Результаты поиска по запросу «

Дети Император а

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница Miniatures (Wh 40000) Красил сам (Wh 40000) ...warhammer 40k фэндомы 

Сержант "Детей Императора".
Хотелось узнать профессиональное мнение, стоит ли менять схему итд.
warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000)
Развернуть

Emperor of Mankind Wh Crossover Wh Комиксы SW Crossover Дарт Вейдер Дарт Сидиус Кайло Рен Star Destroyer Wh Starship Alex Zakia ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Wh Other Звездные Войны SW Персонажи SW техника 

Ну опять этот козел!
Не обращай внимания он сейчас,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Wh Crossover,Wh Other,Wh Комиксы,SW Crossover,Звездные Войны,Star Wars,Дарт Вейдер,SW Персонажи,Дарт Сидиус,Кайло Рен,Star Destroyer,SW
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Wh Crossover,Wh Other,Wh Комиксы,SW Crossover,Звездные Войны,Star Wars,Дарт Вейдер,SW Персонажи,Дарт Сидиус,Кайло Рен,Star Destroyer,SW техника,Wh Starship,Alex Zakia
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Wh Crossover,Wh Other,Wh Комиксы,SW Crossover,Звездные Войны,Star Wars,Дарт Вейдер,SW Персонажи,Дарт Сидиус,Кайло Рен,Star Destroyer,SW техника,Wh Starship,Alex Zakia
Здарова, задроты!
Все еще балуетесь в "им", я смотрю. Да-а.. корыто у вас так А что ваш новый директор Крыса на очередную "Звезду смерти" не задонатил?,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Wh Crossover,Wh Other,Wh Комиксы,SW
CamuAj блинj ты по делу или как?!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Wh Crossover,Wh Other,Wh Комиксы,SW Crossover,Звездные Войны,Star Wars,Дарт Вейдер,SW Персонажи,Дарт Сидиус,Кайло Рен,Star Destroyer,SW техника,Wh Starship,Alex
Ах да! Я тут с Никеи лечу. Мы там обсудили штуку одну, потом мы принял решение.
Вобщем вся херня с силой, мидихлорианами и прочем - теперь под запретом. Да... такие дела...
Мой консультант Леман Русс все вам распишет, как прилетит, веселый парень, кстати.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k,
Чего?! Ты..ты не можешь
нас запретить
ты же сам..
чш-ш-ш-ш ...
запретил
...ш-ш-ш-ш>
Я ж долбаный Император.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Wh Crossover,Wh Other,Wh Комиксы,SW Crossover,Звездные Войны,Star Wars,Дарт
Ну счастливо
'ЗА ДРОТЫ
	0	.0
Щк		к
		£
\ \ /1 \ II		о 1
	^ 0,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Wh Crossover,Wh Other,Wh Комиксы,SW Crossover,Звездные Войны,Star Wars,Дарт Вейдер,SW Персонажи,Дарт Сидиус,Кайло Рен,Star

Развернуть

Wh32k Two Empires Horus Heresy Wh Past Wh Alternative Wh Other Space Wolves Space Marine Imperium Alpha Legion ...Warhammer 40000 фэндомы 

Леман Русс с Альфой (Омегой) "Возвращение на Фенрис" для проекта: Wh32k:Two Empires

Леман Русс в сопровождении легиона Омега легиона (лояльная половина Альфа легиона) возвращается на Фенрис, чтобы отомстить за захват планеты легионами Сынов Хоруса и Детей Императора.

Äff / ' i-'-Tfütir >■■ -> Вт \l г \Л Г Á #.i „ 'к Wfdwi V ш1<; IW?'1 f ж ™ •• |м№>. il \ дШ9^^ i 1 • a ■',', ' .- ' #ж> лИЕ ^цЦе,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh32k Two Empires,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Wh

Развернуть

Necrons Wh Песочница Дети К'Тан Chaos (Wh 40000) много букв Всевечные Столбы Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Всевечные Столбы.

Так как тут недавно был неслабый срач на тему некроны vs варп - вот вам свежий перевод инфы на эту тему.


Первоисточник: Black Crusade - The Tome of Fate

Автор перевода - Desperado


НЕКРОНЫ

"Из всех самонадеянных младших рас я нахожу рабов варпа самыми неприятными. Они не только сами бросаются в ужасное море Эмпиреев, но и призывают потусторонних тварей в нашу Галактику. Этого нам нельзя допускать".

