Результаты поиска по запросу «

Имперский Флот, часть

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Blood Angels Space Marine Imperium Tyranids ...Warhammer 40000 фэндомы 

Битва за Баал.
В завершающие дни 40 тысячелетия, самое большое из когда-либо регистрированных щупалец флота улья Левиафан напало на родной мир Кровавых Ангелов Баал и его луны. Последующая битва стала самой кровопролитной в благородной истории сынов Сангвиния.

Тень Левиафана.
Магистр ордена Данте, повелитель Кровавых Ангелов, один из наиболее почитаемых и уважаемых воинов Империума, давно знал об угрозе Тиранид, приближающейся к Баалу.
Всего лишь месяц назад, система Криптус, щит из укрепленных миров на подходе к родной планете Кровавых Ангелов, пала, раздавленная одним лишь размером флота улья Левиафан. Баал был следующим, и, хотя его защитники были среди наиболее могущественных героев в галактике, Кровавым Ангелам было не выстоять в одиночку.
Зная, что судьба всего ордена, а возможно и всего Империума, решится при обороне Баала, Данте призвал на помощь ордена наследники, рассказав им об угрозе, которая приближалась к родному миру их возлюбленного прародителя, Сангвиния. Все пришли на помощь к Кровавым Ангелам, от яростных Расчленителей, до благородных Кровопийц, и даже диких, замкнутых воинов Карминовых Клинков. Каждый Боевой Брат был важен для предстоящей войны, ведь приближающийся флот был просто огромен: на тот момент это было самое крупное скопление Тиранид наблюдаемое за всю историю Империума.
Сотни тысяч биокораблей, сбившиеся настолько плотно, что флот вторжения казался одним большим организмом со множеством конечностей, приближались к Баалу. Их встретили корабли самих Кровавых Ангелов, усиленные судами нескольких орденов базирующихся на флоте.
Небо над Баалом взорвалось огненным штормом, когда суровые корабли космодесантников прорывались к приближающимся тиранидам, запуская разрушительные бортовые залпы и ядерные боеголовки. Но, какими бы доблестными не были действия в космосе, они были безнадежными.
Одна за другой, боевые баржи и крейсеры космодесанта были отрезаны тучами мелких био-кораблей и подбиты органическими ракетами. Войдя на низкую орбиту Баала и его лун, Флот Левиафана начал выпускать в атмосферу тучи спор и органических транспортников.
В то время, как в космосе бушевала битва, защитники Баала ожидали первые волны тиранид, заняв позиции в фортификациях времен ереси, которые выкопали и отремонтировали помощники и сервиторы ордена. Баал и его две луны превратились в поля смерти, напичканные артиллерийскими дотами, минными полями и зонами перекрестного огня.

Против роя.
Первые высадившиеся тираниды были уничтожены артиллерийской бомбардировкой и огнем из болтеров ещё до того, как они достигли защитных линий. Но, с каждым проходящим мгновением все больше и больше спор тираноцитов падало с низкой орбиты, а их раздутые мешки из плоти раскрывались, чтобы выпустить воинов улья на бой.
К десятой волне, земля была едва видна под толпой ужасающих, покрытых хитиновой броней тел. Над этим ковром из живой плоти нависали огромные синоптические существа – Тираны Улья и гигантские Тервигоны. Монстры направляли рои улья вокруг себя, одновременно выпуская залпы раскаленной плазмы или открывали прорехи в фортификациях своими огромными конечностями. Выводки генокрадов врывались в эти дыры, за которыми сражение перерастало в неистовую резню в ближнем бою.
В тылу улья тиранид, колоссы наблюдали за боем, изучая стратегии Кровавых Ангелов, направляя своих меньших собратьев, отвечая на каждый ход с хитростью рождённой за тысячелетия войны. Повелитель улья – герольд улья, был возрожден, чтобы убедиться в истреблении Кровавых Ангелов.
В течении нескольких недель, сыны Сангвиния отбили девятнадцать волн, сражаясь с доблестью и умением, оказывающие честь и память своему павшему примарху. Кровопийцы сражались спиной к спине с Ангелами Карминовыми, формируя круг из клинков и болтеров, стоящий против фаланг приближающихся воинов тиранид.
Штурмовые десантники Кровавых Ангелов нападали в центры вражеских ульев, охотясь на самых больших и опасных монстров.
Среди изуродованных радиацией пустынь, массивные формации из танков и артиллерии сталкивались с несущейся на них ордой карнифексов, устраивая мясорубку из плоти и метала.
Но какой бы храброй не была защита Баала, она не могла выстоять. С каждой атакой тирнид, погибало все больше и больше боевых братьев. Пять магистров орденов из числа наследников Кровавых Ангелов отдали свои жизни, чтобы сдержать несущийся на них поток, но вместе с тем, как тела громоздились все выше, казалось, что эта благородная жертва будет напрасна. Баал был на гране падения.

Великий разлом открылся.
Именно в этот темный час на систему Баала обрушилась новое несчастье. С катастрофическим выбросом эмпирической энергии открылся варп-шторм, пересекший галактику пополам. Небеса над Баалом горели от эфирного огня, и в глубине водоворотов имматериума, древние, злобные создания обратили свой взор на материальный мир. На Баал Прайм, наследники Кровавых Ангелов излили на рои тиранид всю свою ненависть. Именно в тот момент, когда бой на луне был наиболее яростным, ткань реальности разорвалась, а воздух наполнил запах серы и кипящей крови. Выкрикивая восхваления богу крови Кхорну, демонические легионы начали вытекать из расширяющегося разлома. В их главе шло существо, пришедшее из темнейших ночных кошмаров, монстр с крыльями летучей мыши, покрытым рунами топором в одной из когтистых лап и плетью в другой. Это был Ка’Бандха, Кровожад Кхорна. Ни один враг не был настолько ненавидим сынами Сангвиния, ведь много тысячелетий назад именно он разжег в них Красную Жажду, генетический недуг, опустошающий орден. Ка’Бандха считал, что честь уничтожить Кровавых Ангелов принадлежит только ему и не собирался позволить тиранидам вмешиваться до того момента, когда он сочтет, что время его триумфа пришло.
Легионы Кровожада обрушились и на тиранид и на защитников Баала. Кровь ксеносов и сверх-людей лилась ручьями. Воины тиранид рубили и разрывали кровопускателей, в то время как табуны кровавых крушителей, несущихся по покрытой мертвой плотью земле, давили своими медными копытами толпы термагантов.
Ка’Бандха шел через безумие битвы, нанося взмахами своего грозного оружия ужасающие потери всем, кто вставал у него на пути. Космодесантники, которых вел магистр ордена Расчленителей - Габриель Сет, отступали, окруженные со всех сторон. Лишь жертва Рыцарей Крови, отлученного инквизицией ордена наследника Кровавых Ангелов, которых Данте тем не менее принял как союзников, позволил выжившим занять свои транспортники и улететь, в то время как Баал Прайм был наводнен чудовищами порожденными варпом.
В то время как силы Сета отступали, они оглянувшись, увидели поглощенных Черной Яростью Рыцарей Крови, бросившихся в ближней бой.

На орбите Баала тысячи кораблей флота улья Левиафан были или затянуты в варп потоками энергии эмпирей или их проглотили разрывы в космосе. Вскоре, остались лишь горстка горящих выпотрошенных кораблей улья, которых затягивало в гравитационное поле Баала, чтобы дождем упасть на изуродованную поверхность.
В пылающем аду внизу, Магистр ордена Данте с боем вел немногих своих оставшихся воинов в отступление к крепости монастырю. Само время пало жертвой безумия варпа. Казалось, что резня длилась годами, космодесант и ксеносы сражались и убивали, приближаясь к взаимному уничтожению. Повелитель улья вышел вперед, вступая в схватку в этот критический момент, каждым взмахом своих зазубренных костяных мечей разрезая космодесантников на части. Истощённый и переполненный печалью, но как всегда несломленный, Данте прорубил себе путь через стену ксено-плоти своим топором Морталис, готовясь усечь голову Повелителю улья. Под горящим небом, они сражались, до того момента, пока Данте, истекая кровью из дюжины смертельных ран, сразил монстра.
Когда Данте уже упал, а его переполненные печалью воины старались достичь его распростёртого тела, терзаемые небеса наконец прояснились. Шторм утих и там, где раньше небеса усыпала армада тиранид, не осталось ни единого корабля. Вместо них прибыли величественные имперские суда. Примарх Робаут Гиллиман, воскресший Мстящий Сын, прибыл во главе похода Индомитус.

