. Он называл ее «Госпожой», и хотя она говорила, но никогда не отвечала. И хоть он видел и слышал ее, вскоре стало очевидно, что он был единственным, кто это делал.
- Ты понимаешь, что они даже не знают, что ты здесь? - сказал Коссолакс, но Госпожа не подала виду, что услышала его, и продолжила свой беспокойный обход палубы.
Коссолакс восхищался её воинственностью и даже уважал ее. Но этого было достаточно. Он провел тысячелетия с момента разгрома Легиона при Скалатраксе, восстанавливая то, что разрушил Предатель. Флагман Ангрона должен был стать жемчужиной в его короне.
....
- Сержант Солакс.
Голос пробился сквозь грубый металлический стент из гвоздей Мясника прямо в его слуховую кору. Его не называли этим именем тысячу лет, и он убил воина, который сделал это. Он был простым бойцом Третьей штурмовой роты во время зачистки Исствана. В последующие годы войны уровень потерь среди офицерских чинов и нехватка разумных кандидатов на повышение повысили его до звания сержанта, но не выше.
Он посмотрел вниз. Госпожа парила перед ним в своей запотевшей униформе. У нее не было ни глаз, ни лица, но каким-то образом он знал, что она смотрит на него снизу вверх.
Знал ли его демон? Знал ли он ее?
- Тебе не разрешен доступ на командную палубу. Если у тебя проблемы с приказами, то можешь обсудить их с Кхарном.
Коссолакс фыркнул. Теперь она соизволила заговорить. Это могло означать только то, что он приближался к чему-то, чего она не хотела, чтобы он достиг.
- Или, возможно, мы могли бы просто призвать Ангрона.
Коссолакс рассмеялся, заработав озадаченные взгляды от тех, кто не мог ни видеть, ни слышать демона, с которым он говорил. Она говорила о мертвецах и сумасшедших, как почти всегда делали призраки.
- Мы идем дальше, - прорычал Коссолакс.
- Вы пожалеете об этом нарушении субординации, сержант.
Игнорируя ее, Коссолакс жестом приказал своим воинам следовать за ним.
Он больше не был Солаксом.
Похожая на труп ведьма, откинувшаяся на спинку сиденья, была пугалом в грязно-белой униформе, красная дланьиз древней крови, стекающей из крошащейся впадины на груди. Там даже самое поверхностное сходство с призраком, который преследовал корабль Коссолакса, оставило все попытки вызвать сходство и не пошло дальше. Это был скелет, закутанный в слишком маленький слой серой кожи. Или это были остатки плоти, скрепленные вместе птичьими костями, которые были сделаны не по размеру. В любом случае, это притягивало взгляд и удерживало его, как эффектно изуродованный труп или зловещая болезнь. Раздался треск хряща, и его мертвая голова повернулась к нему. Мигательные перепонки мелькали на его сухих глазах без век. Перепончатые ноздри трепетали, как у маленького животного в страхе. Она попыталась отдернуться от него, но была полностью слита со своим троном. Только ее голова и одна рука сохранили некоторую подвижность, а из последней только один костлявый палец, постукивающий по подлокотникам с настойчивостью расчлененного паука, оставался свободным.
"Завоеватель" теперь был таким же кораблем варпа, как и кораблем пустоты, так же как она, в свою очередь, стала его созданием, оставив позади человеческую сущность, которое, как иногда считала часть себя, все еще была в ней. Они эволюционировали за пределы потребности в чем-то столь ограничивающем, как навигатор. Глазами без век она могла видеть сверхъестественные потоки варпа, составлять карту его водоворотов, течений и волнений, определять его опасные отмели и предвидеть надвигающиеся штормы.
Те же самые чувства позволили ей ощутить маяк, который сиял издалека через бесформенный, не имеющий направления океан.
Это был не Астрономикон, сверкающий маяк, который ориентировал все путешествия в галактике на Терру, поскольку когда-то говорили, что все дороги ведут в римский капитолий Старой Земли. Коварством Разорителя этот свет был скрыт от Империума Нигилус, но свет этого маяка, хотя и отличался, горел тем же невыносимым пламенем. Это был свет Императора, Анафемы, и для такого существа, как она, смотреть на него было сродни обзору поверхности солнца невооруженным глазом.
....
Мир назывался Малакбаэль. Это она могла интуитивно понять по узорам в варпе. Она не знала, что ожидало Пожирателей Миров там, но если Император в древние времена разместил там одно из своих великих творений, то это, несомненно, было достаточной причиной для Ангрона пожелать увидеть, как тот сгорает.
