Результаты поиска по запросу «

Группу и марко

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



книжный обзор warhammer Игры Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Петер Фехервари - Грёза

Обзор первой книги из серии Warhammer Horror. С ручной, высококачественной анимацией ;)

ВВЕДЕНИЕ

Что может таить в себе книга с такой обложкой? Вообще не похоже на обычный Warhammer'овский стиль оформления, ни логотипа, ни мужиков в броне... Черепа, свечи, кинжал - напоминает нечто среднее между каким-нибудь женским романом с роковой женщиной в главной роли, и ужасами уровня - этот череп будет принадлежать главному герою после окончания истории. И в какой-то степени, и то и другое - воплощается в книге. Но судить по обложке - это дурной тон.

Синопсис рассказывает про орден Ангелов Сияющих, весьма неортодоксальных и странных парней, у которых есть проблемы с их родным миром. Место известное как Грёза оскверняет планету, но тем не менее - она очень активно привлекает мечтателей и скитальцев, ведь вернувшиеся из Грёзы никогда не станут прежними, но тут же встает вопрос - а они действительно покинули Грёзу? Или до сих пор находятся в её неприятных объятиях?

Книга фантастически интересная. И как и с "Гневом Омниссии" я приведу её краткий пересказ, но на сей раз он будет очень скомканным и дико неполным. Потому книга забита мелкими деталями и если пытаться рассказать всё, то дело дойдёт до полной начитки всего произведения. Поэтому, возможно, вам действительно следует самостоятельно пережить опыт погружения в Грёзу, нежели слушать мою интерпретацию событий. Спойлеры заканчиваются после краткого пересказа Если что - перепрыгивайте сразу к впечатлениям, там спойлеров не будет.

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ

Открывающая сцена - мальчик, который называет себя призраком вместе с не большим количеством выживших оказывается в подвале и слышит, что где-то наверху зверь  перестал буйствовать и кажется утих, нет, скорее стал выжидать. Парень сжимает в руках длинный кинжал с рукояткой из резной кости. Найденный звероловом в лесах неподалёку, в рваных одеждах и чужой крови парень также мертвой хваткой держал этот клинок в своих руках. Имени ему так и не дали, поэтому мальчик стал именовать себя призраком. И сейчас он оказался единственным, кто был хоть как-то вооружён и не потерял голову.

Остальные выжившие - просто сельские жители, неспособные ни на что. Тем не менее, мальчик-призрак призывает их дать отпор зверю, и после небольшой перепалки уходит на поверхность один. Смертельная опасность и экстремальная ситуация пробуждают в парне спящий талант - сырой, неотточенный, но способный противостоять зверю, с которым призраку, без сомнения, предстоит столкнуться. 

Его нагоняют выжившие, пристыженные своей беспомощностью и бесполезностью. Мальчик велит им брать любое оружие, чтобы дать отпор. А сам, вдыхает свой талант в клинок с костяной рукояткой, и лезвие начинает светиться сияющей белизной.

Странник спускается к долине, которую местные, да и не только местные, именуют Грёзой. На пути, он вспоминает свой последний разговор с Эвриалой, мистической проводницей, которая и указала его алчущей душе путь к этой самой Грёзе. Она дала ему инструкции и наколку в виде крылатого ока на левой ладони, однако, теперь, он предоставлен сам себе. "Грёза - это не место для слабых", вспоминает он её слова. 

Спустя какое-то время, путник находит деревню, но чувствуя опасность, обходит её. 

Проходят часы-дни-недели, странник продолжает скитаться по загадочной долине и внезапно находит то, что искал - зодчего Ангелов Сияющих. 