Некрон-владыка Которан, регент Гелефа


Если самих некронов называют неизмеримо древними, то богоподобных созданий, что даровали им бессмертие, так и вовсе считают ровесниками самих звёзд. Обитатели Вопящего Вихря мало чего знают и о тех, и о других, и всё же им известно больше, чем невежественным и не желающим слышать правду рабам Императора-трупа. Прошлое и настоящее этих загадочных ксеносов сокрыты даже для самых одарённых варповидцев и оракулов, что крайне расстраивает колдунов Тзинча. Как ни парадоксально, но именно этот факт говорит последователям Хаоса об одной важной особенности некронов – об их бездушии.

Задолго до появления человека, в те времена, когда Терра походила на заполненный карнозаврами мир смерти, некронтир вышли на контакт (или, быть может, это с ними вышли на контакт) с божественными существами, впоследствии ставшими известны как К'тан. Эти создания питались субстанцией звёзд, задувая их, будто свечи. Говорят, однако, что подлинное удовольствие им доставляло выпивать жизненные соки смертных. В текстах старейших пророчеств и дневниках сумасшедших сказано, что некронтир присягнули на верность обнаруженным К'тан и благодаря невообразимо продвинутой науке слепили тела из живого металла, куда смогли бы вселиться эти существа, состоящие из огромной массы энергии, дабы находиться среди своих почитателей.

Некроны отнюдь не всегда были такими, какими сейчас. До прихода К'тан они имели плоть, кровь и душу. Жизнь их была скоротечна и невыносима из-за безжалостно палящего солнца родного мира. В раннюю эпоху над цивилизацией некронтир витал фантом смерти, заставлявший каждого тратить и без того малое отведённое ему время на возведение и обслуживание громадных могильников, где покоились предки. Но даже когда уровень развития технологий позволил некронтир отправиться покорять звёзды на борту космолётов с двигателями на основе медленногорящего ракетного топлива, болезненность их народа никуда не делась. К'тан же предложили некронтир то, чего те так страстно желали: бессмертие. Звёздные боги сделали возможным биоперенос, в процессе которого некронтир расстались с хилыми и дряхлыми телами и облачились в вечный металл. Ради этого им пришлось пожертвовать душами, которыми впоследствии попировали К'тан. Трудно сказать, знали ли некронтир о той цене, что им предстоит заплатить за атанасию, но тем не менее многие некроны с тех пор давно мечтают вернуть себе биологическую оболочку, поскольку бесконечное существование внутри холодной машины нельзя назвать и жизнью вовсе.

К моменту нахождения К'тан некронтир были втянуты в длительную и ужасную войну с мифическими Древними, бессмертию которых они всегда завидовали. Обида и злость на них давным-давно переросла в клокочущую ненависть, чем и решила воспользоваться Триархия – правящий совет цивилизации некронтир – для объединения враждующих династий. Так началась Война на небесах.

Когда некронтир наткнулись на К'тан, победа уже почти была в руках у Древних, и новообретённое бессмертие ничуть не ослабило к ним ненависти. В своих новых прочных телах и с силами богоподобных союзников некроны напали на врагов с возобновлённой решимостью. Конечный исход войны неясен, но доподлинно известно, что она привела к немыслимо катастрофическим последствиям.

Понять некронов значительно сложнее, чем многих других ксеносов, причём даже слугам Тёмных богов. Немало дьяволопоклонников задаётся вопросом, наделены ли вообще разумом повсеместно встречаемые пехотинцы некронов, однако ни у кого нет сомнений в том, что их предводители, так называемые лорды и владыки, обладают холодным и расчётливым умом, непознаваемым для смертных. И всё же, несмотря на все чудеса их науки и могущество звёздных богов, некроны не лишены недостатков. Некоторые из их правителей просыпаются от многовекового сна с ошибками в энграммах и нейроцепях, где хранятся остатки их личностей. В какой-то степени это можно описать как безумие, но оно разительно отличается от того саморазрушительного сумасшествия, какое встречается у затронутых Губительными Силами. Как и в случае со всеми другими аспектами расы некронов, этот недуг проявляется последовательно и безошибочно, словно хронометр, который замирает через регулярные интервалы, или вычислительное устройство, выдающее один и тот же результат, независимо от вводимых данных.