Warhammer 30000 Horus Heresy Wh Past Night Lords Konrad Curze Primarchs Warhammer 40000 фэндомы
"Нас формируют не великие дела, которые мы совершаем в битве, и не мудрые слова, которые мы произносим в мире, нас определяют сокрытые вещи, которые мы творим в темноте, когда никто не видит"
- приписывается Конраду Кёрзу, выцарапано на стене его тюрьмы на Черуте.
Вестники восстания
При взгляде со стороны Повелители ночи вступили в Ересь Хоруса как внушительная сила в войске Воителя, Легион, закалённый войной и затаивший обиду на лоялистов. Заточение Кёрза на Черуте перед уничтожением Нострамо и инцидент с Дорном подкупали многих предателей доверится Ночному призраку. Зная всё это, Хорус хотел использовать Повелителей ночи в авангарде своих планов, и после Резни при высадке, Хорус поручил им выполнение задач, спланированных им для свержения Императора. Воитель послал Повелителей ночи впереди своего воинства, чтобы те сеяли страх и беспорядки на тех мирах, которые ещё не определились со своей верностью. Остриями свежевальных ножей Повелителей ночи Хорус хотел показать этим мирам цену своей враждебности, и тем, кто преклонил бы перед ним колени, он бы даровал защиту и избавление от жестокости своих слуг.
В качестве вестников предателей и эмиссаров Тёмного согласия Хоруса Повелители ночи включили десятки систем в растущую империю Хоруса, каждая из них дрожала от знания об ужасах, которые обрушились на тех, кто отказался. За несколько месяцев большая часть северных пределов оказалась под контролем предателей, стабильная база, с которой Хорус мог подготовить атаку в самое сердце Империума, база, которая не могла функционировать, пока такая зараза как Повелители ночи бушевала в пределах её границ. Ибо каждое незначительное снижение в производстве и каждое несчастье, которое постигало вновь завоёванные миры, Ночной призрак расценивал как вероломное предательство и выносил единственный известный ему приговор: смерть в самой ужасной форме. Подобная практика принесла больше вреда, чем пользы в подготовке боеприпасов и оружия завоёванными людьми.
То, что на Терре начиналось как сила, которая превратила жестокость в инструмент, превратилось в некоторых случаях в недисциплинированную толпу, которая видела жестокость как саму цель, а не как средство её достижения. Повелители ночи перестали быть точным оружием, которым задумывались Легионы, превратившись в неразборчивое зло, которое стремится утолить свою кровожадность на любом, кто перейдёт ему дорогу. Предоставленные самим себе и всё более мрачным желаниям их повелителя, Повелители ночи несомненно будут представлять помеху в тщательных планах Хоруса, поэтому Воитель поручил им новую задачу, ту, для которой уникальные таланты Повелителей ночи окажутся полезными. В качестве вестников тёмной империи и воли Воителя они были отправлены на восток. Они завоюют новые территории и источники ресурсов для предателей, усилив растущую армаду, которую Хорус хотел спустить на Терру.
Империя, построенная на страхе
Сперва Хорус спускает Повелителей ночи на тусклые звёзды сектора Нострамо. Те миры, которые когда-то присягнули Ночному призраку перед его внезапным исчезновением из имперского пространства после Черута и уничтожения Нострамо, снова столкнулись с правосудием Ночного призрака. Насчитывая почти сотню обитаемых систем, многие из которых содержали густонаселённые миры-ульи, сектор Нострамо оставался ценной рекрутской и ресурсной базой для предателей даже после уничтожения столичного мира. Здесь с лихвой хватало отчаявшихся душ, готовых поднять оружие во имя Воителя и поучаствовать в его войнах против далёкой Терры, которая давно являлась источником их бед, и чей труд можно было быстро обратить во благо быстро растущих воинств Хоруса. В своём роде это идеально подходило для предателей, учитывая тот факт, что сектор Нострамо не присягнул ни одной группировке лоялистов или какому-нибудь полководцу, и Ночной призрак казался идеальным инструментом для этого завоевания. Это оказалось редкой ошибкой в суждениях Хоруса, ибо Кёрз оказался неподходящей кандидатурой для подобной задачи.