Ярость примарха.
Теперь небеса Баала были испещрены посадочными капсулами и штормовыми воронами, Гиллиман и его воины высаживались в гуще роях тиранид. Оставшиеся наземные силы Левиафана все еще превосходили численностью космодесанта, но с гибелью Повелителя улья и уничтожением флота, они остались без руководства, хормагаунты и термагаунты поддались своим хищническим инстинктам. Вместе с Примарис космодесантниками – новым видом генетически улучшенных воинов, рождённых в лабораториях Марса, сражающимися рядом с Гиллиманом - могучее войско Левиафана было разорвано на куски.
Отдельные группы организмов убежали в радиоактивные пустоши Баала. На то, чтобы выследить и уничтожить их ушли месяцы, но Баал был спасен. Серьезно раненый, но живой Магистр Ордена Данте преклонил колено перед примархом Гиллиманом. В Данте и выживших Кровавых Ангелах Гиллиман увидел благородный дух, мерцающее пламя, поддерживаемое со времен славного прошлого Империума. Его подарок им был по настоящему щедрым: соединения Примарисов, чтобы усилить поредевшие ряды воинства, берущих начало от генетической линии Сангвиния.
Не было никаких следов кораблей флота улья Левиафан. На Баал Прайме не осталось ничего живого. Демоны исчезли в варп, оставив позади угрожающее предостережение: горы черепов тиранид, сложенных невероятно высоко. Эти зиккураты формировали символ Ка’Бандхи, мрачное послание его вечной немезиде. И хотя на данный момент угроза Левиафана была устранена, но испытания для Кровавых Ангелов были далеки от завершения.
 \у f,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Tyranids,Тираниды
Развернуть

Valhallan Ice Warriors Astra Militarum Imperium Death Korps of Krieg Pixel Art ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Valhallan Ice Warriors,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Valhallan Ice Warriors,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт

Развернуть

приколы для лоялистов #Приколы для даунов wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

сила империума,приколы для лоялистов,Приколы для даунов,разное,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

emwattnot wh humor Wh Other Adeptus Custodes Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

The Adeptus Custodes interacting with any other branch of Imperial THf PLAItfFT.TO-AftlOufttwoc* /№*iMfT£ Faroes RUMTMiM myou v qq.mx BLOOD &4M£ BOOKies Government: PRiMARy №№£ fom silo _^WCH-PR0BAQIL17/ ' LOCATIOMS of ’ TAlttfT AO Office oew omen- NAtfC* Mt’PUC ^Vj,emwattnot,Warhammer
Развернуть

Wh Песочница writefaggotry wh_alternative SoNtC Перевод Wh Alternative ...warhammer 40k фэндомы 

Облик Кошмара, Что Грядёт 04: Ангелы Без Цепей: ’Вольные роты’ космодесантников

warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,writefaggotry,wh_alternative,SoNtC,Перевод,Wh Alternative

Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена четвёртая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)".
Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.
В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности пятая часть, «Адамантиевые миры: Адептус Механикус, Пробуждение и Война Двух Сфер».


Раздел 04. Ангелы Без Цепей: ’Вольные роты’ космодесантников


Падение Империума, хоть и не произошло в одночасье, было тем не менее жестоким и достаточно быстрым. Мерцающий и гаснущий Астрономикон был разорван в клочья. Флоты и миры утратили связь. Возможно, сама гибель Астрономикона и не была смертельным ударом для Империума, но подкреплённая внезапным возникновением варп-штормов и восстаний, стала решающим фактором.

Когда Империум распался на части, распадалось на части и большинство орденов Космодесанта. В одночасье, все находящиеся в походах и на заданиях десантники утратили связь со своим командованием и крепостями-монастырями. Десять тысяч лет астронавигации в один миг превратились в пустой звук.

Некоторым орденам в момент катаклизма по счастливой случайности повезло оказаться в сборе, некоторые, благодаря подвигу навигаторов, смогли воссоединиться до почти изначальных размеров. Однако, о них – в других разделах.

Большинство частей были полностью раздроблены, например Белые Шрамы и Обречённые Орлы. Где-то осталась рота, а где-то – отряд. Поначалу эти осколки назывались «Осиротевшими Ро́тами», и отчаянно пытались воссоединиться со своими братьями. Вслепую они рыскали по галактике, их навигаторы и астропаты погибали один за другим или становились калеками. Отряды поменьше - вроде взводов – зачастую становились жертвами пиратов или разбойных империй, жаждущих отомстить павшему Империуму любой ценой.

Однако, благодаря мужеству и доблести крупным отрядам удавалось выжить. Казалось, что утрата столь многого никак не отразилась на их выдержке – даже такая перспектива, как мир без Него. Это может показаться странным, но цитата, адресуемая брату «Орлиному Клинку» Бёрберу, лидеру одного из таких отрядов, проливает некоторый свет на этот вопрос.

«Вы спросите меня, за что я сражаюсь. Не за Него. Больше нет. Быть может, за великий монолит Имперской власти? Нет, я вновь говорю нет! Мы сражаемся ради одного вопроса. Можете смеяться, но нами движет один-единственный вопрос, за гранью здравого смысла и логики, когда страх и надежда давно мертвы. Этот вопрос предельно прост: А что нам остаётся? Что ещё?»

Как видите, космодесантники полностью отделились от своего разбитого родителя. С тех пор, они сражались ради самой битвы, возможно боясь(пожалуй, «беспокоясь» будет более точным выражением), того, что с ними станет, если они утратят всякую цель.

Какими бы ни были эти причины и цели, если уж им предстояли бесконечная война, этим так называемым «вольным ротам» требовалось снабжение и провиант. Астартес начали сдаваться в наём любому, кто мог снабдить их боеприпасами, починкой брони и высококалорийной пищей. Эти «наёмные Астартес» применялись в сражениях между враждующими империумами, для отбития вторжений ксеносов и подавления демонических восстаний. Их единственным условием было что они сражались только за настоящих людей. Империумы мутантов, например, Подлорождённый Империум, тщательно избегались и игнорировались всеми, кроме самых беспринципных вольных рот.

Другие, менее благородные вольные роты, просто стали грабить людские колонии, забирая то, что им нужно, и сжигая остальное, объясняя своё поведение так: да кто они такие, эти смертные, чтобы отказывать тем, кто выше их? Чего ради сильные должны защищать этих слабаков, к тому же, отказавшихся помочь? Они ведь заслуживают наказания, верно? Особенно известными представителями таких действий были вольные роты, сформировавшиеся из остатков ордена Злобных Десантников(Marines Malevolent).

К М46 большинство вольных рот было невозможно отличить от ренегатов Хаоса, вроде Повелителей Ночи или Тёмных Клыкунов(Dark Tuskers). Лишь фрагменты Гвардии Ворона, для которых сражаться разрозненными небольшими отрядами было обычным делом, придерживались определённых понятий о достоинстве и чести. Именно они отвечали на отчаянные просьбы о помощи, и грабили только врагов, отказываясь нападать бывших граждан Империума.

Однако, они были лишь одним орденом среди тысяч вольных рот, беспокоивших и без того раздробленную и охваченную паникой галактику.

Адептус Астартес не ведали страха. Однако как покажет время, милосердие им тоже было неведомо...

Развернуть

Wh News wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

500 фактов в честь открытия 500 магазинов ГВ: часть первая, 1-200

Заранее извинюсь перед читателями за (скорее всего) обилие ошибок и кривоватого перевода. Всё-таки материала довольно много и количество пруфридинга для поиска правильных русских переводов заняло бы овердохрена времени, которого из-за хобби и так не хватает. Ну и каламбурчики, конечно, никуда не исчезают. Если увидите где ошибку или сможете предложить более корректный вариант перевода - пишите в комментах, буду рад.

500 фактов в честь 500 магазинов!

