Результаты поиска по запросу «

Защита от варпа

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Imperium Imperial Guard Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Imperial Guard,Wh Other
Развернуть

СПОЙЛЕР Roboute Guilliman Primarchs Wh Books Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Отрывок из 3 Темного Империума, где Жиля решил, что жесткий режим Папы был верным.

Робаут Жиллиман шёл по залам, по которым вот уже несколько тысячелетий не ступала нога ни одного лоялиста, и задавался вопросом, бывал ли он здесь раньше.
Корабль был древним, он был сконструирован ещё до Великого крестового похода. Хотя, естественно, это не означало, что корабль был таким старым, время в варпе текло иначе, поэтому вполне возможно, что корабль служил под знаменем Императора давным-давно. Возможно он был во флотилии, которая прибыла на Барбарус вместе с Императором, неся один из первых легионов, тогда известных как Сумеречные рейдеры, для встречи с их отцом? Может он приносил послания Имперской истины на забытые миры? Был ли он радостно встречен разбросанными отпрысками человечества или насильно заставил подчиниться тех, кто отверг мечту Императора о братстве?
Жиллиман знал, что те времена были жестокими, и считал применяемые методы экстремальными. В тайне он не одобрял кое-что из того, что сделал его так называемый отец, хотя на самом деле даже самое ужасное злодеяние было ничем иным, как тем, что сам Жиллиман совершил в Ультрамаре, только в большем масштабе. Он думал, что цель акта насилия одна и та же, будь то одиночное убийство или разрушение города. Во время Великого крестового похода он всем сердцем принимал жестокость Императора как средство для достижения цели.
И всё же...
Сожжённые миры. Цивилизации стёртые с лица галактики, инопланетные виды доведенные до вымирания. Столько смертей для достижения мира.
А потом случилась Ересь, и правда о том, что Император скрывал, была брошена ему в лицо.
Даже во времена крестового похода Жиллиман боролся со своей совестью. Он спорил со своими братьями о нравственности их действий. Он не соглашался с некоторыми из их методов. Некоторых из них, таких как чудовище Кёрз, он открыто презирал. Но когда он шёл по этим коридорам, истекающим грязью и неестественным разложением, этим пространствам, отрицающим все законы физики, когда он увидел, что было сделано с владениями Императора, что было сделано с его собственным королевством Ультрамар, тогда он подумал, что все эти методы справедливы.
Куда бы сейчас этот корабль ни отправился, ему нигде не будут рады. Его никогда не посчитают освободителем или спасителем. Упадёт ли его тень на миры человечества или ксеносов, ему нечего было предложить, кроме груза боли, разложения, болезней и скверны. Это была катастрофа, застрявшая в бутылке, умышленно выпущенная на свободу.
Возможно, в конце концов, ничего нельзя было исключать. Возможно, ни одно дело не было слишком мрачным, чтобы сдержать ужас, , который нёс с собой Хаос. Не было ни этики, ни морали, ничего, чем нельзя было пожертвовать ради сохранения вида, чтобы человечество выжило вопреки всему.
Может быть, это то, чего Жиллиман раньше не понимал. Он начинал думать, что теперь понял это, хотя его душа горела от принятия этого.
Теоретически: в конце концов, Император был прав во всём.
Эльдары, некроны, остальные мыслящие существа галактики, они были намного хуже людей. Эльдары настаивали на том, что они более нравственны, более утончённые, в то время как половина из них манипулировала каждым существом, до которого могла дотянуться, чтобы обеспечить себе малейшее преимущество, в то время как другая половина трусливо предлагала страдания невинных, чтобы спасти себя. Все они были одинаково высокомерны.
Некроны пошли другим путём, в своём роде ещё более ужасном - путём бездушного существования. Теперь они были открыто противопоставлены человечеству, второму и ужасному врагу. Вокруг Нексуса Пария вспыхнула неожиданная война, связавшая неисчислимое количество кораблей Жиллимана, поскольку Империум стремился сдержать угрозу, и тем не менее, по словам Велизария Коула, технология, которую они использовали, могла спасти их всех.
Он вспомнил времена, когда он высказывал свои опасения, и получал на них успокаивающие ответы. Император страстно выступал за единство человечества, за повторное открытие утраченной мощи и утраченных технологий. Он никогда не упоминал Хаос. Ни разу.
Жиллиман думал, что он тоже это понимает, потому что жестокая галактика требовала жестокого режима, чтобы сохранить свою безопасность. Хаос всегда предлагал спасение от угнетения, соблазняя огромные и изобилующие стада человечества бежать от того единственного, что сдерживало кошмары, прямо в их объятия.
Теоретически: Император задумал эту фазу как временную. Вместо этого она тянулась с момента его восхождения на Золотой трон. Практически: именно Жиллиману придётся всё исправлять.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,СПОЙЛЕР,Roboute Guilliman,Primarchs,Wh Books,Wh Other
Развернуть