Для сил Хаоса, в особенности для служителей Тзинча, некроны являются сущим проклятием, так как у них нет души, которую можно было бы совратить, все их действия упорядочены и подчиняются строгой логике, а тела из живого металла совершенно неподвластны мутациям варпа. И пусть некроны проявляют силы, которые по незнанию можно принять за магию, в действительности они являются результатом применения технологий, куда более продвинутых, чем можно вообразить. Они совсем не пользуются психосилами для навигации в варпе, и тем не менее каким-то образом путешествуют меж звёзд на ужасающей скорости. Некоторые полагают, будто некроны владеют тайнами легендарной Паутины эльдар, поэтому одного только этого предположения достаточно, чтобы чернокнижник соблазнился отыскать проклятые гробницы некронов, и упорно ходят слухи, что величайший маг легиона Тысячи Сыновей пытается выведать, так ли это на самом деле.

Для техножрецов Адептус Механикус сложные, теоретически невозможные технологии некронов пленительны, но еретичны. Сами же некроны, безусловно, представляются им абсолютной мерзостью – ксеномашинами, наделёнными злобным, бездушным разумом. Тёмные Механикус, однако, не обременены глупыми предрассудками марсианского дурачья, поэтому машины некронов имеют для них огромный интерес. Любые слухи об активности некронов неизменно вызывают острое любопытство еретехов и техноколдунов, кто-то из которых считает поимку «живого» некрона делом, ради которого не жалко пожертвовать и целой армией. Впрочем, эта цель так и остаётся недостижимой из-за того, что некроны обычно телепортируются прочь, испаряясь в мерцании призрачного изумрудного света, когда их выводят из строя или им грозит поражение. Куда они исчезают, одним только их собственным богам известно.



ВСЕВЕЧНЫЕ СТОЛБЫ

"На протяжении долгих столетий наше племя не нарушало священный запрет: не беспокоить гробницы. Так что же ты наделал, юноша? Жадностью ты, возможно, погубил нас всех и уж точно обрёк самого себя на верную смерть. Оставь оправдания, у меня нет жалости к тем, кто не подчиняется воле богов".

Джорлун, шаман племени джтх'ору


На самом краю Вопящего Вихря расположен замёрзший мир, который называют Всевечными Столбами за невероятно высокие и прямые колонны изо льда, что усеивают всю его поверхность. Некоторые полагают, эти циклопические образования совершенно точно не могут иметь естественное происхождение, и выдвигают мысль о том, что своим появлением они обязаны искажающему влиянию Вихря. Это предположение недалеко от истины, но всё обстоит иначе. За многометровой коркой льда, наросшей за несчётные тысячелетия, едва просматриваются искусственные сооружения, и время от времени эти столбы испускают бледное зелёное свечение, видимое за километры. Живущий на планете народ принимает это за дурной знак и собирается вокруг костров с оружием в руках, ибо, когда Всевечные Столбы пробуждаются, мертвецы ходят по земле.


Всевечные Столбы

Несмотря на то, что Всевечные Столбы походят на мёртвую планету, на её обледенелой поверхности издавна живут небольшие племена. И хотя многие из обитающих здесь людей соприкосновенны с варпом, процент мутаций здесь существенно ниже, чем во многих Сумеречных мирах. По всей видимости, именно по этой причине мутанты пользуются большим уважением в племенах. Псайкеров же и вовсе считают благословенными, благодаря чему они часто занимают высокое положение в обществе; ни один вождь не посмеет пренебречь советом шамана – мудреца, что хранит и передаёт колдовские тайны.

Никто точно не знает, сколько племён населяет этот мир, поскольку их число постоянно меняется: кто-то погибает в ходе войны, а кто-то присоединяет к себе другие племена насильно или с помощью хитрых уловок и заверений. Каждое племя по-своему уникально. Одни ведут кочевой образ жизни, постоянно разыскивая источники пищи, которых на этой холодной планете совсем немного, а другие находят для себя подходящий клочок мёрзлой земли, ради защиты которого готовы пожертвовать собой. Поговаривают, будто одно такое племя вымерло от голода, так как искренне верило, что боги не хотят, чтобы люди покидали свою территорию даже на миг.