И здесь будет небольшое отступление. Книга изобилует авторскими терминами и определениями, серво-черепа превратились в серву-черепа, сервиторы стали сервитёрами (это как сервитор, только красивый и надушенный) и так далее. Ничего плохого в этом нет, даже наоборот - хорошо обрисовывает насколько отличаются Сияющие от своих собратьев из других орденов. Так же, Сияющие отказались от Кодекса Астартес, но воплотили его идеалы в своём собственном труде, который получил название "Свод Сияющий". Инквизиция очень косо смотрит на подобные вещи, но если эти парни лояльные - то пусть делают что хотят. "Свод" декларирует основные жизненные принципы этого братства и, помимо войны, ставит на высокое место любовь к искусству и созиданию. То есть Ангелы Сияющие - это не просто тупое солдафонское мясо, они могут еще и песню спеть, или станцевать, ибо дофига творческие.

И теперь странник, которого зовут Тарсем Вейд, и зодчий, который представился как Сатори начинают своё путешествие по туманной долине. Понятие времени здесь очень условно, и Тарсем не понимает сколько недель прошло с момента начала скитаний, и недель ли? Быть может счет уже идёт на месяцы, или даже годы?

Но так или иначе, скитальцы выходят к пустой заставе Сияющих. Сатори поясняет, что Грёза захватила это место, а длительное пребывание в ней может принести вред даже космическим десантникам. Тарсем, оставленный ненадолго один находит деревянные статуэтки, судя по всему, созданные Сияющими, нёсшими когда-то службу на этой заставе. 

Он берет одну фигурку в руки чтобы поподробнее рассмотреть. Она оказывается на редкость уродливой, и всю голову занимает один гигантский глаз со спиральной радужкой. Тарсем слишком долго смотрит в этот глаз и проваливается в воспоминания мальчика с ножом из начала книги…

Призрак и его жалкая команда входят в то, что осталось от цента деревни. Видят статуи Сияющих защитников, осквернённые зверем. Космические десантники здесь, что-то вроде мифа, легенды, как и Бог-Император, они просто существуют где-то там далеко, и им нет никакого дела до захудалой деревеньки на отшибе мира. 

В скором времени они находят и самого зверя. Им оказывается один из Сияющих, который поддался Чёрной ярости и в своём безумном приступе уничтожил всё до чего смог дотянуться. Он с легкостью раскидывает импровизированный отряд. И чудом выживший мальчик оказывается один на один с переполненным  ненавистью сверхчеловеком…

Благодаря невероятному везению и своему таланту, парень-призрак убивает зверя. Тело отступника охватывает белое очистительное пламя, которое позже, сменяется разноцветным нечистым огнём, которое полыхает под музыку мёртвых звёзд. Звучит довольно круто. В книге это выглядит еще круче.

Тарсем приходит в себя, и видит тень. Возможно, это создатель деревянной фигурки, а может - лишь его косое отражение созданное Грёзой. Тень скидывает его с лестницы и он приходит в себя уже в лодке, которой управляет Сатори. Тарсем понимает, что видел прошлое Сатори, и что именно этот паренек-призрак убил зверя из той проклятой деревеньки. Застава расположилась на реке, которая в конечном счёте должна вывести путников из Грёзы в Канволис - цитадель Ангелов Сияющих.

Место действия переносится на орбиту планеты. Там находится крейсер Сияющих и еще один из центральных персонажей - Дариок Граал. Получивший после инициации второе имя - Варзивал Червантес. Вот, почему не Сервантес то, ну? Он раздираем своими ошибками и частенько погружается в рефлексию. Его предшественник - Юкио Караваджо, был отличным парнем, но теперь сидит в тайной каюте-тюрьме, скованный, потому что поддался обещаниям губительных сил. Дариок иногда навещает своего бывшего друга и беседует с ним. Что само по себе уже достаточно преступно. Но делает из унылых космодесов - любопытных нарушителей. Помимо этого у Дариока есть муза - Марисоль, обычная женщина, которая имеет доступ к прежней жизни и воспоминаниям Граала. Она нужна чтобы прославлять и увековечивать в произведениях своего покровителя. Ну… вот такие эти чуваки странные… Но окей. Вполне любопытно. 