Lutherniel Macha Night Lords Callidus Adepta Sororitas Ecclesiarchy trazyn the infinite wh humor Wh Other Necrons ...Warhammer 40000 фэндомы artist Officio Assasinorum Imperium 

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Macha,Night Lords,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Callidus,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,trazyn the infinite,wh humor,Wh Other,Necrons
Macha in pajamas

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Macha,Night Lords,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Callidus,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,trazyn the infinite,wh humor,Wh Other,Necrons
Night Lord bullied by Callidus

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Macha,Night Lords,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Callidus,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,trazyn the infinite,wh humor,Wh Other,Necrons
Chiyo SoB

Un bo к Pok«.<~ тз V* (g) T*«* N«* et,¿übe sn ¿ory PS Sooft v’«*,Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Macha,Night Lords,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Callidus,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры
Trazyn unboxing video

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Macha,Night Lords,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Callidus,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,trazyn the infinite,wh humor,Wh Other,Necrons
Scribe and SoB date

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Macha,Night Lords,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Callidus,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,trazyn the infinite,wh humor,Wh Other,Necrons

SoB eating breakfast outside Rhino.
Развернуть

СПОЙЛЕР Wh Books Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,СПОЙЛЕР,Wh Books,Wh Other

Спойлеры к третьей книге "Крипт Терры" - Тёмный город

После событий «Полой горы» инквизитор Эразм Кроул пропадает. Его дознаватель, Спиноза, берет на себя командование свитой инквизитора и проводит большую часть книги, пытаясь найти Кроула, раскрыть все, что осталось от заговора, пережить апокалиптические беспорядки на Терре, избежать попыток покушения со стороны верховного инквизитора и сохранить свиту. В конце концов они выясняют, что последний заговорщик (третий Высший Лорд, Генерал-Фабрикатор Адептус Механикус) построил… врата Паутины. 

После попытки добраться до Марса, куда, по их мнению, отбыл Генерал-фабрикатор, они понимают, что он на самом деле перенес проект на Луну. Объединившись с другим Инквизитором, Зиесом, (в основном против его воли), они добираются до Луны и находят не только портал в Паутину, но и Кроула — теперь уже на грани безумия, умирающего от "Болезни Будущего" и зараженного кровью гомункула. В этот момент прибывает Наврадаран из Адептус Кустодес со своим воинством и полком Милитарум, и все они атакуют портал Паутины.

После ужасающего и смертельного путешествия через паутину связь Кроула с гомункулом обеспечивает им безопасный доступ к месту встречи Механикус-Друкари. Кустодес и Инквизиция, наконец, узнают секрет, который Механикус скрывали веками — Золотой Трон сломан. В обмен на принесение в жертву друкари целой системы — 19 миллиардов душ — эльдары дадут им компоненты, необходимые для починки Трона. 

Кроул ускользает, использует волшебный портал-зеркало, чтобы путешествовать по всей Паутине, и узнает настоящую причину, по которой друкари помогают Империуму; Комморра ведет собственную Войну Паутины против бесконечной армии демонов, и они построили собственный Трон, чтобы закрыть брешь. Но чтобы это сработало, им нужен могущественный псайкер, и ради собственной безопасности они разорвали собственную связь с варпом. Большое открытие состоит в том, что друкари собираются использовать биологические образцы Императора, взятые из запасных частей Трона, для клонирования собственного Императора.

Кроул срывает передачу и рассказывает всю правду. Есть фантастический момент, когда Кустодес физически прикрывает Кроула, чтобы он мог говорить. Конечно кустодес не рады узнать, что их хозяин будет клонирован ксеносами, чтобы его вечно пытали, чтобы сохранить их королевство. Сделка срывается, Наврадаран и его воинство остаются и приказывают инквизиторам бежать и предупредить Империум.

И тут персонажи трилогии начинают погибать. Ревус и Казад, Капитан Штурмовиков и Убийца Культа Смерти, оказываются отрезаными и гибнут, сражаясь — «Наши дети были бы грозными» — мощный взрыв на месте встречи знаменует собой гибель войска Наварадарана и генерала-фабрикатора. Кроул, умирая, остается и взрывает гомункула, преследовавшего его с первой книги. Спиноза и Зиес продолжают сражаться, теряя людей, пока инквизитор не оказывается в плену, и Спиноза не казнит его из милосердия. Но это нормально, потому что Спиноза почти у ворот паутины. Она ранена, она ползет, она почти добралась. Империум должен быть предупреждён, это всё, что беспокоит её. 