Долго миры, которые окружали теперь уже мёртвый Нострамо, страдали под гнётом правления Ночного призрака. Его строгий и безжалостный свод законов превратил жизни его подданных в безотрадное полное мучений и тяжёлого труда существование, и любое нарушение, каким бы незначительным оно ни было, каралось кровопролитием или смертью. И хотя он поддерживал жестокое подобие порядка, он делал это посредством страха настолько укоренившимся, что тот стал выедать души тех, кто оказался под его гнётом, подавленные грехи людей оказались угрозой, которую пропустили их старые хозяева. С отсутствием Ночного призрака на закате Великого крестового похода эта угроза вышла на первый план, когда множество миров свергли тиранические режимы, навязанные Повелителями ночи, и вернулись к архаичному образу жизни прошлого. Коррумпированные синдикаты и жестокие банды брали под контроль города и миры, наслаждаясь всем тем, что запретил Конрад Кёрз, и принося более хаотичный ужас несчастным обитателям этих злополучных миров.
Синдикаты, дорвавшиеся до власти, могли удовлетворить потребности Хоруса не хуже легитимного правительства, но для Ночного призрака они являлись оскорблением всего, за что боролся Кёрз, бичом царства, ради становления которого Ночной призрак убил столь многих. В то время как другие предатели могли принять верность этих новых повелителей сектора, объединив силы на службе Воителя, Ночной призрак избрал свой собственный путь. Когда основной флот Повелителей ночи прибыл в сектор, Синдархи синдиката Кровавой луны собрались на отдалённом мире Кедур IV для того, чтобы присягнуть на верность Конраду Кёрзу, в надежде поделиться лишь малой частью своих богатств для нового восстания, уверенные в том, что примарх не станет устраивать хаос на их территориях, когда они добровольно сдадут людей и боеприпасы. Вместо этого они обнаружили Ночного призрака одержимого их убийством, нисколько не беспокоящегося о том, какую выгоду он мог извлечь из их верности, и оставившего Кедур IV сломленным и окровавленным миром, немногочисленные обитатели которого стали не более чем сопутствующим ущербом резни.
С возвращением Кёрза в свой приёмный дом даже те миры, которые остались верны драконовским законам, пострадали от жестокого наказания, чтобы Повелители ночи удостоверились в их верности. В то время как другие легионы предателей были заняты штурмом варп маршрутов, ведущих к Терре, а Парамар и Карадок стали полем боя полководцев, сражающихся за труп Империума, Повелители ночи развязали личную войну. Потому что возвращение Ночного призрака было не просто завоеванием для Хоруса, но также частью видения, которое давно пугало Ночного призрака, следующим шагом на пути, который начался после того, как Хорус поднял флаг над Исстваном. В погружении Нострамо и её соседей в пучину безумия и невоздержанности и войне брата против брата, он видел начало собственной кончины и вечного проклятия своего легиона. Это была судьба, с которой Кёрз всё ещё боролся, хотя его методы всё больше диктовались отчаянием, а не разумом, и он отправлял своих воинов уничтожить все признаки её проявления, вычистить грязное пятно предательства и возможно изменить саму судьбу.
Imperium Librarium Grey Knights Warhammer 40000 фэндомы
Империум Человека - государство, объятое мраком и войной, окруженное со всех сторон врагами, коим нет числа. Врагу противостоят вооруженные силы человечества: сверхлюди Космического Десанта, огромные армии Имперской Гвардии, боги-машины Легионов Титанов и бороздящие пустоту корабли Имперского Флота - силы, с мощью которых не сравнится ни одна раса смертных.
Но есть один враг, против которого не способны выстоять даже эти грозные армии, угроза, опасность которой зиждется в пороке и кровопролитии. Для демонов Варпа победа над человечеством состоит не в уничтожении, а в подчинении его воле богов Хаоса. Чтобы сражаться против такой угрозы, нужна больше чем грубая сила - нужна армия настолько чистых помыслами, чтобы они были выше любых соблазнов Хаоса. Во всем Империуме существует лишь одна такая сила - древний орден воинов, основанный в самый мрачный час человечества. Тысячелетиями они стоят между человечеством и демонами, посвящая свою жизнь бесконечной битве за души людей.
Они - последний дар Императора человечеству, армия бесстрашных и неподкупных воинов, порождение забытой науки. Они - Серые Рыцари, единственная истинная защита против демонов Хаоса.
И сейчас, когда сорок первое тысячелетие подходит к концу, Серые Рыцари предстали перед испытаниями, каких не встречали прежде. Свет Императора тускнеет, и демонические нашествия становятся всё более частыми и свирепыми. За долгую историю ордена ни один Серый Рыцарь не поддался соблазнам Хаоса, и ни один не поддастся сейчас. Серые Рыцари продолжают борьбу, стоя стеной из сверкающей стали между Человечеством и тьмой Хаоса.
