Результаты поиска по запросу «
Дредноут и эльдарка
»Wh Other Miniatures (Wh 40000) DEREDEO forge world Warhammer 30000 дредноут Dreadnought Deredeo Dreadnought Warhammer 40000 фэндомы
Обновки для Deredeo.
Первая обновка это волкитные фальконеты, испепеляющие всё, вплоть до самых крупных рыцарей и титанов.warhammer40000 warhammer40k Wh Песочница ваха сорокотысячник дредноут сделал сам warhammer 40k фэндомы
Вархамер наше все
Всем привет. За много лет на реакторе ничего никогда не постил и не коментил и вот на тебе, пытался выложить видео с ютуба не вышло, может получится картинку и сылку на видео, может чтото неправильно делаю или нарушаю так что простите.Wh Песочница дредноут чертёж Wh Other Dreadnought Warhammer 40000 фэндомы
Здраствуйте , вот недавно я закончил мой чертёж и решил показать вам. Простите за качество не было под рукой нормального
фотоапарата ,
позже наверное выложу фотографию получше.Про свои ошибки знаю в следущий раз учту. Если кто хочет ,напишите в коментариях я дам размеры основных деталей и рисунки откуда брал размеры и мелкие детали.
P.S. На печати чистоты написано -"Во тьме слепец - лучший проводник. В эру безумия пусть тебя ведет сумашедший"
фотоапарата ,
позже наверное выложу фотографию получше.Про свои ошибки знаю в следущий раз учту. Если кто хочет ,напишите в коментариях я дам размеры основных деталей и рисунки откуда брал размеры и мелкие детали.
P.S. На печати чистоты написано -"Во тьме слепец - лучший проводник. В эру безумия пусть тебя ведет сумашедший"
Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other Серьезный_РП Warhammer 40000 фэндомы
Здравствуйте! Я натыкался на то что при создании анкеты у людей появляются однобокие персонажи, идиоты силачи, гении не умеющие и двух слов связать и т.д. Почему бы не доработать эту систему? Сделать начальный уровень вхождения в навык повыше (с "с о боженьки ты мой, я слаб как улитка" или "мать вашу, да я могу самого Императора перепиздеть"), а коэффициент приносимой пользы пониже? А всю пользу перенести в созданные заранее перки (по типу фаллаута 1-2), тем самым мы понизим кол-во анкет по типу "Мой персонаж затащит что угодно, но он слеп как крот.", и улучшим игровую механику. Персонажи будут больше походить на живых людей(ну или орков/эльдар и т.д.), чтобы не было кала по типу армии дегенератов которые могут победить все на свете. Так-же для большей проработанности персонажа можно создать события в биографии влияющие на персонажа, пример: "Орк потерял в боях руку, но был беден чтобы оплатить протез (зубов мало), тем самым он получает +1 к интеллекту и -1 к силе и выносливости. То-есть можно сделать общую схему получения тех или иных событий персонажа которая сделает создание более глубоким и проработанным, персонажи будут биографически влиять на свои характеристики и навыки. Да это долго, да это трудно, но можно забабахить конкурс аля "лучший перк", мы получим море вменяемых перков и облегчим авторам создание внятной ролевой системы, именно ролевой.
Извините что все так сумбурно, много чего еще хочу написать, авось Дракон решит что-то взять на заметку, просто хочу чтобы приток игроков в рп шло, а анкеты (как первая у меня и новая тоже уг, дописать надо) стали внятными без имб и т.д.
Коротко перечислю все что предлагаю чтобы было понятнее. Характеристики меняются становясь более крупным на вход (с отниманием доступных очков) и при взятии хар-ок уменьшается полезность, дабы не было имбанутых орков победителей, у которых интеллект сопастовим со сквиггом.
Если неправ говорите, это просто предложение, мое личное мнение. Спасибо.
Извините что все так сумбурно, много чего еще хочу написать, авось Дракон решит что-то взять на заметку, просто хочу чтобы приток игроков в рп шло, а анкеты (как первая у меня и новая тоже уг, дописать надо) стали внятными без имб и т.д.
Коротко перечислю все что предлагаю чтобы было понятнее. Характеристики меняются становясь более крупным на вход (с отниманием доступных очков) и при взятии хар-ок уменьшается полезность, дабы не было имбанутых орков победителей, у которых интеллект сопастовим со сквиггом.
Если неправ говорите, это просто предложение, мое личное мнение. Спасибо.