Но у неё не получается, она погибает. 

В эпилоге мы снова возвращаемся на Терру, где представитель Инквизиции скрывают всё произошедшее. Заговор, в котором участвуют три Верховных Лорда и миллионы – миллиарды – погибших, всё будет хранится в архиве до тех пор, пока кто-нибудь не найдет время, чтобы всё это раскопать. Но никто не будет искать. Есть более важные вещи, на которых стоит сосредоточиться… например, возвращение Робаута Жиллимана.

Последний поворот сюжета заключается в том, что серво-череп Кроула прошел через портал, и он все это время записывал. Но он поврежден, у него мало энергии, и он находится на экзодитском мире. Предупреждение у него, но его никто не найдет. Никто не ищет.

Конец.

By Art of War

Развернуть

Wh Starship Imperial Navy Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Г- 1 .—л ^1 w \ 1 1 Д \ \ к,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Imperial Navy,Imperium,Империум

Развернуть

wh humor Wh Other Emperor of Mankind Imperium Roboute Guilliman Primarchs ...Warhammer 40000 фэндомы 

Как фанаты ШШ представляли встречу Жиллимана и Императора: Да, отец. Сын мой. ты вернулся! Как это было на самом деле: Жиллиман Вещь Разочарование Тринадцатый ВОР Зачем я ещё жив?! Него еще ты от меня хочешь? Я отдал тебе все. что имел! Отдал им! Посмотри, что они сделали с нашей мечтой.
Развернуть

Отличный комментарий!

да как бы Империум и во время ВКП был движим "страхом, ненавистью и невежеством".
С прямой подачи Императора в том числе, информацию о хаосе зажимал как мог.
ValD ValD21.02.202319:29ссылка
-2.0
Тут как бы такое дело, что если информацию о Хаосе не зажимать как можешь - будет ЕЩЁ хуже. Это ж главное свойство Хаоса. Он, сцуко, меметическая угроза, о нём даже просто думать уже опасно.
Hello Hello21.02.202319:31ссылка
+51.2

Chaos (Wh 40000) chaos gods опрос ...Warhammer 40000 фэндомы 

Тут у меня мысль одна возникла. Ведь человечество - самая большая кормушка для богов хаоса. И вопрос, что будет, если все, без исключения, люди изменятся? Точнее, те основные чувства, питающие великую четвёрку, приобретут другой оттенок. Тоесть, жажда крови и завоеваний будет поставлена на рельсы чести, жажда знаний будет появляться не из жажды власти, а из желания помочь людям, уныние станет спокойствием, а желание разврата - желанием возвышенного.( это к примеру) Что случится с четвёркой? Ведь, поидее, эмоции, питавшие их, не исчезли?( считать, что люди имеют, так сказать,большинство голосов)
P.S. Представляете, атакуют эльдар людскую планету. Захватили город, размещаются, и тут, внезапно, из варпа 33 кровопускателя, все в золотых доспехах, светятся. С ними кроводавец. Выходит он вперед и говорит:" Ах, вы, бечестные черви. Бьёте мирное население! Почему бы вам не подобрать себе равного врага".
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),chaos gods,опрос
Что произойдёт?
Полное видоизменение богов хаоса, вплоть до их облика.Кхорн - бог чести и доблести, Тзинтч - все еще бог знаний, Нургл - бог жизни и спокойствия, Слаанеш - бог искусства.
166 (29.1%)
Видоизменение богов хаоса, но только для людей. Для всех остальных рас они остаются такими, какими были
67 (11.7%)
Появление новых богов хаоса.
152 (26.6%)
Свой вариант.
47 (8.2%)
мимопроходил.
139 (24.3%)
Развернуть

IdiotoftheEast Комиксы Slaanesh Chaos (Wh 40000) Slaanesh-chan ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Рисовать Слаанеш было ошибкой... потому что теперь я хочу нарисовать ее еще" (с) Idiotoftheeast⁠⁠

IdiotoftheEast,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Slaanesh-chan

Развернуть

Necrons Wh Песочница Дети К'Тан Chaos (Wh 40000) много букв Всевечные Столбы Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Всевечные Столбы.

Так как тут недавно был неслабый срач на тему некроны vs варп - вот вам свежий перевод инфы на эту тему.