Grey Knights Ordo Malleus Inquisition Imperium книжный обзор Warhammer 40000 фэндомы
Аарон Дембски-Боуден - "Дар Императора"
К сожалению, обзор очень сильно задержался из-за коронавируса. Этот "подарочек" Нургла не обошел меня стороной и в значительной степени осложнил и без того не простое дело. А потом еще и работа добавилась... Короче обзор получился очень выстраданным. Ладно, можно ставить печать "Одобрено Нурглом" и начинать.
Аарон Дембски-Боуден - "Дар Императора", обзор книги
Один из самых закрытых и засекреченных (до определенного времени) орденов Астартес. Они появились во время Второго Основания, по указу самого Императора. Они — крупицы найденные среди миллиардов. Их вера — абсолютна. Их лояльность — не поддается сомнению.
Сегодняшний обзор — книга Аарона Дембски-Боудена «Дар Императора», позволяющая проникнуться узами боевого братства и тёмными секретами одного из наиболее скрываемых орденов космического десанта - Серых Рыцарей.
Введение
Галактика еще не успела сгореть в пожаре Ереси Хоруса, но Инквизиция, под началом Малкадора Сигилита уже подняла голову. Человечество впервые столкнулись с ужасами имматериума: воплощенными желаниями, астральными признаками, и демонами. И конечно же - вопросами их уничтожения или изгнания. Инквизиции требовалась ударная сила, которая должна быть способна противостоять порче хаоса. И из этой необходимости появились "Странствующие рыцари" а потом и секретный орден 666, расположившийся на Титане, спутнике Сатурна. Все данные о существовании были максимально засекречены, случайные свидетели уничтожались, а совершенство технологий, используемых в ордене, с легкостью могли бы тянуть на техноересть, по современным меркам.
Боевые подразделения серых рыцарей находятся в распоряжении Ордо Маллеус - ветви Инквизиции занимающейся вопросами существования, уничтожения или изгнания демонов. И, поскольку последние достаточно часто оказываются в материальном мире, а процесс изгнания не может быть выполнен обычным человеком - Серые рыцари являются единственным действенным способом борьбы с порождениями хаоса.
Уникальной особенностью Серых Рыцарей является так называемый Дар Императора, особое геносемя (ведущее своё происхождение от самого Императора), которое обеспечивает им практически абсолютную защиту от сил Хаоса, позволяя, при помощи психических сил и освященного оружия изгонять демонов обратно в Имматериум. За всю историю ордена (а это более 10 тысяч лет), ни один серый рыцарь не был подвержен порче, не предал своё братство, и не был совращен обещаниями славы и вечной жизни.
Каждый Серый Рыцарь является санкционированным псайкером. Их броня расписана антидемоническими письменами, а оружие - создано для того чтобы по максимуму использовать психические способности владельца. Всё это, в совокупности с Даром Императора позволяет Серым Рыцарям эффективно превозмогать на поле боя, среди демонов и отродий варпа, где обычный космический десантник, во всех смыслах, уже давно бы потерял голову.
До определенного момента существование Серых Рыцарей находилось под строжайшим секретом, узнав о котором, простому обывателю пришлось бы проститься с жизнью или подвергнуться стиранию воспоминаний. И вот именно здесь мы приближаемся к содержанию книги, которая повествует о первой войне за Армагеддон, где Серые Рыцари сражались с ужасами варпа за грязный индустриальный мир.
Визуальный обзор
Каких-то новых вещей я точно не сообщу. Книга малого формата, каждая глава начинается с Имперского Орла и наименования. Никаких дополнительных картинок нет, хотя фронтальная иллюстрация радует глаз. Книга поделена на две части, общим числом в 381 страницу.
О книге
Первая война за Армагеддон. Я понимаю, что большая часть смотрящих ролик или читающих обзор уже скорее всего знает что это за событие и к чему оно привело. Но для тех кто не знает вот пара минут дополнительной вводной по событию.
Война за индустриальный мир Армагеддон Прайм началась в 444 году M41, когда в системе появился колоссальных размеров космический скиталец и исторг из своих недр демонические орды и возглавляющего их примарха 12 легиона демон-принца Ангрона. Космические волки первыми приняли удар и уничтожили скиталец, но Ангрон оказался на поверхности планеты. Логан Гримнар, предводитель Волков отправляет на Титан зов о помощи, однако всё оказывается немного сложнее.