[¡ü ро ЕППТС,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other

Так как команда Games Workshop празднует открытие своего 500-го магазина, было решено собрать лист из 500 фактов, в которых члены команды делятся историями о магазинах, вселенных, играх, сообществе, работе в GW, питомцах… что ж, оказывается, 500 — это очень много. Наслаждайтесь!


1) Теперь существует уже 500 магазинов Games Workshop, разбросанных по всему миру!

2) Первый пластиковый космодесантник получил артикул RTB01 — теперь этот номер широко известен среди ветеранов хобби.

3) Сейчас на нашем канале уже больше 430 (и это число растет) видео по сборке и покраске миниатюр типа Совет Дня. Не верите? Посчитайте сами!

4) Космодесантники на самом деле старше, чем Вархаммер — они были так популярны, что вся игра выстроена вокруг них!

5) Ходят слухи, что орки и орруки зеленокожие просто потому, что когда-то давно легендарный хоббист Дэйв Эндрюс покрасил одного в зелёный и всем очень понравилось.

6) Если сказать «Что угодно, только бы не единица!» перед броском кубика, шанс выпадения 1 равен примерно 74%.

7) Игровой зал Warhammer World раньше был баскетбольным кортом до того, как стал ареной боевых действий, которую мы все знаем и любим.

8) Единственный в мире магазин Forge World находится в Warhammer World в Ноттингеме.

9) Мебель в баре Bugman’s Bar чуть ниже, чем обычно… Потому что это дварфийский бар.

10) Вся еда в Bugman’s Bar названа в честь вещей из Смертных Миров или игры Blood Bowl.

11) Маски, которые носят Бурерожденные Вечные, символизируют священное лицо Сигмара и создавались, чтобы жители Смертных Миров понимали, что перед ними освободители, а не захватчики.

12) Аксимиллион, четвероногий соратник Пустотников из Вольного Торговца - генетически клонированный Канид, созданный в лаборатории на основе пиктов со Старой Терры, изображающих тех существ, который должны были быть верными товарищами.

13) Тринадцать — особое число для Вархаммера — это священное число Скавенов и номер любимого всеми Легиона Космодесанта.

14) Первый магазин по Вархаммеру был в Хаммерсмите в Лондоне, и открылся в 1978 году.

15) Красные — быстрее.

16) Кафе Warhammer Citadel в Техасе продает множество тематичных напитков по Вархаммеру.

17) Но Bugman’s bar продает настоящий Bugman’s XXXXXX, лучшее пиво во всех Смертных Мирах (и в этом тоже).

18) Говорят, что слёзы Слая Марбо лечат Геллерову Чуму. Проблема в том, что Слай Марбо никогда не плачет.

19) Магазин в Манчестере имеет самодельного Титана класса Императора витрине больше 6 футов в высоту!

20) Первоначальная игра Адептус Титаникус 1988 года была первой игрой GW, в которой были многоцветные пластиковые модели.

21) 21-е Основание Космодесанта известно тем, что породило несколько «проклятых» орденов, таких как Черные Драконы или вечно невезучие Плакальщики.

22) Во время игры модель, которую ты покрасил последней, НЕИЗБЕЖНО умрет одной из первых.

23) При этом нужно принимать во внимание тот факт, что у крашеных моделей кубы ложатся лучше.

24) Каждый день тысяча псайкеров жертвуется для поддержания души Императора и работы Астрономикона.

25) Если верить Кристоферу Пичу, при приготовлении кружки чая лучше всего добавлять молоко в самом конце.

26) Он также утверждает, что кофе — самозванец!

27) Несмотря на это, команда Warhammer Community разделена на два лагеря — Испивающие Кофе и Пьющие Чай. Они, однако, откладывают свои кофеиновые разногласия во имя Высшего Блага.

28) Говорят, что ни одному Эльфу не удалось опрокинуть кружечку хорошего Дварфийского Эля после матча в Blood Bowl. Ещё говорят, что Дварфы не переносят Эльфийские вина… но совершенно по иной причине.

29) Анаэрон Защитник, первый Король-Феникс Ультуана и носитель Меча Кхейна убил четырех Высших демонов — по одному посвященному каждому Богу Хаоса — в одной апокалиптичной битве. Хотя он и умер от ран после боя, мы считаем, что результат весьма неплохой!

30) Тысячи лет спустя легендарный Убийца Готрек Гурниссон сделал тоже самое, потому что ни один Дварф не уступит там, где справился даже Эльф.

31) Готрек попросил нас указать, что ему-то в бою не помогал дракон, так что он определенно круче.

32) Игровой Зал Warhammer World украшают гаргульи, сделанные по образу и подобию членов GW, которые помогали его планировать и строить.

33) Самый долгоработающий менеджер магазина на момент написания — Род из магазина в Саутхэмптоне.

34) Талантливый хоббист из магазина в Истбурне однажды построил Башню Ортханка, которая была настолько высокой, что до потолка оставался всего 1 дюйм!

35) Загадочный Инкуб — Мастер Мечей известен как Дразар, но на самом деле это не имя, а титул, который переводится как Живой Меч.

36) Если ваш оппонент за командное очко перекидывает 1 на 1, то было бы неплохо купить ему выпить.

37) Если такое происходит трижды за игру, то хорошим тоном будет предложить ему новые кубики.

38) Последний магазин в Париже имел самое грандиозное Большое Открытие из всех наших магазинов — хотя Открытие Warhammer Citadel в Техасе было ещё больше! Впрочем, это не магазин, а потому эту славу могут разделить оба заведения.

39) Старейший из живущих космодесантников — Данте, Магистр Кровавых Ангелов, которому около 1500 лет.

40) Старейший полуживой космодесантник - Бьорн Могучая Рука, Космический Волк, который сражался рядом с самим Леманом Руссом во времена Ереси и поныне заключен в дредноут.

41) Агракса много не бывает.

42) Когда команда по покрасе Цитадели впервые начала использовать Агракс, в то время известного как Девланская Грязь, его доставляли нам в 2,5-литровых канистрах. В то время Крис Пич и Ник Бэйтон расходовали по целой канистре в неделю каждый, когда красили огромные армии для проекта по Властелину Колец. 

43) В апогее проекта они однажды собрали и покрасили больше 200 Урук-Хаев за день!

44) Тираниды получили свое имя из-за планеты Тиран Примус на Восточной Границе — одного из первых миров, поглощенного Великим Пожирателем.

45) После того, как Великий Разлом разделил Империум, Робаут Жиллиман ввел новую вид в классификацию планет. Эти миры-стражи созданы, чтобы служить несломимыми оплотами против ужасов, осаждающих Империум Нихилус.

46) Вигилус — как раз такой мир, лежащий у входа в Перчатку Нахмунда — единственный известный «стабильный» проход через Цикатрикс Маледиктум.

47) GW однажды представила серию книг Вархаммер Исторический, в которой содержались правила для того, чтобы переиграть на столах великие исторические сражения времен Римской Империи, Средневековой Англии и Дикого Запада.

48) Одно из ранних дополнений для Вархаммера называлось Трагедия МакСмерти.

49) Мощный портал, соединяющий Двухвостый город Хаммерхол Акши и Хаммерхол Гхира, называется Врата Разорванной Бури.

50) Есть около 1000 орденов Космодесанта, каждый из которых состоит примерно из 1000 братьев. Из-за Великого Разлома, вечной войны и несоответствия кодексу многих из них точный подсчет — весьма непростое занятие. 

51) Кхарн Предатель носит мощный цепной топор, известный как Дитя Резни.

52) Его старший брат носит имя Отец Резни, и обеими топорами владел могучий примарх Пожирателей Миров Ангрон.

53) Магазин Вархаммера в Уэбстере это магазин GW, находящийся ближе всего ) к НАСА. Некоторые сотрудники НАСА периодически там закупаются и предположительно работают над технологией варп-двигателя.

54) Чизвик был первым магазином GW, переименованным в магазин Вархаммера.

55) Среднестатистический сотрудник GW потребляет 77 кружек чая в неделю. Пич, вероятно, слегка преувеличивает.

56) Во времена Ереси Хоруса каждый из Легионов Космодесанта обладал линкором класса Глориана. Эти массивные корабли достигали 20 километров в длину!