Первоисточник: Black Crusade - The Tome of Fate

Автор перевода - Desperado


НЕКРОНЫ

"Из всех самонадеянных младших рас я нахожу рабов варпа самыми неприятными. Они не только сами бросаются в ужасное море Эмпиреев, но и призывают потусторонних тварей в нашу Галактику. Этого нам нельзя допускать".

Некрон-владыка Которан, регент Гелефа


Если самих некронов называют неизмеримо древними, то богоподобных созданий, что даровали им бессмертие, так и вовсе считают ровесниками самих звёзд. Обитатели Вопящего Вихря мало чего знают и о тех, и о других, и всё же им известно больше, чем невежественным и не желающим слышать правду рабам Императора-трупа. Прошлое и настоящее этих загадочных ксеносов сокрыты даже для самых одарённых варповидцев и оракулов, что крайне расстраивает колдунов Тзинча. Как ни парадоксально, но именно этот факт говорит последователям Хаоса об одной важной особенности некронов – об их бездушии.

Задолго до появления человека, в те времена, когда Терра походила на заполненный карнозаврами мир смерти, некронтир вышли на контакт (или, быть может, это с ними вышли на контакт) с божественными существами, впоследствии ставшими известны как К'тан. Эти создания питались субстанцией звёзд, задувая их, будто свечи. Говорят, однако, что подлинное удовольствие им доставляло выпивать жизненные соки смертных. В текстах старейших пророчеств и дневниках сумасшедших сказано, что некронтир присягнули на верность обнаруженным К'тан и благодаря невообразимо продвинутой науке слепили тела из живого металла, куда смогли бы вселиться эти существа, состоящие из огромной массы энергии, дабы находиться среди своих почитателей.

Некроны отнюдь не всегда были такими, какими сейчас. До прихода К'тан они имели плоть, кровь и душу. Жизнь их была скоротечна и невыносима из-за безжалостно палящего солнца родного мира. В раннюю эпоху над цивилизацией некронтир витал фантом смерти, заставлявший каждого тратить и без того малое отведённое ему время на возведение и обслуживание громадных могильников, где покоились предки. Но даже когда уровень развития технологий позволил некронтир отправиться покорять звёзды на борту космолётов с двигателями на основе медленногорящего ракетного топлива, болезненность их народа никуда не делась. К'тан же предложили некронтир то, чего те так страстно желали: бессмертие. Звёздные боги сделали возможным биоперенос, в процессе которого некронтир расстались с хилыми и дряхлыми телами и облачились в вечный металл. Ради этого им пришлось пожертвовать душами, которыми впоследствии попировали К'тан. Трудно сказать, знали ли некронтир о той цене, что им предстоит заплатить за атанасию, но тем не менее многие некроны с тех пор давно мечтают вернуть себе биологическую оболочку, поскольку бесконечное существование внутри холодной машины нельзя назвать и жизнью вовсе.

К моменту нахождения К'тан некронтир были втянуты в длительную и ужасную войну с мифическими Древними, бессмертию которых они всегда завидовали. Обида и злость на них давным-давно переросла в клокочущую ненависть, чем и решила воспользоваться Триархия – правящий совет цивилизации некронтир – для объединения враждующих династий. Так началась Война на небесах.

Когда некронтир наткнулись на К'тан, победа уже почти была в руках у Древних, и новообретённое бессмертие ничуть не ослабило к ним ненависти. В своих новых прочных телах и с силами богоподобных союзников некроны напали на врагов с возобновлённой решимостью. Конечный исход войны неясен, но доподлинно известно, что она привела к немыслимо катастрофическим последствиям.

Понять некронов значительно сложнее, чем многих других ксеносов, причём даже слугам Тёмных богов. Немало дьяволопоклонников задаётся вопросом, наделены ли вообще разумом повсеместно встречаемые пехотинцы некронов, однако ни у кого нет сомнений в том, что их предводители, так называемые лорды и владыки, обладают холодным и расчётливым умом, непознаваемым для смертных. И всё же, несмотря на все чудеса их науки и могущество звёздных богов, некроны не лишены недостатков. Некоторые из их правителей просыпаются от многовекового сна с ошибками в энграммах и нейроцепях, где хранятся остатки их личностей. В какой-то степени это можно описать как безумие, но оно разительно отличается от того саморазрушительного сумасшествия, какое встречается у затронутых Губительными Силами. Как и в случае со всеми другими аспектами расы некронов, этот недуг проявляется последовательно и безошибочно, словно хронометр, который замирает через регулярные интервалы, или вычислительное устройство, выдающее один и тот же результат, независимо от вводимых данных.