"Дар Императора" точно не сможет избежать сравнения с предыдущими работами Дембски-Боудена. И в большей степени это относится к трилогии о Повелителях Ночи, которая на мой взгляд, совершенно шедевральна, и заслуживает отдельного выпуска.
И так, книга ведется от первого лица. Главным персонажем является относительно молодой рыцарь-пирокинетик Гиперион. Он обладает некоторой наивностью и чрезмерным идеализмом, но может быть это черта приписана ему с умыслом, чтобы показать чистоту Серых Рыцарей и их приверженность Императору. Он приписан к отделению Кастиана, в котором состоят еще несколько второстепенных персонажей астартес.
Поскольку автор любит рассказывать истории о небольшой группе персонажей в "Даре Императора" к главному действующему лицу примыкают достаточно блеклые и скучные персонажи - сопартийцы. Один танк, один технарь, ещё один какой-то не запоминающийся чувак, которого скорее всего убьют и лидер отряда, мудрый и ответственный, которого тоже скорее всего убьют. В отличие от Трилогии Повелителей Ночи, здесь компания персонажей очень чистая и белая, от чего про них просто не интересно читать. Их предыстории очень скучные, их жизненный путь унылый и серый (поэтому они и серые рыцари) их смерть не вызовет каких-либо эмоций. Там, где раньше были грани интересной личности, обреченной на проклятие клятвоотступничества и долгой войне за сомнительные цели - сейчас стерильная скука с определенными целями и прямой дорогой в могилу, вечной памятью и прочей унылой лоялистской пропагандой.
В Повелителях ночи, каждый персонаж вызывал какие-то эмоции, Талос, нравился своим человеческим чертами, Кирион - несерьезным отношением к делу, и даже Узас, который постоянно требовал чуть больше черепов чем надо, вызывал эмоциональный отклик. Но помимо главных персонажей была ещё и куча других - не менее интересных, Вознесенный, Люкориф, Вариель, Гурон Черное Сердце, ну и Абаддона не стоит забывать. А ведь еще в трилогии были персонажи люди, простые смертные, рабы, которые занимали в повествовании своё весьма важное место. И самое главное - им хотелось сопереживать.
Я читал трилогию год назад, но прекрасно могу вспомнить большую часть имён и событий. Потому что Книги были действительно интересными и увлекали не на шутку. Более того, в них присутствовал дух боевого братства, когда товарищи по оружию подставят своё плечо, и не подведут в критический момент.
Стоит ли говорить о том, что в "Даре Императора" ничего подобного нет. Персы скучные и однотипные, по аналогии с Повелителями Ночи в этой книге тоже есть персонажи не-астартес, но они даже близко в подмётки не годятся Септимусу и Октавии. Здесь это - свита Инквизитора, которая пару раз натолкнёт Гипериона на интересные мысли, но никакого места в истории не займёт и нужна только для мебели.
Сама же война за Армагеддон (как событие во вселенной) - это интересная компиляция радикальных идей. Тут и зачистки и внезапный баланс на грани отступничества… Весьма сложное и многогранное событие.
И особенно печально, что толкованию или расшифровке предпосылок и решений, которые привели к закономерному финалу уделено так мало времени.
Возможно в 90-х (именно в это время появился Армагеддон и события с ним связанные) идея о ликвидации или стирании памяти населению целой планеты - была интересной. И описанная в кодексе в паре предложений или абзацев создавала интригующий и мрачный настрой, из разряда, "Серые Рыцари настолько секретны, что ради горстки астартес убивают целые миры, вау, я хочу, надо срочно бежать продавать вторую почку, но надо делать это секретно". Но это не прокатит в художественной литературе, где требуется значительно больше описания и раскрытия. В книге недостаточно сказать - "потому что эээ…", "… ну скверна там всякая…" или "..а чо, вдруг заметит кто..". И в этом плане "Дар Императора" ну абсолютно никак не раскрывает ни тему Рыцарей, ни мотивы, ни персонажей, которые сыграли ключевые роли во всей этой мешанине.
Я постоянно пребывал в ожидании, что ну хоть какое-то интересное отступление от канона будет. Может хоть тут чуть зановесочку приподнимут или какой-нибудь подол, и покажут почему все сложилось настолько трагически. Но нет… никто ничего не поднимает. Мотивов нет, и для персонажей все заканчивается на оправдании - потому что так кто-то сказал или приказал.