57) Один из таких кораблей — Вечный Крестоносец — используется Черными Храмовниками в качестве флагмана.

58) Другой — Мстительный Дух — до сих пор ключевая часть флота Черного Легиона. Этот корабль Абаддон Разоритель использует в качестве флагмана наравне с Планетоубийцей.

59) Самый большой Имперский космический корабль — это Фаланга, мобильная крепость-монастырь ордена Имперских Кулаков.

60) Хотя Фаланга практически непобедима в прямом противостоянии, ходят слухи, что Адептус Кустодес имеют планы на тот случай, если Имперские Кулаки перейдут на сторону Хаоса.

61) Императорский Дворец раскинулся по тому месту, что когда-то было Гималаями.

62) Однажды Слая Марбо укусил чудовищный Токсикрен. Через три дня ужасных мучений тиранид издох.

63) Warhammer Publika был первым магазином, открытым в Малайзии, и первым был посещен Alarielle the Everqueen.

64) Второе имя Марнеуса Калгара — Аугустос.

65) Секунда слабости порождает ересь длиною в жизнь.

66) Чем больше раз душа Бурерожденного перековывается, тем меньше человечности в ней остается.

67) Первый Сланн, Кремло, был показан в первом выпуске Citadel Compendium 1983-го года. Он напоминал огромную прямоходящую лягушку и носил огромный топор!

68) Первым Боевым Молотом был не легендарный Гхал Мараз, а крепкая булава, которую носил ненавидящий нежить Воин Хаоса по имени Гарри Молоток. Ага, вот так вот.

69) Создание Сестёр Битвы было способом обойти запрет на обладание войск Адептус Министорумом, так как им было запрещено иметь «вооруженных мужей».

70) Адептус Министорум, однако, использует «вооруженных мужей» — например, крестоносцев и боевых священников — потому что когда ты стоишь во главе многотриллионного теократического культа «запреты» воспринимаются скорее как «советы». 

71) Поговаривали, что усы Сира Минкеля Мариенбургского были столь длинны и крепки, что порой он привязывался ими к своему грифону.

72) Камни Душ, носимые эльдарами на броне, на самом деле нужны для того, чтобы захватить душу воителя при его смерти и не дать заполучить её Слаанеш.

73) Гхал Мараз и Убийца Королей, вероятно, самые старые образцы оружия в истории. И уже невозможно узнать, какой из них был выкован первым в мире-который-был.

74) В Смертных Мирах цикл дня и ночи обычно определяется орбитами Хиша — Мира Света, и Улгу — Мира Тьмы.

75) У Тёмных Ангелов есть больше 17 известных орденов-наследников, включая Ангелов Искупления, Ангелов Абсолюта, Стражей Завета и Освятителей.

76) Диорама «Битва за Ангелус Прайм» в Warhammer World длиной больше двадцати футов, высотой больше пяти тысяч футов и включает около пяти тысяч миниатюр. У команды из 15 хоббистов её создание заняло 9 месяцев.

77) Когда Звери Нургла расстраиваются из-за того, что с ними никто не играет, они заворачиваются в коконы в Чумных Ямах до тех пор, пока Дедушка Нургл не пробуждает их в уже измененной форме: в виде Чумных Мух.

78) Печально известная команда Лесных Гоблинов Da Spiderfang Scramblerz не выиграла ни одного матча в Blood Bowl за всё то время, что можно вспомнить. Впрочем, ни один гоблин в команде все равно столько не прожил. И вряд ли проживёт.

79) Глава Warhammer Community Энди начал работать с GW с работы в нашем магазине в Глазго.

80) Один из писателей Warhammer Community, Грэм, на самом деле работал в магазине неподалеку — в Восточном Килбрайде — в то же самое время.

81) Наш сотый магазин открылся в Уоррингтоне в Англии. Там есть плакат на стенке и всё такое.

82) Открытию этого магазина в 1996 году сопутствовал выпуск уникальной миниатюры Легиона Проклятых Ветеран-Сержанта Центурия.

83) Центурий появлялся в нескольких рассказах от Black Library, а именно Легион Проклятых и Анимус Малорум, названный так в честь черепа-артефакта, которым он обладает. 

84) Подобно большинству космодесантников первой волны, участвовавших в Великом Крестовом Походе, практически все Примарисы имеют терранское- или марсианское- происхождение.

85) Хотя все ордена теперь имеют технологии для создания собственных Космодесантников Примарис родом с обычных рекрутских миров, многие из них решили продолжать создание обычных космодесантников наравне с новыми, так как для них в закромах ордена уже есть оружие и экипировка, а так же наработанные стратегии и планы.

86) Если вы думали, что полковник Стракен «Железная Рука» выглядит потрепанным жизнью ветераном, задумайтесь на секунду о бедной Миральской песчаной акуле, которой не посчастливилось его укусить…

87) За Чумными Садами Нургла ухаживает Хортикулус Слимукс, который ездит на своей могучей улитке Мульче. Хортикулус редко покидает Чумные Сады; однако, когда это происходит, он заботится о своей флоре, которую он и его демоны-соратники распространяют по Смертным Мирам.

88) Каждый раз, когда что-нибудь утекает в сеть, мы откладываем Кодекс: Скваты ещё на год.

89) У Имперской Аквилы две головы, что символизирует союз между Террой и Марсом. Но есть множество теорий, почему же одна голова слепа, а вторая зрячая…

90) Невинность — Не Оправдание.

91) По прихоти судьбы многие из магазинов Games Workshop расположены рядом с пабами. Однако в Warhammer World есть свой собственный паб — могучий Bugman’s Bar.

92) В Горкеморке, классической игре про бои орочьей техники, вместимость любого транспорта измерялась тем, сколько орков можно туда впихнуть, пока они не начнут выпадать изнутри.

93) В Горкаморке было две фракции орков - одни думали, что идол их божества изображал Горка, другие - что это был Морк. Ну и конечно, они как настоящие орки сражались за это.

94) В Горкаморке также была группа людей, известных как Диггазы, которые почитали орков и пытались им подражать.

95) Другими фракциями в Горкаморке были Гретчинский Революционный Комитет, ведомый героическим и загадочным Красным Гоббо, и Мутизы, опустившиеся потомки выходцев с разбившего космического корабля.

96) Не существует Департамента по Утечкам(Leаk Department) Геймс Воркшоп.

97) Есть, однако, Leek Department, который использует лучок и фотофель для приготовления Имперского Супа.

98) Вампиры из Смертных Миров выпивают душу жертвы вместе с кровью — отсюда и название Вампиры-Душегубы — и полностью её поглотят, если выпьют жертву досуха.

99) Поглощенная таким образом душа ненадолго ускоряет вампира, но этот эффект недолог, так как сама эссенция души выгорает.

100)Согласно летописям, Бьорн Могучая Рука был первым из членов VI легиона, принявшим обет Одинокого Волка и добившимся искупления вместо смерти. Став свидетелем проявленного Бьорном героизма в бою, Леман Русс лично признал его обет исполненным и предложил ему занять место в рядах его Волчьей стражи.

101) Русс же и дал Бьорну прозвище Могучая Рука в честь его деяний.

102) В геральдике космодесанта любое геральдическое животное, включенное в символ ордена (например, голова саламандры, грифон, лев или волк), всегда направлен в сторону врага. Поэтому он обычно носится на левом наплечнике.

103) В паттернах силовой брони Мk V «Ересь» и Mk VI «Корвус» левые наплечники проклепаны, что делает маркировку невозможной — поэтому космодесантники в такой броне носят символ ордена на правом наплечнике.

104) Когда космодесантник вступает в Караул Смерти, ему приходится носить символику родного ордена на правом наплечнике. В некоторых случаях символы геральдических животных при этом отражены по горизонтали, чтобы они были направлены в сторону врага.

105) Недоброжелательные Десатники — худшие из худших.

106) Катачанские Лающие Жабы имеют уникальный защитный механизм. В случае угрозы себе они выпускают облачко токсичных миазмов, превращающее всё живое в километровом радиусе, включая жабу, в вязкую органическую лужицу. Эти миазмы так опасны, что могут угрожать даже носителям силовых доспехов.