Для сил Хаоса, в особенности для служителей Тзинча, некроны являются сущим проклятием, так как у них нет души, которую можно было бы совратить, все их действия упорядочены и подчиняются строгой логике, а тела из живого металла совершенно неподвластны мутациям варпа. И пусть некроны проявляют силы, которые по незнанию можно принять за магию, в действительности они являются результатом применения технологий, куда более продвинутых, чем можно вообразить. Они совсем не пользуются психосилами для навигации в варпе, и тем не менее каким-то образом путешествуют меж звёзд на ужасающей скорости. Некоторые полагают, будто некроны владеют тайнами легендарной Паутины эльдар, поэтому одного только этого предположения достаточно, чтобы чернокнижник соблазнился отыскать проклятые гробницы некронов, и упорно ходят слухи, что величайший маг легиона Тысячи Сыновей пытается выведать, так ли это на самом деле.

Для техножрецов Адептус Механикус сложные, теоретически невозможные технологии некронов пленительны, но еретичны. Сами же некроны, безусловно, представляются им абсолютной мерзостью – ксеномашинами, наделёнными злобным, бездушным разумом. Тёмные Механикус, однако, не обременены глупыми предрассудками марсианского дурачья, поэтому машины некронов имеют для них огромный интерес. Любые слухи об активности некронов неизменно вызывают острое любопытство еретехов и техноколдунов, кто-то из которых считает поимку «живого» некрона делом, ради которого не жалко пожертвовать и целой армией. Впрочем, эта цель так и остаётся недостижимой из-за того, что некроны обычно телепортируются прочь, испаряясь в мерцании призрачного изумрудного света, когда их выводят из строя или им грозит поражение. Куда они исчезают, одним только их собственным богам известно.



ВСЕВЕЧНЫЕ СТОЛБЫ

"На протяжении долгих столетий наше племя не нарушало священный запрет: не беспокоить гробницы. Так что же ты наделал, юноша? Жадностью ты, возможно, погубил нас всех и уж точно обрёк самого себя на верную смерть. Оставь оправдания, у меня нет жалости к тем, кто не подчиняется воле богов".

Джорлун, шаман племени джтх'ору


На самом краю Вопящего Вихря расположен замёрзший мир, который называют Всевечными Столбами за невероятно высокие и прямые колонны изо льда, что усеивают всю его поверхность. Некоторые полагают, эти циклопические образования совершенно точно не могут иметь естественное происхождение, и выдвигают мысль о том, что своим появлением они обязаны искажающему влиянию Вихря. Это предположение недалеко от истины, но всё обстоит иначе. За многометровой коркой льда, наросшей за несчётные тысячелетия, едва просматриваются искусственные сооружения, и время от времени эти столбы испускают бледное зелёное свечение, видимое за километры. Живущий на планете народ принимает это за дурной знак и собирается вокруг костров с оружием в руках, ибо, когда Всевечные Столбы пробуждаются, мертвецы ходят по земле.


Всевечные Столбы

Несмотря на то, что Всевечные Столбы походят на мёртвую планету, на её обледенелой поверхности издавна живут небольшие племена. И хотя многие из обитающих здесь людей соприкосновенны с варпом, процент мутаций здесь существенно ниже, чем во многих Сумеречных мирах. По всей видимости, именно по этой причине мутанты пользуются большим уважением в племенах. Псайкеров же и вовсе считают благословенными, благодаря чему они часто занимают высокое положение в обществе; ни один вождь не посмеет пренебречь советом шамана – мудреца, что хранит и передаёт колдовские тайны.

Никто точно не знает, сколько племён населяет этот мир, поскольку их число постоянно меняется: кто-то погибает в ходе войны, а кто-то присоединяет к себе другие племена насильно или с помощью хитрых уловок и заверений. Каждое племя по-своему уникально. Одни ведут кочевой образ жизни, постоянно разыскивая источники пищи, которых на этой холодной планете совсем немного, а другие находят для себя подходящий клочок мёрзлой земли, ради защиты которого готовы пожертвовать собой. Поговаривают, будто одно такое племя вымерло от голода, так как искренне верило, что боги не хотят, чтобы люди покидали свою территорию даже на миг.