Дэн Абнетт отлично показал насколько сложна Инквизиция с их пуританами и радикалами (да и "Дар Императора" тоже открытым текстом об этом говорит), и насколько сложно инквизиторам найти примирение для решения некоторых вопросов. Казалось бы, у "Дара Императора" есть все шансы обрисовать сложность принятия решения по выхолащиванию памяти (или уничтожения) целой планеты - споры, обсуждения, может вмешательство губительных сил. Но нет, всё остаётся за кадром. И главный герой вместе с читателем становятся лишь свидетелем скачущих из стороны в сторону событий.
Еще один весьма серьезный промах книги заключается в её пустоте. Она не предлагает каких-то новых мыслей, нет никаких отступнических или еретических размышлений. Нет ни одного момента, где мне хотелось бы заорать "О божечки, это великлепненько!!!", как например было с трилогией Повелителей Ночи, но тогда я орал что-то другое, но весьма восторженно. Гиперион думает и совершает поступки как будто по шаблону хорошего мальчика. Помнится мне в Ультрамаринах была та же самая петрушка. И от этого чтение не приносит удовольствия. Это слишком чисто, слишком стерильно. Перед персонажем не стоит особого конфликта. Нет никаких серьезных проблем которые он должен решить, а когда они появляются, то решение проходит где-то частично за кулисами или приходит Deus Ex Machina и всё решает, и иногда опять же за кулисами. Персонаж не переживает какие-то метаморфорзы и не ломается под тяжестью событий, то есть что в начале книги, что в конце (с небольшими косметическими изменениями) это один и тот же перс. И от этого становится грустно.
Однако, при всех недостатках книги. Наибольший интерес она приобретает, когда на сцене появляются Волки. Вот с этого момента - действительно становится любопытно. Даже не смотря на то, что Первая Война за Армагеддон езжена-пережжена вдоль и поперёк, вот эти самые парни вызывают интерес. Возможно, потому что они не такие чистенькие и балансируют на грани ереси и отступничества. А как уже известно по предыдущим книгам Дембски-Боудена, ему отлично удаются еретики. А может дело просто в их подходе, который кажется более человечным, и вместе с этим - значительно ближе читателю. В итоге Логан Гримнар и его Космические Волки получают свою порцию интереса, и хочется чтобы она была побольше, но книга о другом.
Стоит упомянуть и насчет этого самого интереса. Поскольку повествование в книге ведется от имени пресного лоялиста, который не задает вопросов и не особо отягощен размышлениями, то хоть какое-то любопытство к происходящему я начал испытывать только к 100-ой странице. Дальше опять был провал до появления волков.
В начале книги автор в предисловии прямым текстом говорит, что это не та книга, которую он писал. Он говорит о том, что за время работы над книгой, вышел кодекс Серых Рыцарей, и что книгу пришлось переделывать почти с нуля. И понятное дело, что это сделано для привлечения внимания, мол, я на эту тему написал книгу, но пришлось её задестроить (она была слишком секретной), и я написал еще одну, одобренную Инквизицией. Но провисания в повествовании чувствуются, и возможно это следствие переписывания книги.
А вот Детальные описание радуют. Куда бы не двинулся скучный сюжет - везде будут интересные визуальные моменты или зрелищные драки. Вот в этом Дембски-Боуден весьма хорош. Никаких претензий по детализации или движухе ему предъявить нельзя. Если это будет пальба с двух рук - то это будет круто и эпично. Схватка с демоном кхорна в открытом космосе - жидкость будет кристализовываться, соприкосновение варпа с реальностью вызывать искажения в цветовом спектре… и так далее. Все что касается описательной части - очень приятно читать, но поскольку общее повествование заставляло меня откладывать книга раз этак 15-20, я не могу сказать, что это помогает делу.
Как таковых неточностей в книге нет. Перевод везде корректный, с именами тоже нигде не ошиблись. Поэтому пункта про неточности на сей раз не будет. Всё весьма аутентично и согласовано с духом вселенной.
Итоги
Почему стоит прочитать эту книгу
+ Она про серых рыцарей, если вы поклонник, то есть шанс что вам понравится
+ Волкам действительно сопереживаешь и болеешь за них
+ Описания детальны и интересны
Почему не стоит читать эту книгу
- Трудности с повествованием и слишком прямой сюжет
- Скучные персы, никому не хочется сопереживать
- Никакого раскрытия, ни персов, ни событий, ни мотивов
- Нет пищи для размышлений.