107) Число страниц почти всех кодексов, боевых томов и книг правил кратно 8. Это никоим образом не является тайным актом поклонения Кхорну.

108) орки используют свои зубы (как они их называют, «жубы») в качестве валюты. Поскольку зубы орков очень быстро отрастают вновь, бедных орков не бывает.

109) Зубы гротов, однако, никакой ценности не имеют, так что они всегда живут в нищете.

110) Некоторые предприимчивые орки пытались достать зубы сквигов для торговли. Чаще всего ничем хорошим для орка это не кончалось, а сквиг получал вкусный мясистый обед.

111) Есть десятки разных пород сквигов, включающих сквигов-скрежетальщиков, сквигогончих, гудковых сквигов, пещерных сквигов, калечащих сквигов, масляных сквигов, минных сквигов и даже сквиголубей!

112) Ни у одного орка нет волос. Вместо них они носят волосяных сквигов — они считаются символом статуса, отсюда впечатляющие хохолки у некоторых орков.

113) Почему волосы у генетически лысой расы являются символом статуса — загадка.

114) В магазине в Бирмингеме совершенно нормальным считается поприветствовать человека фразой “Roll Tide”.

115) Предательский титан класса Император «Диес Ире» однажды пережил вирусную бомбардировку на поверхности Истваана III, перекрыв все вентиляционные и технические отверстия во всей божественной машине.

116) Магазин в Питерборо — старейший из всех магазинов, не менявших свой адрес за всё время своего существования, обслуживая местных покупателей с 1983 года!

117) Дункан Родс действительно такой приятный в общении парень.

118) Но не Крис Пич.

119) Майк из Warhammer Community, более известных как «Парень, Оставляющий в Кабинете Не Те Модели» и «Мастер Фотофеля» в недавних видео Warhammer TV, раньше был профессиональныи актером и играл разнообразные роли от Макбета до Орландо де Боя.

120) Меч-Убийца — настоящий меч, и победители Золотого Демона должны надеть кольчужную перчатку, чтобы взять его в руки.

121) Говорят, что перчатка даёт носителю спасбросок 2+ с перебросом неудач против всяких несчастных случаев, связанных с мечом.

122) Однажды кто-то всё-таки провалил это спасбросок. Скорее всего перед броском он сказал: «Всё что угодно, только бы не единица!».

123) Расстояние между самым северным и южным магазинами GW в Британии равно 687 милям.

124) Когда Alarielle the Everqueenлетает, её ездовой Боевой Жук взрывается миллионом светлячков и собирается воедино там, где она приземляется.

125) Боевой Том: Сильванет из фракции Порядка стал первой книгой, в которой приводились уникальные правила на магию, способности и магические предметы, и в дальнейшем стал образцом для последующих книг этой категории.

126) Archaon the Everchosenнекогда был храмовником Рыцарского Ордена Двухвостой Сферы — посвященного Сигмару ордена в мире-который-был.

127) Его подобрал местный жрец Сигмара после того, как его оставил собственный отец. Можно сказать, что он был сыном священника…

128) Зимний Парк Вархаммера в Орландо находится в 30 минутах от прочих тематических парков и может похвастаться множеством профессиональных эффектов от своих хоббистов.

129) Мефистон некогда был известен как Брат Калистарий до того, как стал Владыкой Смерти.

130) А ещё есть Библиарий в Терминаторской Броне по имени Калистарий, возглавляющий Кровавых Ангелов в последнем издании Спейс Халка…

131) У нас был просто великолепный факт для номера 131, но Инквизиция сказала нам, что мы все будем подвергнуты электофлагелляции, если его опубликуем.

132) У каждого Бога Хаоса есть священное число.

133) У Кхорна это 8...

134) …у Тзинча 9…

135) …у Слаанеш 6…

136) …у Нургла 7…

137) …и священный номер Нуффла — ужасающего божества мира Blood Bowl это 11.

138) Именно поэтому в команде по Blood Bowl всегда 11 игроков. Без учета жертв. Или шанса на то, что судья внезапно решит кого-то дисквалифицировать.

139) На Диске Тзинча с Голубыми Писцами есть книга правил по Вархаммеру.

140) Так же у Лорда Хаоса в Терминаторской Броне есть Запретный Том с символом Цитадели на нем.

141) Двухвостая комета — знак Сигмара, странное знамение, отметившее его рождение в мире-который-был.

142) Судя по исследованиям, печь в голове унгора с топором на 14% проще, чем в ней же от грота.

143) Рагнар Черная Грива однажды справился с ренегатским танком Хищник, оторвав крышку люка, бросив внутрь связку фраг-гранат и плотно закрыв крышкой выход. Говорят, эффект был схож с тем, когда снимаешь крышку с бутылки газировки, предварительно хорошенько её потреся. Но более красным.

144) В любой имперской оружейной Рогал Дорн получает скидку на каждую пару перчаток. В тоже время Феррус Манус получает скидку на шлемы.

145) Создание космодесантника требует имплантации 19 новых органов, параллельно сопровождаемой тренировками и гипнотерапией, обучающей, как использовать новых органов и убедиться в их нормальном функционировании.

146) Космодесантники Примарис получают ещё 3 дополнительных органа, и их тренировки и гипнотерапия ещё более строгие.

147) Первоначальная версия Марнеуса Калгара потеряла свои ноги из-за Флота-Улья Саранча.

148) «Белый Дварф» получил своё название из-за того, что они имеет смысл как в фентезийном, так и в научно-фантастическом сеттингах.

149) У «Белого Дварфа» был предшественник — журнал «Сова и Хорёк».

150) Будучи основанным в июле 1977 года, «Белый Дварф» уже имеет солидный возраст в 41 год!

151) Если вы возьмете всех когда-либо произведенных космодесантников и поставите их друг на друга, вы расстроите множество хоббистов.

152) Магазин Вархаммера в Лондоне посещало множество знаменитостей, включая Эда Ширана.

153) Дэвид Хассельхов однажды посетил магазин Вархаммера в Эдинбурге.

154) Когда-то у Терминаторов был 3+ спасбросок — на 2д6.

155) Миниатюры Цитадели впервые были анонсированы в 11 выпуске «Белого Дварфа» 1979 года.

156) Борис Златобор, прежний владетель Империи в мире-который-был, был столь жаден, что позволил городу Мариенбургу выкупить свою независимость за солидную сумму золотом.

157) Именно во время властвования Бориса Империя была опустошена Черной Чумой и почти уничтожена из-за массивного вторжения скавенов.

158) Это, в свою очередь, повлекло за собой воцарение Мандреда Убийцы Скавенов на трон Империи, хоть его заслуги и были изрядно преувеличены — в конце концов, скавены — это всего лишь детские сказки.

159) Blood Bowl как спорт был создан дварфами и орками, которые бились до последнего в кровопролитной битве.

160) После того, как дварфийский хранитель знаний прочел святую книгу Нуффла, они решили исход боя матчем в Blood Bowl.

161) Не сохранилось записей о том, кто победил, но обе стороны приписывают эту заслугу себе.

162) На самом деле такое в истории — довольно частое явление, особенно в мирах Вархаммера.

163) Последнее испытание претендента на роль Железного Жреца Космических Волков — погрузить кисть правой руки в лаву в знак её жертвы духу Железного Волка. Хотя они теряют руку, они получают бионическую замену как часть рукоположения в сан Железного Жреца.

164) Фрэнк из Warhammer Community обладает весьма немаленькой армией Нургла — около 7,777 очков. Он стремится увеличить её до 7,777,777 и клянется, что по завершению этого процесса получит демоничество.

165) Крис Рид из Warhammer Community однажды покрасил 60 Чумоносцев за неделю и поклялся больше никогда не повторять что-то подобное. Сейчас у него на столе несколько орд Скелетов и Призраков. Похоже, что он не учится на своих ошибках.

166) Когда-то Games Workshop (что значит «Мастерская Игр») чуть не назвали «Гараж Игр».

167) В центре Games Workshop в Чинуке находится Космодесантник, подписанный несколькими самыми известными авторами Black Library.

168) Однажды Леман Русс победил титан класса Полководец, спрыгнув со здания на его панцирь и обезглавив его одним ударом своего клинка Мьяльнира.