Корабль Сияющих прибывает на родной мир для того чтобы выгрузить в Канволис результаты жатвы - рекрутского набора, за которым Сияющие гоняются по всей системе. Апотекарий Хуан Борхес наблюдает за тем, как технодесантник Энио Цанн организует работу по перемещению молодых инициатов в крепость. Борхес и Цанн - тоже основные действующие лица.

Дариок, Борхес, Цанн и Марисоль отправляются в Канволис вместе с инициатами. И почти сразу, все герои попадают в клубок очень сложных и труднообъяснимых явлений и ситуаций. Если коротко - Грёза пробует подобраться к каждому из персонажей и исказить его или её. Кто-то сдаётся и получает столь желанное возвышение. Кто-то сопротивляется и отправляет по следам виновника разрастания Грёзы.

Если коротко попытаться обрисовать итог этих событий - Марисоль создаёт культ, Борхес становится хранителем знаний ордена, Цанн впадает в дичайшую техноересь и впускает в себя демона, а Дариок - охотится за своим прошлым и настоящим. Тарсем очень длительное время не может понять выбрался ли он из Грёзы или нет. Но потом приходит в себя и вновь участвует в действии, оказывается он провёл в Грёзе 42 года, но при этом не постарел ни на день. И лишь Сатори… делает вид, что всё знает. Или действительно знает. Книга делает много шагов в его сторону, но никогда напрямую ничего не заявляет. Возникает ощущение, что именно он является кукловодом, который дергает за ниточки. За все ниточки. 

В итоге, выясняется что он охотится за 9-ю жертвами Грёзы, постепенно убивая одного за другим. И в самом финале, в живых остаётся одна лишь Марисоль. Которая ускользает от Сатори. Но в моменты последнего боя, Тарсем называет её Эвриалой, чем замыкает круг, окончательно взрывая мозг читателя. Браво, прекрасная книга.

ВПЕЧАТЛЕНИЯ

По началу, чтение Грёзы - прямо как поездка на американских горках, бывает что захватывает дух и не оторваться от чтения, а потом повествование начинает включать в себя космических десантников и вы такие, "эх, предыдущие 20 страниц были великолепны, а сейчас опять скукота", но потом и с ними какая-то дичь начинает происходить, и тут уже даже про них становится интересно читать. Постепенно, привыкая к авторскому стилю и методу подачи, начинишь просто получить удовольствие.

Что касается сюжета - он действительно держит в напряжении. Мне на самом деле хотелось узнать что будет дальше, и практически до самого финала, я не мог понять чем всё закончится, хотя определённые намёки имелись. Автор постоянно прыгает между персонажами и показывает мир и события с их точек зрения. В некоторых случаях - это действительно интересные прыжки, и страницы книги начинают переворачиваться сами собой. А иногда, это могут быть весьма длительные вводные для персонажей и их окружения. НО… по ходу книги мне не было скучно. Никогда не возникало желания оставить книгу. Да, под конец есть пару унылых (для меня) моментов, но опять же - это не деготь, и книгу это никак не портит.

О самих персонажах не стоит рассказывать, потому что львиная доля местного сапиенса держится именно на них. И Грёза, как персонаж, так же занимает своё место среди них. И любой рассказ о них будет неполным и жалким спойлером, потому что повествование многогранно и кажется, что оно играет с восприятием самого читателя неоднозначными трактовками.

Повествовательный стиль Фехервари весьма специфичен. У него нельзя пропускать слова или домысливать шаблонными фразами. Его нужно читать очень внимательно и вдумчиво. История в любую секунду может скакнуть в неизвестном направлении, и если вы читали слишком поверхностно, то обнаружите себя в совершенно незнакомых событиях и персонажах. И помимо этого - история весьма запутанна и пропуск или "перепрыгивание" через слова очень неблагоприятно могут сказаться на восприятии. 