Местные крадут друг у друга еду и не брезгуют людоедством, а при столкновении двух племён дело нередко доходит до драки, однако ради выживания им часто приходится заключать временные союзы. Дружеские отношения могут продлиться час, а могут и столетия, в зависимости от основных мотивов перемирия, личных соображений племенных глав и, разумеется, от воли богов, открытой духовным лидерам. Внутри самого племени вожди, советы старейших, шаманы, провидцы и обладатели множества иных уникальных в своём роде статусов не перестают обманывать друг друга, строить козни и вести двойную игру. Подобные вещи не только помогают получить или сохранить власть, но и многими племенами рассматриваются как религиозные деяния, и вырастающие у самых мерзких заговорщиков щупальца лишь подтверждают истинность этого пути. Тогда как столь очевидные мутации зачастую в равной мере расцениваются как признак недоверия и благословения, любой достойных своих наград интриган радуется дополнительным трудностям. Бесконечные интриги и политиканство лишь преумножаются при заключении союза с одним или с несколькими племенами, поскольку клубок хитросплетений становится ещё больше из-за налаживаемых связей как между самими племенами, так и между отдельными личностями.

Изредка, когда на Всевечные Столбы прилетают путешественники с иных миров, местные жители объединяются в едином порыве рвения и враждебности к чужим, так как знают, что в подобного рода экспедиции берут большие запасы провианта. Само собой, учитывая двуличность большинства туземцев, недобрые намерения умело скрываются за тёплыми приветствиями и приглашениями на великие пиршества и празднества. Многие из приземлявшихся здесь так и не вернулись, ведь броня и оружие даже странствующей боевой группировки не спасают от отравленной пищи и искусной магии. Всякое племя, которому удаётся устранить иномярян, в одночасье становится главной целью для каждого племени в округе, из-за чего удержать трофеи оказывается довольно проблематично. В такие времена паутина альянсов и взаимных услуг может расти на протяжении нескольких поколений, прежде чем в неё попадёт желанная добыча.

Все племена почитают Хаос и в особенности Меняющего Пути, пусть и под разными именами и в разных традициях, поэтому разногласия в религиозных взглядах часто становятся причиной различных конфликтов. Одни молятся Чару, властелину магии, другие – Т'чайзену, отцу козней, третьи – Зен'щу, Великому Ворону. Племя джи'рклу, например, поклонялось Чо'жу в образе вулкана, по крайней мере до тех пор, пока его воплощение не изверглось и не уничтожило их деревню. Огонь, однако, воспринимается как дар богов всеми племенами, поэтому лли'леп приняли гибель соседей джи'рклу за великое благословение.

Вряд ли кто-то может сказать с уверенностью, когда на Всевечных Столбах впервые появились людские поселенцы, но ввиду того, что старшинство по возрасту определяет положение, между племенами не прекращаются споры на эту тему, приводящие к вопиющим примерам мифотворчества. Как минимум, семь племён утверждают, будто на эту планету на заре времён их закинул не кто иной, как сам Тзинч. Вероятно, общим в сказаниях разных шаманов и вождей-колдунов является только пророчество о периоде Оттаивания или Великой Оттепели. Племена считают, что боги вознаградят их за набожность таянием льдов и чудесным преобразованием мира в райские кущи с магическими переменами, где благодетельные демоны ходят рядом с верными и благословенными учениками бога изменений. Недавние события, такие как образование потоков плавучего льда, сходы ледников и извержение вулканов, интерпретируются, как первые предвестия наступления этого радостного времени. С одной стороны это действительно может говорить о благосклонности Тзинча, а с другой стороны это может означать нечто совершенно иное, ведь

под слоем мерзлоты сокрыта страшная тайна.

Всевечные Столбы является планетой-гробницей, где со времён окончания Войны на небесах дремали некроны, а теперь спустя миллионы лет они начинают пробуждаться. Сейчас, когда древние машины возобновляют свою работу, высвобождаемые ими энергии приводят к сильному смещению пластов. Первые партии некронов уже успели проснуться и в данный момент трудятся над оживлением остальной части легионов. Никто не знает, когда некроны Всевечных Столбов станут вылезать из своих склепов на поверхность, ибо время мало чего значит в пределах Вопящего Вихря, даже у самой его границы.