169) Долгое время считалось, что Серафоны состоят только из звёздной пыли. Но недавно мы узнали, что может быть что-то ещё…

170) Бурерожденные Вечные обычно считаются «хорошей» фракцией Эпохи Сигмара. Рыцари Превосходства, впрочем, заставляют взглянуть на ситуацию с другой стороны.

171) Члену Warhammer Community Саскии всего 20 лет, что значит, что модели в её армии Сестёр Битвы старше, чем она сама. Но не бойтесь! Новые модели уже на подходе!

172) Одним из последних желаний Императора Человечества перед подключением к Золотому Трону было то, чтобы Малкадора Сигиллита вечно помнили как Малкадора Героя. (впрочем, его всё равно так никто не называет.)

173) В мире-который-был Великий Пещерный Сквиг Скарсника звался Гоббла.

174) Газкулл Маг Урук Тракка умеет говорить на Высшем Готике.

175) Старейшие Кустодии добровольно становятся Очами Императора, покидая свою службу во Дворце и становясь тайными агентами.

176) В Лемингтон Спа Leamington Spa находятся магазины многих компаний-разработчиков видеоигр, включая Warhammer 40,000: Freeblade и создателей Warhammer Age of Sigmar: Realm War Pixel Toys.

177) Лэнд Спидер и Лэндрейдер названы в честь своего открывателя — знаменитого техноархеолога Аркхена Лэнда.

178) Пластиковый клей на самом деле назван в честь гениального изобретателя Сира Генри Пластика. Факт того, что этот клей исключительно хорош для соединения пластиковых деталей — случайное совпадение.

179) Всё, что вам говорили — ложь.

180) Ларвинский Сквер Games Workshop посещали многие люди из сферы видеоигр, включая продюсера оригинального Dawn of War (и владыку Кровавых Воронов) Джея Уилсона.

181) Не все Ультрамарины постоянно следуют всем правилам.

182) Что происходит, когда они им не следуют, можно узнать из серии книг про Уриэля Вентриса.

183) Причина, почему художники ’Eavy Metal красят все наши новые релизы в цвета Ультрамаринов, проста — это для того, чтобы все модели в студийной коллекции можно было вместе фотографировать. Это не потому, что мы думаем, что Ультрамарины лучше любого другого ордена.

184) У Кхарна Предателя есть подсоединенный к визору шлема счетчик убийств, чтобы подсчитывать количество подношений Кхорну в каждой кампании!

185) Когда-то в Манчестерском отделении Games Workshop была Варповая Молниевая Пушка, размеров которой хватило бы для разрушения Луны. Или хватило бы, будь технологии скавенов хоть сколько-нибудь надежными.

186) Когда мир-что-был пал, Архаон странствовал по множеству миров, разрушая их во славу Хаоса, пока не прибыл в Смертные Миры.

187) Знаменитое соревнование художников «Золотой Демон» началось в 1987 году и продолжается по сей день.

188) Это соревнование так названо, потому что победители получают трофеи, напоминающие самого Золотого Демона!

189) Первым победителем Меча-Убийцы Золотого Демона был Айван Бартфлит со своей диорамой «Чаша Крови», демонстрировавшей некроманта со своими мертвыми прислужниками на вершине собственно чаши, истекающей кровью. 

190) Вольные Торговцы (Rogue Traders) — это неуловимые смельчаки, расширяющие границы Империума. Великолепные Торговцы (Rouge Traders) — это межгалактический консорциум продавцов косметики.

191) Первыми романами Black Library были «Первый и Единственный» и «Троллеубийца» 1999 года.

192) Они, однако, не были первыми романами по Вархаммеру — целая серия была выпущена в 1990 году по договору с другим издателем.

193) Многие из тех ранних романов можно найти на сайте Black Library.

194) Ветеран Games Workshop по созданию террейна и дизайнер миниатюр Дэйв Эндрюс забыл о нашем хобби больше, чем мы когда-нибудь будем знать.

195) Lahmian Mediumбыл впервые создан путем болезенного извлечения одной-единственной капли жидкости из слёзных каналов Дэйва Эндрюса (так как он никогда не плачет) и копирования её уникальной формулы.

196) На Фенрисе нет волков.

197) На Фенрисе ЕСТЬ Волки!

198) Дольше всего работавший менеджер магазина в Австралии это Трой «Чиф» Цукас со стажем в 21 год.

199) Хотя врата меж реальностей чаще всего используются для путешествий меж Смертных Миров, есть теории, что они на самом деле часть сети, созданной для стабилизации этих миров и объединения их в один, единый пласт…

200) В Париже есть 8 магазинов Games Workshop и Вархаммера в 10-мильном радиусе городской черты!


Развернуть

Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Stigmartus Lost and Damned ...Warhammer 40000 фэндомы 

Стигмарт

"От первой раны врага и до последней твоей вся пролитая кровь принадлежит Элаку Сарде!" - Вал Вендеркас, капитан 9-ых Терзателей с Матараса.

Среди всех противостоящих клину "Ахерос" армий не найти столь же агрессивной и многочисленной, как полчища стигмаритов. Состоящее из отступников, культистов, беглых псайкеров, мутантов и безумцев воинство представляет собой величайшую военную угрозу клину, поскольку несмотря на разобщённую основу, демонстрирует уровень армейской организации и тактической проницательности, который редко увидишь среди служителей Хаоса.

История, написанная кровью

Как происхождение, так и история Стигмарта окутаны тайной несмотря на вся усилия как Инквизиции, так и оперативников разведки Имперской Гвардии, а скудная информация получена во время допросов офицеров врага. Можно сказать наверняка лишь то, что корни культа уходят на ужасный мир смерти Хазант.

Постоянные войны раздирали эту планету задолго до прибытия крестового похода Ахила. Пережившие Эру Теней хроники указывают, что после исчезновения назначенного лордом сектора Масимата Геликоса в варп-шторме в 416.М36 начался необратимый упадок наследной знати Хазанта. Без поддерживающей порядок центральной имперской власти благородные дома целиком отдались амбициям. Политические убийства привели к кровной вражде, вражда вылилась в гражданскую войну, и меньше чем за столетие её пламя охватило весь Хазант. Экклезиархия планеты, последний осыпающийся столп имперской власти, рухнула под весом спеси знати и раскололась на бесчисленные фракции, верные одному из родов. Веру извращали под нужды аристократии, каждый полководец утверждал, что является наследником божественной власти Императора. За несколько коротких поколений военачальников начали считать божественными существами, а к прибытию крестового похода на Хазанте почти забыли о Повелителе Человечества.

Тысячелетия войны истощили мир: шахты были брошены, поля разорены, народ ослабел и был подавлен. В итоге победителями стали те полководцы, что смогли утаить последние крохи ресурсов Хазанта, остальные умерли от голода в крепостях. Осознав, что Хазант больше не выдержит гнёта их амбиций, оставшиеся полководцы заключили неловкое перемирие и обратили свои взгляды к другим мирам. Был наспех отремонтирован флот звездолётов, чьи корпуса давно выпотрошили ради материалов и техники для гражданской войны. Воспользовавшись положением Хазанта в Сети Аракиила, военачальники стали корсарами и начали грабить окружающие системы, чтобы принести в свой мир новые богатства.

К приходу крестового похода Ахила Хазант стал миром, с которым стоило считаться. Разбогатевшее за века грабежей население пополнили рабы, свозимые со всего пролива, на верфях строили грозные боевые корабли – лорд-милитант не мог проигнорировать такую добычу. После тяжёлой войны Ахил захватил мир в 782.М41. Однако пока лорд-милитант укреплял имперскую власть в регионе, свергнутые вожди бежали в Звёзды Харона, чтобы зализать раны. Через пять стандартных лет эскадры хазантских полководцев вернулись, принеся на фронт первые подразделения Стигмарта. Воспользовавшись несвоевременной смертью лорда-милитанта Ахила, эта прекрасно организованная культовая армия отбила у Империума несколько миров. Так родилась зона боевых действий Целлебос.

Структура и организация:

"Они сражаются и умирают с единственной целью: сражаться и умирать. Если бы наши войска обладали такой единодушной решимостью, то крестовый поход бы закончился победой за год" - полковник Драх из 202-ой Ландрийской Лёгкой Пехоты.