Книга обладает крайне медленным темпом. Но в этом нет ничего плохого. Персонажи постоянно погружены в себя и свою бесконечную рефлексию, и это просто отлично. Ведь в Ваховских книгах редко когда встретишь "разумных" космодесов, которые могут думать в разных направлениях. Ведь в большинстве случаев они просто тупы как пробки, и сложные мысли отличные от "стреляй-убей" (прям как орки) для них недоступны. Понятное дело - утрирую, но общая тенденция именно такая. И опять же, тройственная философия Империума - убей, сожги, уничтожь, мне известна, как и повальная ксенофобия и запрет на изобретение чего-бы-то-ни-было. Всё это - столпы философии человека в 41-ом тысячелетии. Но используя только их хорошую историю не напишешь. Всегда нужны шаги в сторону и отступления от правил, должны быть черные мысли и крамольные размышления. Поэтому - предательство и рефлексия, это идеальная комбинация для хорошего романа про космических десантников. 

И в этом плане пока никто не переплюнул "Повелителей Ночи" от Аарона Дембски-Боудена, вот это действительно отличное произведение про отступников, в котором почти повсеместно ощущается бесполезность их борьбы, как и неспособность признать свои ошибки. Это произведение буквально пропитано тяжелым сожалением и смертельной меланхолией, которые затягивают значительно сильнее, чем экшн составляющая, которая тоже находится на очень достойном уровне. 

Издательство Фантастика недавно выпустила омнибус со всеми тремя книгами "Повелителей Ночи" и несколькими рассказами. Если вы еще не читали эти прекрасные книги, то сейчас самое лучшее время исправить эту ошибку, ведь хороших книг по вахе не так много, а тут под одной обложкой собралась прекрасная трилогия пропитанная экзистенциальным кризисом и забойным экшеном.

Но, возвращаясь к Грезе - сюжет не торопится развиваться и постоянно подкидывает флешбэки или даже, возможно, флешфорварды(или нет?). Какие-то из них станут понятны только ближе к концу, а после окончания книги сподвигнут вернуться в начало и перечитать кое-какие главы с осознанием новых истин. К сюжетной составляющей претензий вообще нет, она представляет из себя именно то, что хочется видеть в научной фантастике уровня Вахи - размеренное повествование; персонажи, которые вызывают куда больше вопросов, чем дает книга; и нет перебора с болтерпорно, которое, лично я, частенько пролистываю без особого интереса.

Очень много информации в книге добывается из контекста, и автор действительно умело пользуется этим инструментом, то запутывая читателя, то выдавая абсолютную истину, о которой вы и так уже догадались. Таким же образом происходят некоторые вводные, которые общими мазками создают мир и условия существования, и этот подход будет очень приятен для читателей, которые не знакомы со вселенной 40к и только начинают своё знакомство с ней. Понятное дело, что если вы закоренелый поклонник, то от вашего взора ничего не скроется, и все истины будут у вас в руках. Но от этого чтение не становится менее интересным.

Вопрос вот еще в чем - насколько хороша эта книга с точки зрения хоррора, ведь серия называется Warhammer Horror, значит где-то должно быть жутко или страшно. Давайте по чесноку - если бы книга была посвящена только простым смертным, то у неё действительно был бы шанс. Но так как в повествовании принимают участие полностью бесстрашные космодесы, сопереживать тут просто некому. Никто не боится настолько, чтобы ужас со страниц книги начал перетекать читателю. Вернее -нет какого-то персонажа, с которым читатель мог бы себя ассоциировать и вжиться в его образ настолько, чтобы ему сопереживать. А без этого страха не будет. Так что хоррор составляющей тут только отдалённо попахивает. Книга не пугает, просто позволяет поразмышлять над новыми темами, ну или вы должны быть очень впечатлительным человеком и тогда да, возможно какие-то моменты могут вызвать у вас неприятные ощущения. 