Вывод
Скучно. Слишком просто, слишком примитивно, слишком без подтекста или закулисных интриг, просто описание первой Войны за Армагеддон от лица серого рыцаря. Без каких-либо дополнительных срывов покровов или скандалов, интриг, расследований. Лучше ознакомиться с Трилогией про Повелителей Ночи - "Ловец душ", "Кровавый Корсар" и "Разведчик Пустоты". Они о других событиях, явлениях и персонажах. Но эти книги написаны тем же автором, и при этом они действительно хороши, их интересно читать и пища для размышлений подкидывается постоянно.
Wh Books Imperium Orks The Beast Arises СПОЙЛЕР Warhammer 40000 фэндомы
Цикл "Восхождение Зверя", книга девятая - Смотрящие в смерть
Автор спойлера: BrEd Pitt
Пролог, Пустота
Про то, как "Недремлющие глаза Империума"© недоглядели за орками, которые экстерминируют планеты.
Терра, Имперский Дворец
Курлянда и Тэйна мучает бремя размышлений неподалеку от храма Императора-Спасителя (который еще и для омниссийцев-шестеренок приспособлен). Обсуждают слабые места оркочества. Приходят к мнению, что без псайкеров им никуда (что характерно, они их называют "witches" ). Курлянд продолжает мучиться размышлениями и часом позже, прогуливаясь по стене Дневного Света. Вглядывается в ночное небо, на луну. На орочью луну, которая транслирует "Я - Резня!", стоит включить вокс.
Встречает Вангорича (прям "Башня Молний" какая-то...). Курлянд сокрушается о гибели примарха. Асассин посмотрит в архивах события таких же масштабов. Вангорич каламбурит, Курлянд бурым калом. Дракан вставляет сюда своих нелюбимых лордов Терры, типа это их основная работа. Хоть Зверь и откинул копыта, но дело Империума Оркочества живет. Упоминаются амбассадорки и то, что с такими Оркочество будет жить и здравствовать. Поэтому Курлянд решает сменить методику, готов почерпнуть азы асассинства.
Некоторое время спустя. Виенанд восседает в Дворце, впрочем, что тут еще скажешь? Курлянд является к Лордам Терры (Абель Верроулт, лорд-ком гвардии, Лансунг всея Имперского Флота, главадминистратор-тормоз Тобрис Экхарт, верховный экклезиарх Месринг, кап-хартистка Жаскина Тулл, Абдулиас Анвар из Астра Телепатика и главный арбитр Вернор Зек). Бравый Кулак пришел просить об основании новой организации. А именно: объединение космодесов под одной властью. Хартистка и экклезиарх толсто троллят возможностью новой ереси. Курлянд поясняет, что это не мегаармии будут, а небольшие команды для убоя. Экхарт и Месринг все равно не одобряют, но тут вмешивается Вангорич.
- Но почему?
- Это не сработает. Никогда. Это против божественной воли! Это ересь!! Ересь!!!
Тут вмешаивается Виенанд:
- И как это может быть против Воли Императора?
И тут еще Анвар вмешивается:
- Не говорю за веру, но практичность нужна.
В общем, лорды поставлены перед фактом.
Тем временем выясняется, что луну уничтожать никоим разом нельзя, ее хотят прихватизировать механикус.
И да начнется заход килл-тимов...
На Терре выделили казармы для ТА, мы знакомимся с технодесом Абатаром. Одевает, значится, свою черную бронь - и тут из ее черноты с ним начинают говорить (!) павшие на Улланоре братья (!!)
Тем временем в храме Спасителя-Императора Кубик анализирует данные Магнерика и встречает Курлянда. Как оказалось, орочьи телепорты плохо работают у техножрецов, а у Курлянда есть идея телепортировать луну вон из Сола. Нужно больше энергии (Фобос гораздо меньше орочьей луны, да и расстояния никакие почти были).
Сашаэль желает киллтиму ТА попутного ветра:
- Они не просто мимопроходилы теперь, они - ваши братья! Поэтому без прерыканий.
В общем и целом собралось 8 паверрейнджеров (КА, КВ, УМ, ТА)
Мы - Караул Смерти!
Если один скажет: "Я - Резня!"
Миллионы ответят: "Бойся меня!"
Почти прямая цитата из произведения.
Бравый килл-тим отправляется на "Вестнике Ночи" и "Возвращенной Гордости". Высадка, несмотря на то, что орки заметили.