На кровавых полях Ахероса легионы Стигмарта ни спутать ни с кем; мутанты, люди и псайкеры маршируют вместе, их плоть покрыта шрамами от старых ран и ритуальными клеймами хозяев. Несмотря на внешне случайный состав, подразделения демонстрируют удивительный уровень координации действий на поле битвы, неслыханный среди потерянных душ, что сражаются под знаменем ереси. Ровные ряды, плотные построения и способность придерживаться в бою сложной стратегии вызывают шок у большинства имперских солдат, особенно тех, что были набраны в секторе Каликсида и привыкли к неорганизованным нападениям свирепых Пилигримов Хайты. Командиры, сомневающиеся в организационной эффективности стигмартов, долго не живут.

Ключ к воинской дисциплине Стигмарта лежит в его культовой структуре. Чем выше по вертикали власти, тем меньше культ похож на порченую версию Имперской Гвардии, и тем сильнее он напоминает тёмное отражение Экклезиархии. Обыкновенных солдат учат относится к своим командирам как к воинам-жрецам, а они в свою очередь почитают начальников как святых. Когда воины Стигмарта получают звания и опыт, их допускают к глубинным тайнам воинского культа, плоть клеймят зазубренными шрамами звания и веры, а души теряются в извращённой вере, обещающей божественность через войну. Каждый убитый в бою враг считается жертвой, кровавым подношением по вертикали власти Элаку Сарде, культовому генералу, которого стигмарты считают своим богом и повелителем.

Знак Стигмарта:
По принятии в воинский культ каждого стигмарта клеймят ритуальным шрамом, символической раной, в честь которой и названо воинство. С повышением в звании и принятием веры появляются новые шрамы. Ветераны культа обезображены клеймами рангов, почестей, выдающихся убийств и выживания на полях сражений. Говорят, что кожу самых закалённых воинов Стигмарта - Безликих, покрывает сплошные рубцы шрамов.

Стигмарт на войне.

Культовый генерал Элак Сарда добился того, что приводит руководство крестового похода одновременно в благоговение и бешенство. Без поддержки Империума он создал армию, действующую в десятках систем. Благодаря силе воли он смог сделать её достаточно хорошо снабжаемой и мобильной, чтобы сражаться с крестовым походом на многих фронтах. Более того, его культ хорошо снаряжён несмотря на ограниченную технологическую базу систем сектора.

Очевидно, что тёмные силы варпа помогли делу Сарды и приложили руку к фанатичной преданности его войск, но эти сущности редко славятся способностью эффективно руководить поставкой припасов и набором солдат для такой большой армии и войны. В прошлом такую организацию обеспечивали предатели Империума, но Сарда предположительно родился на изолированном и относительно примитивном мире. Хотя большую часть снаряжения и поставляют еретехи Самеха, но нет другого известного лидера, заполучившего их поддержку. В истории Империума редки столь многочисленные и хорошо снаряжённые армии предателей, как Стигмарт. Необычная координация и агрессивное наступление культа стало неожиданным вызовом войскам клина "Ахерос".

Большую часть сил Стигмарта составляют свирепые маньяки, одерживающие победы числом, а не умением. Эти солдаты носят широкие ритуальные шрамы и гордо демонстрируют знаки тёмных богов. В бою они сражаются пылко, похоже стремясь к мученичеству так же, как и к победе. Эти подразделения предпочитают стратегию бесконечного натиска и сами по себе редко удосуживаются даже эффективно использовать местность. Единственная их защита - фанатичная верность языческим богам. Эти подразделения численно превосходят доступные крестовому походу войска, но не безграничны и из-за своей тактики быстро погибают.

Возможно, крестовый поход уже одержал бы победу, если бы фанатики были единственными войсками Сарды. Помимо банд и демонических союзников Стигмарт также располагает элитными подразделениями. Одни из них – солдаты, получившие снаряжение прямо с Самеха, в том числе эффективную броню, необычное оружие и устройства, совершенно отличные от используемых Имперской Гвардией. Другие – дисциплинированные войска, посвятившие себя служению конкретным сущностям варпа. Эти подразделения неспособны сражаться так, как космодесантники Хаоса, но несут тёмные благословения, которые могут стратегически применять на службе тёмных богов. В число специалистов входят адепты по внедрению, подрывной деятельности и даже тёмным искусствам. В двух случаях лазутчики-стигмарты даже успешно устранили планетарных командиров.

Войска Стигмарта сконцентрированы в мирах зоны боевых действий Целлебос. Силы Хаоса многократно превосходят число подразделения крестового похода, держащегося лишь благодаря вере в императора.

Стигмарт возник не на планетах Целлебоса – предположительно, Сарда происходит с Малехи, одной из Звёзд Упырей. Расположенные на окраинах аномалии Гадекса миры-крепости тёмных богов плотно заселены потенциальными рекрутами для Стигмарта, в таком окружении люди и мутанты с рождения подвергаются порче. Отчаявшихся ублюдков селективно скрещивают, чтобы создать для армий Сарды фанатичных и способных воинов. Также считается, что некоторые из систем подвержены замеченному в регионе растяжению времени. Пользуясь этим, войска Стигмарта могут годами плодить и тренировать новых солдат, тогда как на планетах вне влияния аномалии проходят лишь дни или недели. Это позволяет культу крайне быстро восполнять даже самые страшные потери.

Набор.

"Прими клеймо и преклонись перед алтарём войны. Осознай клеймо и постигни пути войны. Стань клеймом и будь сердцем войны" - извлечение из ритуала инициации офицера Стигмарта.

Недостаток конкретной информации касательно набора и обучения солдат-стигмартов привёл к диким предположениями и раздуванию слухов в Имперской Гвардии. По всему Целлебосу казармы и траншеи полнятся ужасными историями о травматических ритуалах гипновнушения, массовой демонической одержимости и похожих на заводы центрах внедрения, ждущих имперских солдат, которым не повезло попасть в плен. Факт, что стигмарты пленных не берут, о чём часто повторяют офицеры Комиссариата, никак не повлиял на слухи и не укрепил боевой дух.

Правда гораздо проще, Стигмарт пополняет свои ряды примерно так же, как и Имперская Гвардия – смесью добровольцев, призывников и офицеров, отобранных на мирах за Целлебосом. Правители систем в Сети Аракиила даже платят дань жизнями своих подданных в пародии на Имперскую Десятину в обмен на то, что стигмарты защищают этих жалких баронов и испорченных королей-жрецов от вторгнувшегося Империума.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Stigmartus,Lost and Damned
Развернуть

Chaos (Wh 40000) Imperium wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Хаоситы уходят из системы до прибытия сил империума, полностью её разграбив,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Imperium,Империум,wh humor,Wh Other
Развернуть

Отличный комментарий!

Силы Империума такие - " Ну ничего не поделаешь, восстанавливайтесь сами , если что - звоните , как обычно"
и кстати, десятину ждём по расписанию
Flesh is weak Flesh is weak05.07.202210:09ссылка
+46.6

Imperium Orks The Beast Arises Wh Books СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Спойлера для полного комплекта и цельного восприятия картины событий

Цикл "Восхождение Зверя", книга первая - Я Резня


V THE BEAST ARISES SLAUGHTER DAN ABNETT,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,The Beast Arises,Wh Books,СПОЙЛЕР

Спойлер от Mad_Rat


Империум, 32-ое тысячелетие. Со времен Ереси Империум не сталкивался с трудными войными, лишь мелкими пограничными конфликтами.

Поэтому все очень плохо.

Большая часть Имперских Кулаков послана на планету Адамантуа (названия я традиционно могу зафейлить) для уничтожения не особо разумной но плодовитой расы, известной как Хромы (Chromes). Вообще Кулаки большую часть времени проводят, охраняя Терру. Но тут их послали потому что Лорд Адмирал из Высших Лордов ОЧЕНЬ ПЛОХОЙ ЧЕЛОВЕК и не дает гвардоте корабли, чтобы она там не вознагнула и не загребла себе слишком много славы. Серьезно. Вообще флотские господствующая сила, Лорд Жиллиман тоже очень флотский, и явно видит этого Лансунга своим наследником, флотские илита и помыкают гвардами как хотят. Да и маринами в принципе тоже. 