Местные крадут друг у друга еду и не брезгуют людоедством, а при столкновении двух племён дело нередко доходит до драки, однако ради выживания им часто приходится заключать временные союзы. Дружеские отношения могут продлиться час, а могут и столетия, в зависимости от основных мотивов перемирия, личных соображений племенных глав и, разумеется, от воли богов, открытой духовным лидерам. Внутри самого племени вожди, советы старейших, шаманы, провидцы и обладатели множества иных уникальных в своём роде статусов не перестают обманывать друг друга, строить козни и вести двойную игру. Подобные вещи не только помогают получить или сохранить власть, но и многими племенами рассматриваются как религиозные деяния, и вырастающие у самых мерзких заговорщиков щупальца лишь подтверждают истинность этого пути. Тогда как столь очевидные мутации зачастую в равной мере расцениваются как признак недоверия и благословения, любой достойных своих наград интриган радуется дополнительным трудностям. Бесконечные интриги и политиканство лишь преумножаются при заключении союза с одним или с несколькими племенами, поскольку клубок хитросплетений становится ещё больше из-за налаживаемых связей как между самими племенами, так и между отдельными личностями.

Изредка, когда на Всевечные Столбы прилетают путешественники с иных миров, местные жители объединяются в едином порыве рвения и враждебности к чужим, так как знают, что в подобного рода экспедиции берут большие запасы провианта. Само собой, учитывая двуличность большинства туземцев, недобрые намерения умело скрываются за тёплыми приветствиями и приглашениями на великие пиршества и празднества. Многие из приземлявшихся здесь так и не вернулись, ведь броня и оружие даже странствующей боевой группировки не спасают от отравленной пищи и искусной магии. Всякое племя, которому удаётся устранить иномярян, в одночасье становится главной целью для каждого племени в округе, из-за чего удержать трофеи оказывается довольно проблематично. В такие времена паутина альянсов и взаимных услуг может расти на протяжении нескольких поколений, прежде чем в неё попадёт желанная добыча.

Все племена почитают Хаос и в особенности Меняющего Пути, пусть и под разными именами и в разных традициях, поэтому разногласия в религиозных взглядах часто становятся причиной различных конфликтов. Одни молятся Чару, властелину магии, другие – Т'чайзену, отцу козней, третьи – Зен'щу, Великому Ворону. Племя джи'рклу, например, поклонялось Чо'жу в образе вулкана, по крайней мере до тех пор, пока его воплощение не изверглось и не уничтожило их деревню. Огонь, однако, воспринимается как дар богов всеми племенами, поэтому лли'леп приняли гибель соседей джи'рклу за великое благословение.

Вряд ли кто-то может сказать с уверенностью, когда на Всевечных Столбах впервые появились людские поселенцы, но ввиду того, что старшинство по возрасту определяет положение, между племенами не прекращаются споры на эту тему, приводящие к вопиющим примерам мифотворчества. Как минимум, семь племён утверждают, будто на эту планету на заре времён их закинул не кто иной, как сам Тзинч. Вероятно, общим в сказаниях разных шаманов и вождей-колдунов является только пророчество о периоде Оттаивания или Великой Оттепели. Племена считают, что боги вознаградят их за набожность таянием льдов и чудесным преобразованием мира в райские кущи с магическими переменами, где благодетельные демоны ходят рядом с верными и благословенными учениками бога изменений. Недавние события, такие как образование потоков плавучего льда, сходы ледников и извержение вулканов, интерпретируются, как первые предвестия наступления этого радостного времени. С одной стороны это действительно может говорить о благосклонности Тзинча, а с другой стороны это может означать нечто совершенно иное, ведь

под слоем мерзлоты сокрыта страшная тайна.

Всевечные Столбы является планетой-гробницей, где со времён окончания Войны на небесах дремали некроны, а теперь спустя миллионы лет они начинают пробуждаться. Сейчас, когда древние машины возобновляют свою работу, высвобождаемые ими энергии приводят к сильному смещению пластов. Первые партии некронов уже успели проснуться и в данный момент трудятся над оживлением остальной части легионов. Никто не знает, когда некроны Всевечных Столбов станут вылезать из своих склепов на поверхность, ибо время мало чего значит в пределах Вопящего Вихря, даже у самой его границы.