На самом деле воздействие варпа на темпоральный континуум может значительно затянуть процесс воскрешения некронов, поскольку для его нормального проведения тщательно настроенные системы должны функционировать в синхронном режиме с обитателями гробницы. Вопящий Вихрь, в свою очередь, нарушает поток времени, что может приводить к ошибкам в загадочных технологических установках некронов. И пусть сами некроны неподвластны влиянию Имматериума, он всё же производит на них разрушающий эффект; несмотря на то, что при помощи науки некроны подчинили законы физики, её возможности заканчиваются там, где начинается варп. Именно по этой причине некроны часто ставят в своих гробницах громадные матрицы нуль-поля, которые в состоянии защитить планету от губительного воздействия варпа и от сил псайкеров. Технокрипты, зарытые под поверхностью Всевечных Столбов, вмещают подобные агрегаты, но за долгие эры некоторые из систем пострадали настолько, что автоматизированные стражники гробницы не способны их починить. По пробуждении первых некронов матрицы всё же получилось отремонтировать, однако для того, чтобы отогнать волны Эмпиреев в больших масштабах, необходимо колоссальное количество энергии, которую для полной активации нуль-полей можно получить, только если забрать ресурсы, отведённые на оживление некронских полчищ. Поэтому некроны-лорды сочли нужным обезопасить хотя бы наиболее важные устройства локализованными нуль-полями.


Храм Оттепели

Из скалы, образовавшейся в том месте, где прежде находилась деревушка племени джи'рклу, лли'леп вырезали храм, посвящённый богу перемен. Их шаманы и псайкеросвященники усмотрели в извержении Чо'жа Нокта, «горы перемен», исполнение первого этапа предсказания. Дабы почтить богов и убедиться, что Великая Оттепель продолжается, лли'леп возвели этот огромный храм из вулканических пород. Громадные столбы из пористого неровного камня, украшенные разноцветными вымпелами из одежды чужеземцев или человеческой кожи, гордо поднимаются на метры в высоту. Тёмные базальтовые стены испещрены нечестивыми символами, а статуи изображают как древних жрецов и вождей, так и самого Архитектора Судеб в различных обличиях. Расположение этих изваяний часто меняют, для чего используют либо рабочую силу десятков людей, либо магическую левитацию, в зависимости от причуд руководящего процессом шамана.

Храм Оттепели стал местом паломничества для нескольких соседних племён, которые считают устраиваемые здесь человеческие жертвоприношения особенно приятными богам. Даже иномярине испытывают трепет при виде этого монумента славы Тзинча. Некоторые другие племена в какой-то мере завидуют лли'леп и пытаются занять их место.
Развернуть

wh humor Wh Other Necrons Harry Potter Wh Crossover Necron Lord Дети К'Тан честно спижжено ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Necrons,Harry Potter,Wh Crossover,Necron Lord,Дети К'Тан,честно спижжено

Надумали как-то Некроны с волшебниками из Хогвартса подружиться. Договорились о встрече, чтобы обменяться культурными ценностями да подарками... А мы вам — посох света, символ власти Некронтир и могущественное оружие. ' Как директор > Хогвартса, хочу подарить вам волшебную палочку — символ всех

 А это — портал. С его помощью можно перенестись куда угодно. Что? Это по - вашему . портал? л,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Necrons,Harry Potter,Wh Crossover,Necron Lord,Дети К'Тан,честно спижжено

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Necrons,Harry Potter,Wh Crossover,Necron Lord,Дети К'Тан,честно спижжено

S Спасибо! Хотя мы и л; так уже умеем, но и ваш способ опробуем. А для вас — вот! Держите сферу воскрешения, отлично поднимает павших в у бою воинов! Дарю вам хрустальный шар! С его помощью вы сможете узреть будущее!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Necrons,Harry Potter,Wh Crossover,Necron Lord,Дети К'Тан,честно спижжено

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Necrons,Harry Potter,Wh Crossover,Necron Lord,Дети К'Тан,честно спижжено

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Necrons,Harry Potter,Wh Crossover,Necron Lord,Дети К'Тан,честно спижжено

Так и провели некроны в гостях у волшебников из Хогвартса , целый день: посетили матч по квиддичу, погуляли по а I запретному лесу, пригрозили дементорам упрятать их в I тессеракт, если будут всех пугать, а под вечер попрощались* и отправились домой в родную гробницу. зх, от него > носков нам


Развернуть

Wh Песочница Emperor's Children Chaos (Wh 40000) Slaanesh champion скетч набросок Warpencil 40k Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Чемпион Детей Императора.