 ИТОГИ

+

Очень интересно и сильно затягивает

Загадки и сложный (насколько это возможно) сюжет

Перечитка или дочитка возможны

-

Это не хоррор, а просто хорошая и интересная книга

ВЫВОД

Абсолютный вин для любого читателя. Это лучшая книга, которую я прочитал за последнее время. И это касается не только Ваховского направления. Ведь "Грёза", в общем-то, хороша сама по себе как просто любопытное научно-фантастическое произведение. Она хорошо вводит новичка в курс дела и контекстно обрисовывает мир и лор вселенной. Поэтому даже сторонний читатель, который никогда не слышал о вселенных Вархаммер способен её осилить и оценить.


Традиционно:

Группа VK: https://vk.com/wish.hammer 

Инстаграм: https://www.instagram.com/wish.hammer/

Развернуть

Librarium Imperial Fists Space Marine Imperium Old Warhammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

Йен Ватсон "Space Marine" (1993)

«Вернув кисть на алтарь, Реклизиарх поднял острый ножик и чашу. Он преклонил колени перед Дорном и поднял нож.

У примарха отсутствовали обе руки…

Преклонив колени, реклюзиарх вырезал щедрые кусочки янтаря из одного пальца ноги, затем из другого и бросил их в чашу. Поднявшись, он повернулся к посвященным и поднял чашу, теперь светящуюся. Внутри возникло бурление. Ароматные белые пары поднимались от кипящего масла янтаря.

— Respire corpus memoria! Вдохните память моей плоти!

Пока он нес горячую чашу вдоль ряда посвященных, каждый по очереди вдыхал пьянящий, странно ароматный запах. Свежий расплавленный янтарь должен быть добавлен впоследствии к бритым пальцам ног, чтобы восполнить то, что было взято - если только янтарь не выростет сам по себе, как настоящая плоть, из-за чудесной близости этих костей.

Когда реклизиарх снова возвращается, каждый посвященный должен протянуть средний палец, указывая вперед кулаком. Этот ножик резко полоснул, обрезав самый кончик пальца, и еще до того, как клетки Ларрамана успели сгуститься – или, возможно, потому, что лезвие было обработано каким-то специальным антикоагулянтом – брызги яркой крови упали, как рубины, с каждого кончика пальца и смешавшись в чаше.

Поднеся чашу к губам, реклизиарх выпил зелье из горячего янтарного масла, смешанного с кровью.

— Ego vos initio in Pugnorum Imperialorum fraternitate, in secundo grado — он пропел. — А после того, как вы вернетесь из своей первой экспедиции в качестве разведчиков, — пообещал он, — другие выделения вашего тела будут смешаны в этой самой чаше примарха — которая когда-то была Его чашей для питья! – при вашем посвящении в третью степень Братства; хотя само по себе это будет лишь поверхностной частью церемонии третьей степени…»

[...]

Возможно, самый странный талисман – и тот (или лучше сказать эти…?), который заставлял этих посвященных чувствовать себя частью Кулаков – хранился в длинном склепе под Реклизиамом, куда можно было добраться с помощью шахты, которая сожгла бы любого, кто этого не носил бы черный панцирь под своей кожей.

Адамантиевый пол там был испещрен лабиринтом крошечных цветных каналов, которые шаги никогда не смогут стереть — в узоре, напоминавшем космическую карту — и вдоль всех этих каналов были небольшие углубления глубиной с отпечаток большого пальца Кулака, каждое углубление названо руной. На одном конце этой, казалось бы, загадочной карты или игрового поля стояла огромная пласткристаллическая чаша, в которой находились тысячи, на первый взгляд, налитых кровью охристых глазных яблок.

Каждый шар ознаменовал посвящение группы бывших кадетов на протяжении эпох – каждый из них представлял собой самородок жидкого янтаря и крови, выпитый из чаши Рогала Дорна реклизиархом той или иной эпохи и впоследствии испражненный им в этой форме».