На самом деле воздействие варпа на темпоральный континуум может значительно затянуть процесс воскрешения некронов, поскольку для его нормального проведения тщательно настроенные системы должны функционировать в синхронном режиме с обитателями гробницы. Вопящий Вихрь, в свою очередь, нарушает поток времени, что может приводить к ошибкам в загадочных технологических установках некронов. И пусть сами некроны неподвластны влиянию Имматериума, он всё же производит на них разрушающий эффект; несмотря на то, что при помощи науки некроны подчинили законы физики, её возможности заканчиваются там, где начинается варп. Именно по этой причине некроны часто ставят в своих гробницах громадные матрицы нуль-поля, которые в состоянии защитить планету от губительного воздействия варпа и от сил псайкеров. Технокрипты, зарытые под поверхностью Всевечных Столбов, вмещают подобные агрегаты, но за долгие эры некоторые из систем пострадали настолько, что автоматизированные стражники гробницы не способны их починить. По пробуждении первых некронов матрицы всё же получилось отремонтировать, однако для того, чтобы отогнать волны Эмпиреев в больших масштабах, необходимо колоссальное количество энергии, которую для полной активации нуль-полей можно получить, только если забрать ресурсы, отведённые на оживление некронских полчищ. Поэтому некроны-лорды сочли нужным обезопасить хотя бы наиболее важные устройства локализованными нуль-полями.


Храм Оттепели

Из скалы, образовавшейся в том месте, где прежде находилась деревушка племени джи'рклу, лли'леп вырезали храм, посвящённый богу перемен. Их шаманы и псайкеросвященники усмотрели в извержении Чо'жа Нокта, «горы перемен», исполнение первого этапа предсказания. Дабы почтить богов и убедиться, что Великая Оттепель продолжается, лли'леп возвели этот огромный храм из вулканических пород. Громадные столбы из пористого неровного камня, украшенные разноцветными вымпелами из одежды чужеземцев или человеческой кожи, гордо поднимаются на метры в высоту. Тёмные базальтовые стены испещрены нечестивыми символами, а статуи изображают как древних жрецов и вождей, так и самого Архитектора Судеб в различных обличиях. Расположение этих изваяний часто меняют, для чего используют либо рабочую силу десятков людей, либо магическую левитацию, в зависимости от причуд руководящего процессом шамана.

Храм Оттепели стал местом паломничества для нескольких соседних племён, которые считают устраиваемые здесь человеческие жертвоприношения особенно приятными богам. Даже иномярине испытывают трепет при виде этого монумента славы Тзинча. Некоторые другие племена в какой-то мере завидуют лли'леп и пытаются занять их место.
Развернуть

Wh Песочница Horus Heresy Wh Past Wh Books Wh Other СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Возможные спойлеры к 3 третьей книге Осады Терры - "Первая стена""

Кхарн видит своё будущее на службе Кхорну. Он видит свой череп на вершине трона черепов на почётном месте. Кхарна устраивает такая судьба.
-В книге даётся ещё больше подтверждений, что настоящим избранником богов является Абаддон, а не Хорус.
-Лайак говорит, что победят они или нет, но Ересь это только начало. Абаддон должен принять свою судьбу. Этого желают боги.
-Абаддон впервые сомневается в своём отце и не хочет преклоняться перед Хаосом. Это начало сопротивления Абаддона Хаосу, его нарастающее отвращение к богам и их слугам защищает его разум.