Не бросайте тапками, бросайте дельными советами.
п 1 /,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Emperor&#039;s Children,Chaos (Wh 40000),Slaanesh,champion,скетч,набросок,Warpencil 40k,Wh Other
Развернуть

Doge Lore Мемы wh humor Wh Other картинка с текстом юмор ...Warhammer 40000 фэндомы 

Палач Императора!⁠⁠

Леман Русс после драки с Магнусом Я - Примарх дикой своры, Король волков, Повелитель Зимы и Войны, Палач Императора, и я покараю любого во имя Всеотца! Леман Русс после драки с Хорусом Да не хотел его убивать на самом деле... И что такого, что я потерял почти весь свой легион в тупом
Развернуть

Wolk Risovalshik Vostroyan Firstborn Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Отец Анджей. Капеллан 41-го Востроянского полка "Nova Krev". Спокойный и добрый дяденька под два метра ростом. Излучает любовь Бога Императора на всех его детей.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wolk Risovalshik,Vostroyan Firstborn,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум

Развернуть

Warhammer 30000 Horus Heresy Wh Past Wh Other adeptus astartes ...Warhammer 40000 фэндомы 

XIXth legiones /^tartes Kauen «Suarö IVth legiones /tetartcs 3ron Warriors Йй““,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 30000,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Wh Other,adeptus astartes

Доспехи Mark VI были впервые выпущены на заключительном этапе Великого Крестового Похода и широко использовались во время Ереси Хоруса. И хотя они могут быть больше всего связаны с диверсионными силами, кои представляли собой Гвардия Ворона или Альфа Легион, каждый Легион был оснащён этим мобильным, относительно легким доспехом — даже Железные Воины, которые были хорошо известны тем, что предпочитали более тяжелые доспехи.

IIT* íegíones Jtetartes (fmpem's íhílbren XH'h legiones flstartes Worlb (Eaters IXth legiones ^Startes ШооЬ Engels,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 30000,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Wh Other,adeptus astartes

К началу осады Терры легионы лоялистов, защищавшие Императорский дворец, имели целые ордена, оснащенные доспехами Mark VI, в то время как Темные Механикум взломали хранилища данных верных Императору сил, дабы предоставить чертежи Хорусу и его войскам. 

С бесчисленными мирами-кузницами, находящимися под контролем Воителя, производство доспехов Mark VI было быстро налажено, и Дети Императора, в частности, массово использовали их во время осады Терры.

Развернуть

Horus Heresy Wh Past Wh Books Wh Other СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Продолжаем спойлеры "Мортис"