Луна орков
Что еще может килл-тим делать у орков в гостях? Кровь, кишки, месиво, хардкор. Пробираются к энергоядру Луны, оно размером с целый город. Подключили телепорту, запускают.
"Это конец. Вспышка. Конец пространства и времени. Вспышка..." - примерное описание работы телепорты.
Энергоядро не выдержало, луна разваливается. Внезапно, телепортация не получилась, и обломки накрыли города Терры.
В мрачной тьме далекого будущего даже Челябинский метеорит равносилен армагеддону
система Иммитис
Привет от ЖВ и Кулаков Образцовых. Продолжение их арки. Единственный супермегакрузер атакует базу в системе, но космодесы спешат на помощь. И тут внезапно сообщение от Тэйна: "Возвращаться на Терру как можно быстрее". Но Зерберин решил для начала поубивать орчатину.
Имперский Дворец
Курлянд стоит на излюбленной стене. Последствиями стали: разрушение некоторых частей Дворца полностью, сотни миллионов погибших верноподданных, иногда десятикилометровые кратеры. Кубик проводит анализ события: чего все пошло так плохо. Инкв Веритус предлагает очевидный ответ: люди и ксеносы не могут сосуществовать.
Курлянд запрашивает Сестер Тишины для борьбы с оркопсякрами, и инкв говорит, что те вроде как уж миф, но еще могут быть... где-то там. Поэтому Вангорич просит Стратону найти еще живых легенд. Да-да, их самых, этих девиц.
система Сакратус
Новое задание килл-тима. Тэйн, Веритус, Виенанд и Стратона посетили это место на куличках Пацификуса. Здесь находится Вултус, одна из крепостей Тишины. И даже тут есть орки. Так или иначе, тут никого нет. Поэтому они движутся дальше, на Надирис. Успели в пути 60-м стомпу постукать. Не зря они сюда двигались: 50 сестер Тишины - это гуд, вери-вери. Виенанд объясняет, что и как. Что Вулкан погиб, что Улланор снова под орками, что нужно бороться с оркопсайкерами... в общем, они соглашаются.
эпилог
50 оттенков тишины стоят в молчании внутри Санктума, у Золотого Трона.
Imperium Librarium Ultramarines Space Marine Warhammer 40000 фэндомы
Ордены Космического Десанта, привлеченные к обороне Кадии.
Часть вторая. Глаз Бури.
В разгаре глобального конфликта, которым являлся Тринадцатый Черный Крестовый Поход Абаддона Осквернителя, лучшие воины человечества ответили на призыв к оружию для защиты Кадианских Врат. В середине эпического противостояния архивариус Хор передал это сообщение, подробно описывающее деятельность некоторых Орденов, принимавших участие в защите Кадии.
Почетная Гвардия Ультрадесанта
В настоящее время командором Почетной Гвардии является капитан Эхион из Ордена Патриархов Улисса - командор-ветеран в течение многих столетий сражавшийся с последователями губительных сил. Несмотря на такое необычное положение, когда рота Ультрадесанта возглавляется офицером не принадлежащим Ордену, подобная ситуация вполне естественна в то время, когда большая часть ресурсов Ультрадесанта стянута на борьбу с вторжениями тиранидов в Восточном Пределе.
Почетная Гвардия проявила себя еще в самом начале войны - ее первой операцией была стремительная контратака против флота Абаддона, в тот момент когда "Планетоубийца" приближался к агро-миру Лортокс на окраине сектора Агрипина. Операция предоставила Силам Планетарной Обороны время, необходимое для эвакуации значительного количества населения прежде, чем мир был уничтожен ужасающим оружием планетарного разрушения.
По завершении эвакуации Лортокса, Почетная Гвардия передислоцировалась на Кадию и окружающие системы, приступив к серии операций препятствующих силам Абаддона, атакующим мир-крепость. Эти атаки включали в себя серию очень успешных абордажных штурмов продвигающихся к Кадии космических скитальцев, используемых для транспортировки несметных орд Потерянных и Проклятых. В итоге, три космических скитальца были выведены из строя еще на подступах к системе Кадии, оставив примерно 600,000 изменников, мутантов и культистов замерзать в холодной бездне межзвездного пространства. Четвертый космический скиталец, опознанный как "Вестник Печали", был уничтожен абордажной командой Почетной Гвардии при активации сейсмического детонатора в самой глубине его ядра, взрыв разорвавший скиталец на сотни гигантских осколков унес жизни еще 200,000 бойцов неприятеля.