Дорн и Эуфратия Киилер спорят насчёт Сигизмунда. Дорн не хочет, чтобы Сигизмунд принял свою судьбу и стал чемпионом Императора.
Дорн угрожает Киилер смертью, если та ещё раз заговорит с Сигизмундом или с любым другим Имперским кулаком.
-Оказывается миссией Сигизмунда, порученной ему Императором через Киилер, было убить Абаддона.
-Кхарн, обезумев от ярости, бросается на стену щитов Имперских кулаков. Абаддон видит, что Кхарн окружён, и скорей всего погибнет.
Лайак убеждает Абаддона позволить Кхарну встретить свою судьбу. Такова воля богов.
-Абаддон отказывается подчиняться. Он не позволит Богам Хаоса завладеть этим некогда благородным воином. Абаддону невыносимо видеть, как Кхарну наплевать на свою жизнь, будучи марионеткой богов.
-Для Абаддона узы братства куда важнее, чем желания и капризы богов.
-Абаддон бежит на помощь Кхарну, прорываясь сквозь Имперских кулаков, и спасает Пожирателя миров.
***
-Кхарн встречается в бою с Сигизмундом.
В конечном итоге Сигизмунд проигрывает, потому что несмотря на то, что он является лучшим мечником среди Астартес, он сражается не с обычным космодесантником, а с избранником Тёмных богов.
-Для того, чтобы победить таких существ как Кхарн, Сигизмунду нужно стать чемпионом Императора, как и говорила Киилер.
-Кхарн готовится нанести решающий удар, как вдруг на поле боя появляется Дорн.
-Пока Дорн оценивает битву и сложившуюся ситуацию, Кхарн прыгает на примарха.
-Даже не глядя на Кхарна, Дорн сбивает его и отшвыривает прочь.
-Имперские кулаки оттаскивают Сигизмунда в безопасное место.
-Хорус берёт всё больше сил у Тёмных богов, потому что он должен полностью уничтожить Императора. Ничего не должно остаться, ни физически, ни духовно. Если частица Императора выживет, то рано или поздно он восстанет вновь.
-Кхарн, пытаясь доказать кровожадному Кузнецу войны Железных воинов мощь Кхорна, прыгает выше любого космодесантника и падает на бтр "Носорог". Кхарн бьёт бтр рукой так сильно, что доспех на руке раскалывается и разлетается, оставляя окровавленную руку обнажённой. Пробив дыру в бтр, Кхарн вырывает органы управления. Кузнец войны впечатлён и присягает Кхорну. Именно поэтому Кхарн с тех пор 10к лет ходит с голой рукой.
-После того, как Сигизмунд осознал свою миссию - убить Абаддона - данную ему Императором, у него был такой шанс, когда Абаддон возглавил атаку на позиции Имперских кулаков, но Дорн приказал отступать.
-После того, как на поле боя появился Дорн, Абаддон не спешит вступать в бой, потому что знает, что драться с примархом глупо. Нужно просто дождаться появления Пертурабо. Навстречу Дорну выходит Лайак. Абаддон слышит его голос у себя в голове. Лайак говорит, что отдаёт свою жизнь не за Абаддона, а за Тёмных богов, которым тот будет служить. Абаддон должен выжить, такова воля богов.
-Лайак держится против Дорна довольно-таки неплохо, неплохо потрепав его своей магией. Но в конечном итоге Дорну удаётся убить Лайака. Тело Лайака взрывается, оставляя после себя кратер, окружённый рунами. Из кратера начинают лезть демоны.
-Жертва Лайака дала достаточно времени, чтобы появился Пертурабо. Дорн и Пертурабо обмениваются любезностями. Пертурабо изливает целую тираду и позволяет Дорну отступить. Пертурабо не интересна схватка с Дорном. Только после того, как он разрушит всё, что построил Дорн, после того, как доставит Хоруса к Императору, только после того, как докажет Дорну, что он лучший командир, только тогда он убьёт Дорна.
-Первая стена пала. Психическая защита Императора теперь покрывает только внутренний дворец. Демоны Хаоса материализуются несметными ордами по всей Терре. Буквально демонические волны накатывают на дворец. Более того, первые титаны Хаоса начинают высаживаться на Терру. Вскоре начнётся битва за вторую стену.
-Во время всего этого Абаддон вспоминает слова Лайака. Ему не даёт покоя тот факт, что Лайаку было всё равно, чем закончится Ересь. Абаддон размышляет, есть ли Тёмным богам дело до того, как кончится эта война.
-В эпилоге на Терре появляется Джон Грамматикус. Он говорит, что не за Хоруса, и не за Императора. Он сам по себе. Теперь на Терре два ключевых Вечных - Аливия и Джон. Остаётся только дождаться Олла.

В книге "Первая стена" Малкадор разговаривает с кустодианцем Амоном о религии, которая распространяется на Терре - поклонение Императору. Малкадор говорит, что Паутина лишь один из способов спасти человечество. Император думал, что это лучший способ заморить Тёмных богов голодом. Однако среди людей будут рождаться псайкеры. C работающей Паутиной, Императору пришлось бы направлять психический свет человечества. Но что если психическая энергия, питающая Астрономикон, не направлялась бы Императором, а давалась бы напрямую ему.
Кустодианец отвечает, что проект Паутины провалился. Но Малкадор не согласен.
Малкадор предполагает, что если силу богов Хаоса нельзя подавить, то можно перенаправить её от них. Возможно, если дать Императору достаточно психической энергии, он сможет превратить Астрономикон в оружие и очистить с помощью него варп.
Кустодианец отвечает, что весь этот разговор - пустышка, и зачем вообще Малкадор наблюдает за всем этим верующим сбродом?
Малкадор говорит, что должен собственными глазами увидеть растущую веру, так же как он чувствует её нарастание своим разумом. Малкадор объясняет, что психический потенциал есть у каждого человека. Через эту связь с варпом все души людей связаны друг с другом. Что если появится сила, которая сможет объединить не только псайкеров, но все души людей? Малкадор наблюдает за растущим числом верующих в Императора, чтобы понять, является ли вера той самой силой. Малкадор называет это "исследованием нового оружия".
 > W/M ■ я2Е *• ч*. ''tSLJr.* \$> гЛ(,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Wh Books,Wh Other,СПОЙЛЕР
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Защита от варпа (+1000 картинок)