Развернуть

Wh conversion Miniatures (Wh 40000) Slaanesh Chaos (Wh 40000) Renegade Knight длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы 

 д> 1 i ^ 1 ¿Л X \ \ ^ Л 1 i \Н| Ш О ДиИГ . %J . * JB idip^! ■ft] 1 il ■•Л в / Вк ч rVijl ife^r îÆt,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост

 и/ . ' V х ^ ¿VjL ^ * >>,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост

 WH!TE METAL GAMES /,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост

т -— ?*Гч**“" » £ sii Wy L и. » . • S, 3s A \ p^-Vv / ЛЯЫ*Ч \ У+** t .С ^ У \v T .. SSSrog* ¿цр" Tiï# • ЛЧ Г*>/ # *M & , A,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade

ШМИТ I ы и М ■ ■ ■ 1 Ё имнёпгм ft AI Шт u ' mÉm ШЁГ^Шт Ч> м — i ¡M 1 JRv» л' î\ f ^ V* 2y¿*i kr&/¿^u- f п |->р ^ . Ч»,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост

Ш141ТЁ MFTÂI GÄMÜFS ■■■■■■к ПЬ IfUi wlllM#,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост

I««—- « ^ | — —w и 14 •••'• ---"- ~ - Ш ' г\ т у0***Щ^ Ш , к щ&Т^П */ у/ /^ . JE ^^Hiv F V < — 7w я шл /uS ж ■ 0 * л. а ’ «Як,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост

 IWMiTE METAL GAMES 1 У \ V . /■ / Ж кДг • ( ./ \ N.. / ' gl/ -*f .* .... VL \-\‘ rT^n¡ 1 }JA ; "у~-Гк.' \ T Aür. ^л/j^ иг^ Я А1* г /,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade

|M«*I ШТЕ ME iAL GAMES,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост

WHITE METAL GAMES,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост

i HF • ’л Н-^ПНГ сд Гн-—1 /;:1 °“^ЧИ 1Ша ^чШ ITT А Ш c HVNItn M H L3 1 mi 1 ЛЛ IkH 1,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост

и Е гни ... .,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост

Uüftf S3NV9TV13 M Э11НЛЛ * j ‘ W !■ ; чЧ f If- 4r¿ ¡¿A . PI H Г «7^ ' ’ t*V^ * ^ v^K|v\ ' ' , 1 Jf JM 5f'*'**v'iÇ4 v*® \ \* ДИ .Jr*' - y Æ в ^ »; Svsl aJ Г,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh

WHITE METAL GAMES,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост

WHITE METAL GAMES,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост

WHITE - -rvw,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост

ч WHITE METAL GAMES MfM,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост

METAL GA ММ ДОС,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост

WHITE METAL GAMES,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост

WuiTF METAL GAMES ■ IB SI I !■ I’IIb Шш +ïm ЦППм# тш,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост
Г.АМЕС mm шш.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Renegade Knight,длиннопост


Развернуть

Space Wolves Space Marine Imperium Blood Angels Orks Black Templars Deathwatch Ordo Xenos Inquisition Primaris Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Orks,Orcs, Орки,Black Templars,Чёрные Храмовники,Deathwatch,Ordo Xenos,Inquisition,Primaris Space Marine

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Orks,Orcs, Орки,Black Templars,Чёрные Храмовники,Deathwatch,Ordo Xenos,Inquisition,Primaris Space Marine

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Orks,Orcs, Орки,Black Templars,Чёрные Храмовники,Deathwatch,Ordo Xenos,Inquisition,Primaris Space Marine

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Orks,Orcs, Орки,Black Templars,Чёрные Храмовники,Deathwatch,Ordo Xenos,Inquisition,Primaris Space Marine


Развернуть

Iron Warriors Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium ruo yu chen ...Warhammer 40000 фэндомы 

ЪшшШюш ЩШШтт TwinaWRmsT ттш^шт ттшт,Iron Warriors,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,ruo yu chen


Развернуть

Отличный комментарий!