Дракан Вангорич, альфач космических масштабов, Мастер Ассасинов и просто хороший человек всем этим дико не доволен и шепчется с представительницей Инквизиции Виенанд что надо бы мол дела решать конкретнее. Она подбивает его уговорить Хай Лордов выслать подкрепления на планету.

А на планете все ОЧЕНЬ ПЛОХО. В процессе выпила Хромов ВНЕЗАПНО планету содрогают какие-то адские звуки и странные гравитационные аномалии разрушают весь флот Кулаков. Высадившийся на планету Магос Биологис решает, что Хромы пытаются этими звуками что-то сообщить имперцам.

Вангорич навещает своего бывшего ассасина, который работает чиновником-арбитром, жалуется ему на зажравшихся чиновников и намекает ему что пора бы вернуться в дело скоро.

Хай Лорд от Гварды возглавляет флот, отправившийся допомогать на Адамантуа. Вместе с ним послали последних оставшихся на Терре 50 Кулаков, ритуальную стражу, которые не покидают дворец никогда. Потому что Лансунг решил нае$%^ть гварду и урезать им лимит на деплоймент, мол пусть Кулаки воют. Да, он НАСТОЛЬКО плохой. 

При прибытии выясняется что все очень плохо, флот почти уничтожен, связи с планетой нет, её сотрясают какие-то адские гравитационные аномалии. Глава Кулаков из Дворца (их кликухи совпадают с названиями рот, поэтому его зовут Дневной Свет, как и роту Куланда. Это значит, кстати, что у Кулаков возможно 50 рот, лол, если там от каждого по одной) высаживается на планету с маленьким отрядом гвардоты. После прогулки в стиле Убийцы из Возвышения Хоруса они находят вышивших и того полубезумного уже магоса, который пытается расшифровать сигналы. Он поясняет Дневному Свету что аномалии происходят от попытки телепортировать в систему планетоит, и что это делает какая-то очень могучая и древняя раса ("даже эльдары так не могут!").

Флот замечает на орбите транслирующуся луну, которая транслируется окончательно...и выясняется что это луна, переделанная в орочью рожу, а адские звуки - это орочий варбосс через ПРОКАЧАННЫЕ КОЛОНОЧКИ орет какой он крутой! Из неё вылазит флот орков таких размеров, что выпилывает все живое на планете и орбите кроме того самого капитана Резни из Дневной Роты, что с ним - клиффхенгер. Но на Терру успевают отправить сообщение с предупреждением.

На Терре все еще более плохо (куда уж хуже блин?). Вангорич заламывается к инквизиторше и толкает такую примерно речь:

"Короче вообщем мы ассасины типа убиваем людей которые мешают Империуму. И вот вы получается в Инквизиции короче знали про это все. Знали но не сказали. ЗНАЧИТ МЕШАЕТЕ, МЕШАЕТЕ, А? Давай, колись, или я пойду ВЫПОЛНЯТЬ СЛУЖЕБНЫЕ ОБЯЗАННОСТИ!" Инквизиторша не колется, и он уходит. После чего тот самый бывший ассасин становится уже не бывший и кликуха у него ТОЖЕ ЗВЕРЬ. Инквизиция собирается взять Империум под контроль, устранив все опасные элементы. Вангорич, который ВСЕ И ВСЕХ ПРОСЛУШИВАЕТ ржет над ними и готовит свой массовой крови беспредел. Тоже клифхэнгер!


Цикл "Восхождение Зверя", книга вторая - Хищник, жертва


PREDATOR ROB SANDERS,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,The Beast Arises,Wh Books,СПОЙЛЕР

Спойлер от Mad_Rat
Книга начинается с того, что на морском улье (лол, что-то в духе аддона к новой циве) воровайку записывают в Гвардию, чтобы она вывезла престарелого губера с планеты.

Вангорич обезумел и кошмарит Хай Лордов. Пока без выпила.

Шестеренки тоже молодцы, у них есть вся инфа еще с начального нашествия Хромов из секретных станций наблюдения по Голактике, но он отрицает важность нашествия орков бекоз ризонс. С намеками что механы опять могут захотеть федерализации.

Причем про грави-шторм на Адамантуа они знали и их шпионский корабль заранее свалил. Но никому не сказали БИКОЗ РИЗОНС!


Что делает Фабрикатор-Генерал при небывалом нашествии орков? Конечно, скрывает инфу от Империума и КОПАЕТ ДРАКОНА!

И походу он собирается скопировать оркотех и свалить на Марсе, бросив Терру. Больной ублюдок.

ШЕСТЕРЕНКИ НАШЛИ ПОЛЕ, ИЗЛУЧАЕМОЕ МОЗГОМ ОРКОВ КОТОРОЕ ЗАСТАВЛЯЕТ ИХ МАШИНЫ РАБОТАТЬ, КРАСНУЮ КРАСКУ УСКОРЯТЬ И Т.Д,!

Ну его там уже взяли на прицел и Вангорич и Инквизячка.

Шестеренки вообще малорики, вытащили выживших на Адамантуа Кулаков из мембраны (у них еще есть мембрана? интересно), что привело их к смерти. На замечания подчиненного что они фактически уничтожают чаптер Первого Основания Магос повторяет "Слава Генералу-Фабрикатору!" или что-то в этом духе.

Что также интересно, по исследованиям тел убитых орков, выходит что они происходят с одного мира. Я люто бешено вангую что орки каким-то образом нашли хоумворлд Умников, и Зверь и его боссы - это то, какими Умники планировали орков изначально, и они каким-то образом смогли себя проапгрейдить.

А да, Магос-ксенобиолог из первой части жив. Но БЕЗНОГNМ. 

Сандерс штампует новые ордена наследники Имперских Кулаков.

Но вообще постепенно зреет ответочка. Невменяемый верховный адмирал Лансунг приказал эскадре бросить Черных Храмовников в момент их атаки на одну из грави-лун орков (причем часть кораблей послали его нахрен и остались, но слишком мало). Маршал ЧХ испытал ГАММУ эмоций, но в итоге внезапно начал действовать здраво и полетел собирать всех наследников Дорна и в будущем прочих маров для совместного ответного удара, Драгон Эйдж-стайл.

Я еще дико веселился с момента на собрании Хай Лордов, где он идет за бокалом винца, тут к нему подбегает новая охранница Виенанд и начинает заливать про то что знают Зверя (который Круле), про то что план его не сработал и адмирал его кинет, и что не нужно вмешиваться в дела, сами разберемся. Вангорич отвечает привычным набором угроз альфача-двигателя тазом. 

Охранница убегает на другой конец зала, Вангорич преследует её глазами и видит, что к ней подходит настоящая инквизиторша, а на заседании сидит двойник. Стоят они настолько близко, что он может читать по губам.
- Ну, чо сказал????
- Не хочет!
- Жаль(((((
Вангорич улыбается и идет налить себе еще вина


От Survivor
"Мелкие наблюдения
Ячейки ассасинов не только шастают по Марсу, но при этом таскают с собой замороженного эверсора аки Хэна Соло в карбоните - и при этом не палятся
Тактики ассасинов говорят Вангоричу "а что если мы грохнем Лорда Адмирала, а наш храм за это с орбиты расстреляют" чуть ли не самом непрямым способом
Образцовые Кулаки когда преклоняюсь перед примархом, целуют костяшки своих перчаток, а Храмовники - крестятся
Механики составляют самую юмористическую часть книги, начиная с ситуаций когда на наблюдательном посту они обсуждают что нужно делать внеочередной доклад пока астронавт совсем не наклюкался, продолжая "поросенок фабрикатор-генерал сваливает из сраной имперашки с[ой!]ив сраный зачеркнуть священный Марс" и заканчивая классическим "вскрытие показало что пациент умер от вскрытия""

Развернуть

Star Wars Wh Crossover Wh Other SW Crossover Да будет срач Soyjak Wojak Мемы ...Warhammer 40000 фэндомы 

ШГал на крайшЯщлодую,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Star Wars,Wh Crossover,Wh Other,SW Crossover,Да будет срач,Soyjak,Wojak,Вояк,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Имперский Флот, часть (+1000 картинок)