-Авангард Игнатум и Соларии вязнут в зомби-титанах, но отбиваются. Манипулы Игнатум совмещают силовые щиты и двигаются вперёд, но внезапно появляются основные силы Легио Мортис. Под шквальным огнём (включая и вихревые ракеты) и неся потери Легио Игнатум отказывается отступать и переходит в наступление. Затем к битве присоединяются основные силы Игнатум под предводительством двух титанов класса Император и принцепса максимус Кидона.
-Солдат Катсухиро, герой одной из предыдущих книг, всё ещё на стенах с другими солдатами. Во время атаки очередной волны хаоситов некоторые солдаты обратились в бегство, а сам Катсухиро стал слышать голоса, говорящие ему идти в Рай, чтобы отдохнуть и поспать. Лишь вера в Императора не даёт Катсухиро убежать.
-Император Сомниум обладает продвинутыми технологиями маскировки, что позволяет ему подойти близко к орбите Терры, прежде чем его засекли хаоситы. Он уничтожает десятки кораблей предателей, прежде чем сам погибает под массированным огнём. Благодаря этой атаке Тёмным ангелам удаётся высадиться всем составом на Терру на Святую гору. Их 4 корабля также уничтожены.
-Железные воины действительно покинули Терру и направляются к точке перехода из системы. Их отход нарушил порядки во флоте предателей, а некоторые корабли предателей даже бросились за ними в погоню. Вполне возможно, что Император Сомниум и Тёмные ангелы не прорвались бы, если бы не отход Железных воинов.
-На стенах дворца солдаты и орудийные команды внезапно поддаются приступам усталости и отчаяния под действием варпа, что заставляет их спрыгивать со стен, перегружать плазменные реле, устраивать саботажи и взрывы и т.д.
-По приказу Императора Ордо Синистер переходят под командование Дорна.
-Игнатум рвутся вперёд, но внезапно поддерживающий огонь со стен ослабевает (из-за смерти людей на стенах), с орбиты сыпятся обломки кораблей, с той же орбиты предатели ведут огонь по титанам Легио Игнатум.
-Авангард Игнатум отступает для починки и перевооружения, но появляется Диес Ире, который прорывается через ряды лоялистов. Сам Диес Ире сильно скоррапчен, и его сопровождают 7 одержимых титанов.
-Рай - это дело рук Фулгрима и Детей Императора. Люди, которые входят в этот город, попадают в тернии, и их самые сокровенные тайны выходят наружу во снах.
-Джон Грамматикус встречает Олла во сне Олла и узнаёт, почему дорожки Императора и Олла разошлись. Когда-то давно Император был королём, а Олл его Вармастером. Да, Олл занимал ту же позицию, что и Хорус.
-Вместе с Императором Олл вёл огромную армию к сооружению, которая оказывается Вавилонской башней.
-Язык, на котором говорят все обитатели башни - Энунция - первобытный язык создания. Энунция слишком опасна, поэтому Император и Олл пришли, чтобы уничтожить башню и убить всех. Армия берёт башню, а Император и Олл отправляются уничтожать лексикон Энунции. Император убивает тех людей в башне, которые хотят использовать Энунцию для сдерживания армии.
-Однако выясняется, что Император не хочет уничтожать лексикон, он хочет скрыть его как запретное оружие, чтобы использовать в будущем. Император рассказывает Оллу о далёком будущем, когда человечество выйдет в космос, и им возможно понадобится такое оружие как Энунция против ужасных врагов. Олл же хочет уничтожить лексикон.
-Олл пытается убить Императора, пырнув его и произнеся слово Энунции. Из-за этого башня взрывается. Джон Грамматикус в ужасе от всего увиденного. Также Джон теперь понимает Энунцию благодаря тому, что побывал в голове у Олла.
-Товарищи Олла приходят к нему на выручку и спасают его, Джона и Литу (один из самых первых космодесантников, которого Эрда - мать примархов - отдала Джону) из терний.
-Тёмные ангелы штурмуют Святую гору, на которой окопались демоны Слаанеш и сильно осквернённые Дети Императора. Корсвейн убивает демона Слаанеш в сердце горы. Вассаго дважды спасает жизнь Корсвейну.
-Легио Игнатум вынужден прибегнуть к использованию вихревого оружия.
-Дорн пребывает на стену (Mercury wall) и восстанавливает порядок. Пушки снова открывают огонь.
-Ордо Синистер вступает в бой, пугая союзные титаны и рыцарей, оставшиеся в ангарах.
-Посол генерал-фабрикатора Кейна Веторель всё-таки убеждает экипажи титанов, отказавшихся ранее участвовать в битве, выйти на бой. Только они выйдут не как разрозненное войско, они создадут единый легион - Легио Инвигилата. В бой их поведёт Великая мать Легио Солария.
-Шибан всё ещё пробирается к имперцам, сражаясь с культистами, зомби и чумными десантниками, защищая офицера с ребёнком.
-Олл и его команда выясняют, что Рай - это ферма по добыче снов. Дети Императора при помощи терний перегоняют людские сны в жидкость. Олл и команда пытаются найти исчезнувшего товарища.
-У Игнатума 3 титана класса Император. Два Императора и один Разжигатель войны.
-Дорн приказывает отключить плазменные генераторы и обесточить орудия. Предатели не атакуют стену, они хотят захватить её, а Дорн не хочет, чтобы предатели потом использовали их же орудия против лоялистов.
-Командир авангарда Игнатума возвращается в бой после перевооружения и починки, неся с собой вихревую ракету.
-В бой вступают два одержимых титана Мортис. Появившийся титан Ордо Синистер приказывает командиру Игнатума выпустить вихревую ракету между Синистером и одержимыми титанами.
-Титан Ордо Синистер входит в образовавшийся варп-вихрь, чтобы "вылечить" повреждения, полученные от одержимых титанов, а затем уничтожает этих одержимых титанов.
-Великая мать, которая теперь командует Легио Инвигилата, передаёт командование Соларией своей дочери.
-Легио Мортис выпускают на поле боя титан класса Воитель (Warmaster).

_^tThe Horus Heresy:_ Siege of terra MORTIS John French,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Wh Books,Wh Other,СПОЙЛЕР

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Дети Император а (+1000 картинок)