А можете прикол для не фаната объяснить, пожалуйста?
Mambateam Mambateam25.01.202021:26ссылка
+4.8
Древний воитель из легиона Железных воинов, сражающийся за хаос более 10к лет оценил насколько качественно и душевно выкопал свою траншею его противник из лояльного полка Крига. Ирония в том, что эти два воинства являются самыми поехавшими на фортификации во всем конфликте, хоть и служат по разные стороны конфликта. Так что это похвала мастера, мастеру
Yurgii Yurgii25.01.202021:31ссылка
+36.5

Gray-Skull artist Astra Militarum Imperium Armageddon Steel Legion Commissar (wh 40000) Commissar Yarrick Wh Песочница Wh Other сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Armageddon Steel Legion,Commissar (wh 40000),Commissar Yarrick,Wh Песочница,Wh Other,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

.
"День 148
Давно не делал записей. Думаю, сейчас самое время... Утром орки смогли отбросить нас с позиций в промышленной зоне №3. Мы понесли огромные потери, но успели отступить к собору Св. Августа. Здесь наша последняя линия обороны. Бежать больше некуда.
-------------
Лэнс не выдержал. Он сдался. Я лишь на секунду повернулся достать флягу, а он уже сунул ствол себе в рот и нажал на спуск. Боже...
-------------
Только что к нашим позициям пытались добраться остатки 318 полка. Их было видно среди руин, но мы не смогли им помочь. Их догнали орочьи байкеры...
-------------
Уже три часа дня. С разных сторон улья к нам стягиваются разрозненные отделения и взводы гвардейцев. Нас осталось не больше трех тысяч.
-------------
Яррик сейчас мрачнее обычного. Его нетрудно понять. Он ходит по нашим позициям и лязгает своей жуткой клешней.
-------------
Мария, если ты когда-нибудь прочтешь это, помни - я очень тебя люблю. Поцелуй от меня наших детей. Скажи им, что их отец не сдался.
-------------
Они приближаются. Мы все слышим эхо их рева и содрогание земли. Похоже, с ними гаргант. Император защищает!"

- Отрывок из дневника неизвестного гвардейца, Армагеддон, Улей Гадес, 941.M41
Другие работы автора в группе: https://vk.com/club131798316
Развернуть

SkeeNLangly artist Ork boyz (Wh 40000) Orks obliterator Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) dakka dakka ...Warhammer 40000 фэндомы 

. \ MrV i V11QL( Тч \ \' \ ' L ' DZD2N33HS,SkeeNLangly,artist,Ork boyz (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,obliterator,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),dakka dakka

Развернуть

Gray-Skull artist Khorne Chaos (Wh 40000) Blood Pact Wh Other Wh Песочница сделал сам Артель авторской миниатюры "W" ...Warhammer 40000 фэндомы 

Концепт-арт для миниатюр Багровых Штурмовиков команды Артель "W"

Concept-art by Gray-Skull ¿¿prj /j rf oh-1 l \ yr~ Ik n ¿535*“ —n o ■ s s \° 1 s > = *! [ f. m o nnn .. ./s ill .*■ o II1 1 I/' • / a,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Khorne,Chaos (Wh 40000),Blood Pact,Wh

Развернуть

Miniatures (Wh 40000) Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сестрички

Пока ГВ тормозит с выпуском новых минек Сестер, другие сами слепили и льют... Я в ахуе.. соотношение качества и цены... нет слов.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум

models,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум

models,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум

models,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум

models,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум

Ссыль на группу ВК https://vk.com/club112322311
Развернуть

Wh Песочница wh humor Wh Other Magnus The Red Primarchs Император Человечества ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,wh humor,Wh Other,Magnus The Red,Primarchs,Император Человечества
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Группу и марко (+1000 картинок)